게임이 너무 망해서 팬들이 개조해 되살린 게임들

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  • Опубликовано: 30 ноя 2024

Комментарии • 204

  • @Артем-о1ч5л
    @Артем-о1ч5л 2 года назад +205

    워치독스 1에서도 유저들이 더미데이터에서 그래픽 향상과 관련된 옵션들을 발견하고 그것을 본게임에 적용시켜서 수준급의 그래픽을 만들어냈죠.

    • @unclear_name
      @unclear_name 2 года назад +34

      그나마 그 사례는 당시의 사양에 맞추고자 다운그레이드를 했다라는 이유라도 있었죠...
      능력이 부족하거나 기간이 부족하거나 라는 등의 영상에서의 다른 게임들의 사례에 비하면 뭔가 납득은 되지만요...

    • @TraviscotLaflame
      @TraviscotLaflame 2 года назад +15

      @@unclear_name 그게 E3 트레일러영상의 그래픽인데 적용해도 별로 성능저하가 없던걸로 기억합니다

    • @anim4u1
      @anim4u1 2 года назад +4

      광원이 너무 드라마틱해서 게임 진행에 방해될거라고 판단했다는 루머가 있음.

    • @unclear_name
      @unclear_name 2 года назад +8

      @@TraviscotLaflame 팬이 데이터 마이닝? 같은 걸로 그래픽의 더미데이터를 발견하고 적용할 때 쯤에는 어느정도 그래픽카드가 발전된 후라서 그런걸로 압니다.

  • @yayoi01210
    @yayoi01210 2 года назад +404

    더미데이터로 게임을 완성한건 대박이다...

  • @psangjin15
    @psangjin15 2 года назад +98

    확실히 직업으로 일하는사람이랑 애정으로 일하는사람이 다른듯해요 개발자분들 비하하는건 절대 아니고, 게임에 애정을 갖고 비공식패치를 만들어가며 게임 부활시키는거 보고 하는 말이에요.

  • @젤리맛무지개
    @젤리맛무지개 2 года назад +22

    6:25에 그런데 문제점은~ 그런데 단점은~ 이런 식의 표현으로 보통 쓰시는 거 같았는데 그런데 개 같은 점은 이라고 시원하게 말하시는 거 듣고 겁나 웃었음ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @추즈니
    @추즈니 2 года назад +65

    대체 이런걸 고치는 유저는 얼마나 대단한 능력자인거냐고.

  • @doldolyeon
    @doldolyeon 2 года назад +100

    청원님 대학교 조별과제할 때 자료조사 개잘하실듯

    • @unclear_name
      @unclear_name 2 года назад +22

      대학원생의 기감

    • @joeg8493
      @joeg8493 2 года назад +21

      청원아, 자료 조사 해, 난 발표할게 프레젠테이션은 좀 부탁하고ㅋ

    • @박어필
      @박어필 2 года назад +18

      자료+발표까지 가능한 슈퍼조원 ㄷㄷ

    • @서울사이버대학교2077
      @서울사이버대학교2077 2 года назад +8

      @@박어필 버스 달달하다ㅋㅋ

    • @93hustn33
      @93hustn33 2 года назад +1

      @@박어필 영상 제작 능력 보면 제작까지도 가능 ㄷㄷ

  • @wavikle4495
    @wavikle4495 2 года назад +20

    청원님 영상을 쭉 보면서 느낀 건데, 개임 개발에서 발생한 참사의 상당수는 그 원흉이 '크리스마스 때까지 완성해라'인 것 같다 ㅋㅋㅋ

    • @Mr.G_334
      @Mr.G_334 Год назад

      그놈의 예수생일이 뭔데 ㅋㅋㅋ

  • @김민서-n1s9d
    @김민서-n1s9d 2 года назад +10

    망하던 게임을 개발사가 아닌 유저가 개조하는 게 ㄹㅇ ..대단하네

  • @Aether99
    @Aether99 2 года назад +115

    타르코프도 레딧 유저 config 적용해서 최적화를 한 전적이 있습니다... 대단한건 개발자도 모르는 방식으로 한거라 최적화가 상당히 잘됐었다네요..

