【DBD】終盤に全てをかける!通電後本気構成の"ドレッジの立ち回り"を解説【使い方/デッドバイデイライト】
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- Опубликовано: 8 сен 2024
- 逆転たのしい!
◇前回の動画/貞子
• 【DBD】鯖でマッチして絶望した"同調フラン...
【パーク説明】※全てレベル3効果
●最後のお楽しみ
1人の生存者に執着する。
オブセッション以外の生存者に通常攻撃を命中させる度にトークンを1個獲得する。1トークンにつき、通常攻撃成功後のクールダウンが4%ずつ減少する。トークンは最大(8)個まで獲得できる。
オブセッションが通常攻撃または特殊攻撃を命中させると2個のトークンを失う。オブセッションが処刑されるか死亡すると、トークンを獲得できない
●ノックアウト
通常攻撃によって瀕死状態となった生存者のオーラは、(16)m以上離れている他の生存者が探知不可になる。
通常攻撃によって瀕死状態となった生存者は15秒間這いずり移動速度が50%低下して、回復速度が25%低下する。
この間、生存者は目眩ましのステータス効果を受ける
●ノーワン
脱出ゲートが通電したとき、もし無力なトーテムがマップ上に残っていれば、この呪いが適用される。この呪いが発動中
生存者が無防備効果に苦しむ
移動速度が(4)%上昇する
呪いの効果は、紐付けられた呪いのトーテムが残っているかぎり持続する。
呪いの効果が生存者に明かされると、その呪いのトーテムのオーラが4メートルの範囲で生存者に表示されるようになる。このオーラ可視範囲は、30秒で徐々に24メートル範囲まで拡大する
●袋小路
生存者を初めてフックに吊るすたびに、袋小路の1トークンを獲得する。
最後の発電機の修理が完了すると、生存者が最初にゲートスイッチに触れた時、12秒に加え、所持するトークン1つにつき(12)秒間、脱出ゲートの両方のスイッチがエンティティによってブロックされる
【 アドオン説明 】
●小型マイク(ベリーレア)
・最後のテレポートトークンを使う時、生存者のオーラが3秒間視える
・テレポート使用中にロッカーに入った時、生存者の6メートル範囲内にある他のロッカーのドアが開いてバタンと閉じる
●戦いの記録者(ベリーレア)
・儀式開始時点で日没が発動している。
・ラスト1台の発電機の修理が完了すると、自動的に日没が発動する。
・残留部に出くわした生存者は15秒間疲労のステータス効果に苦しむ
ドレッジの基本的な立ち回りもいつか動画で見てみたいです!(板グルの時の抜け殻の残し方や追い込み方の基本など...!)
船の鍵は使わず小型マイクなのですね。
通電後処刑アーカイブが嫌で溜めまくってるので消化がてらやってみます。
構成もマップによっても作戦が変わるからここまで想定通りだと気持ちよさそうですね〜🎉ちょっと高度な遊び方な気がしておもしろいですね〜
たまにはこういう尖った遊び方も楽しいですよ!
ドレッジのガチ構成気になります!
以前まで「ずさ肉、お楽しみ、マイブレ、サージ」でしたが、ずさ肉のナーフがきてから変わりの構成がみつからないので、いまの僕のガチ構成的なものはないですね
どの構成もある程度勝てるって感じです
ドレッジもっとお願いしたいです!
ドレッジなんか懐かしいなぁ
全く同じスキンと構成のドレッジに少し前に当たったけどもしかして!?
マップはパンプキンレーン