Всем ещё раз привет! В ролике не сказал, а стоило: В описании вы можете найти плейлист, где собраны все ролики, которые доступны на ютубе по этому курсу в данный момент. Так же не забывайте заглядывать в план по курсу в google-доках, там по мимо этого есть будет полезная информация и по другим материалам в том числе.
Даже не знал, что есть подобный курс вообще. Знал лишь то, что в создании читов (насколько я знаю, это также называют моддингом) требуется навык реверс инжиниринга. Решил поизучать, а тут целый курс по тому, что мне нужно. Обязательно приобрету
@@Lunari_you привет, свой сурс? что ты подразумеваешь под этим понятием? если ты про создание своего софта, то на эту тему уже более 50 видео выпущено.
Привет! Я хотел бы узнать, сколько времени потребуется, чтобы изучить все материалы курса, включая видеокурсы, которые вы записали, примерно 13 часов. Если я буду тратить по 2 часа каждый день на изучение, сколько времени мне потребуется, учитывая, что я усваиваю информацию не так быстро? Я думаю, это займет несколько месяцев. Этот курс, он ведь включает основы, без которых нельзя создавать читы на игры типа Valorant, Genshin Impact, Apex Legends и Wuthering Waves? Или вы планируете выпустить второй курс, специально посвященный созданию читов для мобильных игр? Если нет, можете посоветовать, где можно получить такое образование?
Привет. Для каждого человека по разному, не могу сказать. Да, это база без которой писать софт не возможно. Про мобильные игры не знаю, пока что нет времени. Если ты имеешь ввиду официальное образование по разработке читов, то такого нигде нет. В разработке софта задействуются знания из множества научных областей в совокупности, таких как, математика, геометрия, информатика, информационная безопасность и разработка программного обеспечения соответственно.
@andrewfeed, хотел бы спросить по поводу всех этих областей, которые нужны для создания читов. Как я понимаю, это всё, что нужно, или есть ещё другие научные области для создания софта? Если каких-то научных областей нет, которые нужны для создания софта, можете, пожалуйста, написать все необходимые знания. Также хотел бы спросить, все ли эти области изучаются в вашем курсе? Можно ли будет сразу после окончания обучения начать делать свои первые проекты? А также хотел бы спросить про информационную безопасность. Это ведь нужно для того, чтобы обходить античит игры, верно? Также нужно уметь анализировать скомпилированные программы, чтобы понять их внутреннее устройство и найти уязвимости; знать методы изменения данных в памяти игры для изменения её поведения; понимать, как работают системы обнаружения читов и методы их обхода; знать способы усложнения кода, чтобы затруднить его анализ другими пользователями и разработчиками античитов; обладать знаниями сетевых протоколов и методов шифрования для перехвата и модификации сетевых данных в многопользовательских играх; уметь превращать скомпилированный код обратно в человекочитаемый формат; использовать отладчики для анализа и изменения работы программы в реальном времени; изменять бинарные файлы игры для внедрения чит-кода; анализировать и модифицировать сетевые пакеты для изменения данных, передаваемых между клиентом и сервером; использовать инструменты, такие как Wireshark, для перехвата и анализа сетевого трафика; понимать алгоритмы, используемые для защиты данных, и методы их обхода; знать основные алгоритмы и структуры данных, используемые в программировании. Отладчики: такие как IDA Pro, OllyDbg, Cheat Engine. Декомпиляторы: Hex-Rays, dnSpy. Сетевые анализаторы: Wireshark, Fiddler. Как я понимаю, это всё, что необходимо знать для того, чтобы создавать софт, верно?
Привет, на мобильных устройствах используется другая архитектура - ARM, у меня нет времени на данный момент этим заниматься, возможно я займусь этим когда-нибудь в будущем.
Привет. Чтобы было честно по отношению к людям, которые с самого начала выпуска материала оформили подписку - старые ролики в скором времени будут доступны по более дорогой подписке.
@@facti_reitingi привет, смотря для какой игры, смотря какая у тебя способность к обучению, смотря какая у тебя мотивация, так что единого ответа на этот вопрос не существует.
Привет, написание .dll библиотеки подразумевает её последующие внедрение в целевой процесс (internal). В ходе данного курса мы будем использовать external подход, потому что он проще для понимания у начинающих. То есть мы будем взаимодействовать с процессом "из вне" посредством операций чтения/записи памяти. Могу сказать, что информация предоставленная в большей части этого курса так же актуальная и применяется в написании internal софта, по причине того, что структура памяти такая же, типы данных такие же, математические формулы такие же, регистры такие же, поиск оффсетов и объектов в памяти выполняется так же как и для написания external'а, функции реализуются с примерно такой же логикой. Если не понятно то, что я написал - можешь посмотреть следующие ролики. По подходу internal реализации тоже будет отдельный материал, но в последнюю очередь или в рамках другого курса, потому что это уже уровень выше.
