Super Video! Ich muss mich leider als jemand outen, der genau von sowas seeehr wenig Ahnung hat. Umso interessanter war es gerade, dir über diese Thematik mal zuzuhören und mich aufklären zu lassen. War auch überhaupt nicht schwer zu folgen und ich hab das Gefühl die Preiskalkulation jetzt besser einschätzen zu können. Ich finde den Preis für den Char-Boost auch recht teuer. Hätte den Service gerne genutzt um mir neben meinem Hexer-Main noch eine zweite Klasse auf 70 zu spielen. Hätte eher mit sonem Preis für einen Monat Spielzeit on top gerechnet oder so. So muss ich mal schauen, ob es mir das wert ist
Da ich nicht gezwungen bin den boost zu kaufen find ich das okay. Mal davon abgesehen dass so ein lvl 1 bis 60 boost bei diversen Seiten mehr als 500 Euro kostet... da sind 40 Euro echt ok Werde es definitiv nutzen auch wenn ich mich nicht drüber freue was die Preisgestaltung angeht. Wie immer tolles Video:)
Bei allem Respekt, kennst du dich mit der Server Technikkosten Aufstellung aus? Einfach zu sagen, dass die Charakterkopien die Serverkosten verdoppeln klingt nicht plausibel, denn zum einen wird der Speicherplatz von cloud Anbietern im Verhältnis günstiger, je mehr man erwirbt/mietet (speichereinheit/preis) und zum anderen wird ein und der selbe Spieler nur mit einem Charakter zur selben Zeit online sein, falls die steigenden traffickosten als Argument kommen sollte. Wenn durch die ewigen Server die spieleranzahl steigen sollte, dann steigen auch die Einnahmen der abogebühren für blizzard und ich denke mal, dass das mehr als kostendeckend sein wird.
das man nur einmal gleichzeitig online sein kann hab ich gesagt, da hast du recht. Aber WoW ist eine riesige Datenbank, und da muss man dann für einen Clone die ganze Sache 2x verwalten. Beispielsweise bei den instanz Servern ist das nicht so, die fahren sowieso dynamisch hoch, aber die Welt und die DB hast du einfach doppelt.
@@meinwarcrafttagebuch5142 Die Datenbank haben Sie ja eh doppelt, sie wird ja am Tag vor dem Prepatch geklont. Von daher scheinen die Kosten für reinen Speicherplatz nicht besonders hoch zu sein. Der Traffic eines Spielers bleibt durchs Klonen - wie du ja auch gesagt hast - gleich. Daher denke ich, dass Blizzard schlichtweg kalkuliert hat, mit welchem Preis am Ende der meiste Umsatz generiert werden wird und nicht überlegen musste, welchen Preis sie gerade noch den Leuten zumuten können. Ansonsten stimme ich dir zu: Die Leute meckern eh immer, egal was Blizzard macht und am Ende bezahlen sie trotzdem... :)
Ich werde den Main von mir und meiner Freundin auf Classic klonen lassen um auch später mal wieder ne Möglichkeit zu haben Classic zu zocken. Werde mir auch für beide Accounts die Deluxe-Edition holen. Charakterboost...yeah... ich hasse es den Pala/Krieger/Magier hochzuleveln. So kann ich eine davon schonma auf 58 bringen und mir das Ini-gebooste sparen. Unterm Strich sinds dann 210 Euro für 2 Accounts einmalig. Find ich nich schlimm. Hab durchaus auch teurere Hobbies die mir weniger Spaß über die Zeit geben. Wow ist im Vergleich ein sehr günstiges Hobby und bietet dafür enorm viel. So seh ich das.
Gott, Oli, du bist genau die Art von Spieler, die ich gar nicht mag. Nicht persönlich nehmen, aber wegen Menschen wie dir, die bereit sind in alles ihr Geld rein zu pumpen, sind wir überhaupt erst so weit gekommen und Blizzard muss nur noch ein halbwegs gutes Spiel machen, anstatt ein sehr gutes, weil eh so viele Leute Geld in den Cash-Shop knattern... Wirklich, ich mein das nicht böse, aber wenn ich höre, Blizzard verliert 30% der Playerbase in den letzten Jahren, machen aber trotzdem mehr Revenue, weil sie ihren WoW Cash-Shop haben, wird mir einfach schlecht... Das alles wäre ja kein Problem, wenn man nicht monatlich für dieses Spiel zahlen müsste PLUS alle zwei Jahre nahezu Vollpreis zahlt, für Addons.
Mal ne Frage zu dein Priest. Spielst du ihn als Diszi oder Holy? Meiner ist nämlich lv 49 Shadow, doch ich sehe das du mit deiner skillung auch gut klar kommst.
ich hab zzt Skillpunkte in allen drei Bäumen, das meiste ist in Diszi und Holy und ein paar Punkte für Spirit wenn man Mobs killt im Shadow baum. Ich glaube aber zum leveln ist Shadow schon besser aber ich wollte ein Setup mit dem ich beim leveln auch Dungeons heilen kann.
@@meinwarcrafttagebuch5142 also ich bin shadow pur seid lv 10 und hatte bis jetzt (mauradon) keine Probleme die inis zu healen. Habe aber schon recht viel int und wille auf mein gear.
Die brauchen nicht zwangsläufig einen cloudservice, alle Charaktere werden zum prepatch abgespeichert und erst dann wenn man die Patte aufmacht muss blizzard die entsprechenden Daten dann von der Platte holen.
Ich finde die Preise genau richtig so. Von mir aus müsste es die beiden Dienste gar nicht geben. Wenn ich einen Chat boosten möchte, spiele ich retail. Und da brauche ich nicht mal den boost, weil der Chat sich fast von alleine spielt. Blizzard möchte meiner Meinung nach mit diesen Preisen keinen Gewinn machen, sondern viele Leute davor abschrecken, einfach mal einen Chat hoch zu boosten. Wenn sie den boost für 5 oder 10€ anbieten würden, würden sie meiner Meinung nach viel mehr Geld damit machen, da es wesentlich mehr Leute in Anspruch nehmen würden. Zuerst heulen viele rum, dass es überhaupt solche Dienste gibt und dann beschweren sich alle, dass es so teuer ist. Von mir könnten diese Dienste noch teurer sein. Classic ist meiner Meinung nach ein 'gemütliches' spiel und das gehört auch schon beim Leveln dazu. Und ich gehöre zu den Leuten, die erst nach einem 3/4 Jahr einen Char auf 60 hatten weil ich durch die Arbeit und Familie nicht so viel Zeit zum spielen hatte. Natürlich möchte blizzard (wie jede andere Firma) Gewinn machen. Aber hier sehe ich (leider momentan ausnahmsweise) mal keine abzocke seitens blizzard. Und zum Thema Charakter boost und keine laufenden Kosten: ja, stimmt allerdings hat Blizzard vorher die Kosten. Immerhin muss das Feature vorher geplant werden zum Beispiel wie es genau umgesetzt wird und so weiter außerdem wurde dafür ja sogar eine eigene Quest (auch wenn sie winzig klein ist) erstellt. Das hört sich jetzt vielleicht banal an, allerdings ist es das für eine Firma nicht so einfach. Alleine die ganzen internen Gespräche über das Thema. Das sind bestimmt keine Millionen von Kosten die blizzard da investiert hat. Allerdings denke ich schon, dass blizzard da mehr als Zitat: "keinen Cent für bezahlt hat". Danke für deinen ganzen Content. Ich finde es immer schön, auch mal andere Meinungen zu hören. Auch wenn diese nicht immer mit meinen übereinstimmen. Wenn alle gleich wären, wäre es ja langweilig 👍
natürlich sind 40€ viel zu viel, wo ist denn der Unterschied, einen neuen Char hochzuleveln, der wird doch den gleichen Serverplatz benötigen und kostet dann doch auch nix extra?
