Odpowiem tak zbiorczo. Plik AIC nie wyjaśnia co się stanie gdy zmienimy jakaś wartość. Dlatego na przykład u saladyna jest mało łuczników na murach, albo te tony procarzy na bramach sułtana. To są rzeczy z którymi walczę do tej pory :p Ja się świetnie bawię robiąc te rzeczy i cieszę się ze niektórzy wyłapują błędy których ja nie widziałem. Tworząc te zamki naprawdę staram się wymyślić im charakter, ale nie jest proste stworzyc ciekawy zamek z sensowna ekonomia, obrona itp bez robienia kilku klonów botów. Napewno będę pracował nad tym wszystkim jeszcze sporo czasu a zmian tam będzie wiele :p dla przykładu nie wyrobiłem się z reworkiem Kalifa na turniej, a myśle ze wyszedł mi świetnie
Przykład problemów w pliku AIC - niektóre ustawienia w UCP powodują ze szczur nie wystawia ludzi na mury, ten błąd jest tez w vanilla. Ja się go pozbyłem, chociaż nie wiem do końca jak :p
Spoko odcinek, spoko zamki. Podzielam Twoje zdanie co do braku balist na wieżach to jest duży minus u niektórych i przydałoby się dodać. Moim zdaniem Marszałkowi też przydałaby się jakaś piechota sama armia konna nie sprawdza się choć pomysł był ciekawy.
Może kusznicy i zbrojni? A wyrzucić kawalerię? 🤔 Faktem jest ze ta armia i zamek są drogie, co bardzo utrudnia marszałkowi życie, napewno będzie potrzebował zmian ;)
Wilk po prostu użył szczura do zbudowania własnej potęgi gospodarczej, a potem już tylko dopełnił formalności :) Rozpędzony Wilk to chyba tylko kilka botów jest w stanie go zatrzymać i na pewno nie jest to Filip :) Ten Zamek Fryderyka jest źle zrobiony. Widziałem ten błąd z bramą na poprzednim odcinku. Taki sam błąd jest z jednym z nowych zamków Rysia i Wilka. Też było na poprzednich odcinkach, że była brama frontowa od strony wroga i bez mostu zwodzonego.
Nie no tak szczerze jak uwielbiam bitwy botów to te zamki są trochę na jedno kopyto każdy zamek ogrodzony praktycznie w kółko, to kwestia gustu mi nie przypadają kompletnie do gustu te zamki. Rozumiem ulepszyć klasyczne ale robić od 0 gdzie każdy jest w 80% podobny do siebie to trochę lipa. To nie żaden hejt tylko subiektywna opinia. Pozdrawiam oby więcej bitw botów pozdro 😀
Nie uważam ze zamki są do siebie podobne, polecam znaleźć schemat między poszczególnymi botami. Fire tu się na tym nie skupił, ale boty które są skończone, maja naprawdę przemyślane konstrukcje zamków i unikalny element wspólny. Choć faktem jest ze nie wszystkie są skończone i taki wilk i saladnyn są do siebie bardzo podobne
@@vesow mam na myśli to że jak jest podstawowy zamek np wieprza to fajnie go ulepszyć ale np zamiast niskiego muru dać wysoki i np balisty na wieżach + coś ta jeszcze można. A tak to słabo, tak jak to że arabscy lordowie używają europejskich jednostek i odwrotnie ewentualnie używają tylko kilka pomocniczo
Moim zdaniem kiepsko zrobione to wszystko boty stały się tak ułomne jak na podstawce zamiast wzmocnić obronę słabszych botów poprzez balisty/smolne rowy/lepsze jednostki do rekrutowania. Użyć troszkę wyobraźni i podstawowe zamki poprawić aby nie były tak łatwe do podpalenia czy zblokowania jak np szeryf/saladyn etc. Tutaj mamy tyle złych rzeczy jak saladyn bez balist mangonel i łuczników na wieżach to po co w ogóle dodawać mu te wieże, marszałek został tutaj wykluczony z gry całkowicie zamkiem i całym ułożeniem budynków, wąż to samo zamek został osobaniony przynajmniej o 30% poprzez słabszą rekrutację gdzie to jest jego atut. Fryderyk kolejny mocny bot który tutaj został zrównany do poziomu szczura z podstawki bezsensowny zamek z jedną czynną bramą, jak przystało na lorda krzyżowca powinien mieć więcej warsztatów produkujących broń etc. Można by wymieniać i wymieniać. Opinia moja taka niech weźmie przykład z Overlordsa nie na wyglądu zamków ale ekonomię botów jednostek ułożenie wojsk na wieżach etc etc. Aktualnie modyfikacja nie warta uwagi !
