Это похвально. Я к вам, так уж случилось, по поводу сала не могу присоединиться в полной мере, но эта позиция невероятно здравая. Так бесят фанатики того же Геншина, которые только из-за того, что игра нравится *лично им,* максимально превозносят её, и настойчиво *отрицая, что они играют в кал* и в механическую и стилистическую копию БОТВы. Постоянно говорят, что это не они калоеды, просто эта игра: "лучше всех скайримов и зельд вместе взятых, и вообще готовку не в зельде придумали, шах и мат". Имейте смелость сказать, что вам нравится посредственная фигня, и жить станет проще!
@@penka7855Геншин не лучше зельды.Это просто одна из лучших(если не лучшая) игра на телефоны. Почему-то все из-за начала игры до сих пор считают,что это копирка зельды,хоть и игра движется в другом направлении.Да и была бы эта игра дерьмом,она бы не зарабатывала миллионы долларов и не получала бы всевозможные награды.
Никогда не понимал людей которые воспринимали САО как просто исекай и ещё больше не понимал нелюбви к продолжениям. Мне именно Алисизация гго понравились больше всего. САО вообще стал буквально первой книгой которую я прочитал. Я он же стал первым большим циклом, который я прочитал и он открыл мне мир книг и больших текстовых истории. Пасиба за видос, отправлю парочке друзей его пожалуй)
Это круто что, что-то сподвигло тебя читать с удовольствием, я за тебя крайне рад ибо читать = збысь. Я тоже считаю что САО это именно что исекай, пару лет назад пытался посмотреть САО в компании но по всей видимости мои ожидания были слишком высоки. Я знал что челики отправятся в игровой мир в VR и им придётся в нём жить, думал что будут истории как будто зашёл в вов и eve, но никакой проработки я не увидел, это аниме было сделано не для меня. Если в кратце то я считаю что автор добавил игровой мир просто для того чтобы выделиться но сам с ним никак не работал (или мне не хватило проработки мира)
@@dridecswar За что? За сочувствие, я лично полностью рад, что начал читать САО, я читал не только основную линию, но и побочки, меня сложно заставить плакать, но я плакал читая дополнение к фильму "порядковый ранг", который называется "Песнь надежды" и вот читая дополнения я всё больше начал сочувствовать людям в айнкраде
Мне кажется, скорее a1 picture просто убило у многих ещë на момент 1 сезона... Просто как они взяли и напихали гору фансервиса, причём иногда реально не уместного, это надо было постараться. Мне лично больше всего запомнилась 3 арка 2 сезона, ибо хоть там немного отошли от темы сражения, но взаимоотношение между людьми, как Асуна и Юки прям тронули до глубины души, мне эта арка больше всех нравится. Я не читал к сожалению ранобе, поэтому вывод могу сделать только по экранизации. А вообще это мне больше напомнило про герой щита, ибо эту ранобе я читал, и ладно бы ещë можно условно пропустить некоторые ошибки сюжета и некоторых условий из ранобе, но вот как они насрали во втором и последующих сезонах... Ох блин, сюжет переписать, характеры персонажей переделать, вообще так на всë наплевать это ещë надо было придумать...
1:32 Сао не исекай а ЛитРПГ. Кавахара один из основателей этого жанра. И немного про темы - раскрыть тему без должного навыка нереально сложно. Возьмем на моем примере: я как начинающий "писака" не совсем понимаю как это сделать (реализовать) вот есть тема на том и ее нужно раскрыть в среднем за 17 глав (400к знаков) и растянуть все это трудно, нужно добавлять диалоги, сохранять временную линию и тд. У меня тема в первом томе это - Адаптация как читателя к моему стилю письма так и адаптация главного героя к собственному миру. Нужно уметь правильно вводить в сюжет механики по типу системы или аномалий или бог еще чего, и при этом нужно в одном томе уложить все так чтобы читателю стало понятно без дополнительного разъяснения - те только при помощи сюжетной составляющей. Вообщем трудно трындец, ну и нах я сюда полез?
И про цели/ глобальной цели у гг может и не быть как в том же сао(там пройти игру и вторичная не сдохнуть) в основном так и выходит что цели нет как кроме того как становиться сильнее чтобы становиться сильнее, а цель можно добавить позже когда гг станет сильнее и нужно будет спасти мир но обычно автор на это забивает и гнет дальше свою сюжетную линию, пока проблемма со спасением мира сома не уляжется. или допустим гг предают и он начинает мстить, тоже канает как глобальная цель.
А ЛитРПГ как жанр вообще хоть сколько-то является признанным комунити за рамками русскоязычных сайтов фанфиков? Никогда не видел упоминания чего-то подобного в англоязычном сегменте.
Скорее всего, ведь чаще всего это аниме поносят именно поколение детей которые уже выросли на аниме, я человек который рос в мире где аниме было чем то постыдным, хороших тайтлов было по пальцам пересчитать, тогда и начали выходить тайтлы по типу Тойкиского гуля (который теперь тоже ненавидят, хотя тогда любили все), Паразит учение о жизни, а так же САО. Людям это нравилось, они не видели чего то похожего. Да, тогда существовали более старые аниме. Но тем похожих тогда еще небыло, что давало людям интерес. Со старыми фильмами так же, есть фанаты их которые смотрели их еще давно, в детстве когда они только вышли, а есть новое поколение, которое говорит что нам это не надо, это старое, неитересное и вообще там нет боевки как в новых фильмах. И этог будет всегда, то что щас интересно народу, через лет 10 будет считаться таким же говном как и САО и Тойкиский гуль и т.д
@@МикуХатсуне-п9е так и есть. Мне уже попадались на глаза отдельные долбаебы, которые на чем свет стоит поносят Код Гиас, хотя ему по разным источникам то ли 8, то ли 10+ лет
Меня алисизация откинула полностью при первом просмотре. А все потому, что мне не хватило времени, чтобы понять откуда Кирито вообще там взялся и откуда ноги растут. Меня пробило только к середине. А дошел я до туда спустя год после окончания предыдущей серии, и мне было нечего смотреть. В итоге часть получилась интересной. Что касается первой части, она меня зацепила скорее всего из-за новизны в моем опыте. Да и в принципе многим больше нравиться и запоминается первая часть. Также мне зашла часть с GGO. Просто отбитым на голову злодеем
@@Buffalo_ali_chertilo отбитым на голову не сказал бы (админы мой предыдущий коммент стерли падлы), скорее чел жаждал мести за своих ну и получил по ебалу
Дорогие зрители, моё обращение к вам. Прежде чем писать комментарий, убедитесь, что досмотрели ролик полностью. Возможно (и скорее всего) на вопросы, возникшие у вас, уже есть ответы в самом видео. Спасибо за внимание
Мне не кажется, что любовь кирито и асуны в арке айнкрада возникла из воздуха, наоборот, у них есть сильные предпосылки для этого чувства в мотивации. Кирито решил быть одиноко одиноим одиночкой потому, что боялся брать отвественность за чужие жизни. Он боялся, что снова не сможет защитить тех, к кому привязался, он вообще больше не хотел никого защищать. И именно на асуну он обратил внимание, потому осознавал, что привязанность к ней будет "безопасна" - асуна сама кого хочешь защитит и точно не умрет. Сама же асуна была повернута на идее выбраться из айнкрада, она "отложила" свою жизнь на потом, на то время, когда она вернется домой. Ей был необходим человек, который заставит ее очнуться и посмотреть на "здесь и сейчас", и им стал Кирито. А вот то, что сделали с их линией в последующих арках, ну... Во второй у нас асуна - дева в беде. В гго этого персонажа почти нет. В алисизации асуна хороша, но ветка с алисой вносит ненужный любовный треугольник. Вообще т.н. "гарем кирито" убивает сао, я не понимаю его смысла. Одним своим существованием этот эмодединсайд на гг заставляет страдать всех находящихся вокруг него женщин, это че вообще такое?
1. Как я и сказал, основная часть арки (которая была написана изначально как законченная история и которую я и рассматривал изначально) не составляет и половины анимешного айнкрада. Ни у Кирито, ни у Асуны в рамках этого промежутка такой мотивации и близко не было прописано. Уже потом Кавахара одумался и начал прописывать их глубже, но получилось (в случае Кирито конкретно) всё равно не очень, в ролике описал причину. 2. Какой любовный треугольник? Я бы понял, если бы ты привёл в пример любого другого персонажа, но Алиса блять? Хоть один намёк на её чувства по отношению к Кирито?
Имхо 1 том сао это классическая история взросления по структуре, темы развития виртуальных миров начали появляться в последующих томах. И для темы взросления предистории достаточно.
Ух прям хорош Я с САО познакомился в 2023ем году, после просмотра Ненасытного Берсерка и проигрываний на тему черного мечника на ГГ решил таки ознакомится с прародителем всех чёрных мечников, и не пожалел. Мало того ,что аниме даже с первого сезона в техническом плане даёт на клыка современным конвейерам, так ещё и начиная с второй половины первого сезона идёт что-то прям очень интересное. Меня адаптация настолько зацепила, что после просмотра последней серии Алисизации я пошел слушать аудиокниги по САО в озвучке Адреналина, а когда они закончились, читал дальше сам, так и дочитал до Юнитал Ринга 5, и единственное что останавливает меня от прочтения 6-го тома, так это отсутствие русского перевода, инглиш я хоть и воспринимаю вплоне неплохо, но всё равно как-то тяжко и лениво. Сам Аинкрад мне не сильно зашел, там прям чувствуется неопытность Кавахарыча, за которым уже в А-1 при аниме адаптации реально причёсывали, а вот дальше прям пошло-пошло развитие. Если взаимоотношения тех же Кирито с Асуной можно было понять лишь с натяжкой, то вот дальше Кавахарыч уже начинает что-то как-то развивать, и, как я уже согласен с автором, за персонажами из Андерворлда прям безгранично интересно наблюдать, тот же Юджио мне порой нравился больше самого Кирито, и я сам словил лютый тильт когда он умер, при этом дважды, и во время просмотра, и когда аудиокнигу слушал. В общем, для меня лично САО стало таким произведением в себе, и смотреть/читать интересно, не шедевр 10из10 но и я не идеален, и можно пронаблюдать за тем как маленький касипоша на авторе растёт над собой, и его послесловия или рофлы на тему того, что у Кадзуто родная фамилия была Нарусака, и следовательно никнейм бы у него мог бы быть не Кирито а Наруто меня прям на дикий ор пробивает. Кавахарыч прям автор от народа, чьи произведения читаешь, и сразу чувствуешь что автору это по кайфу, и тебе самому это доставляет удовольствие.
@@darkshnayder4122имеется ввиду, что Кирито прородитель многих гг низкосортных исекаев, они на него даже внешне как капли воды похожи. А гатс хоть и имеет то же прозвище, но к всем тем копиркам Кирито никак не относится и на них просто не похож
Мне кажется, что если всю инфу по Айнкраду соберут, нормально структурируют и сделают полноценный ремейк всего тайтла без вырезаний важных частей сюжета, грамотной режиссурой, работой с первоисточником, саундтреком, не уступающим оригинальному и прочими аспектами адаптации , то может получиться, без шуток одно из лучших произведений в медиа, я понимаю, что такое будет вряд ли, но розовые очки откладывать пока не хочется Кстати, что ты думаешь об арке Unital Ring? Лично не пока не особо заходит, после того, что было в Алисизации, она смотрится как то простенько что-ли, да и сама Алисизация оставила слишком много вопросов, а UR накидывает ещё больше, справиться ли Кавахара с таким клубком? Надеюсь, что да
А в айнкраде как будто бы очень много нужно переосмыслять, чтобы выдать действительно что-то хорошее. Просто собрать всё и скомпоновать - такая себе затея, если оценить имеющийся в первоисточнике контент
@@danielklavyan9282 Та не, необходимая база в Айнкраде есть, к ней просто нужна граммотная работа с первоисточником, у нас уже есть Кирито с его проблемами социализации и десоциализации, есть неплохая задумка конфликта с Асуной на тему НПС, который приобретает почву в Прогрессиве, и т.д, просто в начальном ранобэ на это всё не хватило хронометража, вот и получилось, что автор погнался за толпой зайцев, а поймал только раненых, да ещё и Прогрессив движется, как черепаха, однако пока что скомпонованная картина начинает вырисовываться и очень неплохо смотрится, + у Кавахары есть преимущество, у него есть уже написанные арки, что даëт ему возможность нашпиговать Прогрессив чеховскими ружьями, опять таки, это только начальные этажи, там ещё есть где разгуляться, гарантирую, нас ещё ждëт более подробное раскрытие Кляйна, Эгиля и других второстепенных персонажей, ему банально нужно дать сильнее разогнаться, ещё, как по мне, непомешало бы добавить чуть больше жестокости, дабы зрители ощутили весь ужас ситуации, у нас смертельная игра, как никак
@@danielklavyan9282 Согласен, изначально я думал, что сами по себе события в Unital Ring будут лишь неким островком спокойствия, в котором наши любимые персонажи просто играют в игру и пытаются не потерять аккаунты, а также будет служить подспорьем для основного сюжета, который будет проходить в Андерворлде и в реале, но часть с игрой реально перетянули, что касается Андерворлда, мне не понравилось введение Эйдис, вот реально, зачем? Ещё ладно Эшли и Арго, они хоть были в истории ещё с первой арки, но Эйдис это реально лишний персонаж, хотя в общем, события в Андерворлде меня очень даже заинтересовали, надеюсь скоро основной упор пойдёт именно на них
Вероятно, события UR по задумке должны подводить к ускоренному миру (другой работе Кавахары в той же вселенной), но всё равно очень уж затянуто сделаны именно события в игре
Ну ладно, писану пару строк.😋 Конечно, за тысячелетия сформировались определённые правила написания историй, однако всё же не стоит забывать, что смысл существования любого искусства - это вызывать эмоции. Пока творцы выплёскивают свои эмоции с помощью слов, изображений, музыки и др., другие люди, глядя на созданное творцами или слушая, также испытывают какие-то эмоции. Искусство, которое не вызывает эмоции у слушателя, зрителя, - мёртворождённое. Даже если оно при этом было создано по всем академическим правилам, но не вызывает никаких сильных эмоций, на него всё равно будет всем плевать. Ну ладно, не совсем чтоб плевать, такое произведение может быть успешным и принести деньги, но про него быстро забудут. В кинематографе такое бывает постоянно. Так уж устроен человек, что эмоциональная память самая сильная. Чем сильней эмоции, тем лучше запоминаются события. При этом желания человека никто не спрашивает. Из-за этого и ПТСР возникает у людей, когда человек, пережив какое-то сильное эмоциональное потрясение, зацикливается на этом воспоминании, будучи неспособным его забыть. И с каждым новым воспоминанием об этом переживает заново то же самое эмоциональное потрясение, и от этого его психика потихоньку всё больше расшатывается. Вот и искусство работает так же. Чем сильней оно вызывает эмоции при просмотре, прослушивании, тем лучше запоминается. Ну и естественно, если эти эмоции положительны, то возникает желание пересмотреть, переслушать заново, чтобы вновь испытать эти же эмоции. Естественно, с каждым разом эти эмоции будут слабеть и в конечном итоге с каждым новым повторением сойдут на нет. Но приятные воспоминания всё равно останутся. Или же наоборот, если эмоции при просмотре, прослушивании были сугубо негативные, то человек в таком случае становится хейтером. И чем неприятней были испытываемые эмоции, тем яростней человек будет хейтить. Впрочем, есть некоторые произведения, которые, несмотря на испытываемый при просмотре негатив, всё равно воспринимаются положительно. Но это уже отдельная тема. Картину ещё стоит дополнить последним обстоятельством. Тем, что ни один человек не способен быть на 100% объективным. И при оценке художественных произведений эмоции всегда давлеют. Если произведение нравится, то человек будет подгонять свою логику под то, чтобы оправдать все возможные косяки. И наоборот. Максимум, на что способен человек, - это только поиграть в объективность. Хотя эти попытки в объективность зачастую служат лишь для того, чтобы не получить от других людей обвинения в предвзятости. И чаще всего в объективность играют тогда, когда есть явный успех и популярность у какого-то произведения, а хейтер-критик пытается найти объяснения в первую очередь для себя, почему это происходит. По мне, так куда честней просто заявить, что это моё личное мнение, моё ИМХО! А если моё мнение кому-то не нравится, то это его личные проблемы. Ну да, критикам надо же как-то деньги зарабатывать. Так что хрен с ним. В любом случае не стоит забывать, что личное мнение всегда превыше любого другого. И пытаться кого-то переубедить по поводу оценки художественных произведений - с самого начала безнадёжное занятие. Поэтому и говорят, что о вкусах не спорят. Так что заниматься стоит таким только в качестве работы или в качестве развлечения. Переходя к SAO, хотел бы отметить, что с твоей критикой «Айнкрада» можно заключить, что и «Ромео и Джульетта» Шекспира - это бездарное произведение. «Ромео и Джульетту» я вспомнил не случайно. Просто по структуре и по уровню раскрытия персонажей они очень схожи. Ромео и Джульетта влюбляются друг в друга и, несмотря на сложности, тайно женятся. Они ничего не знают друг о друге, они виделись-то всего пару десятков часов. Естественно, зрители также мало что знают о Ромео и Джульетте. Но их чувства настолько сильны, что оба не могут жить друг без друга и в конечном итоге, осознав, что они не могут быть вместе, кончают свою жизнь самоубийством. От «Айнкрада» исходят те же флюиды, так сказать, вызывает те же эмоции в людях, что и «Ромео и Джульетта». Поэтому «Айнкрад» более популярен. Другие арки уже не вызывают таких сильных эмоций, поэтому их куда больше хейтят. И, так, к слову, писать продолжения Кавахару уговорили фанаты, прочитавшие веб-версию, которую Кавахара выложил в свободный доступ. Вот Кавахара под давлением фанатов «Айнкрада» и начал придумывать сначала филлерные главы, более подробней раскрывающих Кирито и Асуну, а потом и полноценное продолжения. Лично мне SAO нравится лишь чуть меньше «Айнкрада». В целом по сюжету - это классическая русская сказка, в которой принц спасает свою принцессу из лап злодея. В которой Кирито - это Иван-Царевич или Ивануша-дурачок), а Асуна - Василиса Прекрасная или Премудрая. Сестра - классический проводник-помощник героя. Ну а Суго - это просто Кащей, засевший в своей башне.
