초소형 블랙홀 초 거대 항성을 흡수 할 수 있을까? [유니버스 샌드박스2 우주 실험실]

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  • Опубликовано: 26 сен 2024
  • 블랙홀 속으로 항성이 멋있게 흡수되는 모습을 생각했는데 너무 허망하게 뿅하고 사라지네요 ㅠㅠ #유니버스샌드박스2 #태양 #블랙홀

Комментарии • 358

  • @집가고싶어요-b2u
    @집가고싶어요-b2u 5 лет назад +7

    제가 알기론 블랙홀은 근처에 먹잇감만 있으면 질량에 상관없이 다 먹어치울 수 있습니다. 블랙홀의 생성 자체가 자연의 4대힘 중 하나인 중력이 나머지 전자기력, 약력. 강력보다 쌔져서 반작용으로 버틸 수가 없어 한 점으로 모든 질량이 모이는 거라서요...
    블랙홀 을 없에려면 먹잇감없이 매우 오랜시간 놔두는 수밖에 없습니다.(쌍생성, 쌍소멸로 인해 제트기류의 발생으로 블랙홀 질량의 느린 감소 때문)
    먹잇감만 있으면 블랙홀은 얼마든지 먹을 수 있습니다

    • @집가고싶어요-b2u
      @집가고싶어요-b2u 5 лет назад

      그런고로 하나씩 실험한다해도 결과는 같을 겁니다만 자연에 실재로 사건의 지평선 지름이 3km짜리 블랙홀은 존재할 수 없으므로 유니버스 샌드박스처럼 프로그램에서는 어떻게 나올지 궁금하긴 하네요.
      제가 전문가는 아니지만 이론상으로는 걍 다 흡수합니다

    • @우주를날다
      @우주를날다 Год назад

      제일 가장 강한 것 : 시간

    • @apiapo-ul8kg
      @apiapo-ul8kg 11 месяцев назад

      블랙홀의 증발속도는 기하급수적으로 느려서 소멸하기전에 우주가 먼저 멸망한다고 들은적이 있네요 ㅎㅎ

  • @김동욱-g2n3t
    @김동욱-g2n3t 5 лет назад +128

    실험자체에 오류가 있는게 블랙홀이 항성을 흡수하면서 커지는데 그대로 진행, 블랙홀속도가 광속 (300000km/s)을 넘겼네요

    • @DongDaL_
      @DongDaL_ 5 лет назад +1

      커지는 건 알고 계셨을 거에요
      실험 앞에서 말씀하셨습니당

    • @김동욱-g2n3t
      @김동욱-g2n3t 5 лет назад +5

      @@DongDaL_ 질량이 증가하게 되면 처음에 얻고자했던 실험결과를 내놓는데 어려움을 겪지 않을까라고 생각이 드네요..

    • @김동욱-g2n3t
      @김동욱-g2n3t 5 лет назад +3

      @@DongDaL_ 블랙홀질량은 태양정도인데 나중가니까 태양질량의 수백배가 되더군요

    • @김동욱-g2n3t
      @김동욱-g2n3t 5 лет назад +3

      @@appleissquare 네 블랙홀의 속도를 너무 올려서 광속을 넘어버렸어요

    • @김동욱-g2n3t
      @김동욱-g2n3t 5 лет назад +1

      @@bluesharky30 ㄷㄷㄷㄷ

  • @봉봉-r2h
    @봉봉-r2h 5 лет назад +53

    질량을 가진 블랙홀이 빛의 몇백배 속도로 이동하면 그에너지는 무한대에 가까워서 별이 무한대의 에너지에 사라지는 거 아닙니까?

    • @ohmytrance
      @ohmytrance 4 года назад

      속도가 무한대면 질량도 무한대죠

    • @GAMER-hg1ky
      @GAMER-hg1ky 4 года назад

      빛의속도를 넘어서면 아예 질량이 허수가 되는거 아닌가요

    • @sinhyunsoo7856
      @sinhyunsoo7856 4 года назад +3

      이 게임엔 상대성이론 적용안되있어요 뉴턴역학만 적용되있음.

