ENOTRIA:Analisi della demo e Menzogne sulla Supervisione di SABAKU

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  • Опубликовано: 26 сен 2024
  • Lascio qui sotto i link ai video come prova di quello che dico nel video
    Video in cui viene annunciata la sua collaborazione come supervisor
    • Sabaku no Maiku x Proj...
    Video live in giappone
    • "Project Galileo / Eno...
    Live della demo in cui dice che ha avuto poco e nulla a che fare se non una sola consulenza all'inizio del progetto e sotto alla quale c'è lo scambio di commenti fra me e sabaku
    • "Molto Potenziale, Tan...
    Poi ripeto che ovviamente la qualità del prodotto prescinde dalla presenza di sabaku o meno ma ciò non di meno volevo fare chiarezza sulla questione visto che secondo me è stata trattata con molta poca onestà,tutto qui,non è mia intenzione creare shitstorm o altro.

Комментарии • 217

  • @SuperSpikewolf
    @SuperSpikewolf  3 месяца назад +3

    ruclips.net/video/IrqELhX8Xrw/видео.htmlsi=-iBDEpbmxTw72WHA
    Lascio qui il video in cui ho fatto una analisi piu' approfondita del gioco nel caso foste interessati

  • @peachdre
    @peachdre 4 месяца назад +65

    Il punto è che se basta dire che Sabaku ha giocato una volta ogni 6 mesi e ha dato consigli (dall’alto di quale esperienza nello sviluppo dei videogiochi?) per far montare un hype insensata in una community, il problema è soprattutto della community- e solo poi della strategia di comunicazione. Dobbiamo dissociarci dal concetto di “guru” perché nessuno, tantomeno Sabaku, è un guru di un bel niente.

    • @SuperSpikewolf
      @SuperSpikewolf  4 месяца назад +7

      Ma infatti come dico anche nella descrizione è una questione di principio su onestà e chiarezza che prescinde dal contributo che sabaku avrebbe potuto apportare al gioco

    • @fraunlibroelaltro1988
      @fraunlibroelaltro1988 3 месяца назад +2

      Non riesco a smettere di stimarti

    • @Zoro145
      @Zoro145 3 месяца назад +6

      I creators, il male di questo secolo

    • @DioBrando-qr6ye
      @DioBrando-qr6ye 8 дней назад

      Sabaku R.R. Martin

  • @Inarimiko
    @Inarimiko 4 месяца назад +34

    Tipico "errore di comunicazione" di questi tempi

  • @avalonofastora957
    @avalonofastora957 3 месяца назад +19

    "Errore di comunicazione, un classico"

  • @andreacarigi3239
    @andreacarigi3239 4 месяца назад +11

    Io non seguo assiduamente Sabaku ma vedo spesso suoi video e, fin da subito, mi è sembrato che, più che lui in persona, fossero i suoi fan o, comunque, gente che parla di lui, a far passare la notizia della "collaborazione stretta".
    Da una parte sentivo tutta questa gente che lo metteva come fosse un collaboratore fisso, dall'altra però, non vedevo questo suo gran coinvolgimento.
    Sicuramente lui avrà sbagliato la comunicazione, non lo so, però io ho immaginato da subito che lui non fosse direttamente impegnato in questo progetto.
    Vero però che hanno voluto giocare su questa cosa per creare hype sul gioco...questo è ovvio.

  • @federicovitali4717
    @federicovitali4717 4 месяца назад +13

    l'atmosfera e l'ambientazione mi sfagiolano, certo 3-4 anni fa se la sarebbe vista con mortal shell e steelrising, oggi se la vede con lies of p e lord of the fallen, l'asticella si è alzata.

    • @SuperSpikewolf
      @SuperSpikewolf  4 месяца назад +1

      Con lords of the fallen ( che ho recensito sul canale) se fanno un ottimo lavoro di polishing pre e post lancio se la può anche giocare secondo me,con lies of P chiaramente no,però bisogna iniziare a capire che il fatto che lies of P sia uscito così bene è una anomalia e non la norma.

    • @kiliksang630
      @kiliksang630 Месяц назад

      Mortal Shell... mio dio che abominio che avevo dimenticato, mi hai riattivato la PTSD 😂

    • @gypruzzcaccamo6586
      @gypruzzcaccamo6586 5 дней назад

      E Remnant 2 anche.

    • @alelaera13
      @alelaera13 4 дня назад +1

      ​@@kiliksang630eppure é strano perché mortal shell viene consigliato anche spesso, ma é un videogioco allucinante, dove si salva quasi niente. uno di quei giochi che ho giocato e sono rimasto basito di averlo completato, di una bruttezza indescrivibile

  • @Matatari
    @Matatari 3 месяца назад +7

    Ho provato la demo (facendo girare il gioco sotto linux) e non ho avuto una brutta impressione, ovviamente alcune cose devono essere sistemate, (animazioni grezze, alcune magie sono bruttarelle);
    Tenendo a mente il panorama souls like c'è roba reputata positivamente che è invece assoluitamante pessima e nessuno ha mai battuto ciglio. Anche un Dark souls 2 è sotto molti aspetti ha carenze gravi; dark souls 1 con la sua "prepare to dye" che su pc neppure funzionava, ma serviva un fix fatto da modder; situazione a limite della truffa.
    Però lì tutti zitti, tutto OK, tutto meraviglioso.
    Su Enotria abbiamo avuto a disposizione una demo, quanti souls like hanno dato questa opportunità di provare un gioco prima di comprarlo? Non ne ricordo nessuno.
    Per concludere.
    All'estero non ne stanno parlando male; segnalando costruttivamente ciò che va e ciò che non và; ...............................quindi il problema è tutto interno agli italiani e alla loro mentalità sbagliata (ma poi basta vedere come è messo questo paese) .....PUNTO.

    • @SuperSpikewolf
      @SuperSpikewolf  3 месяца назад +1

      In realtà ci sono stati dei soulslike che hanno avuto delle demo,ricordo lies of p e nioh/final fantasy origins(anche se hanno avuto l'intelligenza di chiamarla open beta/alpha evitandosi un bel po' di critiche)
      Per il resto si, il gioco ha problemi,non credo sarà mai un gioco da 8 ma si,assolutamente sta venendo criticato piu' in italia che all'estero.

    • @viadde
      @viadde 3 месяца назад

      Il gioco è mediocre PUNTO. Inutile aspettarsi miglioramenti, inutile credere al capolavoro (come molti facevano prima della demo). È l'ennesimo souls like che dopo 3 mesi viene dimenticato, e questo si vedeva già dai primi gameplay trailer, solo che il patriottismo italiano ha offuscato la vista a molti, stessa gente che oggi ci spala merda sul gioco o per meglio dire la demo perchè delusi visto le aspettative che si erano fatti.
      Inutile campare scuse del tipo:"eh è il primo gioco che hanno fatto" "eh però anche la prepare to die era fatta male e nessuno se ne lamentava" (cosa tra l'altro falsa visto che LETTERALMENTE TUTTI SE NE SONO LAMENTATI,e tra l'altro Dark souls 2 è il gioco della serie più odiato da i fan per i suoi problemi).

  • @valeriomazzelli8359
    @valeriomazzelli8359 3 месяца назад +5

    L'uscita del DLC di Elden Ring paradossalmente farà bene ad Enotria, con la possibilità di implementare di più in vista di settembre, bisogna ricordare che è un titolo 2 A di una nuova software house da 60 persone.
    Quelli che sono abituati a giocare per hype titoli 3 A (autoriferiti) di case da 1000+ dipendenti possono anche stare zitti perchè non riescono nemmeno a contestualizzare il peso di un simile prodotto sul mercato italiano.
    Artisticamente Enotria è stupendo, ancora diversi problemi tecnici certo, ma ha una trama tutta da svelare così come il gameplay completo.
    Come accade nelle software house dei titoli tripla A, i cosiddetti "supervisiori" non è detto che abbiano una vera preparazione tecnica e professionale nella programmazione informatica, e non è detto nemmeno che sappiano fare i supervisori. Avere 10000 ore sui Souls di per sè non basta a fare curriculum.
    Sabaku ricordiamoci è colui che ha detto peste e corna stremmando Cyberpunk all'uscita e poi ci ha fatto l'intervista tessendo lodi e canti, ma il gioco è stato perfezionato dopo ben due anni.
    Chi va in hype per questo gioco (che io personalmente giocherò visto che sono abituato a sentire i VERI recensori) solo perchè l'ha detto Poggi o un qualsiasi altro streamer deve ancora sviluppare un proprio gusto personale evidentemente, e non prendere per oro colato quello che uno streamer dice. Specie se poi fa figure di merda col senno del poi, vi ricordate di chi era figlio Solaire? Ecco.
    Perdonate il pippone. Buon proseguimento a tutti!

