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前回のパッチではデイ様が動かなくなる仕様がありそれを補う調整をしましたが、我々の想像以上にコメントでは指摘されてしました。そこで再び動くように調整し様子を見ることにします。
14分頃からまた固まっちゃった…
RIOTパッチ構文上手い
@@oreshio99 今回の調整ではデイ様が動くには容量がまだ足りなかったようなので、一度デイ様の動きを削除することにしました。
飛ばし飛ばし見てたらいつの間にか固まってるアハ体験起きてた
0:00 イントロ【バフされたチャンピョン】0:40 エズリアル1:49 カルマ2:44 ヨネ3:53 猫【ナーフされたチャンピョン】5:14 アカリ6:25 アクシャン7:42 アッシュ8:38 ブリッツ9:50 マスター・イー11:11 レクサイ12:24 スカーナー14:03 トリンダメア15:08 ツイステッド・フェイト【調整されたチャンピョン】16:30 エイトロックス19:06 コーキ【変更の入ったアイテム】21:00 スタティック シヴ22:14 ヴォイドスタッフ23:19 セリルダの怨念【変更の入ったルーン】24:58 ファーストストライク26:20 アウトロ
8:29 アッシュのダメージ以外の強みの話に対するDay1さんの「はぃ゛、そっすねぇ゛」の重みよ
デマーシアにもインターネットって通ってるんだな
14:02 day1アハ体験
イグナイトかけたエイトロックスに三人がかりでミリまでHP削ってたらラヴァナス振ってドスカイパッシブAAされただけでHPバーがニュッッ!!!って伸びて流石に笑った
RIOTくんお得意の俺の思ったとおりに使ってくれないのでナーフシマスの被害を受けるコーキ
最低でも3万円払っていることが確定するスキン付けたアーリがフィードしている試合によく出くわしてニヤニヤしてる
次回のパッチで細かく調整すればええやろ感満載のパッチすぎる
レクサイをちゃんと女王に訂正しててえらい
トリンダメアにこっそりのこの字も無くて草
アッシュセラフィーンのボットレーンもだいぶ減るかな
トリンダメアナーフ助かるーケイル使お
エイトロ、「ダメージを減少させる」みたいなこと説明に書いてるけど、これなんか下がってる?エイトロのダメージの出方知らないから分からん。回復力と火力に関連でもあるの?
Eに体力スケールがついたことでファイタービルドに行くことをRIOTは、推奨しています。その結果ダメージが下がるわけで脅威ビルドに行けばダメージは変わらないと思います。
英語原文みたら、脅威ビルドにいくとダメージが前より下がりますみたいなこと書いてたと思います
ブラッドミア;;
イェーガーさんなんで城からお届けしてる?
このday1…何か変…?
ユーミにBAN割かないといけなくなるの不健全消せ
セリルダはスローはもう50%以下のままでいいから脅威云々は消して戻してくれよ
今日のDay1さん風呂上りっぽくて可愛いね♡
コーキナーフは意味わからん
ポイントと言うべきところを%って言ってるけどけど仕方ないんかな...
今回のパッチは失望しか感じなかった・コーキにAPスケーリングを付けたから「ナーフ」ではなく「調整」扱い・ヨネからリーサルテンポを取り上げた代わりに、物理防御3を与える・トリンダメアのサステインでもチェイスでもなくダメージの調整・アカリのEは低ランク帯で良く当たるけど、低ランク帯では勝率が低くなるキャラだからEをナーフします←?????
アカリは難しいチャンプなのに低レートでも勝率が50%近くあるのは不健全だから、低レートにより刺さるナーフを入れてるってことじゃない?
