【AC3SL編】ざっくり解説するアーマード・コア【ゆっくり解説】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 дек 2024

Комментарии • 72

  • @Readyえいaimんfire
    @Readyえいaimんfire Год назад +65

    前は隠しパーツだったのにいきなり店売りされて、更に性能に一切ナーフがないFLEETブースターくんだいすき

  • @ralecty1481
    @ralecty1481 9 месяцев назад +11

    あれから20年、20年かあ!
    本っっっ当に…楽しかったなあ…
    ありがとう😂

  • @rambo713
    @rambo713 Год назад +25

    毎作こんなにわかりやすくステージ解説とネタをぶっ込みながら解説してくれるチャンネルはそうそう無い。もっと伸びておくれー

  • @ラウビン
    @ラウビン 9 месяцев назад +6

    最後の考察がとても分かりやすかったです。モヤモヤが解けました。

  • @しょうゆ極旨
    @しょうゆ極旨 11 месяцев назад +11

    人類の団結が前提のプランだったのにプレイヤーが強すぎて全部ブチ壊し説は笑う

  • @ingram6079
    @ingram6079 Год назад +6

    サイレントラインっていうネーミングセンスが良い

  • @カンペリ-g7s
    @カンペリ-g7s 11 месяцев назад +6

    管理者「あれ?こいつら地下に閉じ込めといたほうが良かったかも……」

  • @美濃屋善兵衛
    @美濃屋善兵衛 Год назад +11

    この複数機で突入するのをエマがオペレートしてるの大好きだったなあ

  • @KiyoAndy
    @KiyoAndy Год назад +21

    いまだにPSPのSLは遊ぶ
    AC3でストーリークリアしただけのデータをSLに引き継ぐと、性能の解放制限とかなく強化人間になれるから、AC3系というかNX系というかで、強化人間ごっこ楽しめるの最高
    まぁ、PSP版はSL出るまで時間がそれなりにあったからAC3のミッションは大方SとってからSLは行ったけど…

  • @tnok4752
    @tnok4752 Год назад +6

    シューティングスター君主人公のライバルキャラすぎてすき

  • @困るマン
    @困るマン Год назад +17

    めちゃめちゃ好きだったなあ。3とSLまとめてリメイクしてくれないかな。

    • @kazakami_okenu
      @kazakami_okenu Год назад +8

      リメイクあるとしても知名度高いfAか1番売れたV,VDだろうな…

    • @ramoramo3865
      @ramoramo3865 8 месяцев назад +1

      @@kazakami_okenu
      ポータブル自体がリメイクだし3系は合わせて5系と同じ程度の本数売れてるけどね
      4系は声がでかいだけで売り上げはあれ

  • @Oishii_kurimanju
    @Oishii_kurimanju 10 месяцев назад +3

    素晴らしい動画をありがとう!!
    相変わらずのハイクオリティで楽しませていただきました!
    サイレントラインは大好きでやりこんだので、懐かしい…

  • @ADO-qr8bo
    @ADO-qr8bo 9 месяцев назад +3

    武器破壊システムや産廃が多いこと、前作に比べミッション数が少ないなど批判も多いですが、
    様々なシチュエーションや長丁場の高難度ミッションも多く、とにかく繰り返し繰り返し遊んだ一番好きなACです。
    結局オールS取得はできませんでしたが、オールS取得のご褒美が煩悩ハンドというシリーズ随一の産廃というオチも含めて大好きです。

  • @李膺りようゆっくり歴史解説

    某MAD動画でも音源として使われるサイレントラインの家弓ボイスすき

  • @とまトン
    @とまトン Год назад +9

    800マシと重ショであらゆる敵が溶けてくの楽しかった

  • @puku_puku527
    @puku_puku527 9 месяцев назад +1

    昔のACは右手右肩左肩インサイドと切り替えて攻撃してたんだな。AC6に慣れちゃうと昔のACの操作ができるか心配。しかし旧作の動画群を見てまたやりたくなって来ました。

  • @あおきん-o2p
    @あおきん-o2p 11 месяцев назад +1

    31:20
    ここすき

  • @めろんぱん-n6n
    @めろんぱん-n6n Год назад +4

    遅かったじゃないか...
    今回の解説も面白かったです!