    • @SuperSpikewolf
      @SuperSpikewolf  3 месяца назад +2

      Il problema è che al giorno d’oggi quelli che dovrebbero essere i veri recensori,cioè la stampa specializzata, ne capisce molto meno di uno stronzo qualsiasi come me(salvo rare eccezioni come nel caso di pregianza) e quindi per questo motivo si è creato un vuoto che è stato colmato dagli RUclipsr,in alcuni casi la cosa ha funzionato,penso a joseph anderson,in altri no

    • @valeriomazzelli8359
      @valeriomazzelli8359 3 месяца назад +2

      @@SuperSpikewolf Si, hai proprio ragione, anche tra i recensori c'è chi non ne capisce un cazzo e chi va in hype a sua volta.
      Bisogna spulciare recensioni su recensioni estrapolandone le parti obiettive, difficile quando l'attenzione dell'utente medio è 15 secondi XD.

    • @SuperSpikewolf
      @SuperSpikewolf  3 месяца назад +2

      @@valeriomazzelli8359 comunque se ti può interessare ho fatto un ulteriore video sull’argomento in cui faccio una analisi molto più approfondita sul gioco mettendolo a paragone con lords of the fallen su quelli che sono i pilastri del genere

  • @Varengo85
    @Varengo85 4 месяца назад +34

    Sabaku ora si tira indietro.. c'è un intera live di 2 anni fa dove si tradisce,parlando di tutte le cos chebha suggerito di implementare e mettere all interno del gioco..e ora vuol fare quello che meno centra nel progetto,tanto che anche gli amichetti del settore nei loro video lo difendono...fosse stato un gioco buono sarebbe a pr nderai dei complimenti senza tirarsi indietro....ipocrisia italiana.

    • @carlitoandreo7449
      @carlitoandreo7449 3 месяца назад +2

      Argomentazione sensata effettivamente. Dare dei consigli dopo aver provato tipo, due volte il gioco, ti rende partecipante attivo del progetto. In quella live dimostra proprio che, alla fine, si tratta di un tester. Mi sa che devi comprendere meglio i contesti se vuoi vivere su internet

    • @LadyblackGuino
      @LadyblackGuino 3 месяца назад +1

      Lui ha fatto da consigliere. E' una pratica che si fa nel mondo del gaming: chiami alcuni esperti di settore, gli esponi il progetto e lui dà le sue valutazioni. I creatori sono liberi o meno di seguire i consigli. Hanno deciso di non seguirli ed è finita là. Il problema è che poi, quando sono arrivate le tante critiche (giuste) al gioco, loro hanno fatto orecchie da mercante e hanno negato tutto, sparendo e gettando discredito su chi l'aveva provato

    • @bearalbar490
      @bearalbar490 11 дней назад +1

      Ma Sabaku adduceva a fantomatici appuntamemti per lavorare sul gioco mentre faceva la blind di elden ring. Però capisco che a molti magari queste cose che diceva sono sfuggite, visto che è noto che parla troppo e dopo un po' risulta difficile ascoltarlo... Il vostro guru...

    • @carlitoandreo7449
      @carlitoandreo7449 11 дней назад +1

      @@bearalbar490 Credo abbia sempre specificato il fatto che ci fossero enormi problemi / il fatto che lui fosse un semplice TESTER. Un consulente che dava... consigli. Secondo me dovete fare coping per trovare qualche ragione da usare per litigate sul web

    • @LadyblackGuino
      @LadyblackGuino 11 дней назад +1

      @@bearalbar490 Gli appuntamenti erano proprio per dare consigli e valutazioni. E' una cosa ottima ascoltare dei futuri giocatori che ti danno feedback. Essendo lui, poteva anche dare reali spunti per migliorare il tutto. Sta alla gente poi seguire queste idee o meno

  • @gabrielecantarelli5610
    @gabrielecantarelli5610 4 месяца назад +8

    Adesso mi sembra questa la situazione del gioco: capitano capitano la nave sta per affondare!! Ma il capitano é già sulla scialuppa di salvataggio . 😅😂😂

    • @SuperSpikewolf
      @SuperSpikewolf  4 месяца назад +3

      Non credo si possa parlare di capitano in questo caso,visto che a conti fatti non ha fatto niente,il discorso verte sul fatto che se questa era la situazione DOVEVA dirlo prima,dirlo ora con questo tempismo fa un po' storcere il naso

  • @ilcantastorie-u6e
    @ilcantastorie-u6e 4 месяца назад +10

    Sabaku ha fama di saperne di souls, quando oltre a fare l' Alberto Angela della situazione, non sa.

  • @Bollazza
    @Bollazza 4 месяца назад +22

    Io avevo capito benissimo che Sabaku avesse solo dato qualche consiglio ogni tanto. Era chiaro che non ci stesse lavorando attivamente.

    • @SuperSpikewolf
      @SuperSpikewolf  4 месяца назад +3

      Ma è chiaro che non si fosse messo attivamente a fare lo sviluppatore a scrivere il codice,quello a cui mi riferisco io è altro,è stata venduta la sua figura come quella di supervisore con un contributo continuo e costante quando invece si è trattato di due consulenze,tutto qui.
      Poi chiaro che la qualità del gioco non dipende dalla presenza o meno di sabaku o chicchessia,se non in piccole cose,se ci fosse stato sabaku (o io) a provare là demo prima del lancio li avrei OBBLIGATI a togliere quella merda dei due mini boss nella stanza di due metri quadri per fare un esempio,in queste “piccole” cose una presenza del genere può aiutare eccome.

    • @Bollazza
      @Bollazza 4 месяца назад +10

      @@SuperSpikewolf Bastava ascoltarlo un paio di volte a cui è stato chiesto sull'argomento. Non ha mai dichiarato di aver attivamente fatto consulenza se non un paio di volte. La prima volta in fase abbastanza iniziale e la seconda circa un anno fa quando si era espresso negativamente sul combat system e li ha convinti a rivederlo daccapo. Attribuirgli più di questo è effettivamente da persone che travisano ciò che era stato detto.

    • @SuperSpikewolf
      @SuperSpikewolf  4 месяца назад +2

      @@Bollazza Ho lasciato nella descrizione i link ai video che provano quello che ho detto,il fatto che lui fosse un supervisore che doveva avere un ruolo costante non è una mia invenzione ma parole sue,ma tra l'altro ne ho parlato con lui stesso nei commenti del suo video su youtube e mi da ragione,poi se in una qualche live ha detto il contrario non lo so,però come dico nel video nel momento in cui cambia il rapporto lavorativo con jyamma lo devi dire in modo chiaro con un video sul canale,non in una qualche live a caso.

    • @efreed7719
      @efreed7719 4 месяца назад

      ruclips.net/video/IKGj2_SgoHU/видео.html

    • @Bollazza
      @Bollazza 4 месяца назад +1

      @@SuperSpikewolf Non dubito delle tue fonti ma io che seguo Sabaku solo quando è con gli Old Gen, non l'ho mai sentito parlare di Enotria al di fuori dellle 2 occasioni che ho citato. Mi sembrava quindi chiaro che non avesse chissà che ruolo a riguardo.

  • @lostdedicated2
    @lostdedicated2 4 месяца назад +7

    Tutto giusto il discorso su Enotria ma cannato totalmente il discorso Sabaku, i video che linki provano che ti sbagli

    • @SuperSpikewolf
      @SuperSpikewolf  4 месяца назад +2

      Ne ho parlato con sabaku e persino lui mi ha dato ragione,elabora ulteriormente sul perché secondo te mi sbaglio

    • @lostdedicated2
      @lostdedicated2 4 месяца назад +4

      Ho letto anche i commenti e non ti dà ragione, o perlomeno concorda con te su alcune cose ma sul main topic no.
      Ad esempio il primo video che linki mostra sabaku che dice che è stato contattato per supervisionare ma che poi si tratterà di collaborazione molto superficiale.

    • @lostdedicated2
      @lostdedicated2 4 месяца назад +4

      Nel secondo video che linki spiega che massimo su base semestrale avrebbe interagito per dare consulenze.
      Casostrano la community più vicina a Sabaku aveva capito subito che non avrebbe avuto un ruolo così incisivo come gli altri pensavano perché si sono fermati alla parola supervisione

    • @SuperSpikewolf
      @SuperSpikewolf  4 месяца назад

      @@lostdedicated2 Parla di essere chiamato a supervisionare ed essere chiamato a certi step,poi chiaro che la collaborazione è superficiale,ovvio che non si siede a scrivere il codice,quello è chiaro,è altrettanto chiaro che si parla di una collaborazione duratura e continua nel tempo che è diverso da dire "nono avete capito male sono andato una volta sola a dare una consulenza ed è finita li"

    • @SuperSpikewolf
      @SuperSpikewolf  4 месяца назад +1

      @@lostdedicated2 Vai al secondo video a 18:45 e trascrivi qui parola per parola quello che dice,hai torto mi dispiace,l'idea iniziale era una,poi la collaborazione si è interrotta e non è stato comunicato in maniera chiara e precisa,FINE il resto sono chiacchiere.