Ale z drugiej strony nie ma sensu robić coś na wzór drugiego overlordsa, albo originalsa, w którym zwykłe zamki zostały ulepszone. Jak ciągle wszyscy by robili to samo czyli ulepszali na maksa boty to też nie będzie miało sensu. Moim zdaniem fajnie, że każdy kombinuje na swój sposób i tworzy coś czego jeszcze nie było. Trzeba pamiętać też, że to dopiero wyszło parę dni temu, wiele zmian jeszcze tu będzie, tak samo jak na początku było na overlordzie, tam też wszyscy narzekali na początku
Cieszę się ze się wypowiedziałeś widzu! Fakt to nie jest overlords, a ja jeszcze nie skończyłem tworzenia wszystkiego i nie było to testowane pod wieloma względami. Zachęcam jednak do śledzenia moich wypocin, a z czasem nauczę się pracować na plikach tej gry na tyle, ze będę mógł dostosować wszystko tak jak pragnę. Ciebie tez zachęcam do próby stworzenia swoich botów i twojej wizji, narzędzia są proste w obsłudze :D
Śledzić rozwój będę napewno, bo dzięki takim ludziom jak ty ta gra dostaje drugie życie, jest to start projektu więc myślę że komentarze od serca wytykające błędy „wieku dziecięcego” tego projektu są wskazane. Te czy inne opinie nie sa hejtem, a raczej motywacją by dalej brnąć i stworzyć z tego coś na swój wzór pięknego. Pozdrawiam i trzymam kciuki za projekt!
Odpowiem tak zbiorczo. Plik AIC nie wyjaśnia co się stanie gdy zmienimy jakaś wartość. Dlatego na przykład u saladyna jest mało łuczników na murach, albo te tony procarzy na bramach sułtana. To są rzeczy z którymi walczę do tej pory :p
Ja się świetnie bawię robiąc te rzeczy i cieszę się ze niektórzy wyłapują błędy których ja nie widziałem. Tworząc te zamki naprawdę staram się wymyślić im charakter, ale nie jest proste stworzyc ciekawy zamek z sensowna ekonomia, obrona itp bez robienia kilku klonów botów. Napewno będę pracował nad tym wszystkim jeszcze sporo czasu a zmian tam będzie wiele :p dla przykładu nie wyrobiłem się z reworkiem Kalifa na turniej, a myśle ze wyszedł mi świetnie
Przykład problemów w pliku AIC - niektóre ustawienia w UCP powodują ze szczur nie wystawia ludzi na mury, ten błąd jest tez w vanilla. Ja się go pozbyłem, chociaż nie wiem do końca jak :p
Spoko odcinek, spoko zamki. Podzielam Twoje zdanie co do braku balist na wieżach to jest duży minus u niektórych i przydałoby się dodać. Moim zdaniem Marszałkowi też przydałaby się jakaś piechota sama armia konna nie sprawdza się choć pomysł był ciekawy.
Może kusznicy i zbrojni? A wyrzucić kawalerię? 🤔
Faktem jest ze ta armia i zamek są drogie, co bardzo utrudnia marszałkowi życie, napewno będzie potrzebował zmian ;)
no to co Fryderyk
Wilk po prostu użył szczura do zbudowania własnej potęgi gospodarczej, a potem już tylko dopełnił formalności :) Rozpędzony Wilk to chyba tylko kilka botów jest w stanie go zatrzymać i na pewno nie jest to Filip :)
Ten Zamek Fryderyka jest źle zrobiony. Widziałem ten błąd z bramą na poprzednim odcinku. Taki sam błąd jest z jednym z nowych zamków Rysia i Wilka. Też było na poprzednich odcinkach, że była brama frontowa od strony wroga i bez mostu zwodzonego.
Marszałek jak i saladyn trzeba lekko poprawić ale dla mnie najlepszy zamek to Węża świetnie to wygląda.
