배틀페이즈 쉽게 외우는 방법 배틀스탭: 나는 No.39 희망황 호프로 공격! 호프검 슬래쉬! 데미지스탭시작: 호프: 후오어어! (검으로 상대 몬스터를 배려고한다) 데미지스탭 계산전: 상대 몬스터가 반격을 하려고 한다 데미지스탭 계산시: 서로의 공격이 부딪치지만 공격력이 높은쪽의 공격이 들어간다 데미지스탭 계산후: 공격을 맞은 사람이 날아간후 대굴대굴 굴러가며 라이프가 떨어지는 소리가 난다 데미지스탭 종료: 공격을 맞고 그대로 쓰러져있거나 의지를 다지며 다시 일어난다
19:31 정보의 초기화, 필드의 몬스터가 뒷면 표시가 되었을 경우(이하 A)와 일시적으로 제외되었을 경우(이하 B)에 초기화 되는 정보의 종류는 서로 다르다. *능력치 변동의 정보* EX) 금지된 성배 , 유니 좀비 등 A, B 둘 다 초기화 *필드 위에서 걸렸던 효과* EX) 금지된 성배, 리빙 데드가 부르는 소리 등 A, B 둘 다 초기화 *1턴에 1번 발동을 했는가* EX) 고스트릭의 타천사, 섬광룡 스타더스트 등 A, B 둘 다 초기화 *소환에 사용된 소재와 코스트의 정보* EX) 의식 마인 릴리서, 키메라테크 메가프리트 드래곤 등 A, B 둘 다 초기화 *컨트롤의 일시변동 정보* EX) 세뇌 브레인 컨트롤, 정신조작 등 A, B 둘 다 그대로 *어떤 소환법으로 나왔는가* EX) 어드밴스 소환, 융합 소환 등 A, B 둘 다 그대로 *어디에서 필드로 나왔는가* EX) 볼트 고슴도치, 좀비 캐리어 등 A는 초기화, B는 그대로 *표시 형식을 변경했는가* A는 그대로, B는 초기화 *공격 선언을 실행 했는가* A는 그대로, B는 조정중
좀 늦게봤습니다. 13:30 기동 효과에 관한 설명에서 스펠 스피드 1이라 체인을 걸 수 없다라고 하시는 말씀은 상대의 카드 효과 발동에 체인하여 자신의 기동 효과를 발동할 수 없다는 뜻이죠? 자신의 기동 효과 발동에 상대는 체인할 수 없다고도 읽힐 수 있어서 질문드립니다.
넹. "링크 몬스터"와 "펜듈럼 몬스터"는 반드시 "엑스트라 몬스터 존"(혹은 링크 마커 앞)에 소환해야 한다는 룰이 있어서, 만약 자신이 "엑스트라 몬스터 존"을 모두 사용중이라면, 상대는 더이상 "엑스트라 몬스터 존"을 사용할 수 없기에, 링크 몬스터나 펜듈럼 몬스터를 꺼낼 수가 없게 됩니다.
@@giohr 그러면 보통 몬스터를 특수 소환했을때 상대가 체인을 걸면 어 예로 신령왕 제로갓 레이지가 특수소환 됐고 상대가 바로 인과절단등의 마,함등을 발동시켰을때 그때 바로 즉시 제로갓 레이지가 효과를 발동시킬수 있을까요? (자신 필드 몬스터 릴리스 후 상대 마함 봉인) 만약 된다면 레이지는 파괴되지 않고 필드에 남아있나요? 몬스터가 융,펜,,싱,엑시즈,링크 소환되고 나서 상대가 그 특수 소환된 몬스터를 곧바로 파괴시키는 카드효과를 썼을경우 그 대상이된 몬스터가 파괴시키는 효과를 무효로 만들수 있는 효과가있어도 발동 못하고 파괴되는건가요?