Мда опять не влез в лимит. Так что приходится половинить🙄 В случае с ГГО, на мой взгляд, не претендующий на объективность. Многие не любят по причине того, что одним из главных злодеев является Синкава. Сколько раз я видел комментарий на Ютубе по типу: «Вот бы попасть в игру и там остаться, чтобы жить». А ведь это главная мотивация Синкавы. С учётом того, что Синкава наследник успешного семейного дела, то есть он богат с рождения и у него есть возможность быть богатым и уважаемым членом общества всю жизнь. То есть он с рождения обладает тем, о чём большая часть людей может только мечтать. Но при этом ему это нафиг не надо, ему лень учиться и тем более управлять семейной больницей. Это все обстоятельства усиливают и так немалую его убогость. Кавахара явно показывает Синкаву убогим чмошником, при этом его мотивация в том, чтобы убежать из реальности в виртуальный мир. О чём мечтают и многие другие люди, судя по комментариям в интернете. Таким образом, люди, мечтающие о том же самом, сознательно или бессознательно вынуждены сопоставлять себя с Синкавой. И это сравнение им вообще ни разу не нравится. И это закономерно порождает хейт всей арки. Ну и помимо прочего, Кавахара неплохо показал всю убогость этих долюанутых школьных стрелков, которые берут оружие и идут в свою школу убивать людей из-за каких-то своих надуманных ими обид. Противопоставлением Синкаве является Сино. Ну а его брату Кирито. Классическое и весьма неплохое противопоставление протогонистов против антогонистов. На счёт мини-арки «Калибра» я бы не сказал, что это совсем уж бессмысленный филлер. Потому как тут Кавахара описал переходный период, процесс развития от Кардинала-нейросети, каким он был в SAO, следящей за состоянием виртуального мира, до Кардинала-полноценного ИИ, обладающего собственным разумом и волей, каким он стал в Алисизации. То же самое с «Розарией матери», помимо истории Асуны, там же ещё представлена лечебная станция, которая поддерживает жизнь пациента, пока его сознание находится в виртуальной реальности. Ну, в общем, обе эти арки показывают развитие технологий и ИИ, чтобы они в Алисизации воспринимались более естественно. Показывает, каким образом нейрошлем из SAO дорос до куба флаклайтов в Алисизации. Ну и наконец, Алисизация. Первая часть, до смерти Квинеллы, мне нравится больше всего. Тут явно более прописано всё, что неудивительно, ведь 7 томов в ренобэ больше, чем 2. И эмоции также доставляет не хуже, чем «Айнкрад». А вот вторая часть уже не особо. По ощущениям, это чисто стандартный сёнэн-гаремник. В первой части Алисизации есть уникальность. Ещё никто до Кавахары не прописывал целую цивилизацию ИИ, существующую по своим внутренним объективным законам. А во второй части уже ничего уникального нет. Дальнейшим продолжением SAO я не интересовался, мне хватило того, что в конце Кавахара сделал явный мостик между SAO и «Ускоренным миром». Теперь с уверенностью уже можно говорить, что SAO - это предыстория «Ускоренного мира». И Кирито - один из создателей этого ускоренного мира. А кто второй - хз, возможно, Каяба Акихико. А может, ещё кто. Ах да. Что до SAO Прогрессива, то Кавахара давно уже заявил, что это скорее альтернативная история. Он давно уже извинился за то, что Прогрессив не вписывается в первый том. И решил забить хер на эти несостыковки и просто писать дальше как альтернативную историю. Вот такие дела.
Я не спорю, что личные ощущения от просмотра действительно играют большую роль, но я не согласен с тем, что полной объективности достичь нельзя. Да, искусство должно вызывать эмоции. Вопрос в том, как именно оно это делает. Я объяснил, почему людям очень понравился айнкрад. При прочтении ранобэ, например, эмоции были бы совершенно не такие, как при просмотре адаптации. Я перечитывал послесловие первого тома уже после того, как написал сценарий, и увидел там лишь слова о том, что многим понравилась работа Кавахары (хотя учитывая времена, ещё вопрос, многим - это скольким), про выпрашивание продолжений ни слова. Да, это можно допустить логически, но тут это уже просто додумки
Не знаю, что там заявлял Кавахара, но в новых томах есть конкретные упоминания событий прогрессива, так что его точно можно считать каноном. Ты читал ускоренный мир? Сколько?
Да, в дополнение к прошлому комменту, Кавахара вроде бы заявлял, что и аксель с сао никак не связан, но на деле при изучении самой истории уже становится бессмысленным отрицание их связи
@@danielklavyan9282 Ну сначала Кавахара отрицал и скорей всего вначале и не собирался их как-то связывать. А потом взял и связал. А кто ему запретит? Это его вселенные что хочет с ними то и делает. 😆 Первыми кто провёл параллели были фанаты, потому как механика описанные в Ускоренном мира выглядит как продолжение, эволюция механик из Алисизации. Они даже называются одинаково. Забыл как там в ренобэ звучит термин ,что-то, что на Р. начинается. Но если вкратце, то это сила воображения и сила воли. Если под конец Алисизации Кирито благодаря своей силе воображения мог летать и там что-то ещё по мелочи делать. То в Укоренном мире там силой воображения некоторые игроки целые километры ландшафта могли менять. В какой-то момент там всякие игровые уровни и статы в принципе уходят на второй план и бои ведутся исключительно этой силой воображения. Благо что 1 год в реале равен 1000 годам в Укоренном мире. И там полно людей которые прожили не одну сотню лет, а, то и тысячелетий при этом в реале они всё ещё ходят в школу🤣Да плюс ещё там и многие мобы обрели свой разум и живут своей жизнью. Короче говоря там Кавахара так разошёлся, что капец. Правда он там слишком увлекается описанием боёв. В результате чего на один бой может целый том ренобэ уйти. Так, что я на 19 томе забросил, но думаю как-нибудь надо будет продолжить. да и в целом арка Брони бедствия мне понравилась больше всего. Это броня появилась из-за сильного чувства ненависти из-за не которых спойлерных причин. Благодаря силе воображения и силе воли первого владельца эта ненависть отпечаталась в его броне и приобрела самосознание так сказать. Любой кто одевал броню попадал под влияния брони и начинал всех без разбору убивать в игре при этом он не мог её снять.. Владельца брони можно было убить, но остатки брони каждый раз присасывались к новому владельцу и постепенно разрастаясь подчиняла его сознание себе. при этом каждый владелец придавал броне новые скиллы которые сам использовал таким образом с каждым новым владельцем броня становилась ещё большей убер машиной для уничтожения. Все боялись этой брони и с каждым её возрождением все объединялись, чтобы её уничтожить. Ну и ГГ естественно по мимо своей воли стал владельцем Брони бедствия, она начала на него влиять он начал с ней разговаривать. Естественно все начали за ним охотятся как только узнали, что он новый владелец,. И естественно ему пришлось разбираться в причинах её появления и найт и способ как её снять. Остальные арки уже к сожалению уступают по части накала эмоций, напряжённости, трагичности и всему такому. Ну да ладно. Ах да стоит упомянуть, чт ов игре конечно никто на самом деле не умирает в реале. Но тот у того кто потеряет все свои очки опыта. Стирается вся память об времени проведённом в Ускоренном мире и обо всём что с ним связано и установить заново игру невозможно. Поэтому игроки потерю воспоминаний воспринимают как смерть. Человек то может и живой, но так как он всё и всех забыл, то и общаться с ним после этого как некоторая форма мазохизма. Ну потому как, когда подружил с кем-то пару сотен лет. Вы вместе всякого пережили в игре, а потом у него память стёрлась обо всём и он стал обычным подростком. Вообщем явное не приятная ситуация.)
Чел в 2024 году выложил ламповый и базированный (в целом) видос прямиком из раннего ютуба с каноничным монтажом и звуком. Меня всегда удивляло, что второй сезон экранизации считается худшим, хотя видно сколько любви было вложено автором в каждую отдельную историю. Видимо обычному зрителю не нужны интересные философские вопросы, эмоциональная глубина и живые персонажи. Это хорошо заметно по тому, как многим зашла фансервисная вторая часть WoU, с кучей бессмысленного экшона и тентаклями. Захотелось найти время и почитать первоисточники. Я очень надеюсь, что Кавахара не утратил веру в человечество глядя на такое комьюнити.
Я думаю проблема в сеттинге, САО айнкрада это ммо в мрачном фэнтези антураже, "обычные люди зачищают этажи небоскрёба, наполненного мифическими чудовищами" сам концепт тащит в соло в отрыве от сценарной целостности и "прописанности", проблема следующих арок со своими играми именно в том что это не такие же крутые миры, по моему мнению. К тому же круто что показана "бытовая" жизнь героев, то как они там бутеры кушают, ходят к кузнецу и добывают руду для эквипа, это то что все хотят видеть на фоне реально летальных сражений, но автор манги просто отошел от главных "фишек" которые цепляли зрителя на низменном, первобытном уровне. Летальность с мира фей ушла полностью, в ган гейле эта "реальность последствий" ненастоящая а просто сфабрикованная злодеями, в алисизации же зритель всё еще хочет хардкорной "айнкрадщины" но опять получает какую то сою с дровосеками и белобрысым гг. да и с раково больной девочкой на виар ивл тоже просто всем похуй. Но опять же, автором видео верно подмеченно, САО в масс медиа зарекомендовало себя как "берсерк в ммо и герой с которым себя легко асоциировать" а автор манги хотел нам какую то глубокую мысль раскрыть о схожести реальности и виртуальности, проблема лишь в том что зрителю эта мысль не интересна.
У самого по себе Айнкрада в рамках игры ни разу не мрачный фэнтези сеттинг. Он просто фэнтезийный. Каждый отдельный этаж имеет свою уникальную направленность, которая варьируется от весёлых покатушек на лодках, мирного леса с озером и доения коров до данжей с привидениями и казино с сумерками. Единственное, что в нём есть хоть сколько-то потенциально страшного, это накинутый поверх концепт смертельной игры. Но, увы, тут мрачность скорее напускная, ибо из диалогов практически не выходит. В том же основном сюжете даже на смерти Крадида акцент сильнее, чем на ноунейм солдатах, погибших на 74 этаже. А ведь Крадил даже не от игры помер. Короч, сало тоже про поедание бутеров и распивание чаёв.
@@РусланТимербулатов-щ9ш Во-первых, это не часть сеттинга Айнкрада. Во-вторых, это происходит в написанной уже постфактум после завершения сюжета истории "Красноносый олень". В-третьих, это лишь одна ситуация, и та строится на косяке самого Кирито, который полез к заведомо слабым челам за вниманием и переоценил свои силы. Так резко захотелось социализироваться, аж про передний край с людьми равного ему положения забыл.
Сао вышел в те времена когда люди (дети) "встречались в играх" Пара па, Аудишен 2, Мстар. Мальчики и девочки грезили "об отношениях на растоянии" А выход САО в те года просто поднял волну этого чувства "ЖИТЬ и Встречаться В ВИРТУАЛЕ ТОЖЕ можно" до высот да и тогда много всякого было и ума было мало у детей. Вот и запомнилось всем САО это про игры и что там тоже можно жить. Уход от тематики игры - приводит к недопонимаю и конфликту детского чувства (виртуальная любофь...) на "Вирутальный мир и Реальный мир - это одно и тоже и как с этим жить... Вот и плюются из-за поруганых чувств детства. А что там на самом деле да кому какое дело если это не перекликается с тобой лично уже.
1 - SAO закончился для меня изначально в первой арке (алисизацию не трогал ещё), как только закончилась угроза смерти IRL - то все потуги с "Тянке ГГ может быть GG", или "появился тип, который может сделать GG IRL"... Накал страстей пропал, разница как между стриптизом вживую или видео... Или разница между реальным событием или квест-комнатой. 2 - SAO действительно породил СОВРЕМЕННЫЙ исекай. До этого исекай также был, помню в жанре меха с параллельными мирами (dual) и 12 королевств если не ошибаюсь... Но попаданчество с акцентом на исследование мира, игровые окна и поиск причины попаданчества - дало новый старт модерн-исекаю.
Я настолько изменила этот коммент, что он сменил мысль. Поэтому перепощу: Вот тебе объективные вещи: в САО практически отсутствуют художественные образы и интересные описания, а это один из ключевых элементов хорошей книги. И в итоге всё, что я помню из арки призрачной пули - своё разочарование, что у автора были все возможности написать хороший детектив, но он не смог. И то, что возмущаясь об этом я вспомнила рассказ про пионеров, которые выращивали цыплят, который меня заставили прочитать в 3-м классе. Почти до мельчайших деталей! А ведь в голове именно художественный образ и эмоции на его основе откладываются. Темы не исследуются и автор никогда глубоко их не прорабатывает - только упоминает. Окей, у тебя есть хронически больная девочка, которая только в ММО и гуляет. А что в этом плохого в её состоянии? Почему это только ей так повезло в медикубойде оказаться? Как это влияет на её мозг? С её прогулок какие-то научные данные сбирают? Какие это даёт последствия? Кто софт ставит? Он какой-то особенный? Какие надо дорабоки? Что она кроме одной технике оставит после себя в этих играх? А она вообще об этом задумывается? А что родители? Богачи или дочку на эксперименты продали? Характеры не проработаны - у каждого персонажа есть две-три характеристики и на этом всё. У каждого вопроса - какие-то незначительные отличия у сторон. Ну тот же "Тенген Топпа Гуррен Лаганн" противопоставляет Камину и Симона и Камину и Ниу. Камина харизматичный безбашенный лидер, а Симон трус, поэтому постоянно всё продумывает. Камина всех вдохновляет бешенной энергией, а Ниа своим происхождением, волей и разумом. Симон милосерден и беспечен, а Россиу умён и от того крайне жесток в самые страшные моменты. Вот это противопоставление. А в Призрачной пуле - три почти одинаковых чувака на одной стороне (с точки зрения проблемы) и одна Сион на другой. Итог: САО всегда была плохой историей. Что в первой, что в последней книге. А твой анализ... Почитай советский учебник литературы - научишься анализировать произведение. Банальность как критерий хорошая книга или нет... Боже мой... Пушкину это расскажи с его Евгением Онегиным - самой банальной хренью с самым банальным развитием, которую знала российская литература. Это не мешает ему быть одним из величайших произведений российской литературы за счёт формы и смежных тем, которые в сюжете почти не мелькают. Поэтому-то все экранизации Онегина и хрень. Проработка персонажей... Чехову с его рассказом про пепельницу расскажи. Там вообще персонажей нет. А харизмы у пепельницы - через край просто (нет). Только с полнотой раскрытия темы согласиться и можно. Но "читатель должен верить в раскрытие мысли"... Комментировать такое - только портить. Главное - вера. Не раскрытие. Вера. САО с этим отлично справляется. Короче, лайк за старания и пойду смотреть часть про само Сало, а ты шагом марш на канал PunkMonk учиться осмысливать книги нормально. А то зачатки есть, а применить - знания не хватает. А этот канал ведёт учитель литературы из семьи литераторов.
Молодец, а теперь, без негатива, советую тебе воспользоваться своим же советом и не выдывать желаемое за действительное. Почитай побольше литературы, или просто, выйди из розового пузыря. Кафку, например, или Азимова. Вся твоя текстовая простыня, буквально демагогия, да еще и крайне слабенькая с нулевой объективной доказуемостью. Буквально, один из твоих тезисов о том, как виар мир влияет на мозг девочки. Ну, если бы ты смотрел произведение не левой пяткой, нашел бы ответ на свой вопрос. Однако, дурака учить - только портить. Очевидно, если изначально человек предвзят, ему хоть научную диссертацию с доказуемыми фактами напиши о культовости произведения, все хоть бы хны. Итог: CАО всегда было, есть и будет отличной историей, ставшей культом в мире с огромным наследием. С крайне яркими и запоминающимися художественными образами. А ты, шагом марш на улицу подышать свежим воздухом, учиться подавлять инфантильность и свыкнуться с объективной реальностью, что мультик или книга, которые тебе не нравятся, могут быть хорошими и культовыми в мире. Зачатки у тебя есть, а осмыслить - знания не хватает.
честно - я смотрел только аниме. Смотрел все сезоны, пытался смотреть полнометражки и даже что-то посмотрел, но это такое себе. Любимые мои арки это алисизация и гго(я скипнул альтернативную). Но и от айнкрада я не плевался, ведь это именно он и заставил меня посмотреть это аниме полностью. Разочаровался от инфы что в аниме выкинули кучу всего, особенно от алисизации. Походу надо читать ранобэ, жесть
Не знаю как для кого, но для меня основным стержнем раскрытия темы виртуальности в САО была не любовь, а смерть, я смотрел его на релизе и помню как тогда переживал за факт, что персонажи могут погибнуть, ведь по сути это единственное отличие игр от реальности. Да, автор набивал руку постепенно, персы были плоские, и любовь высосана из пальца, но несмотря на полную безынтересность к историям девушки-кузнеца, ИИ-дочери и прочих, чьи имена выветрились из памяти, я помню как хотел увидеть именно прохождение башни, и ждал только эпизодов о ней, поэтому вторая арка ощущалась слабее, ставкой уже не были жизни всех, а только Асуны, и хоть за них с Кирито и можно было в теории переживать, накал спал. Пуля будто поняла это и снова стала играть на теме смерти (там даже злодей с её именем ходил), поэтому ощущалась гораздо живее, плюс новый сеттинг, так что я смотрел её не без удовольствия, а вот дальше и до Алисизации я вообще ничерта не помню, кроме арки с обреченными авантюристами (да, она неплоха), и каких-то унылых прогонов про ИИ и лор, который в САО никогда не был чем-то интересным. Алисизация опять вдохнула жизнь в проект, в основном персонажем Юджуо, и она реально была интересной, ровно до момента когда наш черным мечник не перетянул одеяло на себя, а потом впал в каматоз, что одновременно и плюс, ведь можно раскрыть кого-то еще, и минус, ведь это бездарное растягивание лямок, очевидно же что он в итоге встанет и опять решил всё читами, вот если бы его грохнули, тогда да, а в итоге арка превратилась в сбор могучих рейнжеров, где каждому надо дать экранное время, хотя большинство персонажей САО вообще не выросли как личности, а кто был личностью, превратился в камео чисто для финальной битвы, качество которой оставляет желать лучшего. Плюс еще эта дичь с человекоподобным андроидом в конце. Короче, Айнкрад и Пуля хороши, потому что ставки, между ними сюжетное уныние, Алиса начала за здравие, а закончила как в дешевом сёнэне.
@@Lirio_De_AuruM только вот в айнкраде практически нет моментов, где ставка действительно чувствовалась бы. Всего один на моей памяти, если говорить про основную часть. Да и тот же упоротый финал портит полностью ощущение этой ставки (да, этот момент Кавахара начал исправлять в прогрессиве, но между его 6 томом и финалом айнкрада прошло 15 лет)
Прошу тебя!!! Смени микрофон, или обработай его как-то, убери странную музыку на фоне которая мешает слушать!) В остальном всё неплохо! ну... может немного затянуто, хотя больше бросается в глаза не интуитивное понимание разделения видео на части... всё какое-то однообразное... Ты действительно интересные вещи говориш, но не очень класно подаёш)
Соглы. Сейчас то время, когда нормальный микрофон, можно купить по цене бигмака. Встречаю много хороших молодых каналов, которые теряют перспективы из-за плохого подхода к звуку в видео.
SAO не создал иекаи, но популяризовал их. И я согласен, первая арка 1 сезона это просто сборник рассказов, который выглядит очень свежо, и раскрывается уже в последующих арках
Согласен с тем, что Алисизация - лучшая арка САО. Но если уйти от сравнения в вакууме и взять во внимание другие произведения, ее уровень весьма средний. Вообще все, что есть в САО, тот же Лог Хорайзон делает на голову лучше.
Я тоже считаю что алисизация - лучшая арка в сао, но её прям запороли. На Юджио и его развитие часто забивают и акцентируют внимание на другом, таймскип посередине арки тоже ощущается как-то странно, можно было бы больше времени посвятить развитию их с Кирито отношений. Последнее что меня прям смутило - это его предательство, обоснованное ничем, и последующее искупление через самопожертвование, сделанное как будто только ради избежания любовного треугольника с Алисой. P.S. Спасибо, что тактично не упомянул поганую отрыжку под названием война в андерворлде P.P.S. По поводу прогрессива тоже согласен - хунта та ещё
Таймскип в ранобэ был не такой резкий, кстати. В аниме, вроде бы, целую половину тома вырезали. Я не упоминал войну в андерворлде, потому что на деле не существует отдельно выделенной арки с таким названием. Это часть алисизации
У персонажа Юджио очень важной темой является вопрос любви и её проявления. И именно для решения этого вопроса нужен был мув с Квинеллой. Треугольника там в любом случае быть не может, потому что между Алисой и Кириллом чисто дружеские отношения. И Алиса - это вообще последний персонаж из сквада, за которым можно ожидать какой-то подставы. Тут если и есть что-то метовое, так это проклятие второго важного мужского персонажа в анимешном тайтле про одного парня и кучу девок.
