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[装備構成 (Build)]①武器 (Weapon)・真 黒龍棍 (True Fatalis Dyaus)・サルヴァースタッグIII 攻[氷] (Vezirstag III Forz [Ice])②カスタム強化 (Augmentations)・会心率強化I (Affinity Increase I)・回復能力付与I (Health Regen I)・属性 状態異常強化I (Element/Status Effect Up I)③装備 (Equipment)・EXドラゴンヘッドβ (Dragonhead β)・EXドラゴンハイドβ (Dragonhide β)・EXドラゴンクロウβ (Dragonclaws β)・EXドラゴンスパインα (Dragonbarbs α)・EXラヴィーナグリーヴγ (Rimeguard Greaves γ)・挑戦の護石V (Challenger Charm V)・装衣無し (Mantle: No Equipment)④スキル (Skills)・攻撃 (Attack Boost) 7・見切り (Critical Eye) 7・挑戦者 (Agitator) 7・気絶耐性 (Stun Resistance) 3・超会心 (Critical Boost) 3・弱点特攻 (Weakness Exploit) 3・フルチャージ (Peak Performance) 3・回避性能 (Evade Window) 3・アイテム使用強化 (Item prolonger) 3・力の解放 (Latent Power) 2・体術 (Constitution) 2・納刀術 (Quick Sheath) 2・匠 (Handicrft) 1・飛燕 (Airborne) 1・ひるみ軽減 (Flinch Free) 1・災禍転覆 (Coalescence) 1・クラッチ攻撃強化 (Clutch Claw Boost) 1⑤猫飯スキル (Meal Effects)・ネコの体術 (Felyne Black Belt)・ネコの受け身術 (Felyne Acrobat)・ネコの長靴術 (Felyne Fur Coating)⑥重ね着 (Layered Armor)・EXリオハートβ (Rath Heart β + Layered Head)・EXヴァルファーβ (Fellshroud β + Layered Chest)・マッスルα (Buff Body α + Layered Arms)・EXヴァルファーα (Fellshroud α + Layered Torso)・ブロッサム (Blossom Layered Legs)
すみませんエンジョイ勢なのですが、初手クラッチしてモンスターの向きは変えるのに壁にぶつけないのはどうしてですか?気になって朝も起きれません。
このレギュレーション(TA wikiルール)だと壁当て禁止だからですね通常狩猟ならぶっ飛ばしした方がいいと思います
なるほどですね!タイムアタックの形式の種類によるものなのですね!理解しました!色々なタイムアタックがあるのですね初めて知りました!
[装備構成 (Build)]
①武器 (Weapon)
・真 黒龍棍 (True Fatalis Dyaus)
・サルヴァースタッグIII 攻[氷] (Vezirstag III Forz [Ice])
②カスタム強化 (Augmentations)
・会心率強化I (Affinity Increase I)
・回復能力付与I (Health Regen I)
・属性 状態異常強化I (Element/Status Effect Up I)
③装備 (Equipment)
・EXドラゴンヘッドβ (Dragonhead β)
・EXドラゴンハイドβ (Dragonhide β)
・EXドラゴンクロウβ (Dragonclaws β)
・EXドラゴンスパインα (Dragonbarbs α)
・EXラヴィーナグリーヴγ (Rimeguard Greaves γ)
・挑戦の護石V (Challenger Charm V)
・装衣無し (Mantle: No Equipment)
④スキル (Skills)
・攻撃 (Attack Boost) 7
・見切り (Critical Eye) 7
・挑戦者 (Agitator) 7
・気絶耐性 (Stun Resistance) 3
・超会心 (Critical Boost) 3
・弱点特攻 (Weakness Exploit) 3
・フルチャージ (Peak Performance) 3
・回避性能 (Evade Window) 3
・アイテム使用強化 (Item prolonger) 3
・力の解放 (Latent Power) 2
・体術 (Constitution) 2
・納刀術 (Quick Sheath) 2
・匠 (Handicrft) 1
・飛燕 (Airborne) 1
・ひるみ軽減 (Flinch Free) 1
・災禍転覆 (Coalescence) 1
・クラッチ攻撃強化 (Clutch Claw Boost) 1
⑤猫飯スキル (Meal Effects)
・ネコの体術 (Felyne Black Belt)
・ネコの受け身術 (Felyne Acrobat)
・ネコの長靴術 (Felyne Fur Coating)
⑥重ね着 (Layered Armor)
・EXリオハートβ (Rath Heart β + Layered Head)
・EXヴァルファーβ (Fellshroud β + Layered Chest)
・マッスルα (Buff Body α + Layered Arms)
・EXヴァルファーα (Fellshroud α + Layered Torso)
・ブロッサム (Blossom Layered Legs)
すみませんエンジョイ勢なのですが、初手クラッチしてモンスターの向きは変えるのに壁にぶつけないのはどうしてですか?気になって朝も起きれません。
このレギュレーション(TA wikiルール)だと壁当て禁止だからですね
通常狩猟ならぶっ飛ばしした方がいいと思います
なるほどですね!タイムアタックの形式の種類によるものなのですね!理解しました!色々なタイムアタックがあるのですね初めて知りました!