Наконец вышел самый ожидаемый рогалик для меня! Надеюсь вы тоже его ждали (и даже будете смотреть видео по нему) Ссылка на мой дискорд-канал - / discord
Система карт точь в точь из Виктор Врана (кстати кто не играл советую ознакомиться) В своё время мне понравилась данная система она позволяла собираться в танка в мага прям на ходу меняя карты. ..что будет тут ну посмотрим...
От орущих упырей спасает сигил. Убегаешь и ставишь под них усиленный. В целом показалось, что финальных боссов перебафали. Какую бы имбу не собирал, Кронос разматывал только так. Возможно это только ради бетки, а может намекают на то, что нужно вторую локу перед Кроносом зачистить
Люди и на кликер с картинкой коровы готовы тыкать часами, так что неудивительно что и второй хадес схавают. Чето двигается, уже интересно, шишка встала, пена изо рта и пошла малавья 😊
нет Афродита всё ещё абсолютная имба. Мерзкимх мобов с броней контрит сигил т.к. стан пробивает броню. Примораживаешь и смотришь как фул столб брони улетает от заряженного сигила. ну и в целом игра стала как больше про позиционку и контроль..... А ну и ещё оружие на мой вкус просто отвратительное, я хз как можно было придумать настолько унылые посох или факела.
Посох приятней ванильного меча из х1, у факелов говно атака, но спешл трахает (только из-за визуала мобов не видно). Но это ладно, на релизе подкрутят.
Добавлен лишний бог лишь на ульты, стихии, которые уменьшают шанс словить что-то годное. Кронос ваншотает во 2й фазе, что тупо. И рывки не прерывают атаки. Вначале персонаж сделает все остальные действия, а лишь потом соизволит увернутся от урона. Хуета, вкратце, а не игра. Лучше перепройти 1й хейдес
Почему не назвал проблемы ещё с первой части я не понял, а вот назвать лютый гринд ресов "бОльшим разнообразием" язык не поворачиваеться. Я сам наиграл, а также у многих посмотрел обзоры и стримы, и везде все говорили что появилось ещё больше проблем в геймплее, которые отбивают желание вникать в сюжет, так как ты задушился от жирных и сильных врагов. Я не казуал, но я жалуюсь на слишком высокую сложность, хотя игра должна предлогать челлендж, вместо закликивания мешков обычной атакой.
Ты и в первом хадесе сосал пока не прокачаешься, это суть рогалика. У меня сейчас наиграно 40 часов и игра легкая, до кроноса стабильно добегаешь, два раза подряд его рандомными билдами вчера вынес
Странно что ты за 20+ часов всего 1 раз дошел до Кроноса и не открыл лопату, не докапываюсь, но все же мне 20 часов хватило что бы открыть все что доступно в котле и все инструменты с оружием включая аспекты, по поводу музыки субъективно, как минимум песни Сирен это просто шедевр, добавил их в плейлист и заслушал до дыр, а по поводу базовой музыки в локах, самая топовая на мой взгляд это ост Тартара. В общем надеюсь ты ещё распробуешь это все
@@vladvolkov6052 У тебя в слове "хуже" 4 ошибки По факту: 1) Мобы стали слабее по сравнению с 1й частью 2) Бесполезность некоторого оружия (Посох и Факела) 3) Больше гринда (И вместо исправления этого недоразумения они тупо добавят 2 слота под инструменты вместо 1) И наследие 1й части: 1)Станлок врагов атакой 2)Костыльное исправление этого щитом который не позволяет это делать 3)Если до этого был клик дэш клик то сейчас это: Клик дэш бег клик 4) Пакт о наказании (А именно топовые усложнения кторые представляют из себя: Больше хп, больше урона, быстрые враги, больше цены в магазе, спам врагами в комнатах (Даже самые мелкие инди не добавляют такое тупое усложнение игры), ну и самое любимое-увеличенный урон от ловушек (В которые ты часто будешь попадать учитывая большое кол-во быстрых, жирных и сильных врагов и боевку которая заключается в деше и атаке) И единственное интересное наказание, которое есть в Пакте-это изменение боссов)
@@RainZero-12 Где факты то ? Мобы на том же уровне. Посох на уровне того же меча, на факеле ещё не траил, но из-за тебя думаю, что норм. Гринд улучшел вариативность квестов и прокачки базовых умений. Станлок - это не минус. Хватит прилетать Курсу. Наказания там на выбор, так что снова не минус.
