【パッチ14.12】キャラバランスに大幅調整!押さえておくべき最新アップデート徹底解説【LoL/League of Legends】

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  • Опубликовано: 22 окт 2024

Комментарии • 34

  • @小澤太郎実篤
    @小澤太郎実篤 4 месяца назад +133

    前回のパッチではデイ様が動かなくなる仕様がありそれを補う調整をしましたが、我々の想像以上にコメントでは指摘されてしました。そこで再び動くように調整し様子を見ることにします。

    • @oreshio99
      @oreshio99 4 месяца назад +10

      14分頃からまた固まっちゃった…

    • @polaris2828
      @polaris2828 4 месяца назад +4

      RIOTパッチ構文上手い

    • @小澤太郎実篤
      @小澤太郎実篤 4 месяца назад +13

      @@oreshio99 今回の調整ではデイ様が動くには容量がまだ足りなかったようなので、一度デイ様の動きを削除することにしました。

    • @剣龍鬼ケンタッキー
      @剣龍鬼ケンタッキー 4 месяца назад +3

      飛ばし飛ばし見てたらいつの間にか固まってるアハ体験起きてた

  • @カボス-e4e
    @カボス-e4e 4 месяца назад +18

    0:00 イントロ
    【バフされたチャンピョン】
    0:40 エズリアル
    1:49 カルマ
    2:44 ヨネ
    3:53
    【ナーフされたチャンピョン】
    5:14 アカリ
    6:25 アクシャン
    7:42 アッシュ
    8:38 ブリッツ
    9:50 マスター・イー
    11:11 レクサイ
    12:24 スカーナー
    14:03 トリンダメア
    15:08 ツイステッド・フェイト
    【調整されたチャンピョン】
    16:30 エイトロックス
    19:06 コーキ
    【変更の入ったアイテム】
    21:00 スタティック シヴ
    22:14 ヴォイドスタッフ
    23:19 セリルダの怨念
    【変更の入ったルーン】
    24:58 ファーストストライク
    26:20 アウトロ

  • @wisteria_chaboham
    @wisteria_chaboham 4 месяца назад +14

    8:29
    アッシュのダメージ以外の強みの話に対するDay1さんの「はぃ゛、そっすねぇ゛」の重みよ

  • @toy8770
    @toy8770 4 месяца назад +30

    デマーシアにもインターネットって通ってるんだな

  • @高専BOYZ
    @高専BOYZ 4 месяца назад +8

    14:02 day1アハ体験

  • @tonystank3930
    @tonystank3930 4 месяца назад +8

    イグナイトかけたエイトロックスに三人がかりでミリまでHP削ってたらラヴァナス振ってドスカイパッシブAAされただけでHPバーがニュッッ!!!って伸びて流石に笑った

  • @namakomeme1566
    @namakomeme1566 4 месяца назад +12

    RIOTくんお得意の俺の思ったとおりに使ってくれないのでナーフシマスの被害を受けるコーキ

  • @kefa3587
    @kefa3587 4 месяца назад +33

    最低でも3万円払っていることが確定するスキン付けたアーリがフィードしている試合によく出くわしてニヤニヤしてる

  • @user-sb3kf9or8k
    @user-sb3kf9or8k 4 месяца назад +6

    次回のパッチで細かく調整すればええやろ感満載のパッチすぎる

  • @kastel6497
    @kastel6497 4 месяца назад +6

    レクサイをちゃんと女王に訂正しててえらい

  • @aeoueaa
    @aeoueaa 4 месяца назад +1

    トリンダメアにこっそりのこの字も無くて草

  • @かたラーメン-c3p
    @かたラーメン-c3p 4 месяца назад +2

    アッシュセラフィーンのボットレーンもだいぶ減るかな

  • @かたラーメン-c3p
    @かたラーメン-c3p 4 месяца назад +2

    トリンダメアナーフ助かるー
    ケイル使お

  • @omame_natsumori
    @omame_natsumori 4 месяца назад +4

    エイトロ、「ダメージを減少させる」みたいなこと説明に書いてるけど、これなんか下がってる?
    エイトロのダメージの出方知らないから分からん。回復力と火力に関連でもあるの?

    • @pawapuroyakyu7
      @pawapuroyakyu7 4 месяца назад +2

      Eに体力スケールがついたことでファイタービルドに行くことをRIOTは、推奨しています。その結果ダメージが下がるわけで脅威ビルドに行けばダメージは変わらないと思います。

    • @nameless_k1ng
      @nameless_k1ng 4 месяца назад +1

      英語原文みたら、脅威ビルドにいくとダメージが前より下がりますみたいなこと書いてたと思います

  • @爺ちゃん-m4x
    @爺ちゃん-m4x 4 месяца назад +3

    ブラッドミア;;

  • @ghrih45ifkfgkhjiertttertfgdf
    @ghrih45ifkfgkhjiertttertfgdf 4 месяца назад +3

    イェーガーさんなんで城からお届けしてる?

  • @UNO-e2w
    @UNO-e2w 4 месяца назад

    このday1…何か変…?

  • @tamago-no-kandume
    @tamago-no-kandume 4 месяца назад +5

    ユーミにBAN割かないといけなくなるの不健全
    消せ

  • @riwsf8885
    @riwsf8885 4 месяца назад

    セリルダはスローはもう50%以下のままでいいから脅威云々は消して戻してくれよ

  • @robbit2go
    @robbit2go 4 месяца назад

    今日のDay1さん風呂上りっぽくて可愛いね♡

  • @まるちょかば
    @まるちょかば 4 месяца назад

    コーキナーフは意味わからん

  • @yamato5458
    @yamato5458 4 месяца назад

    ポイントと言うべきところを%って言ってるけどけど仕方ないんかな...

  • @クァァァアアアア
    @クァァァアアアア 4 месяца назад +5

    今回のパッチは失望しか感じなかった
    ・コーキにAPスケーリングを付けたから「ナーフ」ではなく「調整」扱い
    ・ヨネからリーサルテンポを取り上げた代わりに、物理防御3を与える
    ・トリンダメアのサステインでもチェイスでもなくダメージの調整
    ・アカリのEは低ランク帯で良く当たるけど、低ランク帯では勝率が低くなるキャラだからEをナーフします←?????

    • @CC-xg7op
      @CC-xg7op 4 месяца назад +4

      アカリは難しいチャンプなのに低レートでも勝率が50%近くあるのは不健全だから、低レートにより刺さるナーフを入れてるってことじゃない?

    • @クァァァアアアア
      @クァァァアアアア 4 месяца назад

      @@CC-xg7op 自ら「難しい」チャンプが低レートでも勝率が落ちない理由を説明しておきながら低レートでは勝率が落ちるはずなので調整しますって、論理が逆になってるのわかる?
      「低レートでは勝率が低くなる」っていう状態を作ることを目的に調整していて、「チャンピオンのキットのバランス」とか「メタの中での立ち位置」とかのためには調整を行なっていないってこと。

  • @みん-v2v
    @みん-v2v 4 месяца назад +1

    イェーガーさん患者みたいな服装してんな

  • @masakix6994
    @masakix6994 4 месяца назад

    エイトロックスどした

  • @walachia694
    @walachia694 4 месяца назад

    こういった半公式の立場の人間が「〇〇はストレス」なんていうと偏った感じになると思うんだが