Was ist mit Hell Let Loose los?
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- Опубликовано: 11 сен 2024
- Die Entwickler von Hell let Loose geraten gerade selber ins Kreuzfeuer. Doch was geht da eigentlich ab? Alles dazu in diesem Video. Vielen Dank fürs zuschauen!
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Hell Let Loose Gameplay Videos, News, Guides und vieles mehr werden hier auf dem RUclips Kanal abgedeckt. Hier lernt ihr nicht nur alles über Hell Let Loose, sondern wir diskutieren auch aktuelle Themen die Hell Let Loose grundsätzlich betreffen. Manchmal loben wir, manchmal hinterfragen und kritisieren wir, was Hell Let Loose gerade definiert.
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Spielt ihr aktuell Hell Let Loose und wie ist euer Eindruck?
spiel es aber seit in wow die season 2 raus kam net mehr so fand es und finde es immer noch mega
Ja, und die Entwicklung, die da aktuell passiert ist wirklich erschreckend.
Dieser Trailer der da kam war halt ein Sinnbild für die letzten Updates und welchen Weg Team17 mit Hell let Loose gehen will.
Habe das aktiv verfolgt und der Trailer blieb ja auch nicht lange auf dem offiziellen Kanal stehen.
Und dann diese komische Entschuldigung auf Steam.
War halt Management bla bla.
Jetzt müssen sie halt liefern.
Ich zocke es erst seit dem Patch. Ich kenne die alte Laufgeschwindigkeit gar nicht. Für mich, der von Battlefield kommt, macht es das natürlich etwas einsteigerfreundlicher.
Allerdings jetzt, wo ich auch etwas mehr exp habe, hätte ich nichts dagegen, wenn sie es reduzieren würden.
Ich hab mie überlegt das Game zu holen, aber nach diesem Video lasse ich mir noch was Zeit mit der Entscheidung
trotz 600+ Stunden HLL - Boykott, das Spiel ist unspielbar geworden, am schrecklichsten ist die Arcade-Bewegungsgeschwindigkeit, das ZigZagging und das Diven in Lichtgeschwindigkeit durch die Karte - das Ganze ohne vorherige Ankündigung bzw. es wird auf die Meinung der Community von Seiten der Entwickler Team17 ge💩en - mit den Fehlern im Gameplay ist das Spiel für mich tot - RIP - KEINERLEI Qualitätskontrolle bzw. -Bewusstsein dort bei der Heuschrecke Team17 🤢🤮
Die Währung in Spielen wird geändert damit Du den Bezug zum echten Geld verlierst. Die Preise sind dann auch meist so gesetzt, dass Du sofern einmal ingame-Währung gekauft immer etwas übrig bleibt damit Du Dir dann noch mehr holst um was anderes zu kaufen. Wenn man dann noch virtuelle Güter wie Skins zeitlich begrenzt oder rotiert, spielt man mit der Fomo (Fear of Missing out).
Da hat jemand das Maurice Weber Video geschaut
Spiele HLL seit Tag 1 auf der PS5 und es ist absolut einzigartig in seiner Form, aber auch noch immer eine Achterbahnfahrt mit guten und richtig schlechten Dingen. Generell bin ich aber überzeugt, daß Team 17 das Spiel mittelfristig komplett versauen wird. Spiele werden nicht mehr für den Spaß am Spiel, sondern nur noch für maximal schnellen Profit erstellt.
Wollen wir mal spielen
Also ich spiele es seit Jahren auf dem PC und es ist einfach mega. Hab mir ne PS5 gekauft und mir auch da Hell let Loose gezockt. Bin direkt wieder auf den PC gewechselt. Kann ich nur empfehlen. Alleine wegen der Serverauswahl. Kommunikation ist da alles. Es ist ein ganz anderes Erlebnis am PC.
Schön, mal einen deutschen Kanal über HLL berichten zu sehen... schade nur, dass der Anlass so traurig ist.
Aber ich muss sagen in Sachen Kommunikation habe ich selten Probleme. Eigentlich nur wenn man später in eine Runde einsteigt und nur in so ein "Reste-Squad" reinkommt. Man muss halt auf Community Server gehen.
Meist hat man Glück, wenn man sich bei geschlossenen Squads bewirbt. In offenen ist oft tote Hose.
@@Sooxzay also ich spiele zu 90% in offenen Squads. Einzige Ausnahme ist tatsächglich wenn ich den SL kenne (aus diversen Communities oder vorherigen matches, bin nicht in 'nem Clan oder so).
