Абожаю играть через дамаг) правда мру быстро) да пофиг ... дамаг... дамаг... дамаг. За мастерство, ты вообще на голову выше остальных! Красавчик! Спасибо!
Я больше скажу топ статы на парники это крит шанс, крит урон, огненый урон плоский ипроцентный, скорость и какой нить урон по врагам под действием состояния или периодического урона, так что это нереально сложно. Почему так: урон от атаки на парниках будет делиться по палам по этому буст будет давать всего 1 кинжал при том что ловить атаку придется на обоих, а огненный плоский и процентный будет складываться, это будет в 2 раза больше буста чем от атаки к оружию. и таких кинжала придется делать два
@@Asiriec когда парники ставишь вся база берется среднее значение между двумя пухами- атака, скорость, вероятность криты, поэтому для парников ролят обязательно статы огненный( холод, физ, молния) и крит урон, иначе толку не будет ставить парники
С эффектами в созвездии небольшая ошибка. Во-первых, эффекты состояния и ослабления не одно и то-же. Эффекты состояния делятся на постепенный урон (отравление, горение, кровотечение), эффекты ослабления (шок, охлаждение, ослепление, ранение) и контроля (заморозка, оглушение, связывание). Это всё можно посмотреть в созвездии Паук в 7 "наборе". Во-вторых горение - это всё-таки постепенный урон, а не ослабление. А про "воздействие на толпу" я не в курсе (чёткого деления в созвездиях нет), но по моему это "крики".
Проверил про толпу, там перевод кривой. В английском это "Crowd Control", т.е. "Эффект контроля" (их я перечислил выше). И в Пауке тоже "Crowd Control Dodge Chance" в центре...
а в третих фаербол не только горение делает а еще и ранит ну так к слову если ты уж начал умничать( про толпу также жижанул) никогда не лезь с умным текстом если и сам то не особо понимаешь че и к чему )
@@bulcozavr9348 Какой шанс "ранения", стоит из-за него брать "урон по ослабленным"? Про "толпу" налажали сами переводчики. И да, по факту оказалось это не "воздействие на кучи монстров", как я и писал.
Что-то печально босса бьет)) Мне кажется, что мой вихрь+огн шар пободрей, хотя дпса меньше, но я босса бью всегда, когда кручусь, а ты бегаешь от него часто)) И зачистка по поприятней на вихре
А вот любой желающий зайдя к вам с удовольствием посмотрел бы прохождение 1 единственной карты, потратив 5-7 мин примерно, Дабы ощущать масштаб урона и дать нам(тем кто смотрит ваше видео) мотивацию играть и достигать цели. Одно хорошо что вы полностью, (без перемотки)описали свой билд и во что одеться и что по навыкам, а перемотанное прохождение можно было не монтировать, чисто килл босса и всё. Поэтому не судите строго комментарий.
Асир хотелось бы гайд и совет - как правильно пользоваться красной головой) А то, не толком - не понятно, кто что говорит.....
После обновы 25 января, сделаю такой гайд, будет более актуальным
Абожаю играть через дамаг) правда мру быстро) да пофиг ... дамаг... дамаг... дамаг. За мастерство, ты вообще на голову выше остальных! Красавчик! Спасибо!
Я больше скажу топ статы на парники это крит шанс, крит урон, огненый урон плоский ипроцентный, скорость и какой нить урон по врагам под действием состояния или периодического урона, так что это нереально сложно. Почему так: урон от атаки на парниках будет делиться по палам по этому буст будет давать всего 1 кинжал при том что ловить атаку придется на обоих, а огненный плоский и процентный будет складываться, это будет в 2 раза больше буста чем от атаки к оружию. и таких кинжала придется делать два
Интересно, не проверял что в 2 раза даст больше огненный урон
@@Asiriec когда парники ставишь вся база берется среднее значение между двумя пухами- атака, скорость, вероятность криты, поэтому для парников ролят обязательно статы огненный( холод, физ, молния) и крит урон, иначе толку не будет ставить парники
Круто! Хотелось бы ещё на электро шарик поглядеть =)
С эффектами в созвездии небольшая ошибка. Во-первых, эффекты состояния и ослабления не одно и то-же. Эффекты состояния делятся на постепенный урон (отравление, горение, кровотечение), эффекты ослабления (шок, охлаждение, ослепление, ранение) и контроля (заморозка, оглушение, связывание). Это всё можно посмотреть в созвездии Паук в 7 "наборе". Во-вторых горение - это всё-таки постепенный урон, а не ослабление. А про "воздействие на толпу" я не в курсе (чёткого деления в созвездиях нет), но по моему это "крики".
Шок это состояние и ослабление
Проверил про толпу, там перевод кривой. В английском это "Crowd Control", т.е. "Эффект контроля" (их я перечислил выше). И в Пауке тоже "Crowd Control Dodge Chance" в центре...
а в третих фаербол не только горение делает а еще и ранит ну так к слову если ты уж начал умничать( про толпу также жижанул) никогда не лезь с умным текстом если и сам то не особо понимаешь че и к чему )
@@Alekc_Max ну так головеха твая умная перед тем как жижу писать сначало стоит проверять иначе вот так папа сунул , а потом появился ты )
@@bulcozavr9348 Какой шанс "ранения", стоит из-за него брать "урон по ослабленным"? Про "толпу" налажали сами переводчики. И да, по факту оказалось это не "воздействие на кучи монстров", как я и писал.
Спасибо. Достойно лайка. Играю на молнии но все ясно и понятно.
Не подскажите, оценку амулетов ничего не подрутили разрабы,последние несколько недель, вообще не выпадает стихийный, постепенный урон при их оценке.
Рандом
@@Asiriec Спасибо за ответ. Буду значит и дальше ловить.
Топовая видюха 👍👍👍
Жалко конечно, что с яда слез) с теми ресурсами, что были у тебя накоплены, было бы 20кк + дмг на яде)
Нормально, надо тестировать всё
Что-то печально босса бьет))
Мне кажется, что мой вихрь+огн шар пободрей, хотя дпса меньше, но я босса бью всегда, когда кручусь, а ты бегаешь от него часто)) И зачистка по поприятней на вихре
Да, на вихре всё мобильнее
О круто я играю тоже фаер болом
Блин, что-то дамага мало( критовые билды это черная дыра для ресов
С манкой облом это бяда 😢
Блин а я скипетры исполюзую😢😢😢
10 мин на зачистку мда.я на вихрен в 2 раза быстрее закрываю.на своем 95 Ур.
Что за дичь ??
Я надеюсь по этому гайду не кто не начал собираться
Это просто жесть
Конструктивная критика... Сказал бы хоть , где дичь?
@@Asiriec 94 мобов бить 9 минут это что нормально на 100 лвл с таким бустом ??
давай ка сам найди ошибки
Ясно, клоун
Зачем на перемотке карту проходить? дизлайк
Потому что никто не смотрит так долго проход карты.
А вот любой желающий зайдя к вам с удовольствием посмотрел бы прохождение 1 единственной карты, потратив 5-7 мин примерно, Дабы ощущать масштаб урона и дать нам(тем кто смотрит ваше видео) мотивацию играть и достигать цели. Одно хорошо что вы полностью, (без перемотки)описали свой билд и во что одеться и что по навыкам, а перемотанное прохождение можно было не монтировать, чисто килл босса и всё. Поэтому не судите строго комментарий.