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D.vaなんてシンメで溶かせばいいだろと思ってたけど、こっちが溶かされちゃう…
今のDvaザリアエコーシンメ3つ出されてやっときついって感じで強いポルシェスキン買ったけどDva使えんかったから嬉しい!
謎すぎる行動してくるハルト、意外に強い
更新ありがとうございます!
dva使って突っ込むと視点訳わかんなくなるときある…
D.VA0デスで終わることが凄い増えた
これで弱体化されたのがシグマでもDVAでもなくラマットラなのが不可解ラマは硬いだけで距離取れば良かったけどDVAなんて硬い上に距離取っててもブースターで詰められたら味方に助けて貰わないと終わり
ラマ火力上がったしポイントで一生耐えるみたいなのもできるから強いけど、弱体化は違うよな
ラマタイマンになったときにどっちも耐え続けてたら 結局dpsゲーになっちゃって運営の意図してた試合と違ったんじゃないかな?
ラマットラが好きな身としたらさすがに弱体化は悲しい。結局アプデの強化はほぼなくなった形だし
@@owata409 とはいうけどこうやってハルト出されてる時でさえ、ラマ出そうかなの声が一切ないって相当酷いと思うわ実戦やってても思うけど、ラマはハルトのアンチなのに、ハルトがキツい時にピック変更で出されるのが大体ハルトとかマウガなんだよなアンチピックの時くらい出される性能にはなってくれよって思うわ
@@white1842 HPだけならまだ良かったのに変形CT+1秒はむしろマイナスかもねパメル65になったからトータル±ゼロって感じだけど、他タンク大幅強化されたのに現状維持?っていうここはラマが一番強いって場面が一切ない、ラマで勝てるマップならハルトでいいし
今のDVA目が合ったらもうやられてる
やっぱアナ欲しいよな特に大パック拾いづらい所だと
ナノdva本当にやばい 250族命が消し飛ぶ
くっ!スリープを!!!DMにシュン😇サヨナラ
タンク硬くなって面白いけどキャリー力が求められて責任も強くなった
ゴリラのバリアをミサイル使えばほぼ1人で壊せるのめっちゃ偉く感じる普段前出てダイブされるのと同時にブーストで下がりながらバリア撃って剥がれたところをフォーカスよ
マトリックスを使って途中で解除した時、次に使う時のCTを1〜2秒長くするだけでもかなり変わると思うけどなあ
敵のdvaは硬くて強いイメージあるけど、いざ自分が使ってみるとやわらかすぎてすぐ死ぬ難しいアルアルow1の頃からdvaだけは苦手意識あって使ってこなかったけど今OPらしいから使ってみたけどそれでもキャリーできない
多分斜線管理死ぬほど下手やろ君
たまに使って「いけるやん!」ってなっても結局普段使いは他のヒーローになるのもセットや
移動スキル使った相手を狩りにいくイメージでゴールド帯だとキャリーできます
@@wanitankそのままマスターまでひとっ飛びしてワイをキャリーしてね
マジでポルシェ音がいいな、マジで買っときゃよかった
ウィンストン上手すぎ
ジャンケンの卓にハルトが入らないの草
味方が正論を言うと勝つし味方が捨てゲーをすると負ける。これがOW
8:40 ここのチャージごっつんこで敵味方1人ずつ挟まれて死んでるのくそおもろいw
8:18からの流れガチ草
この環境シグマとDVA覚えてたら勝てるから好き
ミサイル153+殴り40+ブースト25+通常射撃(2×11+α)=218+α火力高っ!
ハルトの間に挟まるバティストは草
4:20半分くらい顔面無いのに立ってるのはもう白ひげじゃん
D.VAあまりに強すぎてウルトを残機にした方が強いまであるマトリックスか火力のナーフ必須だわ
タンクは味方を守るために固くなったんだから火力は下げないとねDM長くなっただけでも脅威なのにw
10:55 本職dpsのくせにレイジ上手すぎない?????
にこの動画が1番面白い!
昨日の動画にもコメント書いたけど、やっぱタンクゲー過ぎて先にヒーラー落とさなきゃキリがないってなって、優先的にサポ狙われてより一層しんどいわ。サポ専としては過去一しんどいかも。自衛出来るイラリーやバディストぐらいしか無理や
過去1おもろい環境だわサポも上手くなれるから良いと思う
狙われもせず後ろからヒールだけしてんのが楽しいの?あと自衛だけならイラリーよりキリコ、ブリの方が硬いでしょ。
D.vaなんてシンメで溶かせばいいだろと思ってたけど、こっちが溶かされちゃう…
今のDvaザリアエコーシンメ3つ出されてやっときついって感じで強いポルシェスキン買ったけどDva使えんかったから嬉しい!