Oder es ist ein eher deutsches Problem, ich spiele eigentlich nur noch auf UK/US Servern (Beerhouse, Hot Dog 7, Garrys Onlyfans) - und wie gesagt, da finde ich spätestens(!) beim map-wechsel ein gutes Squad.
Einfach Squad spielen da ist die Kommunikation immer sehr hoch
Was bitte gibt es in diesem Spiel zu kommunizieren?
Also ich laufe blind durch die gegend und weiß nichtmal in welche richtung es geht und bin nur am sterben. Hab pro gefecht 30-50 tode und 0 kills. Mache ich was falsch? Das Spiel erklärt einem ja nichts
@@serbe3416 Ja das mit dem Erklären ist leider so. Also bevor ich eine lange Liste mache, kann ich nur empfehlen einfach mal "Hell let loose beginners guide" zu googeln - da gibtrs ne ganze Reihe Auswahl.
Ansonsten einfach nach dem joinen das Squad begrüßen - wenn man da schon keine Antowrt erhält weis man, dass man die Niete gezogen hat 😜wenn sgeht einfach wechseln, oder durchbeißen, je nachdem, wie lange die Runde noch dauert. Was die Spielweise angeht, erstmal Tempo rausnehmen...das ist nicht run-and-gun Battlefield oder COD. Außerdem ist die Map dein bester Freund, egal welche Klasse, nimm dir einen Moment dich zu orientieren. Achte darauf, wo Gegner auf der Map markiert wurden, was das Suqd meldet und schließ dich ihnen an (man muss nicht auf dem selben Fleck hocken, aber wenn man sich gegenseitig sieht und Deckung gibt erhöht man schonmal die gemeinsame Feuerkraft) Und beweg dich immer so, als würden die Augen des Gegners auf dir liegen - den rest kriegt man dann schon irgendwie mit!
Ich spiele nun 3 Monate nach Release der Beta Version. Das Spiel war damals noch interessant, jeder Server bestand aus Neulingen wo sich aber der Meta angepasst hat ( kommunizieren und Hierarchie respektieren) . Im Jahr 2023 kommt mir es so vor , als sehen die Leute hier ein Version von COD oder BF , weil wenn dir einer erklären mag warum 50 kills wichtig sind in der Runde , hat er meines Erachtens das Spiel nicht verstanden , darum finde ich auch die aktuelle XP Verteilung zum Schluss sehr interessant , denn hier gibt's Punkte für Aktionen wie , supplies drop , Unterstützung, Angriff , Defence etc .. kill Punkte werden minimal gehalten und das ist auch richtig so . Denn Camper und " Farmer " sind in dem Spiel unerwünscht.. by the way .. die Entwickler haben geschrieben das sie anscheinend vor dem nächsten Update ( U15 ) nochmal eine kleines Update bringen auf die Veränderungen worauf die Community pochte !!
Das Punktesystem ist wirklich richtig schön gemacht. Gerade um dieses auf K/D gespiele zu vermeiden.
@@Sooxzay aufjedenfall nur könnten die Punkte besser verteilt sein .. es ist ja " verbuggt" na Mal schauen was der 22.06 bringt
Anscheinend bin ich einiger der wenigen welche die Geschwindigkeitsanpassung gut findet. Hierdurch wird das Spiel smoother nach meinem Empfinden. Die Hauptprobleme des Spiels sind die immer noch vorhanden Frame Drops und der Netcode. In einem Shooter mit dank der Community besten Server ist ein Lag von 60-100 deutlich zu hoch und führt oftmals zur Frustration. Das Spiel ist darauf aufgebaut mit seinem Squad zu interagieren, hat man einen gefunden bei dem die Kommunikation und Spielweise passt, gibt es nichts vergleichbares auf dem Markt was mich so fesselt.
Die Entwickler meinten, sie hätten die Laufgeschwindigkeit um 15% angehoben, sind in tatsächlich fast 50%. Und jetzt stellen sie sich hin und wollen es dabei belassen.
Ist jetzt nicht mehr drinne seit dem letzten patch alles wieder normal.
Kommunikation in Squads am PC - sehr oft positive Erfahrungen gemacht. Muss aber dazu sagen, dass ich immer auf den Offi zugehe z. B. Als Engineer, wo willst du die Supplies für die Garni haben. Oder als Pionier "ich baue Nodes". Auch zu fragen, was unsere Rolle im Squad ist hilft und kommt meistens eine Antwort vom Offizier. Dazu sollte der Offizier aber schon wissenx wie das Spiel funktioniert und auch Bock haben, ein Team zu leiten. Ich schaue oft, wo Spieler mit hohen Rängen oder Clantags sind und joine dann rein. Meistens tolle Runden, auch ohne festen Clan.