    • @Aether99
      @Aether99 2 года назад +21

      여담으로, 해당 유저는 배틀스테이트와 지금도 컨택해서 도움을 주고 있다고 합니다.

    • @뚱이-u2w
      @뚱이-u2w 2 года назад +10

      그래서 프사 누구인가요

    • @user-px8fw8kl9s
      @user-px8fw8kl9s 2 года назад +4

      하지만 최적화는 여전히 병신이고 핵이 넘쳐나지

    • @user-ket999
      @user-ket999 Год назад

      ​@@user-px8fw8kl9s ㅇㅈ

  • @MELDIJAY
    @MELDIJAY 2 года назад +71

    언급하면 안되겠지만
    서비스 종료해서 망해버린 온라인게임을 프리서버로 오픈해 유지하고있는 외국 유저들도 있더군요
    경험치 3배, 아이템 나올확률 5배 이런식으로 개조하고오픈해서
    옛날 기억을 떠올리며 우리 다시 모여놀아보자! 이런식으로..

  • @chy._.329
    @chy._.329 2 года назад +19

    경지에 오른 고인물은 게임을 만든다

  • @Nopiyoutube
    @Nopiyoutube 2 года назад +12

    이렇게 게임파일을 뜯어서 잘 만들어내면
    게임사에서 스카우트하거나, 파일변조로 잡혀가는거죠 ㅋㅋㅋ

    • @Nopiyoutube
      @Nopiyoutube 2 года назад

      전자는 스카이림 삭제컨텐츠 복구모드고
      후자는 마비노기의 노기노기와 언팩..

    • @MIDI_NE_MIDI_
      @MIDI_NE_MIDI_ 2 года назад

      @@Nopiyoutube -마-

  • @누판-r3n
    @누판-r3n 2 года назад +18

    Hunt down the Freeman 이라는 희대의 망작 모드도 비공식 패치로 레벨디자인이나 스토리가 개선되었죠. 영상에 나온 게임들 처럼 환골탈태 수준은 아니지만, 정말 모더들의 열정을 볼 수 있었던 패치였습니다.

  • @diaragon6
    @diaragon6 2 года назад +3

    팬들이 이러면 제작사는 고마워해야 할게 아니라 긴장해야 한다.
    너네 이 정도도 못 만들면 팔 생각 말아라 라는 팬들의 호된 매질이기 때문이다

    • @beatzcollection
      @beatzcollection Год назад +1

      정작 자기 일들이 줄고 상품은 잘 팔리니 개꿀이라는 생각만 하는 경우가 반수.

  • @nsds375
    @nsds375 2 года назад +9

    대부분의 개발자들은 납품기한 이라는 압박 때문에 다른부분의 퀄리티를 포기합니다.
    물론 로아 같이 기간 너무 느긋하게 주고서 만들거 다 만들어보라는 회사도 있지만
    대부분은 100%의 퀄리티를 50%이하의 기간 인원을 주고 개발 하라는 곳이 많기 때문에
    퀄리티를 신경 못쓰고 게임의 사이클만을 만들 수 밖에 없죠
    게다가 A라는 게임을 오픈하면 그 개발한 직원은 바로 B라는 게임개발에 투입 되기 때문에
    A라는 게임은 다른사람이 와서 개발 및 수정을 해도 처음 코드를 짰던 사람들의 개발 및 추가도 힘들게 됩니다.
    (크리티컬 이슈가 터질걸 생각해서 소극적인 개발을 하게 됨)
    아마추어는 그것과 다르게 시간과 만들고 싶은 것 등등 자유로운 폭이 넓기 때문에
    저런 재능을 뽑아 낼 수 있는 영역도 넓고 티가 나는편입니다.