@@예찬-o9i 제로 레이지의 효과는 스펠스피드1이기 때문에 체인을 걸수 없습니다. 반대로 만약 바로네스가 나왔다면 바로네스의 무효는 스펠스피드 2기 때문에 체인이 가능하죠. (카드 파괴는 1, 무효는 스피드 2) 만약 안적혀있다면 스피드 1, "상대 턴에도 발동 가능하다"라도 적혀있으면 스펠스피드 2가 됩니다. 하지만 특수소환 시 그 소환 자체를 무효로 하는 카드 (예를 들면 신의 심판 하지만 신심은 어처피 스피드 3이라..)에는 바로네스도 무효를 못하는걸로 알고 있는데, 그 이유는 바로네스를 싱크로 소환시, 몬스터가 실제 존재하는게 아니라 아직 필드에 1센치 떠 있고 소환이 성공할시 그 카드의 효과를 사용할수 있기 때문이라 합니다. 소환 자체를 무효하는건 타이밍이 조금 빨라 시도 중 무효로해 아직 소환에 완전히 되지 않은 바로네스는 효과를 쓰지 못하는거지요
볼트 고슴도치 텍스트에 튜너가 존재할 경우에 발동과 처리를 할 수 있다고 적혀있는데, 상대방이 (체인2)함정,몬스터 효과 등으로 내 필드의 튜너를 파괴하면 소환을 못 하잖아요? 그런데 궁금한 점이 체인1에서 메인페이즈에 볼트고슴도치의 효과를 발동했지만 체인2에서 내 필드의 튜너가 파괴되어 발동,처리를 조건을 충족시키지 못 하는 건데, 이 경우 볼트고슴도치의 효과 발동o 처리x 인건지 발동x 처리x가 되는건지..?
네. 소재를 제거해서 효과를 사용하거나, 엑시즈 몬스터가 필드를 벗어날 때 소재도 묘지로 보내지는 등. 소재 상태에서 벗어나면 그 때부터 카드를 대상으로 하는 효과를 받게 됩니다. ex) 엑시즈 몬스터가 파괴되어 묘지로 보내질 때, 소재도 같이 묘지로 가면, 소재였던 카드는 더이상 엑시즈 소재가 아니니 묘지를 대상으로 하는 죽은 자의 소생 등으로 되살릴 수 있습니다.
아니요. 카운터를 다른 카드에 쌓는 것도 가능해서, 카운터 관련 효과를 가진 카드가 필드를 벗어나도 카운터 자체를 남아있습니다.(카운터가 쌓인 카드가 필드를 벗어나면 카드와 함께 카운터도 사라짐) 그리고 이후에 카운터 관련 카드를 사용해서 필드에 남아 있는 카운터를 이용할 수도 있죠.
아, 그건 카운터 자체에 효과가 있기 보다는, 카운터를 쌓을 때 추가로 공격을 못하게 하고 효과를 무효로하는 효과를 적용한다고 보는게 맞을 듯 하네요. "방계연기"를 예로 들자면, 함정 카드의 효과로 카운터를 쌓으며, 이 때 방계연기의 효과로 카운터가 쌓인 몬스터의 효과를 무효로 하며 공격도 못하게 하는 것이죠.
일반적으로는 체인할 수 있는 상황이 없지만, "소환 성공 타이밍"에 격류장보다 먼저 다른 카드를 발동하더라도, 그 시기가 지나지 않았다면 체인2 이상에서 격류장을 발동할 수 있습니다. 대표적인 예시는 몬스터 소환 성공시 발동하는 유발 효과가 체인1로 발동되고, 이후에 체인2로 격류장을 발동하는 경우가 있겠네요.
질문 있어요 붉은 눈 융합을 발동했을 때 동생이 사이버 드래곤 인피니티의 효과를 발동한다 해서 유령 토끼로 파괴해서 묘지로 보냈는데 묘지에 있는데 효과가 남아있다 해서 어이가 없어서 보냅니다 차피 이기긴 했지만 묘지에 있으면 엑시즈 소재를 보내지도 못하는데 효과가 남아있다해서 어이가 없어 보냅니다
배틀페이즈 쉽게 외우는 방법
배틀스탭: 나는 No.39 희망황 호프로 공격! 호프검 슬래쉬!
데미지스탭시작: 호프: 후오어어! (검으로 상대 몬스터를 배려고한다)
데미지스탭 계산전: 상대 몬스터가 반격을 하려고 한다
데미지스탭 계산시: 서로의 공격이 부딪치지만 공격력이 높은쪽의 공격이 들어간다
데미지스탭 계산후: 공격을 맞은 사람이 날아간후 대굴대굴 굴러가며 라이프가 떨어지는 소리가 난다
데미지스탭 종료: 공격을 맞고 그대로 쓰러져있거나 의지를 다지며 다시 일어난다
간단하네
@@고주환 이렇게 풀어야 간단하지 저 ㅈㄹ을 못하는 오프라인은 확실히 좀 그래...
고맙습니다 선생님 듀얼을 이해하기 시작했습니다 제작 수고 하셨어요
정작 고인물이된 우리들이 본다
영상:오케이!초보 컴온!!
우리(고인물):오!들어가야지!!