  • @albylopi991
    @albylopi991 3 месяца назад +3

    Sinceramente, a rivedere il video "Sabaku no Maiku x Project Galileo - Souls Veteran (Annuncio Ufficiale)", avevo inteso e continuo ad intendere che si parlava già di sessioni di test con relativi feedback.
    Come sempre in Italia ci si sofferma su una parola, in questo caso "supervisionare", che viene utilizzata per implodere il discorso in qualcosa che non è.
    Come dici nel video il Supervisor non è di certo un play tester, ma anche nel video in questione non viene minimamente descritta una figura di supervisor, ma un content creator esperto del genere, che può dare feedback concreti sullo sviluppo, un tester insomma.
    Ho visto che hai linkato il video in giappone, anche lì la figura descritta è palesemente un tester, non un supervisor.
    Cioè la figura del supervisor è una figura interna che supervisiona un progetto dalla seed stage alla pubblicazione, non solo con feedback, ma anche con una gestione interna del team, indirizzandolo dove meglio crede.
    Che sabaku abbia usato supervisionare, invece che testare come parola, secondo me il ruolo descritto fin dall'inizio è stato quello di un tester.

    • @SuperSpikewolf
      @SuperSpikewolf  3 месяца назад +3

      Probabilmente avrò già risposto altre 100 volte nei commenti su questa questione ma rispondo comunque perchè il commento è educato e intelligente.
      Il fulcro del discorso non è sul concetto di "supervisor" o no (anche se ci dovremmo chiedere come mai una persona che si ritiene un critico nel settore se ne esca con un termine COMPLETAMENTE distaccato dalla realtà,si profilano due ipotesi,o spara termini a vanvera oppure ha usato consciamente un termine che potesse creare piu' hype sul progetto rispetto a quella che avrebbe causato dando una descrizione piu' corretta e onesta) su cui mi sono soffermato pochissimo in realtà,bensì sulla mancanza di coerenza/correttezza/trasparenza che c'è stata nella (non) comunicazione a riguardo non puoi uscirtene prima facendo intendere di avere una collaborazione costante (per quanto superficiale) e poi 3 anni dopo te ne esci con "no avete capito male voi,si trattava di una consulenza unica ed è finita li",è palese ce c'è stato una rottura fra le parti ad un certo punto e non è stato comunicato.(non è una mia speculazione lo ha ammesso lo stesso sabaku nei commenti)
      Poi possiamo parlare del fatto che non avesse nessun obbligo contrattuale a dircelo,ok ma da un punto di vista morale secondo la mia visione e di molti altri si,ma il punto non è nemmeno questo,non vuoi dire niente? Ok va bene ma almeno non dirmi "no hai capito male tu" perchè abbiamo capito bene,BENISSIMO,se poi la situazione cambia e non me lo dici non sono coglione io sei tu che non mi hai dato le informazioni necessarie.Tutto qui
      Poi personalmente fin dal principio,nel momento in cui testate come everyeye e multiplayer se ne escono con video e articoli con titoli del calibro di "project galileo il soulslike con la SUPERVISIONE di sabaku" se e ripeto SE non vuoi creare confusione basta fare un video in cui ridimensioni la cosa.
      Ci si trova davanti ad un bivio
      1) Ha fatto un errore in buona fede e a quel punto basta chiedere scusa e imparare dall'errore
      2) L'opzione a cui non voglio credere, l'errore è stato fatto volutamente e a quel punto bisogna chiedersi che credibilità possa avere un critico/influenzer che se viene pagato ti dice tutto e il contrario di tutto

  • @AlEx-jk8kg
    @AlEx-jk8kg 4 месяца назад +14

    Sbeku stavolta ha cacato nel puzzo.

  • @amaroaverna923
    @amaroaverna923 3 месяца назад +2

    Che poi nel team di Enotria l'unica vera "star" è ThePruld che infatti ci ha lavora con la casa di sviluppo

  • @ZodiacVGC
    @ZodiacVGC 4 месяца назад +16

    Sabaku è la nuova ferragni 🤣
    È stato un'errore di comunicazione 😂😂

  • @ilcantastorie-u6e
    @ilcantastorie-u6e 4 месяца назад +2

    Il gioco se aggiustato sarà un alternativa ai souls. Chi critica lo per partito preso

  • @ale6000001
    @ale6000001 4 месяца назад +2

    Be sul fatto che era una demo e avevano temo non so.
    In teoria doveva uscire ufficialmente ed è stato rimandato…
    Quindi mi sembra che doveva già uscire prima dei tre mesi?

    • @SuperSpikewolf
      @SuperSpikewolf  4 месяца назад +1

      Ah ma infatti come dico nel video non credo che 3 mesi siano sufficienti,spero che il dlc di elden ring sia stata una "scusa" per spostare il gioco che nascondeva una intenzione di rinviarlo a priori dovuta alle condizioni del gioco,ed il secondo rinvio (speriamo ce ne sia un terzo) conferma questa teoria.

    • @arivel-we1ex
      @arivel-we1ex 3 месяца назад

      doveva al posto di elden, poi avrebbero investito i guadagni per patchare per il g+

  • @oraziogrinzosi7121
    @oraziogrinzosi7121 4 месяца назад +7

    1. questione Sabaku: penso che da parte sua sia stato un errore in buona fede, alla fine ha comunque fatto chiarezza 2 mesi prima del lancio del gioco, fosse stato detto al day one con i soldi degli utenti già spesi probabilmente sarebbe stato più grave, in fin dei conti ci si può passare sopra.
    2. 50 persone: son d'accordo che sia comunque un gioco piccolo, sviluppato in un paese dove certe figure professionali mancano (soprattutto se si guardano le animazioni del gioco, uno dei punti più problematici, che non credo sia dovuto solo al budget, bensì al fatto che in Italia non le trovi persone competenti in quel campo). MA 50 persone non sono comunque pochissime eh, in più è un gioco che ha avuto 3 anni di sviluppo. Ok che non ci si può aspettare Elden Ring ma non è un numero che mi porta ad avere aspettative troppo basse. Ripeto, più che numero o budget, il problema è che manca gente con esperienza, secondo me.
    3 il costo: è ciò che mi spaventa, non ho veramente idea di quante siano le persone disposte a spendere 50€, la maggior parte degli utenti mi sembrano concordi con l'idea di aspettare che scenda di prezzo. Ed è un peccato perché spero vada bene economicamente, potrebbe essere un buon punto di inizio per cercare di far evolvere lo sviluppo di videogiochi in Italia, magari convincendo a investire di più.

    • @SuperSpikewolf
      @SuperSpikewolf  4 месяца назад +4

      Rispondo brevemente perchè sono cose a cui bene o male ho già risposto negli altri commenti
      1)Su sabaku puo' essere un problema in buona fede,però non è la prima volta che si ritrova i situazioni del genere e sono anni che fa gli stessi errori,faccio l'esempio emblematico del video in cui annunciava di essersi lasciato...avesse avuto un manager avrebbe preso lui e la compagna gli avrebbe tirato due schiaffi e si sarebbe evitato un sacco di problemi.
      2)Si come dico nel video in italia manca il talento ma ho recensito sul canale soulstice,un gioco che ha paradossalmente il problema opposto,una qualità tecnica sorprendentemente buona (sempre per quelle che erano le aspettative lecite da avere) ma delle idee di design pessime( e di action alla devil may cry come puoi vedere sul canale ne me intendo giusto un pochino ahahah) .
      Come hanno detto su roundtwo hanno fatto l'errore di saltare la gavetta,avrebbero dovuto fare prima un "giochino" alla "a crab's treasure" per farsi le ossa e solo dopo buttarsi su un progetto importante come enotria.
      3) Come ho già detto sia nel video che in tutti gli altri commenti,50 euro è un prezzo esorbitante per il titolo,è un gioco che sicuramente a 25 euro (dopo che mi sarò stancato di giocare e rigiocare il dlc di elden ring) prenderò se avranno sistemato i problemi tecnici.

    • @efreed7719
      @efreed7719 4 месяца назад +2

      Rispondo riguardo al punto 1.
      Sabaku non ha mai detto che la collaborazione sarebbe stata continuata nel tempo, anzi, e tutte le sue live sono ricaricate su youtube quindi si può andare a vedere la live del tokyo game show dove giocò la pre alpha di enotria, ai tempi ancora project galileo), lui ha sempre detto che sarebbe stata una collaborazione una tantum in cui ha dato giusto qualche consiglio riguardo a xy cose.
      L'errore in buona fede non esiste quando lui non ha mai detto di averci lavorato ancora insieme e non ha mai detto che stesse seguendo lo sviluppo più internamente, ma lo seguiva solo come pubblico.

