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同じくDCGのシャドバではND(ローテ)でデッキが組めるようにカードをリリースしてるのに対して、デュエプレでは紙の歴史をなぞってるから6弾分のカードプールで環境を回せる程のカードプールになってない場合があるのよね。運営はその歪なカードプールを上手く調整して欲しい所
こむさんも言ってるように実は高レアは紙よりインフレ(魔改造)しまくってるのに、低レア(コモン、アンコモン)はほぼインフレされてないんだよね。それに加えて紙の低レアで強いカードはレア度上げる事が多いから、マジで低レアの多くが紙屑同然になってる。
紙の方も昔はデュエプレのND、ADみたく、2ブロックと全カードプールで分けられてたのが、今みたいなアドバンスとかでの区分になった。デュエプレも禁断が実装された今だからこそ、この冬 改革としてND、ADって区分を取り辞めて、紙と統一するのも有りとは思うんだけどなー新規入り易さは多少NDとかの頃よりは悪くなるけれど、そっちのがユーザー定着しそう
やっと収録した!みたいなタイミングでシナジー高いカードがスタン落ちするような事が最近多い気がするわざとタイミング外してADに流そうとしてる魂胆が見えてしまうADが盛り上がったというよりNDが盛り下がった
デュエにゃんが暴れてたときはNDプールにほぼマッドネスがいなかったり、侵略や革命0だらけなのにオリオティスがNDから落ちたり、NDプールが狭いかつ開発がそこをカバーし切れてないから今後も同じようなこと多発すると思う。
凄く良い問題提起の動画だと思いました
あ!ズボンがアイス食っちまった人だ!
いつもはアプデの際に環境調整があるのがほとんどだったけど、今回はバトルアリーナや構築済みデッキ(ブリザード)の都合上、一切テコ入れされてなかったのもフラストレーションが溜まる原因の1つでありそうですね
AD環境に注力している間、NDにおける低レア・汎用カードの調整が上手く出来なくなってるのゲーム運営に掛けるリソースが慢性的に不足している感じがあってなんとも言えない……
ADとND両方マスターまで上げるのが億劫になってしまったコラボ周回もあるしさすがに要求周回数が多くて飽きがきてしまうランクマで上に上がるならネタデッキも使いづらくガチデッキだらけになるのもきつい試行錯誤したデッキで好きなときに好きな回数デュエルできていた子供時代は幸せでした
15:23 これ今の環境だと•新規はブリザード買ったほうが明らかに参入しやすい•環境は明らかにADのほうが整備されてる(ブリザード一強なところはあれど、十分他デッキに対応されてる)だから割と本末転倒なんだよなそして動画でもあるように、そもそも紙のデュエマがスタン落ちがなく、これからも基本的にインフレし続ける(デフレ期の新無印や十王ですら基本パワーはどんどん上がってる)からインフレ抑制の面は無いそもそもの話、27弾環境に限らず、26弾環境の時もNDがつまらない問題があった以上、NDがマジで限界を迎えてるのはあるマジで昔のカードとの組み合わせで力を発揮するカードが増えていくからスタン落ちとの相性がわるいんだよなぁ(正直デュエマ とスタン落ちの相性が最悪なのはスタン落ち導入時からずっと思ってたことだけど)
NDは一枚一枚のカードパワーが高すぎてもう初期の仕様を続けるのは限界2ブロにしようADは魔境すぎて好き
たまにレードゾーンバイクデッキが結構理不尽だと思うけど、ND環境では特にドキンダムを入れば先攻で運が極めて良すぎる時に3~4ターンだけでゲームを終える能力を持っていて恐ろしい。
確かに、年1回でその1年間通用する再録をしなさいというのは、難題だね。半年に1回は、良さそうな案。
