Пронзающий выпад мало урона наносит именно потому, что его главная особенность - пробивание щита. При первом прохождении я протазаном фармил рыцаря годрика в этом самом лагере (выбивал его сет). Так что этот приём не для урона, а скорее для какой то специфической ситуации, когда есть проблемы с щитовым противником.
мне приглянулись большие копья, друга разновидность копий. у них выше урон и урон по балансу. их совсем мало - 6 штучек. из всех интересными показались Ленс и копье Мога. Ленс один из немногих которым можно поменять заточку и самое интересное поставить пепел "сепуку", хотя на древковое и коллосальное оружие нельзя ставить сэпуку. Хотя урон у него не очень. А у копья Мога крутая способность - море крови над головой, для колдунов через силу отлично заходит. Через билд на кровоток хорошая вещь, если не брать банальные реки крови и кривой меч гробокопателя. Правда его достать нужно из одного из сильнейших боссов в игре, а Ленс можно достать прямо в начале игры
Болт грансакса просто топ оружие. На стандартных капах характеристик с талисманом Александра и Годфри, заряженный спецприем вносит просто тонну урона, и выглядит бомбово
Для трайхардового пвп берите две пики: там разница в ренже чувствуется очень хорошо. Для фанового - две нагинаты под сеппуку. Смысл в том, что бегущая атака намного быстрее именно в одноручном хвате; в парном варианте будет ещё одна, чуть более медленная, но с большим уроном, бегущая атака с двух копий. И будет вам счастье.
Я могу ошибаться, но по моему максимальный физ урон разгоняется через закалку на кровотечение или яд, т.к. у копий в этом случае будет 3 скейла, от силы, ловкости и колдовства. К тому же когда оружие имеет скейл от колдовства растёт и его сила накопления яда или течки, в зависимости от имеющегося варианта. Для оружий с одним базовым скейлом физ урон максится через оккультность, т.к. при такой закалке добавляется скейл от колдовства, а базовый при этом режется не так сильно как при других вариантах.
Просмотрел все твои анализы по оружию и полностью соглашусь, что самые обычные неуникальные клинки хороши и даже часто лучше. Сам играл длинным когтем до середины игры, пока не столкнулся с тем, что прокачать его выше 12 сложно в момент, так как камней мало в основных локах, в основном уже в конце игры, когда тебе это не нужно особо. А вот камни мрака есть по ходу сюжета и вполне можно приходить на боса с соответствующей прокачкой. Поэтому отожил клык и взял изогнутый Ищейки, так как под рукой были камни мрака аж до 9... НАйду по сюжету колокольные сферы 5-6 и тогда вернусь к обычным или на НГ+
привет, Док. По гарпуну не добавил одну ВАЖНУЮ деталь! Его можно бафать магией и смазками! Если конечно не закалить в кровоток или мороз. Сам очень удивился и играя за мага гарпун очень силен.
У рывка вперёд есть одна интересная особенность, которая хорошо сочетает этот спец приём с течкой и красной гнилью. Если провести его в упор к противнику, то урон нанесётся трижды, соответственно эффект накопится за каждый из ударов.
Огромное Тебе Спасибо за работу , Интеллект и уничтожение "Супостатов", очень юмор твой заходит, контент, качеству которого должны позавидовать все сотворители гайдов. Большое спасибо
Надеюсь следующим видосом будут тяжёлые копья. Как раз созрел для повторной игры в елдарик и планировал играть через копьё Мога, но на начало тоже что-то нужно подобрать из похожего :)
@@kom1koda Играл не спойлеря себе ничего, поэтому многое не нашёл, как то самое копьё Могвинов вместе с локацией =) . Как основное оружие алебарды, сначала изгнанника на +8, которое выбил случайно убив отца Ирины, потом святая алебарда из конного рыцаря в начале. Для боссов уязвимых к кровотоку - утигатана, которая шла сразу с классом самурая. Ну и по мелочи молитвы - снятие статусов и кровавое пламя. Теперь думаю попробовать огромный щит, который рекомендовал Док, кирпич который, и к нему огромное же копьё =)
Денис, вы не показываете контрудары из блока как в одноручном хвате так и в двуручном, а это ведь очень важная часть механики, так как они очень неплохо бьют по балансу, и вообще там много ньюансов в каждом виде оружия, и они очень сильно влияют на геймплей!