Ich finds schade dass es das Sphärenjägermount nicht einzelnd zu kaufen gibt. Mir gefällts sehr gut und als Tankpet will ich mir eh nen Sphärenjäger holen. Von mir aus könnte Blizz das auch so wie in Retail machen dass (bei Shopmounts) die Geschwindigkeit erst auf lvl 60 dann auf 100% angehoben wird.
Ich spiele jetzt TBC weiter werde aber irgendwann wieder mal auf Classic hoch leveln. Wenn die Nostalgie wieder juckt *g* Bei mir geht's hauptsächlich um den Level Prozess, so brauch ich auch nix kopieren.
Tankfaust ich muss ja mal Danke sagen, wir sind ja nicht immer einer Meinung, was ja auch völlig normal ist ;-) aber hier triffst du den Nagel auf den Kopf. Endlich mal jemand der mit bissien Hintergrund Gedanken an die Sache ran geht, und nicht einen auf EGO und alles ist viel zu teuer mimimi. Danke! Was gerade in der Community abgeht seit die Preise öffentlich sind ist nicht mehr normal. Grüße
ich verstehe das Absolut nicht warum viele Leute wegen den Preis meckern ??? und sagen dieser Service zerstört TBC.... ich finde der Preis Völlig in Ordnung gerade wenn man mal überlegt wie viel Arbeit dahinter steckt, und zum großen und ganzen können wir ALLE froh sein das Blizzard uns so eine Möglichkeit überhaupt gibt das wir Classic / TBC nochmal spielen dürfen. zu meinen Teil bin ich da sehr dankbar :) das ich alles nochmal erleben darf und wenn sie eben gewisse Service einbauen um das finanziell abzudecken ist das völlig in Ordnung.
Hey an dir ist mehrfach ein hunter vorbei geloffen. Man sieht den lebensbalken.aber welche addon war das wo man das hunter Zeichen am lebensbalken sieht?
@@meinwarcrafttagebuch5142 Die Struktur für sofort zusammengelegte Server ist mit den Layern da. Genauer: Jeder Layer wird von Anfang an als Server Deklariert. Transfers sind wie gewohnt kostenpflichtig solange die Serverlayer nicht offiziell gemerged werden.
Also ich sag mal so, wenn's umsonst gewesen wäre hätte ich es in Anspruch genommen, auch wenn's noch im Rahmen von 10-20€ gewesen wäre. Aber wenn ich Classic spielen möchte dann Level ich halt nen neuen Char, daran hindert mich ja niemand
Nö, aber du wirst sehr schnell feststellen, dass du nirgends leute für inis finden wirst, außer hier und da einen Blutelf oder einen space cowboy..somit wirst du gezwungen sein ein MMORPG als singleplayer zu spielen bis du dann 58 bist.
Das Problem ist in meinen Augen eher, das Blizzard Geld zur anschaffung des Spiels verlangt, Monatliche kosten und zu dem noch einen Itemshop etabliert haben. Da finde ich es tatsächlich sehr dreißt, generell für diese Dienste jetzt auch noch Geld zu nehmen. Da gibt es nun leider auch genug Konkurrenz auf dem Markt, welcher Zeigt dass es sogar Ohne Monatliche kosten gehen würde (Bspl. Guild wars 2). Da kann mir einfach niemand erzählen, dass die auf das Geld angewiesen sind um die Server am laufen zu halten. Das ist für mein Empfinden einfach Geldgier :D
Die Argumentation mit den belegten Ressourcen macht doch gar keinen Sinn wenn ich genauso auch kostenlos einen neuen Level 1 Char auf dem jeweils anderen Server anfangen würde (was nach meinem Wissensstand doch gehen müsste oder nicht?)
Pre-Patch 19.5 ist ok, release 2.6. (beides unserer Zeitrechnung) find ick zu früh. Hätte man glatt auf mindestens 1 Monat erhöhen sollen, damit man sein Blutelf oder bei der Blümchen Fraktion den Draenei hochspielen kann. Zur Preispolitik, naja jedem der in Classic nicht TBC zocken möchte, kann ja da bleiben und jeder der TBC zocken möchte eben wechseln und das kostenlos, wenn ich 2 Dinge gleichzeitig nutzen möchte , dann muss man eben auch was bezahlen, ganz gleich ob die Höhe angemessen ist oder nicht. Mich stört wie gesagt nur der enge Zeitplan von Pre-Patch zum Release.
Hätten die mehr Zeit, wären nicht nur alle „klassischen Rassen“ am 2. Juni in der Scherbenwelt, sondern auch die beiden „neuen“. Klar machen die das Kraut nicht fett, aber gefühlt wird in der ersten Woche jeder Konkurrent zählen. So gurkt ein großer Teil noch auf der Azurmythosinsel rum und kommt erst dann durch das Portal, wenn die klassische Meute ein Häusel weiter gezogen ist.
Zu Classic Era: klar wirds Leute geben die bei Classic bleiben. Gabs doch vorher auch. Die waren bei Classic obwohl es den B2B Server gab. Ich denk ich werde auch mal wieder nach Classic schauen. Werden evtl. die Server zusammengelegt, egal. Ich mach das noch mit bis Wotlk, dann is Ende. Danach ist das Brachland kaputt, das geht dann nicht mehr. Zu den Bezahldiensten denke ich, Du hast recht, das muss alles bezahlt werden. Jemand der viel Zeit und wenig Geld hat, der spielt sich den Char selbst hoch. Wer wenig Zeit und dafür Geld hat, der macht einen Char auf lvl 58, das ist ja dann nicht unschlagbar, der kann dann ja nur durchs Tor. Mit den kosmetischen Sachen, wers braucht, damit verdienen die halt ihr Geld. Es gibt Menschen, die verkaufen kranken Menschen nicht wirkende Medizin und versprechen ihnen, dass sie gesund werden. Es gibt andere Aufreger bei Blizzard oder WoW.
In Retail kostet die Aufwertung 60 € und da is keine Spielzeit und kein Mount dabei. Also den Preis von 40 Tacken um deinen Farmdudu von 0 auf 58 zu hieven is doch Top. Schnäppchen joy
Blizzard hat ganze Arbeit gemacht seine Spieler and Cashgrabs zu gewöhnen. Vor allem die, die eh sonst retail zocken und jetzt, da das spiel 0 content bietet zu TBC wechseln, finden die Cashshop sachen nicht schlimm. Tatsache ist: Classic gibt es nur, weil eine Community von Vanilla private server Leuten sich dafür eingesetzt hat. Und Blizzard selbst hat bei dem Blizzcon pannel Witze gemacht, wie es in Classic keinen shops geben wird und auch alles so bleiben soll wie es mal war. Ein MMORPG eben. Warum die jetzt Retail 2.0 fahren hat wohl eher damit zu tun, das sie ihre Zahlen vor dem Quartalsende aufpolieren wollen. Daher auch der extrem kurze prepatch und der release zum ersten. Da man 9.1 verkackt hat und dies erst im dritten Quartal kommt braucht man jetzt noch schnell Kohle aus Classic.
Ich hab auch viele Chars auf mehreren Servern. Nach deiner Logik müsste mir Blizzard jetzt für jeden neuen Server 40 Dollar abknüpfen da ich ihre Ressourcen belege.