Я не юрист, но многие делают много что по хуже и им боком не выходит, а другие не делают ничего и им выходит. Все зависит от тебя и того, что у тебя в голове.
Привет, этот вопрос имеет очень субъективный характер и очень зависит от человека который будет решать эту задачу. Даже если перефразировать вопрос в "насколько сложно сделать читы для валоранта с нуля человеку не знакомым с программированием, информатикой и математикой?", то такого типа вопрос до сих пор остаётся очень относительным, поскольку люди имеют разную способность и мотивацию к обучению.
Привет! Я полный ноль вообще в информатике. Есть желание научится писать хорошие читы для ведущих рп проектов (в основном на базе сампа , но и не только) . Что мне нужно?) Заранее спасибо!
Один вопрос больше всего интересует, по поводу оплаты курса, если в месяц выходит 3-4 видео как ты сказал одному человеку из комментарий, то сколько раз нужно будет оплатить курс чтоб его полностью пройти?
Ну смотри, на данный момент ориентировочно всего запланировано выпустить примерно 40 видео (может больше, может меньше, по ходу записи я понимаю что можно некоторые темы уместить в одно видео, а некоторые нуждаются в более детальном разборе, так же ориентируюсь на отзывы от аудитории по темам), исходя из этого можно ориентировочно посчитать, что полный выпуск курса займёт около семи-восьми месяцев. Сейчас подумал - да, действительно много, но если количество слушателей будет расти, то я смогу уделять этому большее количество времени. Так же после выпуска всего материала по этому плану планируется выпуск похожего, но только для конкретной, реальной игры в рамках отдельного курса.
@@elysiumstation мне интересно, откуда такой вопрос? Это почти тоже самое, как меня недавно попросили сделать софт на паскале. В си нет классов. Зачем усложнять себе жизнь? (Иногда при реконструкции функций берется код из дизассемблерного псевдокода, который фактически является си-кодом)
какая цена была бы на написание чита на Crossfire. Приват(который не вмешивался бы в игру и не палился системой, желательно и на туриках) Возможно ли такое и прайс в 1 руки?
С первым вопросом это к юристам тех юрисдикций где ты находишься, где будет использоваться софт и к тем, кто находится в стране регистрации игры. На второй вопрос ответ частично в видеоролике.
Кто читает этот комментарий, во первых: Я не занимаюсь разработкой на заказ в рамках основной своей деятельности и разговор о таких вопросах готов начинать только от 2000 $, не говоря о возможной стоимости дополнительного оборудования, способах и политике оплаты работы. Во вторых: я понятия не имею что там за игра и угадывать не собираюсь, а стоимость работ напрямую зависит от игры и не имеет значения, браузерная, андройд или десктоп. НЕ ВОЗМОЖНО оценить что-то не зная что оцениваешь. Исходя из выше сказанного просьба не писать с такими предложениями сюда.
Привет, вопрос так поставлен что невозможно дать другой ответ кроме как - все зависит от твоего уровня интеллектуального развития и умения искать информацию.
Я не занимаюсь разработкой на заказ в рамках основной своей деятельности и разговор о таких вопросах готов начинать только от 2000 $, не говоря о возможной стоимости дополнительного оборудования, способах и политике оплаты работы.
@@Voidness039 информация в этом курсе обязательна к ознакомлению в любом случае, потому что 90% функционала читов не имея этих знаний не возможно реализовать. Для всех игр подход один и тот же, но в зависимости от жанра функционал и цель таких разработок отличается.
@@SaleMales www.unknowncheats.me/forum/anti-cheat-bypass/505486-byfron-tech-anti-cheat-released.html www.reddit.com/r/robloxhackers/comments/1d2fnzo/we_need_dma_cheats_for_roblox/ "Byfron is usermode" по всей видимости - покупаешь dma карту и вперёд
Немного другое направление, но подход один и тот же с другим стеком программ. Придётся искать дополнительную информацию, но нужно учитывать что вообще по этому направлению ещё меньше информации в интернете.
