분망 어떻게 하지?

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  • Опубликовано: 30 окт 2024

Комментарии • 73

  • @nineru6298
    @nineru6298 2 месяца назад +6

    분망쪽 해방기쓰면 아덴의 10%을 추가로 채워준다 이런 옵션이 있어야 저 아크패시브 4티어메인노드가 의미가 생기는거 같음. 솔찍히 분망을 특화 섞어서 쓰는거 자체가 말이 안되고 치신쪽으로 가고 추가 아덴 획득을 넣어야 함 설계부터가

  • @우호-h9d
    @우호-h9d 2 месяца назад +10

    망치형은 그냥 스마게 한테 이젠 기대를 안하는 것 같음 어처피 눕고 소리질러 봐야 다 씹을걸 아니까 그냥 지금 상태에서 최선에 방법을 찾고 해탈해 버림 ㅠㅜ

  • @hoyol
    @hoyol 2 месяца назад +6

    강해질수록 족쇄가 없어지는 게 성장인데 이 놈의 게임은 갈수록 족쇄로 꽁꽁 싸매고 있음 ㅋㅋㅋ..

  • @심술박물관
    @심술박물관 2 месяца назад +9

    디트 직게 아재들 ㅈㄴ 신망 거르라고 까던데
    최대 칭호가 '빛을 꺼트리는자'

    • @ToAnyujin
      @ToAnyujin 2 месяца назад

      ㅋㅋㅋㅋ ㄹㅇ 말하는거 보면 무슨 하멘퍼클 임

    • @최선규-d3c
      @최선규-d3c Месяц назад

      농장가의삼촌

  • @오세준-j5r
    @오세준-j5r 2 месяца назад +12

    누구는 좋은건 다 달아주고 누구는 족쇄채워놨는데
    후자쪽이 불쾌해진거대비 리턴도 구림

  • @TBkiyom
    @TBkiyom 2 месяца назад +9

    분망에 크게 작용했던 재미 요소가 딜각 깎아가며 한방씩 꽂아넣던 재미였고 그 중 날해날벽도 한몫을 했다고 생각해서 개편해서 부활했으면 좋겠다는 의견에 공감가요 ㅜ
    날해날벽시 절대 헤드판정, 치명타 확정 등 보너스의 요소로 활용할 수 있게 해줬으면 좋겠네요 이펙트랑 사운드 좀 추가해서 ㅋㅋ

  • @해피강선랜드
    @해피강선랜드 2 месяца назад +5

    암만 이래봤자 로아수호단은 콘크리트보다 단단하고 다음 로아온때도 전재학과 일당들은 자기들 게임한다고 호소하는 스토리 또 풀것ㅋㅋ

  • @QQWW565
    @QQWW565 2 месяца назад +3

    게임 운영 짬밥이 얼만데 아직도 본인들이 운영하는 게임 이해도가 이거밖에 안된다는 게 참 아쉽습니다

  • @이상혁-p4f
    @이상혁-p4f 2 месяца назад +3

    썸네일 진짜 분노의 망치네 ㄷㄷ

  • @dhsyxgahqi7930
    @dhsyxgahqi7930 Месяц назад +1

    디트배럭으로 카멘4관가보니까 심심한망치님이 잘한다는걸 깨달음 헤드딜할 수가 없음

  • @all1827
    @all1827 2 месяца назад +3

    진짜 너무 꼬이더라구요. 해보면서 필요한건 중력해방시 스킬쿨 10초정도 감소와 코어소모x정도 받아야 하지 않나 싶어요. 분망에게 중력해방같이 아덴을 켜고 딜을 몰아야 하는데 이런 종류의 아덴은 보통 쿨을 돌려주거나 뭔가 리턴값을 주는데 아무것도 없다는게 실망이네요. 중력해방 한번 켜기도 어려운데 뭔가 꼬인 스킬들 정렬하고 써야되는 문제가 너무 심합니다.