Wie kann man eine PRO CHARAKTER Kopie von 35 Euro "ok" finden? Wirklich, wie sind deine Neuronen miteinander verbunden, dass du das für so einen lächerlich simplen Service in Ordung findest?
Ehrlich gesagt würde ich TBC nicht mehr spielen, hätte ich das damals nicht verpasst... 39€ für das Clonen sind polarisierend...jeder wie er meint, das Geld ist mir zu schade. Als Vergleich, was hat denn das Add on Shadowlands gekostet? Das war ein komplett neu entwickeltes Add on...war das nicht auch bei ca. 30 Talern? Dazu die Abogebühren... Da macht jemand ne guten Schnitt, meiner Meinung nach...(wenn es die Spieler annehmen)
TBC hat damals knapp 34 Euro gekostet und gab nen Gratis Monat, WoTLK war schon bei 37?! Auch gratis Monat, MoP ging schon auf die 40 zu, kein Gratis Monat usw. Cata etc haben alle meine ich 39.99 gekostet und es gab kein Gartis Monat mehr...nur um das Verhältnis mal zu sehen.
Naja das kannst du jetzt nicht mit einer Dropbox Datencloud vergleichen. Ein Realm heisst nicht ein Server. Ma mietet die Server Variabel. Sprich, bei einem Realm brauch ich so viel CPU Performance, Datenvolume etc. und bezahlt die Leistung die verwendet, benötigt wird. Daher wird meist bei Release kurzfristig einiges an Performance dazu gemietet. Die Classic Server werden fast leer sein und werden nahezu keine CPU Performance und wenig Daten sowie Speicherkapazität brauchen. Die Datenbank pro Char ist jetzt auch nicht so gross. War zumindest bei meinem WOW Server so. Blizz wird das schon ausgerechnet haben damit sie keine Verluste einfahren mit den Classic Server.
War jetzt zu faul die komments hier alle zu lesen aber was mich generell nervt ist dieser Blizzard abzocke Ton. Nicht hier im Video aber generell ist das ja gerade gesamt Tenor. Wir haben jetzt 2 Jahre umsonst classic gespielt. Anders kann man es nicht sagen. Das Blizzard Spiel für das wir zahlen ist wow shadow lands. Classic kam umsonst dazu. Blizzard hat kosten in Form von Servern Support Entwicklung die jetzt 2 Jahre nicht auf uns umgelegt wurden. (wurde wahrscheinlich kein retail spielen und hatte ansonsten kein Abo) aber nichts desto trotz hat es keine Cent mehr gekostet classic Spielen zu können. Auch die Entwicklung von tbc kostet Blizzard nicht gerade wenig. Doppelt Server bereitstellen Support Entwicklung Personal das zusätzlich gebraucht wird. Auch wenn es des alles schon mal gab ist eine Neuauflage mit enormen Kosten verbunden. Ab 1 Juni hat man theoretisch 3 Spiele die gespielt werden können immer noch zum selben Preis von von 2 Jahren als es nur 1 Preis war. Und das ganze immer noch umsonst. Aktuelles Spiel bleibt shadow lands. Das Blizzard das jetzt so refinanziert ist mehr als fair. Niemand muss auch nur einen cent mehr zahlen. Klar MA muss entscheidubgen treffen und zur Not wieder neu zeit investieren wenn man beides spielen will. Und wahrscheinlich werden die classic realms auf kurz oder lang zusammengefasst werden müssen. Aber was Blizzard jetzt macht ist die günstige Alternative weil ich für meinen Teil würde tbc und classic auch beides weiter spielen wenn ich dafür pro Version 5 euro im monat zahlen müsste. Das bleibt mir erspart. Spiele es immer noch umsonst. (immer noch unter der primisse das es eben ein kostenloser zusatzinhalt ist)andere Firmen hätten alleine für die Bereitstellung von classic jeden Monat Geld verlangt. Darauf hat Blizzard verzichtet und geht jetzt eben den Weg das so zu refinanzieren. Finde ich persönlich OK so kann ich das machen muss es Aber nicht. Kann mich auch einfach (und die 20 Prozent weniger ep merkt man krass) auch einen neuen chat hochleveln. Darum kann ich das Gejammer wegen der Gebühren nicht ganz verstehen. (nochmal. Ohne das es falsch verstanden wird hab kommentare nur kurz überflogen kenne nur andere Streamer deren Kommentare voller mimimi posts sind nicht da sich jemand falsch angesprochen fühlt. Aber wir sollten einfach froh sein das der zusatzinhalt tbc umsonst bleibt und keine höheren Abo Preise etc nach sich zieht was auf Dauer teurer wäre.
Ich zahle nicht für Shadowlands. Das muss man glaube ich auch nicht haben. Das weiß ich nicht sicher. Ab Cata war ich privat unterwegs. Erst mit Classic kam ich zurück. Ich zahle für Classic bzw. dann jetzt für TBC, da hab ich mehr Bock drauf. Und ich finds auf Offis besser.
Naja im Grunde sprichst du ja genau das Problem an, Activision. Seit dem die Hauptunternehmer sind geht's nur noch ums Geld, also so richtig, da gibts nichtmehr Qualität vor Quantität, da gibts Quantität in 1000 Shop Mounts und Erfolge die viele Mounts erfordern. Ich meine ich bin froh, dass TBC kommt, und nutze das sehr gerne. Allerdings hätten die TBC nicht gestartet, würde ich aufm privaten spielen und dort lieber Geld investieren, auch wenn inoffiziell, da nenn' ich das Kind beim Namen. Wieso dann offizielle Server? Naja die sind irgendwie doch mehr bevölkert. Macht das leveln uvm einfach mehr wie nen MMO. Ich mein es gibt viele Private mit X Faction, um die Population eben hoch zu halten, was zur Not meine Favoriten gewesen wären, aber Blizzard hats immerhin durchgezogen. Nen Volkswechsel würde ich sogar nutzen, nen Boost schauen, aber der Wechsel wäre interessant, endlich den Orc Krieger los werden. Äxte nutzt man eh nimmer zwingend und TBC lässt einem viele Freiheiten, d.h. Troll oder Taure wären meine Favs. Aber vielleicht kommt es ja irgendwann.
ja der wichtigste Grund auf einem Blizz Server zu spielen ist die Anzahl der Spieler, sehe ich genau so. Vor 2 Monaten war so wenig los, da hab ich tatsächlich lieber auf einem privaten Server gespielt weil da mehr leben war.
Char Boost ist mit 40 Euro sogar ein Schnäppchen in Retail kostet der 60 Euro, ist also billiger für die TBC Spieler Was das Clonen angeht , sehr schön beschrieben aber einen Punt vergessen. Was würde passieren wenn man alle Chars Clonen kann ? Dupen Dupen Dupen! Ich könnte jetzt Mats einkaufen die auf verschieden Accounts lagern und habe die dann in TBC und auf den Classic Servern. Und glaubt mir das würden Massen an Leuten machen.
Wer sich in retail einen characterboost kauft ist eh komplett verloren. Da würd ichs sogar noch eher in classic verstehen, weil man dort SIGNIFIKANT länger levelt.
