スマブラSP |キャラランクの決定に〇〇を考慮するのは違うと思います。

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  • Опубликовано: 15 янв 2025

Комментарии • 253

  • @lijeb6403
    @lijeb6403 3 года назад +131

    難しいは負けの理由にはなるけど、勝ちの理由にはならないもんね。逆に簡単は勝ちの理由になるけど負けの理由にはならん。

  • @sweetsweet2182
    @sweetsweet2182 3 года назад +30

    ザクさんのカービィ横強がところどころ光ってる

  • @life_5vl
    @life_5vl 3 года назад +97

    4:20 サムネのお話

    • @フレイムTボーン
      @フレイムTボーン 3 года назад +5


      ザクレイ/Zackray
      @Ssb4_Zackray
      昨日のタミスマ、カービィ使いが勝手に希望持っちゃった可能性あるからやっぱ勝たなきゃいけなかったかもって思えてきた。希望はない

  • @maruumi_teram
    @maruumi_teram 3 года назад +12

    キャラランクって「ひとつの基準を設けてそれで一元的にキャラを評価する」ものなので、
    その基準が「何百時間も練習した後プロアマ混じった数百人規模のトーナメントで上位に行けるか(オフ大会で実績が欲しい)」と
    「いろんな人と2先をやってどれだけ多くの人に勝ち越せるか(スマメイトでレートを上げたい)」と
    「楽にオンラインの戦闘力を上げられるか(VIPに入りたい)」とではそれぞれ全然違ってくるだろうなあと思う
    いわゆる「安定しないキャラ」「明確に不利なキャラがいるキャラ」の評価が特に顕著で、無敗連勝が前提のオフトーナメントだと評価下がるけど(いわゆる単キャラはきついってやつ)、多少負けても勝ち越せば良いっていうスマメイトだと評価が上がるなあと思う

    • @MarcyLegend
      @MarcyLegend 3 года назад

      ガノンが強いのか弱いのか全然変わるもんね。

  • @Eikura-second
    @Eikura-second 3 года назад +36

    ちょうど大学でやってることと同じ話をしててとても嬉しくなった。と同時にザクレイがプロ棋士やアスリートと同じ道を辿っていることが垣間見えてeスポーツの可能性をしっかりと感じたな。

    • @gye_que
      @gye_que 3 года назад +1

      ええ話や

    • @itteki.
      @itteki. 3 года назад +3

      @絶対に呪う竜【活動休止ww】✔️ 消え失せてください

  • @すけさん-k3t
    @すけさん-k3t 3 года назад +3

    魔境潜りながらこのトーク出来るのは流石としか言えないわ

  • @user-hc8uz4ne2u
    @user-hc8uz4ne2u 3 года назад +19

    最近、ザクさんの動画見ててまた、スマブラやってます!

  • @ニゲラ-b4q
    @ニゲラ-b4q 3 года назад +1

    この配信のアーカイブ何回も見返してたから切り抜いて動画にしてくれたのありがたい

  • @こたつ-p7m
    @こたつ-p7m 3 года назад +6

    使用者が増えるとキャラの開拓も進みやすくなるし、簡単であることは総合的にキャラランクが上がる要因になるかもね。

  • @mania3786
    @mania3786 3 года назад +11

    最近はちゃんとスマブラの話してて良き

  • @rebootyare
    @rebootyare 3 года назад +22

    3:51 サムネ

    • @フレイムTボーン
      @フレイムTボーン 3 года назад +2


      ザクレイ/Zackray
      @Ssb4_Zackray
      昨日のタミスマ、カービィ使いが勝手に希望持っちゃった可能性あるからやっぱ勝たなきゃいけなかったかもって思えてきた。希望はない

    • @江間央
      @江間央 3 года назад

      @@フレイムTボーン カービィ強化前の発言を今晒すのは頭が悪いとしか言いようがない

  • @EQ_IHEU
    @EQ_IHEU 3 года назад +14

    たしかに、スマブラも受け身が必要になる展開って反射神経というよりかは、ある程度予測して構えるもんね。

  • @ちゃもたそ
    @ちゃもたそ 3 года назад +2

    ザクさんリュカ使ったっけか?

  • @tara-uni
    @tara-uni 3 года назад +4

    学校帰りザクさんはやっぱ最高っす

  • @Kaleido0517
    @Kaleido0517 3 года назад +6

    カービィやっぱり使うの上手いですね!!