    • @HaechanJang
      @HaechanJang 4 года назад

      무한대의 에너지랑 별이 사라지는게 무슨상관이죠

    • @ohmytrance
      @ohmytrance 4 года назад

      @@GAMER-hg1ky 플랑크 최소단위가 잇어서 주변에 영향을 미치는 사건 빛이 됏건 중력이 됏건 최대값이 광속을 넘지 않아(사건의 영향전파) 빛의 속도를 넘을 순 없을꺼에요

  • @이재성-r2q
    @이재성-r2q 4 года назад +24

    위대한 먹방 유투버 블랙홀 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @이순희-o2n
      @이순희-o2n 3 года назад

    • @자막바로구독자50명돼
      @자막바로구독자50명돼 3 года назад

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅇㅈ

    • @양양이와친구들YouTube
      @양양이와친구들YouTube 3 года назад

      왜이러캐 욱끼냐ㅋㅋㅋ

    • @육이사
      @육이사 3 года назад

      가장 큰 공포를 느낀다는 초고대 항성 먹방, 제가 한번 해 보겠습니다.

    • @bliss0828
      @bliss0828 3 года назад

      초거대 항성 베텔게우스 랑 방패자리UY
      도 한방 컷 ㅋㅋㅋㅋ ㅋㅋㅋㅋ ㅋㅋㅋㅋ ㅋㅋㅋㅋ ㅣ

  • @김성일-u6f
    @김성일-u6f 5 лет назад +17

    1번씩 따로 따로 해보세요
    궁굼 합니다 ....
    1번 충돌후 초기화 해서 다시요...
    그런식의 실험이면 ..
    결과적으로 블랙홀도 같이 커진거잔아요 ....

    • @해린이내꺼
      @해린이내꺼 2 года назад

      블랙홀이 커진다는 변수를 가지고 한거임

  • @sogh9
    @sogh9 5 лет назад +27

    현재 천체물리학의 지식 기준으로는 항성들이 끈처럼 길게 늘어지다가 박살나며 토성의 고리 모양으로 원반을 이루며 빨려들어가고 그 중 일부는 블랙홀의 북극과 남극에서 빛의 속도의 몇십% 수준인 엄청난 속도로 도로 뿜어져 나옵니다. 블랙홀의 덩치에 따라 한번에 흡수가능한 양이 다르다고 하네요. 영화 인터스텔라에서 나온 블랙홀의 밝은 고리가 블랙홀에 박살난 뒤 빨려들어가고 있는 도중인 어떤 별이 있었다는 걸 묘사한 그림이죠.

    • @aaaapjk7
      @aaaapjk7 5 лет назад

      블랙홀의 북극과 남극에서 발사되는건 플라즈마 상태로 방출합니다 그걸 호킹복사 하죠

    • @베베에-k1h
      @베베에-k1h 5 лет назад

      또한 블랙홀에서 빠져나온 일부들은 뭉쳐서 목성만한 크기가 되구요 빛의속도의 84%에 해당하는 속도를 받고 빠져나와 우주를 가른다고 합니다

    • @양희승-n6s
      @양희승-n6s 5 лет назад

      나는 우주 기본 생각밖에 없어서 할말이 없다....

  • @ByeoungWookKim
    @ByeoungWookKim 5 лет назад +22

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ효과음 때문인지 더 웃기네요 무슨 항성이 delete키 누른거 마냥 사라지네요

  • @MrLalagom
    @MrLalagom 5 лет назад +24

    하나씩 실험해야하는데 재대로된 실험이라고 할수 없을것 같네요. 먹으면서 질량이늘어나는것도 변수로써 생각못한것도 그렇고 백터를 넣은것도 미스인듯합니다.

    • @보고가는행인
      @보고가는행인 5 лет назад +5

      질량이 늘어단다는 변수를 넣고 하는 실험입니다..

  • @doraedapter
    @doraedapter 5 лет назад +40

    4:02 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 레알 슈퍼마리오 보너스 스테이지 인줄

    • @정정주-g7x
      @정정주-g7x 4 года назад +2

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @권혁-y1n
      @권혁-y1n 3 года назад

      ㅋㅋㅋㅋ

  • @한글-i2k
    @한글-i2k 3 года назад +3

    실험에 나온 3킬로미터 블랙홀도 저 위력인데 현재까지 발견된 가장 작은 블랙홀이 11키로미터니..제일 큰 건 2000억키로미터고..

    • @Maruismine
      @Maruismine 3 года назад

      이이이처언어억?!