Если честно ответ мне всегда казался очевидным , благодаря спецприему болт гранкса мой выбор. Так как он довольно неплох на боссах. А также при вторжении при достаточном умении быстро отправляет фантомов обратно. Ну надеюсь хоть видео по большим копьям не будет так как там на мой взгляд всё вполне очевидно и у вилки мога нет ни одного конкурента по урону ( ситуативно на бое с рикардом убийца змей наносит больше , но 1 файт за игру на мой взгляд не считается)
Если использовать для зачарки оружия печать и соответствующую молитву, то стихийного урона она даст гораздо больше чем смазка. Нагината при этом спокойно обгоняет по урону подсвечник.
Прошел игру с копьем Вика.Хотелось бы отметить,что если копье тяжелое ,то с пары заряжанных ударов или нескольких силовых ударов с прыжка, в крит падают тролли и почти все боссы.
У крестовой нагинаты мувсет оригинальный, если не ошибаюсь. Атаки слишком размашистые и медленные. Выглядит красиво, но ДПС страдает соответственно. Лично мне махать ей неудобно. Рекомендую ставить на нее пепел "Удар Лоретты" с физическим скалированием, он наносит магический урон + оружие можно чем-нибудь смазать, тогда играется намного веселее. Но в плане мувсета пика намного выиграшнее смотрится, а для размашистых атак лучше использовать алебарды.
Доброго времени суток! Я новичок в соулс играх, подскажите пожалуйста если у оружия есть скалирование например от силы и ловкости, то они суммируются - то есть нужно качать и силу и ловкость чтобы урон был выше, или же достаточно только какого-то одного параметра? Спасибо за обзор! Всё очень информативно и подробно!
Суммируется, качаешь и силу и ловкость - урон будет повышаться. Актуально в лейте, в начале игры все же рекомендуется вкачивать один стат, и чтобы у оружия был именно этот закал.
Если у оружия есть просто святой урон в характеристиках, то упокоить им нежить не получится. Нежить упокаивается оружием на который специальный баф нанесён, заставляющий оружие светиться. Таких бафа в игре 2: молитва "Клинок порядка" и пепел войны "Священный порядок". Само оружие может уроном святостью и вовсе не обладать.
@@Какой-тоКто-то наравне? Пхахаха, смешно, смешно) почти все противники в игре имеют к нему большой резист и только в некоторых случаях он показывает себя лучше, чем другие элементы. Он самый бомжарский и почти бесполезный, если сравнить с огнём и с молнией. Играл клериком и знаю, что говорю :) святой урон в игре никакой
А где пепел на призрачную пику? Это лучшее что можно вообще взять на копье, турбоурон по балансу, и неограниченная дальность. Почему копье глиняного человека у тебя через магию? Прикрути оккультное, получишь 4 скейла, говно с силы и ловкости, и хорошие с мудрости и колдунства, у тебя все характеристики по 99, чего ты стесняешся? И получшь до кучи преобладание такого любимого тобой физ урона. Кстати о призрачной пике, расстояние позвоялет вообще не принимать участие в ББ, кастанул под себя землю, одел амуль со скорпионом, и закидывай кого угодно без палева. Это в принципе к слову о нестандартных подходах по прохождению.
Плюс копья ещё скорость атаки и возврата в стойку (не знаю как в игре этот момент называется) первое встреченное малое дерево эрд закавырял именно копьём другим оружием на получалось слишком долгий возврат в стойку и постоянно ловил меня на этом подпрыгивая и сдавая слеш а я ничего не мог сделать в этот момент так как в выпаде находился.хотя в игре копьё не очень понравилось легко промахнуться при атаке в реале тоже им особо не пользовался предпочитаю полуторный меч сам бывший реконструктор.
Скажите пожалуйста: в elden ring заметил такую вещь, что из под щита можно спокойно бить. В ДС 3 такого нет? Или мне показалось? Там можно так же из под щита бить или же там все таки открываешься для ударов?
Для гарпуна глинянного человека закалка в мороз будет давать больше урона так как скейл от силы будет С и от мудрости тоже С при этом урон будет распределен по ровну и будет статус мороза . Что ты там говорил про мету две нагинаты два шипастых копья на кровоток или два гарпуна на мороз являются метой .
