【バトオペ2】喰らえサイコプレート!サイコバウで新機体をメタり・・メタ・・めたれぬ! マクベ(偽)

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  • Опубликовано: 7 фев 2025

Комментарии • 13

  • @fraes_kaizard
    @fraes_kaizard 3 часа назад +4

    自分はメッサーはわかんない時は足みて判断してますね~ドムみたいな足してたら強襲メッサーなので

  • @ueda201
    @ueda201 Час назад

    メタった時の特殊演出みたいな画面でYJさんの喜びようが伝わってきたで御座るw

  • @鈴木仮名
    @鈴木仮名 27 минут назад

    楽しかったです
    ありがとうございました
    ∠( `°∀°)/

  • @なむぎ-z5l
    @なむぎ-z5l Час назад

    ディマーが弱体化した影響でサイコバウがめちゃ強いことに気付いた

  • @木材-v2n
    @木材-v2n 3 часа назад

    バトオペやりたくなった

  • @V1AzurenTakao
    @V1AzurenTakao 3 часа назад +1

    新機体メタリたいの来たな

  • @豆腐屋の倅
    @豆腐屋の倅 2 часа назад

    気のせいかもしれないけど、今回のYJさんの塗装だとサイコプレートの下の方にある留め具の部分が目、目、口に見えてしょうがない

  • @シアンオオハラ
    @シアンオオハラ 3 часа назад

    メッサーは足で判断できる!
    ドムっぽい足なら強襲、太いのなら汎用

  • @係長ケイ
    @係長ケイ 3 часа назад

    サイコバウカスパと拡張どうすればいいかわからんのだよ……

  • @exeg8543
    @exeg8543 3 часа назад

    取り敢えず同機種別カテゴリやつらはレティクルの属性有利をみて判断する

  • @響オヤジ
    @響オヤジ 4 часа назад

    サイコプレートもう少し蓄積高くして欲しいですよね。まぁコレで蓄積も鬼に成ったら完全に環境機体なんでソレは、ねーよってっつこみが聞こえてきちゃいますけどね。

    • @こいし-x6m
      @こいし-x6m 4 часа назад

      ほぼ直線にしか動かない軌道を何とかする方が先かもです。