Несколько раз пересматривала, пытаясь весь ньюфаг слэнг понять, хдддд 00:23 - начала с такого сложного обьекта? Понимааааююю😅 00:46 - Естественно! С такого начинать! Ты что, Крэйзи??? 01:18 - "полимерная глина и не так надо мной измывалась, блэндер, это еще цветочки!" (Хехе, так много знакомых локаций, кажется, я там воображаемый отпуск провела) 03:09 - так прикольно наблюдать, как фигурки и 3Д модели переплетаются между собой! 03:27 - Кубик, кубик, кубик, полоска. Рил, идеальный для первого раза! 04:41 - Похоже на то, что будет являться в моих кошмарах, ееее :D 05:52 - Очень красивый и реалистичный Айзек! 06:30 - Ты очень классно прогрессировала в 3Д *0* Уже такие классные работы) 07:17 - Еее, красивая чума. Стильная чума! 09:17 - Рэйман выглядит прямо так, как было в компьютерной игре с Бешенными кроликами) 10:23 - С ним такая классная обложка получилась) И очень стильно шрифт подобрала. 11:53 - Как нам без Пети, ахахах. Но он реально, очень отличается от того, как ты его лепишь) Спасибо за видео! Я думаю, что у тебя хороший прогресс и что дальше будет только лучше! Удачи на курсах!
Ньюфаг сленг? XD Типа сетка, риг, ноды и подобное? Ага, начала с хардкора хдд Но на самом деле этот урок считался очень простым и подходил для начинающих ! Не знаю почему мне было так сложно(( Блендер вообще шикарен хотя бы тем, что можно настроить модификатор симметрия и не моделировать вторую сторону персонажа! Вот бы с глиной так) (Хехе, да, ты там уже побывала в каком то смысле хдд. Кстати твоя модель во вторую часть обзора моделей попадет, если ты не против конечно) Ага, персы из Jsab идеальны для моделирования) Хаха, этой малине надо сниматься в фильме ужасов хд Рейман будто из бешеных кроликов? хах возможно) Ага обложка из Витти мне тоже очень нравится)) Знаешь что это за шрифт??ахаха, Это шрифт губки боба, что я скачала еще при коллабе! XDD Ага, лысый в 3д другой почему-то🤷 Спасибо! Рада что зашли мои скромные работки))
@@yaryart Да-да! Вот что такое ноды вообще?хд(я потом нагуглю) Да не говори так( У каждого свой темп, это совершенно естественно(я вот сколько в синема пыталась что-то сделать, и то я не могла вот такие работы, как у тебя сделать) Ну, вся прелесть работы с полимеркой, это сложность хд Какая именно попадет во вторую часть?хд Которая низкополиоганальная или ведьмочка? Ахаха, Губки боба? Блин, стииильно)
@@momoanimeart Ноды это и для меня до сих пор дремучий лес на самом деле XDD Ну да, у каждого свой темп, согласна) оо в синема? Может ты другого рода модели делала, типа архитектуры там, предметов хз Нееее, прелесть работы с полимеркой что она по всем характеристикам превосходит глину)) Хотя зная сколько ты пашешь каждый день, то для тебя сложность наверное наоборот плюс 😅 И та и та модель попадет) Даа, это шрифт губки боба XDD
Яри, очень крутые модельки у тебя получаются! Прямо вах, для меня блендер кажется довольно сложным А эта вода в тропической сцене, я в восторге! Это очень красиво! Модели персонажей тоже очень классные получаются. И правда, некоторые модели выглядят словно настоящие фотографии😍 Ты умничка! Очень быстро развиваешься в моделинге! Продолжай в том же духе, я уверена что в скором времени ты будешь создавать невероятные шедевры!
Ооо, спасибо большое, Ренимера!🥰🥰 Вообще блендер сложный лишь на первых порах, потом гораздо проще) Сейчас я вообще в этой программе как у себя дома)) Она на самом деле очень простая и логичная )) Уверена ты бы тоже в ней разобралась)) Вода да, шикарная получилась на той тропической сцене. Мне тоже нравится как выглядит) Благодарю за поддержку!)) Надеюсь со временем получится делать шедевры, как ты говоришь)) P. S. Мне вдруг интересно стало какие модели бы ты делала, если бы тоже занималась 3D)) И насколько они были бы похожи на фигурки, что ты лепишь 🤔😊
Афигеге.. Если вот, например, я бы захотела бы начать делать какие-то 3д я бы может быть и начала бы но мало конечно бы что поняла :_0.. потому что то что я сейчас увидела это просто АЪ- в любом случае удачи вам) желаю разобраться с сеткой:D
Первое правило новичков - всегда проверяй скейлы, ротейшн, пивот точку, нормали. И мой тебе совет, займись изучением топологии и как моделировать под сабдив. Для персонажки ещё и ретопологию обязательно. Если ты хочешь позы делать, то попробуй в скульптинге инструмент pose (вроде так называется ), что бы с ригингом не мучаться, раз ты не аниматор. Ну и изучи наследственность (привязка) что бы тапки не разлетались 😊
При создании рига и попытке двигать ноги обувь не двигалась из-за того что блендер по своему расставил веса. Кость ноги двигала саму ногу, но не воздействовала на обувь. Чтобы это исправить необходимо выбрать риг и меш и в режиме расстановки весов перераспределить все веса, которые расставленны неверно. Конкретно в твоём случае, чтобы обувь двигалась вместе в ногой, необходимо к кости ноги привязать не только ногу и стопу, но и всю обувь. Обязательно посмотри видосы где показывают как расставлять веса. Там объяснят как настроить кисть, чтобы она рисовала сквозь, конкретно для меня это было очень полезно.