@@GameDoctor93 ну если максить мороз он стакается с 2 ударов а если комбить его с огнеными атаками то можно снимать сам статус имея 20% бонус урона ( да даже если не снимать гарпуны дамажат много ) при 80 силы 80 инты 716 урона закалка в мороз
Может, плохо смотрю, но не замечаю такого нюанса при разборе оружий как зарядка веапон арта. Болт Грансакса заряженной атакой сносит больше и сбивает с ног
Смазки в кольце поломанные, особенно в НГ+ На пальцах, смазки разбиваются через резист Бафы которые кладутся на пушки, наносят полный урон Грубо говоря, если бы ты набафал молнию на нагинату, она бы била больше чем подсвечник Собственно, ловкостные билды через забаф в молнию в 1.07 стали на разик сильнее Смешанные пушки юзать есть смысл, только если игра идёт через забаф, и через жирные веапон арты Копьё ритуала кстати подойдёт только челикам около мудро воинам, самое ценное в пушках не их окончательный урон А их веапон арты, у копья этого допустим фул скейл идёт от объёма мудрости, несмотря на скейл оружия D, чем больше мудрости будет в кармане тем больший урон будет давать скилл этого копья, и оно очень хорошо заходит против некоторых боссов, а если вздрочнуться то в принципе всех боссов можно будет убивать этим скилом А самый оптимал, это танец клинков на любое понравившееся копьё, урона овер много, маны жрёт овер мало, бафай что хочешь, будет лучше чем любое копьё с смешанным уроном Но чисто эстетически подходит на копьё-меч стража, тут чисто рофло тема, нагината копьё, как копьё стража алебарда Хотя оба этих оружия, нагината не копьё по определению, как и меч-копьё стража не алебарда так же по определению, но то что японцы в своём же оружии обосрались даже удивительно А если вы собираетесь тычковать моба, то лучше уж брать более подходящее оружие, так как смешанный урон как и всегда больше подходит именно в пвп В пве всегда выигрывает стабильный физический урон, даже скилы которые наносят физический урон, в большинстве своём лучше любой магии Это относится к чудесам зверя и гравитационной магии
Забавное рассуждение о наборе атак. "Нет привычного тычка с разбега, заменили на размашистый удар. Тычек с разбега можно сделать, проведя силовую атаку" Выходит, стало больше разнообразие и это плохо?...
Вродь же понятно) удобно было бы получить тычку с разбегу, как было раньше и всегда, со слабой атаки. А размашистую с силовой. Непонятно почему поменяли разрабы привычное местами
@@m_stifeev Реальный дпс у копий и рапир топовый. С любой другой пухой для реализации дпс придется впитывать урон(а долго это не получится) или укрываться-перекатываться. А когда ты укрываешся-перекатываешся урон ты не наносишь. С копьем - стоишь и дамажишь. Превзойти копья в дпс можно только имба сборкой. Среди нормального оружия конкурентов нет. Единственный кто откусит голову копейщику это Маления.
Всем приятного просмотра товарищи)
Донат меценат www.donationalerts.com/askme/gamedoctor_ (вопрос на который обязан ответить(()
www.donationalerts.com/r/gamedoctor_ (Можете написать что нибудь обидное)
Бусти boosty.to/gamedoctor (для олигархов и точка)
Альтсети
t.me/gamedoctor93
Дзен zen.yandex.ru/id/62422543478746021639daa2
Дискорд царский discord.gg/2aG2sFx2Tn
Начало 00:00
Общая информация 00:09
Преимущества копий 01:21
Мувсет копий 02:21
Длинна копий 07:00
Разбираем простые варианты копий (Короткое копье, Железное копье, Копье, Протазан, Пика, Шипастое копье, Крестовая нагината, Гарпун глиняного человека, Ребристые грабли, Факел на жерди) 09:34
Краткий итог по обычным копьям 16:54
Разбираем уникальные варианты ( Подсвечник инквизитора, Кристальное копье, Гнилое кристальное копье, Копье чистой гнили, Копье смертельного ритуала, Болт Грансакса) 19:39
Сравнение лучшего простого копья и уникального 27:41
Финальная табличка урона и прокачки 31:05
До новых встреч товарищи 35:55
а будут разборы прахов?)
@@keepeormg конечно
@@GameDoctor93 ты лучший.