    • @roach4607
      @roach4607 2 года назад +2

      물론 기간을 1년이나 추가로 받고 약속한 컨텐츠를 출시 1년내내 개발도 못하는 날먹 먹튀 AAA 개발사도 있는 요즘의 행태를 본다면 개발자 개개인의 자질도 자질이지만 그 인력을 잘 굴려먹는 조직도 중요하다고 생각합니다...

  • @youtube_ksb
    @youtube_ksb 2 года назад +9

    서비스종료한 헉슬리라는 온라인게임도 유저에 의해 한때 부활을 꿈꿨었지만... 비록 서비스당시에도 문제가 있었지만 나름 게임자체는 할만했는데..

  • @탄산빠진무울
    @탄산빠진무울 2 года назад +5

    망겜은 아니고 원작만으로도 갓겜이지만 배보다 배꼽이 더커져버린 스카이림도.. 요즘엔 스카이림으로 세키로 하던데요

  • @unclear_name
    @unclear_name 2 года назад +9

    폴아웃과 스카이림이 안 나온 이유는
    원래도 잘 팔린 게임인데 모드까지 달아서 아직도 현역이라서 그런 듯
    떼껄룩 호랑이에게 날개를 달아준 격이지 겜이 못 한 편은 아니라서 ㅋㅋ

    • @drakedante
      @drakedante 2 года назад

      엘더스크롤 시리즈나 폴아웃 시리즈 노모드로 해본 바로는 모드 없이도 갓겜이 맞음 이런데 넣을 이유가 없죠

  • @슬로스-q9r
    @슬로스-q9r 2 года назад +3

    이정도면 팬들끼리 게임 하나 내면 갓겜될듯

  • @user-starbucktisuthief
    @user-starbucktisuthief 2 года назад +6

    그 소드워커인가 소뭐시기인 게임에서 서버입장 클라이언트를 유저가 직접고쳐서 잘 작동되었다는 이야기가 생각나는군요

    • @thdndlf625
      @thdndlf625 2 года назад

      혹시 소울워커아닌가요.?

    • @ksuwshshysuoeldn
      @ksuwshshysuoeldn 2 года назад +1

      소울워커고 그거 루머에용

  • @bbttkr
    @bbttkr 2 года назад +3

    타인탄폴 2 서버도 핵이 너무 심해가지고 거의 모든 사람들이 노스스타 클라이언트로 플레이 한다죠

  • @S.s0216
    @S.s0216 2 года назад +4

    더미데이터는 항상 개쩌는 유저들에겐 좋은 개발 재료죠

  • @손시온-f1v
    @손시온-f1v 2 года назад +1

    토탈워 삼국지도 삼국지인데 삼국도 전에 관도대전이 끝으로 업데이트 안한다선언...
    현재 창작마당에서 능력자 분들이 적벽대전에 고구려모드에 게임 대신 업데이트해주시는중

  • @Canducky
    @Canducky 2 года назад +1

    영상엔 없지만 베데스다는 이미 출시전부터 팬들이 뜯어고치려고 연장들고 기다리고있음 ㅋㅋㅋ

  • @Артем-о1ч5л
    @Артем-о1ч5л 2 года назад +2

    *베데스다의 게임은 대놓고 팬들이 만들어가고 있죠.*

  • @랄랄랄랄
    @랄랄랄랄 2 года назад +3

    메탈슬러그 5 엘리트도 완성됐다면 여기 들어갈만했는데 제작중단 ㅠㅠ 아쉽습니다.