    • @SuperSpikewolf
      @SuperSpikewolf  4 месяца назад

      @@efreed7719 Mi dispiace ma sbagli,ci sono i link in descrizione dei video in cui SABAKU in persona dice che si sarebbe trattato di una collaborazione continua sia nel video ufficiale sul canale di jyamma che nella live che citi tu parla di andare ogni 6 mesi negli studi a provare e dare feedback.
      POI DOPO SUCCESSIVAMENTE è venuto meno questa collaborazione ma non è stata annunciata secondo me con la dovuta chiarezza e sincerità,ne ho parlato con lo stesso sabaku sotto al suo video(trovi anche questo in descrizione) e mi da in parte ragione

    • @EnAuEllai
      @EnAuEllai 3 месяца назад

      All'atto pratico è indifferente che ci lavorino 10, 50, 100 o 1000 persone, quello che conta è cosa ti ritrovi per le mani quando sei lì a giocare. Se un gioco è fatto bene, lo riconosci come tale pure se è palese che sia low budget, e viceversa.
      In altre parole, pure volendo dire che 50 persone siano pochissime, eventualmente devono produrre un gioco che funzioni commisuratamente a quello che possono fare per quantità e qualità di risorse umane e materiali; se vogliono fare una roba esagerata e poi la fanno male, "eh, ma è un piccolo team" non è una scusa. Se è piccolo, faccia giochi piccoli... se il problema se lo creano loro, non c'è difesa che tenga, quando il gioco esce fatto male, è fatto male e basta, non "è fatto male ma perché erano pochi e quindi devi metterci la fantasia per fare finta che sia fatto benissimo perché avevano le buone intenzioni".
      Con tutto l'affetto per i ragazzi di Jyamma, eh, che certamente non ho niente contro di loro e anzi, sarei stato felicissimo di trovarmi a giocare un gioco ben fatto con quell'idea, quella direzione artistica e quelle musiche, però nei fatti la demo è un rudere e l'uscita è troppo vicina per essere speranzosi.

    • @SuperSpikewolf
      @SuperSpikewolf  3 месяца назад

      @@EnAuEllai Chiaro che non va a cambiare il voto in fase di review,allo stesso tempo però non credo sia un fattore del tutto ininfluente soprattutto in fase di “aspettative”,c’è veramente gente che si aspettava elden ring 2 da enotria…

  • @masterchopper1480
    @masterchopper1480 4 месяца назад +3

    Bel video. Ci vuole ogni tanto una voce fuori dal coro, che è impossibile da portare in live o sotto i commenti del canale a causa di moderatori etc. Aggiungo la mia, dicendo che questo caso mi ha ricordato un po' quanto successe con Cydonia e il fangame Pokemon Xenoverse. Per 6 anni ci fu un entusiasmo generale sul progetto, e inoltre si sapeva che Cydonia stesse collaborando con il Team Weedle, componendo anche le ost... ma quando il gioco uscì da parte sua non ci fu nè una parola, e manco una live per giocarlo. Tutta la community pokemon italiana giocò Xenoverse, tranne lui

    • @SuperSpikewolf
      @SuperSpikewolf  4 месяца назад +2

      ah non conosco la storia di cui parli ma da come me la descrivi sembra abbastanza strano,la differenza secondo me qua sta nella magnitudo,visto che non si parla di un fangame ma di qualcosa di piu' serio.

    • @masterchopper1480
      @masterchopper1480 4 месяца назад +1

      @@SuperSpikewolf assolutamente, più che paragone mi è venuto in mente solo un'eco di una simile vicenda di mancata (o assente) comunicazione

    • @lostdedicated2
      @lostdedicated2 4 месяца назад

      Possibilissimo con termini e toni adeguati

    • @masterchopper1480
      @masterchopper1480 4 месяца назад +3

      @@lostdedicated2 disse il moderatore, piangendo nel buio della sua cameretta perché non può bannare nei canali degli altri

    • @SuperSpikewolf
      @SuperSpikewolf  4 месяца назад +1

      @@masterchopper1480 Ah ma quindi è un moderatore ? Perché se si spiega molte cose

  • @viperv9216
    @viperv9216 3 месяца назад +7

    Sabaku per me è allo stesso livello di Giorgio Mastrota, fa solo televendita in questa situazione....mi dispiace molto perché lo seguivo con molta ammirazione in passato.(7/ 8 anni fa)

  • @zzala9449
    @zzala9449 4 месяца назад +4

    Punto 1: Il gioco è mediocre, se lo fixano è decente, se fanno il miracolo è comunque discreto, come dici tu 7, il punto è perché qualcuno dovrebbe comprare enotria a 50 euro quando ci sono Steelrising o Lies Of P che veramente li trovi a 20-30 euro ormai? Nessuno fa beneficenza, quindi non vale i soldi che chiedono, né versione standard né tanto meno deluxe.
    2 Per quanto riguarda Sabaku, di cui non mi frega nulla, credo che sia lui che Jyamma abbiano sfruttato la collaborazione tacitamente per fare pubblicità e marketing al gioco ed entrambi ne erano consci. È anche vero che essendo un accordo da privati non devono per forza comunicarlo pubblicamente, anche se è Sabaku avrebbe dovuto farlo, visto che essendo un influncer, è più improntato verso il pubblico. Detto questo le consulenze di Sabaku per me valgojo quanto quelle di un qualsiasi altro appassionato di videogiochi o di soulslike, non è un game designer, che io sappia non ha studiato in quell' ambito né ha qualsiasi cosa che attesti questa conoscenza se non i suoi numeri su youtube e twitch.
    PS: Demo significa prova, invece Enotria in questo momento è una open beta se non alpha. Grave errore di comunicazione anche questo.

    • @SuperSpikewolf
      @SuperSpikewolf  4 месяца назад +1

      1)Come dico nel video 50 euro per me sono troppi(bisogna poi vedere la durata,quantità di contenuti ecc ecc) e non sarà mai al livello di un lies of p,secondo me puo' fare meglio di roba come steelrising e lords of the fallen(se risolvono i problemi tecnici magari anche dopo il lancio come ha fatto quest'ultimo gioco,non dovrebbe essere così ma meglio di niente).
      In linea di massima però questo gioco non si propone come sostituto ad elden ring e lies of p ma come un "ho già giocato 10 volte elden ring e lies of p,ho voglia di un altro soulslike,oh guarda c'è enotria in sconto a 25 euro quasi quasi lo provo" in quest'ottica io sinceramente non vedo l'ora di provarlo visto che il dlc di elden ring a settembre sarà uscito da mesi.
      2) Per quanto riguarda sabaku come ho scritto nella descrizione il mio discorso prescinde dalla qualità del gioco che a sua volte prescinde dalla presenza o meno di sabaku,si parla di onestà e chiarezza,tutto qui.
      Poi se vogliamo entrare piu' nello specifico il fatto che una figura come sabaku ci abbia messo la faccia in primo piano era una sorta di "simbolo di garanzia" per il semplice fatto che c'ha tutto da perdere e nulla da guadagnare(a parte i soldi) da una collaborazione del genere.
      Però in alcune cose il suo contributo (ma come potrebbe essere il mio,quello di pregianza o quello di qualsiasi esperto di videogiochi) sarebbe potuto essere molto prezioso in alcuni elementi del tipo ,la stanza di due metri quadri con i due miniboss che ti gankano,ecco ci fosse stato lui a provare la demo penso li avrebbe "obbligati" a togliere quella porcheria.
      Sul fatto che sia una questione fra privati NI,nel senso giuridicamente si realisticamente se fai l'annuncio in pompa magna sul canale ufficiale e poi tutte le testate videoludiche ci fanno dei video news a riguardo nel momento in cui il rapporto viene meno è doveroso annunciarlo,tutto qui.
      3) Si anche io avrei promosso una "alpha" "beta" "early access" invece che una demo proprio come ha fatto team ninja con nioh e final fantasy origins,anche quelli PIENI di problemi tecnici ma non criticati proprio per via della denominazione piu' corretta che gli era stata assegnata.

    • @zzala9449
      @zzala9449 4 месяца назад +1

      @@SuperSpikewolf Son d'accordo con tutto o quasi, semplicemente io vedo il bicchiere mezzo vuoto e tu lo vedi mezzo pieno in entrambi i casi cambiando i ruoli. Però sono giuste come tematiche da trattare e analizzare, quindi il video che hai fatto ci sta e ho messo like

    • @efreed7719
      @efreed7719 4 месяца назад +1

      Rispondo al punto 2.
      Sabaku ha sempre detto che lui ha sempre dato consigli dal suo essere videogiocatore e veterano dei souls, anzi, ha sempre detto che rifiuterebbe categoricamente qualsiasi cosa oltre al dare dei consigli da videogiocatore/pubblico, lo dice in qualsiasi live in cui gli viene chiesta una cosa del genere, perchè ha sempre detto che non avendo studiato e non sapendo nulla di quello che può essere lo sviluppo di un videogioco non si metterebbe lui a decidere di svilupparne uno se glielo chiedessero.

    • @zzala9449
      @zzala9449 4 месяца назад +1

      @@efreed7719 Strano perché viene definito "critico videoludico" e lui non se n'è mai lamentato

    • @Dav18881
      @Dav18881 4 месяца назад +1

      ​@@zzala9449​ ​non vedo la stranezza sinceramente. L'essere un critico videoludico non premette per forza che si abbia la conoscenza approfondita necessaria per sviluppare un videogioco, almeno nella pratica.