Вот по этому и мне нравится 1 сезон сао он не идеальный но возможно из-за этого он и такой шикарный, смотришь за персонажем в которого нет внутренней борьбы а может не всем нужна какая-то внутренняя борьба, он просто обыкновенный парень который просто хотел играть в любимые игры, и как все с другими людьми он может быть одинм и говорить об одном, думать о и мечтать другом, а делать третье или не делать, это и есть обыкновенные люди(он может быть весь такой самостоятельный дед инсайд гуль внутри, а потом идти к маме и простить деньги в школу поесть😂)
постарайся улучшить звук, как будто ты пока читаешь головой вертишь и не всегда в микрофон говоришь. инфу не вываливать сплошной портянкой а делить на высказывания по паре предложений, так и склейки незаметны будут. с видеорядом косяки - текст поверх всплывающих картинок. на фон по идее можно живые обои поставить, потому что клипать видеоряд очень сложно. или вебку включить, а то вроде бы видео, а смотреть не на что.
Эх, ностальгия. Я начал читать САО как рас с алисизации, и это было прекрасно. На тот момент ее ещё не экранозовали, а когда это произошло, пересматривать события было довольно приятно, но уже не так интересно. Эта часть ранобэ написана великолепно, и однозначно моя любимая часть книжной серии
В "Меня призвали в другой мир во второй раз" главный герой обзывает главгада "поехавшим яндере". Главгад - парень. Короче, яндере - общий род. Японцы разрешили.
Эх, до сих пор помню, как старший товарищ в колледже посоветовал мне САО как аниме, после чего я ознакомился и зацепился за "основано на новелле Рэки Кавахара" в титрах и пошёл искать, есть ли перевод на русский... Так я набрёл на сайт Ушвуда, от которого и читал все тома до того, как ранобе лицензировали в России... Уже не помню, в чьём переводе читал всю алисизацию, но очень полюбил всю серию. Аниме тоже прожоджал смотреть, но, как и почти любая экранизация, оно оставляло осадок разочарования (особенно фильмы)... Нынешний сезон того фанфика по ГГО даже смотреть не могу
Айнкрад - самое нормисное в САО. Со своими косяками, но свежей идеей, хорошей атмосферой и просто дефолтной историей и персонажами, что не является не хорошим и не плохим. Просто среднего уровня история, которую можно глянуть. Розарий и феи - вторичная скучная ерунда, но Розарий хотя бы подкидывает Асуне характер. Пуля - тащит только на Синон, в остальном - проходняк. Алисизация - смерть франшизы, где ее окончательно превратили в пустой гаремник с Мэри (Алиса) и Марти (Кирито) Сью. Ничего нового, никакой глобальной идеи, просто 0.
Лично я обажаю САО. И я считаю, что рэнобе, что аниме, лучшее всю историю мира аниме. Многие считают, что САО неудавшееся произведение. Единственное, что я жалею, так это в аниме (по крайней первый сезон) не показали все этажи, а также не сильно показали характер персов. Ну и мне вообще не нравится арка ГГО. Почему? Аниме про что? Даже название говорит о чём будет идти речь. Ну какое огнестрельное оружие, Карл? Далее, что мне не нравиться так это арка война в андерворолде. Запороли они её из-за концовки, которая меня в своё время заставило закрыть это аниме. А всё из-за космолётов, вражды в космосе и т.д. Именно это мне не понравилась. Пусть все считают, что сао такая себе история, но я обажаю этот мир и никто моё мнение не изменит.
Классный анализ этого произведения, надеюсь его увидят как можно больше фанатов и просто дослушают до конца и наконец поймут все проблемы тайтла. Я люблю САО и как раз поэтому критикую ведь хочу что бы оно было лучше.
Я не фанат САО, но я как минимум посмотрел целиком все что по нему вышло. Но я фанат некоторых других историй (как аниме, так и ранобэ, романов, манги, фильмов и т.д.). И у меня возник один вопрос, который я считаю критически важным. А кто сказал, что у ранобэ/манги/аниме именно такая идея? Автор лично заявлял, что вкладывал этот смысл? Потому что если взглянуть на некоторые приведенные аргументы, то либо автор имел в виду что-то другое, либо он задал вопрос, но не дал на него ответа со своей стороны. Например Дез Ган потерял "разграничитель" между реальным и виртуальным, для него все смешалось воедино, и это автором показано как отрицательное. Кирито и Синон достаточно жестко раграничены между виртуальным и реальным, и это не показано никак с оценочной точки зрения, это их статус кво. Но по ходу сюжета Синон "сближает" свое реальное и виртуальное "я", то есть идейно становится ближе к Дез Гану, но с ее стороны это изменение показано как позитивное. Одно и то же действие, с одной и той же идеей, у разных персонажей имеет диаметрольно противоположную оценочную роль. На фоне таких моментов и возникает вопрос, а была ли там эта идея вообще, если она показана вот так? Ну и немного отсебятины чисто. Лично мне не нравится САО из-за дурости некоторых показанных моментов, мерисьюшности и пустого пафоса. Например в самом начале заявляется, что ресурсы САО ограничены, и если не пойти рубить кабанов сейчас, они закончатся, и ты останешься без экспы. И все бегут качаться. То есть игроки собраны все в одном месте, и среди них не нашлось хотя бы пару десятков тех, у кого котелок варит, и они бы не сказали: "ребят, а давайте не выбрасывать время и силы в пустую, найдем самых опытных и умелых игроков и дадим им развиваться, а остальные не будут воровать у них опыт и ресурсы, а только помогать из тыла". Это настолько простая и действенная идея, что до нее ребенок дрлуматься может - поручить победу самому сильному, а всем остальным помочь и поддержать. Так же к глупости я бы отнес такие вещи как появление призрака в одной из серий и "воскрешение" кирито во после смерти от рук каябы. Из-за таких моментов становится очень тяжело смотреть, потому что ты не понимаешь, чего ждать в следующий момент вообще. Например, раз уж был призрак и воскрешение, то я не могу опровергнуть идею, что кирито не достанет дракона из кармана. А это очень сильно бьет по интриге, потому что она превщается из "ого, как он выкрутился" в "а, очередной рояль". Ну и мерисьюшность сюда же. Ивентового боса (Николауса) кирито завалил в одиночку за кадром, хотя судя по показанным полоскам хп и размнрам, там рейд собирать надо. Да и вообще кирито ни разу не проиграл, кроме сюжетного поражения каябе первый раз и того момента, когда поддался раковой девке. То есть не важно кто противник, не важно есть ли союзники, не важно какие факторы играют на руку или против, кирито победит, потому что он кирито. И в остальных моментах так же. Надо выгрузить данные юи? Пожалуйста. Надо перенести ее в другую игру? Уже готово. Надо научиться летать, и этому игроки месяцами учаться? Пять минут и ты лучший летун. И последнее наверное. Самая главная проблема САО - это то что в аниме где все раскрывается через игры нет самих игр. САО - это не ммо рпг. Даже если закрыть глаза на то, что далеко не все показано и обьяснено (например по какому принципу персонаж приемы получает, и получает ли он их вообще, или надо самому искать патерны движений), то остается то, что уже показано - и это показано не просто плохо, а смехотворно. В игре где основа сражений - это рейжовый налет на огромную твариру нет нормальных бафер классов и дальнобойщиков. Бетатестер почти прошел огромную игру, вместо того, чтобы бегать искать баги и ошибки механик. Из всего бетатеста только один кирито осознал, как игру проходить, а остальных наверно из спидранеров тетриса набрали и они месяц с управлением ковырялись. САО - это в первую очередь не плохое аниме, а отвратительная игра. Как и АЛО, как и ГГО, как и боюсь все что там выйдет дальше
Приведи тогда пример, какая же мысль может быть заложена в сао? Учитывая, как ярко автор показывает свои рассуждения на эту тему, становится логичным, что именно это он и хотел показать
По поводу последнего абзаца, навыки мечника открываются с прокачкой уровня мастерства навыка. Например навык одноручные мечи, изначально есть только 3 стандартных навыка, вертикальный удар, горизонтальный удар и косой удар. Когда уровень мастерства одноручных мечей поднимается до 50 открываются новые навыки и даётся улучшение на выбор(это называется мод, если обычные по типу увеличения шанса Крита так и интересные с заменой оружия на запасное), потом на 100 и ТД до 1000. Каждые 50 ЛВ мастера новые навыки мечника, тоже самое с другими боевыми навыками. Про бету SAO. Вообще то Кирито и все остальные играли на одном серваке, так что Кирито чисто физически не могу быть выше остальных, а по прогресиву прошли в бете до 10 этажа. Из его слов а аниме(из-за того как показали Айнкрад с постепенным поднятием по уровнях) многие думают что он сам прошел минумум до 40 этажей если не больше, но на самом деле это не так. Как и в аниме Кирито сказал что сражался с монстрами у которых были катаны и обмолвился что они были намного выше, но тогда Рейд группа прошла только 1 этаж, хотя 10 этажей можно назвать "намного выше" если сравнивать с 1. По факту игроки беты были во многом сильнее чем нынешние игроки(на 1 этаже) но даже они попадались в ловушки и допускали ошибки которые стоили им жизни, тем более что за первый месяц умерли чуть ли не 300 бета тестеров. Кирито намеренно выставил себе "крутым" и взял клеймо битера чтобы снизить уровень злобы к остальным тестерам, как например к Арго.
@@danielklavyan9282 я настолько глубоко над этим не думал. Все таки это САО, а не буря потерь или альдерамини в небе, оно в принципе не располагает к такому. Но как самый простой вариант - никакая. Кто вам сказал, что там вообще должен быть глубинный смысл и единая идея? Это просто произведение. Оно повествует об определенных персонажах в определенных обстоятельствах. У этого далеко не обязательно должна быть центральная мысль. Далеко не каждый автор закладывает идею в произведение, а вот персонажей и обстоятельства закладывает каждый. Я лично у автора не спрашивал, и не видел чтобы это делал кто-то другой, поэтому я не стал бы утверждать о наличии какой-то идеи или смысла. Это просто интерпретация произведения, и у разных зрителей будет разная интерпретицая
Во-первых, произведение без идеи и мысли - бессмысленное и бездарное. Нет смысла в искусстве, если автор не вкладывает в него частичку себя. Во-вторых, мысль и тему произведения как правило без проблем можно проследить через персонажей. К тому же я, как человек, читавший и другие работы Кавы, чётко могу сказать, что именно это он и вкладывал
@danielklavyan9282 позвольте немного поспорить. Наличие идеи и мысли в произведении - это не атрибут произведения, а желание автора. Если автор хочет показать несправедливость в обществе и пишет об этом - значит у произведения есть идея. А если автор хочет показать персонажа в обстоятельствах, чтобы показать сами обстоятельства и возможные варианты действий в них для конкретного персонажа, то у такого произведения нет идеи, но я бы не назвал его бессмысленным или бездарным. С другой же стороны, я считаю крайне самовлюблённым говорить фразы вроде "основная мысль произведения такова" или "автор хотел сказать это". Пока я не встречусь с автором лично и не спрошу у него напрямую, это всего лишь мое мнение. Возможно оно верно, но точно так же оно может быть и ошибочным. Я сам писал короткие рассказы, и если в длинном произведении бывает сложно вычленить основную идею из-за переплетений сюжета, то уж в коротком рассказе это достаточно просто, я полагал. И из всех людей которых я спрашивал напрямую что они думают о том, что я написал, только 1 раз человек дал примерно тот ответ, который я вкладывал. То что я как автор считаю очевидным, оказывается непонятно читателю, а то что считаю незначительным, другим видится важным. Автор - это тоже человек, и он может преподносить свои мысли так, как ему удобно и видится правильным, особенно если он не план выполняет, а работает для души.
Слежу за сао уже 8 лет. Я сначала хотел написать подробно почему автор не прав, а потом понял, что я не смогу в комментариях написать настолько столько текста, так что тут будут основные моменты. В аниме адаптации обосрались во многом и она все равно получилась неплохо. Это о чем-то говорит. А с первой аркой действительно наделали говна, но если смотреть только на ранобэ - 1 и 2 том - полноценная история, а вот прогрессив - редкон. Их нужно воспринимать отдельно. Автор просто научился писать лучше и решил переписать всю первую арку. Кстати, тома после алисизации уже опираются на прогрессив, а не на оригинальную историю, так что даже в ранобэ путаница случилась ещё та. Про арки после первой - да, в отрыве от предыдущих арок все классно, но Рэки выкидывает бОльшую часть от старых персонажей каждый раз. Теперь старые персонажи это просто статисты без своих проблем и их отличия между собой минимальны. Просто +1 девочка к гарему Кирито. Он научился писать проработанные истории, но так и не научился нормально заканчивать арки и создавать новые на основе предыдущих.
Если под "автором" подразумеваешь автора ролика, то есть меня, то я не совсем понимаю. Ты вроде говоришь, что я не прав, но при этом, по сути, почти во всём выражаешь со мной согласие. Странно. Насчёт забивания на старых персонажей, розарий матери передаёт привет. Да и в большинстве своём персонажи ща одну арку проходят свою линию развития, так что и дальше концентрироваться в основном на них было бы сомнительно
@@danielklavyan9282 Вот я сейчас читаю Unitial Ring. Вокруг гг куча женских и персонажей и единственные их отличия в том, что они имеют чуть разные навыки: одна с пушек стреляет, другая хорошо приручает. Прост набор клише. Куда пропали те персонажи из прошлых арок? Даже Юи уже превратилась в очередную девку бегающую вокруг гг.
По мне, 2 сезон самый лучший, не понимаю хейта к нему. А Алисизация, ну, очень странно было, голая злодейка, создатель SAO погибший много лет назад в роботе, Кирито, у которого сотни лет жизни стёрли как будто это просто переместить файл в корзину. Хотя, согласен, этот мир раскрыли куда лучше, чем в первом сезоне, первая половину Алисизации мне очень понравилась, да и битва стенку на стенку была эпичная, но потом пришли Асуна и остальные, злодей, который каким-то образом ООООЧЕНЬ сильный и Кирито, который благодаря силе дружбы всех победил. Это было странно.
Наука в искусстве с существующей объективностью, а как аргумент плоскоземельщики и пицца с ананасами. Сильно. Объективность в таких делах, лишь красивое слово для того чтобы поставить своё мнение выше остальных, не более.
@@danielklavyan9282 Цель искусства это донести до конечного потребителя идеи, эмоции, эстетическое удовольствие и прочие вещи, которые линейкой не измеришь и не потрогаешь. Каждый человек имеет свой жизненный опыт и свою призму восприятия, из-за чего на разные произведения будут разные взгляды. У нас есть сотни обзоров и тысячи оценок на разные произведения, но кто будет тем объективным судьёй, который навесит на кого-то ярлыки "кринж", а на кого-то "база"? Такого судьи к сожалению нет. Объективно оценить можно только обёртку, но когда речь идёт об искусстве, это бессмысленно, ведь она в себе ничего не несёт.
@@danielklavyan9282 Ну давай попробуем. "Объективно хорошо/плохо" - это, в общем-то, оксюморон, потому что хорошо/плохо - это оценочное суждение, и к объективности не имеет никакого отношения. Вот возьмём твой пример про пиццу: нам для того, чтобы сказать, что пицца "объективно" приготовлена "хорошо", надо сформировать арбитрарный набор критериев, по которому мы будем пиццу оценивать. И вот каким образом ты определил, какие критерии соответвуют "хорошей" пицце, а какие нет? И тут как бы всего 3 варианта: если ты сам выбрал, то это по определению субъективно, если мы опираемся на мнение большинства, то тогда твой ролик абсолютный булщит, ну а если тебе их "бог послал", то это шиза, потому что я могу так же сказать, что мне абсолютно полярные критерии послал уже другой "бог". Это первое. А второе - почему ты решил, что если тебе не понравилось, то все остальные - говноеды (цитата из ролика)? почему твоя оценка, будь она хоть трижды "объективна", может иметь больший вес, чем мнение масс(ну или хотя бы ЦА тайтла), которые в этот медиа продукт инвестируют свои рубли/вниманием/время?
Как я и говорил в ролике, если бы объективной составляющей не существовало, то не выстраивались бы в искусстве на протяжении тысячелетий определённые "законы", если можно так выразиться, типа тех же теорий цвета и композиции, если говорить про визуальное искусство. Да, главная цель - донести идею и эмоции, и я не отрицаю существование личных ощущений, ни в коем случае. Но и забывать про объективное качество тоже не стоит
Мне меньше нравится Алисизация из-за оооооооочень растянутого сюжета, буквально размазаного тонким слоем, и из-за менее проработанного визуала, чаще всего страдают фоны в битвах, когда глаза аж режет то что ноги у третьестепеннвх персонажей двигаються быстрее чем они на самом деле перемещаются, или наоборот медленнее, короче, визуал очень неравномерный. Хотя сама история то класная, но из-за душного её размазывания на кучу серий тяжело смотреть
Рад , что есть люди с таким же мнением. Никогда не понимал , почему людям так сильно нравится Айнкрад , и почему они же так плюются от Алисизации. То что главную мысль SAO почти никто не понял , для меня лично странно. Но к сожалению так и есть. Хотел бы спросить про Unital Ring , но уже увидел отношение к нему в комментариях. Видео хорошее. P.s. Колеса на 15:49 я не никак не ожидал.
Что я могу сказаьб, да, САО не идеальное аниме, да, щас много хейта данного аниме. Но я люблю его, это аниме дало мне начало узнать что такое "аниме". Дало мне любовь к данному виду анимации. И я до сих пор помню как маленькая сидела и смотрела это аниме с горящими глазами. И я хочу сказать спасибо данному тайтлу и создателю.
Все по факту. Помню смотрел первый сезон и как очень ждал продолжение третьего разница в ожиданиях была калосальна, 3 сезон я ещё пересматривал не раз когда первые ну даже и близко не тянет.
Думаю, алисизацию больше хейтят уже за банальность, особенно в конце произведения где кирито буквально стал богом из машины и всех спас как в каком-нибудь сенене 90-ых, я уж молчу про слитую алису, что стала в конце очередной его воздыхатильнецей, хотя как такового их личного взаимодействия ну прям по минимуму, отчего вторую половину не получается воспринимать серьёзно(за исключением, когда алиса сама стала гг). Тип, ориг сао тоже банальный до нельзя, но к тому времени и аудитория была не требовательная, особенно когда начали выходить адаптации, когда параллельно выходило не мало тайтлов, что уже стебали такие штампы. Ну и типичные кавахаровские скипы, где персы бегают по локам со скоростью света вместо планомерного раскрытия лора.
@@Enimant ну стоит и учесть, что алисизация была написана дописана полностью году к 2008, если не раньше. Да, для аниме-адаптации это можно назвать банальным, но всё же. Да и в сао это хотя бы с точки зрения лора логично. Скипы у Кавы я видел только в работах, написанных в период как раз до 2008 года (и то с изолятором под вопросом), дальше такого меньше
Наука в искусстве? А как ты будешь выявлять объективность? Должна быть какая-то метрика или эмперическиц опыт, и то и то нуждается в большой выборке, и не общей. Тогда каждая объективная оценка произведения будет влиять на метрику и на следующую оценку, то есть следущее влияет на прошлое. Получаем такую зависимость, которая показывает, что объективности - нет. Да и почему вкусы не влияют? Я вот хочу получать удовольствие от произведения, но получил только порцию калла - ставлю 0 баллов. В метрике тех, кто довольствуется определенным срезом произведения - это отличный подход. Это я к тому, чьо произведение сложно разбить на части для оценки. Плохих идей не бывает - я тебя понял, интересно если ты с идейным флагом черной мельницы на улицу выйдешь, то никого это не смутит?
@danielklavyan9282 и где док-во, что это норм? Вот меня это не устраивает - это субъективная часть. Потому что даже сейчас, ты говоришь что сделал, а ни как и почему. Так же и люди, на протяжение веков раскладывали по необходимости. Ты не можешь аргументировать, а я контр аргументировать - именно по этому, это супер антинаучно. А раз антинаучно, то нет объективности. По этому первый парт видоса - прикол, а раз он прикол - то и последующее тоже полный прикол, без каких-либо аргументов, а толь ко "Я так чувствую...", "Так делают многие...", "Я так считаю..." и тд. Очень объективно, примерно настолько же, насколько ответ к моему комменту.
