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Beim Morph kann man die Kanten „ausblenden“ (hart zu weich) und die Kanten glätten einstellen. Somit wirkt die Rundung geschmeidiger. Sämtlichen runden Formen belasten die Performance beim Rendern.
Das funktioniert auch nur bedingt. Vor allem bei importierten komplexen geometrischen Formen kannst du das glätten komplett vergessen.
Beim Morph kann man die Kanten „ausblenden“ (hart zu weich) und die Kanten glätten einstellen. Somit wirkt die Rundung geschmeidiger. Sämtlichen runden Formen belasten die Performance beim Rendern.
Das funktioniert auch nur bedingt. Vor allem bei importierten komplexen geometrischen Formen kannst du das glätten komplett vergessen.