  • @오세훈-b4y
    @오세훈-b4y 2 месяца назад +4

    애초에 약점공격이라는 좋은거 만들어 놓고 또 어디에 방치 했는지 안보임
    약점공격 하나로 헤드 백어택 모두 한방에 케어가 되는데 어디갔어

  • @은평구코주부
    @은평구코주부 2 месяца назад +4

    누구는 원래 얼마 없던 족쇄 더 풀어주고 강해지고 누구는 없던 족쇄 더 만들어서 준다는 딜이 이거 맞아? 게임 자알 만들었다 ㅋㅋ

  • @Astromin
    @Astromin 2 месяца назад +5

    소울은 z키 눌르면 삼신기가 초기화 되는데....왜 디트는????

  • @이동-l8e
    @이동-l8e 2 месяца назад +4

    스마게는 왜 밸런스를
    캐릭의 성능이 아닌 족쇄와 불쾌함으로 조절하는가..
    분망 뿐 아니라 다른 수많은 클래스들도 요즘 족쇄없는 캐릭보면
    참..키우기가 싫어집니다
    스트레스 받으며 게임 하고싶진 않거든요

  • @최재혁-h3x
    @최재혁-h3x 2 месяца назад +6

    레이드 중에 가장 딜 넣기 불쾌한 직업이 디트 워로드라고 생각하는데 리턴이 영....

  • @누삼-g7w
    @누삼-g7w 2 месяца назад +3

    아덴키고 헤드에 최대한 때려박아야 1인분하는 시대인데 아덴채워서 z 누르려고 보니 죄다 쿨돌고있고 대가리 각 안나옴
    선후딜 쿨타임 다 느린데 어거지로 아덴게이지 채우는것도 쉽지않음

  • @실핑의창고
    @실핑의창고 2 месяца назад +2

    개발자들 생각엔 걍 놀던 중력해방을 활용 할 수 있게 만든것 같은데...뭔가 골치아파졌네요..

  • @라면의향기
    @라면의향기 2 месяца назад +1

    솔직히 이제 족쇄 컨셉을 벗어던질만 한게 초각성 아크패시브인데
    이 기회를 너무 날린것처럼 보임
    애초에 누구는 족쇄도 없이 날라다니는데
    누구는 족쇄 주렁주렁 차고다니니깐 ㅈㄴ 아니꼬운거지
    내가 그래서 3년동안 7백 쓴 디트 내려놓고
    4백쓴 브커를 본캐로 키움

  • @SeoRain
    @SeoRain 2 месяца назад +2

    사이클이 3코어 해방 반복에 묶여 있어서 늘어지는거도 한 몫하는듯..

  • @나비-z9u
    @나비-z9u 2 месяца назад +3

    사멸딜러 리턴값이 너무없다 그냥 스마게가 노답이다

  • @cypherkim
    @cypherkim 2 месяца назад +1

    ㄹㅇ ㅋㅋ 디트가 누울정도면 잘못된게 맞긴하다

  • @wkcndke
    @wkcndke 2 месяца назад

    앜패열면 극특치로 가야되나요? 치특반반인가

  • @흑심가득
    @흑심가득 2 месяца назад +15

    정말 차라리 아덴기 없이 말씀하신 쪽으로 개편된 날해날벽 부활시키는 게 훨 낫다 봐요.

    • @최유석-j6j
      @최유석-j6j 2 месяца назад

      날해 날벽때 제대로 치는사람 딱 한명봄 절대안되요..파티 죄다 걸러질듯

    • @흑심가득
      @흑심가득 2 месяца назад +2

      @@최유석-j6j헤드에다가 날해날벽 치는 건 원래 힘들었죠. 그런데 신망님이 말씀하신 건 제가 이해하기론 헤드 아니라 어느 부위에건 맞추기만 하면 적용되는 걸 말하는 거니 난이도가 훨씬 낮아지는 건 맞죠.

    • @우왕덜덜덜
      @우왕덜덜덜 2 месяца назад +1

      ​@@흑심가득차라리 약점포착을 달라고 하는게 맞습니다 이제와서 날해날벽 롤백은 족쇄를 다시 차겠다는 말밖에안돼요

    • @흑심가득
      @흑심가득 2 месяца назад +2

      @@우왕덜덜덜 뭐 달라는 게 아니라, 신망님 말씀처럼 '차라리' 아덴기로 인한 7.5 '족쇄' 보다는 약점포착 같은 날해날벽 '족쇄'가 더 낫겠다는 거죠.
      하이리스크 하이리턴에 입각해 당장 떠오르는 '족쇄'에 '딜버프' 생각나는 게 타대 같은 날해날벽이라 동조한 거지, 꼭 날해날벽 아니더라도 '약점포착'만 받아내는 건 아마 개발사도 다른 직업군 유저분들도 납득하긴 힘들지 않을까 싶네요.