今回は半年に一回やってたデッキの再録すらなかったから余計に酷かったのはあるだろうね
コラボ周回(レジェンド、塔)、シティバトルはそろそろテコ入れが欲しいところランクマッチで星を積み重ねるのに時間がかかる分、これらに割く時間をより少なくしたい改善案としては・シティバトルは3回で済むように報酬をくっつける・レジェンドバトル、上級・レジェンド級を最初から解放しておいてストーリーは報酬受け取りボタンとセット・塔の必要ポイントの緩和、連勝ボーナスをより多く
だいぶ今更な事だけどポプテピコラボのアポカリがNDで使えないからADやらない勢からしたら残念すぎたのがあったから、コラボカードくらいはなんかして欲しいな
コラボカードはNDで使えるようにしてもいい気がするよね
紙でも革命チェンジの後に原点回帰を目標に掲げてることから侵略と革命チェンジは強すぎた感はある。なのにこいつら人気すぎて弱くしたら本末転倒だし…難しい
2017年「デュエルマスターズ」は大きく変わります。そのテーマとは...「 原 点 回 避 」
環境を駆け抜けた高レアカードがスタン落ちするのは時代の移り変わりを感じて良いんだけど、デッキの元を支える基本のカード(黒のタイガマイトや白のオリオティス)までもスタン落ちさせてしまうのはデッキの構築幅が大きく狭まってしまうので、動画の通りもうちょっと再録の機会を増やして欲しいですよねぇ
SR以上のカードだけスタン落ちの対象でいいと思う。VR以下のメタとか足回りカードが減らないだけで助かる
推しの子コラボで始めたものです。ちょっと飽きてきてます…動画でも触れられているようにデッキが組みにくくて幅がないというか最初は何とかデッキ作れて楽しかったんですけどハマると同時に他のデッキを作りたくても資産が足らないため作れず飽きそうで…うーーん…4万ぐらい課金したんですけど厳しいです…低レアが紙クズはやめて欲しいし強い低レア見つけてもNDでは使えないという…進化というシステム上、ベースになる進化元クリーチャーがスタン落ちすると一緒になって進化先が使いにくくなるのやめて欲しい
今のプールなら赤バイク→黒単、NEXT白単系→赤バイク、NEXT黒単→白単系、5C、黒バイクNEXT→黒単、黒バイク黒バイク→赤バイクみたいな構図でパワーバランス良くメタは回るはずなのに、赤バイクがあまりにも多い事とクロニクル組のイレギュラーで黒単やNEXT、呪文系があまりにも可哀想なことになってる
大体合ってて非常に面白かった。その上で現場のアダムスキー好きが環境に文句言うとデスフェニとマギアデルフィン、なぜか再録された勝ガが悪いと思います。リバイブホール+ブラックサイコのコンボでシールドを割らずにハンデス、デスフェニに進化してシールド割らずにENDが出来てしまいます。さらにマギアデルフィンがトリガー呪文を潰すため、バイクの天敵だったはずのカウンターデッキを環境から減らす事になっています。大体オリカが悪いと思いますが今は耐えの期間ということなのでアダムスキー擦りながら耐えようと思います
かつてはNDの方が圧倒的人気でバランスも取れてたから、全然やりようはあるよね最近ADに力を入れてくれたのは嬉しいけど、かわりにNDの不満を見るようになってしまった
GRが来たらNDとADの壁をどうするか考えないといけない時期になってしまったってなって終わりそう
そろそろ紙と一緒でアドバンスとオリジナルに分かれて欲しかったり。
個人的には紙の歴史を追うだけじゃなくクロニクルパックみたいな独自路線でも進んで欲しいところというか環境自体はもう紙とは別物ではあるけど
理想としてはADとND同じくらい盛り上がってほしいので運営さんには頑張ってほしい。アークセット半年で追加するのは良い案だと思いました。