Proaktiv ist immer ne gute Sache!
Schönes Video und vernünftig erklärt was dich stört. Weiter so!
Zur extra Ingamewährung: Das ist ein psychologischer Trick. Die Items die man damit kaufen kann lassen oftmals einen Restbetrag offen. Als Beispiel du kaufst für nen Zehner diese Währung, die Items unter 10€ kosten dabei umgerechnet jedoch 8-9€. Wenn es noch kleinere Items sind kommt man oftmals ebenfalls bei 8-9€ raus oder bei etwas über 10€. So sollen Spieler animiert werden noch mal n Zehner nachzuschmeißen oder doch lieber gleich nen Zwanni zu gönnen. Bei nem Zwanni gibt es dann sogar noch mal 10% Ingamewährung obendrauf und es geht wieder nicht auf.
Deswegen kaufe ich grundsätzlich keine Ingamewährung. Nicht mit mir. ^^
Gottverdammt :( HLL war bisher seit langer Zeit immer mein "go to shooter" - Krasse Immersion, geile Locations, Mil-Sim, Voice Communication und vieles mehr. Die bisherigen Adaption seitens neuem Entwickler stimmen mich enorm traurig und enttäuschend ... Ich hoffe von Herzen, dass sich einiges nochmal wendet ...
ich bin immer noch enttäuscht, dass es für die Konsolen Version kein Serverbrowser existiert. Würde gerne mal auf einen deutschen Server spielen...aber scheinbar ist es nicht möglich sowas auf Konsole zu machen obwohl es BF usw. auch schaffen
Bin sehr neu im Spiel, kenne also die frühere Version nicht, auch wenn ich für eine etwas entschleunigte Spielart bin, Battlefield ist mir zb zu hektisch und überfällt mich mit zu vielen Sinneseindrücken...
Ich habe bisher die Erfahrung gemacht das Squads meist eher "geschlossen" sind und man unbekannte Spieler nicht mit rein lässt, auch wenn die Server Regeln das verbieten. Was schade ist. Ich fühle mich noch nicht bereit genug selbst ein Squadleader zu sein und möchte das Game erstmal lernen. Gerade der Sani macht mir unheimlich Spaß ^^
Schönes Video und gute Zusammenfassung. Ich glaube dem Game hat von Anfang an ein Tutorial gefehlt, welches den Unterschied zum Arcadeshooter erklärt und die Notwendigkeit der Kommunikation deutlich macht.
Das Kommunikationsrad ist ein falscher Ansatz und entwickelt das Spiel eher weg vom kommunikativem Teamplay. Der Soundbug wurde ebenfalls nicht vollständig aus dem Spiel entfernt. Aus diesem Grund halte ich die Einführung einer "stummen Squadeinheit" für sinnvoll. Dies entspricht nicht dem Gedanken des Spiels, würde aber die kommunikationswilligen Spieler nicht nerven.
Die Menge an Content (gerade die geplanten Fraktionen) entwickelt das Spiel eher in die Mainstream Ecke. Das wäre sehr schade. Ein größerer Fokus auf Performance und mehr Teamplaytaktik würde dem Grundgedanken des Spiels eher entsprechen.
Man merkt auch, dass die Entwickler vermehrt offenere Maps erstellen. Dies finde ich nicht grundsätzlich verkehrt. Leider ist die Engine dafür scheinbar nicht ausgelegt. Im Zoom sehen viele Texturen verwaschen aus und teilweise bleiben Schüsse an nicht sichtbaren Texturen hängen. Teilweise kann man aus großer Entfernung ins gegnerische HQ wirken. Dies hat natürlich überhaupt keinen realistisch / immersiven Effekt. Im Gegenteil werden die Spieler nutzen diese ungewollten Nebeneffekte um Ihre XP zu puschen und eher nach dem eigenen "Punktestand" zu spielen als die Integration ins Teamplay.
Ich hoffe sehr, dass sich HLL wieder an seinen Stärken orientiert, diese weiter ausbaut und eben kein Arcadeshooter alla Battlefield werden will.
Ich spiels schon seit der Veröffentlichung- zur Lauf Geschwindigkeit ist zu sagen, vor den ersten 2 updates liefen die genau so schnell wie jetzt und wurden von update zu update langsamer gestellt und das teilweise ohne Ankündigung- das kam gar nicht gut an... Die Entwickler sind geniale Gehirne, verschlechtern das Game von Update zu Update und die alten Bugs wie der Liege-Load out-bug sind immer noch nicht beseitigt...