м
Спасибо большое за видео. Мне, как игроку, прошедшему всю трилогию темных душ с копьём, весьма интересно было послушать про любимый класс оружия в ЕР.
Пронзающий выпад мало урона наносит именно потому, что его главная особенность - пробивание щита. При первом прохождении я протазаном фармил рыцаря годрика в этом самом лагере (выбивал его сет). Так что этот приём не для урона, а скорее для какой то специфической ситуации, когда есть проблемы с щитовым противником.
мне приглянулись большие копья, друга разновидность копий. у них выше урон и урон по балансу. их совсем мало - 6 штучек. из всех интересными показались Ленс и копье Мога. Ленс один из немногих которым можно поменять заточку и самое интересное поставить пепел "сепуку", хотя на древковое и коллосальное оружие нельзя ставить сэпуку. Хотя урон у него не очень. А у копья Мога крутая способность - море крови над головой, для колдунов через силу отлично заходит. Через билд на кровоток хорошая вещь, если не брать банальные реки крови и кривой меч гробокопателя. Правда его достать нужно из одного из сильнейших боссов в игре, а Ленс можно достать прямо в начале игры
Спасибо за видео. Было бы здорово увидеть видео по оружию в реальных боях на арене и во вторжениях, чтобы оценить реальный прок в реальных условиях.
Болт грансакса просто топ оружие. На стандартных капах характеристик с талисманом Александра и Годфри, заряженный спецприем вносит просто тонну урона, и выглядит бомбово
Видел бы ты как я этих болторезов в пвп копьем с длинным древком разматывал, что на видео, то удалил бы этот комментарий
😂
Перекач, казуал высказался
Кому нах ваше пвп нужно, детишки.
Для трайхардового пвп берите две пики: там разница в ренже чувствуется очень хорошо. Для фанового - две нагинаты под сеппуку. Смысл в том, что бегущая атака намного быстрее именно в одноручном хвате; в парном варианте будет ещё одна, чуть более медленная, но с большим уроном, бегущая атака с двух копий. И будет вам счастье.
Док когда пвп билды будешь делать очень жду их от тебя, а то уже все пвп билды в 3 дарке пересмотрел по 2 кругу
Наконец-то я дождался свой любимый класс в соулс играх)
Всё клепаешь выдосы, молодцом! Ну в Elden Ring теперь можно разгуляться))
Я могу ошибаться, но по моему максимальный физ урон разгоняется через закалку на кровотечение или яд, т.к. у копий в этом случае будет 3 скейла, от силы, ловкости и колдовства. К тому же когда оружие имеет скейл от колдовства растёт и его сила накопления яда или течки, в зависимости от имеющегося варианта. Для оружий с одним базовым скейлом физ урон максится через оккультность, т.к. при такой закалке добавляется скейл от колдовства, а базовый при этом режется не так сильно как при других вариантах.
Просмотрел все твои анализы по оружию и полностью соглашусь, что самые обычные неуникальные клинки хороши и даже часто лучше. Сам играл длинным когтем до середины игры, пока не столкнулся с тем, что прокачать его выше 12 сложно в момент, так как камней мало в основных локах, в основном уже в конце игры, когда тебе это не нужно особо. А вот камни мрака есть по ходу сюжета и вполне можно приходить на боса с соответствующей прокачкой. Поэтому отожил клык и взял изогнутый Ищейки, так как под рукой были камни мрака аж до 9... НАйду по сюжету колокольные сферы 5-6 и тогда вернусь к обычным или на НГ+
Наверно поэтому еще уникальные клинки и популярны у новичков на первом прохождении
привет, Док. По гарпуну не добавил одну ВАЖНУЮ деталь! Его можно бафать магией и смазками! Если конечно не закалить в кровоток или мороз. Сам очень удивился и играя за мага гарпун очень силен.
У рывка вперёд есть одна интересная особенность, которая хорошо сочетает этот спец приём с течкой и красной гнилью. Если провести его в упор к противнику, то урон нанесётся трижды, соответственно эффект накопится за каждый из ударов.
Огромное Тебе Спасибо за работу , Интеллект и уничтожение "Супостатов", очень юмор твой заходит, контент, качеству которого должны позавидовать все сотворители гайдов. Большое спасибо
Надеюсь следующим видосом будут тяжёлые копья. Как раз созрел для повторной игры в елдарик и планировал играть через копьё Мога, но на начало тоже что-то нужно подобрать из похожего :)
О, Священное копьё Могвина- шикарная вещь.