영상:안돼..안돼에(심영소리)
3년간 유희왕해서 고인물 딘 사람인데 내가이걸 왜보지....
5년차 초보입니다.
19:31 정보의 초기화, 필드의 몬스터가 뒷면 표시가 되었을 경우(이하 A)와 일시적으로 제외되었을 경우(이하 B)에 초기화 되는 정보의 종류는 서로 다르다.
*능력치 변동의 정보* EX) 금지된 성배 , 유니 좀비 등
A, B 둘 다 초기화
*필드 위에서 걸렸던 효과* EX) 금지된 성배, 리빙 데드가 부르는 소리 등
A, B 둘 다 초기화
*1턴에 1번 발동을 했는가* EX) 고스트릭의 타천사, 섬광룡 스타더스트 등
A, B 둘 다 초기화
*소환에 사용된 소재와 코스트의 정보* EX) 의식 마인 릴리서, 키메라테크 메가프리트 드래곤 등
A, B 둘 다 초기화
*컨트롤의 일시변동 정보* EX) 세뇌 브레인 컨트롤, 정신조작 등
A, B 둘 다 그대로
*어떤 소환법으로 나왔는가* EX) 어드밴스 소환, 융합 소환 등
A, B 둘 다 그대로
*어디에서 필드로 나왔는가* EX) 볼트 고슴도치, 좀비 캐리어 등
A는 초기화, B는 그대로
*표시 형식을 변경했는가*
A는 그대로, B는 초기화
*공격 선언을 실행 했는가*
A는 그대로, B는 조정중
주의) 매장에서 대회할 때 상대가 셔플해서 준 덱 내가 함부로 다시 셔플하지 말 것
왜요?
@@satan9297 대회의 경우는 패1장도 중요한 듀얼인데 덱을 셔플할때 자신이 원하는 카드가 나오도록 섞을수 있어서 그렇습니다
스펠스피드, 데미지 스텝은 제대로 파지 않으면 알기 힘들죠. 룰북에 적혀 있긴 하지만 뒤쪽에 있어서 알기 힘들기도 하구요
09:45 당연한 부연이지만, 그림의 직각 형태로 연결시키는 것 외에도 \/ 같은 형태로도 서로 링크 마커가 "이어져만 있다면" OK입니다.
(대신 이렇게 하기위한 링크 마커의 방향을 갖추고 있는 몬스터가 잘 없어요. ㅎㅎ)
이론상 가능만 할뿐인 상호링크.
현재 v자 모양으로 연결할수있는 방법이 없다고...
@@신승민-e4b ㄹㅇㅋㅋ
이젠 아니야
이런 영상봐도 여전히 우선순위 같은건 초보가 계산하기 힘드므로 첨 입문은 콘솔이나 폰게임으로 시작하는게 편합니다.
게임으로 하다보면 이해하기가 은근히 쉽죠.
대신 폰겜인 듀링을 하면 메인페이즈2가 없지만요 스위치판은 한글이 없고...
각잡고 설명하면 교과서 1권 분량인 게임인데
적당히 요약해서 잘 만들어주셨네요
사실 실전이랑 당해보는게 지름길이죠
기오르님 존경합니다
앞으로 이런 영상 많이 올러주세요^^
유희왕 입문 영상이지만 영상 보는사람들은 대부분 고인물일듯ㅋㅋ
고올든 저엉답
영상제작 수고하셨습니다
와! 기다리고있었어요! 3부작으로 하실줄 알았는뎅 중급이랑 심화는 합쳐서 하신거군요
특)데미지 스텝 상세까지 일일히 지키며 듀얼하다보면 답답해서 게임 못한다
가장 중요한 건 소속된 듀얼 커뮤니티 내부의 룰입니다. 머리 깨지게 외우니 마니 싸우지 마시고 서로 합의점을 찾아서 즐거운 듀얼 하세요.
맞워요 결국 같이 하는 사람과 납득하고 즐기는게 제일 좋죠
정말 고생하신 듯한 영상입니다. 고생하셨어요~~
예전에 나무위키 보면서 이해 중이었는데 지금 다 이해됬습니다.
진짜 너무 재밌고 영상도 하나하나 열심히 만드신게 느껴지네요.
오 유희왕다시입문해서 규칙잊었는데 감사합니다 😊😊
제가 배운 유희왕이랑 다르군요... 분명 저는 입을 잘터면 이긴다라고 배웠는데...
좀 늦게봤습니다.
