【ガンブレ4】警告メッセージは後だと?順番が逆じゃない《10月アプデ情報解禁》ファンネル強化、メイス弱体化。アビリティカートリッジのソートがやりやすくなるぞ【GundamBreaker4】

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  • Опубликовано: 26 сен 2024
  • まさかのガンダムブレイカー4
    2024年8月29日 発売 スイッチ/PS4_5/steam
    るか@ゲームズ Discord
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    / discord
    目次
    0:00 はじめに
    1:01 メイス弱体化
    4:19 DLCは?
    6:35 まとめ
    #スパロボ
    #ガンダムブレイカー
    #バトオペ2

Комментарии • 28

  • @凡張張
    @凡張張 Час назад +10

    警告メッセージON/OFFはいますぐに実装して欲しい。それが億劫で2週間くらい遊んでない。

  • @だぽち
    @だぽち 2 часа назад +11

    他を上方修正しろって思うのはわがままなんでしょうか

    • @RukaGameZ
      @RukaGameZ  2 часа назад +3

      その発想もありだと思いますよ

  • @jaguar_e_n
    @jaguar_e_n Час назад +5

    極論、ゲームバランスなんてどうでもいいのよ
    アセンブルがメインのゲームなんだから
    そのアセンブルでプレイヤーに過大なストレスを与えてる確認メッセージ関連を先に修正すべきだろと

  • @yokokaku
    @yokokaku 2 часа назад +4

    メイスは別にあってもなくてもどうでもいい
    タダ確認出るの、合成時継承するアビリティ探すのは無駄にプレイ時間増えてしんどいのよ

  • @gundamooo4781
    @gundamooo4781 2 часа назад +2

    マスタースキル関係も
    もうちょっとどうにかしてほしいですね

  • @ProjecSatisfaction
    @ProjecSatisfaction Час назад +2

    運営はゲームプレイしてないからストレスとか分からないのかな

  • @user-ln6pe8jl4murakumo
    @user-ln6pe8jl4murakumo 26 минут назад +1

    情報ありがとうございます✨( ≧∀≦)ノ
    しかし来月かぁ…とにかく高ランクパーツ(武装付きなど)のまとめて合成、売却できるように願っていたいですね。🤔
    あと警告画面のオンオフ可能も。
    まあ…しっかりとアプデきてくれるのであわてず待ちますか(。・ω・。)ゞ

  • @CannaregioAutomobili
    @CannaregioAutomobili Час назад +1

    有料DLCの方は来年12月末までとなっていて5つなので12月から3か月ごと、その間にマイストやキャリバーンを入れる腹積もりなのかもと思っちゃいました、マイストは発売後1週間~2週間で来ると思ってたんですが・・・。
    現状、イベント?になる様なのはクエストにあるパックマンコラボですがそろそろ新しいイベントも確かに欲しいですね。
    ショップのまとめ買いの処理の重さも何とかして欲しいですね、MGまとめ買いしたら3分くらい処理にかかったことがあるので・・・。

  • @アゼン-f2p
    @アゼン-f2p Час назад +1

    この時にマイティーとキャリバーンが来るの?あと個人的には、ロビーにある他の人のジオラマをランダムに見れる所に検索機能やスライド機能を追加して欲しいですね!

  • @eimusyagia
    @eimusyagia Час назад +2

    メイスの修正は良いけどそれだけでPGの硬さとか改善されてなかったら他の武器も強くしないと泥沼が加速しそうなんだよな。しかし、遅いの一言。合成関連なんて最初のアプデで出来るやつだろって思うわ。後はホログラム仕様の設定オンオフくれ

    • @21n14
      @21n14 5 минут назад

      言うてメイス無しでも1分程度で倒せるし、そこまで気にするほどかね?
      メイスが異常過ぎるだけで他がそこまで弱い訳ではないと思う。

  • @あたまあたま-s8v
    @あたまあたま-s8v Час назад +1

    メイス下方だけで他の上方が同時じゃないなら少なくとも確認オンオフの修正入るまでこのゲームやる意味なくない?