Cieszę się ze Bagno przypadło ci do gustu, szkoda ze nie trafiła się rzeka :(
Nie no tak szczerze jak uwielbiam bitwy botów to te zamki są trochę na jedno kopyto każdy zamek ogrodzony praktycznie w kółko, to kwestia gustu mi nie przypadają kompletnie do gustu te zamki. Rozumiem ulepszyć klasyczne ale robić od 0 gdzie każdy jest w 80% podobny do siebie to trochę lipa. To nie żaden hejt tylko subiektywna opinia. Pozdrawiam oby więcej bitw botów pozdro 😀
Nie uważam ze zamki są do siebie podobne, polecam znaleźć schemat między poszczególnymi botami. Fire tu się na tym nie skupił, ale boty które są skończone, maja naprawdę przemyślane konstrukcje zamków i unikalny element wspólny. Choć faktem jest ze nie wszystkie są skończone i taki wilk i saladnyn są do siebie bardzo podobne
@@vesow mam na myśli to że jak jest podstawowy zamek np wieprza to fajnie go ulepszyć ale np zamiast niskiego muru dać wysoki i np balisty na wieżach + coś ta jeszcze można. A tak to słabo, tak jak to że arabscy lordowie używają europejskich jednostek i odwrotnie ewentualnie używają tylko kilka pomocniczo
marszałek beznadzieja wszystko sie pali
Marszałek jednak do niczego szkoda że to zwykły opat tylko z mnichami i łucznikami
Opacik ma tez drabiniarzy i pałkarzy. Miał swoje momenty tryumfu ze zbrojnymi i pikinierami, teraz czas pozwolić innym rządzić!
Moim zdaniem kiepsko zrobione to wszystko boty stały się tak ułomne jak na podstawce zamiast wzmocnić obronę słabszych botów poprzez balisty/smolne rowy/lepsze jednostki do rekrutowania. Użyć troszkę wyobraźni i podstawowe zamki poprawić aby nie były tak łatwe do podpalenia czy zblokowania jak np szeryf/saladyn etc. Tutaj mamy tyle złych rzeczy jak saladyn bez balist mangonel i łuczników na wieżach to po co w ogóle dodawać mu te wieże, marszałek został tutaj wykluczony z gry całkowicie zamkiem i całym ułożeniem budynków, wąż to samo zamek został osobaniony przynajmniej o 30% poprzez słabszą rekrutację gdzie to jest jego atut. Fryderyk kolejny mocny bot który tutaj został zrównany do poziomu szczura z podstawki bezsensowny zamek z jedną czynną bramą, jak przystało na lorda krzyżowca powinien mieć więcej warsztatów produkujących broń etc. Można by wymieniać i wymieniać. Opinia moja taka niech weźmie przykład z Overlordsa nie na wyglądu zamków ale ekonomię botów jednostek ułożenie wojsk na wieżach etc etc. Aktualnie modyfikacja nie warta uwagi !
Ale z drugiej strony nie ma sensu robić coś na wzór drugiego overlordsa, albo originalsa, w którym zwykłe zamki zostały ulepszone. Jak ciągle wszyscy by robili to samo czyli ulepszali na maksa boty to też nie będzie miało sensu. Moim zdaniem fajnie, że każdy kombinuje na swój sposób i tworzy coś czego jeszcze nie było. Trzeba pamiętać też, że to dopiero wyszło parę dni temu, wiele zmian jeszcze tu będzie, tak samo jak na początku było na overlordzie, tam też wszyscy narzekali na początku
Cieszę się ze się wypowiedziałeś widzu! Fakt to nie jest overlords, a ja jeszcze nie skończyłem tworzenia wszystkiego i nie było to testowane pod wieloma względami. Zachęcam jednak do śledzenia moich wypocin, a z czasem nauczę się pracować na plikach tej gry na tyle, ze będę mógł dostosować wszystko tak jak pragnę. Ciebie tez zachęcam do próby stworzenia swoich botów i twojej wizji, narzędzia są proste w obsłudze :D
Śledzić rozwój będę napewno, bo dzięki takim ludziom jak ty ta gra dostaje drugie życie, jest to start projektu więc myślę że komentarze od serca wytykające błędy „wieku dziecięcego” tego projektu są wskazane. Te czy inne opinie nie sa hejtem, a raczej motywacją by dalej brnąć i stworzyć z tego coś na swój wzór pięknego. Pozdrawiam i trzymam kciuki za projekt!
finały trzeba robić BO3 zeby trafil sie inny zamek hahaha