もしかしてXP1800止まりの原因はみんなこれかも【初心者】【スプラトゥーン3】
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- Опубликовано: 16 окт 2024
- ■要点
今回紹介の2つは過去にも何回か説明していて、本当に差が出てると感じる部分
だけど、比較的すぐに直せる場所だから是非やってみてほしいのだ!
わかば視点比較
• 【必見】比較して分かったXP1800に足りな...
嵐を呼ぶインク乱舞
• 【要注意】XP2000以下全員がやらかしてた...
こっちも実は同じ(敵がどんどん来る)
• 【無敗】XP1800→2200で分かった、た...
要点に絞ってサクッと伸びるスプラ解説。
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◆どんなチャンネル?
・上手い人の解説動画を見ても上達できず悩む人を
・上級者よりも近い視点から解説して
・ウデマエ爆上げさせるのだ!
◆ずんだもchはどんな人?
30代、ほぼ土日のみプレー、1,2カ月出来ないことも多々ある中、
成長できた方法を具体的で基礎的な部分から余すことなく伝えるのだ!
◆パワー
・ずんだもちA
スプラ3 チャンネル解説初期2200→最高XP2500↑
・ずんだもちB
スプラ3 チャンネル解説初期1900→最高XP2550↑
かなり成長してるので、同じパワーで悩んでる方には特に効くと思うのだ!
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◆スペシャルサンクス
使用ソフトVOICEVOX:ずんだもん VOICEVOX:四国めたん
立ち絵:坂本アヒル様、ハセガワイム様
絵:moiky様
BB:らぴ様、思井つかね様
ソフト:ゆかりコネクト
↓素材を使わせて頂いているプレイリスト(本当にありがとうございます!)
• スペシャルサンクス
スシ使いです!この動画みて止まって潜伏して様子見るのとインク乱舞やめるの意識したら1時間でXP125上がりました!最近ずっとキル取れなくて味方依存だなと思ってたので実践して足りなかったのこれだ!ってなりました!!すごくためになるからもっとみんなに見て欲しいな…!
おぉ!いいね!
止まるとほんと良く見えるようになるし、一番いいタイミングで前線に参加できるからいいよね!
嵐を呼ぶインク乱舞…未だに治ってないと思う…。まだ焦って止まって観る時間がとれてないです。多くの人が共通するのでとてもこの動画もすごく大事な気がします!
止まるのって簡単なはずなのになんか難しいよね
僕も勝率悪いな~ってとき、全然潜伏できてないことが多いから、普段できててもメンタルで出来なくなって大変なのだ><
スシはスペシャル溜まってないときは潜伏メインで立ち回るように意識してるけどついインク乱舞しちゃうんですよね😅
スペシャル貯めたくなっちゃうよね笑
ぐっとこらえて、潜伏なのだ!
初心者が前衛、中衛ブキをおすすめされるのって立ち回りやエイムの難しさもそうなんだけど、それ以上に
『ヒト状態になる時間が多くなって相手から見られ続けるから警戒されて結果的に当たらなくなる』っていうのがデカそう
なるほどね!
人状態が長い武器はそれだけキルも難しいよね><
インク乱舞は塗りだけじゃなくて行動に現れるの目からウロコだったのだ~
私もよくやってる!
ずんだもんの動画は毎回いい改善のきっかけをもらえるから大感謝なのだ~
そう言ってもらえると嬉しいのだ!
武器によって出方は違うけど、いろいろなインク乱舞が出ちゃうんだね><
こっちの動画が参考になるよ!
わかば視点比較
ruclips.net/video/wQRFfAblnv0/видео.html
嵐を呼ぶインク乱舞
ruclips.net/video/_woqOsqGdFg/видео.html
敵が「止まって見る」をしないと僕視点こう見えるのだ
ruclips.net/video/2GU0AmjbloA/видео.html
嵐を呼ぶインク乱舞がキルにも適用されるとは、塗り広げだけだと思って考えても見なかったです
確かに他の味方が狙われる時は倒しやすいですし、言われて納得です
そうなんだよね!
キルの時は良い気がしてたけど、やっぱり顔出しちゃうとやられちゃうんだよね><
毎回参考になってます!
ありがとうなのだ!
200差だと個々の試合だけ比べるなら大きすぎる差はないね。ただ、10試合20試合と累積していくと結果差が開くって感じか
そうだね!
特にウルショとかはちょっとしたことで、確率がちょっと変わってきて、試合数重ねると大きくなりそうなのだ!
1回落ち着いて敵を観察するってことか〜😮ウルショの位置とか結構大事ですね〜🤔
ウルショはほぼ位置でキルできるか決まるところあるよね!