А как пробежал 1 прохождение? Интерес
@@kom1koda Играл не спойлеря себе ничего, поэтому многое не нашёл, как то самое копьё Могвинов вместе с локацией =)
. Как основное оружие алебарды, сначала изгнанника на +8, которое выбил случайно убив отца Ирины, потом святая алебарда из конного рыцаря в начале. Для боссов уязвимых к кровотоку - утигатана, которая шла сразу с классом самурая. Ну и по мелочи молитвы - снятие статусов и кровавое пламя.
Теперь думаю попробовать огромный щит, который рекомендовал Док, кирпич который, и к нему огромное же копьё =)
Спасибо, Док. Теперь ждём разбор молотов
Спасибо за видео!
круто объясняешь и сеты персонажей тоже круто выглядят, в которые ты пероснажа одеваешь
Денис, вы не показываете контрудары из блока как в одноручном хвате так и в двуручном, а это ведь очень важная часть механики, так как они очень неплохо бьют по балансу, и вообще там много ньюансов в каждом виде оружия, и они очень сильно влияют на геймплей!
Если честно ответ мне всегда казался очевидным , благодаря спецприему болт гранкса мой выбор. Так как он довольно неплох на боссах. А также при вторжении при достаточном умении быстро отправляет фантомов обратно.
Ну надеюсь хоть видео по большим копьям не будет так как там на мой взгляд всё вполне очевидно и у вилки мога нет ни одного конкурента по урону ( ситуативно на бое с рикардом убийца змей наносит больше , но 1 файт за игру на мой взгляд не считается)
Если использовать для зачарки оружия печать и соответствующую молитву, то стихийного урона она даст гораздо больше чем смазка. Нагината при этом спокойно обгоняет по урону подсвечник.
у нагинаты и размашистый мувсет есть и втачивается режущий спецсприем, который станлочит врага и выбивает выносливость.+ ее еще можно и обмазывать
Длина определяется хит боксом, а не визуальной картинкой после рендеринга визуализации обьекта 😅
НГ+3 проходил с копьями, очень зашло. До этого вообще их не воспринимал
Чеееел, как же ты хорош. только пришел с магазина и приготовил поесть. уселся, обновил страничку и видос)
На копья есть шикарные пепел - ледяное копье, мне этот пепел половину игры затащил, потом я сменил его на золотой край. Правда я с тяжелой пикой бегал
Под ледяное копьё, гарпун глиняного человека получается?
@@АртёмЩербицкий-щ5у Если качаешься через мудрость, то наверное, да, но я качал веру и бегал с ледяными пиками
Ребристыми граблями можно майнить руны при ударе по противнику, правда совсем понемногу. Причудливая пушка короче.
Прошел игру с копьем Вика.Хотелось бы отметить,что если копье тяжелое ,то с пары заряжанных ударов или нескольких силовых ударов с прыжка, в крит падают тролли и почти все боссы.
Тяжелых копий нет.(
Забыл про боевое копье Вика, у него кстати спец удар мощный
еще стоило упомянуть что грабли дают по 10 рун за каждый удар. мелочь конечно но приятно)
У крестовой нагинаты мувсет оригинальный, если не ошибаюсь. Атаки слишком размашистые и медленные. Выглядит красиво, но ДПС страдает соответственно. Лично мне махать ей неудобно. Рекомендую ставить на нее пепел "Удар Лоретты" с физическим скалированием, он наносит магический урон + оружие можно чем-нибудь смазать, тогда играется намного веселее. Но в плане мувсета пика намного выиграшнее смотрится, а для размашистых атак лучше использовать алебарды.
2 крестовых нагинаты в стойке - самая страшная вещь, которую ты можешь увидеть :)
Волчок серый бочок))) 😂
Древесное копьё и пика, one love
Спасибо за видос.
Доктор, привет) а билды/косплеи будут, как в 3 дсе ?)
Конечно
Доброго времени суток! Я новичок в соулс играх, подскажите пожалуйста если у оружия есть скалирование например от силы и ловкости, то они суммируются - то есть нужно качать и силу и ловкость чтобы урон был выше, или же достаточно только какого-то одного параметра?