Ich habe hell let loose fast täglich gespielt seit Release auf ps5, eins der besten Shooter Games die ich je gespielt hab.
Das Update mit den Briten hab ich noch durchgehen lassen und dachte dass wird schnell ausgebessert…. Naja seit dem unterirdischen Trailer fürs neue Update, hab ich’s nicht wieder gestartet. Das ist ja bodenlos was sie die da gerade abziehen.
6:59 Die tauschen das in ingame Währung, um den Leuten mehr Geld aus der Tasche zu ziehen.
Zur Erklärung: Wenn das günstigste Paket mit ingame Währung 1000 Battlepoints beeinhaltet für 10€, dann MUSS der Spieler dieses kaufen. Nur um einen Skin zu finanzieren der bspw. nur 700 Battlepoints kostet. Der Kunde hat, sofern er nie wieder irgendwas im Shop kauft, 10€ im Shop gelassen für einen umgerechnet 7€ Skin...
Aus Unternehmerischer Sicht, ist es sehr smart sowas zu integrieren haha
Der Skin kostet den Entwickler aber umgerechnet nicht 7€, sondern garnichts.
@@twizla3575 Ja bisschen was, die Leute die daran arbeiten müssen bezahlt werden. Gebe dir aber schon recht, beläuft sich bestimmt auf paar Cent "pro Skin" - also fast nichts 😂
Ich als random spieler, der abends mal seine 1-2 runden spielt, habe keine probleme mit squads, bis jetzt immer gute und freundliche mitspieler gehabt. Da ich noch neu bin, würde ich auch gerne mal das ein oder andere testen, habe immer mal kurz angefragt "darf ich mal supporter spielen, bin noch neu" kam als antwort immer "na klar, wir erklären dir alles". Bis jetzt lief es immer gut mit den Spielern :-)
Ich habe das Spiel sehr gemocht, aber nach jedem Update stürzte das Spiel ab. Sehr sehr schade, es war einer meiner Lieblingsgames. Vielleicht schaue ich die Tage nochmal rein.
Was die Kommunikation angeht, muss man schon seit Anfang an, das Zepter selbst in die Hand nehmen. Wenn sich zb keiner findet der den Commander macht, oder als TruppMitglied wie Pionier, das man den Truppführer direkt anspricht. Ab da muss man die Leute dazu antreiben zu kommunizieren. Was die Bewegungsgeschwindigkeit angeht ist es schon ziemlich madig. Man spielte das Spiel gerade weil man kein bock mehr auf Jump and Run COD oder BF hatte. Sehe ich problematisch das scheinbar die Entwicklung Richtung tauglich auch für Kiddis mit ADHS geht, um vllt mehr Einnahmen zu generieren. Hoffentlich wird es nicht so kommen.
FYI Diese Ingame Währung nutzen die großen Studios, dass du den Bezug zum echten geld verlierst und tendenziell mehr Kohle ausgibtst. So arbeiten btw auch sehr geose Festivals, damit du mehr Moneten da lässt:)
Das mit Kommunikation usw. kann ich nicht unterschreiben bzw. ist nicht wirklich schlechter geworden. Manchmal hat man Pech (Restesquads) aber gerade abends steigt die Qualität, wenn nicht die ganzen Kiddies Online sind. Performanceprobleme, ja. Auch Klettern und MG Positionierung ist dringend nötig. Movementrate ist unnötig erhöht worden.
Fazit: Ich spiele es nach wie vor sehr gerne.
Ich kann nur bedingt mitreden. Ich besitze das Spiel zwar und es macht wirklich Spaß, aber meiner Meinung nach war und ist Hell Let Los ein Hardcore-Taktik-Shooter. Es ist eher etwas für Leute mit sehr hohen Ansprüchen, die eher zu einer Randgruppe gehören. Ich persönlich fand das Voice System an dem Spiel sehr gut, obwohl ich nicht so gerne über ein Headset mit Leuten interagiere. Bin eher der Commo-Rose Typ. Und genau das ist die Achillesferse des Spiels. Ohne diese aktive Kommunikation zwischen den Spielern funktioniert das Spiel nicht bzw. ist jede Spielerrolle auch stark an dieses System gebunden. Der Squad Leader muss Befehle anfordern, Befehle werden erteilt, Befehle werden ausgeführt. Zwischendurch Anfragen an andere Squadleader usw. ...... Deshalb spiele ich dieses Spiel auch nicht aktiv. Zu diesem Fall denke ich, dass man die Absicht hatte, das Spiel für Causel Gamer attraktiver zu machen und mit dieser Änderung hat man gerade diese Randgruppe verärgert, die dieses Game liebt und feiert.