  • @fabiopagliarin
    @fabiopagliarin 3 месяца назад +1

    Ciao Paolo Manco, sono d'accordo
    Con quell'input lag è ingiocabile

  • @flavianampoicean7997
    @flavianampoicean7997 4 месяца назад +5

    Ma secondo me si sta facendo tanto baccano per nulla... alla fine in questo tipo di progetto non si sa sempre quello che sarà il risultato, loro avranno anche detto così prima di cominciare il progetto ma poi chissà, non possiamo sapere com'è stato il corso degli eventi e quello che è successo. Certo, lui avrebbe dovuto comunicarlo, e alla fine comunque ha chiarito la situazione, però dai su, ci sono cose ben più serie a cui pensare secondo me... ✌️

  • @FormlessOedon1
    @FormlessOedon1 3 месяца назад

    "questa non è lore, è colpa lore." Semicit.

  • @sterus2283
    @sterus2283 10 дней назад +1

    Ma tra l'altro Sabaku che cacchio ne capisce di design e sviluppo videogiochi? E' solo un giocatore come tanti.

  • @segni_dei_tempi
    @segni_dei_tempi 3 месяца назад +1

    Raga, non è ancora un gioco. È una demo 😂 chiaramente c'è tantissimo da sistemare, le animazioni sono "legnose" (parlo anche io da giocatore Souls) ma il gioco ha davvero tanto potenziale, originalità e meccaniche interessanti, trattate mediocramente, okay, ma appunto è un prototipo di una casa giovane come lo era la From Software di Miyazaki ai tempi di Demon's Souls. Sabaku ha solo dato delle dritte, non ci ha lavorato, ma ha dato delle opinioni davvero molto imparziali sulla demo rilasciata. Provare e testare è una cosa che fanno e hanno fatto diversi Creator eh, specialmente per questo titolo.
    MESSAGGIO PER TUTTI: se non sapete, non parlate o quantomeno cercate di essere obiettivi senza accordarvi al classico criticare collettivo fatto solo perché siete dietro uno schermo. Dai su, è un gioco con del potenziale.

    • @SuperSpikewolf
      @SuperSpikewolf  3 месяца назад

      Finalmente un commento intelligente,grazie 😂

    • @bombofolle3428
      @bombofolle3428 3 месяца назад

      la From Software ai tempi di Demon's Souls esisteva da 23 anni

    • @segni_dei_tempi
      @segni_dei_tempi 3 месяца назад

      @@bombofolle3428 lo so, ma era comunque "giovane" nel genere Souls, questo intendevo

    • @FiammaEterna93
      @FiammaEterna93 3 месяца назад

      difatti, le devo servono proprio a quello , non capisco tutta questa agitazione. Bisogna vedere all'uscita

    • @SuperSpikewolf
      @SuperSpikewolf  3 месяца назад

      @@FiammaEterna93 Attenzione,le demo servono a far provare il prodotto per far decidere al consumatore se acquistarlo o meno per questo motivo devono (dovrebbero) essere il più vicine possibili al prodotto finale.
      Al contrario le open alpha/beta/early access escono fuori con largo anticipo proprio per far provare il prodotto in uno stato anticipato al consumatore in modo da avere feedback per poterlo migliorare.
      L’avessero chiamata “open beta” invece che demo si sarebbero evitati un sacco di problemi

  • @SuperSpikewolf
    @SuperSpikewolf  3 месяца назад +4

    Ho fino ad ora cancellato un solo commento,anche quelli negativi e di parte li ho tenuti purché vi esprimiate con rispetto,se ve ne uscite in maniera irrispettosa non pretendete che i vostri commenti siano i benvenuti qui,se riformulate i commenti in maniera rispettosa sarò felicissimo
    Di rispondere come ho fatto sinora

    • @SuperSpikewolf
      @SuperSpikewolf  2 месяца назад

      Ho per la prima volta in 13 anni di canale youtube bloccato qualcuno,se vieni a sparare a zero accusandomi di dire fakenews e perdo del tempo a smontare punto per punto il tuo commento e poi non solo non chiedi scusa ma addirittura cancelli il commento subito dopo la mia risposta e poi vai a commentare altri commenti del video non meriti di avere la possibilità di continuare a commentare.

  • @MassimilianoCarinci
    @MassimilianoCarinci 3 месяца назад +1

    il combat e la camera non riusciranno a sistemarla...cmq ce ne sono moolti d soulslike migliori di questo altro che!

  • @elia0162
    @elia0162 3 месяца назад +2

    errore di comunicazione che non c'è stato,non per difenderer sabaku anche perche lo vedo raramente,effetivamente non ho capito come tutte queste persone abbiano frainteso che lui fosse chi sa cosa in questo progetto ,ogni 6 mesi è praticamente nulla nello sviluppo di un gioco,poi non so perche stai dicendo "stretta" collaborazione quando i video che hai messo,lui ha detto sempre collaborazione superficiale

    • @SuperSpikewolf
      @SuperSpikewolf  3 месяца назад +1

      Se dici che vai a fare consulenze e supervisione ogni 6 mesi e poi dopo 3 anni dici “avete capito male,si trattava di una consulenza singola” c’è oggettivamente un “errore di comunicazione”,poi come sta scritto anche nella descrizione,la qualità del gioco prescinde dalla presenza di sabaku ed è una questione di principio.

    • @elia0162
      @elia0162 3 месяца назад

      @@SuperSpikewolf consulenze e supervisione superficiali però,il diavolo si nasconde nei dettagli,non mi sembra però oggettivamente un errore così grande anzi direi piuttosto insignificante come errore

  • @qualcosadigay4203
    @qualcosadigay4203 4 месяца назад +1

    Hai ragione

  • @Roxas986
    @Roxas986 3 месяца назад

    Sulla demo potrebbe anche essere una vecchia build del gioco, su questo sappiamo poco. Sul punto comunicazzioni invece è vero, il sospetto che siano state usate piu per sponsorizzare il gioco non mi sorprende

    • @SuperSpikewolf
      @SuperSpikewolf  3 месяца назад

      Beh ci può stare che fosse una build vecchia,però in quel caso devono essere abbastanza incompetenti a decidere di farla uscire in quello stato,lo stutter è un conto,il fatto che su ps5 crashasse ogni 3 secondi ed il boss che si buggava e ti obbligava a ricominciare là demo da capo è un’altra.
      Anche perché nessuno li ha obbligati a rilasciare una demo,speriamo bene insomma e che riescano a migliorare il possibile

    • @Roxas986
      @Roxas986 3 месяца назад

      @@SuperSpikewolf non sappiamo, gli unici che possono rispondere sono il team dietro al gioco. Ma se il gioco uscirà in quel modo si stroncheranno da soli, visto che la demo non invoglia certo ad aquistarlo

    • @SuperSpikewolf
      @SuperSpikewolf  3 месяца назад

      @@Roxas986 A questo punto spero in una nuova demo una settimana prima dell’uscita

  • @LoVals_plays
    @LoVals_plays 3 месяца назад

    Dare ad un influencer, che probabilmente di game design e game dev non sa un fico secco, un ruolo da supervisore é palesemente una mossa di marketing e nient'altro.
    Aspettarsi youtubers e/o streamers di sovrintendere a pieno un team di 50 persone? Senza esperienza? Follia! Pertanto la questione non mi sorprende affatto, nonostante non sappia chi sia Sabaku...
    Piuttosto - La demo sembrava carina. Ci giocheró all'uscita. Cappello per il risultato, specie se é la prima esperienza al di fuori del mondo mobile per il dev-team.

    • @SuperSpikewolf
      @SuperSpikewolf  3 месяца назад

      Attenzione,ovvio che era anche e soprattutto una trovata pubblicitaria,però se mi vendi la supervisione per quanto saltuaria continua e costante nel tempo non puoi uscirtene dopo più di 3 anni con “no avete capito male voi,si trattava di una consulenza unica”

  • @alexmedda867
    @alexmedda867 3 месяца назад

    Solo nei primi due minuti ho sentito boiate del tipo "questo è un OTTIMO gioco da 7" oppure "tolti tutti i problemi tecnici è un bel giochino". Ma siamo seri?
    Va bene sapersi accontentare, ma della demo. escludendo l'ambientazione. non salverei NIENTE!
    E non è assolutamente vero che è la demo di un gioco che uscirà fra tre mesi, in quanto se non fosse per l'uscita di Shadow of the Erdtree lo avrebbero distribuito questo stesso mese, quindi non prendiamoci in giro. Siamo ad un livello bassissimo e bisogna semplicemente ammetterlo.

    • @SuperSpikewolf
      @SuperSpikewolf  3 месяца назад

      Ottimo gioco da 7 è una espressione che sul momento mi è uscita male non essendo il video stato scritto o pensato,il significato però si capisce benissimo dal contesto. Secondo me se sistemano i problemi tecnici ed il resto del gioco va ad aggiungere varietà di armi/boss nemici/ build ecc ecc può raggiungere il 7 pieno che per me è ottimo come risultato visto che sinceramente visto quello che si era visto finora mi aspettavo decisamente meno( e non vedo come ci si potesse aspettare di più da un gioco sviluppato da un team italiano di 50 persone alla prima esperienza visto che prima facevano roba mobile) . Poi ripeto che secondo me avrebbero comunque rimandato il gioco a prescindere dal dlc di elden ring ed il secondo rinvio l’ha confermato (almeno per me)

  • @FlareZero
    @FlareZero 4 месяца назад +1

    Steelrising pare essere un altro titolo valido.