Спасибо за обзор! Всё очень информативно и подробно!
Как работают скалипования, есть у меня такой ролик, там подробно
@@GameDoctor93 Благодарю
Суммируется, качаешь и силу и ловкость - урон будет повышаться. Актуально в лейте, в начале игры все же рекомендуется вкачивать один стат, и чтобы у оружия был именно этот закал.
Если у оружия есть просто святой урон в характеристиках, то упокоить им нежить не получится. Нежить упокаивается оружием на который специальный баф нанесён, заставляющий оружие светиться. Таких бафа в игре 2: молитва "Клинок порядка" и пепел войны "Священный порядок". Само оружие может уроном святостью и вовсе не обладать.
из-за чего в игре святой урон является еще бесполезнее и не имеет особо смысла, странные разрабы )
@@dragon_of_fate он просто является одним из типов нефизического урона, наравне с магией и огнем.
@@Какой-тоКто-то наравне? Пхахаха, смешно, смешно) почти все противники в игре имеют к нему большой резист и только в некоторых случаях он показывает себя лучше, чем другие элементы. Он самый бомжарский и почти бесполезный, если сравнить с огнём и с молнией. Играл клериком и знаю, что говорю :) святой урон в игре никакой
Ура! Копья)
На копье глиняного человека одну характеристику сделал...интересно почему мало урона
А где пепел на призрачную пику? Это лучшее что можно вообще взять на копье, турбоурон по балансу, и неограниченная дальность. Почему копье глиняного человека у тебя через магию? Прикрути оккультное, получишь 4 скейла, говно с силы и ловкости, и хорошие с мудрости и колдунства, у тебя все характеристики по 99, чего ты стесняешся? И получшь до кучи преобладание такого любимого тобой физ урона. Кстати о призрачной пике, расстояние позвоялет вообще не принимать участие в ББ, кастанул под себя землю, одел амуль со скорпионом, и закидывай кого угодно без палева. Это в принципе к слову о нестандартных подходах по прохождению.
За Сан из Принцессы Мононоке, 1000 лайков доку!
Плюс копья ещё скорость атаки и возврата в стойку (не знаю как в игре этот момент называется) первое встреченное малое дерево эрд закавырял именно копьём другим оружием на получалось слишком долгий возврат в стойку и постоянно ловил меня на этом подпрыгивая и сдавая слеш а я ничего не мог сделать в этот момент так как в выпаде находился.хотя в игре копьё не очень понравилось легко промахнуться при атаке в реале тоже им особо не пользовался предпочитаю полуторный меч сам бывший реконструктор.
Скажите пожалуйста: в elden ring заметил такую вещь, что из под щита можно спокойно бить. В ДС 3 такого нет? Или мне показалось? Там можно так же из под щита бить или же там все таки открываешься для ударов?
нет такого в елдене, во время удара ты открыт все равно.
@@MrKRoTkIy ахаха, посмешил кловун)))
Так ещё с первой части можно...
@@niemand5402 я в ДС 3 тестил: кроме рапир ничего не работает. то есть рапирами можно из под щита не получая урон а вот с копьями нет. урон проходит
@@ka3ak даже на вики по дс3 написано, что это одна из особенностей любого копья
Для гарпуна глинянного человека закалка в мороз будет давать больше урона так как скейл от силы будет С и от мудрости тоже С при этом урон будет распределен по ровну и будет статус мороза . Что ты там говорил про мету две нагинаты два шипастых копья на кровоток или два гарпуна на мороз являются метой .
Отлично. Но я бы для пве брал несколько статусов, а не максил 1. Имхо
@@GameDoctor93 ну если максить мороз он стакается с 2 ударов а если комбить его с огнеными атаками то можно снимать сам статус имея 20% бонус урона ( да даже если не снимать гарпуны дамажат много ) при 80 силы 80 инты 716 урона закалка в мороз
Мороз выглядит не плохо. Но лучший пепел это призрачная пика. Так что тут только оккультное. Скейлы тоже вполне хороши, при том что их 4 а не 3
Копьё Грансакса в пвп топ. Мощное дальнобойное, при вторжении ваншотит хоста. Сколько душ я загубил им ...