Deshalb spiele ich in letzter Zeit eher Insurgency Sandstorm. Da muss man nicht unbedingt miteinander Labbern um irgendwas zu reißen und durch die kleineren Maps und festen Respawns gibt's auch mehr Aktion.
@@chrisfrank1860 Ja,gut. Spiele es auch,aber der reiz geht mir schnell verloren 🤷🏻♂️
Ich spiele HLL seit einiger Zeit in einem Clan. Ich stelle aber leider fest, dass die Community sich das Spiel selber kaputt macht. Das Spiel bietet taktische Elemente aber diese werden irrelevant, wenn die meisten Mitspieler ihr Battlefield-Gameplay nicht ablegen. Für mich ist mittlerweile HLL eine Shooter wie BF auch.
Grafik Glitches sind nun einige vorhanden , dass man am Ende der Runde angeblich vom Host gekickt wird ist jetzt implementiert , die Hitreg ist manchmal unter aller sau und das immer wieder nicht geschossen wird obwohl ich LMT drücke ist häufiger geworden.
Habe bei alles auf Max im schnitt 120 bis 150 fps, auf gewissen Maps bei Gefechten mit viel Explosionen und viel Smoke manchmal Drops auf 25 fps...WTF.
Das ist zuletzt zwar ein Einzelfall gewesen, aber alle fps Drops auf unter 100 ist schon frech, finde ich.
Als Automatikgewehrschütze treffe ich manchmal Gegner mit 4 oder 5 Schüssen und werde dann noch gekillt, wie kann sowas möglich sein?!
Bin mal auf den Patch kommende Woche gespannt, ob dann wieder alles "besser" wird.
Spiele HLL seit ca 7 Wochen sehr intensiv ( jeden Tag, mehrere Std ), aber z.Z. ist es so schlimm wie nie und teilweise wirklich anstrengend.
Das mit der Ingame Währung ist glaube ich deshalb so, da man oft nicht die exakt gebrauchten Token kaufen kann sondern immer mehr, sodas etwas übrig bleibt und man so in Versuchung kommen könnte wieder was zu kaufen anstatt die Coins ungenutzt liegen lässt. Danke Kapitalismus....😑
Ich habe auch immer häufiger aktuell Runden in denen ich der einzigste bin, der redet. Manchmal werden Leute sogar aggressiv wenn man sie auf einen fehler aufmerksam macht. Ich hatte letztens eine runde wo mein squad einen völlig überforderten Leader hatte, der weder OPs noch Garnisonen gebaut hat und als man ihn drauf aufmerksam gemacht hat, hat er es auf seine Erfahrung geschoben und hat die runde dann verlassen.
Aber es gibt auch noch fantastische, wirklich spaßige runden, wo das alte HLL noch durchscheint. Ich vermute, dass das irgendwann auch wieder vorbei sein wird, dass das ganze nur eine Phase war...denn spaß hab ich immernoch
Was bitte gibt es in DIESEM SPIEL zu kommunizieren?
Woher weiß ich was ich tun muss in dem Spiel und wo ich hinlaufen muss?
Lsufe planlos durch die Gegend und sterbe am laufenden Band. Habe pro Runde immer 20-50 tode und meist 0 kills. Mache ich etwas falsch?
@@serbe3416 na wo gegner sind/ wo du welche vermutest/ wo du einen Spawn der Gegner siehst oder vermutest. Was der Plan des Squad Leaders ist. Wo du dich positionieren sollst wenn ihr in der Defensive seid oder du mit einem MG unterwegs bist.
Mit der T taste kannst du dein Interface anschauen. Da siehst du wo du dich befindest. Mit der M Taste kannst du die Karte öffnen und sehen wo du dich befindest und wo sich dein Squad/ das Ziel befindet.
@@Crane775 1. Keine Ahnung was du von pc Steuerung quatscht, spiele ps5.
Wo gegner sind? Ich sie vermute? Wo soll das sein? Vermuten? Ich kann nicht hellsehen du meinst also theoretisch jeden x beliebigen ort auf der karte? "Squadleader" wer? Was? Wovon redest du? Wer ist das? Woher soll ich wissen was sein Plan ist? Wenn wir In der defensiven sind? Woher weiß ich ob ich in der defensiven bin? Gibt es das im spiel überhaupt? Mit mg unterwegs? Wie das?