    • @SuperSpikewolf
      @SuperSpikewolf  4 месяца назад +1

      In realtà ne ho sentito parlare abbastanza male da quasi tutti

    • @peachdre
      @peachdre 4 месяца назад

      Nooo, è una monnezza rara Steelrising

    • @FlareZero
      @FlareZero 4 месяца назад

      @@SuperSpikewolf ma in realtà alcuni me l'hanno consigliato con gioco ok, da 7.

    • @SuperSpikewolf
      @SuperSpikewolf  4 месяца назад +3

      @@FlareZero Aspe,chiariamo una cosa,quando dico "gioco da 7 " intendo per la mia scala di valutazione,non per quella della critica videoludica,per me un gioco da 7 è comunque un gioco piu' che dignitoso,per la critica un gioco da 7 è un modo carino per dire che è una monnezza

    • @Frigobar_Ranamelonico
      @Frigobar_Ranamelonico 3 месяца назад +2

      Lo é in buona parte; sfortunatamente la difficoltà scala in base alla Build.
      Elementale:Easy, destrezza:normale, forza: difficile.
      Io l'ho giocato con Build Forza e mi ha regalato delle belle soddisfazioni.
      Altro prodotto troppo bullizzato é mortal shell che nel suo piccolo é godibile.

  • @nicolamonni1239
    @nicolamonni1239 4 месяца назад

    Soulstice non è un souls-like.
    Penso che il problema sia che le prime prove a porte chiuse avevano già evidenziato il gameplay scarso, che è stato migliorato davvero poco.
    Sono d'accordo con la scelta di Sabaku di non parlare della fine della collaborazione. Alla fine, non c'è nulla di male, anche perché avrebbe generato pubblicità negativa proprio nelle prime fasi di marketing.
    Penso che la scelta comunicativa dovesse essere fatta da entrambe le parti. Mentre quella di Sabaku può essere vista come un gesto di 'bontà', quella di Jyamma Games risulta un po' una furbata.
    Alla fine penso che, se il gioco è bello, il marketing in Giappone e gli show off faranno la loro parte, soprattutto dopo Lies of P, che sicuramente ha messo l'acquolina in bocca per altri souls-like. Ma se il gameplay non funziona, mi dispiace, ma non credo che il gioco verrà accolto tanto bene.

    • @SuperSpikewolf
      @SuperSpikewolf  4 месяца назад

      AH lo sto benissimo che soulstice non è un soulslike,l'ho pure recensito sul canale ma non capisco cosa c'entri.
      Posso anche essere d'accordo sul non dire niente(io al posto sui personalmente l'avrei detto e mi sarei evitato un sacco di problemi in questa ed in altre occasioni) ma almeno non dire "falsità" dire "avete capito male voi,non ho mai parlato di una collaborazione che andasse oltre la singola consulenza" è oggettivamente una bugia visto che i fatti dimostrano il contrario.

  • @MrBonjovi97
    @MrBonjovi97 4 месяца назад +3

    3 argomenti video denso, come lechonk

  • @SimoneAntonini
    @SimoneAntonini 3 месяца назад +1

    Sabaku è un ottimo intrattenitore ed è indubbiamente un esperto del settore, però come comunicatore, mi dispiace dirlo, è decisamente mediocre.

  • @Spatagnollen
    @Spatagnollen 3 месяца назад +1

    Ma sti magnasassi della stampa italiana e tutto la schiera di influencer che gravitano intorno a quegli ambienti fanno i complimenti a giochi tripla A imbarazzanti a livello tecnico come Cyberpunk ( al lancio) e Starfield (non solo a livello tecnico in quel caso... ma sorvoliamo) e demoliscono un gioco indie nella maniera più barbara possibile. Per carità, non è che Enotria possa essere considerata questa perla videoludica, ma attaccarlo in questo modo esagerato mi sembra un pò... boh losco? Come se ci fosse un motivo in più legato alle tante critiche.

    • @SuperSpikewolf
      @SuperSpikewolf  3 месяца назад

      Beh si,generalmente mi piace stare lontano da “complotti” e robe del genere però oggettivamente c’è sempre una presa di posizione più morbida nei confronti dei giochi grossi per poi riversare tutto sui giochi indie o senza nomi importanti alle spalle,il caso cyberpunk è eclatante,multi gli diede 94 NOVANTAQUATTRO

    • @Spatagnollen
      @Spatagnollen 3 месяца назад +1

      @@SuperSpikewolf Non è una questione di "complotti" però oggettivamente finchè Sabaku ha avuto rapporti con gli sviluppatori Enotria veniva sponsorizzato in maniera attiva, anche forse un pò fastidiosa. Speculando un pò (come piace fare al Nostro) si potrebbe pensare che qualcosa è andato storto tra le parti? Forse questo avvenimento ha trasformato una solida alleanza in una faida italiana? La speculazione è anche questo, carpire la Lore dalle poche informazioni date da questa timeline e unirle come in un bellissimo mosaico, che ha senso solo per chi lo compone!

    • @SuperSpikewolf
      @SuperSpikewolf  3 месяца назад

      @@Spatagnollen Nono ma sono d’accordo infatti,c’è palesemente qualcosa che è andato storto fra le parti,non ci è stato comunicato e la “comunicazione” del titolo è cambiata di conseguenza,purtroppo non voglio sbilanciarmi oltre,non perché non credo che non ci sia altro ma perché come “”””””creator””””” non posso mettermi a fare video basandomi sul nulla,nel video mi sono fermato a quanto oggettivo,fattuale e documentato (e nonostante ciò sono arrivati i fanboy a provare a dire che avessi torto)

  • @waltermusashi8365
    @waltermusashi8365 4 месяца назад +2

    Sabaku e gli altri canali grandi se la raccontano a vicenda, alla fine anche facendogli notare le cose ovviamente non hai mai ragione.

    • @SuperSpikewolf
      @SuperSpikewolf  4 месяца назад +1

      L'importante è che ogni tanto ci sia qualcuno a farglielo notare

    • @waltermusashi8365
      @waltermusashi8365 4 месяца назад +1

      @@SuperSpikewolf Io ho smesso di seguirli da anni, tra loro, che non si capisce quando sono sinceri e quando no, e l’utenza (che farei meglio a chiamare “seguaci della setta”) è una stupidità continua. Si parla di tutto e di più tranne di quello che dovrebbe davvero interessarci: i videogiochi.

    • @SuperSpikewolf
      @SuperSpikewolf  4 месяца назад

      @@waltermusashi8365 Io personalmente per quanto riguarda l’analisi dei videogiochi seguo per lo più canali esteri tipo joseph anderson (quando ancora faceva video),in Italia per informarmi sull’attualità pregianza e ogni tanto roundtwo

  • @fatalityofficial7576
    @fatalityofficial7576 4 месяца назад +7

    Sabaku e company sono perfetti e intoccabili e tutti gli altri sono coglioni... Si lo sapevamo già. È proprio il cliché del nerd disagiato che sembra

    • @MrLanarana
      @MrLanarana 3 месяца назад +3

      Ma già si vede come i loro amichetti di qdss parlano male del gioco ma con le pinze senza smerdare l'amico, cosa che avrebbero fatto se fosse un altro rovinandogli la carriera senza pensarci 2 volte. Pusillanimi

  • @TheSpartanS196
    @TheSpartanS196 3 месяца назад +1

    dal video che citi come "prova schiacciante" del fatto che Sabaku sarebbe il CEO di Jyamma (e sì, questa ultima frase è una battuta/iperbole): "Si tratta di una collaborazione superficiale, ovviamente: vengo chiamato a certi step per dare quella "scintilla" da parte di un giocatore che giocava prima ancora di camminare". A me che avesse un ruolo più che marginale (quasi più una PR Stunt) pare evidente dal video stesso che tu citi come prova del fatto che sarebbe stato coinvoltissimo...

    • @SuperSpikewolf
      @SuperSpikewolf  3 месяца назад +2

      Innanzitutto complimenti per la disonestà intellettuale di aver tagliato la parte in cui dice di essere stato chiamato a supervisionare il progetto 😉.
      Detto questo io non ho mai detto che sarebbe stato un perno fondamentale dello sviluppo del gioco,mi sono limitato a constatare e riportare l’incoerenza e la mancanza di chiarezza fra il “seguiró da vicino il progetto nei vari step” dell’inizio e il “avete capito male ho fatto solo una consulenza ed è finita lì” dell’ultima live.
      È chiaramente cambiato qualcosa in corso d’opera e andava comunicato,tutto qui,ma non c’è bisogno di nessuna prova schiacciante visto che lo stesso sabaku nei commenti dell’ultimo video che ho linkato ha ammesso che le cose sono andate come ho riportato qui nel video,semplicemente secondo lui l’annuncio della fine della collaborazione spettava a jyamma e non a lui,ma sulla cronologia dei fatti non ci sono dubbi,sono OGGETTIVAMENTE andate come ho riportato qui nel video,poi se volete fare gli analfabeti funzionali liberissimi di farlo

  • @odinogamer0539
    @odinogamer0539 3 месяца назад

    A me piace anche se dei difetti ci sono

  • @oOSprigganOo
    @oOSprigganOo 3 месяца назад +1

    a quando i pandori di sabaku?

