Ага)) Каждый раз в начале боя себе об этом напоминаю, и каждый раз вспоминаю уже в конце боя. Это эффект берсерка - во время сражения сознание отсутствует)
Игра - огонь! Для любителей данного жанра просто клад. Спасибо за отзыв 👍 И не забудь заглянуть в плейлист гайдов, я там начал цикл видосов по полному разбору каждого класса😎
Замучаешься записывать)) Я достаточно много оговариваюсь. Нет пока такого большого опыта, чтобы выдавать свои мысли чётко, без запинки, одновременно пытаясь не зафейлить бой, пытаться описать механики или занять время разговором. Прошу отнестись с пониманием и сильно не угарать))
Именно. Но прошу отнестись к этому без поправки на мораль)) Всё-таки это игра и не первое моё прохождение, хотелось показать какие-то аспекты зрителям, плюс попробовать нехарактерные для себя выборы
43:36 Даггер был связан сражением с молотобойцем (анимации не было, но у Даггера висел статус скрещённых мечей). 45:07 Твой молотобоец не был связан сражением с молотобойцем, потому не отхватил атаку по возможности.
Большое спасибо за подсказку! Был немного непонятен этот нюанс, теперь всё встало на свои места. Только получается, что булава то по итогу полный отстой.
Согласен! Как приключение на 100 часов игра - огонь, особенно для любителей пошаговых тактик с исследованием мира. Реиграбельность присутствует, если собирать команды на разных тактиках. Я то играю по факту "сборной солянкой". Зная разрабов, точно могу сказать, что поддержка у игры будет длительная и качественная.
@@dmitriykim1458 ну, конечно лично их я не знаю, но в тот же Носгард играл до поры до времени. У игры до сих пор отличная поддержка, новый контент и т.д. Плюс их новые проекты: Вартейлз и Дюна, разрабатываются по дорожной карте почти без отклонений от графика. Также я вижу, как они работают с коммьюнити в официальном дискорд канале. Ребята - трудяги, желаю им удачи и очень жду от них релизов!
Нет. Копай глубже! Включай дедукцию! Райдер любит лолей - лоли в аниме - Райдер анимешник - анимешники играют в Геншин Импакт - значит персонаж лучница Эмбер из Геншина. Дело раскрыто)) 🧐🤓
Агась, зафейлил, вспомнил про него спустя несколько серий и потом рвал на себе волосы, что остался без баффа на силу😅 Хотел отыграть по непривычному сценарию, а в итоге переиграл сам себя🤣🤣🤣
@@dmitriykim1458 ну как мала, уже сейчас полное прохождение составляет под сотню часов. Неплохое приключение!) С учётов +120 точек интереса на карте без учёта секретов, что-то пропустить можно легко)
Интересно, а далее в игре эта деваха будет фигурировать, если всё-таки помочь ей? Или этот выбор ни к чему вообще не приведёт и мы её так и так в игре не встретим ?
Деваха, которая просит уговорить рыбака оставить ей овчарню? Дальше никак не фигурирует, квест завершается и всё. Они просто остаются там жить, можно потом прийти, поздороваться)
@@EnemyAlliance Нууу, тут нужно понимать, что жанр игры это не полноценная рпг с крутыми запоминающимися квестами. Да, не спорю, иногда не хватает развилок в решении заданий, возможности увидеть отдалённые последствия своих действий. Но ядро геймплея в Вартейлз это путешествия, менеджмент отряда и тактические бои. Здесь скорее срабатывает желание игрока получить "игру мечты", в которой есть всё)) Лучше когда меньше обещаний от разрабов и качественнее результат!
Ну, всегда можно посмотреть кого-нибудь другого) С весёлыми и задорными шутками без пояснительной нудятины! В этом и прелесть свободы выбора. Тем более сейчас с релизом выбор контента достаточно большой.
Девиз серии: "Надо было захватить"))
Ага)) Каждый раз в начале боя себе об этом напоминаю, и каждый раз вспоминаю уже в конце боя. Это эффект берсерка - во время сражения сознание отсутствует)
Открыл для себя эту игру, играю взахлёб, параллельно смотрю твои видео, красава!
Игра - огонь! Для любителей данного жанра просто клад. Спасибо за отзыв 👍 И не забудь заглянуть в плейлист гайдов, я там начал цикл видосов по полному разбору каждого класса😎
1:09:04 "Задний фланг". А ты продолжаешь жечь напалмом, парень! Продолжай. Я за тобой записываю.
Замучаешься записывать)) Я достаточно много оговариваюсь. Нет пока такого большого опыта, чтобы выдавать свои мысли чётко, без запинки, одновременно пытаясь не зафейлить бой, пытаться описать механики или занять время разговором. Прошу отнестись с пониманием и сильно не угарать))
красиво
Лайк, подписка! Ой, уже есть подписка Х)
Прохождение игры прикольное но твои двойные стандарты это да)
Никаких двойных стандартов, только личная выгода
знову, чітко!
Так старался же!)
по квесту на овчарню - то есть ты убил девушку, обрек её родителей на гибель ради блесны на удочку?
Именно. Но прошу отнестись к этому без поправки на мораль)) Всё-таки это игра и не первое моё прохождение, хотелось показать какие-то аспекты зрителям, плюс попробовать нехарактерные для себя выборы
43:36 Даггер был связан сражением с молотобойцем (анимации не было, но у Даггера висел статус скрещённых мечей).
