Así Jugamos a Las Mansiones de la Locura. Aventura 01: La caída de la casa Lynch (3/3)

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  • Опубликовано: 1 янв 2025
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Комментарии • 11

  • @Hector8able
    @Hector8able 10 лет назад +1

    Acabo de terminar de ver esta primera aventura y ha estado muy divertida. Ahora me pongo con el resto que me imagino serán igual de buenas.
    Un saludo.

    • @LaMazmorradePacheco
      @LaMazmorradePacheco  10 лет назад +1

      No se si igual de buenas, pero emocionantes hasta el final!
      Saludos!

  • @ComplejodeMaster
    @ComplejodeMaster 11 лет назад +3

    La conclusión de nuestra ominosa epopeya... ¿Qué pasará?

  • @TatoEscriche1980
    @TatoEscriche1980 9 лет назад

    Que entretenimiento!!! Aunque es veros morir y enloquecer poco a poco...pero lo pasais bien, ¡¡¡bribones!!!

  • @Lex2550
    @Lex2550 10 лет назад

    Al fin tengo tengo en mi manos el juego!!! una pregunta cuando hay un monstruo en la habitación, el investigador puedes realizar acciones de busqueda o solo lo puede hacer cuando esta libre de enemigos??? Este juego es un vicio total!!! He aprendido de Piru, pero no llego a ser tan tenebroso aún!!!! Saludos!!!

  • @edchatarra
    @edchatarra 11 лет назад

    Mea gustado mucho :) muy buen juego una cosa sol no es molestia podríais hacer un tutorial o minitutorial de dragones y mazmorras gracias

  • @ruben31
    @ruben31 10 лет назад +1

    Los investigadores solo pueden llevar una carta de trauma de cada tipo. El guardian solo puede llevar 3 cartas de mito y 3 de trauma.

  • @Mazorrco
    @Mazorrco 6 лет назад

    Veo pocas elecciones posibles para los investigadores en los turnos, y si encima le sumas que los demás te aconsejan que puedes hacer y qué no... hace que el juego carezca de individualidad y poder hacer una estrategia personal para ganar, salvo si eres el malo, que es el único que tiene un juego algo mas estratégico con las cartas y demás. Valdría con solo dos jugadres, uno para el malo y otro que controle varios investigadores, porque al fin y al cabo vas a influir en las decisiones de los demás jugadores, claro ejemplo el de Pacheco en esta partida diciendo todo el rato qué hacer en ambos turnos.
    Pd: levantas una carta y "no encuentras nada de interés"... Qué divertido!

  • @RubitaCris
    @RubitaCris 9 лет назад

    os movisteis mal, la espacio que se divide por la raya blanca es un movimiento, es decir si el pasillo dos tiene dos rayas blancas a la hora de entrar desde el vestíbulo e ir hasta el pasilli cuatro seria dos movimiento y uno de correr , no dos como veo que lo haceis