@@Crecerbs В сотый раз копирую эту пасту, потому, что кто-то не удосужился почитать комментарии. Я не занимаюсь разработкой на заказ в рамках основной своей деятельности и разговор о таких вопросах готов начинать только от 2000 $, не говоря о возможной стоимости дополнительного оборудования, способах и политике оплаты работы. Исходя из выше сказанного просьба не писать с такими предложениями сюда.
Всем ещё раз привет!
В ролике не сказал, а стоило:
В описании вы можете найти плейлист, где собраны все ролики, которые доступны на ютубе по этому курсу в данный момент. Так же не забывайте заглядывать в план по курсу в google-доках, там по мимо этого есть будет полезная информация и по другим материалам в том числе.
Здравствуйте, вы можете создать чит для Пабг Мобайл? Пожалуйста подскажите
@@Khan_dreamsUz времени нет
Очень радует, что именно C++. Язык языков.
Изменено:
Язык фактов.
Даже не знал, что есть подобный курс вообще. Знал лишь то, что в создании читов (насколько я знаю, это также называют моддингом) требуется навык реверс инжиниринга. Решил поизучать, а тут целый курс по тому, что мне нужно. Обязательно приобрету
@@xlayon8732 не сказал бы что создание читов это моддинг, но определенно общие черты есть у этих направлений
А можно сделать читы на 2д игры в браузер, делаю для проверки античита для создателей игры, и не как не могу найди ответа
Да, конечно, на браузерные игры читы можно делать.
Почему в комментах так много школоло , которые хотят чтобы им за сдачу из школьной столовки написали чит на их любимую игрушку.
Спосибо бро, уже с начадо заинтриговало, можешь записать видео о том как сделать свой сурс на C++
@@Lunari_you привет, свой сурс? что ты подразумеваешь под этим понятием? если ты про создание своего софта, то на эту тему уже более 50 видео выпущено.
@@andrewfeed я начинаю програмировать на телефоне сначало делаеться сврс мод меню путем C++ и java потом сурс вшиваеться в игру, спасибо тебе заранее
Спасибо за курс и информацию.
нужен чит,на взлом игры банька через вк
Люди такие глупые вопросы в комментах задают. А я скажу спасибо за видосы
🤝🤝🤝
Здравствуйте хотел бы спросить, что нужно знать чтобы сделать читы для игры которая создана на C++?
Смотря что ты именно хочешь сделать, а в обще полезно знать всё, о чём идёт речь в этом курсе.
Привет! Я хотел бы узнать, сколько времени потребуется, чтобы изучить все материалы курса, включая видеокурсы, которые вы записали, примерно 13 часов. Если я буду тратить по 2 часа каждый день на изучение, сколько времени мне потребуется, учитывая, что я усваиваю информацию не так быстро? Я думаю, это займет несколько месяцев. Этот курс, он ведь включает основы, без которых нельзя создавать читы на игры типа Valorant, Genshin Impact, Apex Legends и Wuthering Waves? Или вы планируете выпустить второй курс, специально посвященный созданию читов для мобильных игр? Если нет, можете посоветовать, где можно получить такое образование?
Привет.
Для каждого человека по разному, не могу сказать.
Да, это база без которой писать софт не возможно.
Про мобильные игры не знаю, пока что нет времени.
Если ты имеешь ввиду официальное образование по разработке читов, то такого нигде нет. В разработке софта задействуются знания из множества научных областей в совокупности, таких как, математика, геометрия, информатика, информационная безопасность и разработка программного обеспечения соответственно.
@andrewfeed, хотел бы спросить по поводу всех этих областей, которые нужны для создания читов. Как я понимаю, это всё, что нужно, или есть ещё другие научные области для создания софта? Если каких-то научных областей нет, которые нужны для создания софта, можете, пожалуйста, написать все необходимые знания. Также хотел бы спросить, все ли эти области изучаются в вашем курсе? Можно ли будет сразу после окончания обучения начать делать свои первые проекты?
А также хотел бы спросить про информационную безопасность. Это ведь нужно для того, чтобы обходить античит игры, верно? Также нужно уметь анализировать скомпилированные программы, чтобы понять их внутреннее устройство и найти уязвимости; знать методы изменения данных в памяти игры для изменения её поведения; понимать, как работают системы обнаружения читов и методы их обхода; знать способы усложнения кода, чтобы затруднить его анализ другими пользователями и разработчиками античитов; обладать знаниями сетевых протоколов и методов шифрования для перехвата и модификации сетевых данных в многопользовательских играх; уметь превращать скомпилированный код обратно в человекочитаемый формат; использовать отладчики для анализа и изменения работы программы в реальном времени; изменять бинарные файлы игры для внедрения чит-кода; анализировать и модифицировать сетевые пакеты для изменения данных, передаваемых между клиентом и сервером; использовать инструменты, такие как Wireshark, для перехвата и анализа сетевого трафика; понимать алгоритмы, используемые для защиты данных, и методы их обхода; знать основные алгоритмы и структуры данных, используемые в программировании.