  • @しやむげーむす
    @しやむげーむす 4 месяца назад +2

    フロムマジックマシマシのslオープニングまじで好き

  • @ロクロ-y3i
    @ロクロ-y3i Год назад +8

    この作品に触れた事で、後のVDで財団が台頭し、UNACが出現してきた事で「どうせ突然一斉に暴走しだすんでしょ?」と即座に予測できましたw
    今作はカラサワ、左手グレ、30%弾倉、3連装少ミサの重二でヒャッハーしてましたわ。

    • @AT-hj3ew
      @AT-hj3ew Год назад

      右手は、800マシ
      左手は、150マシか強ショか盾
      背中は、30%弾倉か2連装ミサか直ミサ
      肩は、盾か電池
      頭は、汎用クレ頭
      コアは、ミラージュの中型obかクレストの軽量ob
      大体これがデフォ

  • @svms01x_g
    @svms01x_g 8 месяцев назад +2

    編集、投稿お疲れ様です。
    55:46
    >「主人公がレイヤードから脱出したところで」
    →どこソースだったかがどうにも探し出せなかったのですが、主人公はMIA(行方不明)扱いだったような。
    間違っていたらすみません。
    自分がACで特にやりこんだ作品でしたがやはり色褪せない素晴らしい作品ですね。

  • @franmaraxia5998
    @franmaraxia5998 Год назад +6

    最後の考察。AC3世界の人類の駄目っぷりに笑ったwプレイヤー目線のストーリーは歴代で一番清々しいんだがなぁw

  • @Bm5Qgxn6
    @Bm5Qgxn6 8 месяцев назад +1

    黒い鳥はいつも管理者の邪魔をするってそういう意味でしたか
    毎回最強のイレギュラーを作り出してしまう管理者側にも問題があると思うんですよね

    • @ramoramo3865
      @ramoramo3865 8 месяцев назад +1

      ぶち抜けたエースって史実でも大体敗軍側に現れるからね、仕方ないね

  • @wertrisende
    @wertrisende 11 месяцев назад +2

    PS2までのACで最高傑作

  • @hisutomin
    @hisutomin Год назад +10

    SLが個人的に一番好き

  • @ただの暇人-j1t
    @ただの暇人-j1t 11 месяцев назад +2

    この動画見てSLP買いました!操作が難しくてミッション成功率ガガガ

  • @キットカット-y4s
    @キットカット-y4s Год назад +8

    13:17
    ここの声がドラゴンボールのパラガスに聞こえる。俺だけ?

    • @ですティニー
      @ですティニー 6 месяцев назад +4

      ご本人でございます

    • @kind2828
      @kind2828 4 месяца назад

      @@ですティニー 親父ィ…

  • @たかひろ-v4f
    @たかひろ-v4f 9 месяцев назад

    前作に続きLS-ムーンライト?とカラサワ銃だったかをただただ使いたい青春だった

  • @クロ9ニコル
    @クロ9ニコル Год назад +1

    待ってました!

  • @あおい-z2r1l
    @あおい-z2r1l Год назад +1

    待ってたぜ!!

  • @アギト清住
    @アギト清住 Год назад

    うわ更新気づかんかった....
    あけおめことよろ今回も分かりやすい解説ありがたいぜぇ

  • @Joe-xw1qk
    @Joe-xw1qk 11 месяцев назад

    Morning lemon teaほんとすき

  • @エリンギ-e4b
    @エリンギ-e4b Год назад

    待ってました!!
    LRの次にやり込んだブレードばり強AC!
    コックピット画面はマジで画期的過ぎてメタクソ好きやったけどやりづらかった
    ガチのコックピットから見える景色的なんに気付いてから笑えた

  • @ABCXYZ-et2ju
    @ABCXYZ-et2ju Год назад +7

    最後の考察に追記すると、この後更にジャック・Oによるドミナント選別を経てようやく倒せる相手が地上に残っていた

  • @suzuremon
    @suzuremon 9 месяцев назад +1

    誰もエクレールさんを注意しないからあんな武装で来ちゃうんだよ

  • @Danu-um3sm
    @Danu-um3sm Год назад

    1番楽しみに待ってた!
    うぽつです!

  • @Death__Dragon
    @Death__Dragon Год назад

    おやおや編集お疲れ様です

  • @ハル-y9v
    @ハル-y9v Год назад +1

    初ACだった思い出があるな

  • @Ag-he3qu
    @Ag-he3qu 11 месяцев назад +3

    結局全部イレギュラーが倒してるやんけ!

  • @ウォルフミッタイヤー
    @ウォルフミッタイヤー Год назад +3

    AIの育成とか今こそやった方が良いと思うのよねぇ…
    アップデートで新コンテンツ来たし、あり得るかなぁ?

  • @doumounakemonotachi
    @doumounakemonotachi Год назад

    編集お疲れ様です!👏

  • @whitegtr35able
    @whitegtr35able 7 месяцев назад

    電力施設崩壊阻止は序盤ミッションなのに緊迫感あるBGM、やること終わってミッションクリアと思ったら、最後にデブヴィクセンと戦う。
    ミッション失敗したらゲームオーバー。
    嫌でも一番印象に残る。

  • @荻龍
    @荻龍 Год назад +1

    800マシンガン大好き

  • @siitan_youtubeyarutteyo
    @siitan_youtubeyarutteyo Год назад

    更新助かる………!!

