[캐릭터 모델링]#03 신체비율을 알면 모델링이 보인다! (feat.꼬집기 신공)

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  • Опубликовано: 10 дек 2024

Комментарии • 14

  • @사쿠노
    @사쿠노 3 года назад +2

    매번 고생많으십니다. 감사합니다.

  • @김세희-h7i
    @김세희-h7i 2 года назад +2

    기술적인 부분도 그렇지만 갑자기 등장하는 웃음요소들 덕분에 더 재밌게 보게되네용! 늘 감사합니다:)

  • @sdfasdfsdfds
    @sdfasdfsdfds 2 года назад

    좋은강좌 감사합니다
    유튭 영어강좌 보다보면 막연했는데 모델링하는 순서와 이유를 쉽게 설명해주시네요!

  • @김희연-v1b
    @김희연-v1b 3 года назад

    강의 기다리고 있었어요!
    좋은 강의 감사합니다

  • @solsdiary8888
    @solsdiary8888 2 года назад

    항상 원리를 가르쳐 주셔서 응용하기 좋고 이해가 쏙쏙 잘됩니다~ 꼬집어 보라는 교수님의 팁 너무 귀여우신듯 ,근데 살이 많아서 그런가 어느방향으로 꼬집어도 다 잘꼬집히네요 ㅋㅋㅋㅋ 큰일이여요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @한교수
      @한교수  2 года назад

      그러게말입니다...ㅜㅜ

  • @대머리수염
    @대머리수염 3 года назад

    왜 안 오시나 걱정했습니다
    언제나 감사합니다!

    • @한교수
      @한교수  3 года назад

      기말에 입시가 겹치다보니 ㅜㅜㅜㅜ

  • @럭판다의합리적소비
    @럭판다의합리적소비 2 года назад

    휴가 가신줄 알았어요...

    • @한교수
      @한교수  2 года назад

      휴가..가고싶습니다......ㅎ

  • @pwknai
    @pwknai 2 года назад

    큰일이네... 90키로가 넘어가서 가로세로 다 안 꼬집혀요.

  • @홍시-i6s
    @홍시-i6s 2 года назад

    감사해요!

  • @그카믄-f6g
    @그카믄-f6g Год назад

    교수님 저는 온몸이 다 잘 꼬집히는데요