Also ich versteh das nicht. Man soll doch eine Variante umsonst spielen können. Ob classic oder bc. Dann entscheidet man sich eben für das was man spielen will. Wenn man twinks hat ist die Entscheidung pro Char und nicht für den kompletten Acc. Also kann man die auch aufteilen. Ich verstehe das Problem nicht. Und das der Boost Geld kostet finde ich eher gut, weil man sich nicht einfach die Levelphase spart und von anfangen boostet. Es sei den man überlegt es sich genau... Ab von den beiden Themen. Blizzard könnte beim Manager sehr, sehr, sehr, sehr viel Geld sparen... Wenn der nicht in den Top 10 der überbezahltesten Manager der USA wäre...
ich glaube die Server sind dynamisch. Also wenn gerade mehr Leute Classic spielen werden die Server Ressourcen für die jeweiligen Classic Realms genutzt, ist die Retail oder BC Auslastung höher wandern die Ressourcen dahin ab. Sagen wir es spielen z.b. 100 leue wow, braucht Blizzard Server Ressourcen für 100 leute, egal welche Version sie aktuell spielen. Retail und Classic laufen doch auch in ein Abo ohne Aufpreis, das wird Blizzard nicht machen wenn das ein minus geschäft wäre. Blizzard hat nur höhere Server kosten wenn zur selben zeit mehr leute Wow (egal welche Version) spielen
Du stellst dir das zu teuer vor Server zu betreiben und auch der Vorgang der Char-Kopie ist autom. sh. Testserver. Wären diese Classic und TBC Server ihre einzigen Dienste, hättest du ein bisschen recht, aber eben auch nur ein bisschen weil auch das kaum ins Gewicht fällt. Mit dem gesamt komplex den sie Betreiben sind das Peanuts nein nicht einmal Peanuts. Auch der Vergleich mit Dropbox passt überhaupt nicht. Dropbox stellt Speicherplatz zur Verfügung welcher im Rechenzentrum auch Platz benötigt. Und der Platz im RZ ist das teure, erst dann kommt Wartung/Bandbreite und Energie. Wenn der Server mal steht also die Laufzeit, das kostet nicht viel. Mach dir mal nen Überblick was Server so kosten, kannst ja nach schauen was du für solche Server bezahlen müsstest. Das kostet fast nix mehr. Kunden wie Blizz bekommen weit bessere Preise als die offiziell angegebenen. Ich kanns dir vom unserer Firma heraus sagen, wir haben große Kunden die keine 30% zahlen weil die eben sehr viel abnehmen. Bei Server gilt: Je mehr und je länger = umso billiger. Hätten die einen Preis für den Start von Classic oder TBC verlangt, also die Spiele noch mal kaufen. Das hätte ich von den Kosten her am ehesten verstanden. Klar das dem Kunden zu erklären das er das noch mal kaufen soll is schwierig, aber das zu starten, da hatten sie wirklich kosten zu decken.
Naja, wenn man Umsinst die Charackter hochboosten kann wie man will, dann könnten die Spieler keine Lust mehr haben und geben kein Geld mehr für das Monatliche ABO aus ☝
Also wenn man pro Stunde 20€ Netto verdient und ich sag mal so in 2h Level ich kein Char auf 58 ;) Also ist preis Leistung schon ok Man muss halt sehen wieviel Geld man in der Zeit verdienen kann
Hätte mir gewünscht dass die Pre Patch phase so wenigstens 4 Wochen dauert. Außerdem ist der TBC launch auf einen Mittwoch. 🤦🏻♂️ Wäre doch viel Sinnvoller es auf einen Samstag zu legen damit man die Öffnung des Portals miterleben kann... Schwach von Blizzard wie immer
Oh man einerseits denke ich wayne sollen Leute das Geld ausgeben. Andererseits ich finde es dreist von einer Firma die mehr als genug Geld hat für Alten Content?!. Damit man paar Chars für jeweils 40euro zahlt für ne Kopie ist schon Hart.
@@GHIBaal ne um den weiter zu spielen zahlst du "nur" die normalen Abo Kosten - nur wenn du den Char 2x haben willst gibt es zusätzliche Kosten. Move und Copy sind 2 verschiedene Befehle. Wach auf!
@@meinwarcrafttagebuch5142 Okay verstehe. Dennoch muss ich einfach sagen WoW ist mittlerweile das am meiste Monetarisierteste Spiel der Welt. Abomodelle aber dazu gekoppelt mit sämtlichen Paid Services, Mounts Pets, Boosts, Copy Boosts. Man wird hier völlig ausgemelkt damit Blizzrad im nächsten Earnings Meeting prahlen kann. Wo sind wir hingekommen? Von der ursprünglichen Idee von Retail weg zukommen zu dem Dilemma welches jetzt da ist. Hätte man den Spielen damals gesagt dass in 2 Jahren, Store Mounts, Boosts und Cash shop kommen, kannst du dir vorstellen was los gewesen wäre. Aber egal einfach wie Retail, schleichend und leise immer mehr die Spieler an Mikrotransaktionen gewöhnen... Entlassen sämtlicher Mitarbeiter und Entwickler wie Community Manager aber fette Bonus Zahlungen für die Ceos. Uff. Ein riesen Thema ich weiß, kann man stundenlang darüber reden ^^
@@GHIBaal ich glaube du vergisst hier sehr sehr viele spiele. Vorallem: alles was es im shop gibt brauchst du nicht. Du hast keinen richtigen vorteil durch die shopsachen. da ist jedes pay2win game schlimmer.
Mal wieder sehr viel geredet, aber nix gesagt. Spiel halt was anderes, wenn Blizz so scheisse is. 10 Videos nur am heulen und machst trotzdem nix anderes als dieses Spiel zu Spielen. Typisch Deutsch, nur mimimimi...
Super Video! Ich muss mich leider als jemand outen, der genau von sowas seeehr wenig Ahnung hat. Umso interessanter war es gerade, dir über diese Thematik mal zuzuhören und mich aufklären zu lassen. War auch überhaupt nicht schwer zu folgen und ich hab das Gefühl die Preiskalkulation jetzt besser einschätzen zu können. Ich finde den Preis für den Char-Boost auch recht teuer. Hätte den Service gerne genutzt um mir neben meinem Hexer-Main noch eine zweite Klasse auf 70 zu spielen. Hätte eher mit sonem Preis für einen Monat Spielzeit on top gerechnet oder so. So muss ich mal schauen, ob es mir das wert ist
Da ich nicht gezwungen bin den boost zu kaufen find ich das okay.
Mal davon abgesehen dass so ein lvl 1 bis 60 boost bei diversen Seiten mehr als 500 Euro kostet... da sind 40 Euro echt ok
Werde es definitiv nutzen auch wenn ich mich nicht drüber freue was die Preisgestaltung angeht.
Wie immer tolles Video:)
Das mit der Copy verstehe ich. Aber was ist mit dem Store Mount? 100% mount ab lvl 40 mit Echtgeld? Was kommt nach TBC? Wrath of the Rich King?
ja klar - das Store Mount kostet so wenig die Kosten sind kaum Messbar.
Um Geld generieren müssen die Wotlk machen um paar tausende Abo machen
@@anonverse3181 sie müssen in Game shops in 10 Jahre alte Spiele implementieren weil ein Milliarden Konzern unfähig ist content zu kreieren
Pay2Win there u have it
@@GHIBaal leider pay2win nicht verstanden
Bei allem Respekt, kennst du dich mit der Server Technikkosten Aufstellung aus? Einfach zu sagen, dass die Charakterkopien die Serverkosten verdoppeln klingt nicht plausibel, denn zum einen wird der Speicherplatz von cloud Anbietern im Verhältnis günstiger, je mehr man erwirbt/mietet (speichereinheit/preis) und zum anderen wird ein und der selbe Spieler nur mit einem Charakter zur selben Zeit online sein, falls die steigenden traffickosten als Argument kommen sollte. Wenn durch die ewigen Server die spieleranzahl steigen sollte, dann steigen auch die Einnahmen der abogebühren für blizzard und ich denke mal, dass das mehr als kostendeckend sein wird.
das man nur einmal gleichzeitig online sein kann hab ich gesagt, da hast du recht. Aber WoW ist eine riesige Datenbank, und da muss man dann für einen Clone die ganze Sache 2x verwalten. Beispielsweise bei den instanz Servern ist das nicht so, die fahren sowieso dynamisch hoch, aber die Welt und die DB hast du einfach doppelt.