@@vladvolkov6052 Мобы на том же уровне= стоять и крутиться или быть мелкой фигней на 1 удар? Даже боссы стали хуже (Геката и Цербер тому пример, а Сцилла и снова Цербер с их вечными: Круги на весь экран/пол экрана, а вот тут будут двигающиеся круги) Посох на уровне меча ток если использовать магию, а его атаки по факту слабые Гринд увеличил время которое ты потратишь чтобы все открыть, но никак не вариативность Станлок- это минус Зачем элитке 2 полоски хп когда она после пробития 1 становится грушей для битья? Враги ьебя даже ударить не могут из-за того что ты их станишь То что Наказания на выбор не означает что это не самое хреновое усложнение игры которое можно было "придумать" Да и если ты идешь на 32 черепа то тебе в любом случае надо будет все это включать (И желаю удачи твоим нервным клеткам когда в последней локации тебе рандомно прилетает секира которая отнимает пол хп)
@@МихаилПожитько частично прав, был бы я почитатель келина то с гавном критиковал игру как и разрабов, но хернёй я этим не начал заниматься, игра по сюжету и по погружения норм/имба в зависимости от игрока и ей лучше всего быть что-то типо визуальной новеллы или чего-то другого что лучше подходит для прохождения сюжета, но не жанр рогалика где всё душно там. Но даже если я был бы этим почитателем то всё равно был бы прав тем что именно геймплей скучно душный
Единственный трек, что прям качает это Coral Crown на Сцилле, но с темой Аида не сравнится конечно
Да, босс файт хорошо оформлен во многих смыслах, не докопаешься
I am Gonna Claw тоже пиздатый
ОНО ЖИВОЕ 🎉🎉🎉🫨🫨🫨😱😱😱
ох, на путь исправления становишься, рад видеть, лайк без оглядки поставил
Снял видео, типо не натурал.
Ура видос спустя месяц! 🎉
Система карт точь в точь из Виктор Врана (кстати кто не играл советую ознакомиться)
В своё время мне понравилась данная система она позволяла собираться в танка в мага прям на ходу меняя карты. ..что будет тут ну посмотрим...
От орущих упырей спасает сигил. Убегаешь и ставишь под них усиленный.
В целом показалось, что финальных боссов перебафали. Какую бы имбу не собирал, Кронос разматывал только так. Возможно это только ради бетки, а может намекают на то, что нужно вторую локу перед Кроносом зачистить
Выносила Кроноса без божественного уже дважды, есть билды в ютьюбе
Я бы написал "5 часов 0 лайков" если бы был повод смеяться, и если бы я вспомнил это чудесное чувство, смех...
Не играл в первую часть, но было интресно
Ура он вернулся
4:22 и самое главное, фанаты этой игры тебя не бьют т.к нечего кроме террарии они не смотрят
я фанат террарии,но смотрю это видео+ играю в больше 10 рогаликов
ладно, я уже отвык от того, что ты ютубер
Надо будет привыкать значит
ты кто зачем ты захватил канал арто
Очень жаль что Загрей никак не участвует в игре, просто ходячий секс
Я думаю с развитием сюжета мы освободим семью и взаимодействие с ним обязательно будет, иначе бунт
Люди и на кликер с картинкой коровы готовы тыкать часами, так что неудивительно что и второй хадес схавают. Чето двигается, уже интересно, шишка встала, пена изо рта и пошла малавья 😊
Клик клик деш 2
нет Афродита всё ещё абсолютная имба. Мерзкимх мобов с броней контрит сигил т.к. стан пробивает броню. Примораживаешь и смотришь как фул столб брони улетает от заряженного сигила. ну и в целом игра стала как больше про позиционку и контроль..... А ну и ещё оружие на мой вкус просто отвратительное, я хз как можно было придумать настолько унылые посох или факела.
Посох приятней ванильного меча из х1, у факелов говно атака, но спешл трахает (только из-за визуала мобов не видно). Но это ладно, на релизе подкрутят.
51 комментарий, скатился
Можешь просто написать "скатился", больше ничего добавлять не нужно
Добавлен лишний бог лишь на ульты, стихии, которые уменьшают шанс словить что-то годное. Кронос ваншотает во 2й фазе, что тупо. И рывки не прерывают атаки. Вначале персонаж сделает все остальные действия, а лишь потом соизволит увернутся от урона. Хуета, вкратце, а не игра. Лучше перепройти 1й хейдес
5:20 НО НО! у Загрея бросок тоже нефиговый можно сделать, с помощью Ареса
и бонусов на количество бросков
Почему не назвал проблемы ещё с первой части я не понял, а вот назвать лютый гринд ресов "бОльшим разнообразием" язык не поворачиваеться. Я сам наиграл, а также у многих посмотрел обзоры и стримы, и везде все говорили что появилось ещё больше проблем в геймплее, которые отбивают желание вникать в сюжет, так как ты задушился от жирных и сильных врагов. Я не казуал, но я жалуюсь на слишком высокую сложность, хотя игра должна предлогать челлендж, вместо закликивания мешков обычной атакой.
Это не минусы, кек.
@@vladvolkov6052 а что это? Плюсы?
Ты и в первом хадесе сосал пока не прокачаешься, это суть рогалика. У меня сейчас наиграно 40 часов и игра легкая, до кроноса стабильно добегаешь, два раза подряд его рандомными билдами вчера вынес
@@Glekk Это банальная основа, хп врагов в Айзеке не сильно ниже.