13:30 기동 효과에 관한 설명에서 스펠 스피드 1이라 체인을 걸 수 없다라고 하시는 말씀은
상대의 카드 효과 발동에 체인하여 자신의 기동 효과를 발동할 수 없다는 뜻이죠?
자신의 기동 효과 발동에 상대는 체인할 수 없다고도 읽힐 수 있어서 질문드립니다.
네 기동효과로는 다른 카드에 체인하여 발동할 수 없다는 것입니다
스펠스피드는 이해하기도 힘들고
이해돼도 실제게임에서는 워낙
여러 효과들이 판을쳐서 처리하기가힘듦..
띵결에 염마룡 레드데몬어비스 체인이 가능해진다? 삐쓩빠쓩
운영자도 룰을 정확히 모르는 게임이 있다?!
"조정중"
삐슝빠슝
대회 아니면 저기 있는 기본적인 룰은 지키지만 상세한건 귀찮거나 까먹고 안 써먹을 때가 많죠. 솔직히 너무 상세히 하면 좀 노잼이 되기도 하니.
예전에 유희왕 했던 사람들도 복잡하다고 평가하는 룰인데 요새 문해력 개박살난 국평오가 많아지는 한국에선 뉴비 유입이 힘들어진 게 사실...
9:46 하지만 만약 상대가 제왕덱 또는 태양신덱이라면?
0:03 상대가 아무것도 안했는데 심판을 쓰는 사람이 있다??(충격과 공포)
와@ 기오르님 멋있어요. 유희왕 부흥을 위해 영상 만드셨는데 퀄리티가 엄청나네요. 그 노고에 감사합니다. ~싱크로부터 잘 모르는 올드 유저가~
기오르님은 융합과 싱크로,엑시즈,펜듈럼,링크,의식 중 어떤소환법이 가장 맘에 드시나요?
"어드밴스 소환"
개인적으로 소환법 자체는 싱크로 소환을 좋아합니다만 게임적인 측면에선 링크 마커가 전략성을 살려주는거 같아서 링크 몬스터도 좋아하는 편입니다.
이제 4월이니까 융합 싱크로 엑시즈는 메인존에 소환 가능합니다.
마스크체인지는 뒷면표시 몬스터도 가능한가요? 그리고 1턴에 한번 발동할수 있는카드가 신의 심판으로 막히면 또 발동할수 있나요?
뒷면표시 몬스터에겐 사용할 수 없어요
불가능해용
9:35 상대방 소환위치에 영향을 끼치는건가요?
넹. "링크 몬스터"와 "펜듈럼 몬스터"는 반드시 "엑스트라 몬스터 존"(혹은 링크 마커 앞)에 소환해야 한다는 룰이 있어서,
만약 자신이 "엑스트라 몬스터 존"을 모두 사용중이라면, 상대는 더이상 "엑스트라 몬스터 존"을 사용할 수 없기에, 링크 몬스터나 펜듈럼 몬스터를 꺼낼 수가 없게 됩니다.
???: 덱은 몬스터,마법,패트랩으로 구성된다고 누가 요즘 함정을 써
엘드리치?
난 충혹마인데....
질문이요. 전뇌계문-츄췌 같은거는 코스트로 제욀를 하고 발동하는 효과잖아요. 세트되어있을때 사이클론 같은걸로 부수면 효과 발동 못하고 파괴되죠?
쭈치에 말하는거면 효과를 오해하신 것 같아요!
게임은 쉽고 간단하다고 무시하시던
삼촌한테 보여줘야겠군
저 망할 스펠 스피드 때문에 저의 호프찡은 갤붕이한테 댕털렸죠 이런 야발
17:36 '묘지로 보내진다'에 엑시즈 소재로 보내지는건 포함 안되는 건가요?
포함됩니다. 하지만 엑시즈 소재는 필드의 카드가 아니기 때문에 "필드에서 묘지로 보내졌을 경우"에는 포함되지 않습니다.
@@Gidskan_KR 오, 그럼 묘지로 보내질때 발동하는 카드의 효과도 쓸 수 있겠군요! 감사합니당
11:56 함정카드는 1턴에 1번만 발동할수있나요? 굳이 리밍데드를 발동한다음 거기에 체인을 해서 격류장을 발동해야되나요? 그냥 따로따로발동하면 될것같은데..
아뇨 함정카드를 사용해도 다른 함정카드 쓸 수 있어요
글고 리빙데드에 체인해서 격류장을 발동하는건 불가능한데 헷갈리셨나 봅니다 ㅎㅎ;;
@@하____________점 왜 불가능 하죠? 함정카드는 스펠스피드2라서 체인 걸수 있지 않아요?