Отладчики: такие как IDA Pro, OllyDbg, Cheat Engine. Декомпиляторы: Hex-Rays, dnSpy. Сетевые анализаторы: Wireshark, Fiddler.
Как я понимаю, это всё, что необходимо знать для того, чтобы создавать софт, верно?
@@Nabira0 В зависимости от того, какой софт и какого уровня ты хочешь создать будет зависеть сколько знаний для этого будет нужно.
прикольно, глянем. Для мобильных онлайн игр этот курс годится?
некоторые моменты работают по аналогии, как на пк
Привет,сделай пожалуйста как делать чит на мобилки ,к примеру пабг,пожааалууйтсааа
Привет, на мобильных устройствах используется другая архитектура - ARM, у меня нет времени на данный момент этим заниматься, возможно я займусь этим когда-нибудь в будущем.
автор пожалуйста поможешь сделать чит на фортнайт понимаю это трудно но можешь хоть чтото подсказать мне 11 но я хочу попробовать помоги пожалуйста
уже ответил на эту пасту под другим роликом, не надо дублировать комментарии
можно ли купить будет курс когда все ролики выйдут ?
Привет. Чтобы было честно по отношению к людям, которые с самого начала выпуска материала оформили подписку - старые ролики в скором времени будут доступны по более дорогой подписке.
@@andrewfeed я имею ввиду,вот курс закончится и его весь купить,за более дорогую сумму
@@Станислав-ф4ы да, конечно такая возможность будет.
Здравствуйте , сложно ли написать чит на вх человеку, который знает только базу в этой "сфере"
@@facti_reitingi привет, смотря для какой игры, смотря какая у тебя способность к обучению, смотря какая у тебя мотивация, так что единого ответа на этот вопрос не существует.
@@andrewfeed а если я ничего не знаю
@@SaleMales что мне нужно ответить на это? если ничего не знаешь - значит ничего не знаешь
Привет а хотел спросить, DLL можно ли их научится делать? По ходу курса.
Привет, написание .dll библиотеки подразумевает её последующие внедрение в целевой процесс (internal). В ходе данного курса мы будем использовать external подход, потому что он проще для понимания у начинающих. То есть мы будем взаимодействовать с процессом "из вне" посредством операций чтения/записи памяти.
Могу сказать, что информация предоставленная в большей части этого курса так же актуальная и применяется в написании internal софта, по причине того, что структура памяти такая же, типы данных такие же, математические формулы такие же, регистры такие же, поиск оффсетов и объектов в памяти выполняется так же как и для написания external'а, функции реализуются с примерно такой же логикой.
Если не понятно то, что я написал - можешь посмотреть следующие ролики.
По подходу internal реализации тоже будет отдельный материал, но в последнюю очередь или в рамках другого курса, потому что это уже уровень выше.
3:07 а тип гбт отказывается писать хоть что то похожее на читы
Потому что нужно уметь задавать правильные вопросы.
@@andrewfeed а если использовать длинный текст который убирает этнические и тд правила в гбт?
@@OPEX871 Я другой подход использую
@@andrewfeed если можешь сказать то какой?
Ну если я буду в России делать и продавать читы например, может ли мне это боком выйти?
Я не юрист, но многие делают много что по хуже и им боком не выходит, а другие не делают ничего и им выходит. Все зависит от тебя и того, что у тебя в голове.
И по всей видимости ты не прочитал или не понял мой предыдущий ответ, если задаешь такие вопросы. Рекомендую тебе вернуться к нему.
@@andrewfeed я прочитал
@@andrewfeed думал услышу однозначный ответ, похоже всё не так просто
@@andrewfeed Ладно спасибо тебе автор 🤝
Бро умаляю сделай чит на Грен мобайл
Нет времени
Здравствуйте хотел бы спросить Насколько сложно сделать читы для валоранта?
Привет, этот вопрос имеет очень субъективный характер и очень зависит от человека который будет решать эту задачу. Даже если перефразировать вопрос в "насколько сложно сделать читы для валоранта с нуля человеку не знакомым с программированием, информатикой и математикой?", то такого типа вопрос до сих пор остаётся очень относительным, поскольку люди имеют разную способность и мотивацию к обучению.
