No Man's Sky (Outlaws): Alle Raumschiffwaffen + Strategie und Taktik

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  • Опубликовано: 10 сен 2024
  • Ich stelle Euch alle Raumschiffwaffen vor und gebe ein paar taktische und strategische Tipps zum Kampf. Outlaws Update brachte da ja einige Neuerungen.

Комментарии • 96

  • @Danny-Germany
    @Danny-Germany 2 года назад +1

    Die Photonenkanone kombiniert mit dem Phasenstrahler funktioniert in der Tat sehr gut. Der Positronenwerfer ist eine super Ergänzung, wenn es mal schnell gehen soll. 😎

  • @Defi_Nitiv
    @Defi_Nitiv 2 года назад +1

    Hallo Dragondicer, erstmal danke für deine Videos. haben mir oftmals geholfen einige Dinge in NMS besser zu verstehen.
    Ich hbae mir die Tage auch mal die mühe gemacht die Waffen zu testen. Meine Fazits waren:
    Positron = Gut gegen Rumpf
    Photon = Mittle gegen alles
    Infra = gut gegen alles
    Zyklotron = Super gegen Schild
    Raketen = Super gegen Rumpf
    Phasenstrahl = Näää
    Spucklüftung = gut für alles
    Augenlaser = super für Rumpf ( Wenn man trifft )
    Ich bau dann meist ne Schild und ne Rumpfwaffe ein und wechsel die dann nach Bedarf durch. Besonders die Zyklotron macht wirklich wenig schaden wenn man sie noch nicht komplett ausgebaut hat.. notwendig ist es nicht das so zu benutzen, aber es macht kämpfe ein bisschen spannender..

    • @Dragondicer
      @Dragondicer  2 года назад +1

      Genau deshalb haben die das wohl so gemacht. Bissel Taktik ins Spiel bringen, wenn man's will. :)

  • @lindemann6771
    @lindemann6771 2 года назад +2

    Es dauert vielleicht etwas länger, aber mit den ursprünglichen Waffen, haben die Piraten immer noch keine große Chance den Kampf für sich zu entscheiden.
    Schade, hätte mir wirklich mal ernsthaftere Gegner gewünscht. So ist das jetzt ohne Waffenänderung etwas lästiger, aber sich nicht viel schwere Piraten zu killen. Zudem hat man jetzt auch noch seine Wingmen. Also ich werde meine Schiffe deshalb erst mal nicht anders Konfigurieren.Ich würde es feiern wenn bei Planetaren kämpfen, die Schiffe zum Absturz bringen könnte, um sie dann am Bode ausschlachten. Vielleicht um wertvolle Technologie oder seltene Produkte daraus zu gewinnen.

    • @Dragondicer
      @Dragondicer  2 года назад

      Coole Idee! Ich rüste meine Schiffe auch nicht um, die Piraten sind nach wie vor zu einfach.

  • @renemuller6967
    @renemuller6967 2 года назад +1

    Meine Lieblingswaffe ist zur Zeit der Positronenwerfer. Ich war anfangs enttäuscht wegen der fehlenden Reichweite, aber wenn mann etwas näher am Gegner ist, räumt der schon ordentlich auf. Aufgrund der Feuerrate kann da auch nicht der Raketenwerfer mithalten. Den Inframesser kenne ich noch nicht, werde ich mir aber auch freischalten und testen. Die Waffe bei 17:46 haut ja auch mal rein.

  • @_DigitalOpa_
    @_DigitalOpa_ 2 года назад +2

    Hallo Freunde der Nacht.
    Auf dem PC gibt es die Möglichkeit permanent das Ziel im Target zu halten mit der Taste S .
    Ist das Ziel zerstört das nächste Ziel anvisieren und erneut S halten. Und Du behaltest das
    Ziel weiter im Target (im Fadenkreuz). Das beschleunigt das Gefecht und das auch mit geringer
    Waffenstärke.
    Wie das nun auf den Konsolen funktioniert kann ich nicht testen.
    Sicher wird das unser Dragondicer nachreichen. 😜

    • @Dragondicer
      @Dragondicer  2 года назад +1

      Hab ich im Video erwähnt: L2 ist der Kampfautopilot, der das Ziel im Visier hält. Bissel nachkorrigieren muss man aber trotzdem.

  • @halbprophethalbprolet5398
    @halbprophethalbprolet5398 2 года назад +1

    Schönes Wochenende dir und mach weiter so!