@@CC-xg7op 自ら「難しい」チャンプが低レートでも勝率が落ちない理由を説明しておきながら低レートでは勝率が落ちるはずなので調整しますって、論理が逆になってるのわかる?「低レートでは勝率が低くなる」っていう状態を作ることを目的に調整していて、「チャンピオンのキットのバランス」とか「メタの中での立ち位置」とかのためには調整を行なっていないってこと。
イェーガーさん患者みたいな服装してんな
エイトロックスどした
こういった半公式の立場の人間が「〇〇はストレス」なんていうと偏った感じになると思うんだが
前回のパッチではデイ様が動かなくなる仕様がありそれを補う調整をしましたが、我々の想像以上にコメントでは指摘されてしました。そこで再び動くように調整し様子を見ることにします。
14分頃からまた固まっちゃった…
RIOTパッチ構文上手い
@@oreshio99 今回の調整ではデイ様が動くには容量がまだ足りなかったようなので、一度デイ様の動きを削除することにしました。
飛ばし飛ばし見てたらいつの間にか固まってるアハ体験起きてた
0:00 イントロ
【バフされたチャンピョン】
0:40 エズリアル
1:49 カルマ
2:44 ヨネ
3:53 猫
【ナーフされたチャンピョン】
5:14 アカリ
6:25 アクシャン
7:42 アッシュ
8:38 ブリッツ
9:50 マスター・イー
11:11 レクサイ
12:24 スカーナー
14:03 トリンダメア
15:08 ツイステッド・フェイト
【調整されたチャンピョン】
16:30 エイトロックス
19:06 コーキ
【変更の入ったアイテム】
21:00 スタティック シヴ
22:14 ヴォイドスタッフ
23:19 セリルダの怨念
【変更の入ったルーン】
24:58 ファーストストライク
26:20 アウトロ
8:29
アッシュのダメージ以外の強みの話に対するDay1さんの「はぃ゛、そっすねぇ゛」の重みよ
デマーシアにもインターネットって通ってるんだな
14:02 day1アハ体験
イグナイトかけたエイトロックスに三人がかりでミリまでHP削ってたらラヴァナス振ってドスカイパッシブAAされただけでHPバーがニュッッ!!!って伸びて流石に笑った
RIOTくんお得意の俺の思ったとおりに使ってくれないのでナーフシマスの被害を受けるコーキ
最低でも3万円払っていることが確定するスキン付けたアーリがフィードしている試合によく出くわしてニヤニヤしてる
次回のパッチで細かく調整すればええやろ感満載のパッチすぎる
レクサイをちゃんと女王に訂正しててえらい
トリンダメアにこっそりのこの字も無くて草
アッシュセラフィーンのボットレーンもだいぶ減るかな
トリンダメアナーフ助かるー
ケイル使お
エイトロ、「ダメージを減少させる」みたいなこと説明に書いてるけど、これなんか下がってる?
エイトロのダメージの出方知らないから分からん。回復力と火力に関連でもあるの?
Eに体力スケールがついたことでファイタービルドに行くことをRIOTは、推奨しています。その結果ダメージが下がるわけで脅威ビルドに行けばダメージは変わらないと思います。
英語原文みたら、脅威ビルドにいくとダメージが前より下がりますみたいなこと書いてたと思います
ブラッドミア;;
イェーガーさんなんで城からお届けしてる?
このday1…何か変…?
ユーミにBAN割かないといけなくなるの不健全
消せ
セリルダはスローはもう50%以下のままでいいから脅威云々は消して戻してくれよ
今日のDay1さん風呂上りっぽくて可愛いね♡
コーキナーフは意味わからん
ポイントと言うべきところを%って言ってるけどけど仕方ないんかな...
今回のパッチは失望しか感じなかった
・コーキにAPスケーリングを付けたから「ナーフ」ではなく「調整」扱い
・ヨネからリーサルテンポを取り上げた代わりに、物理防御3を与える
・トリンダメアのサステインでもチェイスでもなくダメージの調整
・アカリのEは低ランク帯で良く当たるけど、低ランク帯では勝率が低くなるキャラだからEをナーフします←?????
アカリは難しいチャンプなのに低レートでも勝率が50%近くあるのは不健全だから、低レートにより刺さるナーフを入れてるってことじゃない?
@@CC-xg7op 自ら「難しい」チャンプが低レートでも勝率が落ちない理由を説明しておきながら低レートでは勝率が落ちるはずなので調整しますって、論理が逆になってるのわかる?
「低レートでは勝率が低くなる」っていう状態を作ることを目的に調整していて、「チャンピオンのキットのバランス」とか「メタの中での立ち位置」とかのためには調整を行なっていないってこと。
イェーガーさん患者みたいな服装してんな
エイトロックスどした
こういった半公式の立場の人間が「〇〇はストレス」なんていうと偏った感じになると思うんだが