    • @한글-i2k
      @한글-i2k 3 года назад +1

      @@Maruismine ㅇㅇ 2000억은 아니고 1800억 정도임

    • @Maruismine
      @Maruismine 3 года назад

      ㅇㅎㄸㅋ

  • @신현식-k6b
    @신현식-k6b 5 лет назад +31

    진행하시면서 속도를 많이 올리셨던데 속도가 너무 빨라서 파편이 안남는 것일수 있죠. 속도를 처음 시작할때 속도였다면 파편이 생겼을 수도 ㅎㅎ

    • @spazer
      @spazer  5 лет назад +9

      오늘 올린 영상에 이 실험에 대한 아쉬움을 풀어봤습니다 ㅎㅎ. 작은 항성까진 로슈한계가 적용되는데 큰 항성은 덩어리로 고정되어 있는 모양 이더라구요. 게임에 너무 큰 과부화가 올까봐 막아둔 것 같습니다

    • @구독좀눌러줘-u4k
      @구독좀눌러줘-u4k 5 лет назад

      알데바란까지 해야하는데....

    • @user-ry8rh6sf4c
      @user-ry8rh6sf4c 4 года назад

      @@구독좀눌러줘-u4k 그만합시다 머리아픕니다ㅋㅋㅋㅋ

    • @헬로비전-s2f
      @헬로비전-s2f 4 года назад

      11112224

    • @Sarah-kc2ew
      @Sarah-kc2ew 3 года назад

      EBLM JO555-AB는 가장 작은별인데 없네요.

  • @김신현-i6i
    @김신현-i6i 5 лет назад +14

    이갓게임을 병맛게임으로 만들어버리노

    • @3llev402
      @3llev402 4 года назад

      @딸기초코 게임 맞아여

  • @아이쇼스피드1
    @아이쇼스피드1 2 года назад

    2:17 블랙홀:안녕하세요 오늘은 항성을 먹방하는 영상을 누구세용

  • @최수학-n8g
    @최수학-n8g 5 лет назад +20

    블랙홀이 너무 빨라서 파편이 남지 않은것 아닌가요...?

  • @soulshard
    @soulshard 5 лет назад +15

    3:48
    블랙홀의 속도때문일수도
    (시뮬레이션의 한계)

  • @브베님사랑해요
    @브베님사랑해요 5 лет назад +3

    흠 그리고 보니까 베텔게우스였나
    ? 아무튼 그게 블랙홀의 926억배나 되는다 그것에 각도에따라 파편이 생기거나 없어지는 경우가 있는데진실은 바로 한방에 사라지지 않아요 그이유고 반지름이 639629km라면 127925764km가 넘네요

  • @Exlargecalibur
    @Exlargecalibur 5 лет назад +4

    이게 그 새로나온 블랙홀 키우기 인가? ㅋㅋㅋ

  • @방랑자-z8t
    @방랑자-z8t 4 года назад

    본격 블랙홀의 발광하는 찐빵먹방 잘봤습니다. 잘드시네요 블랙홀님ㅎㅎ

  • @냔냐냐냐냐냐냐냐냐냐
    @냔냐냐냐냐냐냐냐냐냐 4 года назад +1

    지구밀도 올려서 블랙홀 만들어서 유와이 스쿠티 (방패자리 UY)먹을수 있는지 확인해봐요

  • @대충닉네임이라는
    @대충닉네임이라는 10 месяцев назад

    4:43 블랙홀 질량이 갑자기 200태양을 넘었던데 얘가 범인이었군요ㅋㅋㅋ

  • @형서-t3w
    @형서-t3w 5 лет назад

    전체적인 시간의 속도를 느리게 해두고, 블랙홀이 빨아드리는 속도가 광속을 넘자 컴뷰터가 묘사를 못한 걸수도 있구요, 아니면 파편이 나왔는데도 질량도 높고, 빨아드리는 속도도 빨라서 빠르게 파편을 흡수하였을 수 있습니다. 다음에는 인내심을 가지고 전체적인 시간의 속도와 블랙홀이 빨아들이는 속도를 같게 하고, 실험을 하면 더 실현적으로 볼 수 있을 것 입니다. 그러나 컴뷰터 사양이 크게 높지 않다면 컴뷰터 CPU가 고열로 인해 고장 날 수 있으니 그럼 전체적인 시간을 조금만 빠르게, 블랙홀이 빨아드리는 속도도 전체적인 시간이 흘러가는 속도로 맞춘다면 속도가 조금 빠르면 정밀하고 자세하게 묘사가 되지 않으니까 CPU가 열을 받지 않으며(흑기사: 그래픽카드) 고장나지 않고 실험결과를 더 현실적으로 볼 수 있고, 컴뷰터가 고장나지 않지 않을까요?(이만 초딩의 뇌피셜이였습니다. ㅋㅇㅋ)