@@function-nb5ze 격류장은 소환해야 발동이라 리빙데드로 특수 소환한 후에 발동할 수 있어요
질문이 한가지가 있는데요 ㅠㅠ
이해 못 하고 있는게 하나 있는데
2.
바렐로드 새비지 드래곤 싱크로 소환> 싱크로 소환 했을떄 발동되는 능력 발동>
슈팅 퀘이사 드래곤(이나 몬스터 헌터 막는 스피드 카드들) 효과들로
바렐로드가 카운터 놓는거를 막을수있나요?
네 싱크로 소환됐을때 '묘지의 몬스터를 장착하여 카운터를 쌓는' 효과를 발동한 것에 대해
슈팅 퀘이사로 무효가 가능합니다.
@@giohr 감사합니다 선생님
@@giohr 그러면 보통 몬스터를 특수 소환했을때 상대가 체인을 걸면 어 예로
신령왕 제로갓 레이지가 특수소환 됐고 상대가 바로 인과절단등의 마,함등을 발동시켰을때
그때 바로 즉시 제로갓 레이지가 효과를 발동시킬수 있을까요? (자신 필드 몬스터 릴리스 후 상대 마함 봉인)
만약 된다면 레이지는 파괴되지 않고 필드에 남아있나요?
몬스터가 융,펜,,싱,엑시즈,링크 소환되고 나서 상대가 그 특수 소환된 몬스터를 곧바로 파괴시키는 카드효과를 썼을경우
그 대상이된 몬스터가 파괴시키는 효과를 무효로 만들수 있는 효과가있어도 발동 못하고 파괴되는건가요?
@@예찬-o9i 제로 레이지의 효과는 스펠스피드1이기 때문에 체인을 걸수 없습니다. 반대로 만약 바로네스가 나왔다면 바로네스의 무효는 스펠스피드 2기 때문에 체인이 가능하죠. (카드 파괴는 1, 무효는 스피드 2) 만약 안적혀있다면 스피드 1, "상대 턴에도 발동 가능하다"라도 적혀있으면 스펠스피드 2가 됩니다.
하지만 특수소환 시 그 소환 자체를 무효로 하는 카드 (예를 들면 신의 심판 하지만 신심은 어처피 스피드 3이라..)에는 바로네스도 무효를 못하는걸로 알고 있는데, 그 이유는 바로네스를 싱크로 소환시, 몬스터가 실제 존재하는게 아니라 아직 필드에 1센치 떠 있고 소환이 성공할시 그 카드의 효과를 사용할수 있기 때문이라 합니다. 소환 자체를 무효하는건 타이밍이 조금 빨라 시도 중 무효로해 아직 소환에 완전히 되지 않은 바로네스는 효과를 쓰지 못하는거지요
1%의 뉴비인 제가 절 올리겠습니다ㅋㅋ
직접공격도 데미지스텝을 실행하는건가요?
넹 직접 공격도 몬스터에 공격할 때와 같은 절차를 실행합니다.
공격 선언 (대상 지정=플레이어) -> 데미지 계산 순으로 말이죠.
(고인물):교수님 진도가 빠른것 같은데요?
볼트 고슴도치 텍스트에 튜너가 존재할 경우에 발동과 처리를 할 수 있다고 적혀있는데, 상대방이 (체인2)함정,몬스터 효과 등으로 내 필드의 튜너를 파괴하면 소환을 못 하잖아요? 그런데 궁금한 점이 체인1에서 메인페이즈에 볼트고슴도치의 효과를 발동했지만 체인2에서 내 필드의 튜너가 파괴되어 발동,처리를 조건을 충족시키지 못 하는 건데, 이 경우 볼트고슴도치의 효과 발동o 처리x 인건지 발동x 처리x가 되는건지..?
그리고 만약 볼트고슴도치의 효과 텍스트가 자신 필드에 튜너가 존재 할 경우, “자신 메인페이즈에 발동 할 수 있다.”라고 적혀있다면 상대방이 체인을 걸어서 제 튜너를 파괴해도 이미 발동되었기 때문에 그대로 특수소환이 가능한거죠?
12:08 여기서 리빙 데드의 효과에 체인해서 격류장 발동은 불가능하지 않나요?
그러게요
영상에 사용하는 카드는 어디서 구하시나요?
보통은 www.deviantart.com 이용하고, 직접 보정해서 사용하는 경우도 있습니다.
듀링으로 유희왕 입문한 뉴비인데..도움 많이 됐습니당 ㅠㅠ 감사해요!!