  • @Mario-Mario117
    @Mario-Mario117 3 года назад +38

    9:18 空中回避長すぎw

    • @kckc7457
      @kckc7457 3 года назад +1

      風船ポケモンだった名残

  • @チクワ将軍-f8i
    @チクワ将軍-f8i 3 года назад +17

    ザクたんのTwitterのいいねイラスト全員かわいいね!

  • @tateuo2742
    @tateuo2742 3 года назад +13

    そもそもキャラランクってそのキャラのポテンシャルを一番引き出した時の最大値で決めてるもんだと思ってた

    • @おはなばたけ-c9s
      @おはなばたけ-c9s 3 года назад

      でも、大量のキャラがいるからそのポテンシャルが見えないから強い人が出てきたら開拓とか進んでキャラランクが上がるって言われてるんですかね

  • @rei8428
    @rei8428 3 года назад +3

    そうなると理論値キャラランクのマルスの立ち位置が気になる

    • @rei8428
      @rei8428 3 года назад

      @@inry1518 難しさ加味しないなら9割先端でいいのでは?

    • @ブルーレイ-e8n
      @ブルーレイ-e8n 3 года назад

      最近の動画でコンボのためにあえて故意に根元ヒットとか使ってたし上位勢は理論値に限りなく近いことができてる

  • @yuma...0
    @yuma...0 3 года назад +1

    毎回思うけど話してる内容とか雰囲気がめっちゃ大人びてるよなぁ

    • @candy-making-old
      @candy-making-old 3 года назад

      ザクさんと同じクラスで強い人ってみんな歳上だし、そういう上位プレイヤー(歳上)と関わる機会も必然的に多いから大人びて見えるのは割と必然なのよねと思う

  • @揚げたてコロッケ-u7t
    @揚げたてコロッケ-u7t 3 года назад +6

    カービィ横スマは一級品にまで仕上がったと思う

  • @ヲの民
    @ヲの民 3 года назад +9

    ガノンおじさんが使用率高くてキャラランクが低いのは戦う度に弱さが露呈するからという悲しいことに気付かされてしまった

    • @calciums
      @calciums 3 года назад

      相手のワンミスからのリターンの取りやすさ、相手の復帰阻止の練度とか、そーいったこと考えるとガノンに戻っちゃう

  • @れぐめおゲーム実況
    @れぐめおゲーム実況 3 года назад +2

    やはりカビさんは強えのか

  • @OTSUKARE_tamanta
    @OTSUKARE_tamanta 3 года назад

    3:06 伏線回収かな? (篝火決勝)

  • @klord.k223
    @klord.k223 3 года назад

    これ投稿されたばっか経ったのか。ラッキー

  • @mapumapu8896
    @mapumapu8896 3 года назад

    キャラランクってそのキャラを研究した人が見つけた結果を元に作るものなんじゃない?⚪⚪使いが紹介するのも、オールラウンダーが紹介するのも結局のところ対策、練習って面では同じだし、つまりは慣れだよね。

  • @3on734
    @3on734 3 года назад +1

    反射神経の有無が心理学でわかるっていうのが純粋に気になった

  • @yusukekosaka8183
    @yusukekosaka8183 3 года назад +29

    1:39 普通にやってるのやばい

    • @バンビー-z2h
      @バンビー-z2h 3 года назад

      フォックスかってw

    • @EY_GOKU054P
      @EY_GOKU054P 3 года назад

      @絶対に呪う竜【活動休止ww】✔️
      今、貴方は呪いと言いましたね⁉️⁉️
      キリスト教の聖書によってその呪いは無効化されます‼️残念でした‼️
      『あなたもキリスト教に入りませんか?』

  • @veryweakfarmer
    @veryweakfarmer 3 года назад

    簡単だと操作ミス減るから個人的に多少キャラランクには影響していいんじゃないかなって思う、結局どれだけやってもミス0になることはないだろうし

    • @aKKu_ChaN
      @aKKu_ChaN 3 года назад

      それだと今度は、操作ミスをキャラランクに考慮するかの議論が必要だな

  • @ああ-c5b5j
    @ああ-c5b5j 3 года назад +8

    ひろゆきの切り抜き最近何個かみたせいか、所々ひろゆきみたいに聞こえてくるw

    • @ああ-c5b5j
      @ああ-c5b5j 3 года назад +7

      簡単だと使用率増えるんすよねのとことか特に

    • @uk5091
      @uk5091 3 года назад +1

      本当や笑

  • @一一二三-i9y
    @一一二三-i9y 3 года назад

    ザクレイさんがカービィ使ってるところ初めて見た

  • @藤田ニコル-z3t
    @藤田ニコル-z3t 3 года назад +1

    カービィは強キャラに刺さる刺さる

  • @ゆうたろp
    @ゆうたろp 3 года назад

    ザクさんのリュカ使ってる動画あります?