  • @정다겸-v2p
    @정다겸-v2p 2 года назад +33

    저는 좀보이드가 생각나네요.
    망하진 않았지만 게임이 불친절하고 노가다도 심하고 의자에 앉거나 아이템을 합치는 자잘한 기능도 없고 버그도 간간히 보이는데 제작자는 완벽주의자에 개발을 하는둥 마는둥 하고 있고... 창작마당 모드 개발자들 덕분에 9년동안 장수하고 있죠

  • @sunung0110
    @sunung0110 2 года назад +2

    아는 사람만 아는 게임 버그 있어서 플레이 하려면 별 트릭을 다 써야 겨우 구동 가능했는데 그 버그 직접 때려 잡은 1인 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @카멕
    @카멕 2 года назад +11

    베데스다[대표작 : 스카이림 엘더스크롤 시리즈, 폴아웃 시리즈]
    사실 이 회사의 게임들은 망하지는 않았기에 영상에서 제외된 것으로 보이지만
    게임을 유저들이 뜯어고치기로 유명한 회사이죠.
    예시로 DLC 지역 자체가 불안정하고 보스방에 들어가면
    매우 높은 확률로 게임이 멈춘다 같은 진행 불가능 버그 방치한 체로 DLC 출시
    FPS 게임인데 건물 기둥의 벽 판정이 기둥 굵기의 3배가 넘고
    그 기둥들이 일렬로 세워져 있어서 적을 도저히 맞출 수 없다 같은 간단한 문제 방치 등등

    • @벨타-r4h
      @벨타-r4h 2 года назад

      자동저장 문제 같은것도

    • @maeng99
      @maeng99 2 года назад

      스림 유저들 기본 플레이타임 1000시간 넘기는게 다 CTD때문이라고 아 ㅋㅋ

    • @drakedante
      @drakedante 2 года назад

      애초에 모드 없어도 갓겜들인 폴아웃 스카이림은 버그 몇개로 여기 끼워넣을 수준은 아닌듯

  • @renard416
    @renard416 2 года назад +3

    제작기간 1년도 안되는..
    크리스마스 기간에 맞추라..
    Oh. ET.. 역사는 재현되는가

  • @amv2063
    @amv2063 2 года назад

    에피소드3에 삽입된 bgm 제목이 뭔가요?

  • @hgxkhlkjb6y47
    @hgxkhlkjb6y47 2 года назад +4

    이런 경우가 딱 그런 경우 같음
    '아이디어는 좋은데 실력이 안되는 경우'
    특히 마지막 소개 게임처럼 그런 경우는 정말 시스템적으로 잘 만들어 놓고 그렇게 했는데 다른 문제로 게임 평이 안 좋았다가 실력 좋은 유저를 만나서 부활 했더니 갓겜이 되는.....

  • @headeyes9451
    @headeyes9451 2 года назад

    더 가깝게 봐도 배틀필드5는 사후지원이
    종료됐음에도 불구하고 이번년도에 유저들이
    안티치트 플러그인을 개발해 서버에 적용시켰죠

  • @highjaylev1581
    @highjaylev1581 2 года назад +1

    이런거 볼때마다 노래에서 망한 이루님이 생각납니다
    어떻게 인도에서 노래가 뜰줄 누가 알았을까 ...

  • @StingTV
    @StingTV 2 года назад +3

    오늘도 재밌는 영상 잘 봤습니다. 고생하셨습니다. 청원이님 ㅎㅎ

  • @자살-i1n
    @자살-i1n 2 года назад +1

    오늘도 재밌게 봅니다
    😆

  • @KERS-f2g
    @KERS-f2g 2 года назад +1

    GTA5도 로딩시간 단축하는데 유저가 가장 큰 핵심이었죠

  • @extrazero8
    @extrazero8 2 года назад

    베데스다의 폴아웃이나 엘더스크롤도 유저들이 모드로 멱설잡았다고 할수있나요?

  • @lys0109
    @lys0109 2 года назад +1

    이런 사람들은 게임사에서 알아서 데려가야 되는 거 아닌가?

  • @after_reco
    @after_reco 2 года назад

    Vtmb는... 팬들이 다시 살려서 부활했지만 그 후속작은 개발 발표만 되곤 여러가지 이슈로 무기한 연기가 되버려서...개인적으론 똥으로 나와도 해주고 욕할테니 제발 나와주기만 하길 하는 마음 ㅠㅠ...