Also ich schaue auf die Karte, die sagt mir rein garnichts! Was nun? Wo muss man nun hin? Was tut man in diesem Spiel außer jetzt zu sterben und respawnen im Wechsel?
@@Crane775 wie kann irgendjemand wissen wo gegner sind? Man stirbt immer hundertfach ohne welche zu sehen. Und wenn mans wüsste was dann? Hinrennen, sterben, respawnen und immer im Wechsel? Das schaffe ich auch ohne zu wissen wo sie sind indem ich bling iwo hin laufe, irgendwann fällt man tot um...
@@serbe3416für die Tastenkombination einfach mal in die Einstellungen schauen. Dort findest du alle Informationen.
1. Wo sind Gegner? Das kann ich dir nicht sagen. Ist ja deine runde nicht meine.
2. Wo du gegner eben vermutest. Im Haus auf der anderen straßenseite? In einem Feld? Dort wo etwas aus der Umgebung heraus sticht was nicht normal aussieht? In einer Ruine? Dort wo du mündungsfeuer siehst, wo sich keine teammates befinden?
Am Ende sind es bei dieser Art Shooter die Spieler, die die Qualität von HLL ausmachen. Viel zu oft erlebe ich Leute, die bei Battelfield besser aufgehoben wären: Einzelkämpfer, die sich im Squad nicht einpassen und nur ihr Ding machen wollen. Als SL schmeiße ich die aus dem Trupp. Dann die Spieler, die gar nicht kommunizieren, noch nicht einmal per Chat. Warum geben die das Geld für HLL aus? Ich verstehe ja, dass viele schüchtern sind, aber wenn man sich einen Ruck gibt, stellt man schnell fest, wie viel Spaß das bringt. Es gibt Runden mit einem erfahrenen Team, das ist ein großartiges Spielerlebnis. Leider gönnen sich viele Leute diese Erfahrung nicht.
Ich spiele seit bestimmt 2 Jahren HLL. Traurig was daraus geworden ist. Alleine der letzte Trailer. Das war einfach nur unangenehm 🙈
Die Spielwährung ist deshalb in vielen Spielen vorhanden, damit das ausgeben der "Spielwährung" verschleiert, wie viel Geld du wirklich ausgibst. Meistens auch um dem maximalen Profit zu triggern. Beispiel. Premium kostet 2000 Coins im Shop kann man sich aber nur 2500 Coins holen. Somit hat man 500 Coins über. OH ein Angebot für nur 1500 Coins, im Shop gibts dann nur 850 Coins... ewiger Kreislauf.
Ich bin glücklich darüber das dieses Spiel auf Xbox Series s/x spielen zu können👌🏼
Der Zwischenschritt von Geld zu Spielwährung beeinflusst das Kaufverhalten. Wir haben ein Gefühl dafür, wie viel Geld wert ist. Aber sobald es eine Spielwährung wird, vergessen wir schnell, dass 1200 Gummipunkte eigentlich 30€ sind und geben es aus für etwas, wo wir normal nie 30€ für ausgeben würden.
Es ist also ein psychologischer Trick, damit Leute im Game mehr Geld ausgeben.
Sehr sachlich und informativ, hatte vor einem halben jahr das letzte maö gespielt, war echt immer eine tolle Erfahrung ! Klar die Performance war echt nicht dolle sber sonst
"Mit seinem kApiTalIsMuS"
oh Junge, schalt mal einen Gang zurück. Team 17 legt einfach eine unterirdische Qualität an den Tag und hat, genau wie jedes Studio, Interesse an Gewinnerwirtschaftung.
gäbe es keinen Kapitalismus, gäbe es auch keine überflüssigen Publisher, die jedem Game-Designer immer reinreden und dadurch "unterirdische Qualität an den Tag legen"
Und wo ist das kein Kapitalismus? Lies das Wort mal nach
@@azogderschander6391Man kann auch gleich alles finanzielle als Kapitalismus abstempeln, dann verliert das Wort aber an Bedeutung, und mal ehrlich; wie oft bezeichnet man kommunistische Dinge auch als solche? Das müsste man konsequenterweise dann auch machen, weil der Kommunismus ist da auch nicht besser.
Moin,
ich habe mir vor ca. 4 Monaten Hell let Loose gekauft, weil ich in Squad ca. 3k Spielstunden habe und einfach mal Lust auf ein vergleichbares Spiel mit anderem Setting hatte...
