finally arrive 🤭 thx for cont. it. 343 is no skills/passion to write Halo storyline, especial turn Master Chief into bad guy, kill > recover > then kill Cortana again. never enjoy Halo's map/battle design from the beginning, silly to lower down mature rate, revise visual design, battle pass, manpower not equal to to quality, company culture is bad, uncontrollable, etc. Bethesda, another developer going to die and lose all its game licenses by Microsoft hand🥱 btw, i 'm playing AC6. will you review it? also, any plan for other long series review?
@@OGS_Yuki first time play AC series (on PC), just killed ice worm.😔 17 missions are locked in new game +... the fast-speed battle, too few components/weapons to choice, short mission (5~10mins), all make me feel it not as good as western mecha games, e.g. mechwarrior 😵💫
辛苦了, 其實能夠看到唔同既題材, 那怕唔係主流有view, 能夠睇到平民能夠作出評論係好值得珍惜, 支持你~
多謝
直落講足50分鐘
你太愛HALO啦xd
其實想講更多,無奈時間唔夠
謝謝雪雪!個人認為在Phil開始推行XGP之後,很多事情改變了(也包含其他第一方工作室的某些作品,明明各方面都很糟糕卻還能獲獎無數),想到Infinite上市時誇下海口的十年更新,如今看到Halo二字只剩感嘆。
都是因為 '反抗軍點數'
真心感謝分析左咁多內容, 原來開發有咁多呢D事.... 感謝出片!! 好高質
好,今次我玩返由第一集開始
Reach 真係好玩😂
成件事係好完整 個多人系統係十分完善
一至三集齋唔講個故仔,唔知點解好有流暢嘅感覺 。射啲敵人,啲敵人好有反應
出名係有原因
第五集我都有玩晒 真係有啲頂唔順
撇除個故仔,個遊戲都唔好玩
打敵人好似打紙板咁
講真,我玩halo infinite 係開心happy仔
故仔咁我都冇乜反對, 因為都柒咗只有咁寫
成個系列我目前玩得最嘔心真係第5集…🫠
老實講infinite 真係算係咁
你啱,正正好似我鐘意見你既GAME 評一樣,因為你就係從玩家角度去鬧或者讚一隻遊戲,比起其他只係識搵錢既頻度好好多,睇你啲片有感覺好多。加油,保持落去。
世上有太多野,都係由無資源但充滿熱誠的初心者,交比眼光狹窄短視的機會主義者,我鍾意單機遊戲,他們係最唔賺錢嘅一群,就係呢樣就已經知道佢哋嘅誠意喺邊,有劇情言之有物,有個性嘅世界觀,就像潛水員會笑狗左膠一樣,不過環境變成咁,大家都有責任。我哋想慳錢佢哋想賺錢,就係得出依種結果的原因
其實就係睇,要賺幾多先至滿足
睇哂成個講解HALO系列 , 我冇玩過呢隻game , 但都感受到你滿滿既愛 , 仲有無奈
聽到阿雪話自己年紀大,突然醒起自己由當初一個中學雞逛YT偶然見到有人做game評測,不知不覺原來都看到家下大學畢業出來做了一年野。
時間過得真係好快
當初睇尼爾訂閲,都已經六年前
一年 雪雪讓我等了足足一年
讓你等一年的男人
「人類是一個喜歡按按鈕的生物」
[不要按這個按鈕!]💀💀💀
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(按👉
無接觸過halo嘅我覺得尼段片真係好有意義,等後人都知道halo尼個曾經嘅神作同佢嘅發展史!
睇完段片好感慨,雖然我完全冇打過halo,但好明白家陣d遊戲製作越黎越無心造,手遊化咁,好恐怖。最恐怖係越黎越多人鍾意手遊化先慘。
希望我地有機會見證人類科技去到星際旅行,希望平民遊戲工作室長做長有,雪雪我愛你哦hahaha
唔好咁灰,其實都仲有好多有heart既新遊戲!!
Kept you waiting huh?