紙で1年全体を通して調整されてきたものを雑にブツ切りしたらそりゃ齟齬が出る。元からスタン落ち前提で収録決めてるわけでもないんだから、2ブロみたいにちょうどいい範囲で区切らないとドラグハートのないドラグナーやヘブンズゲートのない大型ブロッカーみたいな産廃だらけになってメタゲームが成立しない
デュエプレのNDは中途半端な2ブロックみたいな言い方をすればいいでしょうかデュエマは基本年間を通したコンセプトを元に商品展開してますから足だけ・腕だけを切り落とすようなスタン落ちの仕方は本来向いてないんですよね同じスタン落ちで行くならば紙における2年分を超えるほどのカードプールはないとこれからも厳しいような気がします
今のデュエプレって運営「最強の目玉カード作ったぞー! みんな使えー!」を毎弾繰り返してるだけなんだよね目玉の高レアカード群とそれ以外のカードで性能差がありすぎてユーザーがオリジナルデッキを作れる余地がまるでないガントラみたいな誰も注目してなかったカードが天下を取るのがデュエルマスターズの面白さなんだよバイクだのドギバスだの運営の愛人みたいなプッシュカード使いたくねえんだよ
デュエマの紙のcsと同じ2ブロックにするとか?ブロックのカードは次の年が終わるまで全部使えるとかどうか
侵略や今後、革命チェンジでコスト踏み倒しが台頭しているからコスト踏み倒しを抑えるメタカードは必要だよなぁ。なんとかバロムクエイク使いたいけどバイクに勝てねぇもん。まぁ、相性あるから仕方ないけど
通りが悪いなー…今日はバイクで走るか…になるのはある
デュエにゃん環境よりはマシ
そのデュエにゃん環境もスタン落ちが原因なところあるからなぁ実際ADはまだ他のデッキでも皇帝に対抗出来たし、トリガーロージアもNDほど暴れなかった
昔はADは魔境とか言ってND大好き民が多かったのにな
いつかこうなることは分かってたじゃん
個人的にEXパックは楽しかったから、また出して欲しくはある。
ならばバイクよりも速いデッキを(本末転倒)
まあでも三強を5cで狩りまくれて楽しかった3ターンバイクは絶対許さんけど
同じくDCGのシャドバではND(ローテ)でデッキが組めるようにカードをリリースしてるのに対して、デュエプレでは紙の歴史をなぞってるから6弾分のカードプールで環境を回せる程のカードプールになってない場合があるのよね。運営はその歪なカードプールを上手く調整して欲しい所
こむさんも言ってるように実は高レアは紙よりインフレ(魔改造)しまくってるのに、低レア(コモン、アンコモン)はほぼインフレされてないんだよね。
それに加えて紙の低レアで強いカードはレア度上げる事が多いから、マジで低レアの多くが紙屑同然になってる。
紙の方も昔はデュエプレのND、ADみたく、2ブロックと全カードプールで分けられてたのが、今みたいなアドバンスとかでの区分になった。
デュエプレも禁断が実装された今だからこそ、この冬 改革としてND、ADって区分を取り辞めて、紙と統一するのも有りとは思うんだけどなー
新規入り易さは多少NDとかの頃よりは悪くなるけれど、そっちのがユーザー定着しそう
やっと収録した!みたいなタイミングでシナジー高いカードがスタン落ちするような事が最近多い気がする
わざとタイミング外してADに流そうとしてる魂胆が見えてしまう
ADが盛り上がったというよりNDが盛り下がった
デュエにゃんが暴れてたときはNDプールにほぼマッドネスがいなかったり、侵略や革命0だらけなのにオリオティスがNDから落ちたり、NDプールが狭いかつ開発がそこをカバーし切れてないから今後も同じようなこと多発すると思う。
凄く良い問題提起の動画だと思いました
あ!ズボンがアイス食っちまった人だ!