@@meinwarcrafttagebuch5142 Die Datenbank haben Sie ja eh doppelt, sie wird ja am Tag vor dem Prepatch geklont. Von daher scheinen die Kosten für reinen Speicherplatz nicht besonders hoch zu sein. Der Traffic eines Spielers bleibt durchs Klonen - wie du ja auch gesagt hast - gleich. Daher denke ich, dass Blizzard schlichtweg kalkuliert hat, mit welchem Preis am Ende der meiste Umsatz generiert werden wird und nicht überlegen musste, welchen Preis sie gerade noch den Leuten zumuten können. Ansonsten stimme ich dir zu: Die Leute meckern eh immer, egal was Blizzard macht und am Ende bezahlen sie trotzdem... :)
Ich werde den Main von mir und meiner Freundin auf Classic klonen lassen um auch später mal wieder ne Möglichkeit zu haben Classic zu zocken. Werde mir auch für beide Accounts die Deluxe-Edition holen. Charakterboost...yeah... ich hasse es den Pala/Krieger/Magier hochzuleveln. So kann ich eine davon schonma auf 58 bringen und mir das Ini-gebooste sparen.
Unterm Strich sinds dann 210 Euro für 2 Accounts einmalig. Find ich nich schlimm. Hab durchaus auch teurere Hobbies die mir weniger Spaß über die Zeit geben. Wow ist im Vergleich ein sehr günstiges Hobby und bietet dafür enorm viel. So seh ich das.
Ja, auch wenn die Summe in deinem Fall schon sehr hoch ist, du hast dennoch recht, wow ist eins der günstigsten Hobbys
Gott, Oli, du bist genau die Art von Spieler, die ich gar nicht mag. Nicht persönlich nehmen, aber wegen Menschen wie dir, die bereit sind in alles ihr Geld rein zu pumpen, sind wir überhaupt erst so weit gekommen und Blizzard muss nur noch ein halbwegs gutes Spiel machen, anstatt ein sehr gutes, weil eh so viele Leute Geld in den Cash-Shop knattern...
Wirklich, ich mein das nicht böse, aber wenn ich höre, Blizzard verliert 30% der Playerbase in den letzten Jahren, machen aber trotzdem mehr Revenue, weil sie ihren WoW Cash-Shop haben, wird mir einfach schlecht...
Das alles wäre ja kein Problem, wenn man nicht monatlich für dieses Spiel zahlen müsste PLUS alle zwei Jahre nahezu Vollpreis zahlt, für Addons.
Mal ne Frage zu dein Priest. Spielst du ihn als Diszi oder Holy? Meiner ist nämlich lv 49 Shadow, doch ich sehe das du mit deiner skillung auch gut klar kommst.
ich hab zzt Skillpunkte in allen drei Bäumen, das meiste ist in Diszi und Holy und ein paar Punkte für Spirit wenn man Mobs killt im Shadow baum. Ich glaube aber zum leveln ist Shadow schon besser aber ich wollte ein Setup mit dem ich beim leveln auch Dungeons heilen kann.
@@meinwarcrafttagebuch5142 also ich bin shadow pur seid lv 10 und hatte bis jetzt (mauradon) keine Probleme die inis zu healen. Habe aber schon recht viel int und wille auf mein gear.
@@drakannovkovic4238 Du kommst aus retail, oder?
@@spaceowl9246 nein, und wieso soll das was jetzt mit retail zu tun haben?
Also in unserer Gilde waren es glaub ich 5-7 Leute die sich am Tag vorm Prepatch verabschiedet haben weil sie Classic spielen wollten.
Die brauchen nicht zwangsläufig einen cloudservice, alle Charaktere werden zum prepatch abgespeichert und erst dann wenn man die Patte aufmacht muss blizzard die entsprechenden Daten dann von der Platte holen.
Ich finde die Preise genau richtig so. Von mir aus müsste es die beiden Dienste gar nicht geben. Wenn ich einen Chat boosten möchte, spiele ich retail. Und da brauche ich nicht mal den boost, weil der Chat sich fast von alleine spielt.
Blizzard möchte meiner Meinung nach mit diesen Preisen keinen Gewinn machen, sondern viele Leute davor abschrecken, einfach mal einen Chat hoch zu boosten. Wenn sie den boost für 5 oder 10€ anbieten würden, würden sie meiner Meinung nach viel mehr Geld damit machen, da es wesentlich mehr Leute in Anspruch nehmen würden.
Zuerst heulen viele rum, dass es überhaupt solche Dienste gibt und dann beschweren sich alle, dass es so teuer ist. Von mir könnten diese Dienste noch teurer sein. Classic ist meiner Meinung nach ein 'gemütliches' spiel und das gehört auch schon beim Leveln dazu.
Und ich gehöre zu den Leuten, die erst nach einem 3/4 Jahr einen Char auf 60 hatten weil ich durch die Arbeit und Familie nicht so viel Zeit zum spielen hatte.
Natürlich möchte blizzard (wie jede andere Firma) Gewinn machen. Aber hier sehe ich (leider momentan ausnahmsweise) mal keine abzocke seitens blizzard.
Und zum Thema Charakter boost und keine laufenden Kosten: ja, stimmt allerdings hat Blizzard vorher die Kosten. Immerhin muss das Feature vorher geplant werden zum Beispiel wie es genau umgesetzt wird und so weiter außerdem wurde dafür ja sogar eine eigene Quest (auch wenn sie winzig klein ist) erstellt. Das hört sich jetzt vielleicht banal an, allerdings ist es das für eine Firma nicht so einfach. Alleine die ganzen internen Gespräche über das Thema. Das sind bestimmt keine Millionen von Kosten die blizzard da investiert hat. Allerdings denke ich schon, dass blizzard da mehr als Zitat: "keinen Cent für bezahlt hat".
Danke für deinen ganzen Content. Ich finde es immer schön, auch mal andere Meinungen zu hören. Auch wenn diese nicht immer mit meinen übereinstimmen. Wenn alle gleich wären, wäre es ja langweilig 👍
natürlich sind 40€ viel zu viel, wo ist denn der Unterschied, einen neuen Char hochzuleveln, der wird doch den gleichen Serverplatz benötigen und kostet dann doch auch nix extra?
Ich finds schade dass es das Sphärenjägermount nicht einzelnd zu kaufen gibt. Mir gefällts sehr gut und als Tankpet will ich mir eh nen Sphärenjäger holen. Von mir aus könnte Blizz das auch so wie in Retail machen dass (bei Shopmounts) die Geschwindigkeit erst auf lvl 60 dann auf 100% angehoben wird.
Ich spiele jetzt TBC weiter werde aber irgendwann wieder mal auf Classic hoch leveln. Wenn die Nostalgie wieder juckt *g* Bei mir geht's hauptsächlich um den Level Prozess, so brauch ich auch nix kopieren.
