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大雑把にまとめると•黄金の劇団元素スキルダメバフ70%•相性の良いキャラクター(スキル主体のキャラ全般)八重神子、フィッシュル、鹿野院平蔵、アタッカーニィロウ、完凸ファルザンetc.....•ファントムハンター率36%、通常重撃15%UP•相性の良いキャラクター(自傷キャラクター全般)リネ、胡桃、魈etc.....詳細•黄金の劇団2セット効果:元素スキルダメージ+20%4セット効果:元素スキルダメージ+25%、キャラが待機中更に+25% 上記の効果は装備キャラクターが登場してから2秒後に解除•ファントムハンター2セット効果:通常重撃ダメージ+15%4セット効果:現在のHPの増減時、会心率+12%、継続時間5秒、3重まで重ね掛け可能
この切り抜きすごく見やすい
ねるめろ切り抜きの中で過去1わかりやすかった
ありがとうございます✨私もまとめながらとても勉強になりました♪
魈の説明するたびに自モチーフが全部取り上げられていくの笑う。
解説に+で挿絵があるから分かりやすい!切り抜き有難い
たとえファントムが魈様に合うとしても、ビジュ的に私は辰砂を回る。回り終わったらファントムや
八重神子とフリーナのために回るか八重神子につけてた金メッキもアルハイゼンに集約できるし
胡桃にファントムハンター4セット装備させるなら行秋に加えてヨーヨかナヒーダを採用すれば列開花反応で回復+自傷で会心率36%盛りやすくなるかも
その手があったか!
まぁそれするより鍾離入りで蒸発する方がトータルダメージでかいけどね。
別にそんなことしなくたって金箔モナで良い
その編成で重撃9万出せるのかって話よ
火魔女で率ダメ稼いで夜行従えて殴りかかった方がさっさと敵倒せる定期
正直ファントムハンター魈につけてもそんな変わんないと思うなー。率36%の効果乗っても、辰砂で最初から安定会心で殴ってた方が期待値高そう
魈様の辰砂ようやく黄金比まで厳選出来てこれから更に最強目指すぞーって思ってたのに😭
深林金メッキも結構スメールの新キャラと相性いいから、今回の新聖遺物もフォンテーヌの新キャラと相性いいんじゃないかな
ファントムハンターが裏にいる時にhpが変わっても発動するなら金箔を使ってで結構いろんなキャラ使えそうなんだけどなぁ。
さすがにそれはつよすぎるなぁー
ガキの頃に1人はいた頭に攻略本詰まってんのかってくらいゲーム詳しい奴思い出したわ
フォンテーヌもしかしてヒーラーが強い国なんじゃなくてヒーラーの需要を高める国だったりする?
だから自傷キャラ多いのでは…?
相対評価でまた心海の評価が上がるのか…なるほど…
@@ガバスティアおいおいあと20連で確定の心海スルーして夜蘭に備えてるのにそれはきついて…
@@まるまる-k4m7p 開花関連の反応使うなら心海はマジで持ってると便利。それ以外の反応ももちろん楽にはなるけど、開花関連についてはマジでダンチ。だけどもうそろそろ開花環境終わりそうな気がするし水神も来るからスルーでいいのかもね☺️
ベネットの領域内で殴り続ける燃焼アルハイゼンとかいう害悪野良が入ってきた時しか起こりえない状況でファントムハンター活きるの草
「黄金の劇団」が八重神子に合うの萌え死ぬ
ナヒーダ確かに強そうだけど、それ以上に森林ナヒーダが最強すぎるんよ
ナヒーダは他キャラで森林持たせたら、厳選鬼だけど率ダメ熟知モリモリ劇団4でバカ強くなりそう
1軍はあんま変わらんけど2軍がだいぶ入れ替わるイメージ。
ファントムハンター4セット使うなら今回の鍛造武器使ったら面白そう
黄金+腐食+主人公が強そう10万とかいく可能性がある片手剣キャラにブッ刺さる可能性を秘めているファントムは、、、、、、、うーん新キャラ専用臭いと思いきや久喜忍を編成に組み込むことでどんなキャラでも4セット効果発動できるとかんがえると激化パがさいてきなのかもしれない、、、、ノエルファントムなら最低率70はほしいかなぁ、、、
魈は辰砂がモチーフだから辰砂にします
新しいキャラもスキル結構使いそうだし合いそう
水神が味方のHP削る仕様だったら面白いなー。往生夜行に入れてみたいなー
ファントムハンター胡桃に持たせるか悩んでたから助かる
護摩魈さまは見た目合わなすぎて認められないからわはくえん辰砂でいい。
4.0でまた戦闘スタイルに変革入れようとしてるし従来の戦闘スタイルで新聖遺物の性能計ろうとするのも厳しいよな
リネ自傷があるからファントムハンターはリネが1番活用できるのかなぁ
ファントム4物理忍とか楽しそう
ニィロウのスキル攻撃が通常扱いだったらファントムがバチクソに噛み合ってたのにどうして・・・
往生録厳選頑張ったのに… 嫌だー
それなーw
しょう護摩でかんむり攻撃か、会心ダメつけれるって変えたら強くね?