  • @Joelk-vb5tf
    @Joelk-vb5tf Год назад

    興「遅かったじゃないか、新作は既に発売されたよ」

  • @Cusakab3_R4y
    @Cusakab3_R4y 11 месяцев назад

    AIは武器数をできるだけ少なく(多くてもインサイド込みで3くらいが望ましい)、戦うレンジを明確に、使う武器は連射武器でも長押しじゃなく死ぬ気で連打すると良い。
    EOを使う場合は基本出しっぱなしにして終了間際に仕舞う。
    インサイドデコイは更に頻度を少なくしてAI育成終了間際に一発出す。
    こうすると鬼のように強い化け物AIが割と簡単に完成する。
    神バズなどを乗せるとアホほど強くなって自分で勝つことさえ難しくなる。

  • @シアン化合物-v3h
    @シアン化合物-v3h Год назад

    とんでもねぇ、アンタを待ってたんだ!

  • @user-vn2fq6du9h
    @user-vn2fq6du9h 8 месяцев назад

    ガレージのBGMがcool!

  • @G13-Empty
    @G13-Empty 2 месяца назад

    父がやってたPS2で家にあったので古いゲームだったけどプレイしてたけど割と面白かった

  • @26aki42
    @26aki42 3 месяца назад

    発売当時に買って初ACがコレだったな(当時中学生)。アリーナランカーのロジックが今作以前や以降と比較してかなり優秀なんだよな。
    特にフォグシャドウは非強化人間ながらトップ3の実力者(体感的には一番強かった)。非常に高い機動力で縦横無尽に駆け巡って此方を翻弄し、ショットガンのWトリガーでゴリゴリAPを削ってくる。ガチタンで挑むと機動力に翻弄されて苦戦必至。背部武器のロケットと -存在自体が- ステルスミサイルが空気だが。
    シルバーフォックスも非強化人間(OPパーツはスロット無視のガン積みだが)だが、カラサワと垂直ミサイルで此方があっという間に鉄屑と化す。防御補正が狂ってる実シールドで防御も万全。
    トップランカーのメビウスリングは武装構成的に火力不足だがロジックは今作トップクラスに優秀。レーザーブレードの使い方が非常に上手い(強化人間補正で異常にリーチが長いハルバードにぶった切られたりする)。
    EXアリーナでフォグシャドウがシルバーフォックスと組んでたら難所と化してたかも。

  • @beruo1
    @beruo1 8 месяцев назад

    9:50 普通にアルミが溶け切ってる温度なんだよなぁ・・・施設設備とかどうなってるんや・・・(考えてはダメ)

  • @S.P.Q.K.
    @S.P.Q.K. 8 месяцев назад

    蒸気機関で動くAC

  • @ムスカ大尉
    @ムスカ大尉 14 часов назад

    今更ポータブル版始めてみたいな、

  • @RIZTK
    @RIZTK 9 месяцев назад

    47:4247:52の字幕で撃破が離脱になってるような

  • @conn4454
    @conn4454 Год назад +2

    48:13 チャージングで離脱って意味分からんからコメント出来なかったんだと思う(笑)

  • @池内力也
    @池内力也 Год назад +1

    静寂の戦線という意味なのか?サイレントラインとは?🤔

    • @黒い綿毛
      @黒い綿毛 10 месяцев назад +6

      そのラインを超えると(衛星砲で狙撃されるから)無人で動くものがおらず静寂が広がってる
      つまり終盤のミッションで出てきた未探査地区の境界って意味なんじゃないかな

  • @仮面ライダー観測員340号
    @仮面ライダー観測員340号 2 месяца назад

    四脚で両肩重火器ブッパしてたなぁ…。
    ライガーゼロパンツァーやギャラクシーエンジェルのフォルテさんみたいな。
    あとは火力でゴリ押しだけにならないようにして

  • @信三郎-e9o
    @信三郎-e9o 11 месяцев назад

    これポータプルも出てたんか、探して買うか

  • @peace2735
    @peace2735 5 месяцев назад

    ruclips.net/video/JFQXWqj5szQ/видео.html
    パラガス空港?(空目)

  • @LAMPOURDE_RF23
    @LAMPOURDE_RF23 11 месяцев назад +1

    遅かったな…言葉は不要か...

  • @アイアンプリン
    @アイアンプリン Год назад

    (งД)งウオー