Tankfaust ich muss ja mal Danke sagen, wir sind ja nicht immer einer Meinung, was ja auch völlig normal ist ;-) aber hier triffst du den Nagel auf den Kopf. Endlich mal jemand der mit bissien Hintergrund Gedanken an die Sache ran geht, und nicht einen auf EGO und alles ist viel zu teuer mimimi. Danke! Was gerade in der Community abgeht seit die Preise öffentlich sind ist nicht mehr normal. Grüße
Seh sehr ähnlich wie du aber das die europäische spielerschafft mehr zahlt find ich fu,,, 69,99 $ sind ja keine 70€ sondern 57,97 €
ich verstehe das Absolut nicht warum viele Leute wegen den Preis meckern ??? und sagen dieser Service zerstört TBC.... ich finde der Preis Völlig in Ordnung gerade wenn man mal überlegt wie viel Arbeit dahinter steckt, und zum großen und ganzen können wir ALLE froh sein das Blizzard uns so eine Möglichkeit überhaupt gibt das wir Classic / TBC nochmal spielen dürfen. zu meinen Teil bin ich da sehr dankbar :) das ich alles nochmal erleben darf und wenn sie eben gewisse Service einbauen um das finanziell abzudecken ist das völlig in Ordnung.
Hey an dir ist mehrfach ein hunter vorbei geloffen. Man sieht den lebensbalken.aber welche addon war das wo man das hunter Zeichen am lebensbalken sieht?
Die Classic Era server werden doch eh nicht alle bestehen bleiben. Die Werden die Server migrieren und am ende hast du 2-3 Server
ja das glaube ich auch - die werden den gleichen Weg gehen wie diverse privat Server
@@meinwarcrafttagebuch5142 Die Struktur für sofort zusammengelegte Server ist mit den Layern da.
Genauer:
Jeder Layer wird von Anfang an als Server Deklariert.
Transfers sind wie gewohnt kostenpflichtig solange die Serverlayer nicht offiziell gemerged werden.
Seh es wie der Goldjunge 40 für alle wäre ok, oder ne Ermäßigung von 90% für jeden weiteren auch
Aber 40 pro Char scheppert schon
Hey, könnte man auf TBC Server Classic Raids besuchen wie zb. Naxxramas? 🤔
Natürlich.
Wie das Läuft siehste an der TBC-Beta.
Overgeared rein, nicht Ernst nehmen und am Trash Wipen ...
@@burkhardwolff9635 danke für die Antwort 😊
Klasse Video gefällt mir ganz gut 👍
Also ich sag mal so, wenn's umsonst gewesen wäre hätte ich es in Anspruch genommen, auch wenn's noch im Rahmen von 10-20€ gewesen wäre.
Aber wenn ich Classic spielen möchte dann Level ich halt nen neuen Char, daran hindert mich ja niemand
Nö, aber du wirst sehr schnell feststellen, dass du nirgends leute für inis finden wirst, außer hier und da einen Blutelf oder einen space cowboy..somit wirst du gezwungen sein ein MMORPG als singleplayer zu spielen bis du dann 58 bist.
Das Problem ist in meinen Augen eher, das Blizzard Geld zur anschaffung des Spiels verlangt, Monatliche kosten und zu dem noch einen Itemshop etabliert haben. Da finde ich es tatsächlich sehr dreißt, generell für diese Dienste jetzt auch noch Geld zu nehmen. Da gibt es nun leider auch genug Konkurrenz auf dem Markt, welcher Zeigt dass es sogar Ohne Monatliche kosten gehen würde (Bspl. Guild wars 2). Da kann mir einfach niemand erzählen, dass die auf das Geld angewiesen sind um die Server am laufen zu halten. Das ist für mein Empfinden einfach Geldgier :D
Die Argumentation mit den belegten Ressourcen macht doch gar keinen Sinn wenn ich genauso auch kostenlos einen neuen Level 1 Char auf dem jeweils anderen Server anfangen würde (was nach meinem Wissensstand doch gehen müsste oder nicht?)
Ich würde nur einen Char klonen WENN: Classic AUCH weiterentwickelt werden würde , als "eigenes Spiel" quasi , mit neuen Dungeons ,Raids usw.
Pre-Patch 19.5 ist ok, release 2.6. (beides unserer Zeitrechnung) find ick zu früh. Hätte man glatt auf mindestens 1 Monat erhöhen sollen, damit man sein Blutelf oder bei der Blümchen Fraktion den Draenei hochspielen kann. Zur Preispolitik, naja jedem der in Classic nicht TBC zocken möchte, kann ja da bleiben und jeder der TBC zocken möchte eben wechseln und das kostenlos, wenn ich 2 Dinge gleichzeitig nutzen möchte , dann muss man eben auch was bezahlen, ganz gleich ob die Höhe angemessen ist oder nicht. Mich stört wie gesagt nur der enge Zeitplan von Pre-Patch zum Release.
was die 2 Wochen angeht stimme ich dir zu, aber das hat Blizz tatsächlich mal vom Anfang angesagt das der Pre-Patch nur 2 Wochen laufen wird
Hätten die mehr Zeit, wären nicht nur alle „klassischen Rassen“ am 2. Juni in der Scherbenwelt, sondern auch die beiden „neuen“. Klar machen die das Kraut nicht fett, aber gefühlt wird in der ersten Woche jeder Konkurrent zählen. So gurkt ein großer Teil noch auf der Azurmythosinsel rum und kommt erst dann durch das Portal, wenn die klassische Meute ein Häusel weiter gezogen ist.
@@FritzGriebler find ich ansich nicht schlimm. hat man es beim lvln angenehmer :D
Auch mal die andere Seite mitbetrachtet und nicht nur sinnloses drauf hauen, das mag ich an deinen Videos ;)
Zu Classic Era: klar wirds Leute geben die bei Classic bleiben. Gabs doch vorher auch. Die waren bei Classic obwohl es den B2B Server gab. Ich denk ich werde auch mal wieder nach Classic schauen. Werden evtl. die Server zusammengelegt, egal. Ich mach das noch mit bis Wotlk, dann is Ende. Danach ist das Brachland kaputt, das geht dann nicht mehr. Zu den Bezahldiensten denke ich, Du hast recht, das muss alles bezahlt werden. Jemand der viel Zeit und wenig Geld hat, der spielt sich den Char selbst hoch. Wer wenig Zeit und dafür Geld hat, der macht einen Char auf lvl 58, das ist ja dann nicht unschlagbar, der kann dann ja nur durchs Tor. Mit den kosmetischen Sachen, wers braucht, damit verdienen die halt ihr Geld. Es gibt Menschen, die verkaufen kranken Menschen nicht wirkende Medizin und versprechen ihnen, dass sie gesund werden. Es gibt andere Aufreger bei Blizzard oder WoW.
In Retail kostet die Aufwertung 60 € und da is keine Spielzeit und kein Mount dabei. Also den Preis von 40 Tacken um deinen Farmdudu von 0 auf 58 zu hieven is doch Top. Schnäppchen joy
Blizzard hat ganze Arbeit gemacht seine Spieler and Cashgrabs zu gewöhnen. Vor allem die, die eh sonst retail zocken und jetzt, da das spiel 0 content bietet zu TBC wechseln, finden die Cashshop sachen nicht schlimm. Tatsache ist: Classic gibt es nur, weil eine Community von Vanilla private server Leuten sich dafür eingesetzt hat. Und Blizzard selbst hat bei dem Blizzcon pannel Witze gemacht, wie es in Classic keinen shops geben wird und auch alles so bleiben soll wie es mal war. Ein MMORPG eben. Warum die jetzt Retail 2.0 fahren hat wohl eher damit zu tun, das sie ihre Zahlen vor dem Quartalsende aufpolieren wollen. Daher auch der extrem kurze prepatch und der release zum ersten. Da man 9.1 verkackt hat und dies erst im dritten Quartal kommt braucht man jetzt noch schnell Kohle aus Classic.