  • @Lelaschmi80
    @Lelaschmi80 2 года назад +2

    Ich bin vor kurzem erst auf dich gestoßen, spiele auch seit ca. 500std NMS und hab erst jetzt gemerkt wie unpraktisch meine Waffen sind. Auch deine anderen Erklärbär-Videos sind der Hammer und haben mich noch glücklicher über das Spiel gemacht. Gleich mal aboniert.

  • @Mucknuggle
    @Mucknuggle 2 года назад +1

    Phasenstrahler+Raketen, Raketen sind finisher die fast alles was keine schilde mehr hat oneshotted und die phasenstrahler helfen einem gerade am anfang wenn das eigene schiff fliegt wie nen schwein im Weltall und dann vorallem in unübersichtlichen kämpfen ungemein (multispawns mit mehreren geschwadern).

    • @Dragondicer
      @Dragondicer  2 года назад

      Stimmt, aber mir ist der Raketenwerfer zu langsam. Wie so oft Geschmacksache, bzw. eine Frage womit man sich wohler fühlt. ;)

  • @Lex34567s
    @Lex34567s 2 года назад +1

    super video dir ein schönes wochenende

  • @Lansword
    @Lansword 2 года назад +2

    Den Raketenwerfer finde ich eigentlich ganz gut im Moment (bin noch ziemlich am Anfang), gegen Schilde kaum Schaden aber wenn die weg sind Onehit.

    • @Dragondicer
      @Dragondicer  2 года назад +1

      Waffen sind immer auch'n bisschen Geschmacksache. :)

  • @MrLala360
    @MrLala360 8 месяцев назад +1

    Ich find das so geil, deine Stimme hört sich an als würdest Du durch ein Micro im Astronauten Helm sprechen. 😂
    Ich stell mir beim Ansehen der Videos die ganze Zeit vor, dass Du aus einem Raumschiff das Video kommentierst. 🙂👌
    Ich feier deine Videos. 👍

    • @Dragondicer
      @Dragondicer  8 месяцев назад

      Danke schön 😘. Leider ist der Sound nur bei NMS so (nehme auf Playstation auf), bei anderen Aufnahmen ist der Sound besser. Aber wenn's wie'n Astronautenhelm klingt, dann passt's ja zum Spiel. 😅

  • @pearlcanopus8441
    @pearlcanopus8441 Год назад +1

    Interessantes und ausgesprochen informatives Video. Daumen ist dran.
    Eventuell könntest du einen entsprechenden Vergleich nochmal mit den geänderten Bedingungen der Version 4.x machen.
    Ich selbst fliege mit den nutzlos getesten Waffen (Photonenwerfer + Raketenwerfer) herum und haue zumindest in meinem Bereich alles weg, was mir in friedlichen Systemen begegnet. Ich bin eh kein Kämpfer. Das soll nicht bedeuten, dass ich auf meine Kombi schwöre. Sie funktioniert für mich, denn ich fliege keine Kampfmissionen. Während ich rückwärts fliege, versuchen mich die Piraten ständig geradlinig zu erreichen, was mir auch ohne Ahnung die Zeit gibt, sie mit marginalem Eigenschaden wegzumachen. Ich habe mit der Vorgehensweise bisher nur mit den schildschwachen "Lebenden Schiffen" wirklich ein Risiko des Totalausfalls gehabt. Aber ich räume ein, ich habe ein S-Klasse 4er Geschwader mit Kampfschiffen und S-Piloten ohne Malus an meiner Seite. Eventuell wendet das schon einiges ab. Ich selbst nutze Guppy, Royal Ship oder ein auf "S" gebrachtes Vykeen Kampfschiff.
    Der Photonenwerfer zieht im Vollausbau mit Upgrades in überladenen Slots die Schilde runter und die meisten Piraten sind ohne Schild ein One-Hit für die Raketen. D.h. ich fliege mit Umschalten. Daher habe ich auch nur zwei Waffentypen im Schiff. Komme sonst nur durcheinander. Aber generell kann es bis zum Vollausbau einer ultimativen Schiffswaffe durchaus sinnvoll sein, mit taktischem Umschalten zwischen Anti-Schild und Anti-Rumpf-Waffen zu arbeiten. Egal welchen Modells.

