Звукология #4. Создание интерактивной музыки. Азиатский сеттинг

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 авг 2024
  • Очередной выпуск Звукологии от композитора и выпускника XSSR Academy Алексея Иванина. В ролике вы узнаете об интерактивной музыке, как стоит подходить к её написанию и какие инструменты лучше выбрать, если сеттинг проекта - азиатский. Также Алексей покажет рабочий проект, специально созданный для курса на Точке Звука по работе с FMOD на Unreal Еngine 5.
    ►►►Курс "Быстрый старт в FMOD и Unreal Engine 5"◄◄◄
    tochkazvuka.com/course/fmod-u...
    ►►►Контакты Алексея◄◄◄
    ТГ → @ninavizero
    RUclips → / @ninavizero
    ВК → ninavizero
    IG → / ninavizero
    ►►►Новости, полезный контент и общение◄◄◄
    ✓ Официальный сайт XSSR Academy: xssracademy.com
    ✓ Точка Звука: tochkazvuka.com/
    ✓ Аналитика звука и стримы на Спонсоре: sponsr.ru/xssracademy/
    ✓ Сообщество в ВК: xssracademy
    ✓ Telegram: t.me/xssracademy
    ✓ Instagram: / xssracademy
    --------------------
    Таймкод:
    00:00 - О чем ролик
    00:30 - Про интерактивную музыку
    02:11 - Музыкальные фазы
    02:43 - Подход к созданию интерактивной музыки
    04:37 - Выбор инструментов
    05:55 - Написание музыки
    09:00 - Имплементация музыки в аудиодвижок FMOD
    10:45 - Слушаем результат
    13:13 - Заключение
    --------------------
    #fmod #jrpg #gameaudio
  • ВидеоклипыВидеоклипы

Комментарии • 10

  • @VectorXray
    @VectorXray Год назад +3

    Леша, молодец! Хорошие переходы и гитара класс!;) Да и вообще, интересное это дело - оживлять музыкой игровой мир.

  • @nonamenonumber4511
    @nonamenonumber4511 Год назад +3

    Коротко, ясно и ёмко о довольно сложном процессе.
    И композиция зачетная:)

  • @xssracademy
    @xssracademy  Год назад +2

    Леша, спасибо за шикарный видос!

  • @Kuzzzo
    @Kuzzzo Год назад +2

    mr. Ninavi top

  • @anyadarr-s2k
    @anyadarr-s2k Год назад +1

    очень здорово!

  • @m.sopunova
    @m.sopunova Год назад +1

    Супер-ролик Леша! Так держать, ждем еще контента)

  • @ankait
    @ankait Год назад +1

    Здравствуйте! Спасибо за работу! Что за гитары использовались в проекте? Звучат просто замечательно в миксе

    • @ninavizero
      @ninavizero Год назад +1

      Гитары использую живые, использую плагин Amplitube 4, а так же частенько подмешиваю Shreddage 3 Hydra, либо Ujam Carbon, так же люблю Heavier7strings.

    • @ankait
      @ankait Год назад +1

      @@ninavizero Благодарю за ответ!

  • @romixfly
    @romixfly 11 месяцев назад +1

    Музыка конечно классная. Но как говорилось в начале видео про сетинг и атмосферу игры что музыка должна соответствовать. Здесь гибридная музыка с мотивами киберпанка. На карте нет ничего футуристичного, кроме робота манекена который по умолчанию есть в Анрил. Я конечно придираюсь, ведь это просто в учебных целях. Но не соглашусь что данная музыка полностью соответствует сетингу и атмосфере. Части исследования и исследования поселения да, но босс файт и босс файт 2 уже выпадает из этого сетинга. А динамику и кураж можно сделать и традиционными азиатскими инструментами. Это например можно услышать в игре Battlefield 5 на карте Соломоновых островов. Когда в окне ожидания раунда играет спокойная музыка, а при начале раунда играет динамичная заставляющая игрока приготовится к баталиям. И вот там сеттинг и атмосфера музыки выдержана в полной мере. Я считаю и здесь можно было обойтись традиционными инструментами если речь идет о восточном сетинге, и если привязывать музыку в данной локации. Много написал, но да я такой вредный:)