確かに攻撃力足りなくなりそうだから冠攻撃で護摩で会心系十分...かみ合ってるな
@@YamatoSpirit1941 しかも、サブで会心率そこまで必要ない分、攻撃、ゲンチャ、会心ダメ上げれるから厳選辰砂より楽だと思う武器がわはくえんでも
@@ace666d8 武器わはくえんだと会心率の過剰摂取にならない?
@@YamatoSpirit1941 サブオプで会心率がいらない分厳選の際、攻撃、会心ダメさえ付いてたら強化できるって考えたら厳選楽になると思うんですよね冠会心ダメ固定にはなりそうですけど
@@ace666d8 たしかに
まず、前提として魈にファントムハンターつけるなら2セット効果があまり活かせない。動画内でねるめろさんはゴマにすればいいとか言ってるけど、ゴマにしたとしても魈の突破ステータス:24.2%ファントムハンター:36%元々の会心率:5%これだけで65.2%せっかくの会心率がいっぱいのった聖遺物が使えなくなるのはある意味で厳選がキツそう。厳選の幅を広げるって意味でも、辰砂の方が良さそうではある。あと、切り抜きいつも見てます!とても分かりやすいです!
鹿野院平蔵って、黄金の劇団と翠緑4セットどっちが強いですかね……?
フォンテーヌきたら魈様のための辰砂の迴聖やろうか悩んでたけどファントム合うなら全部絶縁にまわせそう😌😌落下バフが無いから合わないって言ってる人とかもいたから検証勢がだれかやってくれるの期待していいかな…🤔💭
辰砂廻聖にきた瞬間にやべえ聖遺物ぶち込んできやがって....いやでもスキル使うだろうしファントムハンターダメだな。よし
平蔵につけてる四風原典と黄金の劇団の相性を良くしてくれ
劇団は相当厳選しないと弱い定期。裏追撃持ちはかなり豊富だけど明らか金メッキと絶縁で枠埋まる。終まで行っても妥協枠かそこら。バフ過剰になるから杯を攻撃、熟知に変えても良さそうだけど、元素付着をほぼ綾華みたいな永遠に使えたり、聖遺物のメインオプだけでどちゃくそ強く戦えるぐらいじゃないと明白に他の聖遺物のバフが強いよななるぞ。
ショウに合うかどうかはあの人に聞こうかな
ナヒーダの熟知でダメージ上がるやつ宵宮みたいに別枠だっりしないかな?
リネ重撃でhp減るってことはほぼ常時ファントムハンターフル発動できるってことかな
汎用性があるタイプではないよな。スキルの方はフィッシュル八重、アルベドはかかんとどっちが強いのかわからんな。さすがにスキルの方なのか?率の方は現状使えそうなのが魈くらい?リネが自傷持ってるあたりリネはこれが最適なんだろうけど。
ファントムハンター胡桃につけたかったら完凸しょうり使うしかなくね?
金箔モナのほんのり回復でファントム発動させれば胡桃のHP回復しすぎることないし、よさそう
これ見るとフリーナのスキルってクールタイムがめっちゃ短くて1発のスキルダメージが強力とかなのかな...?