@@vladvolkov6052 в айзеке геймплей не сводится к постоянному стану врагов и последующему душному закликиванию
канал скатился, видосов нету уже больше минуты
Сыграй в mindustri
Тык-тык перекат... Тык-тык перекат...
Хорошо описал Курсу.
@@vladvolkov6052 (:
Именно во втором hades я рывком практически не пользуюсь, и мана часто на 0ле. А в первом рывок играл очень важную роль
Ты что то сказал о курсе?
не, в этой части тык тык тык тык тык тык тык тык тык тык тык тык тык тык тык тык тык тык тык тык тык тык тык тык тык тык тык тык тык тык тык тык тык тык тык тык
Урааааа
мне вторая часть показалась гораздо легче. может первые обманчивые ощущения
Ну, про музыку, основные темы может и средние, но на сцилле что 1, что 2, охеренные же
по этой игре уже есть спидраны за 20 секунд?
Сомневаюсь..
Странно что ты за 20+ часов всего 1 раз дошел до Кроноса и не открыл лопату, не докапываюсь, но все же мне 20 часов хватило что бы открыть все что доступно в котле и все инструменты с оружием включая аспекты, по поводу музыки субъективно, как минимум песни Сирен это просто шедевр, добавил их в плейлист и заслушал до дыр, а по поводу базовой музыки в локах, самая топовая на мой взгляд это ост Тартара. В общем надеюсь ты ещё распробуешь это все
Большинство записей там до 20 часов сделано. Сейчас у меня тоже дофига открыто.
Ура новая игра
Можно было сократить до: Стало дороже и во многом хуже 1й части
Лучше*
@@vladvolkov6052 У тебя в слове "хуже" 4 ошибки
По факту:
1) Мобы стали слабее по сравнению с 1й частью
2) Бесполезность некоторого оружия (Посох и Факела)
3) Больше гринда (И вместо исправления этого недоразумения они тупо добавят 2 слота под инструменты вместо 1)
И наследие 1й части:
1)Станлок врагов атакой
2)Костыльное исправление этого щитом который не позволяет это делать
3)Если до этого был клик дэш клик то сейчас это: Клик дэш бег клик
4) Пакт о наказании (А именно топовые усложнения кторые представляют из себя: Больше хп, больше урона, быстрые враги, больше цены в магазе, спам врагами в комнатах (Даже самые мелкие инди не добавляют такое тупое усложнение игры), ну и самое любимое-увеличенный урон от ловушек (В которые ты часто будешь попадать учитывая большое кол-во быстрых, жирных и сильных врагов и боевку которая заключается в деше и атаке) И единственное интересное наказание, которое есть в Пакте-это изменение боссов)
@@RainZero-12 Где факты то ?
Мобы на том же уровне.
Посох на уровне того же меча, на факеле ещё не траил, но из-за тебя думаю, что норм.
Гринд улучшел вариативность квестов и прокачки базовых умений.
Станлок - это не минус.
Хватит прилетать Курсу.
Наказания там на выбор, так что снова не минус.
@@vladvolkov6052 Мобы на том же уровне= стоять и крутиться или быть мелкой фигней на 1 удар?
Даже боссы стали хуже (Геката и Цербер тому пример, а Сцилла и снова Цербер с их вечными: Круги на весь экран/пол экрана, а вот тут будут двигающиеся круги)
Посох на уровне меча ток если использовать магию, а его атаки по факту слабые
Гринд увеличил время которое ты потратишь чтобы все открыть, но никак не вариативность
Станлок- это минус
Зачем элитке 2 полоски хп когда она после пробития 1 становится грушей для битья?
Враги ьебя даже ударить не могут из-за того что ты их станишь
То что Наказания на выбор не означает что это не самое хреновое усложнение игры которое можно было "придумать"
Да и если ты идешь на 32 черепа то тебе в любом случае надо будет все это включать (И желаю удачи твоим нервным клеткам когда в последней локации тебе рандомно прилетает секира которая отнимает пол хп)
@@RainZero-12Не нравятся станлоки? Возьми факела и ты соскучишься по станлокам. А потом представь как бить вблизи без станлоков (1 удар и побежал)
Сэр, вообще-то не hades 2, а клик клик дэш 2🤓
Так речь не о Курсе. ☝️🗿
@@vladvolkov6052 хорошая шутка сэр🤓
@@f0f022 Я серьезно. 🗿
Ясно, пришел ещё один почитатель Келина рассказать всем нам какая плохая игра этот ваш Hades.
@@МихаилПожитько частично прав, был бы я почитатель келина то с гавном критиковал игру как и разрабов, но хернёй я этим не начал заниматься, игра по сюжету и по погружения норм/имба в зависимости от игрока и ей лучше всего быть что-то типо визуальной новеллы или чего-то другого что лучше подходит для прохождения сюжета, но не жанр рогалика где всё душно там. Но даже если я был бы этим почитателем то всё равно был бы прав тем что именно геймплей скучно душный