  • @oran3223
    @oran3223 3 года назад

    ザクレイはこれまで散々「天才」って持ち上げられてきただろうから、そういうのにも辟易してるのかもな

  • @Maimai-scientist
    @Maimai-scientist 3 года назад

    見える見えないはある程度の経験からの予測が関係してると思う

  • @ゲーチス
    @ゲーチス 3 года назад +1

    0:16 ポケトレよく使ってるからノーカンかもだけどリザードン単騎を見たことが無いなー

    • @えくす-k6j
      @えくす-k6j 3 года назад

      リザードンっていうキャラはSPではリストラされてていないからセーフ

    • @user-tl5pp2rv2i
      @user-tl5pp2rv2i 3 года назад

      @@えくす-k6j ?

    • @megamega13-q3d
      @megamega13-q3d 3 года назад

      リザ単やってなかった?

  • @強欲で貪欲な壺
    @強欲で貪欲な壺 3 года назад

    ザクレイさんのキャラ使用率見てみたい

  • @カービィやきゅう
    @カービィやきゅう 3 года назад

    カービィ使ってる!ありがたい!

  • @nolka5108
    @nolka5108 3 года назад +3

    カービィ下強でテリーの弱避けれんのおもろい

  • @sitakeknight7137
    @sitakeknight7137 3 года назад +10

    1:09 着地姿勢で避けていくぅ

  • @闇ぷるんchannel
    @闇ぷるんchannel 3 года назад

    カービィ使いだから嬉しい!カービィはバランスがいい!使ってて楽しい

  • @s2holos2
    @s2holos2 3 года назад

    ザクレイMiiファイター見たい😆

  • @naka5710
    @naka5710 3 года назад

    ザクレイむらびとの動画あったっけ?

  • @みきのゲームルーム
    @みきのゲームルーム 3 года назад +1

    難しいの反映しないならマルスの評価上がりそう。

    • @まひろ-m1i
      @まひろ-m1i 3 года назад

      @@バレンタイン-g8m アイクラ…

    • @Ns-li6ue
      @Ns-li6ue 3 года назад

      近すぎて先端反確取れないとかありそう

  • @切り抜きストリート
    @切り抜きストリート 3 года назад +2

    (使いこなせたら最強順)キャラランク
    (誰でも使えて汎用性の高い)キャラランク
    (VIP帯勝率順)キャラランク



    etc…
    ひとつのキャラランクでまとめるのは難しいよね

    • @切り抜きストリート
      @切り抜きストリート 3 года назад

      @@apolo26go まさにそれ!!コンボ中心キャラと単発、立ち回り重視のキャラとそれと相性もあるので一概に同じキャラランクにまとめるのはなかなか難しいですよね、、

  • @yoshiyoshi5474
    @yoshiyoshi5474 3 года назад +1

    ダッシュファイターとかにてるキャラで差がたくさん出ると嫌だよな❗

  • @魚沼サカナ
    @魚沼サカナ 3 года назад +1

    カービィちゃん使ってる!嬉しい!

    • @フレイムTボーン
      @フレイムTボーン 3 года назад


      ザクレイ/Zackray
      @Ssb4_Zackray
      昨日のタミスマ、カービィ使いが勝手に希望持っちゃった可能性あるからやっぱ勝たなきゃいけなかったかもって思えてきた。希望はない