ファントムはカーヴェにも合いそうだけどな〜?どうなんだろ笑
火魔女2ファントム2と火魔女4どっちが強いんだろ
凝光は岩バフ+ファントムになるんやろか…
凝光様は攻撃が不足しがちだから武器によると思う
どっちかは神に合うようになってるから、ファントムが合うことを願う
神はサポーター、執行官がアタッカーこれ考えると劇団があう
@@THRASHER-wk2ff でも水神だからHPをいじることできそうなんだよなあ
@@レレン-t7mいや、だからフリーナが劇団持って自身の裏からの火力強くしつつ、フリーナ自体のHP操作行動によってアタッカーがファントム持つんやろ?フリーナが効果を与えて、その効果によってファントム持ちのアタッカーが会心率上げるんやぞ
@@レレン-t7m 俺が言いたいこと言ってくれてるフリーナに劇団持たせ、ファントムはフリーナバフ受けるキャラがアタッカーの時やで
リネのMV的に自傷アタッカーなのは間違いないからファントムがリネ てことは残ってる劇団がフリーナになる
侵食食らってる時はファントムハンター発動確定!
八重神子の聖遺物黄金に変えたら 杯攻撃にしてもいいのかもしれんね。あんまり爆発使ってないし。
それだ
フォンテーヌのBGMって元々ねるめろさんの配信?めっちゃ音デカい…ねるめろさんの声聞こえにくい。切り抜きは字幕つけてくれてるから大丈夫だけど。
胡桃は爆発も噛ませると2重文化は安定するかも?
八重の2凸、神楽無凸は金メッキと新聖遺物どっちの方ががいいですか
金メッキの方がいいと思う
表で爆発撃ったりナヒバフ受けながら通常振って超激化していくならメッキで完全裏方なら劇団
「ナヒーダは熟知盛る方がいい」ってどういうこと?森林4持たせてる人ならセット効果での熟知増加は無いから問題ないのでは?森林4は別キャラに持たせればいいわけだしそれともダメバフが入りすぎると微妙だったりするんですかね?
熟知持ったら最大でダメバフ80%手に入るからファントムで熟知盛ると過剰になるってことだと思う。だったら森林とか持たせて属性バフとか耐性ダウン狙った方がダメージ出るよねって感じじゃないのかな?
@@餅月-h4f 森林4別のキャラに持たせてても微妙ですかね?そこがよく分からなくて。森林無しにして劇団にするのは弱くなるのは分かるんです。
森林を他のキャラに持たせれるなら新しいやつでも案外ありなのかなぁ。ただスキルバフ過剰だと恩恵が少なくなっちゃうってのを考えると厳選少し楽にできる金メッキの方が楽なのかなって感じる。しっかり計算してみないと案外分からないかも🤔💭私は超開花で使うから森林持たせる都合上、森林の方が強いと思った。
ファントムハンター2セットとか煙緋あり?
フリーナスキル主体なら激アツだなぁ………神様でゴリゴリ戦っていきたい
多分スキル設置じゃねえかなぁ…水元素生物とか色々見てるとそう思うね。継続回復してる動物いたし、水の輪っかをずっと回してるやつもいたから回復とダメージかな?で、元素爆発でおならじゃね
@@宵の空-e5c 設置なのは何となく分かりますね回復とダメージ出来たらかなり強い…爆発でオナラはやばい笑
@@Kanaria337 すません!爆発おならってガチじゃなくて自分の中で1発大ダメのことおなら呼びしてるんすよね…たとえばフータオエウルア雷電などそのスキルで出した設置物を敵にまとめてぶつけるとか、強力な斬撃(?)放ったりなのかなあと
@@宵の空-e5c あ、なるほど笑笑言いたいことはわかりました笑笑
神の強みの順番が爆発→スキル→爆発→スキルだから、そのままいけばフリーナ爆発が強いんじゃないかな
フィッシュルつえええ
燃焼がバレる時が来たか…
星5武器なしの二ィロウは新しい紀行持たせて劇団つけるのが一番ダメージでそう
八重神子って新聖遺物の場合、時計は攻撃と熟知どっちにすればいいのかな。武器は流浪で
編成によるね。激化だとダメージアップが実質攻撃力代わりになるから熟知だけどそれ以外だと攻撃だと思う
そもそも会心率が上がる聖遺物が氷風ぐらいしかないから汎用性が無いとはいえ会心率が上がる聖遺物は貴重性が高い
HP変化って夜蘭の4凸とはそういうことか
出たら永遠に篭ってそう
黄金の劇団ナヴィアの方がモチーフっぽくね?
水神がオーバーヒールならファントムハンター発動するのでは?
武器完凸してなかったら合うでしょ神楽八重神子劇団平蔵もその場に居続けさせなきゃじゃない?
ファントムハンター超開花綾人に合いそうな気がする
綾人バフが不足してるキャラだから剣闘士とか沈淪の方がいいと思うでも武器とかでバフ稼げてるなら新聖遺物でもいいと思う
超開花ってだいぶ敵に密着しないと自傷しないから烈開花か豊穣開花の方がいい気がする
豊穣開花のアルハイゼンとかになるのか?