@danielklavyan9282 Я смотрела анимку в далеком 2018-2019, и когда алисизация и "продолжение" с огнемётами вышло - было лютое негодование абсолютно всех фанатов анимки Уж точно не помню, но для меня до сих пор остается загадкой: как же так они перемещались из мира срелневековья в фентези и наоборот Для чего сделали алисизацию, добавив эту мерзкую истеричку в главной роли и прочее
Смотря кого тут рассматривать как "фанатов". Большинство так называемых "фанатов" даже о существовании первоисточника не знают, что уж тут говорить. Да вот даже взять тебя в пример. "Зачем они сделали алисизацию". Кто эти "они"? У сао один автор. Как и было сказано в ролике, алисизация - квинтэссенция всего показанного ранее, всех тем, затронутых в сао, всего его лора и т.д. То, чем должен был быть айнкрад, если бы не ограничения и бездарность Кавахары в то время, когда он его писал
Ох не могу... Я читала Алисизацию и там нет живых персонажей по меркам нормальных книг и даже нормального аниме! Плакать хочется, когда эти брёвна персонажами называют. Там только белобрысое бревно приблизилось к тому, чтобы стать персонажем, но ровно перед этим оно сдохло. Впрочем, в аниме всё ещё хуже. И я даже докажу своё мнение! Посмотри "Чудачество любви не помеха", "Тенген Топпа Гуррен Лаганн" и прочитай "Цубаса: Хроники источника" (экранизацию смотреть нельзя! Она ужасна чуть менее чем полностью! Только музыка и хороша, но музыку в Цубасе и САО писала один и тот же композитор. И в .хак//ЗНАК кстати, тоже) и после этого опиши характер любых первостепенных или второстепенных героев настолько подробно, насколько сможешь. Каких вспомнится. На листочке. А потом схожего по значению в САО. Ты своими глазами увидишь разницу. Персонаж - это не про внутренний конфликт и не про яркость. Это про твою веру и твой интерес. А она рождается из того, что ты понимаешь героя и его обстоятельства и слова тебя гипнотизируют. В Алисизации есть правило - все должны быть хорошими и не знать лишнего. Но это настолько сабо написано с точки зрения художественного слова (и эти бесконечные флешбеки на каждый чих ಥ﹏ಥ), а все персонажи настолько скучны и спокойны, что весь мир ощущается фоном для пустоты. Например рассказ "Лапти" Бунина. Сначала ты читаешь и там так подобраны слова, что ты продираешься через согласные как через буран, который они и описывают (перевод это передать не способен, не спорю), далее постоянные повторения слов создают ощущение сонного марева и какого-то полубредового состояния (который и у матери и у болеющего ребёнка), тени на стене описываются так, что они тебе чуть ли не чертями кажутся, но никто чертей не упоминает. А потом снова повторения, снова маяться. В развязке, когда привозят Нифёда автор упоминает его вскользь, но подчёркивает его состояние. Будто сам смотреть на Нифёда не хочет и читателю не даёт - тяжело слишком и ты эту тяжесть ощущаешь. Этого достаточно, чтобы рассказать историю эмоциями. И там про персонажей-то сказать нечего: упёртый верный крестьянин, барыня-мать и болеющий ребёнок. Это все характеристики. Но они живыми ощущаются. За счёт пары слов. Там рассказ длинной в 1 стр! Или "Цвет из иных миров" Лавкрафта. Это перевод, но он пробирает до крупной дрожи и слёз. И ведь автор не описывает этот самый свет, происходящие ужасы не смакует. Он просто описывает крайне логичную картинку с позиции обычного человека, который вынужден смотреть за чем-то, что за пределами его понимания. И вот интересная деталь: он не выдумывает новые слова, даже не пытается описать этот нереальный цвет или пепельную болезнь - не смакует её детали или мучения людей. Только повторяет "за пределами понимания" и "не из этого мира". Он просто создаёт художественные образы обычных вещей - например массивной двери на чердаке, дома, колодца, лошади, научной деятельности высоколобых учёных, которых рассказчик понять не может, но уважает. И это создаёт предельно реалистичную картину, которую ты прямо слышишь и обоняешь. А потом безжалостно ломает её без объяснений и описаний. Только повторяя "цвет из другого мира". И это при том, что персонажей там тоже нет как таковых. Крестьянин-наблюдатель - потомок первых поселенцев Америки, зажиточная трудолюбивая крестьянская семья пострадавших. Это всё описание их. Но бьёт до дрожи. Я понимаю, что Кавахара - не Лавкрафт и не Бунин, но по описанию это хуже моих фанфиков в 15 лет! (могу даже пруфануть своим аккаунтом на Дайри). И это обидно. Он пытается вывозить за счёт персонажки и мира, но без должного описания и углубления всего и всё это работает только на избранных или не начитанных. Единственное, что было хоть чуть-чуть поглубже - Розарий матери, но автор даже такой уровень не выдержал. Плак-плак. Хм... Врата Штейна... Окей, подпишусь и послушаю. Что ты скажешь по поводу слитого под конец сериала (в оригинал не играла, но, скорее всего, там с ветками всё в разы лучше и нет вот этой вот фигни с перетрусившей перед обычной научной задачей Крис. И я бы поняла, если бы она была там верующей (Дарвин, кстати, верил в Бога и Фрейд, помнится, тоже) или что-то такое, но нет же! Она всё аниме всех из лабы чмырила за то, что они не могут в расчёты и научную деятельность на их основе, а в итоге сама отказалась от научной работы, пересравшись в достаточно безопасной ситуации)
Читал Аинкрад, Альвхейм читал и ГанГеилОнлайн, Алисизацию читал. Всё читал. Алисизацию так вообще в захлёб. Смотрел САО 1й сезон. Плевался. 2й сезон на перемотке и самые пафосные сцены. Алисизацию так и не досмотрел. Пришёл к выводу, что аниме - не более чем пробник настоящей истории. З. Ы. Ordinal scale прикольный. Интересная мысль превратить ЛитРПГ в РеалРПГ ☝️😀
Мне арка алисизации в книге понравилась в своё время. Но вот аниме адаптацию я смотреть не смог, хотя этого может быть и по другой причине. Я вообще не могу уже лет пять ничего ментального смотреть. Книги и быстрее и интереснее.
Арка Айнкрада самая популярная (спорно, Алисизация может посоревноваться, но вот самая расхайпленая это да). Именно за счет удачно выбранной темы, да еще и появившейся в удачное время. Тут и ММО (тогда еще были "на острие успеха") и попадание в игру. Все идеально совпало и зрителям/читателям было достаточно плевать на непроработанных героев и скачущий рывками сюжет. Вторая арка получилась уж слишком вторичной. Альфхейм - игра на наработках из SAO. Проблема "перехват сознания Асуны (одно это уже вызывает фейспалм). Злодей - завидующий Каябе мерзавец. У нее нет ничего своего... ах да есть - влюбленная в героя младшая сестра (точнее кузина)! И ведь не сказать, что у тоже Суды, как злодея, не было потенциала. Можно было (что атвор вроде пытался сделать) показать, что Кирито в реальном мире в общем-то никто. И почему родителя Асуны должны быть на его стороне, а не желать ей в мужья более респектабельного кандидата? Просто если Суда не был злодеем этой арки у Кирито не было бы и шанса против него. Гго показала, что история не только могла, а обязана была обойтись без активного участия Кирито. Одной Синон было бы достаточно для всех "боевых" сцен. Кирито мог бы быть "аватаром зрителя" - через него нам бы показывали, чем живет ГГО, чем так нравится игрокам, но автор ни смог удержаться и не запихнуть его на передний план! Тут же была идея на поверхности - показать как будучи одним из лучших игроков в SAO, Кирито попадает в другою игру, где уже играет роль "второй скрипки". И, конечно же, еще одна девушка в гарем (прямо на глазах у Асуны). Алисизация - а вот тут уже Кавахара показывает, что навыки писателя у него все более улучшаются. История смотрится уже довольно неплохо. Главная проблема, что до нее дошли уже далеко не все, кто начинал просмотр аниме, но те кто дошли хвалят.
Лев Николаевич Толстой раскрывал персонажей через текст , персонажей кардинально разных , описывал боевые сцены и мирные , ему простителен большой текст с экспозицией , а вот БЛ плохо написанная фансервисная подделка
После просмотра ролика возник лишь один вопрос - автор вообще смотрел аниме, или сделал обзор чисто глянув на опенинг? Незаметить розкрытие персонажей и изминения в них можна только не смотрев ни минуты произведения...
Я нигде вроде не говорил за его качество. Да и не могу, только первый сезон смотрел и то вполглаза. Просто то, что это буквально фанфик, - факт по определению
@@danielklavyan9282тогда почему Боруто не назвали Наруто или Наруто новое поколение? Если рассматривать как отдельные произведения, алисизация для меня лучшее, но у меня горит от того, что части преписывают к САО, от которых они имеют только персонажей. Опять таки если рассматривать как отдельные произведения я могу с тобой согласиться, но причем тут САО (Sword art online) и другие проекты, это как добавлять к названию игры Diablo Witcher Survivors просто потому, что у нас из Диабло лут падает точно также рандомно и генерация тоже случайна, а ещё у нас квесты как в ведьмаке интересные, ну и все это с элементами выживания. Для меня это выглядит как фанфики по САО, а не полноценный продукт. Просто САО заменить на Кирито и вообще никаких претензий. А предположение, про миры мол они такие же прекрасные как наш, забавный факт фанаты создают и находят больше смысла чем обычно вкладывают сами создатели, а потом это становится каноном. По САО (ещё раз расшифрую, что это значит Sword Art Online) я все ещё считаю лучшим сезоном первый так как "по САО", а как отдельные произведения Алисизация самая лучшая, на несколько голов выше САО.
Автора видоса прям никапельки не смутило то, что в начале он сам жалуется на то, что сайды попердолили целостность повествования, а в конце видоса заливает, что никаких проблем с дойкой нет? Мало того, что автор звук свести не может, так ещё и текст не вычитывает.)
Я отвечаю на конкретные претензии определённой группы людей. В данном случае группа людей даже о существовании сайдов не знает и говорит лишь об основных арках
Так это абсолютно никак не связано с утверждениями про дойку. Во-первых, сами сайды не подразумевают под собой дойку по упомянутым в ролике причинам. Во-вторых, сайды в случае конкретно айнкрада - необходимая мера. И я не говорил, что они портят сюжет абсолютно. По сути, я сказал, что Айнкрад - настолько бездарная арка, что даже сайды её не спасают. Улучшают один аспект, при этом ухудшают другой. В-третьих, как я уже сказал, я пытался объяснить, почему люди считают сао дойкой и почему они неправы. Те самые люди, что считают сао дойкой, не знают как правило не то что о существовании сайдов, но даже о существовании ранобэ. Так что тейк неуместен
Побуду тупым. Первый сезон сао как раз таки лучшая его часть и, после слов о том что это худшая часть, я даже смотреть дальше не стану. И вовсе не потому что мнение автора не совпадает с моим, а потому что в первой части есть баланс. Там есть всего по чуть чуть. Эта мера во всем и гармонично выстроенное повествование с плавными переходами от радостных к грустным моментам с недолгими периодами ожидания, превращают первую часть в прекрасный развлекательный атракцион. Ты не успеваешь заскучать, каждую главу/серию тебе хочется обсуждать потому что она насыщена событиями но при этом и оставляет крючки для дальнейшего развития общего сюжета. В первой части есть общая цель, но есть понимание что вне этой общей цели есть мир. Он живёт своим чередом независимо от того что там в глобальном плане происходит. Автор показал читателям и зрителям что путь к цели важен не меньше чем сама цель. И на этом пути есть место и для радости и для печали. Через второстепенных персонажий автор показал различие в мировосприятии сложившейся ситуации у разных людей. Разность взглядов, характеров, отношения к одной и той же ситуации. А что мы имеем в дальнейшем? Вот держи цель, тебе нужно её достичь, а что вокруг неважно. Вот тебе пачка роялей, используй по усмотрению. Нет того раскрытия мира как в первой части, нет того накала страстей как в первой части, нет того умиротворения в условиях когда вокруг тебя сплошной ад. Просто гг идёт к своей цели паралельно меняя правила игры под себя. В первой части гг был заложником живого мира и его правил, во всех последующих частях это мир заложник гг и просто чуток для виду сопротивляется влиянию гг. Надеюсь я смог донести свою точку зрения корректно...
Сао моё первое аниме, в списке любимых стоит на уровне наруто и атаки титанов, вообще не могу понять челов, которые его засирают, но смотрят говнофрирен и тому подобное
Хорошая мотивация злодея из Айнкрада есть в SAO Abridged, где на него давил издатель игры и в бесконечном кранче("Один раз от недосыпа я подумал, что увидел Бога, но это был просто уборщик Рэки"), разработчики как-то прозевали баг из-за которого люди могли умереть, а когда заметили было уже поздно. И в мозгу великого гения, который поехал крышей от недосыпа родилась очередная гениальная идея - сделать вид, будто так всё и задумывалось, нацепив на себя образ злодея. Но это всего лишь фанфик.
Наткнулся случайно глянул видос скажу что ранобе и мангу не читал а только смотрел аниме и мне аличизация понравилась больше всех на 2 месте пуля Айнкрад может быть и хорош но люблю более проработанный мир И да айнкрад не хентай а этти не нужно путать разницу а то с таким итогом можно сказать что в мире только порно и разврат 😂😂😂😂
Мда очередное субъективное мнение поданное под соусом объективности, иди мачешу сделай что-ли. Если говорить об аниме ОБЪЕКТИВНО первый и второй сезон хорошо погружают в свой мир, давая понять зрителю что героям есть что терять и что они всё ещё люди. Вторая часть первого сезона плоха из-за сюжетных дыр и вот этой попытки выехать на хайпе первого сезона, не давая ничего нового. А 3 и 4 сезоны далеко отходят от первоначального концепта за который многие полюбили сао, это не просто темы или попытка вернутся "к корням", акцент отходит от атмосфы и погружения в сторону заумного фентези который никому не нужен
В чём проявляется это хорошее погружение? Как я уже сказал, основная часть арки айнкрад показывает просто любовную историю, не более. А побочные истории, которые действительно это пытаются показать, рушат целостность истории. Тут либо одно, либо другое. Почему вы все пытаетесь затирать что-то про атмосферу? Это как-то влияет на качество истории? Да, автор отошёл от изначального концепта. Опять же, это влияет на качество истории? Это объективный параметр? Кому-то это может понравиться, кому-то - нет. На объективное качество истории сеттинг и концепт истории не влияют. Если бы я выдвигал не только объективную оценку, то упомянул бы всё вышесказанное. Но это никак не соотносится с объективностью
@danielklavyan9282 ты же понимаешь что истории, сюжет - субъективны? Ты сам это говоришь но видимо этого до конца не осознал. История не может быть плохой или хорошей, в ней могут быть хорошо раскрыты персонажи или мир, но хорошей/плохой она от этого не будет. Хорошая история - история понравившияся потребителю. История первого сезона АНИМЕ сао об атмосфере, о мире и каком-то развитии героев в нём(лол) это то что понравилось зрителям, сюжет - субъективно говно, мерисью прокачка ГГ - субъективно говно, фансервис - субъективно средний градус по аниме индустрии. Тут главное картинка, то что чувствует зритель, для сравнения можно взять легендарное "унесённые призраками" перескажи сюжет обоих произведений и он не зацепит также зритиля как оригинал
Шок, правда не ожидал, что мне такие маленькие каналы в реки прилетят
Дадада,тож самое
нет пути, это не сраный vk
Очень рад, что такие самородки нам видны, видимо алгоритмы учитывают уже и голос и монтаж
Как я всегда говорил: я люблю сао,я говноед
Аналогично
Это похвально. Я к вам, так уж случилось, по поводу сала не могу присоединиться в полной мере, но эта позиция невероятно здравая.
Так бесят фанатики того же Геншина, которые только из-за того, что игра нравится *лично им,* максимально превозносят её, и настойчиво *отрицая, что они играют в кал* и в механическую и стилистическую копию БОТВы. Постоянно говорят, что это не они калоеды, просто эта игра: "лучше всех скайримов и зельд вместе взятых, и вообще готовку не в зельде придумали, шах и мат".
Имейте смелость сказать, что вам нравится посредственная фигня, и жить станет проще!
К сожалению почти все аниме дерьмо.
@@penka7855Геншин не лучше зельды.Это просто одна из лучших(если не лучшая) игра на телефоны.
Почему-то все из-за начала игры до сих пор считают,что это копирка зельды,хоть и игра движется в другом направлении.Да и была бы эта игра дерьмом,она бы не зарабатывала миллионы долларов и не получала бы всевозможные награды.
@@Dendro_Archonвозможно, но всё равно лучше мультиков.
Никогда не понимал людей которые воспринимали САО как просто исекай и ещё больше не понимал нелюбви к продолжениям. Мне именно Алисизация гго понравились больше всего. САО вообще стал буквально первой книгой которую я прочитал. Я он же стал первым большим циклом, который я прочитал и он открыл мне мир книг и больших текстовых истории.
Пасиба за видос, отправлю парочке друзей его пожалуй)
Если САО у тебя буквально стал первой книгой, я тебе сочувствую
Это круто что, что-то сподвигло тебя читать с удовольствием, я за тебя крайне рад ибо читать = збысь.
Я тоже считаю что САО это именно что исекай, пару лет назад пытался посмотреть САО в компании но по всей видимости мои ожидания были слишком высоки. Я знал что челики отправятся в игровой мир в VR и им придётся в нём жить, думал что будут истории как будто зашёл в вов и eve, но никакой проработки я не увидел, это аниме было сделано не для меня. Если в кратце то я считаю что автор добавил игровой мир просто для того чтобы выделиться но сам с ним никак не работал (или мне не хватило проработки мира)
@@dridecswar За что? За сочувствие, я лично полностью рад, что начал читать САО, я читал не только основную линию, но и побочки, меня сложно заставить плакать, но я плакал читая дополнение к фильму "порядковый ранг", который называется "Песнь надежды" и вот читая дополнения я всё больше начал сочувствовать людям в айнкраде
Мне кажется, скорее a1 picture просто убило у многих ещë на момент 1 сезона... Просто как они взяли и напихали гору фансервиса, причём иногда реально не уместного, это надо было постараться. Мне лично больше всего запомнилась 3 арка 2 сезона, ибо хоть там немного отошли от темы сражения, но взаимоотношение между людьми, как Асуна и Юки прям тронули до глубины души, мне эта арка больше всех нравится. Я не читал к сожалению ранобе, поэтому вывод могу сделать только по экранизации.
А вообще это мне больше напомнило про герой щита, ибо эту ранобе я читал, и ладно бы ещë можно условно пропустить некоторые ошибки сюжета и некоторых условий из ранобе, но вот как они насрали во втором и последующих сезонах... Ох блин, сюжет переписать, характеры персонажей переделать, вообще так на всë наплевать это ещë надо было придумать...
1:32 Сао не исекай а ЛитРПГ. Кавахара один из основателей этого жанра. И немного про темы - раскрыть тему без должного навыка нереально сложно. Возьмем на моем примере: я как начинающий "писака" не совсем понимаю как это сделать (реализовать) вот есть тема на том и ее нужно раскрыть в среднем за 17 глав (400к знаков) и растянуть все это трудно, нужно добавлять диалоги, сохранять временную линию и тд. У меня тема в первом томе это - Адаптация как читателя к моему стилю письма так и адаптация главного героя к собственному миру. Нужно уметь правильно вводить в сюжет механики по типу системы или аномалий или бог еще чего, и при этом нужно в одном томе уложить все так чтобы читателю стало понятно без дополнительного разъяснения - те только при помощи сюжетной составляющей. Вообщем трудно трындец, ну и нах я сюда полез?