謎すぎる行動してくるハルト、意外に強い
更新ありがとうございます!
dva使って突っ込むと視点訳わかんなくなるときある…
D.VA0デスで終わることが凄い増えた
これで弱体化されたのがシグマでもDVAでもなくラマットラなのが不可解
ラマは硬いだけで距離取れば良かったけどDVAなんて硬い上に距離取っててもブースターで詰められたら味方に助けて貰わないと終わり
ラマ火力上がったしポイントで一生耐えるみたいなのもできるから強いけど、弱体化は違うよな
ラマタイマンになったときにどっちも耐え続けてたら 結局dpsゲーになっちゃって
運営の意図してた試合と違ったんじゃないかな?
ラマットラが好きな身としたらさすがに弱体化は悲しい。結局アプデの強化はほぼなくなった形だし
@@owata409 とはいうけどこうやってハルト出されてる時でさえ、ラマ出そうかなの声が一切ないって相当酷いと思うわ
実戦やってても思うけど、ラマはハルトのアンチなのに、ハルトがキツい時にピック変更で出されるのが大体ハルトとかマウガなんだよな
アンチピックの時くらい出される性能にはなってくれよって思うわ
@@white1842 HPだけならまだ良かったのに変形CT+1秒はむしろマイナスかもね
パメル65になったからトータル±ゼロって感じだけど、他タンク大幅強化されたのに現状維持?っていう
ここはラマが一番強いって場面が一切ない、ラマで勝てるマップならハルトでいいし
今のDVA目が合ったらもうやられてる
やっぱアナ欲しいよな
特に大パック拾いづらい所だと
ナノdva本当にやばい 250族命が消し飛ぶ
くっ!スリープを!!!
DMにシュン
😇サヨナラ
タンク硬くなって面白いけどキャリー力が求められて責任も強くなった
ゴリラのバリアをミサイル使えばほぼ1人で壊せるのめっちゃ偉く感じる
普段前出てダイブされるのと同時にブーストで下がりながらバリア撃って剥がれたところをフォーカスよ
マトリックスを使って途中で解除した時、次に使う時のCTを1〜2秒長くするだけでもかなり変わると思うけどなあ
敵のdvaは硬くて強いイメージあるけど、いざ自分が使ってみるとやわらかすぎてすぐ死ぬ難しいアルアル
ow1の頃からdvaだけは苦手意識あって使ってこなかったけど今OPらしいから使ってみたけどそれでもキャリーできない
多分斜線管理死ぬほど下手やろ君
たまに使って「いけるやん!」ってなっても結局普段使いは他のヒーローになるのもセットや
移動スキル使った相手を狩りにいくイメージでゴールド帯だとキャリーできます
@@wanitankそのままマスターまでひとっ飛びしてワイをキャリーしてね
マジでポルシェ音がいいな、マジで買っときゃよかった
ウィンストン上手すぎ
ジャンケンの卓にハルトが入らないの草
味方が正論を言うと勝つし味方が捨てゲーをすると負ける。これがOW
8:40 ここのチャージごっつんこで敵味方1人ずつ挟まれて死んでるのくそおもろいw
8:18からの流れガチ草
この環境シグマとDVA覚えてたら勝てるから好き
ミサイル153+殴り40+ブースト25+通常射撃(2×11+α)=218+α
火力高っ!
ハルトの間に挟まるバティストは草
4:20半分くらい顔面無いのに立ってるのはもう白ひげじゃん
D.VAあまりに強すぎてウルトを残機にした方が強いまである
マトリックスか火力のナーフ必須だわ
タンクは味方を守るために固くなったんだから火力は下げないとね
DM長くなっただけでも脅威なのにw
10:55 本職dpsのくせにレイジ上手すぎない?????
にこの動画が1番面白い!
昨日の動画にもコメント書いたけど、やっぱタンクゲー過ぎて先にヒーラー落とさなきゃキリがないってなって、優先的にサポ狙われてより一層しんどいわ。サポ専としては過去一しんどいかも。自衛出来るイラリーやバディストぐらいしか無理や
過去1おもろい環境だわ
サポも上手くなれるから良いと思う
狙われもせず後ろからヒールだけしてんのが楽しいの?あと自衛だけならイラリーよりキリコ、ブリの方が硬いでしょ。