これっていつの配信ですか??ねるめろさんこの衣装まえのやつですよね?
コメントありがとうございます!一昨日の配信です♪ねるめろさんは、過去の衣装と新衣装を交互に装着してます。
黄金の劇団岩主人公いける?
神楽むとつなら、黄金がいいのかな
ファントムハンターをファンターって言いたい
コレイも強そう
物理忍が1番ファントムハンターあうだろ
雷電はどうなんだろ
放浪者2凸とイエラン確保どっちがいいかな…
夜蘭かな
自分も夜蘭派かな
夜蘭派かな
無微は凸,武器よりキャラ確保優先って考えればいいと思うよこのルールから外れるのは推しのガチャや推しの強化になるガチャのみや
胡桃にガチで合う聖遺物来んかなぁ。
hp半分以下で効果発動するような聖遺物あってもいいのにね
完凸ファルザンは盲点だった…
ショウの餅聖遺物が効果しょぼいのが悪いわ
えー辰砂回ってたからファントム切り替わるのやだな
神楽持ってない八重神子なら劇団にして、神楽持ってるなら金メッキのがいいかも
ファントムハンターえんひに合わない?
忍良さそうと思ったんだがどうやろ
逆張りして劇団ナヒナヒ作ります!多様性の時代です!許して!
八戸神子はこの劇団と金メッキだったらどっちがいいんだ?
武器次第になると思うけど基本的に劇団の方がダメージ高くなりそうガバガバ計算だから違ったらすまん
黄金の劇団の方4セット効果は2セット効果に上乗せじゃなくて上書きだと思ってるんだけどどうなんだろう
足し算だと思う、遺物に何の説明もないから、そのままで受け取って良いはず
更にみたいなニュアンスだから加算やね
烈開花旦那…?燃焼自滅でもありか
ファントムハンター護摩しょう様に合いそうしょう様ダメバフ困って無いし厳選する価値はありそう
よくわかってないんだけど、ダメバフってあればあるほどいいんじゃないの?100%超えたら加算されないとか?
どの部分見て疑問に思ったのかよく分からないんですが……100%越えても普通に乗ります。あればあるほどいいです。けど、攻撃力と会心とダメバフは1つ極端に伸ばすよりバランスよく伸ばした方が火力に繋がるってことかと。美しい比率は知らないですけど、ダメバフ盛りすぎって言われるならダメバフの高さに対して会心と攻撃が低すぎって意味になります。
そりゃあればあるだけ強いけど取捨選択の問題よ。ダメバフをモリモリにした分他のステータスを捨てるってことだからね
俺も詳しく計算式とかは知らんけど、恐らくダメージの出し方が乗算だからだと思う。例えば3つの火力ステがあるとして、それぞれの合計数値が150になるまでステータスを割り振れるとして計算すると、1箇所にブッパして1x1x150にするより50x50x50の方が数値が大きくなるよねって話だと思う。
@@scarlleryish_5047すまん。言ってることは正しいし分かりやすいけど1+1+150は152や。
100%以上は元素バフは過剰値。何故かと言うとその超過した分は攻撃、熟知のスケールにかなりの枠費やせる。他にもあまり知られてないけど補正値ってのがあって、これは攻撃に使う今回の話だったら攻撃力、元素バフ、熟知、会心が主なんだけどこれらは盛れば盛る程良いって訳だけじゃなくて、盛れば盛る程ダメージ出力の計算式に上手く当てはめながら、如何にその計算式を簡単に出来るかで火力に直結する、粒子生成やバフの乗りに関わり更にはicdも悪くなって結果には出力の低下になると。草激化アルハイゼンが良い例。綾華とかの単発のスキルだったりタルタルみたいな爆発には相当変な事しない限りその対象にならないから、そこはあんまし意識しなくてもって感じ。簡単に言うと率は100超えたら意味なくなるけどこの補正値はそれの超拡大版みたいな物。
ディシアがスキル主体じゃないなら、何で戦うんだよ。スキル主体だろ?
運営のことだから、4セットの25%ってのは、20%の25%=5%上昇なんじゃないかなぁって思ってる😂
モナ忘れてね?