И про цели/ глобальной цели у гг может и не быть как в том же сао(там пройти игру и вторичная не сдохнуть) в основном так и выходит что цели нет как кроме того как становиться сильнее чтобы становиться сильнее, а цель можно добавить позже когда гг станет сильнее и нужно будет спасти мир но обычно автор на это забивает и гнет дальше свою сюжетную линию, пока проблемма со спасением мира сома не уляжется. или допустим гг предают и он начинает мстить, тоже канает как глобальная цель.
Я знаю, что сао - не исекай, я сам об этом несколько раз за ролик сказал. Только вот большинством оно позиционируется как исекай
А ЛитРПГ как жанр вообще хоть сколько-то является признанным комунити за рамками русскоязычных сайтов фанфиков? Никогда не видел упоминания чего-то подобного в англоязычном сегменте.
Возможно, любовь людей( меня в том числе) к первой арке объясняется её простотой?
Возможно, я сам любитель попроще
Скорее всего, ведь чаще всего это аниме поносят именно поколение детей которые уже выросли на аниме, я человек который рос в мире где аниме было чем то постыдным, хороших тайтлов было по пальцам пересчитать, тогда и начали выходить тайтлы по типу Тойкиского гуля (который теперь тоже ненавидят, хотя тогда любили все), Паразит учение о жизни, а так же САО. Людям это нравилось, они не видели чего то похожего. Да, тогда существовали более старые аниме. Но тем похожих тогда еще небыло, что давало людям интерес. Со старыми фильмами так же, есть фанаты их которые смотрели их еще давно, в детстве когда они только вышли, а есть новое поколение, которое говорит что нам это не надо, это старое, неитересное и вообще там нет боевки как в новых фильмах. И этог будет всегда, то что щас интересно народу, через лет 10 будет считаться таким же говном как и САО и Тойкиский гуль и т.д
@@МикуХатсуне-п9е так и есть. Мне уже попадались на глаза отдельные долбаебы, которые на чем свет стоит поносят Код Гиас, хотя ему по разным источникам то ли 8, то ли 10+ лет
Меня алисизация откинула полностью при первом просмотре. А все потому, что мне не хватило времени, чтобы понять откуда Кирито вообще там взялся и откуда ноги растут. Меня пробило только к середине. А дошел я до туда спустя год после окончания предыдущей серии, и мне было нечего смотреть.
В итоге часть получилась интересной.
Что касается первой части, она меня зацепила скорее всего из-за новизны в моем опыте. Да и в принципе многим больше нравиться и запоминается первая часть.
Также мне зашла часть с GGO. Просто отбитым на голову злодеем
@@Buffalo_ali_chertilo отбитым на голову не сказал бы (админы мой предыдущий коммент стерли падлы), скорее чел жаждал мести за своих ну и получил по ебалу
Дорогие зрители, моё обращение к вам.
Прежде чем писать комментарий, убедитесь, что досмотрели ролик полностью. Возможно (и скорее всего) на вопросы, возникшие у вас, уже есть ответы в самом видео.
Спасибо за внимание
Мне не кажется, что любовь кирито и асуны в арке айнкрада возникла из воздуха, наоборот, у них есть сильные предпосылки для этого чувства в мотивации. Кирито решил быть одиноко одиноим одиночкой потому, что боялся брать отвественность за чужие жизни. Он боялся, что снова не сможет защитить тех, к кому привязался, он вообще больше не хотел никого защищать. И именно на асуну он обратил внимание, потому осознавал, что привязанность к ней будет "безопасна" - асуна сама кого хочешь защитит и точно не умрет. Сама же асуна была повернута на идее выбраться из айнкрада, она "отложила" свою жизнь на потом, на то время, когда она вернется домой. Ей был необходим человек, который заставит ее очнуться и посмотреть на "здесь и сейчас", и им стал Кирито.
А вот то, что сделали с их линией в последующих арках, ну... Во второй у нас асуна - дева в беде. В гго этого персонажа почти нет. В алисизации асуна хороша, но ветка с алисой вносит ненужный любовный треугольник. Вообще т.н. "гарем кирито" убивает сао, я не понимаю его смысла. Одним своим существованием этот эмодединсайд на гг заставляет страдать всех находящихся вокруг него женщин, это че вообще такое?
1. Как я и сказал, основная часть арки (которая была написана изначально как законченная история и которую я и рассматривал изначально) не составляет и половины анимешного айнкрада. Ни у Кирито, ни у Асуны в рамках этого промежутка такой мотивации и близко не было прописано. Уже потом Кавахара одумался и начал прописывать их глубже, но получилось (в случае Кирито конкретно) всё равно не очень, в ролике описал причину.
2. Какой любовный треугольник? Я бы понял, если бы ты привёл в пример любого другого персонажа, но Алиса блять? Хоть один намёк на её чувства по отношению к Кирито?
@@danielklavyan9282 в аниме был намек, это сцена где Алиса хотела его поцеловать, для анимеонли создаётся иллюзия чувств
Кавахара в подробностях описал чувства Алисы к Кирито, и любви там нет. Есть "секретная эмоция" но она занимает 3%
Имхо 1 том сао это классическая история взросления по структуре, темы развития виртуальных миров начали появляться в последующих томах. И для темы взросления предистории достаточно.
@@shurashura8452 что-то я не наблюдаю ни намёка на тему взросления, по крайней мере в основной части арки
Ух прям хорош
Я с САО познакомился в 2023ем году, после просмотра Ненасытного Берсерка и проигрываний на тему черного мечника на ГГ решил таки ознакомится с прародителем всех чёрных мечников, и не пожалел. Мало того ,что аниме даже с первого сезона в техническом плане даёт на клыка современным конвейерам, так ещё и начиная с второй половины первого сезона идёт что-то прям очень интересное. Меня адаптация настолько зацепила, что после просмотра последней серии Алисизации я пошел слушать аудиокниги по САО в озвучке Адреналина, а когда они закончились, читал дальше сам, так и дочитал до Юнитал Ринга 5, и единственное что останавливает меня от прочтения 6-го тома, так это отсутствие русского перевода, инглиш я хоть и воспринимаю вплоне неплохо, но всё равно как-то тяжко и лениво. Сам Аинкрад мне не сильно зашел, там прям чувствуется неопытность Кавахарыча, за которым уже в А-1 при аниме адаптации реально причёсывали, а вот дальше прям пошло-пошло развитие. Если взаимоотношения тех же Кирито с Асуной можно было понять лишь с натяжкой, то вот дальше Кавахарыч уже начинает что-то как-то развивать, и, как я уже согласен с автором, за персонажами из Андерворлда прям безгранично интересно наблюдать, тот же Юджио мне порой нравился больше самого Кирито, и я сам словил лютый тильт когда он умер, при этом дважды, и во время просмотра, и когда аудиокнигу слушал.
В общем, для меня лично САО стало таким произведением в себе, и смотреть/читать интересно, не шедевр 10из10 но и я не идеален, и можно пронаблюдать за тем как маленький касипоша на авторе растёт над собой, и его послесловия или рофлы на тему того, что у Кадзуто родная фамилия была Нарусака, и следовательно никнейм бы у него мог бы быть не Кирито а Наруто меня прям на дикий ор пробивает. Кавахарыч прям автор от народа, чьи произведения читаешь, и сразу чувствуешь что автору это по кайфу, и тебе самому это доставляет удовольствие.
Я согласен со всем, кроме прародителя черного мечника. Ведь для меня истинный черный мечник это Гатс из Берсерка.
А можно покороче написать?
@@darkshnayder4122имеется ввиду, что Кирито прородитель многих гг низкосортных исекаев, они на него даже внешне как капли воды похожи. А гатс хоть и имеет то же прозвище, но к всем тем копиркам Кирито никак не относится и на них просто не похож
Мне кажется, что если всю инфу по Айнкраду соберут, нормально структурируют и сделают полноценный ремейк всего тайтла без вырезаний важных частей сюжета, грамотной режиссурой, работой с первоисточником, саундтреком, не уступающим оригинальному и прочими аспектами адаптации , то может получиться, без шуток одно из лучших произведений в медиа, я понимаю, что такое будет вряд ли, но розовые очки откладывать пока не хочется
Кстати, что ты думаешь об арке Unital Ring? Лично не пока не особо заходит, после того, что было в Алисизации, она смотрится как то простенько что-ли, да и сама Алисизация оставила слишком много вопросов, а UR накидывает ещё больше, справиться ли Кавахара с таким клубком? Надеюсь, что да
Максимально средненькая арка, даже сказать про неё особо нечего. Очень затянуто, вот
А в айнкраде как будто бы очень много нужно переосмыслять, чтобы выдать действительно что-то хорошее. Просто собрать всё и скомпоновать - такая себе затея, если оценить имеющийся в первоисточнике контент
@@danielklavyan9282 Та не, необходимая база в Айнкраде есть, к ней просто нужна граммотная работа с первоисточником, у нас уже есть Кирито с его проблемами социализации и десоциализации, есть неплохая задумка конфликта с Асуной на тему НПС, который приобретает почву в Прогрессиве, и т.д, просто в начальном ранобэ на это всё не хватило хронометража, вот и получилось, что автор погнался за толпой зайцев, а поймал только раненых, да ещё и Прогрессив движется, как черепаха, однако пока что скомпонованная картина начинает вырисовываться и очень неплохо смотрится, + у Кавахары есть преимущество, у него есть уже написанные арки, что даëт ему возможность нашпиговать Прогрессив чеховскими ружьями, опять таки, это только начальные этажи, там ещё есть где разгуляться, гарантирую, нас ещё ждëт более подробное раскрытие Кляйна, Эгиля и других второстепенных персонажей, ему банально нужно дать сильнее разогнаться, ещё, как по мне, непомешало бы добавить чуть больше жестокости, дабы зрители ощутили весь ужас ситуации, у нас смертельная игра, как никак
@@danielklavyan9282 Согласен, изначально я думал, что сами по себе события в Unital Ring будут лишь неким островком спокойствия, в котором наши любимые персонажи просто играют в игру и пытаются не потерять аккаунты, а также будет служить подспорьем для основного сюжета, который будет проходить в Андерворлде и в реале, но часть с игрой реально перетянули, что касается Андерворлда, мне не понравилось введение Эйдис, вот реально, зачем? Ещё ладно Эшли и Арго, они хоть были в истории ещё с первой арки, но Эйдис это реально лишний персонаж, хотя в общем, события в Андерворлде меня очень даже заинтересовали, надеюсь скоро основной упор пойдёт именно на них
Вероятно, события UR по задумке должны подводить к ускоренному миру (другой работе Кавахары в той же вселенной), но всё равно очень уж затянуто сделаны именно события в игре
Интересное видео))) подпишусь пожалуй)))
Ну ладно, писану пару строк.😋
Конечно, за тысячелетия сформировались определённые правила написания историй, однако всё же не стоит забывать, что смысл существования любого искусства - это вызывать эмоции. Пока творцы выплёскивают свои эмоции с помощью слов, изображений, музыки и др., другие люди, глядя на созданное творцами или слушая, также испытывают какие-то эмоции. Искусство, которое не вызывает эмоции у слушателя, зрителя, - мёртворождённое. Даже если оно при этом было создано по всем академическим правилам, но не вызывает никаких сильных эмоций, на него всё равно будет всем плевать. Ну ладно, не совсем чтоб плевать, такое произведение может быть успешным и принести деньги, но про него быстро забудут. В кинематографе такое бывает постоянно.
Так уж устроен человек, что эмоциональная память самая сильная. Чем сильней эмоции, тем лучше запоминаются события. При этом желания человека никто не спрашивает. Из-за этого и ПТСР возникает у людей, когда человек, пережив какое-то сильное эмоциональное потрясение, зацикливается на этом воспоминании, будучи неспособным его забыть. И с каждым новым воспоминанием об этом переживает заново то же самое эмоциональное потрясение, и от этого его психика потихоньку всё больше расшатывается.
Вот и искусство работает так же. Чем сильней оно вызывает эмоции при просмотре, прослушивании, тем лучше запоминается. Ну и естественно, если эти эмоции положительны, то возникает желание пересмотреть, переслушать заново, чтобы вновь испытать эти же эмоции. Естественно, с каждым разом эти эмоции будут слабеть и в конечном итоге с каждым новым повторением сойдут на нет. Но приятные воспоминания всё равно останутся.
Или же наоборот, если эмоции при просмотре, прослушивании были сугубо негативные, то человек в таком случае становится хейтером. И чем неприятней были испытываемые эмоции, тем яростней человек будет хейтить. Впрочем, есть некоторые произведения, которые, несмотря на испытываемый при просмотре негатив, всё равно воспринимаются положительно. Но это уже отдельная тема.
Картину ещё стоит дополнить последним обстоятельством. Тем, что ни один человек не способен быть на 100% объективным. И при оценке художественных произведений эмоции всегда давлеют. Если произведение нравится, то человек будет подгонять свою логику под то, чтобы оправдать все возможные косяки. И наоборот. Максимум, на что способен человек, - это только поиграть в объективность. Хотя эти попытки в объективность зачастую служат лишь для того, чтобы не получить от других людей обвинения в предвзятости. И чаще всего в объективность играют тогда, когда есть явный успех и популярность у какого-то произведения, а хейтер-критик пытается найти объяснения в первую очередь для себя, почему это происходит.
По мне, так куда честней просто заявить, что это моё личное мнение, моё ИМХО! А если моё мнение кому-то не нравится, то это его личные проблемы. Ну да, критикам надо же как-то деньги зарабатывать. Так что хрен с ним. В любом случае не стоит забывать, что личное мнение всегда превыше любого другого. И пытаться кого-то переубедить по поводу оценки художественных произведений - с самого начала безнадёжное занятие. Поэтому и говорят, что о вкусах не спорят. Так что заниматься стоит таким только в качестве работы или в качестве развлечения.
Переходя к SAO, хотел бы отметить, что с твоей критикой «Айнкрада» можно заключить, что и «Ромео и Джульетта» Шекспира - это бездарное произведение. «Ромео и Джульетту» я вспомнил не случайно. Просто по структуре и по уровню раскрытия персонажей они очень схожи. Ромео и Джульетта влюбляются друг в друга и, несмотря на сложности, тайно женятся. Они ничего не знают друг о друге, они виделись-то всего пару десятков часов. Естественно, зрители также мало что знают о Ромео и Джульетте. Но их чувства настолько сильны, что оба не могут жить друг без друга и в конечном итоге, осознав, что они не могут быть вместе, кончают свою жизнь самоубийством.
От «Айнкрада» исходят те же флюиды, так сказать, вызывает те же эмоции в людях, что и «Ромео и Джульетта». Поэтому «Айнкрад» более популярен. Другие арки уже не вызывают таких сильных эмоций, поэтому их куда больше хейтят. И, так, к слову, писать продолжения Кавахару уговорили фанаты, прочитавшие веб-версию, которую Кавахара выложил в свободный доступ. Вот Кавахара под давлением фанатов «Айнкрада» и начал придумывать сначала филлерные главы, более подробней раскрывающих Кирито и Асуну, а потом и полноценное продолжения.
Лично мне SAO нравится лишь чуть меньше «Айнкрада». В целом по сюжету - это классическая русская сказка, в которой принц спасает свою принцессу из лап злодея. В которой Кирито - это Иван-Царевич или Ивануша-дурачок), а Асуна - Василиса Прекрасная или Премудрая. Сестра - классический проводник-помощник героя. Ну а Суго - это просто Кащей, засевший в своей башне.
Мда опять не влез в лимит. Так что приходится половинить🙄
В случае с ГГО, на мой взгляд, не претендующий на объективность. Многие не любят по причине того, что одним из главных злодеев является Синкава. Сколько раз я видел комментарий на Ютубе по типу: «Вот бы попасть в игру и там остаться, чтобы жить». А ведь это главная мотивация Синкавы. С учётом того, что Синкава наследник успешного семейного дела, то есть он богат с рождения и у него есть возможность быть богатым и уважаемым членом общества всю жизнь. То есть он с рождения обладает тем, о чём большая часть людей может только мечтать. Но при этом ему это нафиг не надо, ему лень учиться и тем более управлять семейной больницей. Это все обстоятельства усиливают и так немалую его убогость.
Кавахара явно показывает Синкаву убогим чмошником, при этом его мотивация в том, чтобы убежать из реальности в виртуальный мир. О чём мечтают и многие другие люди, судя по комментариям в интернете. Таким образом, люди, мечтающие о том же самом, сознательно или бессознательно вынуждены сопоставлять себя с Синкавой. И это сравнение им вообще ни разу не нравится. И это закономерно порождает хейт всей арки.
Ну и помимо прочего, Кавахара неплохо показал всю убогость этих долюанутых школьных стрелков, которые берут оружие и идут в свою школу убивать людей из-за каких-то своих надуманных ими обид. Противопоставлением Синкаве является Сино. Ну а его брату Кирито. Классическое и весьма неплохое противопоставление протогонистов против антогонистов.
На счёт мини-арки «Калибра» я бы не сказал, что это совсем уж бессмысленный филлер. Потому как тут Кавахара описал переходный период, процесс развития от Кардинала-нейросети, каким он был в SAO, следящей за состоянием виртуального мира, до Кардинала-полноценного ИИ, обладающего собственным разумом и волей, каким он стал в Алисизации. То же самое с «Розарией матери», помимо истории Асуны, там же ещё представлена лечебная станция, которая поддерживает жизнь пациента, пока его сознание находится в виртуальной реальности. Ну, в общем, обе эти арки показывают развитие технологий и ИИ, чтобы они в Алисизации воспринимались более естественно. Показывает, каким образом нейрошлем из SAO дорос до куба флаклайтов в Алисизации.
Ну и наконец, Алисизация. Первая часть, до смерти Квинеллы, мне нравится больше всего. Тут явно более прописано всё, что неудивительно, ведь 7 томов в ренобэ больше, чем 2. И эмоции также доставляет не хуже, чем «Айнкрад». А вот вторая часть уже не особо. По ощущениям, это чисто стандартный сёнэн-гаремник. В первой части Алисизации есть уникальность. Ещё никто до Кавахары не прописывал целую цивилизацию ИИ, существующую по своим внутренним объективным законам. А во второй части уже ничего уникального нет.
Дальнейшим продолжением SAO я не интересовался, мне хватило того, что в конце Кавахара сделал явный мостик между SAO и «Ускоренным миром». Теперь с уверенностью уже можно говорить, что SAO - это предыстория «Ускоренного мира». И Кирито - один из создателей этого ускоренного мира. А кто второй - хз, возможно, Каяба Акихико. А может, ещё кто.
Ах да. Что до SAO Прогрессива, то Кавахара давно уже заявил, что это скорее альтернативная история. Он давно уже извинился за то, что Прогрессив не вписывается в первый том. И решил забить хер на эти несостыковки и просто писать дальше как альтернативную историю. Вот такие дела.
Я не спорю, что личные ощущения от просмотра действительно играют большую роль, но я не согласен с тем, что полной объективности достичь нельзя. Да, искусство должно вызывать эмоции. Вопрос в том, как именно оно это делает. Я объяснил, почему людям очень понравился айнкрад. При прочтении ранобэ, например, эмоции были бы совершенно не такие, как при просмотре адаптации.
Я перечитывал послесловие первого тома уже после того, как написал сценарий, и увидел там лишь слова о том, что многим понравилась работа Кавахары (хотя учитывая времена, ещё вопрос, многим - это скольким), про выпрашивание продолжений ни слова. Да, это можно допустить логически, но тут это уже просто додумки
Не знаю, что там заявлял Кавахара, но в новых томах есть конкретные упоминания событий прогрессива, так что его точно можно считать каноном.
Ты читал ускоренный мир? Сколько?
Да, в дополнение к прошлому комменту, Кавахара вроде бы заявлял, что и аксель с сао никак не связан, но на деле при изучении самой истории уже становится бессмысленным отрицание их связи
@@danielklavyan9282 Ну сначала Кавахара отрицал и скорей всего вначале и не собирался их как-то связывать. А потом взял и связал. А кто ему запретит? Это его вселенные что хочет с ними то и делает. 😆
Первыми кто провёл параллели были фанаты, потому как механика описанные в Ускоренном мира выглядит как продолжение, эволюция механик из Алисизации. Они даже называются одинаково.
