Лучшая схема для пластика и резины в Satisfactory
HTML-код
- Опубликовано: 15 сен 2024
- Стать спонсором goo.gl/rjjCGK
Подпишись: goo.gl/KbpA0c :)
Поддержать напрямую вебмани :
- R154070533144
- Z176674817878
Твич: goo.gl/Voa3Wz
Группа ВК: goo.gl/2JTjnM
Дискорд: / discord
Всем бобра!
Ваш Dr.Perec
Спасибо, Док, норм схема, пошел переделывать своё производство :)
За ролик просто ОГРОМНОЕ СПАСИБО, пойду вносить изменения в ексель таблице. И продумывать постройку.
Докич поломал физику своей автоматикой))
Шайтан! Осталось открыть все альтернативные схемы)
Поверь это очень полезно, у меня осталось только 2 не изученных(но и изучать не хочу) и дето 10+ жестких дисков в запасе
Схема крутая, только я не понял сколько надо топлива (схем с того видоса) для 100% работы?
Всё бы ни чего, но вот топлива с топовой воронки разогнанной на фул- не хватает на 8 пар. Что уж говорить о 26 парах😂
Имеется в виду разбавленное топливо. Через альт-рецепт. Тогда хватает.
Нефть -- альтмазут -- альтразбавленное топливо.
@@Евгений_Пилявский Я сейчас из 281,25 нефти получаю 800 резины. А эти рецепты уже устаревшие.
@@OldCatTom73, и по какому рецепту?
@@Евгений_Пилявский У меня эта схема в Excel файле. Объяснять долго. Могу попробовать видео записать, если интересно
@@Евгений_Пилявский Такие заводы выгодно ставить на Скважинах, так как там малый объём. + оттуда же поставить завод по производству турботоплива и ни каких затрат.
Поставь счетчик на ленты и удивись ... половина ресурсов и половина топлива уходит на круговорот . Так что на выходе чистой прибыли мы имеем 390 или того или того , хоть 233 очистителя поставь . Плюс этой схемы в экономии электричества ... не нужно качать воду. С альтернативной полимерки 422 резины имеем и 260 мазута ... так что спорно все... Эту схему выгодно использовать , если склад тысяч на 200 соорудить ... со временем по сути из воздуха будем иметь такой вот запас . )))
Математику в школе ты видимо пропускал, бывает😂😂😂
Ну, эффектно базару нет. Только прикол в том что, если ты юзаешь нефть, то 100% ты юзаешь топливные генераторы, туда тебе надо топливо 300 на трубу, на 3000мвт, где ты будешь брать? Поэтому эта схема хуета, а пластик и резина у тебя будет использоваться 24\7 в производстве. Поэтому проще и лучше с нефти делать пластик и резину, а мазут перегонять в топливо, которое тебе будет нужнее в другой части завода.
Заебись, ролики, делаем. Тупо высосал тему для видоса из пальца.
этот ролик не для дебилов, тебе не понять
Хитро! Возьму на заметку..
Док чего началось то, тыж нехотел гайды пилить 😉 . Ты только не остонавливайся. С уважением.!
Очередная годнота подкатила лайк тебе и респект.
У меня как раз время на фабрику образовалось.
Годное видео! Больше гайдов
Тогда надо как то закольцевать и трубы с топливом вокруг последних заводов чтоб и тем и тем, иначе голод, на одну сторону 2,5 трубы и на другую также
вопрос, а если к одной зацикленной паре заводов ставить по одному заводу на выход, зацикленное дуо делят выход на два, половина продукции уходит на отдельный завод, и оттуда полная партия уходит на базу/склад/ и тд. И по факту мы имеем 4 завода в схеме для производства резины и пластика одновременно. или по заводам тогда не выгодно?
Бомба Док! Го в сатис прямо сейчас
Ляяяяя, а я изобретал колесо(завод), который 6 труб гнал сначала по стандартному рецепту, потом получившийся мазут в топливо и потом по 2му кругу обработки по альтернативным. В итоге с трубы был выход 300, а в сумме 1800. На это все угробил вроде около сотни заводов. А самую главную мысль, что можно было куда проще и эффективнее, хотя сам использовал это, продолбал
Оригинально!