  • @reckoner7466
    @reckoner7466 5 лет назад

    수킬로미터짜리 블랙홀은 블랙홀 답게 사건의 지평선의 중력은 무한대.
    하지만 중력의 영향 범위는 엄청 좁기 때문에 거대항성을 한번에 잡아먹지는 못한다.
    무엇이든 빨아들이기는 하는데, 위장크기가 작아서 한번에 다먹지는 못한다는 말이다.
    애초에 빛의 속도로 가속하는 블랙홀이 별에 부딪히는건 그냥 우주탄환이 아닌가... 저 경우에는 흡수니 뭐니 하기 전에 블랙홀이 별을 완전히 헤집어놓고 반대쪽으로 관통해서 나와버릴것이다.

  • @SVX0000
    @SVX0000 4 года назад

    제가 우주를 봏아해서 프로의 리뷰님을 좋아합니다 이미 꺼내셨었넹..

  • @Pmang_5men
    @Pmang_5men 3 года назад

    밤에 불끄고 자려다가 잠안와서 봤는데 진짜 눈 리신될뻔 ㄹㅇ

  • @노딱이의이중생활
    @노딱이의이중생활 4 года назад

    안녕하세요 이과생입니다.
    블랙홀이 광속을 넘겼어요. 일단 광곳을 넘는 물질을 타키온이리 하는데 요 타키온이린놈은 빨라질수록 질량이 줄어듭니다. 그런데 블랙홀이 속도가 광속이넘는데...... 실험을 그냥 광속보다 작게 하셔야겠어유 ㅜㅜ

  • @eenk0714
    @eenk0714 5 лет назад +14

    블랙홀 천하무적인듯ㅎ

  • @silly_bloxfruitgame
    @silly_bloxfruitgame 4 года назад +5

    아닠ㅋㅋ 억지로 압춬ㅋㅋ

  • @jinwoo001
    @jinwoo001 5 лет назад +3

    동일조건 1:1 여러번일줄 알았는데

    • @김성일-u6f
      @김성일-u6f 5 лет назад

      동감요 ..
      그걸 기대 했는데 ...

  • @euphratess1
    @euphratess1 5 лет назад +6

    r136a1을 먹은 시점에서 이미 정상블랙홀 이상의 질량일건데요

    • @청정이-x1v
      @청정이-x1v 5 лет назад

      r136a1아닌가..

    • @euphratess1
      @euphratess1 5 лет назад

      @@청정이-x1v 그네요 오타있었네요

    • @user-lz9pz8lo2t
      @user-lz9pz8lo2t 5 лет назад

      방패 먹을때는 이미 360개정도의 태양이되있어요 ㅋㅋ

    • @june0703
      @june0703 5 лет назад

      @@euphratess1 욕한줄ㅋㅋㅋ 이름

  • @조규찬-v7q
    @조규찬-v7q 4 года назад

    으악 내눈
    프로:야 너왜다삼켜
    블랙홀:나 입커
    프로:ㅇㅋ

  • @user-23wekmf145
    @user-23wekmf145 3 года назад

    뭔가 쭈우우욱 늘어나면서 흡수될줄 알았는데
    시뮬레이터라서 그런건지 원래 저런건지
    그냥 한방에 뿅하고 사리지는군요...?!

  • @시돌의일상-SL
    @시돌의일상-SL 3 года назад +1

    4:32 슈퍼 노바 소리가 들렸는데...

  • @Normal_user27
    @Normal_user27 3 года назад +1

    제가 유샌2 할때 궁수자리 A*블랙홀을 그냥 최대 크기로 해봤는데 IC1101보다 너무 큽니다ㅋㅋㅋ 약1000만배? ㅋㅋㅋㅋ

  • @김지원-v6j8f
    @김지원-v6j8f 4 года назад

    영상 재미있고 유익햇어용

  • @달팽이-n2h
    @달팽이-n2h 2 года назад

    너무좋아

  • @사감-c7u
    @사감-c7u 5 лет назад +1

    띵동하면서 두개 동시에먹는거 왤케웃기냐

  • @user-visioncrystal
    @user-visioncrystal 3 месяца назад

    블랙홀GOGOGO!