    • @SuperSpikewolf
      @SuperSpikewolf  3 месяца назад +1

      Boh c’ha il patreon che a detta sua gli avrebbe permesso di poter portare contenuti di qualità senza dover puntare sulla quantità e senza dover scendere a compromessi tra sponsor e robe varie… siamo allo stesso livello direi

  • @wizarian
    @wizarian 3 месяца назад +1

    Lords of the Fallen è cento volte meglio e ha una grafica pazzesca dai.

    • @SuperSpikewolf
      @SuperSpikewolf  3 месяца назад

      Se ti interessa una recensione approfondita che parla delle meccaniche e del design di lords of the fallen c’è la recensione sul canale,se poi dobbiamo parlare di KRAFIKAAAAAAA ce ne sono tanti altri

    • @wizarian
      @wizarian 3 месяца назад +1

      @@SuperSpikewolf guarderò la tua recensione ma mettere come hai fatto Lords of the Fallen a Enotria, non regge. Uno è un gioco molto ben fatto seppur con dei limiti oggettivi, l'altro è un esperimento mal riuscito fin'ora.

    • @SuperSpikewolf
      @SuperSpikewolf  3 месяца назад

      @@wizarian si ma uno è una demo e l’altro è un gioco completo,al momento il paragone non si può fare .
      Potenzialmente se risolvono i problemi tecnici (e ripuliscono animazioni ecc ecc) ed il livello di combat system/boss e level design rimane simile e costante enotria può battere lords (seppur di poco),ma si parla sempre di potenziale,all’atto pratico la vedo difficile.
      Per quello che si è visto fino ad oggi,esteticamente a me enotria piace molto di più,meno graficato ma molto più pulito,il level design l’ho trovato migliore e meno confusionario,l’enemy placement decisamente migliore,le varietà di build se le aumentano e le bilanciano possono essere molto carine e le due bossfight per il momento se la giocano con le bossfight migliori di lords.
      Poi esce è una merda,questi due livelli sono gli unici due fatti decentemente e gli do 3 eh,però ecco ad oggi non me la sento di dare valutazioni basate sul “nulla”

    • @wizarian
      @wizarian 3 месяца назад

      @@SuperSpikewolf spero anch'io che recuperino terreno e che Enotria venga fuori come un bel titolo.

  • @rinoundead5911
    @rinoundead5911 4 месяца назад

    Il parry è Orrendo...Completamente Fuori Contesto....Animazioni degne di un indie low budget...Sabaku chi???

    • @SuperSpikewolf
      @SuperSpikewolf  4 месяца назад +1

      Non sono del tutto d'accordo,il parry è una delle cose che funziona meno peggio del gioco in realta,le animazioni sono degne di un indie low budget perchè E' un indie low budget,il fatto che abbiano fatto un lavoro così buono a livello grafico va paradossalmente a minare il gioco che sembra meglio di quello che dovrebbe essere,per farti un paragone è un gioco che sarebbe dovuto essere sulla falsariga di "a crab's treasure" tutto il resto è un di piu' che evidentemente non sono stati capaci di gestire,la critica che accetto però è " il gioco del granchio costa 30 euro e questo 50"

  • @Viktorprj19
    @Viktorprj19 3 месяца назад

    Scusa ma lo scambio di commenti di cui parli è stato eliminato?
    Poi altra cosa ?? Ma alla fine dei giochi quale è il problema se ci fosse stato un malinteso, poca comunicazione tempestiva, oppure paraculaggine da parte di Sabaku?
    Ma tu davvero compri i giochi solo perche Sabaku potrebbe aver avuto un ruolo di rilievo o meno nello sviluppo ??
    Poi 50 euro sono tanti ?
    Lies of P costava 60
    Elden ring 80
    I tripla A vanno da 80 in su
    Per un doppia A di buona fattura 49.90 è un prezzo onestissimo.
    Ora se sarà di buona fattura si vedrà al momento dell' uscita, io stesso ho dei dubbi riescano a risolvere tutti i problemi da qui a settembre, pero ti dico una cosa, le peggiori critiche sono tutte venute da content creator italiani.
    Molti streamer famosi di souls like internazionali sono stati entusiasti della demo.
    Sinceramente la tua critica verso Sabaku mi sembra sterile e poco interessante.
    Stai dando a Sabaku piu importanza di ciò che realmente meriti, eil tuo mi sembra un trucchetto di bassisima lega che usano molti creator sfigati,che fanno 100 visual di media, usando nel titolo il nome di qualcuno di piu" famoso" di lui ( Sabaku famoso 😂!) per fare qualche visual in piu!
    E cmq sei riuscito nell'intento. Bravo!

    • @SuperSpikewolf
      @SuperSpikewolf  3 месяца назад

      1)Lo scambio di commenti c'è ancora
      2)Il problema è la mancanza di onestà e chiarezza
      3) Lies of P costava 50 (credo) ed elden ring 70,e 80 per ora è il limite massimo,ma stai comunque parlando di due giochi dalla fatturà infinitamente superiore,e si,lo posso dire anche senza avere il gioco finale fra le mani.
      Tutti gli altri "soulslike" di media(bassa) fascia in genere costavano sui 20/30 euro( a parte steelrising che infatti ha floppato) e purtroppo questo gioco sembra posizionarsi qui,poi magari il gioco esce fixano tutto,dura 50 ore e rivoluziona il gaming (ne dubito) però per quello che si è visto finora avrei puntato su un prezzo sui 30/40 per invogliare la gente a provarlo e a guardarlo anche con occhio meno critico,per 50 euro mi aspetto un prodotto di un altro livello come lies of p(che ha fatto il botto grazie al fatto che la gente l'ha provato nel pass e poi chi come me ha la ps5 se lo è comprato).
      4)Sul fatto che le peggiori critiche sono arrivate dagli italiani sono d'accordo,ma sul fatto che molti streamer esteri famosi ne abbiano parlato bene devi però sapere che molti di quei streamer sono stati pagati da jyamma per fare delle live sponsorizzate,bisogna poi vedere quanto ci sia di vero in quegli "elogi".
      5)Non mi pare di avere un canale incentrato sul clickbait e sul sensazionalismo,volessi fare iscritti e views facili farei altro,semplicemente volevo parlare di un argomento e l'ho fatto,tutto qui.

  • @MountainMushroom
    @MountainMushroom 4 месяца назад

    Grazie.

  • @PellikanDasein
    @PellikanDasein 4 месяца назад +1

    Si ma possono essere anche 2 persone... ma sti gran cazzi. A chi compra interessa il prodotto 🙄

    • @SuperSpikewolf
      @SuperSpikewolf  4 месяца назад +2

      Infatti sono d'accordo sul fatto che il gioco doveva costare una trentina di euro e non 50,però se sono due persone (sono 50 in realtà,comunque POCHE) è sbagliato avere le aspettative di trovarsi fra le mani un gioco del calibro di elden ring,io mi aspettavo un gioco da 7 e molto probabilmente(se aggiustano i problemi tecnici) avrò un gioco da 7. Poi chiaro che se ho 40 euro da spendere li spendo per il dlc di elden ring e non per questo gioco,OVVIO,ma nel momento in cui sono passati un po' di mesi e magari sto gioco sta in sconto ad una ventina di euro potrebbe essere un ottimo acquisto nel momento in cui sei un grande appassionato del genere.

    • @PellikanDasein
      @PellikanDasein 4 месяца назад

      @@SuperSpikewolf Ancora nemmeno dragon's dogma 2 ho giocato figurati se perdo tempo e soldi su sto aborto di gioco.

    • @SuperSpikewolf
      @SuperSpikewolf  4 месяца назад +2

      @@PellikanDasein e allora non abbiamo niente da dirci,non sei il target del gioco e nessuno ti obbliga a comprarlo

    • @PellikanDasein
      @PellikanDasein 4 месяца назад

      @@SuperSpikewolf Quale sarebbe il target i fessacchiotti gli ingenui ? gli incoscienti ?

  • @AxelonIV
    @AxelonIV 3 месяца назад

    Vabbé ma roundtwo e sabaku sono pagliacci ormai

    • @Varengo85
      @Varengo85 3 месяца назад

      I roundtwo sono stati esclusi dal team perché gli hanno parlato male contro

    • @AxelonIV
      @AxelonIV 3 месяца назад +1

      @@Varengo85 Considerando che lo hanno fatto quasi tutti non credo che quelli di Enotria hanno eslcuso mezzo mondo, sicuramente c'è altro

    • @SuperSpikewolf
      @SuperSpikewolf  3 месяца назад

      Probabilmente farò
      Un video a riguardo per chiarire anche questa situazione

  • @passooscuro
    @passooscuro 3 месяца назад +1

    Sabaku è un sociopatico!!

