Beerus VS Son Gohan : Childhood【DRAGON BALL SUPER CARD GAME FUSION WORLD】

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  • Опубликовано: 27 ноя 2024

Комментарии • 56

  • @SenzuBeanChannel
    @SenzuBeanChannel  9 месяцев назад +1

    コメント下さる方ありがとうございます😊
    可能な範囲で返信していきます🙇

  • @真面目な投資家
    @真面目な投資家 8 месяцев назад

    9:00 なぜここからライフを取る必要があったのですか?
    スキルは◯枚までライフを取るだから0枚で良いのではないでしょうか?

    • @SenzuBeanChannel
      @SenzuBeanChannel  8 месяцев назад +1

      コメントありがとうございます!
      このターンにリーサルをかけている為、自分のライフが4でも1でも生きていれば良く。
      手札が増えるとコンボの値を上げて、より相手が耐えるのが難しくなる為ですよ!

  • @やんぱい-g2r
    @やんぱい-g2r 9 месяцев назад

    1:46 の時、殴らないのクリリンとヒットが殴らなかった理由を教えてください!
    赤目線、対緑は早めにライフを削ることを意識してるのですが、何を意識してるのか、教えてほしいです。

    • @SenzuBeanChannel
      @SenzuBeanChannel  9 месяцев назад

      コメントありがとうございます!
      次のターンに覚醒するためにキャラ縦置きにしてリーダーを殴ってもらう。
      あとはパワー3万ラインが来ても、ヒット、ウイス、リーダー効果で対処できるように待ってました。

  • @panmimi-mi
    @panmimi-mi 9 месяцев назад

    赤ビルスの動き見たかったのでとても助かります!!これからも動画投稿頑張ってください!!

    • @SenzuBeanChannel
      @SenzuBeanChannel  9 месяцев назад

      コメントありがとうございます😊
      ビルス気になってる人いるかなと思ってアップしたので、良かったです!

  • @user-zc3zs6rw8q
    @user-zc3zs6rw8q 9 месяцев назад

    先行後攻、両方試してくれるのがありがたい!
    チャンネル登録させて頂きました✨

    • @SenzuBeanChannel
      @SenzuBeanChannel  9 месяцев назад +1

      こめコメントありがとうございます!
      励みになります😭
      これからもアップしていきますので、よろしくお願いします🙇

  • @みっぱー
    @みっぱー 9 месяцев назад

    2:46 ここのリーダーのビルスで悟飯にアタックした際にダメージを受けていないのは何故ですか??悟飯は覚醒したらダメージをくらわないのでしょうか?

    • @SenzuBeanChannel
      @SenzuBeanChannel  9 месяцев назад

      コメントありがとうございます!
      編集時の問題で、トランクス5000で守っているシーンがカットされていますが、
      トラッシュから一応確認できます。
      悟飯は覚醒したらダメージをくらわないことはないですよね。
      あったとしたら何か間違いですね。

  • @そみ-l5d
    @そみ-l5d 9 месяцев назад

    12分くらいの場面で孫悟飯青年期でベジータにアタックしたと思うんですがクリティカルでってどういう意味ですか??
    リーダーにアタックしたようにはみえませんでした

    • @SenzuBeanChannel
      @SenzuBeanChannel  9 месяцев назад

      コメントありがとうございます!
      リーダーにアタックして、アタック時効果のマイナスをベジータに指定してます😊

  • @Yamu_san
    @Yamu_san 9 месяцев назад

    敵のパワーを下げる効果は次の相手の番まで永続でしょうか?
    1度攻撃したら戻りますか?

    • @SenzuBeanChannel
      @SenzuBeanChannel  9 месяцев назад

      コメントありがとうございます!
      パワー下げる効果は、その戦闘中のみですよ😊

    • @Yamu_san
      @Yamu_san 9 месяцев назад

      @@SenzuBeanChannel 1度殴られたキャラのパワーは戻るという認識でよろしいでしょうか?

    • @SenzuBeanChannel
      @SenzuBeanChannel  9 месяцев назад

      戻りますよ!@@Yamu_san

    • @Yamu_san
      @Yamu_san 9 месяцев назад

      @@SenzuBeanChannel ありがとうございます!参考になります🙇‍♂️

  • @私氏-o4c
    @私氏-o4c 9 месяцев назад

    とても勉強になりました!
    ビルスのリストを知りたいです

    • @SenzuBeanChannel
      @SenzuBeanChannel  9 месяцев назад

      コメントありがとうございます!
      リストの要望が多いので、次回の動画からは掲載する予定です😊
      今後も仙豆豆チャンネルの応援をお願いします!

  • @莉犬推し
    @莉犬推し 9 месяцев назад +1

    勉強になります😊

    • @SenzuBeanChannel
      @SenzuBeanChannel  9 месяцев назад

      コメントありがとうございます!
      そう言っていただけると、励みになります!!

  • @aa-jv8vr
    @aa-jv8vr 9 месяцев назад

    13分38秒
    ビルスの登場時効果の手札を捨てるは任意では無いと思うのですが認識間違いでしょうか。

    • @SenzuBeanChannel
      @SenzuBeanChannel  9 месяцев назад

      コメントありがとうございます!
      (手札1枚を捨てる)の後にセミコロンがついているので、コストを支払った場合に効果が発動するという表記ですよ😊

    • @aa-jv8vr
      @aa-jv8vr 9 месяцев назад

      @@SenzuBeanChannel
      返信ありがとうございます!
      ということは緑の7孫悟飯は手札を捨てなければ登場したターンにアタック出来たんですね。

  • @varton8884
    @varton8884 9 месяцев назад

    やっぱ7悟飯が赤には重いですね。
    あとビルスってアタック時ドローがないから赤にはかなり重いデメリットなんですよね…。あと赤側は個人的には2コストのトランクス対策にボタモ入れてますね。

    • @SenzuBeanChannel
      @SenzuBeanChannel  9 месяцев назад

      コメントありがとうございます!
      ボタモKOされないの強いですよね😊

  • @ハピ子
    @ハピ子 9 месяцев назад

    赤ビルスで緑悟飯に上手く立ち回る方法ってやっぱビートですか?