ABER: In meinen 5 Runden die ich gespielt habe, hat nicht einer meiner Squad-mates 1 Wort gesagt. Ich bin immer durchs team gejoint und habe gesagt, dass ich neu bin und Anweisungen brauche etc., aber es kam nie etwas. Die Performance ist noch schlechter als in Squad (ich habe eine 4080). Bei den Texturen dachte ich zuerst, dass ich meine Brille nicht auf habe :D
Ich hätte lust auf das 2WW Setting, aber für mich war es als Einsteiger einfach unspielbar und ich bleibe lieber erstmal bei Squad
Als Squad-Spieler hätte ich dann eher zu Post Scriptum geraten (selber Entwickler, wenn auch mehr oder weniger aufgegeben). Ansonsten spiel auf Community Servern, gibt auch viele explizit deutsche, da habe ich selten Probleme ein gutes Squad zu finden (nicht mehr als in PS) - da gibts dann auch oft Leute die dir weiterhelfen.
@@Liopleurodon "Viele" gefühlt gibt es keien Deutschen Server in PS....
Wäre halt gut wenn sie entweder komplett auf eine non verbale Kommunikation als alternative setzen oder eben komplett VOIP durchsetzen, was aber nicht passiert.
@@Sooxzay der VIOP und was man da erlebt macht das ganze ja erst zu dem, was es ist. Ich habe mich auch durch meine social-anxiety durchgebissen und würde sagen, (noch) mehr non verbale Komms zerstören einfach das komplette Spielgefühl - und da liegt ja die "Durchsetzung": wer nicht redet und nur alleine durch die map streift, wird halt keinen Spaß am Spiel finden.. Ich verstehe jeden, der sagt, "Das ist nichts für mich!" - aber dann ist eben ein taktischer Hardcore-shooter als ganzes nicht für diejenigen.
Hallo und danke für das Video! Genau meine Beobachtung. Gut, das mit der Kommunikation ist halt spielerabhängig, aber das irre rumgerenne nervt. Wer zu doof ist, seine Fortbewegung taktisch durch gut plazierte Spawnpunkte und respawnen zu optimieren, hat in dem Spiel nix verloren. Wenn es weiter in die Richtung "normaler" shooter geht, fliegts von der Platte.
Am meisten stören mich die üblen Framedrops, es läuft sehr viel besser als noch zu Release aber so schockt es mich nicht an. Ansonsten ist es für mich der beste shooter auf dem Markt (wenn es läuft)...
Auf das Video hab ich gewartet von dir 👍
Ist doch das gleiche Problem wie bei Squad mit dem Teamplay. Anfangs wars eine kleine sehr hilfreiche und krass auf Teamplay spielende Community.
Sobald aber solche NICHT Mainstream Games bekannter werden und die breite Masse (Also CoD, Battlefield und Co Spieler) zu diesem Games kommt wird es was das Teamplay angeht zu Egoshootern statt Taktikshootern.
Das mit der fehlenden Kommunikation ist nur so halb wahr. Wenn man aktiv nach Squads sucht, die reden (man muss bisschen suchen), dann findet man sie auch. Wie viel im Commanderchat geredet wird ist ein bisschen Lottospielen. Mal hat man Runden da redet jeder, manchmal Schweigen des Todes. Ist seit ein paar Monaten auch immer schlimmer geworden. Die "Ups und Downs" sind deutlich extremer.
7:00 Das mit dieser Extrawährung ist ein ganz anderes Fass und hat was mit Kaufverhalten zu tun. Durch diese andere Währung soll der Spieler nicht daran erinnert werden, wie viel die einzelnen Sachen wirklich kosten.
Die Serversuche auf PS 5 fehlt leider.. so gerät man nur mal zufällig auf Server, auf denen auch mal miteinander gesprochen wird
Hm schade, hatte eigentlich immer einen ganz guten Eindruck von Team 17 durch die kleieren Games, die sie released haben.
zum thema squad lead...
Bei uns haben sich die squads immer nur aufgelöst, weile keiner die schäbige MP spielen wollte.
Weniger der Kommunikations halber
8:06 nice pov Schatten 😂
Letzer Patch war gut. Die zwei neuen MAps bringen mehr Abwechslung rein. Tempo Push kA. Macht eigentlich nicht so viel aus. Gruppen-Finden kann manchmal zäh sein. Aber man kann ja selbst eine Gruppe öffnen...Die Briten sind etwas schwach. Die Waffen könnten einen Buff vertragen.