Забыл как там в ренобэ звучит термин ,что-то, что на Р. начинается. Но если вкратце, то это сила воображения и сила воли. Если под конец Алисизации Кирито благодаря своей силе воображения мог летать и там что-то ещё по мелочи делать. То в Укоренном мире там силой воображения некоторые игроки целые километры ландшафта могли менять.
В какой-то момент там всякие игровые уровни и статы в принципе уходят на второй план и бои ведутся исключительно этой силой воображения. Благо что 1 год в реале равен 1000 годам в Укоренном мире. И там полно людей которые прожили не одну сотню лет, а, то и тысячелетий при этом в реале они всё ещё ходят в школу🤣Да плюс ещё там и многие мобы обрели свой разум и живут своей жизнью.
Короче говоря там Кавахара так разошёлся, что капец. Правда он там слишком увлекается описанием боёв. В результате чего на один бой может целый том ренобэ уйти. Так, что я на 19 томе забросил, но думаю как-нибудь надо будет продолжить. да и в целом арка Брони бедствия мне понравилась больше всего. Это броня появилась из-за сильного чувства ненависти из-за не которых спойлерных причин. Благодаря силе воображения и силе воли первого владельца эта ненависть отпечаталась в его броне и приобрела самосознание так сказать. Любой кто одевал броню попадал под влияния брони и начинал всех без разбору убивать в игре при этом он не мог её снять.. Владельца брони можно было убить, но остатки брони каждый раз присасывались к новому владельцу и постепенно разрастаясь подчиняла его сознание себе. при этом каждый владелец придавал броне новые скиллы которые сам использовал таким образом с каждым новым владельцем броня становилась ещё большей убер машиной для уничтожения. Все боялись этой брони и с каждым её возрождением все объединялись, чтобы её уничтожить. Ну и ГГ естественно по мимо своей воли стал владельцем Брони бедствия, она начала на него влиять он начал с ней разговаривать. Естественно все начали за ним охотятся как только узнали, что он новый владелец,. И естественно ему пришлось разбираться в причинах её появления и найт и способ как её снять. Остальные арки уже к сожалению уступают по части накала эмоций, напряжённости, трагичности и всему такому. Ну да ладно.
Ах да стоит упомянуть, чт ов игре конечно никто на самом деле не умирает в реале. Но тот у того кто потеряет все свои очки опыта. Стирается вся память об времени проведённом в Ускоренном мире и обо всём что с ним связано и установить заново игру невозможно. Поэтому игроки потерю воспоминаний воспринимают как смерть. Человек то может и живой, но так как он всё и всех забыл, то и общаться с ним после этого как некоторая форма мазохизма. Ну потому как, когда подружил с кем-то пару сотен лет. Вы вместе всякого пережили в игре, а потом у него память стёрлась обо всём и он стал обычным подростком. Вообщем явное не приятная ситуация.)
Спасибо за твой ролик, приятно было смотреть)
Чел в 2024 году выложил ламповый и базированный (в целом) видос прямиком из раннего ютуба с каноничным монтажом и звуком.
Меня всегда удивляло, что второй сезон экранизации считается худшим, хотя видно сколько любви было вложено автором в каждую отдельную историю. Видимо обычному зрителю не нужны интересные философские вопросы, эмоциональная глубина и живые персонажи. Это хорошо заметно по тому, как многим зашла фансервисная вторая часть WoU, с кучей бессмысленного экшона и тентаклями.
Захотелось найти время и почитать первоисточники. Я очень надеюсь, что Кавахара не утратил веру в человечество глядя на такое комьюнити.
Просто Лучший подписка лайк .
Все по факту
как же в наушниках слушать больно... в конце ролика громкость на левый наушник сумасшедшая...
Хорошее видео, но думаю нужно было чуть больше рассказать про тайм скипы и режиссуру 1 арки
Бро затянул очень сильно
Интересная точка зрения. Было интересно послушать спасибо!
Я думаю проблема в сеттинге, САО айнкрада это ммо в мрачном фэнтези антураже, "обычные люди зачищают этажи небоскрёба, наполненного мифическими чудовищами" сам концепт тащит в соло в отрыве от сценарной целостности и "прописанности", проблема следующих арок со своими играми именно в том что это не такие же крутые миры, по моему мнению. К тому же круто что показана "бытовая" жизнь героев, то как они там бутеры кушают, ходят к кузнецу и добывают руду для эквипа, это то что все хотят видеть на фоне реально летальных сражений, но автор манги просто отошел от главных "фишек" которые цепляли зрителя на низменном, первобытном уровне. Летальность с мира фей ушла полностью, в ган гейле эта "реальность последствий" ненастоящая а просто сфабрикованная злодеями, в алисизации же зритель всё еще хочет хардкорной "айнкрадщины" но опять получает какую то сою с дровосеками и белобрысым гг. да и с раково больной девочкой на виар ивл тоже просто всем похуй. Но опять же, автором видео верно подмеченно, САО в масс медиа зарекомендовало себя как "берсерк в ммо и герой с которым себя легко асоциировать" а автор манги хотел нам какую то глубокую мысль раскрыть о схожести реальности и виртуальности, проблема лишь в том что зрителю эта мысль не интересна.
Сеттинг так или иначе субъективный параметр.
И да, сао - ранобэ, а не манга
У самого по себе Айнкрада в рамках игры ни разу не мрачный фэнтези сеттинг. Он просто фэнтезийный. Каждый отдельный этаж имеет свою уникальную направленность, которая варьируется от весёлых покатушек на лодках, мирного леса с озером и доения коров до данжей с привидениями и казино с сумерками.
Единственное, что в нём есть хоть сколько-то потенциально страшного, это накинутый поверх концепт смертельной игры. Но, увы, тут мрачность скорее напускная, ибо из диалогов практически не выходит. В том же основном сюжете даже на смерти Крадида акцент сильнее, чем на ноунейм солдатах, погибших на 74 этаже. А ведь Крадил даже не от игры помер.
Короч, сало тоже про поедание бутеров и распивание чаёв.
@@laervirus смерть первой команды Кирито, а ещё последующий суицид паренька. Или отчаяние гг, когда он камень воскрешения искал. Довольно мрачно
@@РусланТимербулатов-щ9ш
Во-первых, это не часть сеттинга Айнкрада.
Во-вторых, это происходит в написанной уже постфактум после завершения сюжета истории "Красноносый олень".
В-третьих, это лишь одна ситуация, и та строится на косяке самого Кирито, который полез к заведомо слабым челам за вниманием и переоценил свои силы. Так резко захотелось социализироваться, аж про передний край с людьми равного ему положения забыл.
@@laervirus я хз когда что писалось, я аниме только смотрел. И в смысле "это не часть сетинга Айнкрада", а какого сетинга тогда?
Сао вышел в те времена когда люди (дети) "встречались в играх" Пара па, Аудишен 2, Мстар. Мальчики и девочки грезили "об отношениях на растоянии" А выход САО в те года просто поднял волну этого чувства "ЖИТЬ и Встречаться В ВИРТУАЛЕ ТОЖЕ можно" до высот да и тогда много всякого было и ума было мало у детей.
Вот и запомнилось всем САО это про игры и что там тоже можно жить.
Уход от тематики игры - приводит к недопонимаю и конфликту детского чувства (виртуальная любофь...) на "Вирутальный мир и Реальный мир - это одно и тоже и как с этим жить...
Вот и плюются из-за поруганых чувств детства. А что там на самом деле да кому какое дело если это не перекликается с тобой лично уже.
На протяжении всего видео очень много имбовых сонгов из гд
Наш слон ❤
Уважаю
1 - SAO закончился для меня изначально в первой арке (алисизацию не трогал ещё), как только закончилась угроза смерти IRL - то все потуги с "Тянке ГГ может быть GG", или "появился тип, который может сделать GG IRL"... Накал страстей пропал, разница как между стриптизом вживую или видео... Или разница между реальным событием или квест-комнатой.
2 - SAO действительно породил СОВРЕМЕННЫЙ исекай. До этого исекай также был, помню в жанре меха с параллельными мирами (dual) и 12 королевств если не ошибаюсь... Но попаданчество с акцентом на исследование мира, игровые окна и поиск причины попаданчества - дало новый старт модерн-исекаю.
Ну вообще, если говорить про попаданцев, то это было вне аниме. Король Артур и рыцари справедливости например, 1992 год.
Я настолько изменила этот коммент, что он сменил мысль. Поэтому перепощу:
Вот тебе объективные вещи: в САО практически отсутствуют художественные образы и интересные описания, а это один из ключевых элементов хорошей книги. И в итоге всё, что я помню из арки призрачной пули - своё разочарование, что у автора были все возможности написать хороший детектив, но он не смог. И то, что возмущаясь об этом я вспомнила рассказ про пионеров, которые выращивали цыплят, который меня заставили прочитать в 3-м классе. Почти до мельчайших деталей! А ведь в голове именно художественный образ и эмоции на его основе откладываются.
Темы не исследуются и автор никогда глубоко их не прорабатывает - только упоминает. Окей, у тебя есть хронически больная девочка, которая только в ММО и гуляет. А что в этом плохого в её состоянии? Почему это только ей так повезло в медикубойде оказаться? Как это влияет на её мозг? С её прогулок какие-то научные данные сбирают? Какие это даёт последствия? Кто софт ставит? Он какой-то особенный? Какие надо дорабоки? Что она кроме одной технике оставит после себя в этих играх? А она вообще об этом задумывается? А что родители? Богачи или дочку на эксперименты продали? Характеры не проработаны - у каждого персонажа есть две-три характеристики и на этом всё. У каждого вопроса - какие-то незначительные отличия у сторон. Ну тот же "Тенген Топпа Гуррен Лаганн" противопоставляет Камину и Симона и Камину и Ниу. Камина харизматичный безбашенный лидер, а Симон трус, поэтому постоянно всё продумывает. Камина всех вдохновляет бешенной энергией, а Ниа своим происхождением, волей и разумом. Симон милосерден и беспечен, а Россиу умён и от того крайне жесток в самые страшные моменты. Вот это противопоставление. А в Призрачной пуле - три почти одинаковых чувака на одной стороне (с точки зрения проблемы) и одна Сион на другой.
Итог: САО всегда была плохой историей. Что в первой, что в последней книге.
А твой анализ... Почитай советский учебник литературы - научишься анализировать произведение. Банальность как критерий хорошая книга или нет... Боже мой... Пушкину это расскажи с его Евгением Онегиным - самой банальной хренью с самым банальным развитием, которую знала российская литература. Это не мешает ему быть одним из величайших произведений российской литературы за счёт формы и смежных тем, которые в сюжете почти не мелькают. Поэтому-то все экранизации Онегина и хрень. Проработка персонажей... Чехову с его рассказом про пепельницу расскажи. Там вообще персонажей нет. А харизмы у пепельницы - через край просто (нет). Только с полнотой раскрытия темы согласиться и можно. Но "читатель должен верить в раскрытие мысли"... Комментировать такое - только портить. Главное - вера. Не раскрытие. Вера. САО с этим отлично справляется.
Короче, лайк за старания и пойду смотреть часть про само Сало, а ты шагом марш на канал PunkMonk учиться осмысливать книги нормально. А то зачатки есть, а применить - знания не хватает. А этот канал ведёт учитель литературы из семьи литераторов.
Молодец, а теперь, без негатива, советую тебе воспользоваться своим же советом и не выдывать желаемое за действительное. Почитай побольше литературы, или просто, выйди из розового пузыря. Кафку, например, или Азимова. Вся твоя текстовая простыня, буквально демагогия, да еще и крайне слабенькая с нулевой объективной доказуемостью. Буквально, один из твоих тезисов о том, как виар мир влияет на мозг девочки. Ну, если бы ты смотрел произведение не левой пяткой, нашел бы ответ на свой вопрос. Однако, дурака учить - только портить. Очевидно, если изначально человек предвзят, ему хоть научную диссертацию с доказуемыми фактами напиши о культовости произведения, все хоть бы хны.
Итог: CАО всегда было, есть и будет отличной историей, ставшей культом в мире с огромным наследием. С крайне яркими и запоминающимися художественными образами. А ты, шагом марш на улицу подышать свежим воздухом, учиться подавлять инфантильность и свыкнуться с объективной реальностью, что мультик или книга, которые тебе не нравятся, могут быть хорошими и культовыми в мире. Зачатки у тебя есть, а осмыслить - знания не хватает.
честно - я смотрел только аниме. Смотрел все сезоны, пытался смотреть полнометражки и даже что-то посмотрел, но это такое себе. Любимые мои арки это алисизация и гго(я скипнул альтернативную). Но и от айнкрада я не плевался, ведь это именно он и заставил меня посмотреть это аниме полностью. Разочаровался от инфы что в аниме выкинули кучу всего, особенно от алисизации. Походу надо читать ранобэ, жесть
Хорошее видео, удачи в начинаниях
Не знаю как для кого, но для меня основным стержнем раскрытия темы виртуальности в САО была не любовь, а смерть, я смотрел его на релизе и помню как тогда переживал за факт, что персонажи могут погибнуть, ведь по сути это единственное отличие игр от реальности.
Да, автор набивал руку постепенно, персы были плоские, и любовь высосана из пальца, но несмотря на полную безынтересность к историям девушки-кузнеца, ИИ-дочери и прочих, чьи имена выветрились из памяти, я помню как хотел увидеть именно прохождение башни, и ждал только эпизодов о ней, поэтому вторая арка ощущалась слабее, ставкой уже не были жизни всех, а только Асуны, и хоть за них с Кирито и можно было в теории переживать, накал спал.
Пуля будто поняла это и снова стала играть на теме смерти (там даже злодей с её именем ходил), поэтому ощущалась гораздо живее, плюс новый сеттинг, так что я смотрел её не без удовольствия, а вот дальше и до Алисизации я вообще ничерта не помню, кроме арки с обреченными авантюристами (да, она неплоха), и каких-то унылых прогонов про ИИ и лор, который в САО никогда не был чем-то интересным.
Алисизация опять вдохнула жизнь в проект, в основном персонажем Юджуо, и она реально была интересной, ровно до момента когда наш черным мечник не перетянул одеяло на себя, а потом впал в каматоз, что одновременно и плюс, ведь можно раскрыть кого-то еще, и минус, ведь это бездарное растягивание лямок, очевидно же что он в итоге встанет и опять решил всё читами, вот если бы его грохнули, тогда да, а в итоге арка превратилась в сбор могучих рейнжеров, где каждому надо дать экранное время, хотя большинство персонажей САО вообще не выросли как личности, а кто был личностью, превратился в камео чисто для финальной битвы, качество которой оставляет желать лучшего.
Плюс еще эта дичь с человекоподобным андроидом в конце.
Короче, Айнкрад и Пуля хороши, потому что ставки, между ними сюжетное уныние, Алиса начала за здравие, а закончила как в дешевом сёнэне.
@@Lirio_De_AuruM только вот в айнкраде практически нет моментов, где ставка действительно чувствовалась бы. Всего один на моей памяти, если говорить про основную часть. Да и тот же упоротый финал портит полностью ощущение этой ставки (да, этот момент Кавахара начал исправлять в прогрессиве, но между его 6 томом и финалом айнкрада прошло 15 лет)
Спасибо за видос, мне понравился. Думаю если улучшишь продакшен больше людей подтянется.
Прошу тебя!!! Смени микрофон, или обработай его как-то, убери странную музыку на фоне которая мешает слушать!) В остальном всё неплохо! ну... может немного затянуто, хотя больше бросается в глаза не интуитивное понимание разделения видео на части... всё какое-то однообразное... Ты действительно интересные вещи говориш, но не очень класно подаёш)
Соглы. Сейчас то время, когда нормальный микрофон, можно купить по цене бигмака. Встречаю много хороших молодых каналов, которые теряют перспективы из-за плохого подхода к звуку в видео.
@@nordwest8176 Цель автора в первую очередь не развивать канал, а донести информацию
Каждые 5-7 минут микрофон всё больше и больше выходит из чата. Но за хороший контент спасибо надеюсь у вас найдётся денюжка на хороший микрофон
Отличный разбор, со всем согласен 👍👍👍
SAO не создал иекаи, но популяризовал их. И я согласен, первая арка 1 сезона это просто сборник рассказов, который выглядит очень свежо, и раскрывается уже в последующих арках
Я в курсе, я в самом ролике пару слов сказал по этому поводу. (Про создание исекая)
@danielklavyan9282 я и не спорю, слышал, и в принципе все верно сказано, хорошее видео👍
Фух, а я то думал что один так думал, видос крутой
Годно
Прошу тебя! Не меняй микрофон и не убирай странную музыку на фоне 😊
Согласен с тем, что Алисизация - лучшая арка САО. Но если уйти от сравнения в вакууме и взять во внимание другие произведения, ее уровень весьма средний. Вообще все, что есть в САО, тот же Лог Хорайзон делает на голову лучше.
Алисизация топ, я вообще не мог оторваться от истории, пока смотрел
Я тоже считаю что алисизация - лучшая арка в сао, но её прям запороли. На Юджио и его развитие часто забивают и акцентируют внимание на другом, таймскип посередине арки тоже ощущается как-то странно, можно было бы больше времени посвятить развитию их с Кирито отношений. Последнее что меня прям смутило - это его предательство, обоснованное ничем, и последующее искупление через самопожертвование, сделанное как будто только ради избежания любовного треугольника с Алисой.
P.S. Спасибо, что тактично не упомянул поганую отрыжку под названием война в андерворлде
P.P.S. По поводу прогрессива тоже согласен - хунта та ещё
Таймскип в ранобэ был не такой резкий, кстати. В аниме, вроде бы, целую половину тома вырезали.
Я не упоминал войну в андерворлде, потому что на деле не существует отдельно выделенной арки с таким названием. Это часть алисизации
У персонажа Юджио очень важной темой является вопрос любви и её проявления. И именно для решения этого вопроса нужен был мув с Квинеллой.
Треугольника там в любом случае быть не может, потому что между Алисой и Кириллом чисто дружеские отношения. И Алиса - это вообще последний персонаж из сквада, за которым можно ожидать какой-то подставы. Тут если и есть что-то метовое, так это проклятие второго важного мужского персонажа в анимешном тайтле про одного парня и кучу девок.
Блин мне так понравилось как ты рассуждаешь об оценивании. Не знаю где ты это взял, но звучит круто, согласен с тем что ты сказал. Но видос оч долгий)
Просто опыт и контакт с некоторыми действительно разбирающимися в теме людьми. В более короткий видос размышления о такой теме уместить не вышло бы
Вот по этому и мне нравится 1 сезон сао он не идеальный но возможно из-за этого он и такой шикарный, смотришь за персонажем в которого нет внутренней борьбы а может не всем нужна какая-то внутренняя борьба, он просто обыкновенный парень который просто хотел играть в любимые игры, и как все с другими людьми он может быть одинм и говорить об одном, думать о и мечтать другом, а делать третье или не делать, это и есть обыкновенные люди(он может быть весь такой самостоятельный дед инсайд гуль внутри, а потом идти к маме и простить деньги в школу поесть😂)
постарайся улучшить звук, как будто ты пока читаешь головой вертишь и не всегда в микрофон говоришь. инфу не вываливать сплошной портянкой а делить на высказывания по паре предложений, так и склейки незаметны будут. с видеорядом косяки - текст поверх всплывающих картинок. на фон по идее можно живые обои поставить, потому что клипать видеоряд очень сложно. или вебку включить, а то вроде бы видео, а смотреть не на что.
Было бы круто на фоне замедленный свордленд на репите крутить.
Эх, ностальгия. Я начал читать САО как рас с алисизации, и это было прекрасно. На тот момент ее ещё не экранозовали, а когда это произошло, пересматривать события было довольно приятно, но уже не так интересно. Эта часть ранобэ написана великолепно, и однозначно моя любимая часть книжной серии
В "Меня призвали в другой мир во второй раз" главный герой обзывает главгада "поехавшим яндере". Главгад - парень. Короче, яндере - общий род. Японцы разрешили.