等咗好耐, 辛苦你自己一個搞曬成條片, 你講嘅嘢好多都係我對343嘅睇法, 4 5集嘅故事都仲有話連貫性, 但係第6集係完全突然跳咗好多
好似係淨係為咗連接halo wars2嘅故仔主要敵人banished 而出嘅game
先行者亦都冇重要去提及 :(
btw, 依家有冇人可以同我一齊玩四人合作, 玩返頭三集重拾童年 :) (互撚冇所謂, 最緊要開心)
一個好嘅工作室,才華同管理真係缺一不可。343係一樣都無。
Halo啲真人劇我成日以為係fans自己二創,而家先知係官方野😂
其實343如果唔想要士官長,不如佢就出啲ODST/REACH果種,都好過將一個企喺神枱嘅角色推落街。BTW我到依家都覺得Infinite係半成品
以前有看過一段訪談,ODST/REACH是當時劇情優先與多人對戰優先的爭執。
然後就銷售量來比是REACH勝出,這也解釋了後面幾作有很濃厚的"故事怎寫都沒差啦,反正你們這群人就只是想拿槍在那邊對射"的感覺
此外,ODST隨著銷量落敗。菜鳥ROOKIE就直接在小說裡面寫死了,還不是奮戰而死而是為了救人質被恐怖分子行刑式的爆頭犬死
本身係Halo 1- 3 + Reach Fans, 第四集一早已經預訂, 首日沖去玩, 2日唔夠就爆機, 整個故事無記憶, 好普通既一隻Game, 過左一星期, 再玩多次, 都係好悶, 之後趁個價好就賣返出去.... 失望之作
始終等到了✨
個人覺得HALO REACH之後的作品、很明顯的過於注重多人對戰的部分而忽視了遊戲劇情。
說要重視人性、卻呈現的像是斯巴達過氣、士官長老態龍鍾、哈亞希博士走火入魔的瘋狂。
若這些都算是可以接受就算了、新推出的腳色與劇情一點也沒有讓人覺得驚豔想要拯救世界,甚至頗有一種我前三代的努力就只有這樣?的困惑與冷血。
現在看這個系列可以說只想看他們怎麼把他蓋棺、再也沒有期待了
前幾日重溫上集,今日終於見到下集,好滾動,辛苦喇雪雪
123集既HALO 除左劇情好睇而且氣氛一流,好有詩史感,第4集我勉強接受到,但5、6集真係反左白眼...
第5集冇太多士官長用唔緊要,好似第2集咁比神風烈士我用就得,而唔係果個不明所以既locke,不過以343既料子,到時應該會毀埋神風烈士
有時會諗,如果bungie當年選擇繼續做HALO,雖然可能達唔到123集既頂峰,但至少一定比依家343處理得好好多...
神風烈士第五集比人寫到要靠locke去救佢
傳奇的殞落 | 神作的結末 应该仲有好多GAME,最著名嘅就系见到3字就惊到要死嘅……《Half-Life》。
最好笑係第6集人影都唔見, 得返一個神風烈士公仔, 第五集trailer講到話神風烈士對士官長嘅感想係朋友, 仆街, 依家影都冇
我到而家都仲好期待神風烈士同士官長如果見返大家嘅畫面
最型都係星盟嗰關, 比蟲族背叛完之後背對背嗰個畫面, firm dou sir
(btw, 當年玩頭三集仲係幾歲細路哥)
@@riksoraTV 第三集真心正,由一開始士官長拎槍隊住神風烈士,之後互相救援,將背後交託比對方,最後Warthog run後互望一眼就知道要點做的默契,好經典
去到第5集,最後一幕locke帶master chief去向斐力母星時神風烈士都在場,理論上有見,但CG動畫冇交代,我屌! 前面寫到能以一敵百既神風烈士要件locke救援都算,經典舊拍檔重逢都唔交代下? 冇撚野呀!?
@@seravwind 呢個真, locke 帶MasterC Chief 嗰陣神風烈士都有行出去睇, 但0互動係真心wtf, 仲要冇交代過
過咗一年紀歐美玩家終於realize infinite無論喺劇情定係多人模式多一隻不折不扣嘅垃圾....
連續三隻奶嘢收場,真心覺得halo喺343底下同基本上冇revive嘅希望
佢地一開始覺得好玩只係因為佢多人係免費雞
唯一安慰嘅喺 343 終於patch 好 MCC, 最近先由Reach 順序打哂123 加ODST, 好正
只少MCC 保存咗Halo正統, 456 我當佢地唔存在
Halo 3 嘅結局喺最好嘅
曾經好鐘意玩, Halo3永遠嘅回憶
好愛Halo 3
不理微軟定索尼,遊戲不再是向玩家看,只向住各位錢包看!
