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탁월한타이밍(오스팩스 스캔 표식 100%추가 받지만 표식 지속시간 4초 감소) 이거 찍어서 오스팩스 스캔 표식 지속시간 증가 찍으면 좋을거 같은데 어떤가요?
패링 좋아하시는분 스캔 표시 남기는게 범용성은 훨씬좋은데보스나 정예 많이 뭉칠떄 파편 수류탄 똬있똬잇 날릴거면 딜뻥 취향입니다저는 참수나 헬드레이크 갈때는 딜뻥으로 갑니다
지속시간 8초 늘리기랑 오팩 100% 추가 지속감소 이게 젤 좋아요고정하고 100% 해주는건 보스 이동하는 경우 효과 없어져서 범용성은 지속 깍고 100% 추가가 좋아용
@@goja3771 서로 호환 되는군요 감사합니다!
택티컬 궁이 정말 팔방미인 이네 자기 및 팀원 딜 뻥 ㅋㅋㅋㅋ
딜뻥 최대로!!!
사실 크랙폭탄 두명이면 1초컷입니다
맨날 열명 스무명(한 분대, 두 분다)씩 달라는거 세명 여섯명만 주는 빡빡이가 무심해 보이셨나요?이런 놈들만 골라줍니다.
특성은 일단 다 찍어두고 나중에 고르는건가요??
그렇습니다 게속 바꿀수있어요
왜 유물 볼터 안쓰세용?
유물 아닐때 찍은 영상이기 때문이지요
유탄 나만쓸꺼야!!
호올리...
택티컬 있고 없고 게임의 난이도가 너무 다름유탄 발사기도 지금 무기상 0티어급 무기인데 스킬도 타 클래스 추종을 불허할 정도로 0티어 스킬거기에 근접 체인소드라서 근접에서 안 꿀리기까지그래서 다른거 상향은 안할꺼고 적 체력만 낮추는 패치 한다는데.... 택티컬 하향 될까 무섭더군요 그냥 다른 캐릭들 상향 안하나?
멜타 과다 피회복 패치를 어찌 할지... 걱정이 됩니다
우욱.......씹.......게이.........???
어째서???
탁월한타이밍(오스팩스 스캔 표식 100%추가 받지만 표식 지속시간 4초 감소) 이거 찍어서 오스팩스 스캔 표식 지속시간 증가 찍으면 좋을거 같은데 어떤가요?
패링 좋아하시는분 스캔 표시 남기는게 범용성은 훨씬좋은데
보스나 정예 많이 뭉칠떄 파편 수류탄 똬있똬잇 날릴거면 딜뻥 취향입니다
저는 참수나 헬드레이크 갈때는 딜뻥으로 갑니다
지속시간 8초 늘리기랑 오팩 100% 추가 지속감소 이게 젤 좋아요
고정하고 100% 해주는건 보스 이동하는 경우 효과 없어져서 범용성은 지속 깍고 100% 추가가 좋아용
@@goja3771 서로 호환 되는군요 감사합니다!
택티컬 궁이 정말 팔방미인 이네 자기 및 팀원 딜 뻥 ㅋㅋㅋㅋ
딜뻥 최대로!!!
사실 크랙폭탄 두명이면 1초컷입니다
맨날 열명 스무명(한 분대, 두 분다)씩 달라는거 세명 여섯명만 주는 빡빡이가 무심해 보이셨나요?
이런 놈들만 골라줍니다.
특성은 일단 다 찍어두고 나중에 고르는건가요??
그렇습니다 게속 바꿀수있어요
왜 유물 볼터 안쓰세용?
유물 아닐때 찍은 영상이기 때문이지요
유탄 나만쓸꺼야!!
호올리...
택티컬 있고 없고 게임의 난이도가 너무 다름
유탄 발사기도 지금 무기상 0티어급 무기인데 스킬도 타 클래스 추종을 불허할 정도로 0티어 스킬
거기에 근접 체인소드라서 근접에서 안 꿀리기까지
그래서 다른거 상향은 안할꺼고 적 체력만 낮추는 패치 한다는데.... 택티컬 하향 될까 무섭더군요 그냥 다른 캐릭들 상향 안하나?
멜타 과다 피회복 패치를 어찌 할지... 걱정이 됩니다
우욱.......씹.......게이.........
???
어째서???