    • @魚沼サカナ
      @魚沼サカナ 3 года назад

      @@フレイムTボーン 急に訳分からん事言ってて草

    • @フレイムTボーン
      @フレイムTボーン 3 года назад

      @@魚沼サカナ 第130回タミスマ決勝でロン選手が優勝した後のTwitterで言っていたことです
      カービィをコケにしています

    • @user-tl5pp2rv2i
      @user-tl5pp2rv2i 3 года назад

      @@フレイムTボーン それがどうしたの

    • @フレイムTボーン
      @フレイムTボーン 3 года назад

      @@user-tl5pp2rv2i 後このくるる選手が「カービィでも勝てるんだ」とtweetした直後このくるる選手のTwitterをブロックしています

  • @サイトウ一-s9e
    @サイトウ一-s9e 3 года назад

    上位勢のキャラランクってぶっちゃけ大体のプレイヤーの当てにならないよね
    それこそオンならレート2000台とかウメブラベスト96とかレベルになってこないと自分も相手もキャラパワー引き出し切れてないと思う

  • @カビゴン-x3j
    @カビゴン-x3j 3 года назад

    まぁ、キャラランクで
    「簡単で使いやすい」は良いけど
    「難しくて使いにくい」は違う
    って事かな

    • @オハギ-r9q
      @オハギ-r9q 3 года назад

      対戦中に実現が厳しいレベルなら考慮しても良いと思うけれどね

  • @ike-c1p
    @ike-c1p 3 года назад +41

    カービィ使いのものです
    待ちに待ったカービィ回〜
    最高\( ˙꒳​˙ \三/ ˙꒳​˙)/

  • @さゆ-f5i
    @さゆ-f5i 3 года назад

    Miiファイター使ってたっけ?

  • @あば-p4g
    @あば-p4g 3 года назад +1

    ふと思ったんだけどゲームウィズって普通に著作権侵害してるよね

  • @walkerproject8754
    @walkerproject8754 3 года назад +2

    2:44超笑顔でワロタ

  • @ふーた-j7u
    @ふーた-j7u 3 года назад

    初心者でも使えてずっと使い続けられるキャラってなんなんでしょう?

    • @ぱさ-b8q
      @ぱさ-b8q 3 года назад

      やっぱクッパとかですかね
      ガーキャン上B擦ってるだけでダメージ稼げるし。
      勝てなかったり飽きたりしたらやっぱり使いたいキャラ使うのが一番よ

  • @まるまる-v3c7y
    @まるまる-v3c7y 3 года назад

    このキャラ難しいんだよ、って言われても実際強い動きしてくるんだったらそいつは強いで間違いない訳だしね
    まあその結果というかなんというか、往々にして語られるキャラランクには使い手補正が入ってしまうのだけども

  • @ああ-d4w3h
    @ああ-d4w3h 3 года назад

    でもキャラランクって結果も考慮してるのが殆どだから、一人めっちゃ結果出してるけど他はあんまりみたいなキャラをどう扱うかは難しそう

    • @たく-l2q
      @たく-l2q 3 года назад

      ソニックがいい例ですね

    • @ああ-d4w3h
      @ああ-d4w3h 3 года назад

      @@たく-l2q ダックハント、ケンあたりもそうですよね

  • @M21EBRjp
    @M21EBRjp 3 года назад +4

    9:13やっと分かってくれたか........

    • @user-kojinkojin
      @user-kojinkojin 3 года назад

      ずっと前からザクさん同じこと言ってたよ

  • @つるえもん
    @つるえもん 3 года назад +1

    ザクレイの対戦の記録みたいな

  • @ぬーん-g7l
    @ぬーん-g7l 3 года назад +6

    操作難度はキャラランクに入れるべき派
    相手が強ければ強いほどゲームスピードが増して操作精度が求められるから
    肝心のタイミングで反転空後や反転上スマじゃないと飛ばなかったり当たらなかったりするのは流石にマイナスポイント

    • @ボルボックス-p5r
      @ボルボックス-p5r 3 года назад

      俺も難しさは関係するってのは同意見なんだけど、キャラランクは理論値の話だからミスが多くなるのはあまり関係ないと思う。
      どちらかと言うと繊細な動作が要求されるが故に相手に意図的にゲームスピードを持ってかれて本来のパフォーマンスを発揮できない可能性があるっていう点で難しいと弱くなりかねないって思うな。
      MKleoでもフォックスにガンダッシュされたら読み合いになるだろうし。