    • @Dragondicer
      @Dragondicer  Год назад

      Waffen sind immer auch Geschmacksache. Was für Dich funktioniert, funktioniert halt. In NMS ist für jeden was dabei. :) Ich bin von Positronenwerfer auf Inframesser umgestiegen, da 2 Updates nacheinander heftig an der Schadensschraube gedreht hatten. Mit den neuen superaufgeladenen Inventarplätzen schaft das Messer jetzt 75.000 bis 90.000 SPS, je nach Schiff.

  • @kurgan7374
    @kurgan7374 2 года назад +1

    Kleine Frage am Rande....gibt es Systeme, in denen man aktiviertes Indium mit +% verkaufen kann? Das beste war bei mir höchstens - 8%

    • @Dragondicer
      @Dragondicer  2 года назад

      Ja, gibt es. +3,5% war bis jetzt aber das Höchste, das ich gesehen habe.

    • @kurgan7374
      @kurgan7374 2 года назад +1

      @@Dragondicer Ok, danke für die schnelle Antwort. Bräuchte ich zwar nicht, aber Du weisst ja...ab einem bestimmten Punkt will man nur noch Schweinereich werden😅

  • @dk14gaming48
    @dk14gaming48 2 года назад +1

    Also ich habe jetz grad am anfang mit den Anderen waffen die schilde runtergehold und dann mit dem Raketenwerfer Gefinished

  • @josephinmalta319
    @josephinmalta319 2 года назад +1

    Die neuen Features sind ja schön und gut, allerdings platzen die Gegner viel zu schnell, als das man da erst irgendeinen taktischen Mumpitz anfangen muss. :D
    Ist wieder so die Kategorie: Gut gemeint, schlecht durchdacht.
    Da müssten schon größere Gegner her, Fregatten oder so, dann wäre das ganz witzig und bisschen sinnvoller mit den Schadensarten (Schild/Rumpf).

    • @Dragondicer
      @Dragondicer  2 года назад

      Da hast Du leider Recht! Mal wieder eine gute Idee nicht zuende gedacht, wie so oft bei HG. 🙄

  • @sarumaaz3589
    @sarumaaz3589 Год назад +2

    An den Inframesser kommt nichts ran, Schnell, Genau, bis zu 46k DPS

  • @Yvonne_Jentsch
    @Yvonne_Jentsch 2 года назад +1

    Super! Danke. Da war doch wieder einiges dabei was ich noch nicht wusste. Zum Beispiel dass der Phasenstrahler Schildenergie abzieht und dem eigenen Schiff zuführt. Das kann ich dann gezielter einsetzen. Was jetzt aber wirklich mal wieder voll der Schock war: Behördenschiffe haben auch manchmal einen roten Schweif??? Boah dann möchte aber echt nicht wissen wie viele ich davon schon aus Versehen weggeballert habe 😂 Oh oh, ich schiesse grundsätzlich auf ALLES was einen roten Schweif hat.....ugh. Jetzt weiß ich auch warum die L2 Taste manchmal streikt, wenn ich was mit rotem Schweif jage lach. Okay, wieder etwas schlauer jetzt.
    Ich habe da mal wieder eine Frage: Beim Schiffsmenü oben rechts steht ja das gesamte Schadenspotential, macht es einen Unterschied ob ich A Klasse oder S Klasse habe? Also ist das Schadenspotential absolut oder ist ein Schadenspotential bei der A Klasse von 300 weniger stark als ein Schadenspotential von 300 bei der S Klasse?

    • @Dragondicer
      @Dragondicer  2 года назад

      Schadenspotential ist absolut. Ich hab jetzt nicht drauf geachtet, aber bisher richtete sich das Schadenspotential nach der Anzahl eingebauter Waffen und nicht nach Stärke der Waffen, weshalb ich die Anzeige immer ignoriere, weil's keinen Sinn macht. Ich hoffe, ich hab da jetzt nicht eine Neuerung übersehen...

    • @Yvonne_Jentsch
      @Yvonne_Jentsch 2 года назад

      @@Dragondicer Ah danke. Sehr gut, sehr gut, dann bin ich bereits gut gerüstet har har 😈 Ich gehe dann gleich mal ein paar Piraten verprügeln😎das gibt gut Nanit habe ich bei deinem Video hier gesehen. Ach so ich habe übrigens noch immer eine weiße Weste und mich noch nicht mit kriminellen Subjekten eingelassen 😂 Aber nur weil ich erst noch tausend andere Sachen vorher erledigen muss. Später werde ich auch mal die Seiten wechseln und gucken wie das so ist.
      Edit PS: Ich habe den "Fehler" gefunden. Ich wusste nicht das friendly fire möglich ist bei dem Spiel. Tja. Heute habe ich es mal mitgekriegt wie das kommt das ich die Kämpfe als so hart und lang andauernd empfinde. Sind sie auch, weil ich ständig die Wächter auf dem Hals habe, weil ich wohl aus Versehen öfter mal auf die Falschen schiesse oder einen Frachter streife oder was weiß ich. Finde ich blöd, also das friendly fire möglich ist. Da werde ich künftig aber deutlich mehr aufpassen müssen.