    • @ilee5236
      @ilee5236 2 месяца назад +2

      날해날벽 적중 시 헤드어택판정 좋은듯

  • @숲속사슴속숫사슴
    @숲속사슴속숫사슴 2 месяца назад +1

    진자 켜고나서 이렇게 신경이 안쓰일수가없음 사이즈믹 스페 아덴 차징 이거 누르는 사이사이 후딜도 있어서 심지어 키가 씹힐때도 많음 불쾌덩어리임

  • @김명철-r3o
    @김명철-r3o 2 месяца назад +2

    부캐 앜패열엇는데 디트 고점뽑기 진짜 너무 족쇄많고 어렵..

  • @더다-p6n
    @더다-p6n 2 месяца назад

    이번에 아크패시브 열어서 해보고 느껴지는게 많네요.
    로아 오베때 부터 첫캐릭이 디트였고 지금도 그 캐릭이 본캐인데 이제 정으로만 캐릭을 묶어둘수가 없을것 같네요.
    본캐를 다른거로 바꾸던가 해야할거 같아요.
    디트는 초창기때부터 지금까지 유저수가 많은것도 아니고 아무리 얘기해봤자 바뀌는게 없는거 같아요 .

  • @로갱-q5c
    @로갱-q5c 2 месяца назад

    6:03
    날해날벽 똥꼬쇼하는 재미가있긴했죠 ㅋㅋ
    사라져서 편하긴했지만 갠적으로 재미는 오히려 떨어졌던....
    이런거 보면 개발진도 참 머리아플듯 ㅋㅋ 누군가는 날해날벽에 치를떨고 누구는 재미요소라고하고....
    디트 화이팅입니다

  • @김익준-b6z
    @김익준-b6z 2 месяца назад

    갠적으론 아덴켰을때 베히처럼 약점공격으로 바껴서 헤드랑 딜지분이 똑같았으면 좋겠네요
    딜증가도 필요없고 맞추기만하면 되게끔만해도 특성선택하기도 편하고 스트레스안받고 재밌게 게임할거 같습니다!

  • @슥재
    @슥재 2 месяца назад +2

    진짜 분망 너무불쾌해서 중수로 넘어갓더니 쾌적합니다만 난 분망이더좋은데...ㅠ

  • @MyoungJung
    @MyoungJung 2 месяца назад

    전 분망 아덴기를 차라리 딜증 더 높이고 해방기 1개만 쓸 수 있게 해주면 좋을거 같아요

  • @해달_otter
    @해달_otter 2 месяца назад

    디트 유저는 아니지만 화이팅~
    앜패 개선 기원!

  • @우왕덜덜덜
    @우왕덜덜덜 2 месяца назад

    초각성까지만 기다려보고 안해주면 그냥 중수하려고요 7.5사하다가 스트레스 받아서
    미칠거같음 ㅋㅋㅋ

  • @인판이
    @인판이 2 месяца назад +1

    1영상 1나시는 좋네요😂

  • @mmoon5753
    @mmoon5753 2 месяца назад +1

    우리 디트 살려줘 ㅠㅠ

  • @트랜스포트
    @트랜스포트 2 месяца назад

    그냥 이런 아덴캐릭은 아덴을 켰을때 해방쿨을 돌려주는게 아무리 봐도 맞다고생각하는데.. 채우면 뭐해.. 쿨이 안돌아와서 어버버 하고 있어야하는데 좀 생각없이만든거같음

  • @huhskkim7966
    @huhskkim7966 2 месяца назад +1

    차차리 분망은 중수게이지를 잠그고 코어를+1시키고 코어위주로 굴려주는게 나을거 같아요
    (개인적 상상으론 아덴z키가 모아둔 코어를 태워서 코어 수만큼 치적치피 차징해서 다음에 쓸 해방기에 적용되서 치적2배치피2배 분량의 퍼스가.됬으면..)