列開花タルタリヤか
大雑把にまとめると
•黄金の劇団
元素スキルダメバフ70%
•相性の良いキャラクター
(スキル主体のキャラ全般)
八重神子、フィッシュル、鹿野院平蔵、アタッカーニィロウ、完凸ファルザンetc.....
•ファントムハンター
率36%、通常重撃15%UP
•相性の良いキャラクター
(自傷キャラクター全般)
リネ、胡桃、魈etc.....
詳細
•黄金の劇団
2セット効果:元素スキルダメージ+20%
4セット効果:元素スキルダメージ+25%、キャラが待機中更に+25% 上記の効果は装備キャラクターが登場してから2秒後に解除
•ファントムハンター
2セット効果:通常重撃ダメージ+15%
4セット効果:現在のHPの増減時、会心率+12%、継続時間5秒、3重まで重ね掛け可能
この切り抜きすごく見やすい
ねるめろ切り抜きの中で過去1わかりやすかった
ありがとうございます✨
私もまとめながらとても勉強になりました♪
魈の説明するたびに自モチーフが全部取り上げられていくの笑う。
解説に+で挿絵があるから分かりやすい!
切り抜き有難い
たとえファントムが魈様に合うとしても、ビジュ的に私は辰砂を回る。回り終わったらファントムや
八重神子とフリーナのために回るか
八重神子につけてた金メッキもアルハイゼンに集約できるし
胡桃にファントムハンター4セット装備させるなら行秋に加えてヨーヨかナヒーダを採用すれば列開花反応で回復+自傷で会心率36%盛りやすくなるかも
その手があったか!
まぁそれするより鍾離入りで蒸発する方がトータルダメージでかいけどね。
別にそんなことしなくたって金箔モナで良い
その編成で重撃9万出せるのかって話よ
火魔女で率ダメ稼いで夜行従えて殴りかかった方がさっさと敵倒せる定期
正直ファントムハンター魈につけてもそんな変わんないと思うなー。
率36%の効果乗っても、辰砂で最初から安定会心で殴ってた方が期待値高そう
魈様の辰砂ようやく黄金比まで厳選出来てこれから更に最強目指すぞーって思ってたのに😭
深林金メッキも結構スメールの新キャラと相性いいから、今回の新聖遺物もフォンテーヌの新キャラと相性いいんじゃないかな
ファントムハンターが裏にいる時にhpが変わっても発動するなら金箔を使ってで結構いろんなキャラ使えそうなんだけどなぁ。
さすがにそれはつよすぎるなぁー
ガキの頃に1人はいた頭に攻略本詰まってんのかってくらいゲーム詳しい奴思い出したわ
フォンテーヌもしかしてヒーラーが強い国なんじゃなくてヒーラーの需要を高める国だったりする?
だから自傷キャラ多いのでは…?
相対評価でまた心海の評価が上がるのか…なるほど…
@@ガバスティアおいおいあと20連で確定の心海スルーして夜蘭に備えてるのにそれはきついて…
@@まるまる-k4m7p 開花関連の反応使うなら心海はマジで持ってると便利。それ以外の反応ももちろん楽にはなるけど、開花関連についてはマジでダンチ。
だけどもうそろそろ開花環境終わりそうな気がするし水神も来るからスルーでいいのかもね☺️
ベネットの領域内で殴り続ける燃焼アルハイゼンとかいう害悪野良が入ってきた時しか起こりえない状況でファントムハンター活きるの草
「黄金の劇団」が八重神子に合うの萌え死ぬ
ナヒーダ確かに強そうだけど、それ以上に森林ナヒーダが最強すぎるんよ
ナヒーダは他キャラで森林持たせたら、厳選鬼だけど率ダメ熟知モリモリ劇団4でバカ強くなりそう
1軍はあんま変わらんけど2軍がだいぶ入れ替わるイメージ。
ファントムハンター4セット使うなら今回の鍛造武器使ったら面白そう
黄金+腐食+主人公が強そう
10万とかいく可能性がある
片手剣キャラにブッ刺さる可能性を秘めている
ファントムは、、、、、、、うーん新キャラ専用臭いと思いきや久喜忍を編成に組み込むことでどんなキャラでも4セット効果発動できるとかんがえると激化パがさいてきなのかもしれない、、、、
ノエルファントムなら最低率70はほしいかなぁ、、、
魈は辰砂がモチーフだから辰砂にします
新しいキャラもスキル結構使いそうだし合いそう
水神が味方のHP削る仕様だったら面白いなー。往生夜行に入れてみたいなー
ファントムハンター胡桃に持たせるか悩んでたから助かる
護摩魈さまは見た目合わなすぎて認められないからわはくえん辰砂でいい。
4.0でまた戦闘スタイルに変革入れようとしてるし従来の戦闘スタイルで新聖遺物の性能計ろうとするのも厳しいよな
リネ自傷があるからファントムハンターはリネが1番活用できるのかなぁ
ファントム4物理忍とか楽しそう
ニィロウのスキル攻撃が通常扱いだったらファントムがバチクソに噛み合ってたのにどうして・・・
往生録厳選頑張ったのに… 嫌だー
それなーw
しょう護摩でかんむり攻撃か、会心ダメつけれるって変えたら強くね?