    • @ぬーん-g7l
      @ぬーん-g7l 3 года назад

      @@ボルボックス-p5r 難しいキャラの統計取って
      操作ミスの平均頻度求めたら理論値の話になれると思うけどなあ

    • @ボルボックス-p5r
      @ボルボックス-p5r 3 года назад

      @@ぬーん-g7l それは面白そう。
      でも、どこまでミスっていう扱いにするか難しそうだな。
      強キャラって、読み合いを少なく出来るキャラだと思うんだけど、有利読み合いに負けたりしたのもミスにカウントしたりしたら、それは壊されたって判断するのか、ミスったと判断するのか…とか。
      そういうところを細かく期待値として定義して、AIとかに分析させたらより精巧なキャラランクになるかもね。

  • @よぐると-n2u
    @よぐると-n2u 3 года назад

    レベル別キャラランク作ればいいと思う…

    • @オハギ-r9q
      @オハギ-r9q 3 года назад

      そのレベルも結局個人の感性によるものだから色んな人がそれやったら百人十色なキャラランクができる気がする

  • @スズメ教徒のニワトリ
    @スズメ教徒のニワトリ 3 года назад

    調べたらホントに反射神経って言う神経はなかった

  • @うみねこ-i2k
    @うみねこ-i2k 3 года назад +1

    ザクレイカービィではないけど見るとあの伝説の4秒試合が蘇る…!

  • @りんちょ-n9k
    @りんちょ-n9k 3 года назад

    自分最近カービィ使ってるんだけどまじでクッパ勝てない

  • @soytree_
    @soytree_ 3 года назад

    難しさをどう反映する前提で話してるかわからないけど、操作難度がめちゃくちゃ高くて
    実際の試合で操作難度高い技をしたい場面で出せれば超強いけどほぼできないよねって場合はキャラランクに
    難しさという項目が無意識に入っちゃうんじゃない?とは思う。

  • @Marika_SSBU
    @Marika_SSBU 3 года назад +8

    やっぱりカービィ強いね

    • @まぁぼー-e4p
      @まぁぼー-e4p 3 года назад +1

      攻撃特化やからザクさんに合ってる

    • @まぁぼー-e4p
      @まぁぼー-e4p 3 года назад +1

      @@はまちはまぐろ 復帰が残念

    • @まぁぼー-e4p
      @まぁぼー-e4p 3 года назад +1

      @@はまちはまぐろ って、思うじゃん?距離ルイージ以下よ。

    • @魚沼サカナ
      @魚沼サカナ 3 года назад

      @@まぁぼー-e4p ルイージ以下だけど上Bの頂点を上手く合わせたり、長い移動回避で誤魔化す事が出来るから、
      弱くはない、強いて言うなら「普通」

    • @絹豆腐-p9h
      @絹豆腐-p9h 3 года назад

      @@魚沼サカナ なお復帰阻止耐性…

  • @jhonjhonjhonnn
    @jhonjhonjhonnn 3 года назад

    1:41 ザクレイ博士に聞きたいんだけど これってその場回避見て上スマしてるの?それとも読んでるの?

    • @abcd-54d3pc68t
      @abcd-54d3pc68t 3 года назад

      博士じゃないけど撃墜できてかつ反撃も精々前投げ程度とリスクリターンのバランスが良いからだと思う
      読みなら兎も角見てからは不可能

  • @ゾト
    @ゾト 3 года назад

    まあ、ベク変見るとかは「は?見えるわけなくね??」って思う

  • @hako2397
    @hako2397 3 года назад

    サムネの話、格ゲーだとザクレイさんの考え方がデフォだからスマブラは違うのかとビックリした。

  • @土星人-g6p
    @土星人-g6p 3 года назад +2

    mii使ったっけ?

  • @user-NECROSS
    @user-NECROSS 3 года назад

    キャラランクの基準の話、ほぼ同意見だな。
    でも、スマブラじゃないけどとある対戦型のスマホゲームでは、一度最強と言われるようになってから長らく現役でその座に君臨するキャラの評価が最初は最低レベルだった事がある。
    理由は、難しすぎて使いこなせる人が中々現れなかったから。だから難しいとキャラランクが低くなるのは、実装当初のみあり得るのかもしれない。

    • @湯葉寄せ豆腐
      @湯葉寄せ豆腐 3 года назад

      @@ぬるぽ-e3f 初期ジョーカーは難しさとかじゃなくてMKleoが使うまで単純に弱いと思われてた気がする
      実際実装当初のコンボ解説動画のコメ欄では「火力低すぎ」だのなんだの言われてるし
      それを言ったら主の言ってるスマホゲーみのキャラもそんな感じだろうけど