  • @shynoonbi
    @shynoonbi 2 года назад

    저는 스타크래프트 유즈맵을 떠올리네요
    컴까기와 대전 밖에 모르던 사람들이
    각자 자신만의 게임을 만들고 쏟아지던 다양한 게임들 덕에 프리서버도 생겨나고 참 즐거웠는데 말이죠 ㅎㅎ

  • @ggongbori1618
    @ggongbori1618 2 года назад +4

    이영상을보니 그 유저들이라는분들은 뭐하시는분들은지궁금하네요.
    진짜 능력자들이 많은거같아요.

    • @PoDo_Developer
      @PoDo_Developer 2 года назад

      다른데서 일하는 개발자가 다른회사꺼 고쳐주는것 같음 ㅋㅋㅋ

  • @류선희-d6y
    @류선희-d6y 2 года назад

    TABS도 업댓을 않했는데 모드들 덕에 더 유명하죠 특히 팀 그라드가 멱살잡고 소생시켰죠

  • @zhoongsaway
    @zhoongsaway 2 года назад

    솔직히 fm도 플레이어들이 살린 겜 같음
    몇몇 리그만 빼고 라이센스가 없는 데도 거의다 무료로 선수나 팀 로고 팩을 뿌리고 가끔은 여자 아이돌 모드 같은 병맛 모드도 있는 것 보면 플레이어들이 살린 겜 같음

  • @vulpislamia
    @vulpislamia 2 года назад

    01:30 그놈의 크리스마스 시즌

  • @zhoguq
    @zhoguq 2 года назад +1

    혹시 인생 2회차가 주어진다면? 나도 개발자나 개발자 수준의 게이머로 살아보고 싶다...

    • @drawboxing
      @drawboxing 2 года назад

      게임 개발이나 코딩 입문하기 생각보다 쉬워요!

    • @zhoguq
      @zhoguq 2 года назад

      @@drawboxing 제가 연식이 좀 되서요 ㅎㅎ 거의 대부분의 직업에 있어 진입장벽이 까마득합니다 ㅋ

  • @드레나이
    @드레나이 Год назад

    기본게임도 명작이긴하지만 스카이림도 모드로 유저가 살린 게임중 하나인듯

  • @걱정마세요-z4v
    @걱정마세요-z4v 2 года назад

    본 게임보다 유저모드가 더 재밌는 유저모드 모음 1탄 가자

  • @dsfhsdfh3456
    @dsfhsdfh3456 2 года назад

    비록 폴아웃 4가 모드로 완성되는 게임 취급 받지만 여기에 올라오지 않은 이유는
    여기 나온 게임이랑은 비교도 안 되는 완성도와 볼륨이기 때문이라고...ㅋㅋㅋㅋ

  • @푸른돼찡
    @푸른돼찡 2 года назад

    엘더스크롤의 유구한 버그의 역사를 청산하려 노력하는 비공식페치는 어떤가요..

  • @DOOM601
    @DOOM601 2 года назад +1

    블러드라인은 회사가 망하고 팬들이 리메이크를 만들려다 당시 판권을 가지고 있었던 회사가 신작 개발 중 이여서 개발을 중지하라 해서 중지하고 이후 엄청난 세월이 지난 후에 후속작이 발표 됐는데 이것 마저도 당시 공동 작가로 있던 크리스 아벨론이 성범죄 이슈가 터져서 결과적으론 언제 나올지 모를 비운의 시리즈가 되버린...

  • @탱구-s6i
    @탱구-s6i 2 года назад

    Fm도 유저들이 완성시킨게임이지… 선수사진 엠블렘 트로피 유니폼 중요한요소인데 유저들이 자료모으고 패치로 완성시킴

  • @星間나그네
    @星間나그네 2 года назад

    3:04 뭐여 이게 쉬움모드 3초 순살이 정신나간 AI때문인거여?