  • @sid3496
    @sid3496 2 года назад +1

    Ich bin ganz am Anfang des Spiels ca 15 spielstd. Und die Raketenwerfer one shoten bei mir alles sobald der Schild entfernt ist. Finde die sehr nützlich und bin froh die zu haben 😅
    PS. Welches Schiff findest du besser exotic solar oder Jäger ? Welches sollte ich fürs late Game focusen ? Thx

    • @Dragondicer
      @Dragondicer  2 года назад

      Ja, je nach Spielfortschritt und Upgradestufen unterscheidet sich da, was man bevorzugt. Geschmacksache spielt auch eine Rolle.

  • @reiko_xiv
    @reiko_xiv 2 года назад +1

    Hey @Dragondicer hab mal eine Frage in welchem System hast du das Solarschiff Sir Francis Drake gefunden? Finde den cool :D

    • @Dragondicer
      @Dragondicer  2 года назад

      Ich kann's leider nicht mehr sagen. Hab die Koords nicht notiert.

    • @reiko_xiv
      @reiko_xiv 2 года назад

      @@Dragondicer okay schade :c

  • @Goli2011
    @Goli2011 2 года назад +1

    Hi Dragondicer coole Videos Helfen mir immer freue mich Drüber. aber ein Tipp.
    Dich bitte Lauter oder denn Spielsound viel leiser ich höre doch mit Headset und einen 600 OHM Verstärker wenn du Kämpft, Fliegst oder Schisst höre ich dich nicht da ich es sehr weit Drosseln muss. Wäre super wenn man es nicht mehr machen müsste ^^

    • @Dragondicer
      @Dragondicer  2 года назад

      Ich versuche das immer, gelingt nur nicht immer. Der Nachteil, wenn man alle Videos auf der PS macht.

  • @xinaaru6672
    @xinaaru6672 2 года назад +1

    warte was......
    wenn man es auf haupt und technikslot..splittet kann man 6 upgrades verwenden? o.o

    • @Dragondicer
      @Dragondicer  2 года назад

      Yep! :)

    • @xinaaru6672
      @xinaaru6672 2 года назад +1

      @@Dragondicer lol das war mir neu und ich spiele NMS schon eine weile :) war das damals auch schon so? oder ist das neu?

    • @Dragondicer
      @Dragondicer  2 года назад

      @@xinaaru6672 Das ging schon seit langem, siehe mein Video "Upgrades optimal installieren".

  • @Blutgolem
    @Blutgolem 2 года назад +1

    Dragon, ne frage zum Geschwader..... Was empfiehlst du ins Geschwader reinzunehmen, also an schiffstypen.... Ich hab mich für mein transporter für die balliste entschieden

    • @Dragondicer
      @Dragondicer  2 года назад +1

      Ich glaube, das ist egal, aber da das Geschwader hauptsächlich zur Kampfunterstützung gedacht ist, auch wenn sie nicht allzu viel machen, dann: Jäger, Exotic oder Solar. Ich hab ein Geschwader mit 4 lebenden Schiffen und eins mit 4 Jägern.

    • @Blutgolem
      @Blutgolem 2 года назад +1

      @@Dragondicer OK danke für den tipp

  • @Blutgolem
    @Blutgolem 2 года назад +1

    Wenn man es so will, balliste und Strahler sind eigentlich sehr gut für Leute die einfachen Kampf wollen, mit der balliste stunning und mit dem Strahler Schilde recharge

    • @Dragondicer
      @Dragondicer  2 года назад +1

      Genau. :)

    • @Blutgolem
      @Blutgolem 2 года назад +1

      @@Dragondicer Habs leider verpasst beim stream reinzuschauen..... Machste das über twitch?

    • @Dragondicer
      @Dragondicer  2 года назад +1

      @@Blutgolem Nee, nur RUclips, direkt von der PS5.