Эх, до сих пор помню, как старший товарищ в колледже посоветовал мне САО как аниме, после чего я ознакомился и зацепился за "основано на новелле Рэки Кавахара" в титрах и пошёл искать, есть ли перевод на русский... Так я набрёл на сайт Ушвуда, от которого и читал все тома до того, как ранобе лицензировали в России... Уже не помню, в чьём переводе читал всю алисизацию, но очень полюбил всю серию. Аниме тоже прожоджал смотреть, но, как и почти любая экранизация, оно оставляло осадок разочарования (особенно фильмы)... Нынешний сезон того фанфика по ГГО даже смотреть не могу
Айнкрад - самое нормисное в САО. Со своими косяками, но свежей идеей, хорошей атмосферой и просто дефолтной историей и персонажами, что не является не хорошим и не плохим. Просто среднего уровня история, которую можно глянуть.
Розарий и феи - вторичная скучная ерунда, но Розарий хотя бы подкидывает Асуне характер.
Пуля - тащит только на Синон, в остальном - проходняк.
Алисизация - смерть франшизы, где ее окончательно превратили в пустой гаремник с Мэри (Алиса) и Марти (Кирито) Сью. Ничего нового, никакой глобальной идеи, просто 0.
Лично я обажаю САО. И я считаю, что рэнобе, что аниме, лучшее всю историю мира аниме. Многие считают, что САО неудавшееся произведение. Единственное, что я жалею, так это в аниме (по крайней первый сезон) не показали все этажи, а также не сильно показали характер персов. Ну и мне вообще не нравится арка ГГО. Почему? Аниме про что? Даже название говорит о чём будет идти речь. Ну какое огнестрельное оружие, Карл? Далее, что мне не нравиться так это арка война в андерворолде. Запороли они её из-за концовки, которая меня в своё время заставило закрыть это аниме. А всё из-за космолётов, вражды в космосе и т.д. Именно это мне не понравилась. Пусть все считают, что сао такая себе история, но я обажаю этот мир и никто моё мнение не изменит.
Че так мало просмотров и подписчиков, ты очень красиво объясняешь
Жаль я твои примеры не читал. Не проходи ,
Классный анализ этого произведения, надеюсь его увидят как можно больше фанатов и просто дослушают до конца и наконец поймут все проблемы тайтла. Я люблю САО и как раз поэтому критикую ведь хочу что бы оно было лучше.
Бро микро ужасное, качество записи звука ужасное, видос крутой лайк поставлю
цитата вернама под воид вейв в видео про сао, бомбезное сочетание🔥
Обожаю 7 том "Розарий матери". А так в сао очень много дыр из-за которых мне сложно серьёзно воспринимать ранобку, но под чаёк зашло~
Примеры дыр?
@@danielklavyan9282может имеются ввиду ретконы?
Звук похерен в конце видео, не надо так! А вообще более структурированная подача и будет клево))
сао никто не понял, но автор особенный и каааак смог
Как минимум я не один пришёл к этому выводу, но таких же людей очень мало
Я не фанат САО, но я как минимум посмотрел целиком все что по нему вышло. Но я фанат некоторых других историй (как аниме, так и ранобэ, романов, манги, фильмов и т.д.). И у меня возник один вопрос, который я считаю критически важным. А кто сказал, что у ранобэ/манги/аниме именно такая идея? Автор лично заявлял, что вкладывал этот смысл? Потому что если взглянуть на некоторые приведенные аргументы, то либо автор имел в виду что-то другое, либо он задал вопрос, но не дал на него ответа со своей стороны. Например Дез Ган потерял "разграничитель" между реальным и виртуальным, для него все смешалось воедино, и это автором показано как отрицательное. Кирито и Синон достаточно жестко раграничены между виртуальным и реальным, и это не показано никак с оценочной точки зрения, это их статус кво. Но по ходу сюжета Синон "сближает" свое реальное и виртуальное "я", то есть идейно становится ближе к Дез Гану, но с ее стороны это изменение показано как позитивное. Одно и то же действие, с одной и той же идеей, у разных персонажей имеет диаметрольно противоположную оценочную роль. На фоне таких моментов и возникает вопрос, а была ли там эта идея вообще, если она показана вот так?
Ну и немного отсебятины чисто. Лично мне не нравится САО из-за дурости некоторых показанных моментов, мерисьюшности и пустого пафоса. Например в самом начале заявляется, что ресурсы САО ограничены, и если не пойти рубить кабанов сейчас, они закончатся, и ты останешься без экспы. И все бегут качаться. То есть игроки собраны все в одном месте, и среди них не нашлось хотя бы пару десятков тех, у кого котелок варит, и они бы не сказали: "ребят, а давайте не выбрасывать время и силы в пустую, найдем самых опытных и умелых игроков и дадим им развиваться, а остальные не будут воровать у них опыт и ресурсы, а только помогать из тыла". Это настолько простая и действенная идея, что до нее ребенок дрлуматься может - поручить победу самому сильному, а всем остальным помочь и поддержать. Так же к глупости я бы отнес такие вещи как появление призрака в одной из серий и "воскрешение" кирито во после смерти от рук каябы. Из-за таких моментов становится очень тяжело смотреть, потому что ты не понимаешь, чего ждать в следующий момент вообще. Например, раз уж был призрак и воскрешение, то я не могу опровергнуть идею, что кирито не достанет дракона из кармана. А это очень сильно бьет по интриге, потому что она превщается из "ого, как он выкрутился" в "а, очередной рояль". Ну и мерисьюшность сюда же. Ивентового боса (Николауса) кирито завалил в одиночку за кадром, хотя судя по показанным полоскам хп и размнрам, там рейд собирать надо. Да и вообще кирито ни разу не проиграл, кроме сюжетного поражения каябе первый раз и того момента, когда поддался раковой девке. То есть не важно кто противник, не важно есть ли союзники, не важно какие факторы играют на руку или против, кирито победит, потому что он кирито. И в остальных моментах так же. Надо выгрузить данные юи? Пожалуйста. Надо перенести ее в другую игру? Уже готово. Надо научиться летать, и этому игроки месяцами учаться? Пять минут и ты лучший летун.
И последнее наверное. Самая главная проблема САО - это то что в аниме где все раскрывается через игры нет самих игр. САО - это не ммо рпг. Даже если закрыть глаза на то, что далеко не все показано и обьяснено (например по какому принципу персонаж приемы получает, и получает ли он их вообще, или надо самому искать патерны движений), то остается то, что уже показано - и это показано не просто плохо, а смехотворно. В игре где основа сражений - это рейжовый налет на огромную твариру нет нормальных бафер классов и дальнобойщиков. Бетатестер почти прошел огромную игру, вместо того, чтобы бегать искать баги и ошибки механик. Из всего бетатеста только один кирито осознал, как игру проходить, а остальных наверно из спидранеров тетриса набрали и они месяц с управлением ковырялись. САО - это в первую очередь не плохое аниме, а отвратительная игра. Как и АЛО, как и ГГО, как и боюсь все что там выйдет дальше
Приведи тогда пример, какая же мысль может быть заложена в сао? Учитывая, как ярко автор показывает свои рассуждения на эту тему, становится логичным, что именно это он и хотел показать
По поводу последнего абзаца, навыки мечника открываются с прокачкой уровня мастерства навыка. Например навык одноручные мечи, изначально есть только 3 стандартных навыка, вертикальный удар, горизонтальный удар и косой удар. Когда уровень мастерства одноручных мечей поднимается до 50 открываются новые навыки и даётся улучшение на выбор(это называется мод, если обычные по типу увеличения шанса Крита так и интересные с заменой оружия на запасное), потом на 100 и ТД до 1000. Каждые 50 ЛВ мастера новые навыки мечника, тоже самое с другими боевыми навыками.
Про бету SAO. Вообще то Кирито и все остальные играли на одном серваке, так что Кирито чисто физически не могу быть выше остальных, а по прогресиву прошли в бете до 10 этажа. Из его слов а аниме(из-за того как показали Айнкрад с постепенным поднятием по уровнях) многие думают что он сам прошел минумум до 40 этажей если не больше, но на самом деле это не так. Как и в аниме Кирито сказал что сражался с монстрами у которых были катаны и обмолвился что они были намного выше, но тогда Рейд группа прошла только 1 этаж, хотя 10 этажей можно назвать "намного выше" если сравнивать с 1.
По факту игроки беты были во многом сильнее чем нынешние игроки(на 1 этаже) но даже они попадались в ловушки и допускали ошибки которые стоили им жизни, тем более что за первый месяц умерли чуть ли не 300 бета тестеров. Кирито намеренно выставил себе "крутым" и взял клеймо битера чтобы снизить уровень злобы к остальным тестерам, как например к Арго.
@@danielklavyan9282 я настолько глубоко над этим не думал. Все таки это САО, а не буря потерь или альдерамини в небе, оно в принципе не располагает к такому. Но как самый простой вариант - никакая. Кто вам сказал, что там вообще должен быть глубинный смысл и единая идея? Это просто произведение. Оно повествует об определенных персонажах в определенных обстоятельствах. У этого далеко не обязательно должна быть центральная мысль. Далеко не каждый автор закладывает идею в произведение, а вот персонажей и обстоятельства закладывает каждый. Я лично у автора не спрашивал, и не видел чтобы это делал кто-то другой, поэтому я не стал бы утверждать о наличии какой-то идеи или смысла. Это просто интерпретация произведения, и у разных зрителей будет разная интерпретицая
Во-первых, произведение без идеи и мысли - бессмысленное и бездарное. Нет смысла в искусстве, если автор не вкладывает в него частичку себя.
Во-вторых, мысль и тему произведения как правило без проблем можно проследить через персонажей. К тому же я, как человек, читавший и другие работы Кавы, чётко могу сказать, что именно это он и вкладывал
@danielklavyan9282 позвольте немного поспорить. Наличие идеи и мысли в произведении - это не атрибут произведения, а желание автора. Если автор хочет показать несправедливость в обществе и пишет об этом - значит у произведения есть идея. А если автор хочет показать персонажа в обстоятельствах, чтобы показать сами обстоятельства и возможные варианты действий в них для конкретного персонажа, то у такого произведения нет идеи, но я бы не назвал его бессмысленным или бездарным. С другой же стороны, я считаю крайне самовлюблённым говорить фразы вроде "основная мысль произведения такова" или "автор хотел сказать это". Пока я не встречусь с автором лично и не спрошу у него напрямую, это всего лишь мое мнение. Возможно оно верно, но точно так же оно может быть и ошибочным. Я сам писал короткие рассказы, и если в длинном произведении бывает сложно вычленить основную идею из-за переплетений сюжета, то уж в коротком рассказе это достаточно просто, я полагал. И из всех людей которых я спрашивал напрямую что они думают о том, что я написал, только 1 раз человек дал примерно тот ответ, который я вкладывал. То что я как автор считаю очевидным, оказывается непонятно читателю, а то что считаю незначительным, другим видится важным. Автор - это тоже человек, и он может преподносить свои мысли так, как ему удобно и видится правильным, особенно если он не план выполняет, а работает для души.
Слежу за сао уже 8 лет. Я сначала хотел написать подробно почему автор не прав, а потом понял, что я не смогу в комментариях написать настолько столько текста, так что тут будут основные моменты.
В аниме адаптации обосрались во многом и она все равно получилась неплохо. Это о чем-то говорит.
А с первой аркой действительно наделали говна, но если смотреть только на ранобэ - 1 и 2 том - полноценная история, а вот прогрессив - редкон. Их нужно воспринимать отдельно. Автор просто научился писать лучше и решил переписать всю первую арку. Кстати, тома после алисизации уже опираются на прогрессив, а не на оригинальную историю, так что даже в ранобэ путаница случилась ещё та.
Про арки после первой - да, в отрыве от предыдущих арок все классно, но Рэки выкидывает бОльшую часть от старых персонажей каждый раз. Теперь старые персонажи это просто статисты без своих проблем и их отличия между собой минимальны. Просто +1 девочка к гарему Кирито. Он научился писать проработанные истории, но так и не научился нормально заканчивать арки и создавать новые на основе предыдущих.
У Кавахары вообще какие-то беды с аниме адаптациями. Ускоренный мир даже не продолжают адаптировать.
Если под "автором" подразумеваешь автора ролика, то есть меня, то я не совсем понимаю. Ты вроде говоришь, что я не прав, но при этом, по сути, почти во всём выражаешь со мной согласие. Странно.
Насчёт забивания на старых персонажей, розарий матери передаёт привет. Да и в большинстве своём персонажи ща одну арку проходят свою линию развития, так что и дальше концентрироваться в основном на них было бы сомнительно
@@danielklavyan9282 Вот я сейчас читаю Unitial Ring. Вокруг гг куча женских и персонажей и единственные их отличия в том, что они имеют чуть разные навыки: одна с пушек стреляет, другая хорошо приручает. Прост набор клише. Куда пропали те персонажи из прошлых арок?
Даже Юи уже превратилась в очередную девку бегающую вокруг гг.
Ролик хорший, но душновато, я посмотрел все без перемоток, но многие просто скинуть видос из-за начала. Желаю тебе развития канала
По мне, 2 сезон самый лучший, не понимаю хейта к нему. А Алисизация, ну, очень странно было, голая злодейка, создатель SAO погибший много лет назад в роботе, Кирито, у которого сотни лет жизни стёрли как будто это просто переместить файл в корзину. Хотя, согласен, этот мир раскрыли куда лучше, чем в первом сезоне, первая половину Алисизации мне очень понравилась, да и битва стенку на стенку была эпичная, но потом пришли Асуна и остальные, злодей, который каким-то образом ООООЧЕНЬ сильный и Кирито, который благодаря силе дружбы всех победил. Это было странно.
Большинство этих "странных моментов" на деле спокойно объясняются правилами мира и логикой
Охренеть, впервые встречаю человека со схожим мнением как минимум по аркан в сале.
Название: откровенный кликбейт
Содержание: лекция по сценарному мастерству. Не в хорошем смысле
Что плохого в кликбейте, если он не несёт в себе откровенной дезинформации?
И что же плохого тогда в ролике?
Наука в искусстве с существующей объективностью, а как аргумент плоскоземельщики и пицца с ананасами. Сильно.
Объективность в таких делах, лишь красивое слово для того чтобы поставить своё мнение выше остальных, не более.
Ну а будет подтверждение какое-то отсутствия объективности?
@@danielklavyan9282 Цель искусства это донести до конечного потребителя идеи, эмоции, эстетическое удовольствие и прочие вещи, которые линейкой не измеришь и не потрогаешь. Каждый человек имеет свой жизненный опыт и свою призму восприятия, из-за чего на разные произведения будут разные взгляды. У нас есть сотни обзоров и тысячи оценок на разные произведения, но кто будет тем объективным судьёй, который навесит на кого-то ярлыки "кринж", а на кого-то "база"? Такого судьи к сожалению нет.
Объективно оценить можно только обёртку, но когда речь идёт об искусстве, это бессмысленно, ведь она в себе ничего не несёт.
@@danielklavyan9282 Ну давай попробуем. "Объективно хорошо/плохо" - это, в общем-то, оксюморон, потому что хорошо/плохо - это оценочное суждение, и к объективности не имеет никакого отношения. Вот возьмём твой пример про пиццу: нам для того, чтобы сказать, что пицца "объективно" приготовлена "хорошо", надо сформировать арбитрарный набор критериев, по которому мы будем пиццу оценивать. И вот каким образом ты определил, какие критерии соответвуют "хорошей" пицце, а какие нет? И тут как бы всего 3 варианта: если ты сам выбрал, то это по определению субъективно, если мы опираемся на мнение большинства, то тогда твой ролик абсолютный булщит, ну а если тебе их "бог послал", то это шиза, потому что я могу так же сказать, что мне абсолютно полярные критерии послал уже другой "бог". Это первое.
А второе - почему ты решил, что если тебе не понравилось, то все остальные - говноеды (цитата из ролика)? почему твоя оценка, будь она хоть трижды "объективна", может иметь больший вес, чем мнение масс(ну или хотя бы ЦА тайтла), которые в этот медиа продукт инвестируют свои рубли/вниманием/время?
Как я и говорил в ролике, если бы объективной составляющей не существовало, то не выстраивались бы в искусстве на протяжении тысячелетий определённые "законы", если можно так выразиться, типа тех же теорий цвета и композиции, если говорить про визуальное искусство. Да, главная цель - донести идею и эмоции, и я не отрицаю существование личных ощущений, ни в коем случае. Но и забывать про объективное качество тоже не стоит
Ответил в комменте другому челу выше, почитай
Аниплекс контора солнышек
Мне меньше нравится Алисизация из-за оооооооочень растянутого сюжета, буквально размазаного тонким слоем, и из-за менее проработанного визуала, чаще всего страдают фоны в битвах, когда глаза аж режет то что ноги у третьестепеннвх персонажей двигаються быстрее чем они на самом деле перемещаются, или наоборот медленнее, короче, визуал очень неравномерный. Хотя сама история то класная, но из-за душного её размазывания на кучу серий тяжело смотреть
Не обязательно умирать чтобы оказатся в другом мире
Рад , что есть люди с таким же мнением.
Никогда не понимал , почему людям так сильно нравится Айнкрад , и почему они же так плюются от Алисизации. То что главную мысль SAO почти никто не понял , для меня лично странно. Но к сожалению так и есть.
Хотел бы спросить про Unital Ring , но уже увидел отношение к нему в комментариях.
Видео хорошее.
P.s. Колеса на 15:49 я не никак не ожидал.
Плюются, наверное, скорее от Алисы (и поделом ей). Потому что к алисизации вопросов нет.
Про айнкрад один чел ниже в два длинных сообщения написал лютую базу
Что я могу сказаьб, да, САО не идеальное аниме, да, щас много хейта данного аниме. Но я люблю его, это аниме дало мне начало узнать что такое "аниме". Дало мне любовь к данному виду анимации. И я до сих пор помню как маленькая сидела и смотрела это аниме с горящими глазами. И я хочу сказать спасибо данному тайтлу и создателю.
Все по факту.
Помню смотрел первый сезон и как очень ждал продолжение третьего разница в ожиданиях была калосальна, 3 сезон я ещё пересматривал не раз когда первые ну даже и близко не тянет.
Думаю, алисизацию больше хейтят уже за банальность, особенно в конце произведения где кирито буквально стал богом из машины и всех спас как в каком-нибудь сенене 90-ых, я уж молчу про слитую алису, что стала в конце очередной его воздыхатильнецей, хотя как такового их личного взаимодействия ну прям по минимуму, отчего вторую половину не получается воспринимать серьёзно(за исключением, когда алиса сама стала гг). Тип, ориг сао тоже банальный до нельзя, но к тому времени и аудитория была не требовательная, особенно когда начали выходить адаптации, когда параллельно выходило не мало тайтлов, что уже стебали такие штампы.
Ну и типичные кавахаровские скипы, где персы бегают по локам со скоростью света вместо планомерного раскрытия лора.
@@Enimant ну стоит и учесть, что алисизация была написана дописана полностью году к 2008, если не раньше. Да, для аниме-адаптации это можно назвать банальным, но всё же. Да и в сао это хотя бы с точки зрения лора логично.
Скипы у Кавы я видел только в работах, написанных в период как раз до 2008 года (и то с изолятором под вопросом), дальше такого меньше
@@danielklavyan9282лор, лором, но кому, кроме задротов, что всё сало в ру издании собрал, это интересно?
@@Enimant, у меня нет ни одного тома ру издания, мне интересно.
@@laervirus этот вопрос был больше риторическим
Ну если ты смотришь тайтл и не вникаешь в него нормально, это уже не тайтла проблема
Наука в искусстве?
А как ты будешь выявлять объективность? Должна быть какая-то метрика или эмперическиц опыт, и то и то нуждается в большой выборке, и не общей.