いつもはアプデの際に環境調整があるのがほとんどだったけど、今回はバトルアリーナや構築済みデッキ(ブリザード)の都合上、一切テコ入れされてなかったのもフラストレーションが溜まる原因の1つでありそうですね
AD環境に注力している間、NDにおける低レア・汎用カードの調整が上手く出来なくなってるの
ゲーム運営に掛けるリソースが慢性的に不足している感じがあってなんとも言えない……
ADとND両方マスターまで上げるのが億劫になってしまった
コラボ周回もあるしさすがに要求周回数が多くて飽きがきてしまう
ランクマで上に上がるならネタデッキも使いづらくガチデッキだらけになるのもきつい
試行錯誤したデッキで好きなときに好きな回数デュエルできていた子供時代は幸せでした
15:23 これ今の環境だと
•新規はブリザード買ったほうが明らかに参入しやすい
•環境は明らかにADのほうが整備されてる(ブリザード一強なところはあれど、十分他デッキに対応されてる)
だから割と本末転倒なんだよな
そして動画でもあるように、そもそも紙のデュエマがスタン落ちがなく、これからも基本的にインフレし続ける(デフレ期の新無印や十王ですら基本パワーはどんどん上がってる)からインフレ抑制の面は無い
そもそもの話、27弾環境に限らず、26弾環境の時もNDがつまらない問題があった以上、NDがマジで限界を迎えてるのはある
マジで昔のカードとの組み合わせで力を発揮するカードが増えていくからスタン落ちとの相性がわるいんだよなぁ(正直デュエマ とスタン落ちの相性が最悪なのはスタン落ち導入時からずっと思ってたことだけど)
NDは一枚一枚のカードパワーが高すぎてもう初期の仕様を続けるのは限界
2ブロにしよう
ADは魔境すぎて好き
たまにレードゾーンバイクデッキが結構理不尽だと思うけど、ND環境では特にドキンダムを入れば先攻で運が極めて良すぎる時に3~4ターンだけでゲームを終える能力を持っていて恐ろしい。
確かに、年1回でその1年間通用する再録をしなさいというのは、難題だね。
半年に1回は、良さそうな案。
今回は半年に一回やってたデッキの再録すらなかったから余計に酷かったのはあるだろうね
コラボ周回(レジェンド、塔)、シティバトルはそろそろテコ入れが欲しいところ
ランクマッチで星を積み重ねるのに時間がかかる分、これらに割く時間をより少なくしたい
改善案としては
・シティバトルは3回で済むように報酬をくっつける
・レジェンドバトル、上級・レジェンド級を最初から解放しておいてストーリーは報酬受け取りボタンとセット
・塔の必要ポイントの緩和、連勝ボーナスをより多く
だいぶ今更な事だけどポプテピコラボのアポカリがNDで使えないからADやらない勢からしたら残念すぎたのがあったから、コラボカードくらいはなんかして欲しいな
コラボカードはNDで使えるようにしてもいい気がするよね
紙でも革命チェンジの後に原点回帰を目標に掲げてることから侵略と革命チェンジは強すぎた感はある。なのにこいつら人気すぎて弱くしたら本末転倒だし…難しい
2017年「デュエルマスターズ」は大きく変わります。
そのテーマとは...