  • @stormpooper5103
    @stormpooper5103 2 года назад +1

    I ❤ Positronenwerfer

  • @TheCrazy32
    @TheCrazy32 2 года назад +1

    Moin ich habe immer erst sein schild runter geballert dann einmal raketen und er weg geschichte!! (meistens) 🙂

  • @Blutgolem
    @Blutgolem 2 года назад +1

    Kann man eigentlich sagen das der phasenstrahler am besten für transporter sind? Wegen dem Effekt des schildaufladens?

    • @Dragondicer
      @Dragondicer  2 года назад

      Nö, gut für alle Schilde.

    • @Blutgolem
      @Blutgolem 2 года назад +1

      @@Dragondicer is der als hauptwaffe geeignet oder eher weniger?

    • @Dragondicer
      @Dragondicer  2 года назад +1

      @@Blutgolem Aber das erkläre ich doch lang und breit im Video. Nicht als Hauptwaffe geeignet.

    • @Blutgolem
      @Blutgolem 2 года назад +1

      @@Dragondicer merk mir doch auch nicht immer alles, bin auch schon etwas älteres Baujahr XD

    • @Dragondicer
      @Dragondicer  2 года назад +1

      @@Blutgolem Verstehe ich total, wirklich, aber dann schau doch einfach nochmal rein ins Video. Weißt Du (das meine ich jetzt nicht böse!), ich verbringe Stunden mit meinen Videos für Euch, mal mehr, mal weniger, aber ich habe schlichtweg nicht die Zeit, jeden Videoinhalt nochmal ewig lang als Antwort unter einen Kommentar zu schreiben. Dann kann ich gleich auf Videos verzichten und einen schriftlichen Spieleratgeber ins Leben rufen ;) ;) ;), in dem ich jede Frage schriftlich beantworte. Sei also nicht böse, wenn ich bei Fragen, die offensichtlich in Videos beantwortet werden, dann auch auf diese Videos verweise. Ich mach das hier in meiner Freizeit, das ist kein bezahlter Job für mich. Meine Freizeit ist leider begrenzt und ich schaff das zeitlich nicht, beantwortete Fragen aus dem Video nochmal schriftlich zu erklären. Ich bitte um Verständnis. :)

  • @hightower3410
    @hightower3410 2 года назад +1

    wie kommst du auf einen Schaden von 22000? ich kann nur 4 Upgrade Module einbauen sonst kommt immer die Warnung das ein Modul zu viel ist. Ich komm auf einen Schaden von 6000. zeig uns mal bitte deinen Cheat

    • @Dragondicer
      @Dragondicer  2 года назад +1

      Kein Cheat. 3 S-Klasse Upgrades vorne, drei in Technologie, macht 6 insgesamt. Schau mein Video "Upgrades optimal installieren". ;)

    • @hightower3410
      @hightower3410 2 года назад +1

      @@Dragondicer wow geiler Tip geht auch mitm Jetpack so und mit de Raumschiffschild, ich komm aber trotzdem nur auf 10.000 Schaden, Ich hab keine so guten Upgrademodule, Zwar S Klasse aber nicht so gut wie Deine. hast du deine Upgrademodule gekauft oder irgendwo bekommen als Loot?

    • @Dragondicer
      @Dragondicer  2 года назад

      @@hightower3410 Gekauft (Raumstationen).

    • @hightower3410
      @hightower3410 2 года назад +2

      @@Dragondicer ich hab jetzt den ganzen Tag Upgrade Module gekauft und nie mehr als 2% Schaden bekommen und mehr als 10% Hitzeverteilung auch nicht. Wurde wohl auch genervt...

    • @Dragondicer
      @Dragondicer  2 года назад

      @@hightower3410 Kann sein. Hab jetzt schon länger kein Schiff mehr gekauft und Upgrades eingebaut. Wäre schade. :(

  • @Locutus709
    @Locutus709 2 года назад

    Bei mir ist der Inframesser richtig Schaden angerichtet, um ein Vielfaches mehr, als in deinem Testvideo, ich bin auf den nun umgestiegen. Voll ausgebaut mit 6 S Erweiterungen einfach Top 🚀👍

    • @Dragondicer
      @Dragondicer  2 года назад

      Hängt ja immer von den Upgrades ab. Ich hatte wenig Zeit, alles auf maximum zu pumpen. Jedenfalls sind Positron, Infra und Zyklotron sehr gut und man macht mit keiner von den dreien was falsch.

