스페이스마린2 택티컬 보스삭제 보스가 있었는데요? 추천 특성 워해머 40K 스마2

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  • Опубликовано: 13 дек 2024

Комментарии • 18

  • @psjclever
    @psjclever 2 месяца назад +3

    탁월한타이밍(오스팩스 스캔 표식 100%추가 받지만 표식 지속시간 4초 감소) 이거 찍어서 오스팩스 스캔 표식 지속시간 증가 찍으면 좋을거 같은데 어떤가요?

    • @커엽소
      @커엽소  2 месяца назад

      패링 좋아하시는분 스캔 표시 남기는게 범용성은 훨씬좋은데
      보스나 정예 많이 뭉칠떄 파편 수류탄 똬있똬잇 날릴거면 딜뻥 취향입니다
      저는 참수나 헬드레이크 갈때는 딜뻥으로 갑니다

    • @goja3771
      @goja3771 2 месяца назад +2

      지속시간 8초 늘리기랑 오팩 100% 추가 지속감소 이게 젤 좋아요
      고정하고 100% 해주는건 보스 이동하는 경우 효과 없어져서 범용성은 지속 깍고 100% 추가가 좋아용

    • @psjclever
      @psjclever 2 месяца назад +1

      @@goja3771 서로 호환 되는군요 감사합니다!

  • @김세훈-n3b
    @김세훈-n3b 2 месяца назад +3

    택티컬 궁이 정말 팔방미인 이네 자기 및 팀원 딜 뻥 ㅋㅋㅋㅋ

    • @커엽소
      @커엽소  2 месяца назад

      딜뻥 최대로!!!

  • @커엽소
    @커엽소  2 месяца назад

    사실 크랙폭탄 두명이면 1초컷입니다

  • @imanengineer10
    @imanengineer10 2 месяца назад +3

    맨날 열명 스무명(한 분대, 두 분다)씩 달라는거 세명 여섯명만 주는 빡빡이가 무심해 보이셨나요?
    이런 놈들만 골라줍니다.

  • @최유민-t3d
    @최유민-t3d 2 месяца назад +1

    특성은 일단 다 찍어두고 나중에 고르는건가요??

    • @커엽소
      @커엽소  2 месяца назад

      그렇습니다 게속 바꿀수있어요

  • @psjclever
    @psjclever 2 месяца назад +1

    왜 유물 볼터 안쓰세용?

    • @커엽소
      @커엽소  2 месяца назад

      유물 아닐때 찍은 영상이기 때문이지요

  • @댁그이
    @댁그이 2 месяца назад +1

    유탄 나만쓸꺼야!!

  • @goja3771
    @goja3771 2 месяца назад +1

    택티컬 있고 없고 게임의 난이도가 너무 다름
    유탄 발사기도 지금 무기상 0티어급 무기인데 스킬도 타 클래스 추종을 불허할 정도로 0티어 스킬
    거기에 근접 체인소드라서 근접에서 안 꿀리기까지
    그래서 다른거 상향은 안할꺼고 적 체력만 낮추는 패치 한다는데.... 택티컬 하향 될까 무섭더군요 그냥 다른 캐릭들 상향 안하나?

    • @커엽소
      @커엽소  2 месяца назад

      멜타 과다 피회복 패치를 어찌 할지... 걱정이 됩니다

  • @박종범-u1s
    @박종범-u1s 2 месяца назад +1

    우욱.......씹.......게이.........
    ???