Встречал где то схему с одной трубы делали по 300 топлива, пластика и резины. Правда только на картинке и без физической реализации
да, есть такая тема, только там надо брать количество труб кратное трем чтобы все ровно сходилось, я на 6 трубах сделал,
1) 60 заводов - 1800 нефть в 2400 мазута и 1200 смолы, все это в минуту
2.1) 80 заводов заполняем бутылки водой 4800 воды - 4800 бутылок с водой
2.2) 80 заводов разбавляем мазут водой 2400 мазута и 4800 бутылок с водой в 4800 канистры с топливом
2.3) 80 заводов распаковываем топливо 4800 канистр в 4800 топлива
3) 30 заводов 1200 смолы и 1200 воды в 600 резины
далее как хочешь, разбавляешь эту резину и пластик из нее топливом до тех пор, пока не достигнешь нужных тебе пропорций , суммарно по этой схеме выходит 3 полезных продукта из 1 единицы нефти, без отходов, я перевожу все в пластик и резину, т.к. топливо не особо нужно, выходит потребление
1800 нефти, 600 воды и ~15.500 мегаватт энергии на все про все, ну и всего 490 заводов, 60 помп, и уйма свободного места, но в целом это годно
Рад с:
Интересная идея с разделением заводов на две части.
проклятая ересь, мне придётся полностью поменять план на нефть
Супер! Только мне теперь все перестраивать 8)
А как ты сразу строишь постройки разноцветными?
измени левую верхнюю цветовую схему и вся база станет такой
все ок) но по 26 захводов надо на 780 выхлопа) а не по 13)
да зачем мозг человеку если он им не пользуется)))
ruclips.net/video/Jg3HXRPAhkk/видео.html
Привет)
Такой вопрос, у меня идет точный расчет всех поступающих и выходящих ресурсов в минуту.
На первоначальном этапе это сделать просто, так как заранее известна скорость конвейера, скорость производства деталей и т.д.
Теперь изучил поезда, и тут встал ступор с расчетами. Не подскажешь как лучше высчитать?
У меня была мысль, засечь время от отъезда поезда до его приезда, но может быть есть практичный способ)
Заранее спасибо!
с поездами все просто, сколько заходит столько и выходит, самое главное чтобы не потреблялось больше, чем может привезти поезд за цикл, но это изи контролить с помощью количества вагонов
осталось 2 утилизатора подключить, все равно столько пластика/резины не расходуется...
А как установить цвет строений перед постройкой как у тебя на видео, а не перекрашивать поле пистолетом с краской?
Шикарная схема ,не знал )
Здрасти, с вами доктор перец, и сегодня мы с вами поговорим о переработке...
:с
+ схеме что не надо контроля.. и - - очень большое потребление топлива из за этого применять ее не выгодно...
слушал слушал да не понял ничего) а как ты получишь пластик более выгодно? ну люди ну смешите меня иногда)
@@DrPerec что мне надо было я понял а на счет выгоды однозначного мнения быть не может...так что нравится тебе твое творение лепи на здоровье...
выгода на 1 единицу нефти сколько ты можешь сделать пластика. хочешь строй выгодно или по своему, мне все равно
Гениально...
Супер!!! Жаль, что эти рецепты мне еще не доступны.
А у меня есть
Док ты мозг. предложение - рисовать схему буду что уву. Док а если слизнями прокачать заводы? эффективность выше будет
Это всегда да. Если есть друг можешь забаговать себе производство которое будет работать как с 3 слизнями но без слизней и это нормально сохраняется.
@AllFourMat Все очень, случайно с другом заметили, много раз потестили и поняли как пользоваться. К примеру. ТЫ подходишь к конструктору, ставишь 3 слизня, закрываешь окно конструктора данного. Твой друг подходит, открывает окно этого конструктора и закрывает. Потом ты открываешь окно конструктора и перетаскиваешь мышкой слизней в инвентарь. И все слизни в инвентаре, а конструктор на 250% работает. Либо бери тот же CE и хакай себе количество слизней. Работает на все здания. По питанию мы это особенно применили к угольным станциям, это дешево и дает неплохие показатели (размещали возле 3-4 угольных месторождений, там типо озеро есть и все там наставили на 7к и нам пока за глаза).
потеряешь электричество, построишь меньше заводов) и все
4:00 3я схема
А у меня вопрос ты развивался или что-то другое???
спасибо)))
Да только нужен альт рецепт
в итоге,.. делайте только пластмассу)
резина почему то не актуальна
Этот метод пофиксили? Это можно назвать дюпом.
при наличии рецептов все работает
Ну так ничего из ничего не появляется, какой дюп?
Лайк не глядя!!!!
Какой смысл в третьей схеме? она так же получает пластик как и первая. А резину еще меньше.
Пардон те, не учитывал прошлую схему добычи разбавленного топлива
Спасибо что добавил коментарий. Ты не представляешь как это трудно говорить тоже самое что в видео только в коментах) Трудно эмоционально. Думаешь - ну что с людьми не так?))))))))) Ну или еще хуже)))))))
@@DrPerec Да не парься, всем не угодишь. Тем более что людям свойственно ошибаться. Плохо когда человеку сложно признать свои ошибки.
Сложно
О чем игра?
строить великолепную фабрику) пока еще ранний доступ, ждем сюжета