「 原 点 回 避 」
環境を駆け抜けた高レアカードがスタン落ちするのは時代の移り変わりを感じて良いんだけど、デッキの元を支える基本のカード(黒のタイガマイトや白のオリオティス)までもスタン落ちさせてしまうのはデッキの構築幅が大きく狭まってしまうので、動画の通りもうちょっと再録の機会を増やして欲しいですよねぇ
SR以上のカードだけスタン落ちの対象でいいと思う。VR以下のメタとか足回りカードが減らないだけで助かる
推しの子コラボで始めたものです。ちょっと飽きてきてます…動画でも触れられているようにデッキが組みにくくて幅がないというか
最初は何とかデッキ作れて楽しかったんですけどハマると同時に他のデッキを作りたくても資産が足らないため作れず飽きそうで…うーーん…
4万ぐらい課金したんですけど厳しいです…低レアが紙クズはやめて欲しいし強い低レア見つけてもNDでは使えないという…
進化というシステム上、ベースになる進化元クリーチャーがスタン落ちすると一緒になって進化先が使いにくくなるのやめて欲しい
今のプールなら
赤バイク→黒単、NEXT
白単系→赤バイク、NEXT
黒単→白単系、5C、黒バイク
NEXT→黒単、黒バイク
黒バイク→赤バイク
みたいな構図でパワーバランス良くメタは回るはずなのに、赤バイクがあまりにも多い事とクロニクル組のイレギュラーで黒単やNEXT、呪文系があまりにも可哀想なことになってる
大体合ってて非常に面白かった。その上で現場のアダムスキー好きが環境に文句言うとデスフェニとマギアデルフィン、なぜか再録された勝ガが悪いと思います。
リバイブホール+ブラックサイコのコンボでシールドを割らずにハンデス、デスフェニに進化してシールド割らずにENDが出来てしまいます。
さらにマギアデルフィンがトリガー呪文を潰すため、バイクの天敵だったはずのカウンターデッキを環境から減らす事になっています。
大体オリカが悪いと思いますが今は耐えの期間ということなのでアダムスキー擦りながら耐えようと思います
かつてはNDの方が圧倒的人気でバランスも取れてたから、全然やりようはあるよね
最近ADに力を入れてくれたのは嬉しいけど、かわりにNDの不満を見るようになってしまった
GRが来たらNDとADの壁をどうするか考えないといけない時期になってしまったってなって終わりそう
そろそろ紙と一緒でアドバンスとオリジナルに分かれて欲しかったり。
個人的には紙の歴史を追うだけじゃなくクロニクルパックみたいな独自路線でも進んで欲しいところ
というか環境自体はもう紙とは別物ではあるけど
理想としてはADとND同じくらい盛り上がってほしいので運営さんには頑張ってほしい。
アークセット半年で追加するのは良い案だと思いました。
紙で1年全体を通して調整されてきたものを雑にブツ切りしたらそりゃ齟齬が出る。元からスタン落ち前提で収録決めてるわけでもないんだから、2ブロみたいにちょうどいい範囲で区切らないとドラグハートのないドラグナーやヘブンズゲートのない大型ブロッカーみたいな産廃だらけになってメタゲームが成立しない
デュエプレのNDは中途半端な2ブロックみたいな言い方をすればいいでしょうか
デュエマは基本年間を通したコンセプトを元に商品展開してますから足だけ・腕だけを切り落とすようなスタン落ちの仕方は本来向いてないんですよね
同じスタン落ちで行くならば紙における2年分を超えるほどのカードプールはないとこれからも厳しいような気がします
今のデュエプレって
運営「最強の目玉カード作ったぞー! みんな使えー!」
を毎弾繰り返してるだけなんだよね
目玉の高レアカード群とそれ以外のカードで性能差がありすぎて
ユーザーがオリジナルデッキを作れる余地がまるでない
ガントラみたいな誰も注目してなかったカードが天下を取るのが
デュエルマスターズの面白さなんだよ
バイクだのドギバスだの運営の愛人みたいなプッシュカード使いたくねえんだよ
デュエマの紙のcsと同じ2ブロックにするとか?ブロックのカードは次の年が終わるまで全部使えるとかどうか
侵略や今後、革命チェンジでコスト踏み倒しが台頭しているからコスト踏み倒しを抑えるメタカードは必要だよなぁ。なんとかバロムクエイク使いたいけどバイクに勝てねぇもん。まぁ、相性あるから仕方ないけど
通りが悪いなー…
今日はバイクで走るか…になるのはある
デュエにゃん環境よりはマシ
そのデュエにゃん環境もスタン落ちが原因なところあるからなぁ
実際ADはまだ他のデッキでも皇帝に対抗出来たし、トリガーロージアもNDほど暴れなかった
昔はADは魔境とか言ってND大好き民が多かったのにな
いつかこうなることは分かってたじゃん
個人的にEXパックは楽しかったから、また出して欲しくはある。
ならばバイクよりも速いデッキを(本末転倒)
まあでも三強を5cで狩りまくれて楽しかった
3ターンバイクは絶対許さんけど