제가 설명하면서도 좀 급하게 내용을 말해서 이해하기 어렵다 생각했는데, 도움이 되었다니 다행이네요 😂
....................왜 대학영상 강의를 보는 그때의 졸음이 몰려오는 거지!?
혹시 정보의 초기화부분에서자신의 몬스터가 무한 포영을 맞고 묘지로 갔을 때 효과를 발동하려면 발동 가능한가요?
초보때 가장 이해 하기 어려운 택스트
{00을 무효로 하고 파괴한다 / 00을 파괴한다.}
이걸로 어릴때 듀얼할때 진짜 많이 싸웠는대.....저만 그런가요?? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
당시엔 파괴가 곧 무효라서 그런 일 자주 있었죠 ㅋㅋ
진짜 저런 듀얼이 재미있을것같은데....
현실은 벽듀....젠장 졌군
여시 듀얼은 동네에서 하는게 좋아요...
벽듀는 예전부터 이어져온 전통인지라
여러분 죽은자의 소생 쓸때는 시!사!소!세!이라고 외치는거 국룰인거 아시죠?
모의덱 컨셉이 각각 유사쿠덱이랑 유세이덱이네요 ㅋㅋ
기오르님 궁금한거 있어요~~! 엑시즈 소재로서 필드에 남아있으면 묘지 대상효과에서 타겟이되나유 안되나유 아니면 필드 대상 효과에 대상이 되나요? 그도아니고 둘다 안되는건가요~
둘 다 안 됩니다~ 엑시즈 소재는 그냥 소재상태로만 존재한다고 보면 됩니다. 소재와 관련된 효과가 아니면 받지 않습니다. 😄
@@giohr 그럼 소재상태에서 효과로 쓰여서 묘지에 가면 그때부터 묘지대상 효과를 받는다는거네요 감사해요 ㅎ 잘보고 있슴돠
네. 소재를 제거해서 효과를 사용하거나, 엑시즈 몬스터가 필드를 벗어날 때 소재도 묘지로 보내지는 등. 소재 상태에서 벗어나면 그 때부터 카드를 대상으로 하는 효과를 받게 됩니다.
ex) 엑시즈 몬스터가 파괴되어 묘지로 보내질 때, 소재도 같이 묘지로 가면, 소재였던 카드는 더이상 엑시즈 소재가 아니니 묘지를 대상으로 하는 죽은 자의 소생 등으로 되살릴 수 있습니다.
이쯤오면 유희왕 너무 어려워서 어린아이들이 하기엔 글이 너무 많고 복잡하군요....그래서 러시듀얼이...
챔피언십 2011이후로 콘솔로 안나왔던
이유가 있어...
카드는 다넣어야하지 경우의수는 많지
게임만팔면dlc가애매하니 가성비가
기오르님 질문이 리플레이에서 궁금한게 있는데 환상수기 중에 제가 알기로는 리버스시에 토큰이 소환되는 카드가 있는 걸로 아는데 걔네는 배틀페이즈에 리플레이가 왜 안걸리나요
리플레이 룰은 "배틀 스텝"(공격 선언을 하는 시기)에서 발생하는 룰이라, 데미지 스텝에서 몬스터 숫자에 변동이 생길 때는 적용되지 않습니다. 리버스 효과는 데미지 스텝에 발동하는 효과라 리플레이가 발생하지 않는 것이죠.
질문이요 각성의 삼환마처럼 아래에 점이 잇는거 다 발동인가요 ? 아니면 개당 발동인가요?
카드 텍스트에 따라 다릅니다. 보통은 점들 중 하나를 선택하는 효과가 맞는데(ex:모우얀의 카레),
각성의 삼환마처럼 ~종류 "이상"의 조건으로 여러 점들을 동시에 적용할 때도 있습니다.
잠만,그럼 방계의 카운터로의한 효과는 방계카드중 방계카운터에 관련된 카드가 필드위에 있어야 지속되는건가요..?
아니요. 카운터를 다른 카드에 쌓는 것도 가능해서, 카운터 관련 효과를 가진 카드가 필드를 벗어나도 카운터 자체를 남아있습니다.(카운터가 쌓인 카드가 필드를 벗어나면 카드와 함께 카운터도 사라짐) 그리고 이후에 카운터 관련 카드를 사용해서 필드에 남아 있는 카운터를 이용할 수도 있죠.