  • @허브-j2e
    @허브-j2e 2 года назад

    공부하기전 보기 좋은 영상 1위

  • @나도몰라
    @나도몰라 2 года назад

    그타도 계발자 말고 플레이어가 코드뜯어서 최적화 해야하는곳 집어준것도 있었던거같은데

  • @슬레이드윌슨
    @슬레이드윌슨 2 года назад

    다이카타나 로메로 작이라 그런가 비주얼은 맘에 드네요. 리부트둠 시리즈의 sf판타지적 비주얼이 별로였는데 로메로의 디자인이 들어갔으면 어땠을까 생각되네요.

  • @Lemi_8460
    @Lemi_8460 2 года назад

    그들에게 점령당하기전 똥나무가 생각나네요

  • @メロメロ-u9c
    @メロメロ-u9c 2 года назад

    8:25 개빵터짐

  • @Lena-07
    @Lena-07 2 года назад +1

    어느 정도 능력이 되야 더미데이터로 게임을 완성할 수 있는거지?

  • @onecomplicated604
    @onecomplicated604 2 года назад

    마이크 바꾸셨나요? 오늘따라 목소리에 바람소리가 섞인 기분인데.. 장비한번 점검해보세요!

  • @Dunmaghlasss
    @Dunmaghlasss 2 года назад

    안뎀은 능력자들이 손대지도 못할만큼 엉망이었던가

  • @Hult_
    @Hult_ 2 года назад

    게임이 출시되지않았지만 유저패치가 계속나오는 게임도 있는데..

  • @김찬일-u7v
    @김찬일-u7v 2 года назад

    멀티 기능 자체가 없는 겜인데 장거리 멀티를 구현해내기도 하고 정말 팬 이란 존재는 뭘 상상하던 그 이상의 결과를 가저옴
    물론 부정적인 부분으로도

  • @Docyang
    @Docyang 2 года назад

    와 블러드라인을 여기서 보네 내공이 대단하십니다 ㄷ

  • @VV_swer
    @VV_swer 2 года назад

    -싸펑-
    되살리지도 못한 비운의 작품

  • @junnie-
    @junnie- 2 года назад

    에피3 나오는 음악이 뭔가요?

  • @기갑로망
    @기갑로망 2 года назад

    사실 사이버 화타 분야의 끝판왕은 베데스다가 아닌가...

  • @장성현-x6m
    @장성현-x6m 2 года назад

    설직히 게임 살려낸건 스카이림니 가장크지…

  • @Hisunny_0
    @Hisunny_0 2 года назад

    죽어가던 게임을 살린 경우라...
    형독?

  • @찬란한멋쟁이2
    @찬란한멋쟁이2 2 года назад

    오늘도잘보고갑니다

  • @amplexus645
    @amplexus645 2 года назад

    오늘 나온게임은 진짜 한번 해보고싶네요!

  • @실로냐
    @실로냐 2 года назад

    죽었다 깨어나니 집이 없어..

  • @쿠쿨칸-q1o
    @쿠쿨칸-q1o 2 года назад +1

    이정도면 그냥 광기 ㄷㄷ

  • @물체-s6h
    @물체-s6h 2 года назад

    게임회사는 게임을 만들고 완성은 유저가한다!

  • @박희수-t8d
    @박희수-t8d 2 года назад

    마지막 소개된 게임은 이름 따라갔네요 흥행이

  • @MeatKing.
    @MeatKing. 2 года назад

    아세토코르사도 미쳤는데 망겜은 아니라서 빠진건가...? ㅋㅋㅋㅋ

  • @jungang2814
    @jungang2814 2 года назад

    회사는 개발자를 잘 뽑아야한다… 발적화…

  • @zizonppower
    @zizonppower 2 года назад

    세상은 넓고 능력자들은 많은 법인가요 ㄷㄷ

  • @호랑좌
    @호랑좌 2 года назад +3

    저런 유저들을 뽑아서 운영진을 시켜야 하는데

  • @김용석-k3b5z
    @김용석-k3b5z 2 года назад

    사이버펑크도 언제쯤 되살아날까...