確かに攻撃力足りなくなりそうだから冠攻撃で護摩で会心系十分...かみ合ってるな
@@YamatoSpirit1941 しかも、サブで会心率そこまで必要ない分、攻撃、ゲンチャ、会心ダメ上げれるから厳選辰砂より楽だと思う
武器がわはくえんでも
@@ace666d8 武器わはくえんだと会心率の過剰摂取にならない?
@@YamatoSpirit1941 サブオプで会心率がいらない分厳選の際、攻撃、会心ダメさえ付いてたら強化できるって考えたら厳選楽になると思うんですよね
冠会心ダメ固定にはなりそうですけど
@@ace666d8 たしかに
まず、前提として魈にファントムハンターつけるなら2セット効果があまり活かせない。
動画内でねるめろさんはゴマにすればいいとか言ってるけど、
ゴマにしたとしても
魈の突破ステータス:24.2%
ファントムハンター:36%
元々の会心率:5%
これだけで65.2%
せっかくの会心率がいっぱいのった聖遺物が使えなくなるのはある意味で厳選がキツそう。
厳選の幅を広げるって意味でも、辰砂の方が良さそうではある。
あと、切り抜きいつも見てます!とても分かりやすいです!
鹿野院平蔵って、黄金の劇団と翠緑4セットどっちが強いですかね……?
フォンテーヌきたら魈様のための辰砂の迴聖やろうか悩んでたけどファントム合うなら全部絶縁にまわせそう😌😌
落下バフが無いから合わないって言ってる人とかもいたから検証勢がだれかやってくれるの期待していいかな…🤔💭
辰砂廻聖にきた瞬間にやべえ聖遺物ぶち込んできやがって....いやでもスキル使うだろうしファントムハンターダメだな。よし
平蔵につけてる四風原典と黄金の劇団の相性を良くしてくれ
劇団は相当厳選しないと弱い定期。
裏追撃持ちはかなり豊富だけど明らか金メッキと絶縁で枠埋まる。終まで行っても妥協枠かそこら。バフ過剰になるから杯を攻撃、熟知に変えても良さそうだけど、元素付着をほぼ綾華みたいな永遠に使えたり、聖遺物のメインオプだけでどちゃくそ強く戦えるぐらいじゃないと明白に他の聖遺物のバフが強いよななるぞ。
ショウに合うかどうかはあの人に聞こうかな
ナヒーダの熟知でダメージ上がるやつ宵宮みたいに別枠だっりしないかな?
リネ重撃でhp減るってことはほぼ常時ファントムハンターフル発動できるってことかな
汎用性があるタイプではないよな。スキルの方はフィッシュル八重、アルベドはかかんとどっちが強いのかわからんな。さすがにスキルの方なのか?
率の方は現状使えそうなのが魈くらい?リネが自傷持ってるあたりリネはこれが最適なんだろうけど。
ファントムハンター胡桃につけたかったら完凸しょうり使うしかなくね?
金箔モナのほんのり回復でファントム発動させれば胡桃のHP回復しすぎることないし、よさそう
これ見るとフリーナのスキルってクールタイムがめっちゃ短くて1発のスキルダメージが強力とかなのかな...?
ファントムはカーヴェにも合いそうだけどな〜?
どうなんだろ笑
火魔女2ファントム2と火魔女4どっちが強いんだろ
凝光は岩バフ+ファントムになるんやろか…
凝光様は攻撃が不足しがちだから武器によると思う
どっちかは神に合うようになってるから、ファントムが合うことを願う
神はサポーター、執行官がアタッカー
これ考えると劇団があう
@@THRASHER-wk2ff
でも水神だからHPをいじることできそうなんだよなあ
@@レレン-t7mいや、だから
フリーナが劇団持って自身の裏からの火力強くしつつ、フリーナ自体のHP操作行動によってアタッカーがファントム持つんやろ?
