Al fin tengo tengo en mi manos el juego!!! una pregunta cuando hay un monstruo en la habitación, el investigador puedes realizar acciones de busqueda o solo lo puede hacer cuando esta libre de enemigos??? Este juego es un vicio total!!! He aprendido de Piru, pero no llego a ser tan tenebroso aún!!!! Saludos!!!
Veo pocas elecciones posibles para los investigadores en los turnos, y si encima le sumas que los demás te aconsejan que puedes hacer y qué no... hace que el juego carezca de individualidad y poder hacer una estrategia personal para ganar, salvo si eres el malo, que es el único que tiene un juego algo mas estratégico con las cartas y demás. Valdría con solo dos jugadres, uno para el malo y otro que controle varios investigadores, porque al fin y al cabo vas a influir en las decisiones de los demás jugadores, claro ejemplo el de Pacheco en esta partida diciendo todo el rato qué hacer en ambos turnos. Pd: levantas una carta y "no encuentras nada de interés"... Qué divertido!
os movisteis mal, la espacio que se divide por la raya blanca es un movimiento, es decir si el pasillo dos tiene dos rayas blancas a la hora de entrar desde el vestíbulo e ir hasta el pasilli cuatro seria dos movimiento y uno de correr , no dos como veo que lo haceis
Acabo de terminar de ver esta primera aventura y ha estado muy divertida. Ahora me pongo con el resto que me imagino serán igual de buenas.
Un saludo.
No se si igual de buenas, pero emocionantes hasta el final!
Saludos!
La conclusión de nuestra ominosa epopeya... ¿Qué pasará?
Que entretenimiento!!! Aunque es veros morir y enloquecer poco a poco...pero lo pasais bien, ¡¡¡bribones!!!
Al fin tengo tengo en mi manos el juego!!! una pregunta cuando hay un monstruo en la habitación, el investigador puedes realizar acciones de busqueda o solo lo puede hacer cuando esta libre de enemigos??? Este juego es un vicio total!!! He aprendido de Piru, pero no llego a ser tan tenebroso aún!!!! Saludos!!!
Mea gustado mucho :) muy buen juego una cosa sol no es molestia podríais hacer un tutorial o minitutorial de dragones y mazmorras gracias
Gracias y apuntada la sugerencia!
Los investigadores solo pueden llevar una carta de trauma de cada tipo. El guardian solo puede llevar 3 cartas de mito y 3 de trauma.
son cuatro y no tres
Veo pocas elecciones posibles para los investigadores en los turnos, y si encima le sumas que los demás te aconsejan que puedes hacer y qué no... hace que el juego carezca de individualidad y poder hacer una estrategia personal para ganar, salvo si eres el malo, que es el único que tiene un juego algo mas estratégico con las cartas y demás. Valdría con solo dos jugadres, uno para el malo y otro que controle varios investigadores, porque al fin y al cabo vas a influir en las decisiones de los demás jugadores, claro ejemplo el de Pacheco en esta partida diciendo todo el rato qué hacer en ambos turnos.
Pd: levantas una carta y "no encuentras nada de interés"... Qué divertido!
os movisteis mal, la espacio que se divide por la raya blanca es un movimiento, es decir si el pasillo dos tiene dos rayas blancas a la hora de entrar desde el vestíbulo e ir hasta el pasilli cuatro seria dos movimiento y uno de correr , no dos como veo que lo haceis