  • @gramxs777
    @gramxs777 2 часа назад +1

    順当に修正来るならヨシ!
    アプデが来たら、その都度公式の問い合わせフォームに不具合等、要望送りたいと思います!

  • @28kc58
    @28kc58 22 минуты назад

    プレイヤーとしては「そうじゃないだろ」と言いたくはなるけど、機能改善より不具合修正が先にくるのはサービスとしてはまあわからないでもない
    ファンネル系・メイスの変更も極論内部パラメータを書き変えるだけだから手間も少ないからこれらが先に来るのはまあ理解はできる
    対して次々回以降の改善内容はUI変更の領域でより手間もかかるだろうから後回しになるのは仕方ないかも

  • @Momotaro-yz8eg
    @Momotaro-yz8eg 29 минут назад

    発売後1週間で判明した事修正(メイスやファンネル) 続いて2週間くらいで判明した事修正(パーツ整理関連やex増加系スキル見直し)と順番に取り掛かってるのかもね
    同時並行で対策出来ないのかな( ̄▽ ̄;)何人で修正作業してるんやろ

  • @妖精さん-b2w
    @妖精さん-b2w 18 минут назад

    メッセージのオンオフもですが、☆4,5の一括選択もですね……
    合成のアビリティの経験値を、パーツに付いているアビリティに均等に振り分けにするだけでストレスが減るんですよね

  • @Chikuwa1020
    @Chikuwa1020 20 минут назад

    メイス先に修正してパーツ整理の警告画面は後回しって…
    既にパーツ整理関連でかなりストレス感じてるのに、そこに大型ボス戦のストレスまで増えたらみんな辞めるって…

  • @pndpnd6944
    @pndpnd6944 34 минуты назад

    パーツ管理の改善はへたしたら11月とかになる気がする、正直そこまで待たないといけないのなら、やらなくなるかも
    他のゲームが出る時期だし悲しいけど卒業するユーザーもいるだろうね

  • @しらたま-e4s
    @しらたま-e4s 12 минут назад

    メイス以外の武器の上方修正か難易度ニュータイプの敵の硬さ、体力の下方修正のどちらかがないと飽きを感じるくらい硬い案山子を殴るゲームやん

  • @kan3841
    @kan3841 25 минут назад

    発売されて約1ヶ月、無料&有料DLCが来てもおかしくないのに、バグ関連の修正が中心とは…
    アプデの順番は同意、確認オンオフが先だと思う。

  • @雪風-u8w
    @雪風-u8w 22 минуты назад

    もっと他の武器を上方修正して欲しい。ニュータイプとかメイスないと周回するの億劫過ぎる。
    クアンタフルセイバーの追加を待ってる

  • @Jippaly
    @Jippaly Час назад

    スタッフの数がやっぱり少ないのかなといった印象ですかね。
    円盤発売と同じ位にマイフリくるかも程度で、年内追加コンテンツは厳しいのかなと思ってます。

  • @もっつ-m4j
    @もっつ-m4j 51 минуту назад

    ゲームは利便性・快適性が大事な要素だ思うし、PVP要素ないんだからメイスの下方修正は急がなくてもいいよねw

  • @cherry_niki_neki
    @cherry_niki_neki 56 минут назад

    マジで順番逆だよなぁ…なんつーか何もかも遅すぎて、もはやこの開発にはもうなんの期待も抱かなく成りましたよ。

  • @シロ-k8w
    @シロ-k8w Час назад

    メイス弱体は仕方ないかな
    機体追加やイベントして長続きしてほしい 頼む

  • @ryukoryuko5562
    @ryukoryuko5562 16 минут назад

    産廃の処理アプデはよ

  • @cesiria1973
    @cesiria1973 Час назад

    ポケモンとか何か月もdlc無かったしこれぐらい無くても普通じゃねと思ってしまう