  • @MrRolweh
    @MrRolweh 2 года назад +1

    Siehe Hinweis Raketenwerfer: "Explosionsschaden ist >hochwirksam gegen Raumschiffhüllen, aber unwirksam gegen abgeschirmte Ziele."

    • @Dragondicer
      @Dragondicer  2 года назад

      Ich weiß, aber für's Video testen musste ich ja trotzdem. ;)

  • @joerg9354
    @joerg9354 2 года назад +1

    du hast ja von klasse B bis S die warp antriebe installiert die dich in andere system farben springen lassen, es reicht der S damit kannst du in alle springen, meiner meinung nach platz verschwendung alle zu haben :D

    • @Locutus709
      @Locutus709 2 года назад +1

      Jupp, der S Indium Antrieb reicht, aber die anderen geben einen Lichtjahren Reichweiten Plus mit 😉🚀

    • @Dragondicer
      @Dragondicer  2 года назад

      extra Lichtjahre Reichweite ;)

    • @joerg9354
      @joerg9354 2 года назад +1

      @@Dragondicer ja aber minimal 🙈 also ich nemm da lieber dps noch mit für den platz

    • @Dragondicer
      @Dragondicer  2 года назад

      @@joerg9354 Ja, bleibt ja jedem selbst überlassen :). Ich brauche den Platz nicht und jetzt mit der neuen Frachtsektion in den Schiffen erst recht nicht. Lagerplatz gibt's ja mehr als genug im Spiel. Ich kann sogar einen completten Container auf simples Baumaterial verschwenden.

  • @Zug-Gleis_Neun_Dreiviertel
    @Zug-Gleis_Neun_Dreiviertel 2 года назад +1

    Brauch man so viele Waffensysteme in einem Schiff? 😅

  • @r.bb3695
    @r.bb3695 2 года назад +1

    Wo kauft man die s klasse teile

    • @Dragondicer
      @Dragondicer  2 года назад

      Beim Upgradehändler in jeder Weltraumstation (Piratenstationen haben nur Schwarzmarkt-Upgrades).

  • @dk14gaming48
    @dk14gaming48 2 года назад +1

    Ich dachte der Phasenstrahler is zum Minen 🤣

  • @-Franky-
    @-Franky- 2 года назад +1

    Sorry aber wenn du mit dem Raketenwerfer auf Schiffe mit noch vorhandenem Schild ballerst musst du dich nicht wundern das der kaum Schaden macht. Erst Schilde weg und dann mit dem Raketenwerfer die Hülle bzw. Panzerung zerstören.

    • @Dragondicer
      @Dragondicer  2 года назад +2

      Schon klar! ;) Schilde gibt's aber erst seit dem Outlaw Update, auch davor war der Raketenwerfer schon zu langsam und schwächer als anderes. ;) Aber wie bei vielem in NMS sind auch Waffen eine Frage des persönlichen Geschmacks. Meine Meinung ist nicht die allein gültige. ;)

  • @Heroofdarness
    @Heroofdarness 2 года назад +1

    Bisschen Luft nach oben 🤣. Dein Inframesser hätte locker noch um 9k dmg erhöht werden können. Meiner liegt bei 45k Schaden an Schiffen und da ginge noch was mehr und ca. die hälfte bei Schilden + -

    • @Dragondicer
      @Dragondicer  2 года назад

      Sagte ich doch, da ist noch Luft nach oben. Da aber in NMS keine wirkliche Herausforderung im Kampf existiert, spare ich mir die Zeit und den Aufwand, stundenlang nach noch besseren Werten zu suchen.

  • @zerastrezen4139
    @zerastrezen4139 2 года назад +2

    Also ich mag die Photonenkanone xD

    • @Dragondicer
      @Dragondicer  2 года назад

      Wie immer: alles Geschmacksache und NMS hat GsD für jeden was.

  • @HereIsSuperman82
    @HereIsSuperman82 2 года назад +1

    Das war der Moment, in dem ich nicht erster wurde 😢

  • @lucalevak5116
    @lucalevak5116 2 года назад +1

    Wie kannst du in deinem Schiff so viel Platz haben ich hab höchstens 20🥲

    • @Dragondicer
      @Dragondicer  2 года назад

      Klasse-abhängig, S-Klasse kann am weitesten ausgebaut werden.

    • @Hangover-dq5kw
      @Hangover-dq5kw 2 года назад +1

      Falls du es nicht weißt man kann das Inventar auch Upgraden