Тогда каждая объективная оценка произведения будет влиять на метрику и на следующую оценку, то есть следущее влияет на прошлое.
Получаем такую зависимость, которая показывает, что объективности - нет.
Да и почему вкусы не влияют? Я вот хочу получать удовольствие от произведения, но получил только порцию калла - ставлю 0 баллов. В метрике тех, кто довольствуется определенным срезом произведения - это отличный подход.
Это я к тому, чьо произведение сложно разбить на части для оценки.
Плохих идей не бывает - я тебя понял, интересно если ты с идейным флагом черной мельницы на улицу выйдешь, то никого это не смутит?
Я разбил. И не только я, а куча людей этим занимались на протяжении многих-многих лет
@danielklavyan9282 и где док-во, что это норм? Вот меня это не устраивает - это субъективная часть.
Потому что даже сейчас, ты говоришь что сделал, а ни как и почему.
Так же и люди, на протяжение веков раскладывали по необходимости.
Ты не можешь аргументировать, а я контр аргументировать - именно по этому, это супер антинаучно.
А раз антинаучно, то нет объективности. По этому первый парт видоса - прикол, а раз он прикол - то и последующее тоже полный прикол, без каких-либо аргументов, а толь ко "Я так чувствую...", "Так делают многие...", "Я так считаю..." и тд. Очень объективно, примерно настолько же, насколько ответ к моему комменту.
Моя любимая арка это Призрочная Пуля
А мне как раз зашло про то что в 1 сезоне автор не зацикливается на прошлом персонажей.
Сао - это прекрасная история первого и (отчасти) второго сезона.. а вот остальные... сомнительные... (говно кароче)
Буквально весь ролик идёт пояснение полной противоположности. Накинь тогда контраргументов, раз так заявляешь
@danielklavyan9282
Я смотрела анимку в далеком 2018-2019, и когда алисизация и "продолжение" с огнемётами вышло - было лютое негодование абсолютно всех фанатов анимки
Уж точно не помню, но для меня до сих пор остается загадкой: как же так они перемещались из мира срелневековья в фентези и наоборот
Для чего сделали алисизацию, добавив эту мерзкую истеричку в главной роли и прочее
Смотря кого тут рассматривать как "фанатов". Большинство так называемых "фанатов" даже о существовании первоисточника не знают, что уж тут говорить.
Да вот даже взять тебя в пример. "Зачем они сделали алисизацию". Кто эти "они"? У сао один автор.
Как и было сказано в ролике, алисизация - квинтэссенция всего показанного ранее, всех тем, затронутых в сао, всего его лора и т.д. То, чем должен был быть айнкрад, если бы не ограничения и бездарность Кавахары в то время, когда он его писал
Ох не могу... Я читала Алисизацию и там нет живых персонажей по меркам нормальных книг и даже нормального аниме! Плакать хочется, когда эти брёвна персонажами называют. Там только белобрысое бревно приблизилось к тому, чтобы стать персонажем, но ровно перед этим оно сдохло. Впрочем, в аниме всё ещё хуже. И я даже докажу своё мнение! Посмотри "Чудачество любви не помеха", "Тенген Топпа Гуррен Лаганн" и прочитай "Цубаса: Хроники источника" (экранизацию смотреть нельзя! Она ужасна чуть менее чем полностью! Только музыка и хороша, но музыку в Цубасе и САО писала один и тот же композитор. И в .хак//ЗНАК кстати, тоже) и после этого опиши характер любых первостепенных или второстепенных героев настолько подробно, насколько сможешь. Каких вспомнится. На листочке. А потом схожего по значению в САО. Ты своими глазами увидишь разницу.
Персонаж - это не про внутренний конфликт и не про яркость. Это про твою веру и твой интерес. А она рождается из того, что ты понимаешь героя и его обстоятельства и слова тебя гипнотизируют. В Алисизации есть правило - все должны быть хорошими и не знать лишнего. Но это настолько сабо написано с точки зрения художественного слова (и эти бесконечные флешбеки на каждый чих ಥ﹏ಥ), а все персонажи настолько скучны и спокойны, что весь мир ощущается фоном для пустоты. Например рассказ "Лапти" Бунина. Сначала ты читаешь и там так подобраны слова, что ты продираешься через согласные как через буран, который они и описывают (перевод это передать не способен, не спорю), далее постоянные повторения слов создают ощущение сонного марева и какого-то полубредового состояния (который и у матери и у болеющего ребёнка), тени на стене описываются так, что они тебе чуть ли не чертями кажутся, но никто чертей не упоминает. А потом снова повторения, снова маяться. В развязке, когда привозят Нифёда автор упоминает его вскользь, но подчёркивает его состояние. Будто сам смотреть на Нифёда не хочет и читателю не даёт - тяжело слишком и ты эту тяжесть ощущаешь. Этого достаточно, чтобы рассказать историю эмоциями. И там про персонажей-то сказать нечего: упёртый верный крестьянин, барыня-мать и болеющий ребёнок. Это все характеристики. Но они живыми ощущаются. За счёт пары слов. Там рассказ длинной в 1 стр! Или "Цвет из иных миров" Лавкрафта. Это перевод, но он пробирает до крупной дрожи и слёз. И ведь автор не описывает этот самый свет, происходящие ужасы не смакует. Он просто описывает крайне логичную картинку с позиции обычного человека, который вынужден смотреть за чем-то, что за пределами его понимания. И вот интересная деталь: он не выдумывает новые слова, даже не пытается описать этот нереальный цвет или пепельную болезнь - не смакует её детали или мучения людей. Только повторяет "за пределами понимания" и "не из этого мира". Он просто создаёт художественные образы обычных вещей - например массивной двери на чердаке, дома, колодца, лошади, научной деятельности высоколобых учёных, которых рассказчик понять не может, но уважает. И это создаёт предельно реалистичную картину, которую ты прямо слышишь и обоняешь. А потом безжалостно ломает её без объяснений и описаний. Только повторяя "цвет из другого мира". И это при том, что персонажей там тоже нет как таковых. Крестьянин-наблюдатель - потомок первых поселенцев Америки, зажиточная трудолюбивая крестьянская семья пострадавших. Это всё описание их. Но бьёт до дрожи. Я понимаю, что Кавахара - не Лавкрафт и не Бунин, но по описанию это хуже моих фанфиков в 15 лет! (могу даже пруфануть своим аккаунтом на Дайри). И это обидно. Он пытается вывозить за счёт персонажки и мира, но без должного описания и углубления всего и всё это работает только на избранных или не начитанных. Единственное, что было хоть чуть-чуть поглубже - Розарий матери, но автор даже такой уровень не выдержал. Плак-плак.
Хм... Врата Штейна... Окей, подпишусь и послушаю. Что ты скажешь по поводу слитого под конец сериала (в оригинал не играла, но, скорее всего, там с ветками всё в разы лучше и нет вот этой вот фигни с перетрусившей перед обычной научной задачей Крис. И я бы поняла, если бы она была там верующей (Дарвин, кстати, верил в Бога и Фрейд, помнится, тоже) или что-то такое, но нет же! Она всё аниме всех из лабы чмырила за то, что они не могут в расчёты и научную деятельность на их основе, а в итоге сама отказалась от научной работы, пересравшись в достаточно безопасной ситуации)
Читал Аинкрад, Альвхейм читал и ГанГеилОнлайн, Алисизацию читал. Всё читал. Алисизацию так вообще в захлёб.
Смотрел САО 1й сезон. Плевался. 2й сезон на перемотке и самые пафосные сцены. Алисизацию так и не досмотрел.
Пришёл к выводу, что аниме - не более чем пробник настоящей истории.
З. Ы.
Ordinal scale прикольный.
Интересная мысль превратить ЛитРПГ в РеалРПГ ☝️😀
Мне арка алисизации в книге понравилась в своё время. Но вот аниме адаптацию я смотреть не смог, хотя этого может быть и по другой причине. Я вообще не могу уже лет пять ничего ментального смотреть. Книги и быстрее и интереснее.
понравилось арка с синон и арка алисизация
Арка Айнкрада самая популярная (спорно, Алисизация может посоревноваться, но вот самая расхайпленая это да). Именно за счет удачно выбранной темы, да еще и появившейся в удачное время. Тут и ММО (тогда еще были "на острие успеха") и попадание в игру. Все идеально совпало и зрителям/читателям было достаточно плевать на непроработанных героев и скачущий рывками сюжет.
Вторая арка получилась уж слишком вторичной. Альфхейм - игра на наработках из SAO. Проблема "перехват сознания Асуны (одно это уже вызывает фейспалм). Злодей - завидующий Каябе мерзавец. У нее нет ничего своего... ах да есть - влюбленная в героя младшая сестра (точнее кузина)! И ведь не сказать, что у тоже Суды, как злодея, не было потенциала. Можно было (что атвор вроде пытался сделать) показать, что Кирито в реальном мире в общем-то никто. И почему родителя Асуны должны быть на его стороне, а не желать ей в мужья более респектабельного кандидата? Просто если Суда не был злодеем этой арки у Кирито не было бы и шанса против него.
Гго показала, что история не только могла, а обязана была обойтись без активного участия Кирито. Одной Синон было бы достаточно для всех "боевых" сцен. Кирито мог бы быть "аватаром зрителя" - через него нам бы показывали, чем живет ГГО, чем так нравится игрокам, но автор ни смог удержаться и не запихнуть его на передний план! Тут же была идея на поверхности - показать как будучи одним из лучших игроков в SAO, Кирито попадает в другою игру, где уже играет роль "второй скрипки". И, конечно же, еще одна девушка в гарем (прямо на глазах у Асуны).
Алисизация - а вот тут уже Кавахара показывает, что навыки писателя у него все более улучшаются. История смотрится уже довольно неплохо. Главная проблема, что до нее дошли уже далеко не все, кто начинал просмотр аниме, но те кто дошли хвалят.
...в обратную сторону.
Лев Николаевич Толстой раскрывал персонажей через текст , персонажей кардинально разных , описывал боевые сцены и мирные , ему простителен большой текст с экспозицией , а вот БЛ плохо написанная фансервисная подделка
Ну автор БЛ - омежка двачер, ничего более ожидать и не приходится
Автор опять ушёл на километр от микрофона 😅😅😅
Скажу так на каждый вкус фломастеры разные
Ну и спасибо я теперь САО хочу пересмотреть 😂
Ээээээй, видео ряд украли!
Частично согласен, частично нет, однако всё равно работа проделана ахуенная, но сделай что-нибудь с обработкой озвучки, пж, по ушам бьёт
После просмотра ролика возник лишь один вопрос - автор вообще смотрел аниме, или сделал обзор чисто глянув на опенинг?
Незаметить розкрытие персонажей и изминения в них можна только не смотрев ни минуты произведения...
Раз уж не согласен со мной, может приведёшь хотя бы один контраргумент, показывающий, что я не прав?
бу бу бу бу бу
До сих пор считаю ГГО лучшей аркой, что писал Кавахара
САО альтернатив ГГО крутой. Не надо нам тут.
Я нигде вроде не говорил за его качество. Да и не могу, только первый сезон смотрел и то вполглаза. Просто то, что это буквально фанфик, - факт по определению
@danielklavyan9282 ну, все ЗВ которые не делал Лукас тоже фанфики. Качество..... разнообразное.
Вообще первый сезон это лучший сезон САО потому, что только он про САО, называли бы иначе аниме.
Я объяснил в ролике, почему это бред, посмотри, пожалуйста😊
@@danielklavyan9282 добри
@@danielklavyan9282тогда почему Боруто не назвали Наруто или Наруто новое поколение? Если рассматривать как отдельные произведения, алисизация для меня лучшее, но у меня горит от того, что части преписывают к САО, от которых они имеют только персонажей.
Опять таки если рассматривать как отдельные произведения я могу с тобой согласиться, но причем тут САО (Sword art online) и другие проекты, это как добавлять к названию игры Diablo Witcher Survivors просто потому, что у нас из Диабло лут падает точно также рандомно и генерация тоже случайна, а ещё у нас квесты как в ведьмаке интересные, ну и все это с элементами выживания. Для меня это выглядит как фанфики по САО, а не полноценный продукт. Просто САО заменить на Кирито и вообще никаких претензий. А предположение, про миры мол они такие же прекрасные как наш, забавный факт фанаты создают и находят больше смысла чем обычно вкладывают сами создатели, а потом это становится каноном.
По САО (ещё раз расшифрую, что это значит Sword Art Online) я все ещё считаю лучшим сезоном первый так как "по САО", а как отдельные произведения Алисизация самая лучшая, на несколько голов выше САО.
@@danielklavyan9282ток сейчас появилось время досмотреть)
Автора видоса прям никапельки не смутило то, что в начале он сам жалуется на то, что сайды попердолили целостность повествования, а в конце видоса заливает, что никаких проблем с дойкой нет? Мало того, что автор звук свести не может, так ещё и текст не вычитывает.)
Я отвечаю на конкретные претензии определённой группы людей. В данном случае группа людей даже о существовании сайдов не знает и говорит лишь об основных арках
@@danielklavyan9282 так ты сам с ними в начале согласен, а потом резко переобуваешься. Или главное - просто быть во всём с ними несогласным?
Где я с ними согласен?
@@danielklavyan9282 12:08
Так это абсолютно никак не связано с утверждениями про дойку.
Во-первых, сами сайды не подразумевают под собой дойку по упомянутым в ролике причинам.
Во-вторых, сайды в случае конкретно айнкрада - необходимая мера. И я не говорил, что они портят сюжет абсолютно. По сути, я сказал, что Айнкрад - настолько бездарная арка, что даже сайды её не спасают. Улучшают один аспект, при этом ухудшают другой.
В-третьих, как я уже сказал, я пытался объяснить, почему люди считают сао дойкой и почему они неправы. Те самые люди, что считают сао дойкой, не знают как правило не то что о существовании сайдов, но даже о существовании ранобэ. Так что тейк неуместен
Ускоренный мир лучше САО написан
Лично мне Лолька из ГГО дороже , сложного сюжета
Как оценишь аниме психопаспорт?
Не могу сказать, смотрел очень давно
Побуду тупым. Первый сезон сао как раз таки лучшая его часть и, после слов о том что это худшая часть, я даже смотреть дальше не стану.
И вовсе не потому что мнение автора не совпадает с моим, а потому что в первой части есть баланс. Там есть всего по чуть чуть. Эта мера во всем и гармонично выстроенное повествование с плавными переходами от радостных к грустным моментам с недолгими периодами ожидания, превращают первую часть в прекрасный развлекательный атракцион. Ты не успеваешь заскучать, каждую главу/серию тебе хочется обсуждать потому что она насыщена событиями но при этом и оставляет крючки для дальнейшего развития общего сюжета. В первой части есть общая цель, но есть понимание что вне этой общей цели есть мир. Он живёт своим чередом независимо от того что там в глобальном плане происходит. Автор показал читателям и зрителям что путь к цели важен не меньше чем сама цель. И на этом пути есть место и для радости и для печали. Через второстепенных персонажий автор показал различие в мировосприятии сложившейся ситуации у разных людей. Разность взглядов, характеров, отношения к одной и той же ситуации.
А что мы имеем в дальнейшем? Вот держи цель, тебе нужно её достичь, а что вокруг неважно. Вот тебе пачка роялей, используй по усмотрению. Нет того раскрытия мира как в первой части, нет того накала страстей как в первой части, нет того умиротворения в условиях когда вокруг тебя сплошной ад. Просто гг идёт к своей цели паралельно меняя правила игры под себя.
В первой части гг был заложником живого мира и его правил, во всех последующих частях это мир заложник гг и просто чуток для виду сопротивляется влиянию гг.
Надеюсь я смог донести свою точку зрения корректно...
@@nordsvell9667 да, смог, я посмеялся, спасибо. Высказал абсолютную противоположность реальности. В ролике я расписал подробно, что да как на деле
Сао моё первое аниме, в списке любимых стоит на уровне наруто и атаки титанов, вообще не могу понять челов, которые его засирают, но смотрят говнофрирен и тому подобное
так стоп парень Логин Горозизонт был раньше но сао популизировала жанр это да
Аниме-адаптация вышла на год позже сао. За первоисточник не шарю, но очень сомневаюсь, что он вышел раньше 2002 года
я главный фанат сао первый сезон айнкрад
Сао доильня
@danielklavyan9282 и гаремник
брат, это не видео, это подкаст, видео ряда никакого нету нормального
Скажи спасибо аниплексу
Хорошая мотивация злодея из Айнкрада есть в SAO Abridged, где на него давил издатель игры и в бесконечном кранче("Один раз от недосыпа я подумал, что увидел Бога, но это был просто уборщик Рэки"), разработчики как-то прозевали баг из-за которого люди могли умереть, а когда заметили было уже поздно. И в мозгу великого гения, который поехал крышей от недосыпа родилась очередная гениальная идея - сделать вид, будто так всё и задумывалось, нацепив на себя образ злодея. Но это всего лишь фанфик.
Наткнулся случайно глянул видос скажу что ранобе и мангу не читал а только смотрел аниме и мне аличизация понравилась больше всех на 2 месте пуля
Айнкрад может быть и хорош но люблю более проработанный мир
И да айнкрад не хентай а этти не нужно путать разницу а то с таким итогом можно сказать что в мире только порно и разврат 😂😂😂😂
Пруфы, что айнкрад - хентай:
1. Сюжет на том же уровне.
2. Глава 16.5
3. Unlimited Online.
Этого достаточно
Ждём уничтожение зеро
Уничтожение зеро по плану должно выйти 8 мая. Долго ждать придётся
@ ну, я считаю, что его уничтожение должно быть максимально беспристрастным. С приводом интервью создателей про вн и аниме, гайдбуков и прочего
@@animator-bs2fq уговорил
Мда очередное субъективное мнение поданное под соусом объективности, иди мачешу сделай что-ли.
Если говорить об аниме ОБЪЕКТИВНО первый и второй сезон хорошо погружают в свой мир, давая понять зрителю что героям есть что терять и что они всё ещё люди. Вторая часть первого сезона плоха из-за сюжетных дыр и вот этой попытки выехать на хайпе первого сезона, не давая ничего нового. А 3 и 4 сезоны далеко отходят от первоначального концепта за который многие полюбили сао, это не просто темы или попытка вернутся "к корням", акцент отходит от атмосфы и погружения в сторону заумного фентези который никому не нужен
В чём проявляется это хорошее погружение? Как я уже сказал, основная часть арки айнкрад показывает просто любовную историю, не более. А побочные истории, которые действительно это пытаются показать, рушат целостность истории. Тут либо одно, либо другое.
Почему вы все пытаетесь затирать что-то про атмосферу? Это как-то влияет на качество истории?
Да, автор отошёл от изначального концепта. Опять же, это влияет на качество истории? Это объективный параметр? Кому-то это может понравиться, кому-то - нет. На объективное качество истории сеттинг и концепт истории не влияют.
Если бы я выдвигал не только объективную оценку, то упомянул бы всё вышесказанное. Но это никак не соотносится с объективностью
@danielklavyan9282 ты же понимаешь что истории, сюжет - субъективны? Ты сам это говоришь но видимо этого до конца не осознал. История не может быть плохой или хорошей, в ней могут быть хорошо раскрыты персонажи или мир, но хорошей/плохой она от этого не будет. Хорошая история - история понравившияся потребителю. История первого сезона АНИМЕ сао об атмосфере, о мире и каком-то развитии героев в нём(лол) это то что понравилось зрителям, сюжет - субъективно говно, мерисью прокачка ГГ - субъективно говно, фансервис - субъективно средний градус по аниме индустрии. Тут главное картинка, то что чувствует зритель, для сравнения можно взять легендарное "унесённые призраками" перескажи сюжет обоих произведений и он не зацепит также зритиля как оригинал
музыка на фоне заряженная
ГМД РАЗБОР СВОРД АРТ ОНЛАЙН
Хоть кто-то понял и объяснил