Привет!
Я полный ноль вообще в информатике. Есть желание научится писать хорошие читы для ведущих рп проектов (в основном на базе сампа , но и не только) . Что мне нужно?)
Заранее спасибо!
Привет. На счёт сампа не знаю, у меня опыта не было. В первую очередь понять на чем для него читы пишутся
@@andrewfeed вроде на Lua
@@Nikita-pj6oqс основном на Lua и C++
@@Nikita-pj6oq какое еще lua ты о чем
@@Sksksososozz Клео и луа
Один вопрос больше всего интересует, по поводу оплаты курса, если в месяц выходит 3-4 видео как ты сказал одному человеку из комментарий, то сколько раз нужно будет оплатить курс чтоб его полностью пройти?
Ну смотри, на данный момент ориентировочно всего запланировано выпустить примерно 40 видео (может больше, может меньше, по ходу записи я понимаю что можно некоторые темы уместить в одно видео, а некоторые нуждаются в более детальном разборе, так же ориентируюсь на отзывы от аудитории по темам), исходя из этого можно ориентировочно посчитать, что полный выпуск курса займёт около семи-восьми месяцев. Сейчас подумал - да, действительно много, но если количество слушателей будет расти, то я смогу уделять этому большее количество времени. Так же после выпуска всего материала по этому плану планируется выпуск похожего, но только для конкретной, реальной игры в рамках отдельного курса.
На каком языке программирования писать читы для Майнкрафт? Обязательно на Джава?
В некоторых ситуациях может и C++ понадобится
@@andrewfeed а через язык Си возможно? Или лучше С++ учить
@@elysiumstation мне интересно, откуда такой вопрос? Это почти тоже самое, как меня недавно попросили сделать софт на паскале. В си нет классов. Зачем усложнять себе жизнь? (Иногда при реконструкции функций берется код из дизассемблерного псевдокода, который фактически является си-кодом)
@@andrewfeed все таки универсальный язык для написания читов это с++? а в случае с майнкрафтом нужно еще и джаву изучать?
@@elysiumstation да
какая цена была бы на написание чита на Crossfire. Приват(который не вмешивался бы в игру и не палился системой, желательно и на туриках) Возможно ли такое и прайс в 1 руки?
~2000$ в зависимости от функционала
Это если лично у меня спрашивать с учётом занятости и прочих составляющих
эта помойка ещё живая?
@@andrewfeed2000$?? Чегоо это за один чит???
А ты чего ждал? @@vallant7
Здравствуйте, писать читы законно? И ещё, какую литературу читать, и как лучше всего набирать опыт в этой сфере, видос еще не смотрел
С первым вопросом это к юристам тех юрисдикций где ты находишься, где будет использоваться софт и к тем, кто находится в стране регистрации игры.
На второй вопрос ответ частично в видеоролике.
ты тут просто больше пугал чем говорил полезную информацию) и говорил очевидное)
очевидное для тебя может не являться очевидным для другого
Здравствуйте можете пожалуйста создать чит на пабг?
Здравствуйте, нет времени.
Может кто нибудь помочь объяснить, как сделать софт на помойку 2?
Это не возможно "объяснить" в значении этого слова. Нужно изучать информацию, много информации, исходя из того, какую цель ты перед собой ставишь.
@@andrewfeed сможешь сделать видос?)
@@F3nt0Ncxz уже 50 почти видео выпущено с той информацией, без которой это сделать не возможно, советую тебе с них начать
@@andrewfeed окай, спасибо)
А сколько будут стоить хитбоксы на браузерную игру?
Кто читает этот комментарий, во первых:
Я не занимаюсь разработкой на заказ в рамках основной своей деятельности и разговор о таких вопросах готов начинать только от 2000 $, не говоря о возможной стоимости дополнительного оборудования, способах и политике оплаты работы.
Во вторых: я понятия не имею что там за игра и угадывать не собираюсь, а стоимость работ напрямую зависит от игры и не имеет значения, браузерная, андройд или десктоп. НЕ ВОЗМОЖНО оценить что-то не зная что оцениваешь.
Исходя из выше сказанного просьба не писать с такими предложениями сюда.
@Explouse Я никого ни к чему не принуждаю, в чем твоя проблема?
@@andrewfeed чсв поганое
Glws!!!!
Курс по читам в патреоне?