  • @vuototetro0
    @vuototetro0 4 месяца назад

    prevedibile,è un gioco fatto in italia

    • @MrLanarana
      @MrLanarana 3 месяца назад

      È una frase senza senso, essere per partito preso perchè fatto in Italia non significa nulla. Poi che il gioco sia unammerda perchè diretto da Sabaku Sokazzo è un altra storia

    • @vuototetro0
      @vuototetro0 3 месяца назад

      @@MrLanarana quanti giochi fatti in italia si possono considerare buoni titoli?

  • @andychugs
    @andychugs 27 дней назад

    Sarebbe stato meglio se fossero rimasti a fare giochi mobile

    • @SuperSpikewolf
      @SuperSpikewolf  27 дней назад

      @@andychugs Ti dirò,hanno patchato la demo,l’ho rigiocata ed è migliorata parecchio,oltre ai problemi tecnici hanno migliorato robe di design come la velocità del cambio di build in combattimento. Continuo a non aspettarmi un capolavoro ma secondo me come dico nel video può raggiungere un 7/7,5 se tutto va per il meglio

    • @andychugs
      @andychugs 27 дней назад

      @@SuperSpikewolfSecondo me 50 euro rimangono troppi per un gioco così. Sappiamo che il prezzo nel mondo dei videogiochi non è coefficiente di qualità, però tra i video gameplay e la demo a me è sembrato tutto fuorché un titolo che merita, o che può permettersi, di uscire a 50 euro. Non sono neanche interessato a supportare il Team di sviluppo perché loro, per primi, non hanno l’orgoglio e il coraggio di mostrarsi italiani al mondo del videogioco. Basti vedere il trailer ufficiale presentato in inglese da uno del team e la demo completamente in inglese. Se avessero avuto i coglioni di aver prodotto qualcosa in Italia avrebbero mostrato il gioco in italiano sottotitolato in inglese. Questo è quello che penso. Quindi Jyamma Games e Enotria per me possono rimane dove sono.

    • @SuperSpikewolf
      @SuperSpikewolf  27 дней назад

      @@andychugs Sul discorso dell’italiano ho poco da dire,non è un qualcosa che mi tocca,per me ci sta fare il gioco in inglese per una questione di fruibilità,le parole in italiano poi ci sono e da quel che ho capito nel gioco finale forse ci sarà addirittura anche il doppiaggio in italiano oltre ai sottotitoli. Per quanto riguarda i 50 euro dico sia nel video
      Che nei commenti che anche per me è un prezzo alto,avrei proposto 35 e la deluxe a 40. Probabilmente lo
      Prenderò verso Natale in sconto a 25/30 euro e consiglio di fare altrettanto anche per una questione di patch/bilanciamento ecc ex.

  • @mabar1389
    @mabar1389 3 месяца назад

    Cmq gioco di italiani,con demo non in italiano non fa una buona pubblicità.

    • @SuperSpikewolf
      @SuperSpikewolf  3 месяца назад

      Beh guarda è l’ultimo dei problemi del gioco,fossi un loro utilizzerei tutto il budget e tempo per rendere il gioco giocabile piuttosto che spenderli in adattamenti

    • @mabar1389
      @mabar1389 3 месяца назад

      @@SuperSpikewolf se fosserl dei tedeschi ti darei anche ragikne,ma essendo italiani mannaggia che adattamento devi fare?cioè gia tra poco nemmeno ci faranno i sottotitoli in lingua italiana,poi arriva un team italiano e lo fa solo in inglese ,ma porc

    • @danielepisano6418
      @danielepisano6418 3 месяца назад

      ​​@@SuperSpikewolfnella maggior parte dei giochi che posseggo sono obbligato a leggere i sottotitoli perché non esiste l'adattamento del parlato nella mia lingua, nella nostra lingua.
      Se scarico una demo di uno studio di sviluppo straniero, i testi importanti, come le spiegazioni dell'inventario, delle abilità, dei perk, dell'equipaggiamemto sono tradotte in italiano
      Jyamma è uno sviluppatore italiano, il gioco è ambientato in Italia, è pensato in italiano perché hanno optato per una scelta simile?
      Che cacchio di lingua parlano tra di loro?
      Cazzo, gioco ad Iceborne e le lingue parlate sono l'inglese (per il resto del mondo) e il giapponese perché Cap è giapponese e mostra un minimo di rispetto per la sua utenza interna!!!
      Questi rompono tanto le palle, chiedono supporto e piangono miseria sulla loro inesperienza e manco si sforzano di venire incontro al pubblico del loro paese con un gioco che parla italiano?!
      Vogliono creare atmosfera, e contesto pure da inesperti?
      Allora mi mettano mob che parlino in pugliese stretto, Pulcinella che cianci in napoletano.... non servono soldi per farlo e neanche dei geni della programmazione.

    • @SuperSpikewolf
      @SuperSpikewolf  3 месяца назад +1

      @@danielepisano6418 Se leggessi i dati vedresti che gli italiani sono quelli che comprano di meno i videogiochi e giocano praticamente solo cod e fifa,non puoi paragonarlo con il Giappone che è forse la nazione nel mondo in cui se ne vendono di più,ma che paragone è

    • @danielepisano6418
      @danielepisano6418 3 месяца назад

      @@SuperSpikewolf forse? Non hai i dati alla mano?
      Beh i fondo hai ragione, i Jyamma non bisogna paragonarli a quelli bravi a fare i videogiochi, in fondo vendono castagnaccio e lupini mica cercano di sviluppare soulslike o roba simile...😏
      E le vendite o le prospettive di vendita bisogna crearsele, cercando di arrivare alla più ampia fetta di pubblico: per dire uno studio giapponese (giusto perché non hanno bisogno di altro se non dei compatrioti per vendere triliardi di copie 😏...) tal Level 5 per Bandai Namco, qualche anno fa se ne uscì con una serie carina, Ni no Kuni, che non solo era totalmente tradotta in italiano - testi e dialoghi - ma aveva un personaggio che parlava addirittura in dialetto romanesco.
      Tra l'altro Enotria non crea problemi solo ad un asino come me che non sa l'inglese, ti posso garantire che in giro per il mondo c'è un sacco di gente che non lo parla e fa fatica a tradurne i testi scritti.
      Ripeto ci voleva poco a inserire l'italiano nella demo, anche perché sentire Pulcinella o Totò che blaterano in inglese fa un po' ridere.
      Forse il gioco finito parlerà italiano o almeno lo spero, ma non ne sarei così sicuro.
      Enotria è in fase di sviluppo da un paio d'anni e per una serie di sfighe hanno dovuto posticiparne il lancio di altri 3 mesi ( non credo proprio che avessero intenzione di posticipare ancora, anzi avrebbero volentieri lanciato prima, se solo fosse stato possibile ma con un gioco in queste condizioni sarebbe stato un disastro), gli stipendi si devono pagare e 50 persone in quel caso non sono per niente poche, se non si sta incassando nulla.
      Anche una piccola cosa come i testi tradotti in più lingue è un aiuto ( e cacchio, almeno nella loro non devono nemmeno pagare dei traduttori), e attira la simpatia dell'utenza magari strappando qualche vendita futura in più.

  • @caffettinotime1888
    @caffettinotime1888 3 месяца назад +2

    Io non seguo piu ne sabaku ne ho mai seguito quei due che hanno sempre la puzza sotto al naso, ci mancherebbe altro che do visibilità a quelli che si pensano “furbi”.

  • @giuseppepirruccello5462
    @giuseppepirruccello5462 3 месяца назад

    Sabaku viene venerato da gente che non esce di casa da almeno dieci anni e cerca un eroe nerd che elevi i loro giochi preferiti ad opere d'arte, parlandone come se fossero Guerra e Pace.
    "Hai sentito mamma? Non ho passato una vita a giocare a minchiate, stavo apprendendo opere d'arte, lo dice Michele! 😢😢😢"

  • @Lore92Blink
    @Lore92Blink 3 месяца назад

    Enotria bellino, 50 euro per uno studio del genere sono troppi troppi. Ma sono scelte, venderanno la metà ma si danno un tono da studio AAA.
    Sabaku si è montato troppo la testa (non lo seguo da anni), prima o poi crolla il suo castello di cristallo con la porta intarsiata piena di ghirigori colmi di significato.
    E noi vecchi fellow undeads saremo lì ad aspettarlo :)

    • @SuperSpikewolf
      @SuperSpikewolf  3 месяца назад

      @@Lore92Blink come ho detto nel video 50 sono tanti,non tantissimi poi se ci pensi a freddo,lies of p costava 50(gratis sul game pass mi pare al day one ma non sono sicuro) e quindi viene automatico fare il paragone da cui enotria esce male male. Allo stesso tempo però giochi come “a crab’s treasure” stanno sui 30, e al di là della qualità dei giochi (non l’ho giocato) è chiaro che enotria abbia avuto un valore produttivo più alto,non rimangono che i “40 euro” che non è poi tanto lontano dai 50,al massimo con sta roba che hanno fatto la deluxe potevano fare gioco base a 35 e deluxe a 50?

  • @MarcoMartinez-qy9dp
    @MarcoMartinez-qy9dp 3 месяца назад

    Sabaku ha detto sia in passato che di recente che la sua è stata una semplice consulenza, ove ha dato qualche dritta, tutto qui. La gente parla del niente come al solito