  • @aeromin1
    @aeromin1 3 года назад

    블랙홀이 항성을 먹는거 보면 점점 더 큰 간식을 먹는 우리가 생각이 난다

  • @조수영-o5o
    @조수영-o5o 5 лет назад +22

    질량과크기는비례하기때문에 중력도또한 존나 커지는것이다..

    • @gjsndnapsjqjb9528
      @gjsndnapsjqjb9528 5 лет назад

      사랑의 물리학에도 나오잖아요
      질량은 부피와 비례하지 않는다....

    • @summer_23724
      @summer_23724 5 лет назад

      닉값 ㅋ

    • @이지형-u2b
      @이지형-u2b 5 лет назад

      어휴..

    • @아으
      @아으 5 лет назад +1

      @@이명철-u2g 그건 밀도입니다만?

    • @ChakomanX
      @ChakomanX 5 лет назад

  • @지하철효과음모음
    @지하철효과음모음 11 месяцев назад

    ???:전자만한 블랙홀은 방패자리uy를 빨아들일수 없습니다.

  • @나의사랑나의빛삼색이
    @나의사랑나의빛삼색이 5 лет назад +3

    질량을 가진 블랙홀이 광속을 넘긴 속도로 부딪히면 살아남는 항성이 없을 거에요

  • @lucashin2858
    @lucashin2858 5 лет назад +1

    이게 어떤 soft인가요?

  • @user45674riu
    @user45674riu 4 года назад

    블랙홀: 항성먹방 시작~
    항성들:ㄷㄷㄷ

  • @강우테레비
    @강우테레비 2 года назад

    Solra smase 솔라스매시 의태양은 돌이부셔지는것이됨니다

  • @inkling_game
    @inkling_game 4 года назад

    푸른 태양이 제일 이뿌네요

  • @흰둥이-p8n
    @흰둥이-p8n 2 года назад

    3:49 제생각앤 블랙홀이 바로 파편을 먹는거 갓아요

  • @Normal_user27
    @Normal_user27 3 года назад +1

    우리나라에서는 방패자리UY
    외국에서는 UY Scuti

  • @b777x8
    @b777x8 5 лет назад +19

    아니 크기가 만배 이상인걸 바로 먹는게 실제 고증에 전혀 안맞는거 같은데...

    • @spazer
      @spazer  5 лет назад

      ㅠㅠ.. 저도 계속 언급했습니다만 게임상에서 구현이 안되있는 것으로 보입니다

    • @강효중-t6x
      @강효중-t6x 5 лет назад +3

      @@spazer 제 개인적인 소견으로는 진행 속도를 너무 빨리해서 그냥 먹어치운것으로 생각됩니다.. 충돌 당시 시간을 느리게 하면 빨려들어가는것과 중력 현상이 재대로 보일거라 생각합니다.. 일단 영상으로는 말이 안되는 현상임은 분명합니다~

    • @spazer
      @spazer  5 лет назад +3

      @@강효중-t6x 제가 후에 확인해본 결과 부딪히는 이벤트가 발생하면 부딪힌 항성이 통째로 사라지고 공전하게 되면 로슈한계로 인해 분해되는 현상은 일어나더군요. 새로 올릴 영상에서 다시 블랙홀을 다루게 되었으니 다음 영상에서 확인 부탁드립니다

    • @flafla9074
      @flafla9074 5 лет назад

      @@spazer 딪

    • @eenk0714
      @eenk0714 5 лет назад

      겜상 이잔아
      아 영화 는 걍 영화로 봐라

  • @집에가고싶다18
    @집에가고싶다18 3 года назад

    블랙홀의 이동 속도가 빛의 속도를 넘어서면서 생긴 오류가 아닐까 싶네요. 파편이 생기기도 전에 모조리 빨아당기면서 지나가버리는?

  • @gray8287
    @gray8287 5 лет назад

    근데 블랙 홀이란게 형태가 없는거죠? 그냥 시각화 하기위해 둥글게 한건가요?