フリーナが効果を与えて、その効果によってファントム持ちのアタッカーが会心率上げるんやぞ
@@レレン-t7m 俺が言いたいこと言ってくれてる
フリーナに劇団持たせ、ファントムはフリーナバフ受けるキャラがアタッカーの時やで
リネのMV的に自傷アタッカーなのは間違いないからファントムがリネ てことは残ってる劇団がフリーナになる
侵食食らってる時はファントムハンター発動確定!
八重神子の聖遺物黄金に変えたら 杯攻撃にしてもいいのかもしれんね。あんまり爆発使ってないし。
それだ
フォンテーヌのBGMって元々ねるめろさんの配信?
めっちゃ音デカい…ねるめろさんの声聞こえにくい。
切り抜きは字幕つけてくれてるから大丈夫だけど。
胡桃は爆発も噛ませると2重文化は安定するかも?
八重の2凸、神楽無凸は金メッキと新聖遺物どっちの方ががいいですか
金メッキの方がいいと思う
表で爆発撃ったりナヒバフ受けながら通常振って超激化していくならメッキで完全裏方なら劇団
「ナヒーダは熟知盛る方がいい」ってどういうこと?森林4持たせてる人ならセット効果での熟知増加は無いから問題ないのでは?
森林4は別キャラに持たせればいいわけだし
それともダメバフが入りすぎると微妙だったりするんですかね?
熟知持ったら最大でダメバフ80%手に入るからファントムで熟知盛ると過剰になるってことだと思う。だったら森林とか持たせて属性バフとか耐性ダウン狙った方がダメージ出るよねって感じじゃないのかな?
@@餅月-h4f
森林4別のキャラに持たせてても微妙ですかね?
そこがよく分からなくて。森林無しにして劇団にするのは弱くなるのは分かるんです。
森林を他のキャラに持たせれるなら新しいやつでも案外ありなのかなぁ。ただスキルバフ過剰だと恩恵が少なくなっちゃうってのを考えると厳選少し楽にできる金メッキの方が楽なのかなって感じる。しっかり計算してみないと案外分からないかも🤔💭私は超開花で使うから森林持たせる都合上、森林の方が強いと思った。
ファントムハンター2セットとか煙緋あり?
フリーナスキル主体なら激アツだなぁ………神様でゴリゴリ戦っていきたい
多分スキル設置じゃねえかなぁ…
水元素生物とか色々見てるとそう思うね。継続回復してる動物いたし、水の輪っかをずっと回してるやつもいたから回復とダメージかな?
で、元素爆発でおならじゃね
@@宵の空-e5c 設置なのは何となく分かりますね
回復とダメージ出来たらかなり強い…
爆発でオナラはやばい笑
@@Kanaria337 すません!
爆発おならってガチじゃなくて自分の中で1発大ダメのことおなら呼びしてるんすよね…
たとえばフータオエウルア雷電など
そのスキルで出した設置物を敵にまとめてぶつけるとか、強力な斬撃(?)放ったりなのかなあと
@@宵の空-e5c あ、なるほど笑笑
言いたいことはわかりました笑笑
神の強みの順番が爆発→スキル→爆発→スキルだから、そのままいけばフリーナ爆発が強いんじゃないかな
フィッシュルつえええ
燃焼がバレる時が来たか…
星5武器なしの二ィロウは新しい紀行持たせて劇団つけるのが一番ダメージでそう
八重神子って新聖遺物の場合、時計は攻撃と熟知どっちにすればいいのかな。武器は流浪で
編成によるね。激化だとダメージアップが実質攻撃力代わりになるから熟知だけどそれ以外だと攻撃だと思う
そもそも会心率が上がる聖遺物が氷風ぐらいしかないから汎用性が無いとはいえ会心率が上がる聖遺物は貴重性が高い
HP変化って夜蘭の4凸とはそういうことか
出たら永遠に篭ってそう
黄金の劇団ナヴィアの方がモチーフっぽくね?
水神がオーバーヒールならファントムハンター発動するのでは?
武器完凸してなかったら合うでしょ神楽八重神子劇団
平蔵もその場に居続けさせなきゃじゃない?