на бусти и патреоне
а теперь тутор по вшитию ратника 😂
Такого не будет
@@andrewfeed ))
я в шутку написал
Можно гайд на телефон
может и будет такого рода контент, но не ближайшие несколько месяцев
Даров сложно ли написать чит вх и аим на рейдж мп (гта 5)
Привет, вопрос так поставлен что невозможно дать другой ответ кроме как - все зависит от твоего уровня интеллектуального развития и умения искать информацию.
ну байпасс те в руки и иди делай
чел, а ты умеешь писать читы на анриал турнамент?
Первый раз название слышу
Я всегда знал что дотеры программисты, только с таким окружением живу (Сам такой же), когда дроп курса?
Постепенно буду стараться выпускать, сейчас только меньшая часть записана
Ооо круто слово сдержал
Делаете читы на стендофф 2? Если да скажите сколько будет стоить
Я не занимаюсь разработкой на заказ в рамках основной своей деятельности и разговор о таких вопросах готов начинать только от 2000 $, не говоря о возможной стоимости дополнительного оборудования, способах и политике оплаты работы.
а есть вариаунт купить фулл курс?
Да, на патреоне/бусти есть подписка
@@andrewfeed а как часто будут выходить видео?)
@@monkeyparadise3550 3-4 в месяц, если будет больше человек - чаще
@@andrewfeed спс за ответ
А на блок страйк как то тоже можно?
Этот курс предоставляет базовые, общие знание в этой области и часть в конкретном направлении.
@@andrewfeed блин :( просто на эту игру читы платные(
Тогда скажи на какие примерно игры можно сделать читы с помощью этого видео?
@@Voidness039 информация в этом курсе обязательна к ознакомлению в любом случае, потому что 90% функционала читов не имея этих знаний не возможно реализовать. Для всех игр подход один и тот же, но в зависимости от жанра функционал и цель таких разработок отличается.
Я хочу обойти античит от роблокса
Так
XD
@@syfler1266 Ну задача не простая, особенно для тьех кто ничего не зщнает
я хотел спросит чи можна обойти античит буфрон
Нет ничего не возможного
как мне ево обойти
@@stpansssdsf изучать алгоритмы его работы
@@andrewfeed Это античит в роблоксе и насколько я знаю нет читов созданных еще которые он не детектит (возможно т.к у людей скилл иссуе)
@@SaleMales
www.unknowncheats.me/forum/anti-cheat-bypass/505486-byfron-tech-anti-cheat-released.html
www.reddit.com/r/robloxhackers/comments/1d2fnzo/we_need_dma_cheats_for_roblox/
"Byfron is usermode"
по всей видимости - покупаешь dma карту и вперёд
На мобильные можно будет писать?
Немного другое направление, но подход один и тот же с другим стеком программ. Придётся искать дополнительную информацию, но нужно учитывать что вообще по этому направлению ещё меньше информации в интернете.
Да, есть Game Guardian
Смотря на что? Я вот пишу апк софты на пабг
@@KoderPubg хочу рут zygisk модификации начать писать на станок. Не знаю откуда брать инфу, ток тг с сурс менюшками есть
@@rain.1337Найди кого-то кто уже создаёт читы на станок, думаю вейв или норка могут помочь
Жаль не по доте😢
пройдя этот курс ты и на доту сможешь писать
Окей бро😊
Смогу ли я на этом зарабатывать легально?
От кейса зависит, всё возможно
@@andrewfeed а сколько всего видео в курсе, здесь я так думаю не все.
@@ЕлисейПоздняков-ъ9ж в описании ссылка на план в гугл доках, там ориентировочный список, но по мимо этого ещё много запланировано.
@@andrewfeed спасибо
привет как создать вирус на пабг?
Умоляю создай чит для пабга заплачу) ❤
нет времени
Можете написать безплатный чит в пабг пожалуйста😅
@@_bandit_-cr8vo что-то мне подсказывает, что никто этого делать не будет
Можно ли написать чит для пабга, но чтобы вообще было без бана? Это реально?
да, реально
@@andrewfeed а сколько будет стоить?
@@Crecerbs В сотый раз копирую эту пасту, потому, что кто-то не удосужился почитать комментарии.
Я не занимаюсь разработкой на заказ в рамках основной своей деятельности и разговор о таких вопросах готов начинать только от 2000 $, не говоря о возможной стоимости дополнительного оборудования, способах и политике оплаты работы.
Исходя из выше сказанного просьба не писать с такими предложениями сюда.
@@celestial1336 Так, и почему же "нет"?
prnt.sc/8D81Iw-6zFmA чел написал чушь, а потом удалил комментарий, база.