Ich hab auch viele Chars auf mehreren Servern. Nach deiner Logik müsste mir Blizzard jetzt für jeden neuen Server 40 Dollar abknüpfen da ich ihre Ressourcen belege.
Finde die Preise ok, und (leicht ironisch) an die Meckerer: 4000 Gold weniger gekauft, dann klappts auch mit der Charakterkopie ;-)
;-)
Wie kann man eine PRO CHARAKTER Kopie von 35 Euro "ok" finden? Wirklich, wie sind deine Neuronen miteinander verbunden, dass du das für so einen lächerlich simplen Service in Ordung findest?
beim boost könnte man sagen, jemand der boostet könnte theoretisch 1 monat weniger das abo zahlen, also muss man zumindest das geld wieder reinholen^^
Ehrlich gesagt würde ich TBC nicht mehr spielen, hätte ich das damals nicht verpasst...
39€ für das Clonen sind polarisierend...jeder wie er meint, das Geld ist mir zu schade.
Als Vergleich, was hat denn das Add on Shadowlands gekostet?
Das war ein komplett neu entwickeltes Add on...war das nicht auch bei ca. 30 Talern?
Dazu die Abogebühren...
Da macht jemand ne guten Schnitt, meiner Meinung nach...(wenn es die Spieler annehmen)
TBC hat damals knapp 34 Euro gekostet und gab nen Gratis Monat, WoTLK war schon bei 37?! Auch gratis Monat, MoP ging schon auf die 40 zu, kein Gratis Monat usw.
Cata etc haben alle meine ich 39.99 gekostet und es gab kein Gartis Monat mehr...nur um das Verhältnis mal zu sehen.
Naja das kannst du jetzt nicht mit einer Dropbox Datencloud vergleichen. Ein Realm heisst nicht ein Server. Ma mietet die Server Variabel. Sprich, bei einem Realm brauch ich so viel CPU Performance, Datenvolume etc. und bezahlt die Leistung die verwendet, benötigt wird. Daher wird meist bei Release kurzfristig einiges an Performance dazu gemietet. Die Classic Server werden fast leer sein und werden nahezu keine CPU Performance und wenig Daten sowie Speicherkapazität brauchen. Die Datenbank pro Char ist jetzt auch nicht so gross. War zumindest bei meinem WOW Server so. Blizz wird das schon ausgerechnet haben damit sie keine Verluste einfahren mit den Classic Server.
Melk mich Daddy Blizzard🤑💧 oder eher Activision - nur durch die haben wir den 1.6 bekommen.
Im Grunde können wir doch froh sein das man wow classic für lau zum Abo dazu bekommt und jetzt auch das addon also tbc nicht extra kaufen muss
Ich kann diese Einstellung nicht nachvollziehen. Wenn jemand Retail spielt, dann hat der doch auch classic gekauft.. Oder nicht?
@@Dulakka Naja im Grunde ist classic aber ein mehr oder weniger eigenes wow und früher hat man ja auch jedes addon kaufen müssen als es raus kam
@@Dulakka und classic ist eig eher ne dreingabe von Blizzard
Servüsschen mit Küsschen aufs nüsschen 😁
;-)
War jetzt zu faul die komments hier alle zu lesen aber was mich generell nervt ist dieser Blizzard abzocke Ton. Nicht hier im Video aber generell ist das ja gerade gesamt Tenor. Wir haben jetzt 2 Jahre umsonst classic gespielt. Anders kann man es nicht sagen. Das Blizzard Spiel für das wir zahlen ist wow shadow lands. Classic kam umsonst dazu. Blizzard hat kosten in Form von Servern Support Entwicklung die jetzt 2 Jahre nicht auf uns umgelegt wurden. (wurde wahrscheinlich kein retail spielen und hatte ansonsten kein Abo) aber nichts desto trotz hat es keine Cent mehr gekostet classic Spielen zu können. Auch die Entwicklung von tbc kostet Blizzard nicht gerade wenig. Doppelt Server bereitstellen Support Entwicklung Personal das zusätzlich gebraucht wird. Auch wenn es des alles schon mal gab ist eine Neuauflage mit enormen Kosten verbunden. Ab 1 Juni hat man theoretisch 3 Spiele die gespielt werden können immer noch zum selben Preis von von 2 Jahren als es nur 1 Preis war. Und das ganze immer noch umsonst. Aktuelles Spiel bleibt shadow lands. Das Blizzard das jetzt so refinanziert ist mehr als fair. Niemand muss auch nur einen cent mehr zahlen. Klar MA muss entscheidubgen treffen und zur Not wieder neu zeit investieren wenn man beides spielen will. Und wahrscheinlich werden die classic realms auf kurz oder lang zusammengefasst werden müssen. Aber was Blizzard jetzt macht ist die günstige Alternative weil ich für meinen Teil würde tbc und classic auch beides weiter spielen wenn ich dafür pro Version 5 euro im monat zahlen müsste. Das bleibt mir erspart. Spiele es immer noch umsonst. (immer noch unter der primisse das es eben ein kostenloser zusatzinhalt ist)andere Firmen hätten alleine für die Bereitstellung von classic jeden Monat Geld verlangt. Darauf hat Blizzard verzichtet und geht jetzt eben den Weg das so zu refinanzieren. Finde ich persönlich OK so kann ich das machen muss es Aber nicht. Kann mich auch einfach (und die 20 Prozent weniger ep merkt man krass) auch einen neuen chat hochleveln. Darum kann ich das Gejammer wegen der Gebühren nicht ganz verstehen. (nochmal. Ohne das es falsch verstanden wird hab kommentare nur kurz überflogen kenne nur andere Streamer deren Kommentare voller mimimi posts sind nicht da sich jemand falsch angesprochen fühlt. Aber wir sollten einfach froh sein das der zusatzinhalt tbc umsonst bleibt und keine höheren Abo Preise etc nach sich zieht was auf Dauer teurer wäre.
Ich zahle nicht für Shadowlands. Das muss man glaube ich auch nicht haben. Das weiß ich nicht sicher. Ab Cata war ich privat unterwegs. Erst mit Classic kam ich zurück. Ich zahle für Classic bzw. dann jetzt für TBC, da hab ich mehr Bock drauf. Und ich finds auf Offis besser.
finde wenn der charackter boost so günstig wäre fände ich es schon bischen unfair für die ganze arbeit die man sonst zum leveln bräuchte
Like ist wie immer da 😉☕️✌🏻
Naja im Grunde sprichst du ja genau das Problem an, Activision.
Seit dem die Hauptunternehmer sind geht's nur noch ums Geld, also so richtig, da gibts nichtmehr Qualität vor Quantität, da gibts Quantität in 1000 Shop Mounts und Erfolge die viele Mounts erfordern.
Ich meine ich bin froh, dass TBC kommt, und nutze das sehr gerne.
Allerdings hätten die TBC nicht gestartet, würde ich aufm privaten spielen und dort lieber Geld investieren, auch wenn inoffiziell, da nenn' ich das Kind beim Namen.
Wieso dann offizielle Server?
Naja die sind irgendwie doch mehr bevölkert.
Macht das leveln uvm einfach mehr wie nen MMO.
Ich mein es gibt viele Private mit X Faction, um die Population eben hoch zu halten, was zur Not meine Favoriten gewesen wären, aber Blizzard hats immerhin durchgezogen.
Nen Volkswechsel würde ich sogar nutzen, nen Boost schauen, aber der Wechsel wäre interessant, endlich den Orc Krieger los werden.