    • @무시무시한고양이-j9n
      @무시무시한고양이-j9n 5 лет назад

      확실한 것은 아직까지 나온 적은 없으나 중력을 가졌기 때문에 질량중심에 모이고, 그 질량중심에서 고르게 분포하는 가장 이상적인 모형이 구이기 때문에 추측되는 것이죠. 목성형행성이나 천체를 통해 유추 할 수 있습니다.

  • @정윤호-r3g
    @정윤호-r3g 5 лет назад +3

    블랙홀은 다 빨아들이는 능력이 있기때문에 크기차이없이 빨아들일수 입습니다.(제가 완벽한 이과가 아니라 아는것만 말했습니다)

    • @user-ys6uc3lp8y
      @user-ys6uc3lp8y 5 лет назад

      둘 다 아닌것 같습니다
      게임상의 오류때문에 항성이 흡수되는것처럼 보이는 겁니다. 만약 블랙홀이 진짜로 빨아들인다면 블랙홀의 질량이 점점 늘어나야됩니다. 그리고 실제로 저렇게 큰 항성은 저 블랙홀보다 질량이 크기 때문에 오히려 블랙홀이 항성쪽으로 빨려들어가다가 항성이 터지는게 맞는것 같습니다.

    • @박씨-b2v
      @박씨-b2v 5 лет назад

      저 게임이 정확 하지 않은 것 입니다. 게임은 게임이고 현실은 현실이기에 현실이라면 엄청 작은 블랙홀은 큰 항성이라면 빨아들일수 있을 거같네요

    • @user-ys6uc3lp8y
      @user-ys6uc3lp8y 5 лет назад

      @@박씨-b2v 맞아요 중력에 의해 치우치는 정도는 질량에 비례하니깐요

  • @nyangster07
    @nyangster07 4 года назад

    이거는 그냥 게임의 한계인듯 합니당ㅋ블랙홀의 속도를 줄이고 다시 실험해주세요!!

  • @katarinaalves2252
    @katarinaalves2252 4 года назад

    블랙홀이 흡수하는 질량에 한계가있고 한도끝도없이 흡수하지는 못한다고 다큐에서 들었어요.

  • @막시무스-j1b
    @막시무스-j1b 2 года назад

    항성들을 흡수하면서 이동하니깐 당연히 차례대로 사라지지.. 질량이계속 증가하는게 눈에보이는데;;

  • @김지강-h2s
    @김지강-h2s 5 лет назад

    시뮬레이션속도 그러니깐 블랙홀 속도가 너무 빨라서 그에비해 별이 해체 흡수 되는 시간이 너무 짥아진거 아닐까요???

  • @Unknown39496
    @Unknown39496 9 месяцев назад

    WOW 불렉홀은 강하다다다다!

  • @cats1oddgray475
    @cats1oddgray475 4 года назад +1

    나는 과학을 보러온거지, 마리오 동전먹기를 보러온게 아입니더

  • @231-s6q
    @231-s6q 5 лет назад +10

    본인이 뭘 하려고 했고 뭘 보여주려고 하는지 정도는 떠올리고 영상을 찍읍시다.

  • @user-pl8ut5fn3w
    @user-pl8ut5fn3w 3 года назад

    태양계 모든행성을 합치면 어떻게 되나요?

  • @개냥이쫄보
    @개냥이쫄보 5 лет назад

    지구에 사람 손바닥만한 블랙홀이 생겨서 유지가된다면 지구를 통째로 흡수시킨다는 다큐였나? 뉴스였나? 본거같네요

  • @구축-h2h
    @구축-h2h 5 лет назад

    항성을 계속 흡수해서 질량이 점점 커진다는 댓글들이 많은데 블랙홀은 음의입자를 흡수하고 양의입자를 호킹복사해서 소멸하는순이니 결국 마지막이 질량이 제일 적은거 아님??

    • @user-SpaceReproductionCenter
      @user-SpaceReproductionCenter 8 месяцев назад

      유니버스 샌드박스에는 호킹 복사가 구현이 않되어 있고 설사 되어 있다 해도 엄청 오래 걸리기 때문에 항성을 먹은 블랙홀의 질량이 늘어 나야함

  • @goldenbuglab
    @goldenbuglab 5 лет назад

    자전과 공전이 없어서 깨끗하게 흡수한 것일지도 모르겠고, 속도를 너무 빨르게 만들어서 그런 것일수도 있고...라는 생각이 드네요.
    저도 궁금해지네요. ^^

  • @Kim_Punu
    @Kim_Punu 5 лет назад

    시간은 느린데 블랙홀 속도가 빠르니까 파편 구현이 안된듯 터지기 전에 빨리 이동해서 먹어버리니까

  • @wojung2417
    @wojung2417 4 года назад

    방패자리uy가 태양1천만배 블랙홀 보다 더 큰것같에요.