Может, плохо смотрю, но не замечаю такого нюанса при разборе оружий как зарядка веапон арта. Болт Грансакса заряженной атакой сносит больше и сбивает с ног
Заряжаю. Просто в тестах нг+7. Резисты больше итд. Отсюда все вытекающие
Смазки в кольце поломанные, особенно в НГ+
На пальцах, смазки разбиваются через резист
Бафы которые кладутся на пушки, наносят полный урон
Грубо говоря, если бы ты набафал молнию на нагинату, она бы била больше чем подсвечник
Собственно, ловкостные билды через забаф в молнию в 1.07 стали на разик сильнее
Смешанные пушки юзать есть смысл, только если игра идёт через забаф, и через жирные веапон арты
Копьё ритуала кстати подойдёт только челикам около мудро воинам, самое ценное в пушках не их окончательный урон
А их веапон арты, у копья этого допустим фул скейл идёт от объёма мудрости, несмотря на скейл оружия D, чем больше мудрости будет в кармане тем больший урон будет давать скилл этого копья, и оно очень хорошо заходит против некоторых боссов, а если вздрочнуться то в принципе всех боссов можно будет убивать этим скилом
А самый оптимал, это танец клинков на любое понравившееся копьё, урона овер много, маны жрёт овер мало, бафай что хочешь, будет лучше чем любое копьё с смешанным уроном
Но чисто эстетически подходит на копьё-меч стража, тут чисто рофло тема, нагината копьё, как копьё стража алебарда
Хотя оба этих оружия, нагината не копьё по определению, как и меч-копьё стража не алебарда так же по определению, но то что японцы в своём же оружии обосрались даже удивительно
А если вы собираетесь тычковать моба, то лучше уж брать более подходящее оружие, так как смешанный урон как и всегда больше подходит именно в пвп
В пве всегда выигрывает стабильный физический урон, даже скилы которые наносят физический урон, в большинстве своём лучше любой магии
Это относится к чудесам зверя и гравитационной магии
Братан, какой сл в пвп?
140 +-
Док , нигинатой надо было колоть как и подсвешником , а не рубить , у моба разные резисты сработали.
плюс, тыкающий урон бывает на +15% больше, когда моб в анимации атаки. Бомж там замахивался, возможно еще этот процент сработал
У крестовой нагинаты уникальный мувсет, а в видео об этом ни слова.
Первый удар нагинаты наносит режущий урон и использовать ее в тестах некорректно.
Забавное рассуждение о наборе атак.
"Нет привычного тычка с разбега, заменили на размашистый удар. Тычек с разбега можно сделать, проведя силовую атаку"
Выходит, стало больше разнообразие и это плохо?...
Вродь же понятно) удобно было бы получить тычку с разбегу, как было раньше и всегда, со слабой атаки. А размашистую с силовой. Непонятно почему поменяли разрабы привычное местами
я тот самый псих который будет юзать копья в тандеме с мечами🤙
А копье Вика?
Копья на самом деле топ пве оружие. Бьет из-за щита и длиннее рапир. Что еще надо?
Дпс
@@m_stifeev Реальный дпс у копий и рапир топовый. С любой другой пухой для реализации дпс придется впитывать урон(а долго это не получится) или укрываться-перекатываться. А когда ты укрываешся-перекатываешся урон ты не наносишь. С копьем - стоишь и дамажишь. Превзойти копья в дпс можно только имба сборкой. Среди нормального оружия конкурентов нет. Единственный кто откусит голову копейщику это Маления.
Конструктивная критика: всё хорошо, разве что поработать над систематикой обзора и если ставишь музыку поверх ролика, то выключи её в игре.
а где копье вика ?
Даешь ПвП!
С нагинатой пол игры за ловкого клирика всех нагинал, предпочёл её сушильному шесту, май рекомендейшнс.
зато с шестом бы всех пошестал
Где боевое копье Вика? Самое лучшее ИМХО.
Абсолютно поддерживаю там мощный спец удар который разрывает в хлам группу мобов.
Хз, общий урон такой себе, а спецприём у него баганутый, нормальный дамаг от него проходит только если задевать взрывом и не касаться самим копьём.
Неча на копьё пенять, коли руки кривы.
Тык-тык
А что, ИМХО может быть не твое?
ЕЕЕ копья
хмммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммм
23:50 ну, если руки из жопы то конечно сложно. Соболезную.
ммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммммм