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今やったら相棒が確実にランキングに入るだろうな
フリースペルと親和は許された
ランページとかバンドとかは?
それ、残念なヤツ。ランページはマジック史上、最初に追加されたキーワード能力だけど。
他のカードゲームから来た俺は発掘見たとき本当に大丈夫か心配になった
1位はてっきり土地が寝てても使える「ピッチスペル」達かと思ってた
逆に、上手くいったり評判の良かった能力・メカニズムを見てみたいです
親和もそもそも壊れてたけど、アーティファクト・土地がヤバかったし、ミラディンからカードデザインが変わったこともあって、もうMTGは終わったなと思って引退した。10数年後にカラデシュで復帰したけど、そのときもエネルギーやら機体やらで壊れた環境は健在だった
キーワード能力じゃないけど、最初期からあるtapして青マナ生み出す能力もぶっ壊れでは?
親和がランクインすると思ってた
同じく❗️
絶対これだって思った
滅殺 知ったときはたまげたなぁ〜
残念なメカニズムとかやってほしいです!
ランページとか何やったっけってなる
武士道(小声)
フリースペルが1位かと思ってたけど、キーワード能力じゃなかったか
フリースペルとかは?
ファイレクシア・マナに関してはウィザーズが予想していたよりもライフを支払うリスクが低すぎた事が原因ですよねぇ
むしろ精神的つまずきの恩恵を一番受けたのはほかでもない青デッキだったんだよなー
親和、フリースペル、ピッチスペルはマナの役割が希薄になるからランクインすると思った。1位は予想通り過ぎたけど
真っ先に思い付いたけどフリースペルは違うのかな
動画途中だけど一位は親和と予想
バイバックもヤバくないですか?🤔
ファイ’’クレ’’シアだと思ってた……
コメントでもあるがフリースペルが絶対一位だと思った
TOP5...?動画の冒頭見ながら考えてたのはストーム、フラッシュバック、ドレッジ、占術だったが動画の内容とは2個しか被んなかったしMtGは危険なキーワードが多すぎる、5個じゃ収まらんね
ランページとか忘れ去られたキーワード能力やって欲しい
マジックで1番のぶっ壊れ要素3ターン目
ルールに干渉しまくった意味ではリシドが一番壊れてたと思う。公式もなかったことにしたいみたいだし。
個人的にはスレッショルドやサイクリングも厄介やな
逆に超安全だったメカニズムも知りたいな笑
消失とか?(溶岩核の精霊とか)
移植とか?
メカニズム・・・?プレインズウォーカーでしょ
ギタクシア派の調査は絶対に許さない
最強候補ではないですが、好きなキーワードは「激昂」です単純に恐竜が好きということもありますがダメージを受けて切れて能力発動って感じがカッコよく感じます
島
親和と滅殺が入らないのは中々
親和でヤバいのは親和(アーティファクト)であって、調節次第だと思う
その調整がガバガバなんだよなぁ?
親和が入ると思ったけど無いのね。そんなに汎用性が無いということかな?
願い、もキーワードじゃなかった。メカニズムではあるが。
どうでも良いけどマークローズウォーターの表記ぐらいは同じにするべきではゲーム始めたときストームは弱いと思ってた()
ストームはもちろんなんだけど、「刹那」も当時すごい嫌いだったなー数も少ないし、そんな使われてないのかもしれないけどあと他でも言ってるけど親和が無いのは意外w
禁止にするならその前によく考えてカード作ってよ!って思うけどプレイヤーが色々と試行錯誤して新しいコンボやデッキを作り出すだから楽しいんだよね♪でもそれもまた禁止になるけど…wWizards社vsプレイヤー
キーワード能力と聞いていたのでΦマナは予想外だった。でも新和(アーティファクト)より強いのは納得。逆に一番弱いのは変異だろうか?
キーワード能力ランキングだからフリースペルは対象外
発掘は本来名前の通り発掘持ちのカードを墓地から再利用する事が主目的でドローできない、ライブラリーを墓地に置くのはデメリットのはずだったのになぁ。
マナ踏み倒しとか0マナばっかりで笑う
bgmうるさすぎる
むかしトロピ
ドレッジに対するヘイトを感じるw
今やったら相棒が確実にランキングに入るだろうな
フリースペルと親和は許された
ランページとかバンドとかは?
それ、残念なヤツ。
ランページはマジック史上、最初に追加されたキーワード能力だけど。
他のカードゲームから来た俺は発掘見たとき本当に大丈夫か心配になった
1位はてっきり土地が寝てても使える「ピッチスペル」達かと思ってた
逆に、上手くいったり評判の良かった能力・メカニズムを見てみたいです
親和もそもそも壊れてたけど、アーティファクト・土地がヤバかったし、ミラディンからカードデザインが変わったこともあって、もうMTGは終わったなと思って引退した。
10数年後にカラデシュで復帰したけど、そのときもエネルギーやら機体やらで壊れた環境は健在だった
キーワード能力じゃないけど、最初期からあるtapして青マナ生み出す能力もぶっ壊れでは?
親和がランクインすると思ってた
同じく❗️
絶対これだって思った
滅殺 知ったときはたまげたなぁ〜
残念なメカニズムとかやってほしいです!
ランページとか何やったっけってなる
武士道(小声)
フリースペルが1位かと思ってたけど、キーワード能力じゃなかったか
フリースペルとかは?
ファイレクシア・マナに関してはウィザーズが予想していたよりもライフを支払うリスクが低すぎた事が原因ですよねぇ
むしろ精神的つまずきの恩恵を一番受けたのはほかでもない青デッキだったんだよなー
親和、フリースペル、ピッチスペルはマナの役割が希薄になるからランクインすると思った。1位は予想通り過ぎたけど
真っ先に思い付いたけどフリースペルは違うのかな
動画途中だけど一位は親和と予想
バイバックもヤバくないですか?🤔
ファイ’’クレ’’シアだと思ってた……
コメントでもあるがフリースペルが絶対一位だと思った
TOP5...?
動画の冒頭見ながら考えてたのはストーム、フラッシュバック、ドレッジ、占術だったが動画の内容とは2個しか被んなかったしMtGは危険なキーワードが多すぎる、5個じゃ収まらんね
ランページとか忘れ去られたキーワード能力やって欲しい
マジックで1番のぶっ壊れ要素
3ターン目
ルールに干渉しまくった意味ではリシドが一番壊れてたと思う。公式もなかったことにしたいみたいだし。
個人的にはスレッショルドやサイクリングも厄介やな
逆に超安全だったメカニズムも知りたいな笑
消失とか?(溶岩核の精霊とか)
移植とか?
メカニズム・・・?
プレインズウォーカーでしょ
ギタクシア派の調査は絶対に許さない
最強候補ではないですが、好きなキーワードは「激昂」です
単純に恐竜が好きということもありますがダメージを受けて切れて能力発動って感じがカッコよく感じます
島
親和と滅殺が入らないのは中々
親和でヤバいのは親和(アーティファクト)であって、調節次第だと思う
その調整がガバガバなんだよなぁ?
親和が入ると思ったけど無いのね。そんなに汎用性が無いということかな?
願い、もキーワードじゃなかった。メカニズムではあるが。
どうでも良いけどマークローズウォーターの表記ぐらいは同じにするべきでは
ゲーム始めたときストームは弱いと思ってた()
ストームはもちろんなんだけど、「刹那」も当時すごい嫌いだったなー
数も少ないし、そんな使われてないのかもしれないけど
あと他でも言ってるけど親和が無いのは意外w
禁止にするなら
その前によく考えてカード作ってよ!
って思うけど
プレイヤーが色々と試行錯誤して
新しいコンボやデッキを作り出す
だから楽しいんだよね♪
でもそれもまた禁止になるけど…w
Wizards社vsプレイヤー
キーワード能力と聞いていたのでΦマナは予想外だった。でも新和(アーティファクト)より強いのは納得。
逆に一番弱いのは変異だろうか?
キーワード能力ランキングだからフリースペルは対象外
発掘は本来名前の通り発掘持ちのカードを墓地から再利用する事が主目的で
ドローできない、ライブラリーを墓地に置くのはデメリットのはずだったのになぁ。
マナ踏み倒しとか0マナばっかりで笑う
bgmうるさすぎる
むかしトロピ
ドレッジに対するヘイトを感じるw