たまに、意味わからないスーパーショットとか出るときもあるけど笑
前者の方はスペシャル貯めたい意思があるのはわかるんですが動きすぎて止まる時間が短すぎますね…
そして後者の方は止まってて一瞬でも様子を見る、もしくは自分に射程に入るまでしっかり止まってますね。
塗るのは確かに大事だけどそれ以上に塗って動いてる時間が長すぎてそれを見られて標的にされてるから人数不利になる、前に出遅れてしまうからそっから負けに直結してる可能性があるかどうかの差だなとよーくわかりました。
前者の方は塗るならイカランプを見て人数有利になったタイミングでぬっておくってだけにしてそれ以外はじっと止まるのを意識すれば伸びそうな気がしました。特に壁際で止まるとなお良いと思います。
私も現在勉強中のとこですが動きすぎず、塗りすぎずに壁際に止まること意識するとメリットいっぱいあるんで意識したいとこです。チキって前に出ないのとは大違いです
スペシャル強いから悩ましいところではあるよね!
エミリーさんの言う通り、塗るタイミングがめちゃ大切になってくるのだ!
ふと疑問に思ったんですけど、スピナーブキのインク乱舞ってどうなんですかね?
撃ちすぎが多いかな!
チャージ状態を維持したり、撃ってる時にも左右を気にしたりって感じの動きが必要だと思うのだ!
ノチ使ってるから潜伏がムズい分しっかり見るの意識したいと思ったわ
ノチむずいよね笑
撃ちすぎずに時には見るを含めると強いのだ!
自分はウルショやカニを使う時、落ち着いて狙える時は高台に登って敵に狙いを定めてから撃てるのですが、余裕がない時に無駄吐きしてることが多いです。けーちゃんさんの落ち着いた動きは参考になります!
はっちゃんさんの詰めるタイミングも、デスを恐れてタイミング逸しがちな自分はもっと積極的になってもいいなと思えて参考になりました!
カニもウルショも余裕もって攻めてる時に使うのが一番強いよね!
ダメ押しで相手を崩壊できるのだ。
逆に吐かされると結構当てるのが難しいよね><
意図せずコーチング的なアドバイス頂いて感謝ですー
アドバイスを踏まえて精進します!
ちょっと落ち着く時間増やすだけで、敵が驚くほど見えるようになるのだ!
是非是非やってみてね!
後ろ多めに塗るのは裏取させにくくなるから良いと思うけどそんなことないのか
あとキャラコンとか対面苦手だから多めに塗っちゃう
逆に細い道で仕掛けて戦うのキツいんよね
なんとなく2000以下だとジャンプ撃ちも多用するイメージある。しなくてもいい場面なのにジャンプ撃ちして乱数が発生してる
敵インクが少しでもあると塗りが十分と判断が出来なくてインク乱舞してしまいがち…ある程度のインクで落ち着くを意識したい
そうなんだよね!
きれいに塗りすぎる必要はないんだけど、そこの見極めが難しい😖
XP20の人はちゃんと敵の弾を塗り替えししてるイメージ。インク乱舞ってこまめに塗ってるように見えて、そんなに塗れてないからSPポイント貯まり難いんだだよね。だから、18の方がウルショのエイムは良いのかもしれないけど、20の方がウルショ回る分試行回数も増えるから結果は良くなる気がする・・・そんな所感です。
高いところからウルショを打つときは相手の少し奥側を狙うのが
コツ
それ、めちゃ分かる!
あの音を聞くと反射で下がる人多いから、ちょっと後ろを打つと刺さるよね!
@@ch--7046 やっぱり手前だったかもしれないです…
手前かー
手前はあんまりやったことないのだ笑
4:07 ウルショは高台から撃つより、地面に沿うように撃った方が当たりやすくない?
4:43 どう見てもトラストを狙った玉が偶然フルイドに当たったようにしか見えない
当てやすいから地面に沿って撃つはOKだと思うのだ!
手癖で撃つってなってると良くないね
ヤグラXP2300から1700まで落ちたおかげか、全ルール2000から落ちました
あまりにも耳が痛くて学びしかなかった
ほえぇぇ;;
いいね!
ほえぇぇ(⋈◍>◡<◍)。✧♡
塗るという行動は弱い→だから塗りすぎは良くない
って論理がおかしいと思います
そもそも塗る行動は強いです
私もウルショ使うとき足元とか敵インクだし高台で撃ててなかったです!意識します!
あと感で当ててますね
2000到達試合のメモプまだ残ってたら配信で送ります!
勝ち試合なんですがその後似たような動きをして連敗しちゃったので見て欲しいです!
ほえぇぇ(⋈● >ᴗ< ●)。✧♡
ウルショは1段だけでも高い位置から撃つだけで、めちゃ当てやすくなるからやってみてほしいのだ!
感はだいたい自分ならこの辺ににげるなぁーってとこがおすすめなのだ
是非是非送ってほしいのだ!
ほえぇぇ(⋈◍>◡<◍)。✧♡
急募 サメライドをイカす方法
難しいよね笑
でも、結構強いなと思うシーンもあるから、いろいろ探してみてほしいのだ!
サメの解説もおねしゃす\(^^)/
サメにもきっといいところがあると思うのだ!
ナイス
ナイスー(⋈◍>◡<◍)。✧♡
差なんてないよwwww
味方運だよ
良い味方が来た時にきっちり勝てることが大切だね!