Äxte nutzt man eh nimmer zwingend
und TBC lässt einem viele Freiheiten, d.h. Troll oder Taure wären meine Favs. Aber vielleicht kommt es ja irgendwann.
ja der wichtigste Grund auf einem Blizz Server zu spielen ist die Anzahl der Spieler, sehe ich genau so. Vor 2 Monaten war so wenig los, da hab ich tatsächlich lieber auf einem privaten Server gespielt weil da mehr leben war.
Ist hetzner Server ist in Deutschland
Char Boost ist mit 40 Euro sogar ein Schnäppchen in Retail kostet der 60 Euro, ist also billiger für die TBC Spieler
Was das Clonen angeht , sehr schön beschrieben aber einen Punt vergessen.
Was würde passieren wenn man alle Chars Clonen kann ? Dupen Dupen Dupen!
Ich könnte jetzt Mats einkaufen die auf verschieden Accounts lagern und habe die dann in TBC und auf den Classic Servern.
Und glaubt mir das würden Massen an Leuten machen.
Wer sich in retail einen characterboost kauft ist eh komplett verloren. Da würd ichs sogar noch eher in classic verstehen, weil man dort SIGNIFIKANT länger levelt.
Also ich versteh das nicht. Man soll doch eine Variante umsonst spielen können. Ob classic oder bc. Dann entscheidet man sich eben für das was man spielen will. Wenn man twinks hat ist die Entscheidung pro Char und nicht für den kompletten Acc. Also kann man die auch aufteilen. Ich verstehe das Problem nicht.
Und das der Boost Geld kostet finde ich eher gut, weil man sich nicht einfach die Levelphase spart und von anfangen boostet. Es sei den man überlegt es sich genau...
Ab von den beiden Themen. Blizzard könnte beim Manager sehr, sehr, sehr, sehr viel Geld sparen... Wenn der nicht in den Top 10 der überbezahltesten Manager der USA wäre...
ich glaube die Server sind dynamisch. Also wenn gerade mehr Leute Classic spielen werden die Server Ressourcen für die jeweiligen Classic Realms genutzt, ist die Retail oder BC Auslastung höher wandern die Ressourcen dahin ab.
Sagen wir es spielen z.b. 100 leue wow, braucht Blizzard Server Ressourcen für 100 leute, egal welche Version sie aktuell spielen. Retail und Classic laufen doch auch in ein Abo ohne Aufpreis, das wird Blizzard nicht machen wenn das ein minus geschäft wäre. Blizzard hat nur höhere Server kosten wenn zur selben zeit mehr leute Wow (egal welche Version) spielen
was die instaz server angeht hast du natürlich recht - aber die welt und die datenbank müssen sie halt immer aufrecht erhalten egal wie viele spielen
Du stellst dir das zu teuer vor Server zu betreiben und auch der Vorgang der Char-Kopie ist autom. sh. Testserver. Wären diese Classic und TBC Server ihre einzigen Dienste, hättest du ein bisschen recht, aber eben auch nur ein bisschen weil auch das kaum ins Gewicht fällt. Mit dem gesamt komplex den sie Betreiben sind das Peanuts nein nicht einmal Peanuts. Auch der Vergleich mit Dropbox passt überhaupt nicht. Dropbox stellt Speicherplatz zur Verfügung welcher im Rechenzentrum auch Platz benötigt. Und der Platz im RZ ist das teure, erst dann kommt Wartung/Bandbreite und Energie. Wenn der Server mal steht also die Laufzeit, das kostet nicht viel. Mach dir mal nen Überblick was Server so kosten, kannst ja nach schauen was du für solche Server bezahlen müsstest. Das kostet fast nix mehr. Kunden wie Blizz bekommen weit bessere Preise als die offiziell angegebenen. Ich kanns dir vom unserer Firma heraus sagen, wir haben große Kunden die keine 30% zahlen weil die eben sehr viel abnehmen. Bei Server gilt: Je mehr und je länger = umso billiger. Hätten die einen Preis für den Start von Classic oder TBC verlangt, also die Spiele noch mal kaufen. Das hätte ich von den Kosten her am ehesten verstanden. Klar das dem Kunden zu erklären das er das noch mal kaufen soll is schwierig, aber das zu starten, da hatten sie wirklich kosten zu decken.
Naja, wenn man Umsinst die Charackter hochboosten kann wie man will, dann könnten die Spieler keine Lust mehr haben und geben kein Geld mehr für das Monatliche ABO aus ☝
Also wenn man pro Stunde 20€ Netto verdient und ich sag mal so in 2h Level ich kein Char auf 58 ;)
Also ist preis Leistung schon ok
Man muss halt sehen wieviel Geld man in der Zeit verdienen kann
Hätte mir gewünscht dass die Pre Patch phase so wenigstens 4 Wochen dauert. Außerdem ist der TBC launch auf einen Mittwoch. 🤦🏻♂️
Wäre doch viel Sinnvoller es auf einen Samstag zu legen damit man die Öffnung des Portals miterleben kann... Schwach von Blizzard wie immer
#KeinerVonDenen
Oh man einerseits denke ich wayne sollen Leute das Geld ausgeben. Andererseits ich finde es dreist von einer Firma die mehr als genug Geld hat für Alten Content?!. Damit man paar Chars für jeweils 40euro zahlt für ne Kopie ist schon Hart.
trötrörötötö ...
Finde die kosten vollkommen in Ordnung. Freue mich auf BC. schönes Video
Klar 35 Euro um deinen bestehenden Char weiter spielen zudürfen? Ein Service welcher auf PTR kostenlos angeboten wird. Wach auf.
@@GHIBaal ne um den weiter zu spielen zahlst du "nur" die normalen Abo Kosten - nur wenn du den Char 2x haben willst gibt es zusätzliche Kosten. Move und Copy sind 2 verschiedene Befehle. Wach auf!
@@meinwarcrafttagebuch5142 Okay verstehe. Dennoch muss ich einfach sagen WoW ist mittlerweile das am meiste Monetarisierteste Spiel der Welt. Abomodelle aber dazu gekoppelt mit sämtlichen Paid Services, Mounts Pets, Boosts, Copy Boosts. Man wird hier völlig ausgemelkt damit Blizzrad im nächsten Earnings Meeting prahlen kann. Wo sind wir hingekommen? Von der ursprünglichen Idee von Retail weg zukommen zu dem Dilemma welches jetzt da ist.
Hätte man den Spielen damals gesagt dass in 2 Jahren, Store Mounts, Boosts und Cash shop kommen, kannst du dir vorstellen was los gewesen wäre. Aber egal einfach wie Retail, schleichend und leise immer mehr die Spieler an Mikrotransaktionen gewöhnen...
Entlassen sämtlicher Mitarbeiter und Entwickler wie Community Manager aber fette Bonus Zahlungen für die Ceos. Uff.
Ein riesen Thema ich weiß, kann man stundenlang darüber reden ^^
@@GHIBaal ich glaube du vergisst hier sehr sehr viele spiele. Vorallem: alles was es im shop gibt brauchst du nicht. Du hast keinen richtigen vorteil durch die shopsachen. da ist jedes pay2win game schlimmer.
@@GHIBaal Für wem 35 Euro viel ist, der sollte eh andere Prioritäten setzen und kein WoW spielen.
Mal wieder sehr viel geredet, aber nix gesagt. Spiel halt was anderes, wenn Blizz so scheisse is. 10 Videos nur am heulen und machst trotzdem nix anderes als dieses Spiel zu Spielen. Typisch Deutsch, nur mimimimi...
Und du guckst dir jede Folge an, und meckerst trotzdem über seine Videos. Merkst watt ? 🤡😂
Erster