ПРОВАЛ Ubisoft | Skull and Bones - Огляд
HTML-код
- Опубликовано: 21 фев 2024
- Ubisoft обманювали нас протягом 7 років щодо Skull and Bones. Нам обіцяли AAAA-проєкт, а отримали ми... Сьогодні розберемо, в чому Ubisoft допустила помилки і як вони в черговий раз підірвали довіру гравців. Skull and Bones - це проект, який анонсували ще у 2017 році, і з того часу відбулось безліч перенесень. Ми очікували розвиток піратської та корабельної тематики, схожої на ту, яку бачили у Assassin's Creed 4. Однак вийшло не так, як обіцяли. В цьому огляді розглянемо помилки та проблеми, що виникли під час розробки гри, а також причини невиправданих наших очікувань. Я впевнений, що ця гра потрапить в топ гірших ігор 2024.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
НАШ ДІСКОРД
/ discord
---------------------------------------
ПІДТРИМКА КАНАЛУ
donatua.com/@thegamesland - Игры
Sid Meier's Pirates! Вийшла у 2004, важила 600 мегабайт, вимагала відеокарту з 64 Мб пам'яті. Там були морські бої, захоплення міст та штурм фортець, там були іспанські галеони з золотом та пошуки піратьских скарбів у джунглях, там були танці на балах в палаці губернатора та зваблення їхніх дочок, там було 27 типів кораблів з прокачкою усього що можна, була збалансована комерція, були завдання у тавернах, і бляха там були бої на мечах!!! Які зараз пірати, голодранці з РПГ на іржавому човні, такі й ігри маємо. Вибач нас Джек Горобець, ми в дупі Кракена....
Гарно сказав
Опа, новий відос, відразу лайк🔥
В Юбі був приклад Sea of Thieves, в них був свій власний Black Flag, але вони видали максимально унилу фігню з урізаним функціоналом. Якби вони не гналися за трендами і не намагалися зробити популярний сервіс для висмоктування грошей, за цей час і бабло можна було випустити вже дві гри рівня Блек Флаг. І фанати були б раді, і грошей заробили б нормально. Але у Юбісофта власний шлях...
Повністю згоден
відос крутий, але над дикцією треба попрацювать)
Ах, швидше викотив відос. Провал провалом цей проект. Багато нюансів упустив, те що розробку вони хотіли давно закинути але відкрили офіс в одній країни то вже фінансувала їх та країна, те що руководство часто мінялось, в самій грі дуже повільний апгрейд, управління на островах кошмар, баги, короч своїх 60₴ не коштує.
повністю згоден
Я ваш фанат
70% відео - про пекло розробки,
25% - вода,
5% - огляд гри
NOT HEHE :(
Але чомусь ви додивився до кінця)
@@thegameslandUA на швидкості x2 з постійним скроллом, скіпаючи налитую вами воду. Якщо ви вважаєте, що ваш контент заслуговує саме такого перегляду - це сумно
@@89Suricataа як можна без води, якщо це гра про кораблі в якій треба плавати
@@89Suricataвам не сподобалось, це ваше право, а комусь зайшло