  • @김진숙-k1p5p
    @김진숙-k1p5p 4 года назад

    YT스쿠티는업어요?

  • @바람처럼흐르다
    @바람처럼흐르다 5 лет назад

    계속 질량이 커지기 때문에 처음 것만 부서진 모양이네요 처음의 항성 크기로 해서 각각 부딧히면 다른 결과가 나왔을 듯하네요

  • @정광수-o6x
    @정광수-o6x 3 года назад

    중간에 악튜러스가 없지만 재밌어요

  • @SVX0000
    @SVX0000 4 года назад

    혹시 백조자리 블랙홀 한번 보여주실수있을꺼요 블랙홀에 관심이 많아서..

  • @성이름-v9r4u
    @성이름-v9r4u 5 лет назад

    저 별들을 먹으면서 바로 가다보니까 원래 태양 1개질량 블랙홀이야야 하는데 마지막쪽에 가보면 전에꺼 다 먹어서 질량이 늘어나서 350태양이 되있어서 그럴수도

  • @jungtaekkim8687
    @jungtaekkim8687 5 лет назад +1

    녹음실수 알파도(x) 알파드(o)

  • @더덛-i9l
    @더덛-i9l 3 года назад

    이것은 게임상의 오류입니다. 원래는 블랙홀의 강력한중력에 의해 갈갈이 찢겨지면서 빨려들어갑니다.

  • @wsb7166
    @wsb7166 5 лет назад +1

    살다살다 블랙홀 먹방은 처음보네ㅋㅋㅋㅋ

  • @GG-dj3ik
    @GG-dj3ik 4 года назад +1

    저게 가능한가.... 그냥 게임이라서 오류 난거 같은데 에초에 블랙홀도 결국에는 질량에 의해 발생되는 중력인데..

  • @김태이-w9x
    @김태이-w9x 4 года назад

    블랙홀 아프로가 이렇게가끔씩부짐하게주니 좋눼 ㅋㅋㅋ

  • @Koreaeditor248
    @Koreaeditor248 4 года назад

    실제로는 블랙홀은 자신보다 질량이 크면 삼키지 못한다고 합니다

  • @amypark77
    @amypark77 4 года назад +1

    1:35 큰'게'자리....?????????

    • @75pilsoon
      @75pilsoon 3 года назад

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @tvpro3409
    @tvpro3409 4 года назад

    블렉홀의 질량이 많이 늘어날줄 알았는데...

  • @기남-l3g
    @기남-l3g 5 лет назад

    북극성 어디에 있나영 아무리 찾아봐도없네요

  • @최윤서-x5f
    @최윤서-x5f 5 лет назад +1

    속도를 너무 높혀서 순식간에 파편도 같이 없어진거 아님?!!

  • @김지원-v6j8f
    @김지원-v6j8f 4 года назад

    참고로 궁수자리 A는 블랙홀 에서 1번째랍니다

  • @김신우-b3c
    @김신우-b3c 5 лет назад +2

    물체가 광속이상으로 운동하면 질량이 무한대가 되는걸로 아는데.....

    • @akskqjdksklql
      @akskqjdksklql 5 лет назад

      질량을 가진 물체는 광속 이상으로 운동 불가능

    • @김신우-b3c
      @김신우-b3c 5 лет назад

      @@akskqjdksklql 네 그래서 빛의 정지질량이 0이죠 그런데 영상중에 블랙홀의 이동속도가 광속을 넘어가는걸 보실수 있어요 그거때문에 말한거예요