有些作品的確事不過三,但有些連3都未有已經可以封棺😅你呀,指你呀!十分神作!
即使向玩家出發的小島遊戲作品都受速食文化生態影響,令作品評價兩極化😢
呢排又要忙啦喎, Armored Core, Starfield 😁
忙緊啦
Armored Core係好玩復活作,但對新玩家有入坑門檻😂
@@ZETAPLUSA70 已經簡單左好多了 🤭
343感覺真的快完蛋 那個賽季更新進度跟烏龜沒兩樣 😮
完成併購後乾脆外包給COD那邊來做算 有夠氣
講得好好, 做人都係要體諒, think in the other's shoes. 唔係一味係咁X
標籤人好容易,理解人先係難
嘩,長片,like 左先
我是从Halo4开始玩这个系列的,前三作没碰过不好评价
不过4给我的感觉已经很好了,很有代入感,游戏性也不差(可能我刚入坑的原因吧)
up主说的没有错,4里面有很多问题,最大的问题是final boss竟然只是一个很粗糙的QTE就结束了
感觉像是临时塞进去的剧情,还有Cotana的剧情也有很大的瑕疵(这在5里面更夸张了)
紧接的Halo5,说真的玩这代主要是为了解决Cotana生死的事情,然而结局不但没有解决她的事情,反而埋了更大坑,吊足所有人胃口,甚至在整个解释Cotana行为的剧情也奇怪到一个不行
整个5代的叙事相当烂,完全没有4代chief的代入感,那个O team真的是多余了,甚至我都觉得B team其它成员也是多余的,说真的我很喜欢4代里chief和Cotana之间若隐若现的关系,以及chief独行探索推进剧情的模式,team work?不存在的
由于5代的超预期表现,一周目结束后,我就把它扔在主机里等死,15年至今从未再唤醒它
至于6?开玩笑,你以为我的银子白来的啊?被你忽悠一次还想来第二次啊?我宁愿去买trine系列的小品游戏,也不会再光顾你了,bye 343
推荐你玩1,2,3,玩起來年代感不算太重
@@OGS_Yuki got it,tks!
說到事不過三,希望下次點評Another Century's Episode
呢個真,但都已經好過現代遊戲多多聲
😂😂靠B社撐場就等死咯居然連Starfield都撲埋街,Microsoft嘅問題好嚴重。
其實唔睇好Starfield
所以難怪PS會响STARFIELD上架果日即刻宣佈PSN加價,就係睇死你微軟唔夠我玩
“居然”呢個字多左,你一開始唔係玩bug已經贏左
真正嘅Lock大模擬器
強行locke住士官長
一日有錢錢,冷飯唔會冷 - konami
原來真係會做下集😂
唔會走數既
就黎五十分鐘,癲呀😂
仲未夠長...
QTE😳結尾
一直想问问,这个频道本来还有另外一位主持,他主要讲枪GAME和潜龙谍影系列,不过2019年之后就很少听到他的声音了,请问他是谁?现在还有他做的频道吗?
他進入了遊戲開發行業
太好了,希望早日看到他做的游戏😀@@OGS_Yuki
Halo,master chef 早係要退休喇,微軟另開一個新系列,繼績榨壓gear of war 同 halo 真係冇意思,我上年買士官長包,兩星期由前傳打到4,4係令我最想棄game, 5同最新作我真係不感興趣😂😂
我只玩1-3~(然後有一集話係HELO前傳但打一半已經無動力打落去)
finally arrive 🤭
thx for cont. it.
343 is no skills/passion to write Halo storyline, especial turn Master Chief into bad guy, kill > recover > then kill Cortana again.
never enjoy Halo's map/battle design from the beginning,
silly to lower down mature rate, revise visual design, battle pass,
manpower not equal to to quality, company culture is bad, uncontrollable, etc.
Bethesda, another developer going to die and lose all its game licenses by Microsoft hand🥱
btw, i 'm playing AC6. will you review it?
also, any plan for other long series review?
目前三周目ch.3
@@OGS_Yuki
first time play AC series (on PC), just killed ice worm.😔
17 missions are locked in new game +...
the fast-speed battle, too few components/weapons to choice, short mission (5~10mins),
all make me feel it not as good as western mecha games, e.g. mechwarrior 😵💫
老實講… gamepass有冇能力供佢哋出自家ip?