8:30 Я не профессионал, но проблема в так называемом потоке полигонов. Не знаю, как объяснить на словах, но если загуглишь "face topology" и сравнишь, как там расставлены полигоны у глаз, и как у тебя, то поймёшь ошибку. Я тоже в начале мучался со странными результатами от модифаеров и с корявым шейдингом, всё из-за плохой топологии. Всё равно милые модели получились, даже со всем этим хаосом в сетке. И да, крутая яйцеклетка на 4:30
Несколько раз пересматривала, пытаясь весь ньюфаг слэнг понять, хдддд
00:23 - начала с такого сложного обьекта? Понимааааююю😅
00:46 - Естественно! С такого начинать! Ты что, Крэйзи???
01:18 - "полимерная глина и не так надо мной измывалась, блэндер, это еще цветочки!"
(Хехе, так много знакомых локаций, кажется, я там воображаемый отпуск провела)
03:09 - так прикольно наблюдать, как фигурки и 3Д модели переплетаются между собой!
03:27 - Кубик, кубик, кубик, полоска. Рил, идеальный для первого раза!
04:41 - Похоже на то, что будет являться в моих кошмарах, ееее :D
05:52 - Очень красивый и реалистичный Айзек!
06:30 - Ты очень классно прогрессировала в 3Д *0* Уже такие классные работы)
07:17 - Еее, красивая чума. Стильная чума!
09:17 - Рэйман выглядит прямо так, как было в компьютерной игре с Бешенными кроликами)
10:23 - С ним такая классная обложка получилась) И очень стильно шрифт подобрала.
11:53 - Как нам без Пети, ахахах. Но он реально, очень отличается от того, как ты его лепишь)
Спасибо за видео! Я думаю, что у тебя хороший прогресс и что дальше будет только лучше!
Удачи на курсах!
Ньюфаг сленг? XD Типа сетка, риг, ноды и подобное?
Ага, начала с хардкора хдд Но на самом деле этот урок считался очень простым и подходил для начинающих ! Не знаю почему мне было так сложно((
Блендер вообще шикарен хотя бы тем, что можно настроить модификатор симметрия и не моделировать вторую сторону персонажа! Вот бы с глиной так)
(Хехе, да, ты там уже побывала в каком то смысле хдд. Кстати твоя модель во вторую часть обзора моделей попадет, если ты не против конечно)
Ага, персы из Jsab идеальны для моделирования)
Хаха, этой малине надо сниматься в фильме ужасов хд
Рейман будто из бешеных кроликов? хах возможно)
Ага обложка из Витти мне тоже очень нравится)) Знаешь что это за шрифт??ахаха, Это шрифт губки боба, что я скачала еще при коллабе! XDD
Ага, лысый в 3д другой почему-то🤷
Спасибо! Рада что зашли мои скромные работки))
@@yaryart Да-да! Вот что такое ноды вообще?хд(я потом нагуглю)
Да не говори так(
У каждого свой темп, это совершенно естественно(я вот сколько в синема пыталась что-то сделать, и то я не могла вот такие работы, как у тебя сделать)
Ну, вся прелесть работы с полимеркой, это сложность хд
Какая именно попадет во вторую часть?хд Которая низкополиоганальная или ведьмочка?
Ахаха, Губки боба? Блин, стииильно)
@@yaryart Я вот хотела бы локации интерьера научится делать, чтобы себе оптимизировать работу с артами и анимацией))))
@@momoanimeart Ноды это и для меня до сих пор дремучий лес на самом деле XDD
Ну да, у каждого свой темп, согласна) оо в синема? Может ты другого рода модели делала, типа архитектуры там, предметов хз
Нееее, прелесть работы с полимеркой что она по всем характеристикам превосходит глину)) Хотя зная сколько ты пашешь каждый день, то для тебя сложность наверное наоборот плюс 😅
И та и та модель попадет)
Даа, это шрифт губки боба XDD
@@momoanimeart так ты итак вроде уже делаешь) *Вспоминает ту улицу в игре "our friend"
Интересно. спасибо за урок. Подписался на канал
Это просто обзор, не урок) но рада что понравилось 😁
Это был самый лучший конец
Хехе, спасибо)) Если вы до него досмотрели значит он отлично сработал XD
Поддерживаю😆 Было весьма неожиданно и забавно
Хоть и первый раз, но какой результат😊все получится❤
спасибо)) со временем по-любому))
Вау,мне так понравилось,как ты сделала модельки в блендере:⁰
Продолжайте в том же духе.