  • @로블게우스
    @로블게우스 3 года назад

    실제로는 블랙홀이 항성을 공전하다 충돌해서 먹어치움

  • @aaaapjk7
    @aaaapjk7 5 лет назад

    아니 실험 할꺼면 제대로해 그렇게하면 블랙홀의 질량이 더늘어나잖아 그리거UY스쿠티 적색초거성은 질량이 큰게아니고 크기가 큰거임 질량은 태양의 8배밖에 안됨 리겔은태양의19배의 질량을 가지고있음 그리고 태양질량의 블랙홀을 wolf부터 흡수시키면 블랙홀도 질량이 늘어나잖아 그리고 블랙홀에 빨려들어갈때는 로슈한계가 아니고 블랙홀은 항성의 중력붕괴로잃어나는데 그러면 대부분은 우주로 날림 만약에 중력붕괴로 태양질량의 19배인 블랙홀이 생겨났다해 근데 그게 압축이 겁나 심하게 되서 공간과 시간자체를 일그려트려 질량이있는건 공간과시간을 왜곡시키긴 하는데 블랙홀은 또 너무 압축되있음 그래서 외곡이 엄청남 항성은 블랙홀의 중심으로 빨려들어가는데 로슈한계는 중력을 이기지 못하고 조각조각나는데 블랙홀이 빨려들어가면 원자단위로 쪽지 들어감 또한 호킹복사에 의해 흡수된 물질중 대부분은 플라즈마 상태로 내보내 그리고 호킹복사에 블랙홀도 사라지게되지 그리고 우리은하중심에있는 궁수자리A+ 블랙홀의 질량은 태양의 4300000만배야 그걸로 우리은하를 유지하고있지 근데 그 초대질량 블랙홀은 엄청크지도않음 작은곳에 밀집되있기때문 한마디로 서울지하철 그 작은곳에 뭉쳐저있음 힘들어서 그만쓸란다

  • @김지원-v6j8f
    @김지원-v6j8f 4 года назад

    야예 궁수자리 A를 쏴보면 어떨까요?

  • @리브YOUTUBE
    @리브YOUTUBE 4 года назад

    오늘의 교훈:작다고 무시하지 말아라

  • @2siguk
    @2siguk 5 лет назад +3

    오늘 영상 요약 : 77ㅓ억

  • @koreanmen7501
    @koreanmen7501 4 года назад

    블랙홀 질량이 높아서 그런듯
    방패자리보다 질량이 큰데 파편이 튀는게 이상한거임

  • @bdjbxgbvd2008
    @bdjbxgbvd2008 4 года назад

    지구정도질량의 블랙홀 해봤자 베텔게우스를 빨아들일 것 같습니다.

  • @이과생강아지
    @이과생강아지 4 года назад +1

    Earth

  • @silver_aroma
    @silver_aroma 4 года назад

    무쟈아게빨라서 호로록 해버린듯..

  • @user-ip9xz3is9j
    @user-ip9xz3is9j 4 года назад

    뒤로갈수록 눈부셔

  • @이성민-z8r
    @이성민-z8r 5 лет назад

    이거 앱?이름 혹시 뭔지 물어봐더됄까료?.....

    • @bluming0124
      @bluming0124 5 лет назад

      유니버설 샌드박스2입니다. PC컨텐츠고요 제가 알기론 유료일겁니다

  • @kimeazy
    @kimeazy 4 года назад +1

    그럼 우주에서 왕은 블랙홀인가?...ㄷㄷㄷ

  • @bliss0828
    @bliss0828 3 года назад

    아크투르스VS리겔 이요.

  • @보라-c3r9z
    @보라-c3r9z 4 года назад

    근데 좀 시뮬좀 돌려서 시행착오없이좀 보여주지
    보는것들마다 설정값 이상하게 한거 편집없이 다보여주는건 왜죠

  • @wtfitg111
    @wtfitg111 5 лет назад

    아아알가아아ㅏㅏㅏ 이러면 맨처음 아무것도 흡수안한 블랙홀vs방패자리UY가 궁금해짐

  • @Music-Blue8
    @Music-Blue8 4 года назад

    울프359:마시쩡
    방패자리UY(보스):마시쩡

  • @최완-i9n
    @최완-i9n 4 года назад

    이 게임 얼마인지좀 알려주세여

  • @62restroom79
    @62restroom79 4 года назад

    블랙홀을 고정시키고 완전 가까이에서 항성들이 공전하게 하면 그 뭐냐 무슨 한계였나 그것때문에 파편촤아악 퍼지고 멋있던데

  • @onef1234
    @onef1234 5 лет назад

    속도를 늘려서 블랙홀이 흡수하는거도 빨리 넘어간듯