但事不過3… Dead space 4😢😢😢😭😭😭😭😭
EA 仲要因為Anthem…..😭😭😭😭
依家真係好後悔俾4舊水去玩Infinite個故事mode
期待Halo重製版
我就话上集呢,原来系一年前
mature~
讀音:Ma ture ar
請錯人,完
Halo infinite果段笑到我肚疼. Mtx咁好赚,以后好难睇到大厂洗钱作古仔
halo 4 首发是Xbox360平台
同EA收購 Game 一模一樣
阿雪為了讓halo有翻個相對正常的劇本甚至願意BGS接手halo😂
456真接用新角色新故事仲好, 依家變咗博人傳, 寫柒哂舊角色
無錯,最好既方法其實係四代換主角,主角變成傳說/無敵配角
可以拍埋gears of war 既殞落 😂
gears of war係四代比較差,5代還好
辛苦做了這麼好的影片,但是HALO在亞洲連🐶都不玩,播放量可以預期的杯具了🍵
沒關系,如果所有人都只以流量為目標,那人類也就沒有希望
勁片留名
傳奇的殞落
點可以唔提EA收買左既WESTWOOD工作室 既RTS遊戲...
0:46 好有衝擊既一刻
慢慢睇~
玩法先不論,以重啟的角度來看,我還滿喜歡infinite的故事的。
問題他不是重啟作品
@@OGS_Yuki 它可能不是你以為的那種重啟,但他們的新聞稿裡有說過他們把無限當成「精神重啟」。這就是為什麼它會看起來直接跟4、5代割裂,好讓新玩家可以當成第一部作品來融入。所以它才像新作品一樣會以講古的方式呈現過去歷史,而不是一個要玩過去作品才能看懂的續作。你也能感受到,開場幾乎和一代一模一樣。
@@Playshamigame然後又係整到成舊屎咁,仲要我連點解要去 zeta halo都要靠睇小說。我好撚多時間咩
事不過三,完
HALO 打足咁多代, 不過去到6就己經無心機打晒佢
我諗成條LINE都死死哋
但我玩柏德之門玩到連RUclips都冇開......
我明,真係好好玩XD
Diablo已經事不過3
佢3已經炒左
starfield
期待不大
@@OGS_Yuki雖然我已經買咗 真係唔得 但係想睇你伏game評😂
去玩一本道😂
343毀掉Halo, 越來越差, Microsoft應該諗下重新同Bungie合作搞Halo, 否則Xbox會不敵PS
Bungie應該唔會理佢地XD
Bungie都變sony子公司了 真的絕對不會回去了😢
呢個年頭死剩種噶好遊戲製作公司/製作室一隻手數得過黎。咩曾經出過神作噶?呢家連GTA都估計要無埋。同現實世界一樣就係個烏黑瑪七無靈魂噶反智時代,遊戲製作商各種文革式自我審查。怪吳知格鬥遊戲反而復興了,今年街霸6,明年就到本人除左AC之外最喜愛的作品鐵拳8了😅
Hater 乜X都唔鐘意 遊戲界都好多
佢地真係差,然後佢地當fans係hater,結果令佢地真係變hater
唔係喎,helo 456係成功的,評分不低,銷量不錯,當然每件事都有人滿意和不滿意,但指標的銷量和評分先係重點~~~~~~
halo銷量高,但人口流失快,都係有數據。
評分其實都係大媒體做勢,我自己會比較睇重玩家既睇法,因為玩家先係買呢件產品既人
歐美本來就唔識寫故事架啦
睇人姐,頭三集個故事係好
主要係唔識見好就收,好多時都係個故事寫到最高潮最完美嘅時候都仲想繼續寫落去榨盡個IP嘅剩餘價值
不論係HALO定近幾年嘅Marvel系列都係咁
@@ZETAPLUSA70 歐美漫畫亦唔掂, 分鏡, 人物動作, 面部表情, 全部畫錯晒, 感情和氣氛表現力極差, 歐美唯一擅長係英雄暴力美學, 只有80年代至90年代初個類電影係真係做的好
連影集都爛,2077能靠動畫救一下,HALO基本上是看過影集後更玩不下去的東西,更別提幾張新對戰地圖的設計概念明顯來自不常玩遊戲的那種設計者之手,爛啊