45:07 Твой молотобоец не был связан сражением с молотобойцем, потому не отхватил атаку по возможности.
Большое спасибо за подсказку! Был немного непонятен этот нюанс, теперь всё встало на свои места. Только получается, что булава то по итогу полный отстой.
Скажите как на геймпаде включить предпросмотр при размашистой атаке?
Не знаю, но при наведении курсора на скилл, в описании есть подсказка. Хз, есть ли курсор при игре на консоли, но подсказка должна быть точно
Познавательно и интересно игрушка если не за бросят может расцвести геймплей хоть и не сильно оригинальный но атмосфера присутствует
Согласен! Как приключение на 100 часов игра - огонь, особенно для любителей пошаговых тактик с исследованием мира. Реиграбельность присутствует, если собирать команды на разных тактиках. Я то играю по факту "сборной солянкой". Зная разрабов, точно могу сказать, что поддержка у игры будет длительная и качественная.
@@rider5036 ты знаешь их лично? Или играл в их прошлые проекты?
@@dmitriykim1458 ну, конечно лично их я не знаю, но в тот же Носгард играл до поры до времени. У игры до сих пор отличная поддержка, новый контент и т.д. Плюс их новые проекты: Вартейлз и Дюна, разрабатываются по дорожной карте почти без отклонений от графика. Также я вижу, как они работают с коммьюнити в официальном дискорд канале. Ребята - трудяги, желаю им удачи и очень жду от них релизов!
Рыжая Эмбер - это отсылка к Беспощадной Стерве из Хауса?
Нет. Копай глубже! Включай дедукцию! Райдер любит лолей - лоли в аниме - Райдер анимешник - анимешники играют в Геншин Импакт - значит персонаж лучница Эмбер из Геншина. Дело раскрыто)) 🧐🤓
@@rider5036 я не смотрел Геншин Импакт. Сейчас Фейри Тейл смотрю. До этого были Наруто, Боец Баки, Блич, Черный Клевер и Берсерк.
@@Iron_Islands_Workshop как его смотреть, если это ИГРА?)) Совсем от жизни отстал. Ну ничего, я тебя подтяну до актуального уровня! 🤣🤣🤣
А я назову свою стрельницу Элой
@@dmitriykim1458 тоже хороший вариант)
Рецепт бараньей похлебки зафейлил в овчарне ? Хз , там заплатить 100 голды самый оптимальный вариант , и волки сыты и овцы целы )))
Агась, зафейлил, вспомнил про него спустя несколько серий и потом рвал на себе волосы, что остался без баффа на силу😅 Хотел отыграть по непривычному сценарию, а в итоге переиграл сам себя🤣🤣🤣
@@rider5036 вроде бы и мала игра на первый взгляд, а с другой стороны и тут забудешь, и здесь пропустишь
@@dmitriykim1458 ну как мала, уже сейчас полное прохождение составляет под сотню часов. Неплохое приключение!) С учётов +120 точек интереса на карте без учёта секретов, что-то пропустить можно легко)
@@rider5036 мораль: мораль не самое последнее дело
Игруха зашла, скоро следующая серия?
Уже сегодня))
😊
Интересно, а далее в игре эта деваха будет фигурировать, если всё-таки помочь ей? Или этот выбор ни к чему вообще не приведёт и мы её так и так в игре не встретим ?
Деваха, которая просит уговорить рыбака оставить ей овчарню? Дальше никак не фигурирует, квест завершается и всё. Они просто остаются там жить, можно потом прийти, поздороваться)
@@rider5036 Эхь, видать правда, что писали в отзывах стима, что разнообразия не хватает )
@@EnemyAlliance Нууу, тут нужно понимать, что жанр игры это не полноценная рпг с крутыми запоминающимися квестами. Да, не спорю, иногда не хватает развилок в решении заданий, возможности увидеть отдалённые последствия своих действий. Но ядро геймплея в Вартейлз это путешествия, менеджмент отряда и тактические бои. Здесь скорее срабатывает желание игрока получить "игру мечты", в которой есть всё)) Лучше когда меньше обещаний от разрабов и качественнее результат!
@@rider5036 Ждём официальный СДК от разрабов после релиза, чтобы можно было моддить))
Млин... Ну че тут обсуждать...Думал благородные рыцари, а в итоге оказались всего лишь дешевые шаболды... Пичалько!
Что? Где? Ты о ком?🤔😁
@@rider5036 Я про предательство, нападение 5 против одного и убийство девахи которая вас наняла для помощи в этом прохождении...
Да, теперь приходится жить с этой ношей. Ради наживки порубили девку... В следующем прохождении не позволю себе такого!
@@rider5036 Обещаешь!?!? )
@@october8927 Клянусь здоровьем своего лучшего пони!)))
купил броню и не одел ))))
Бывает!😅 На то они и "суровые будни", надают по голове дубиной и весь день ничего не соображаешь🤣🤣🤣
Какая сукаскука! Ты прохождение снимаешь или гайд... Не то, не то не получилось...
Ну, всегда можно посмотреть кого-нибудь другого) С весёлыми и задорными шутками без пояснительной нудятины! В этом и прелесть свободы выбора. Тем более сейчас с релизом выбор контента достаточно большой.