@@giohr
그런데,방계카드 혀과가 방계카운터를 가진 상대몬스터의 공격 못하는걸로 알고있는데,방계카드가 필드에 없어도 효과가 지속되고 계속 공격을 못하는지 그게 궁금해서요
아, 그건 카운터 자체에 효과가 있기 보다는, 카운터를 쌓을 때 추가로 공격을 못하게 하고 효과를 무효로하는 효과를 적용한다고 보는게 맞을 듯 하네요. "방계연기"를 예로 들자면, 함정 카드의 효과로 카운터를 쌓으며, 이 때 방계연기의 효과로 카운터가 쌓인 몬스터의 효과를 무효로 하며 공격도 못하게 하는 것이죠.
@@giohr
그럼 예로 방계윤 비잠의 효과로 Tg 하이퍼 라이브러리언 에게 카운터를 놓았을때,그후 마함존에 있을때 그 방계륜 비잠을 파괴하면 라이브러리언은 효과발동 가능하나요..?
@@우레폭탄 카운터가 쌓여진 몬스터는
필드를 벗어나지 않는한 카운터 제거를
못하지 안나여
이것이 유희왕이다 희망(?)편
처음하는 동생의 뿌리를 뽑아주기위해 엑조디아 파츠별로 2장씩넣어놓고 나머지는 다 욕망으로해서 시작한지 1분도안되서 이겼습니다
수고하셨습니다. 정말 잘 정리하셨네요. 하지만 조금 아쉬운 부분이 있습니다. "~했을 때"와 "~했을 경우"에 대한 구분을 명확히 설명하지 않으셨네요. 그로인해 "발동 타이밍을 놓쳐서 발동할 수 없다"라는 유희왕 희대의 병맛룰에 대해 설명되지 못한게 좀 아쉽습니다.
아직 초보자 파튼데 거기까지 할 필요 없을 듯
@@undefined888 유희왕 신규 유저 없는 이유 : 저 영상 아직도 '입문 단계'임
그건 다음에 올라올 3편에 포함되어있습니다.
함정카드도 설치후 자신의 턴에 발동하는건가요? 맨날 상대턴에만 발동하는건줄 알고 친구랑 그렇게했는데;;;
넹. "세트 한 턴 이후에 발동 가능"이라서, 기본적으로 상대 턴 뿐만 아니라
돌아오는 자신 턴에도 자유롭게 발동 가능합니다!
스펠 스피드1에 분류된 효과인데 체인을 걸지 못한다는 게 예시로 들자면 썬더 드래곤 발동시 우라라를 발동할 수 없다는 소리인가요?
'상대 턴에도 발동 가능하다'고 적힌 몬스터 효과는 스펠스피드2로 분류되어서 예시가 조금 잘못 되었네요.
스펠 스피드1 로 분류된 "썬더 드래곤"의 효과에 같은 스펠 스피드1인 "뇌조룡-썬더 드래곤"의 1번 효과를 체인하여 발동할 수 없다는게 정확한 예시가 되겠습니다.
옛날부터(DM)시리즈부터
애니로 즐겨왔던 사람이라면
룰은 대충은 알고있지만
영상을보고 그때는 몰랐던
몬스터효과의 분류를 알게되었죠
사실......듀얼링크스에서도
듀얼의 들어가기전에 나오긴한데
특별히....신경을 쓰지않았죠
19:05 위해 신룡에 효가는 그럼 무효화 돼나요?
질문있어요 몬스터 소환하고 격류장발동해서
싹다묘지로 보내고나서 리빙데드발동하면 안돼나요?
체인트리를 구성하지 않고, 격류장을 발동해서 효과 처리를 끝낸 이후
리빙데드를 발동해서 몬스터를 살려도 됩니다.
태고의 백석으로 푸백소환하고
셔플안하는 미친놈 있었는데...
그럼 코즈믹으로 심의심판 체인못하는건가요?
마듀 나와서 유희왕 입문 하려고 왔습니다~~
너무어렵다ㅠㅠ
엑시즈 소환된 몬스터가 능력 발동해서 묘지로 간 소재는 묘지갈때 효과 발동을 할 수 있나요?
그 몬스터의 효과가 묘지로 보내졌을 경우 발동하는 효과면 가능해요
두몬스터로 한 몬스터를 공격가능 한가요?
이 영상을 뉴비가 봐야되는데...
배틀페이즈에 황금향에 와케로가 발동되지 않는 경우가 있는데. 어떻게 된건지 설명 좀 해주실수 있나요?
이번턴에 세트했거나
이미 다른 와케로를 썼거나
아닐까요??