ファントムハンター超開花綾人に合いそうな気がする
綾人バフが不足してるキャラだから剣闘士とか沈淪の方がいいと思うでも武器とかでバフ稼げてるなら新聖遺物でもいいと思う
超開花ってだいぶ敵に密着しないと自傷しないから烈開花か豊穣開花の方がいい気がする
豊穣開花のアルハイゼンとかになるのか?
これっていつの配信ですか??ねるめろさんこの衣装まえのやつですよね?
コメントありがとうございます!
一昨日の配信です♪
ねるめろさんは、過去の衣装と新衣装を交互に装着してます。
黄金の劇団岩主人公いける?
神楽むとつなら、黄金がいいのかな
ファントムハンターをファンターって言いたい
コレイも強そう
物理忍が1番ファントムハンターあうだろ
雷電はどうなんだろ
放浪者2凸とイエラン確保どっちがいいかな…
夜蘭かな
自分も夜蘭派かな
夜蘭派かな
無微は凸,武器よりキャラ確保優先って考えればいいと思うよ
このルールから外れるのは推しのガチャや推しの強化になるガチャのみや
胡桃にガチで合う聖遺物来んかなぁ。
hp半分以下で効果発動するような聖遺物あってもいいのにね
完凸ファルザンは盲点だった…
ショウの餅聖遺物が効果しょぼいのが悪いわ
えー辰砂回ってたからファントム切り替わるのやだな
神楽持ってない八重神子なら劇団にして、神楽持ってるなら金メッキのがいいかも
ファントムハンターえんひに合わない?
忍良さそうと思ったんだがどうやろ
逆張りして劇団ナヒナヒ作ります!多様性の時代です!許して!
八戸神子はこの劇団と金メッキだったらどっちがいいんだ?
武器次第になると思うけど基本的に劇団の方がダメージ高くなりそう
ガバガバ計算だから違ったらすまん
黄金の劇団の方4セット効果は2セット効果に上乗せじゃなくて上書きだと思ってるんだけどどうなんだろう
足し算だと思う、遺物に何の説明もないから、そのままで受け取って良いはず
更にみたいなニュアンスだから加算やね
烈開花旦那…?
燃焼自滅でもありか
ファントムハンター護摩しょう様に合いそうしょう様ダメバフ困って無いし厳選する価値はありそう
よくわかってないんだけど、ダメバフってあればあるほどいいんじゃないの?
100%超えたら加算されないとか?
どの部分見て疑問に思ったのかよく分からないんですが……
100%越えても普通に乗ります。あればあるほどいいです。けど、攻撃力と会心とダメバフは1つ極端に伸ばすよりバランスよく伸ばした方が火力に繋がるってことかと。美しい比率は知らないですけど、ダメバフ盛りすぎって言われるならダメバフの高さに対して会心と攻撃が低すぎって意味になります。
そりゃあればあるだけ強いけど取捨選択の問題よ。
ダメバフをモリモリにした分他のステータスを捨てるってことだからね
俺も詳しく計算式とかは知らんけど、恐らくダメージの出し方が乗算だからだと思う。
例えば3つの火力ステがあるとして、それぞれの合計数値が150になるまでステータスを割り振れるとして計算すると、1箇所にブッパして1x1x150にするより50x50x50の方が数値が大きくなるよねって話だと思う。
@@scarlleryish_5047すまん。言ってることは正しいし分かりやすいけど1+1+150は152や。
100%以上は元素バフは過剰値。何故かと言うとその超過した分は攻撃、熟知のスケールにかなりの枠費やせる。他にもあまり知られてないけど補正値ってのがあって、これは攻撃に使う今回の話だったら攻撃力、元素バフ、熟知、会心が主なんだけどこれらは盛れば盛る程良いって訳だけじゃなくて、盛れば盛る程ダメージ出力の計算式に上手く当てはめながら、如何にその計算式を簡単に出来るかで火力に直結する、粒子生成やバフの乗りに関わり更にはicdも悪くなって結果には出力の低下になると。草激化アルハイゼンが良い例。綾華とかの単発のスキルだったりタルタルみたいな爆発には相当変な事しない限りその対象にならないから、そこはあんまし意識しなくてもって感じ。簡単に言うと率は100超えたら意味なくなるけどこの補正値はそれの超拡大版みたいな物。
ディシアがスキル主体じゃないなら、何で戦うんだよ。スキル主体だろ?
運営のことだから、4セットの25%ってのは、20%の25%=5%上昇なんじゃないかなぁって思ってる😂
モナ忘れてね?
列開花タルタリヤか