Спасибо за поддержку! :D Хорошо ^^
Яри, очень крутые модельки у тебя получаются! Прямо вах, для меня блендер кажется довольно сложным
А эта вода в тропической сцене, я в восторге! Это очень красиво!
Модели персонажей тоже очень классные получаются. И правда, некоторые модели выглядят словно настоящие фотографии😍
Ты умничка! Очень быстро развиваешься в моделинге! Продолжай в том же духе, я уверена что в скором времени ты будешь создавать невероятные шедевры!
Ооо, спасибо большое, Ренимера!🥰🥰 Вообще блендер сложный лишь на первых порах, потом гораздо проще) Сейчас я вообще в этой программе как у себя дома)) Она на самом деле очень простая и логичная )) Уверена ты бы тоже в ней разобралась))
Вода да, шикарная получилась на той тропической сцене. Мне тоже нравится как выглядит)
Благодарю за поддержку!)) Надеюсь со временем получится делать шедевры, как ты говоришь))
P. S. Мне вдруг интересно стало какие модели бы ты делала, если бы тоже занималась 3D)) И насколько они были бы похожи на фигурки, что ты лепишь 🤔😊
Разбитый сосуд сделан афигено и хорнет сделана отлично
Срасибо)) Рада что вы так думаете :D
Годно. Продвижения:)
Афигеге..
Если вот, например, я бы захотела бы начать делать какие-то 3д я бы может быть и начала бы но мало конечно бы что поняла :_0..
потому что то что я сейчас увидела это просто АЪ-
в любом случае удачи вам) желаю разобраться с сеткой:D
Спасибо))
То что вы увидели, это начальный уровень, из простых примитивов. А что бы АЪ, зайдите на артстейшн 😊
Ваушки! Вы большущий молодец! Великолепные работы! (。・ω・。)ノ♡
Спасибо большое! :D
конец угар, я тоже недавно начал в блендере сидеть, с кросовками беда возможно изза того что ты не подтвердил модификатор миррор
Ахах, рада слышать xD не подтвердила модификатор зеркало? Блин, а ведь точно: надо проверить этот момент 😮 Спасибо! :D
Первое правило новичков - всегда проверяй скейлы, ротейшн, пивот точку, нормали. И мой тебе совет, займись изучением топологии и как моделировать под сабдив. Для персонажки ещё и ретопологию обязательно. Если ты хочешь позы делать, то попробуй в скульптинге инструмент pose (вроде так называется ), что бы с ригингом не мучаться, раз ты не аниматор. Ну и изучи наследственность (привязка) что бы тапки не разлетались 😊
Лады👌
Нормально, пойдет.
При создании рига и попытке двигать ноги обувь не двигалась из-за того что блендер по своему расставил веса. Кость ноги двигала саму ногу, но не воздействовала на обувь. Чтобы это исправить необходимо выбрать риг и меш и в режиме расстановки весов перераспределить все веса, которые расставленны неверно. Конкретно в твоём случае, чтобы обувь двигалась вместе в ногой, необходимо к кости ноги привязать не только ногу и стопу, но и всю обувь.
Обязательно посмотри видосы где показывают как расставлять веса. Там объяснят как настроить кисть, чтобы она рисовала сквозь, конкретно для меня это было очень полезно.
Спасибо большое)) обязательно попробую)
❤❤❤❤❤😊
8:30 Я не профессионал, но проблема в так называемом потоке полигонов. Не знаю, как объяснить на словах, но если загуглишь "face topology" и сравнишь, как там расставлены полигоны у глаз, и как у тебя, то поймёшь ошибку. Я тоже в начале мучался со странными результатами от модифаеров и с корявым шейдингом, всё из-за плохой топологии.
Всё равно милые модели получились, даже со всем этим хаосом в сетке. И да, крутая яйцеклетка на 4:30
Аа, поняла) спасибо большое! Попробую в этом разобраться :D
Хаха, яйцеклетка топовая, согласна XD
Третья!(в будущем побольше коммент напишу!)
ахахах
То чувство когда приходится частенько забрасывать блендер и когда возвращаешься замечаешь насколько упал твой уровень...
черные кубики это движок. Скорее всего у тебя стоит Cycles попробуй поменять на Eevee.
Ой чет по превью и названию канала перепутал с другим человеком, тоже 3d модельки делает
Первая
У меня с таймером просто пипецья прошло всё
Что?