영상은 훌륭하지만 막상 유희왕에 입문하는건 어렵겠다는 것이 제 생각...
체인 저게 정말 좋은데
개인적으로 데미지 스텝에는 사용한 순서대로 체인 적용됬으면 애니처럼
공격력 증가시키면서 카운터치고 그런게 있을수 있을텐데
현실은 처음에 어니스트 쓰면 뭔짓을해도 ㅜ
너무 감사합니다 유희왕 2주차인데 어떡해 할지 몰랐는데 감사합니다
근데 형, 솔~직히 12:24에서 14:23까지는 대부분의 유저가 그 자리의 분위기로 하는 듯한...... 크흠!!
텍스트에 적힌대로 게임하면 돼서 저렇게 딱딱 나눠서 하는 경우는 없지요 🤣
3편은 언제업로드되나요?
다음주 업로드쉬면 진짜 곤란
다음주에 바로 업로드 됩니다 ☺
증식의g를 썼는데 우라라로 카운터 맞았습니다 근데 무덤의 지명자로 카운터가 안되더군요. 제가 뭘 잘못알고 있나요?
리빙에 격류장으오 체인이 불가능하지 않나요?
일반적으로는 체인할 수 있는 상황이 없지만, "소환 성공 타이밍"에 격류장보다 먼저 다른 카드를 발동하더라도, 그 시기가 지나지 않았다면 체인2 이상에서 격류장을 발동할 수 있습니다. 대표적인 예시는 몬스터 소환 성공시 발동하는 유발 효과가 체인1로 발동되고, 이후에 체인2로 격류장을 발동하는 경우가 있겠네요.
하...국어겜 쉣.. 이거 100%다 이해하면 국어시험 100점 맞겠누
잠깐...고슴도치 왜 제외 안됐지?
듀얼아카데미 선생님이신가요?
요즘은 라이프를 8000 으로 하나요?😲
원래 8000이었습니다.ㅎㅎ
팬텀나이츠좀..
펜듈럼과 링크가 생겨서 뉴비가 많이 적어진 것 같습니다는 나도 아직 이해 못했음
새로운 룰이 쌓이고 쌓이다보니 헷갈리긴 하죠. 그래서 자신의 덱을 파악하고 필요한 룰만 차근차근 배우는게 중요한 듯 합니다.
체인하고 효과 종류는 여전히 너무 어렵네요...
듀얼링크스는 스피드듀얼이라서 메인페이즈2가 없네
네 필드도 3칸으로 줄어서 펜듈럼 소환도 없고, 초기 패도 4장이고 게임이 상당히 간략화 됐죠
뒷면 표시의 리버스 몬스터를 소재로 융합소환하면 리버스 효과가 적용되나여
@@ABKAM_ 친절한 답변 감사함다
하... 내가6년째 유희왕하고있는데 아직도 이해가 안돼는게 있내...
이것이 어린이 카드게임이다
어린이카드게임(이었던) ㅋㅋㅋㅋㅋ
질문 있어요 붉은 눈 융합을 발동했을 때 동생이 사이버 드래곤 인피니티의 효과를 발동한다 해서 유령 토끼로 파괴해서 묘지로 보냈는데 묘지에 있는데 효과가 남아있다 해서 어이가 없어서 보냅니다 차피 이기긴 했지만 묘지에 있으면 엑시즈 소재를 보내지도 못하는데 효과가 남아있다해서 어이가 없어 보냅니다
발동을 이미 소재 제거와 동시에 시전했으므로 무효화하지 않는 한 효과가 남아있는게 맞아요..!
겁나 복잡하네...왜 러시듀얼을 만들었는지 알겠다.
펜듈럼 패융합으로써도 묘지로가요
듀링만 하다가 원래 있던 카드를 보니 헷갈린다 ~_~
원래 맨첫턴에 선턴인 사람이 드로우를 못해요?
네. 옛날에는 선공 플레이어도 첫 턴에 드로우가 가능했는데, 룰이 바뀌었습니다.
토큰은 뒷면제외안되는것도잇으면좋겟네요
여기가 듀얼아카데미아인가요?
친구듀얼할려고 전부다 실사판 플레이메이커 덱짰는데 정작 같이할 친구가 읎다 ㅜㅜ
유희왕의체인시스템 이 너무복잡해서접는경우가대다수라죠
그런 당신에게 링크스
@@ol9345 좋은선택
@@ol9345 듀링도 체인오토가 아닌 온으로 해놓으면 세세하게 체인 걸 수 있어서 고인물에게 털리는 경우 많아요.