  • @suisei_K806
    @suisei_K806 3 года назад

    ダックハントとMiiの動画あったっけ

  • @綾兎
    @綾兎 3 года назад

    MOTHER組どっちが強い?
    リュカ派はグッド
    ネス派はバッド
    私はネス派(リュカ使い)

  • @グミ-y8u
    @グミ-y8u 3 года назад +2

    もっと意外性のある意見かと思ったけど案外普通だった

  • @イケめん太郎
    @イケめん太郎 3 года назад

    カービィ嬉しい

  • @ごうと-j1i
    @ごうと-j1i 3 года назад +1

    反射神経って心理学なん?!
    脳科学とかそっち系やと思ってたけど

  • @水道のぬめりとじいちゃんを頃したも

    ガノンおじさん使って欲しいです
    あとできれば使い方講座を…
       fromガノン使いたいけどクソ弱いマン

    • @z_8905
      @z_8905 3 года назад

      まずガノン専用wikiで横Bの解説を見ろ
      次にCPU相手に%ハンデや人数のハンデ
      そして1on1トナメや専用部屋で百戦はして
      そっから世界戦闘力を懸けるんや

    • @水道のぬめりとじいちゃんを頃したも
      @水道のぬめりとじいちゃんを頃したも 3 года назад

      10戦やって10戦負けた

  • @HunsanYT
    @HunsanYT 3 года назад +16

    カービィはリーチ短いけど結構パワーついていいキャラになったよね!
    スマブラの顔だと思ってるから少しずつでも強くなってるのは嬉しい!
    みなさんはスマブラと言えばどのキャラ想像します?

    • @フレイムTボーン
      @フレイムTボーン 3 года назад +3


      ザクレイ/Zackray
      @Ssb4_Zackray
      昨日のタミスマ、カービィ使いが勝手に希望持っちゃった可能性あるからやっぱ勝たなきゃいけなかったかもって思えてきた。希望はない

    • @simu680
      @simu680 3 года назад +1

      スマブラといえばマリオじゃね。

    • @ミラルミロル
      @ミラルミロル 3 года назад +4

      8割オリキャラと化しているキャプテンファルコンだと俺は思う

    • @花緑青-z8s
      @花緑青-z8s Год назад

      @@simu680 spはカービィが明確に主人公って感じ

  • @重曹ちゃん寝る
    @重曹ちゃん寝る 3 года назад

    3:50
    タイトルの話

  • @hachihuit88
    @hachihuit88 3 года назад

    でもピーチの使用率低いのは流石に難しいからな気がするんだよなぁ

    • @masa3638
      @masa3638 3 года назад

      ピーチが増えないのは特殊すぎて他キャラから動きが流用しづらいからだと思う

  • @Pui_CL
    @Pui_CL 3 года назад +5

    0:46こっから草

  • @折れない粘土
    @折れない粘土 3 года назад

    タミスマでアイマンマンチャレンジやりましょう!

  • @ウェザーリポート-e7k
    @ウェザーリポート-e7k 3 года назад

    全試合空後でフィニッシュ!

  • @sclever3843
    @sclever3843 3 года назад +1

    プリンはTOPスリー入ってますよね、、

    • @スパはるる
      @スパはるる 3 года назад

      (多分一番弱い..)

    • @ドルゴン-w8o
      @ドルゴン-w8o 3 года назад

      申し訳無いが最弱キャラ

    • @美羽-x8p
      @美羽-x8p 3 года назад

      最弱はないだろw

    • @フレイムTボーン
      @フレイムTボーン 3 года назад


      ザクレイ/Zackray
      @Ssb4_Zackray
      昨日のタミスマ、カービィ使いが勝手に希望持っちゃった可能性あるからやっぱ勝たなきゃいけなかったかもって思えてきた。希望はない

    • @lay_suzu
      @lay_suzu 3 года назад

      @三田遼平
      友達とするときは
      プリンの勝率良いんで
      違うって信じたい

  • @des9716
    @des9716 3 года назад +1

    これ踏まえてザクさんにキャラランク付けて欲しい

  • @HayaP_games
    @HayaP_games 3 года назад

    ザグレイカービィ大好き

  • @キツネ-g1l
    @キツネ-g1l 3 года назад +1

    簡単だから増えるってオンラインのガノンがいい例よな。一年近く前はクラウドも多かったが、今はベレトスの方がよく見る気がする

  • @s.i8803
    @s.i8803 3 года назад +6

    3:50 サムネ率91.4%

  • @ばちゅ丸
    @ばちゅ丸 3 года назад +1

    カービィー苦手だったので勉強に
    なりました‼️👍✨

  • @ur2207
    @ur2207 3 года назад +5

    カービィちゃん確かに強くなったけど、重量級に体力差で負けたり剣キャラとか飛び道具キャラにも差し合いでキツいって印象。
    カービィちゃんに限った話じゃないんだけど