  • @shanelellno7457
    @shanelellno7457 2 года назад

    남이다차려온밥상에 숟가락 올리기.

  • @GuD.H.k
    @GuD.H.k 2 года назад

    RPG_maker 같은 툴로 만들어진 겜인 리소스 풀고 에디트 가능해야지
    팬심으로 고치고 패치하고 하지 안되면 못한다 죽어버린 게임 살린 유져들
    그 게임들 개발사 직원이겠구만 겜 개발사 직원만 그 게임 개발에사용된 툴만질수있잖어
    RPG maker 로 만들어진 겜중에 내가 버그와 빠진 리소스들 추가해서 플레이 했던적이 있구만
    캐릭터 ID 틀려져 있었고 캐릭터 ID 따른 발생 이벤트도 없었고 그림파일까지 없는게 있더구만
    이거는 츠쿠르 게임이고
    내가 플레이한 겜중에 "루나(아)"로 만들어지 "임파스블 크리쳐" 라는 겜 있었는데
    망했지 그겜 정말 고쳐야 되는 겜인대 내가 손될수 없으니 고치지 못했어

  • @user-Sogatae
    @user-Sogatae 2 года назад

    다이카타나 잼있게 즐기긴했었는데 정말 반갑네요

  • @letsys6770
    @letsys6770 2 года назад

    도대체 능력자들이 얼마나 많은거야

  • @BlackSkyUploadTube
    @BlackSkyUploadTube 2 года назад

    이쯤되면 오픈소스는 안되도 오픈리소스는 필수인가...

  • @blueroof8528
    @blueroof8528 2 года назад

    사펑도 저 생각으로 출시했지만 개같이 버려질거라곤 생각도 못했겠지

  • @bf-1109
    @bf-1109 2 года назад

    하지만 게임이 너무 ㅈ망겜이면 유저들이 고칠생각도 안하고 떠나버림...
    배틀필드 2042, GTA 트릴로지 리마스터 같은거...

  • @chodung.
    @chodung. 2 года назад

    아 숙제할때는 청원이지

  • @Seoha52
    @Seoha52 2 года назад

    ???: 내가 만들어도 이것보단 잘 만들겠다
    그리고 그것이 실제로

  • @우아으-g2f
    @우아으-g2f 2 года назад

    저번에 비슷한거 있지 않았나요??

  • @Mr.Sometwo
    @Mr.Sometwo 2 года назад

    그타 온라인 로딩시간 패치가 진짜 ㄹㅈㄷ인데 ㅋㄱ

  • @안녕-s2w8k
    @안녕-s2w8k 2 года назад

    유저가 괴물이라고 말했죠

  • @231-l1v
    @231-l1v 2 года назад

    베데스타 게임 생각했는데 그거하곤 비교도 안되는것들이네

  • @rotriever
    @rotriever 2 года назад

    돈 땡기려고 10달만에 급조해서 호이3 그래픽 복붙에 무역기능 빼면 별 것도 없던 게임을 모딩으로 제구실하게 만든 빅토리아2가 없네

  • @Gamegenius1234_KOR
    @Gamegenius1234_KOR 2 года назад

    스타워즈가 딱 니드포 모스트원티드 2012의 사례랑 똑같네

  • @EpicAloe
    @EpicAloe 2 года назад +1

    👍

  • @aspt-lx1mk
    @aspt-lx1mk 2 года назад +1

    가끔은 개발자보다 유저가 대단하다는 생각이 든다...

  • @이름을비워둘수없-r3k
    @이름을비워둘수없-r3k 2 года назад

    이런게 팬이면 난 팬아니다

  • @45861231
    @45861231 2 года назад

    패치해준 팬들한테 돈 갇다 받쳐야됨

  • @RoomCorner_KAMPFER
    @RoomCorner_KAMPFER 2 года назад

    콜마 진짜 기대 했는데... ㅠㅠㅠㅠ 통수를 쳐서 ㅠㅠㅠㅠ