    • @SenzuBeanChannel
      @SenzuBeanChannel  9 месяцев назад

      コメントありがとうございます!
      ビートプランがいいですね!

  • @sho2332
    @sho2332 9 месяцев назад

    パワー0なった時ってKO効果発揮されないのですか??

    • @SenzuBeanChannel
      @SenzuBeanChannel  9 месяцев назад +2

      コメントありがとうございます!
      パワーゼロになった場合はドロップになり、KO時効果は発動しませんよ😊

  • @カビゴン-q7f
    @カビゴン-q7f 9 месяцев назад

    ヒットのアタック時の効果は強制ですか?

    • @SenzuBeanChannel
      @SenzuBeanChannel  9 месяцев назад

      コメントありがとうございます!
      ライフを取る効果はゼロ枚指定で、取らなくても大丈夫ですよ!

  • @けんおけ
    @けんおけ 9 месяцев назад

    相手のパワーを下げる時に相手はスーパーコンボを使ってパワー下げを阻止みたいなことは出来ませんか?

    • @SenzuBeanChannel
      @SenzuBeanChannel  9 месяцев назад +1

      コメントありがとうございます!
      コンボはそういった使い方はできないですね😭

    • @けんおけ
      @けんおけ 9 месяцев назад

      @@SenzuBeanChannel ありがとうございます!

  • @たなかまさ-k3m
    @たなかまさ-k3m 9 месяцев назад

    2分40秒あたりのトランクスがkoされた時にエナジーが増えてない気がします

    • @SenzuBeanChannel
      @SenzuBeanChannel  9 месяцев назад

      コメントありがとうございます!
      バトルカードのパワーがゼロになった場合、KOではなくそのままドロップに置かれるので、効果が発動しないですよ😊

    • @たなかまさ-k3m
      @たなかまさ-k3m 9 месяцев назад

      @@SenzuBeanChannel そうだったのですね!ありがとうございます!

  • @はっせー9029
    @はっせー9029 9 месяцев назад

    赤や黄色の対面だと緑側は3エナの行動した次のターンに盤面有利取られるのでそれを捌くカードをどれだけ上手く使えているかで勝敗分かれますね…
    考え無しに剛腕やトランクス出すと返せない状況作られることありますね

    • @SenzuBeanChannel
      @SenzuBeanChannel  9 месяцев назад

      コメントありがとうございます!
      緑、単純そうに見えて難しいですよね、、、
      5悟飯だすか、エナジーブーストするかなども分岐によくなりますね😊

  • @Suis_adop
    @Suis_adop 9 месяцев назад

    覚醒って自分のターンだけじゃないんですか⁇

    • @SenzuBeanChannel
      @SenzuBeanChannel  9 месяцев назад

      コメントありがとうございます!
      相手ターン、ディフェンスフェイズで可能ですよ😊

    • @Suis_adop
      @Suis_adop 9 месяцев назад

      @@SenzuBeanChannel そうだったんですね、ありがとうございます!

  • @hinoo-e9t
    @hinoo-e9t 9 месяцев назад

    sec悟飯でゲームエンドの盤面が多すぎる…

    • @SenzuBeanChannel
      @SenzuBeanChannel  9 месяцев назад

      コメントありがとうございます!
      あると勝ち、ないと負け、みたいなシーンはありますよね😅

  • @マキマキ-p4v
    @マキマキ-p4v 9 месяцев назад

    ライフは手札に行くはずですがなぜ墓地に行っているのでしょうか?

    • @SenzuBeanChannel
      @SenzuBeanChannel  9 месяцев назад +1

      コメントありがとうございます!
      リーダービルスのクリティカルという効果で、ドロップに送るんですよ!

  • @オワ太郎-x5g
    @オワ太郎-x5g 9 месяцев назад

    ビルス対面であえてリーダービルスを全く殴らず覚醒ターン遅らせたり自傷キャラの要求枚数増やすプレイを対戦動画でぜんぜん見かけないんですけど何故なんですかね?

    • @SenzuBeanChannel
      @SenzuBeanChannel  9 месяцев назад

      コメントありがとうございます!
      覚醒しなくとも、2000クリティカルで殴られ続けるのもなかなか辛いもので、判断難しいですね、、、

  • @カツエビ-p9l
    @カツエビ-p9l 9 месяцев назад

    毎回誰を出して誰の何を使って何をするのかの説明が少な過ぎるので、ただただお二人が対戦してるのを見てるだけになるのでもうちょいその辺意識してやっていただければ私のような初心者も助かります。

    • @SenzuBeanChannel
      @SenzuBeanChannel  9 месяцев назад

      コメントありがとうございます!
      今後の参考にいたします😊

  • @オウヨク
    @オウヨク 9 месяцев назад

    BGMの音量大きくて聞きにくいです

    • @SenzuBeanChannel
      @SenzuBeanChannel  9 месяцев назад +1

      コメントありがとうございます!
      BGM、次回から小さくしますね!

  • @にしくん-k9z
    @にしくん-k9z 9 месяцев назад +2

    パチパチうるさいって。

    • @SenzuBeanChannel
      @SenzuBeanChannel  9 месяцев назад +3

      コメントありがとうございます!
      ご視聴ありがとうございました😊