  • @lit74166
    @lit74166 2 месяца назад

    고정수급으로 바꿔주면 좀 나아졌을거 같은데 쿨감도 그렇고..
    수정 몇번 해준거 보면 일단 전 기다려 볼랍니다.
    뭘 주려 했는지는 알겠는데 옆그레이드잖어 ㅠㅠ

  • @mog7020
    @mog7020 2 месяца назад

    가장좋은건 고정수치로 아덴을 채워주는방식으로 바뀌면 좋긴할텐데 몬가 아쉽달까

  • @ToAnyujin
    @ToAnyujin 2 месяца назад

    앜패 킨 디트 영상 많이올려주세요 ㅠㅠ 아직 쪼렙이라 못켜서 ㅠㅠ

  • @hghzzz83
    @hghzzz83 2 месяца назад

    중수는 그냥 맞딜하는 재미로 합니다

  • @lunalouver1004
    @lunalouver1004 2 месяца назад

    ....아 그래서 요즘 중수 많이들 하시는구나

  • @아비꼬-p1r
    @아비꼬-p1r 2 месяца назад +3

    기획자 능력부족

  • @Iggy
    @Iggy 2 месяца назад

    7.5싸 너무 불쾌해서 특화 더 주고 6.5~7싸로 베히 갔다가 아덴 때마다 기가막히게 다 노크리 떠서 걍 7.5싸 중...

  • @양희찬-d4w
    @양희찬-d4w 2 месяца назад +2

    분망 아크패시브 레전드 ㅋㅋㅋㅋ..

  • @얍얍-f6p5g
    @얍얍-f6p5g 2 месяца назад

    뉴날해 아이디어 좋은거같당

  • @hatwoo
    @hatwoo 2 месяца назад

    이분 프로레슬러이신가요?

  • @jyb525
    @jyb525 2 месяца назад

    잔재블레 족쇄 왜 열로왔누?😅😢

  • @sanggeunshin6521
    @sanggeunshin6521 2 месяца назад

    날해날벽 부활찬성! 그 날해날벽 맞추는 맛이 또 쏠쏠했는데…

    • @양용석-y7j
      @양용석-y7j 2 месяца назад

      근데 날해 부활할려몀 행코 같은 좃같은거 부활시킬꺼같은데

  • @laven638
    @laven638 2 месяца назад

    이거 점화랑 똑같아졌네요

    • @teeshao1556
      @teeshao1556 2 месяца назад

      소서 출시 때는 여자 디트라고 불렷음

  • @djdbvc
    @djdbvc 2 месяца назад +2

    퍼스 개쎼네

  • @탈레스92
    @탈레스92 2 месяца назад

    첫댓글

  • @jinpark9936
    @jinpark9936 2 месяца назад

    날해날벽이 마이너한 중독성이 있어서 난 좋아했다...

  • @pintest7126
    @pintest7126 2 месяца назад

    말씀하신것처럼 날해날벽 살리면서 제대로 맞추면 무조건 해드판정딜 나오는거면 재미도있고 불쾌감도 덜하고 좋을거같아요

  • @ein621
    @ein621 2 месяца назад +6

    헤드차징딜러는 쿨회복안주고 타대놈은 아덴쓰면 쿨초있고 사멸멸시는 그저 스마게ㅋㅋㅋ

    • @민종건
      @민종건 2 месяца назад

      대 마 게

    • @tecdh8333
      @tecdh8333 2 месяца назад +1

      왜 디트 아쉬운 글에 사멸vs타대로 판을 키움? 쿨초 있는 직업 몇 되지도 않는구만

    • @ein621
      @ein621 2 месяца назад +4

      @@tecdh8333 판을 뭘 키움? 팩트인데 애초에 이 버러지겜이 타대가 사멸보다 훨 쌘건 게임하는 사람은 다 아는사실아님? 뭔 판을 키웠다는건지 모르겟넹

    • @나비-z9u
      @나비-z9u 2 месяца назад

      팩트맞음

    • @tecdh8333
      @tecdh8333 2 месяца назад

      @@ein621 디트 아쉬운점 있으니 버프 해달라는 의견 동의합니다만, 여기서 다른 클래스 밸런스까지 말해야 하는 상황이에요? 아크패시브 사멸이 지금 대접 못받고 있는거 팩트인거 누가 모름, 여기서 할만한 이야기가 아니라는 소리지