    • @フレイムTボーン
      @フレイムTボーン 3 года назад


      ザクレイ/Zackray
      @Ssb4_Zackray
      昨日のタミスマ、カービィ使いが勝手に希望持っちゃった可能性あるからやっぱ勝たなきゃいけなかったかもって思えてきた。希望はない

    • @user-sm6xt6qf4f
      @user-sm6xt6qf4f 3 года назад +1

      限った話じゃないってわかってんならカービィの話じゃないやんそれ。

    • @魚沼サカナ
      @魚沼サカナ 3 года назад

      剣キャラ、飛び道具はNBの仕様に寄るかもカービィちゃんは、シュルク、ピクオリ、ルキナ(これは使い手次第)、チャージショット系の奴はコピー次第で壊せる。
      後は知らん

  • @あゆゆゆ-e9i
    @あゆゆゆ-e9i 3 года назад +1

    古いデータかもしれないけど難しいって言われてるスネークがメイト使用率3位ですもんね

    • @aru_1993
      @aru_1993 3 года назад

      今だとスネークは13位。それでもこんなにキャラがいる中で13位は多いですよね笑

  • @s54k46
    @s54k46 3 года назад

    上B一回も使ってない。。。

  • @uma-sc4nm
    @uma-sc4nm 3 года назад +4

    ザクさん的には麺ナーフは確定なのか まあ当たり前か

    • @CAMMY-SKY
      @CAMMY-SKY 3 года назад +4

      シールド削り値さえいじってくれれば良いキャラやとは思う

    • @gmk-exitenceX
      @gmk-exitenceX 3 года назад +1

      空Nとかの後隙増やしてちゃんと近接出来ないキャラにして欲しい

    • @闇風-d8t
      @闇風-d8t 3 года назад

      @@gmk-exitenceX 上スマとかめくれる技とかなんかなぁ…

    • @z_8905
      @z_8905 3 года назад +1

      クソみてぇな遠距離制圧に特化するべき

  • @sweetsweet2182
    @sweetsweet2182 3 года назад +29

    アプデでに次ぐアプデで筋肉だるまになったこいつはもはや雑魚キャラではない

    • @フレイムTボーン
      @フレイムTボーン 3 года назад +1


      ザクレイ/Zackray
      @Ssb4_Zackray
      昨日のタミスマ、カービィ使いが勝手に希望持っちゃった可能性あるからやっぱ勝たなきゃいけなかったかもって思えてきた。希望はない

    • @v_yi
      @v_yi 3 года назад

      @@フレイムTボーン ザクレイの場合、カービィ使い相手に相手にカービィで勝てるからなぁ

  • @ドロアラ
    @ドロアラ 3 года назад +1

    超高度な人工知能かMkLeoのクローン作って全キャラ全組み合わせで各1万回対戦させないとランク表作れないのではないかと思います。

  • @トナカイ-h7g
    @トナカイ-h7g 3 года назад

    ダックハントさん...

  • @レツガン
    @レツガン 3 года назад

    簡単なのに使用率低いキャラがいたらそいつ不憫だな…単純に人気がないってことに…

  • @ひでき-w3g
    @ひでき-w3g 3 года назад +1

    Miiとかみたことないよ

  • @kusakuma7
    @kusakuma7 3 года назад +1

    リュカ回見たことない(リュカ使いより)

    • @赤城紅陽
      @赤城紅陽 3 года назад +1

      オフ勢視点でのリュカ評価気になるね

    • @kusakuma7
      @kusakuma7 3 года назад

      @@赤城紅陽 ザクさんのリュカの評価だけなら別動画にあったんですけど、単純にザクリュカ見てみたいですね

  • @TGTたいぴー
    @TGTたいぴー 3 года назад

    何が苦手なキャラんか気になる

  • @ドルゴン-w8o
    @ドルゴン-w8o 3 года назад

    カービィつえー