Die schnellere Geschwindigkeit ist schrott, die Briten Waffen sind nicht genullt, schießen also zwangsläufig eher daneben, und die Britenpanzer sind Unbrauchbar.
El Alamein ist ein Alptraum. Eigentlich eher eine hübsch anzusehende Shooting range als Trainingscamp, oder Tontaubenschießen. Lange Wege über offenes Gelände auf einer kleinen Map. Ein gutes Futter für die Defense. Richtig Spaß kommt da bei mir nicht auf.
"Tempo Push" macht nicht so viel aus? Schonmal im Panzer gesessen in HLL nach der Änderung? 😂
@@Peervitin Nein, ich bin nie im Panzer Squad. Da kann ich gar nix zu sagen. Ich hatte jetzt in der Zwischenzeit aber auch ein paar Schusswechsel mit dem Gegner, der dabei das Tempo ausgenutzt hat. Das hat sich nicht gut angefühlt. Britische Fraktion ist etwas zu schwach. Die Maps finde ich aber gut. Ansonsten scheint das Spiel auch etwas instabiler und werniger performant zu sein nach dem Pacth. FPS Drops in El Alamein kommen häufiger vor.
Hm...Ich hatte irgendwann mit HLL angefangen, da mit BF2042 der zweite Flop am Start war und schon der dritte Teil, der mich einfach nicht ansprach. Ja, auch BF1 war nicht meins. Wie dem auch sei, anfangs fand ich das Spiel top, vielmehr das Spielprinzip. Realistisch, strategisch, taktisch, komunikativ. Alles cool. Bis ich immer öfter in Squads gelandet bin, in denen irgendwelch Hobbymilitaristen waren, die mich schon angemault haben, weil ich den Typ des gesichteten Panzers nicht genau bennen konnte. Oder Squads, in denen keiner der Teamleader sein wollte, ich den Job dann übernommen habe und aus lauter Dankbarkeit nur angepault wurde. Ich hatte ziemlich schnell keinen Bock mehr und eins wurde auch recht schnell deutlich, will dieses Spiel überleben oder gar wirtschaftlich erfolgreich sein, braucht es einen "Casual"-Modus. Einen Modus, den ich auch mal für mich so zum Feierabend zocken kann.
Wie in den alten BF-Titeln, im Team mit Kumpels spielen, im Teamspeak (das war vor Discord) abquatschen, die Runden gemeinsam rocken. Oder eben auch mal allein im Stillen für sich selbst. HLL lässt einem diese Option einfach nicht. Dazu kommen dann noch so merkwürdige Groß-Clans, mit dem Charm eines Kleingartenvereins südlich von Castrop-Rauxel.
Im laufenden MainModus herumzudoktorn halte ich für falsch. Sie sollten einfach den Realismus-N24-WWII-Kriegsdokus-InEndlosSchleife-Suchten-Typen ihr Game lassen und einen weiteren Modus auf der Basis des Maingames impelmentieren und schauen, ob das ankommt.
Ansonsten ist die PC-Performance nach wie vor einfach schlimm. Ohne ersichtlichen Grund FPS-Drops ohne Ende(>75FPS), obwohl weder GPU noch CPU die 45% bei der Auslastung erreichen.
Ja.. leider hat es hier und da einige Baustellen, die das eig. so schöne Spiel nicht so spielenswert machen.
"Bis ich immer öfter in Squads gelandet bin, in denen irgendwelch Hobbymilitaristen waren, die mich schon angemault haben, weil ich den Typ des gesichteten Panzers nicht genau bennen konnte."
Ich würde dich jetzt nicht unbedingt anmaulen (machen leider viele), aber als Panzerjäger und Panzerspieler brauchen wir genauere Infos, was da herumrollt. Einfach nur "Panzer" schreien ist relativ nichtssagend, zumindest den Unterschied zwischen leicht, mittel und schwer sollte man schon kennen.
@@agp11001 Ja. Sind ja auch nicht viele im Spiel und man lernt sie auch. Es ging mir halt um das Unverständnis einiger Menschen.
Immer wenn ich Hell Let Loose spiele fühlt es sich halt nicht mehr wie ein tactical realism shooter an... Sounds der Waffen usw ist einfach totaler Rotz. Die hören sich einfach wie Platzhaltersounds an.
Ich kann nur jedem PostScriptum empfehlen, der auf der Suche nach mehr Realism ist. Dort sind auch die sounds sehr sehr gut. Grafisch etwas schlechter und nicht mehr so viele Spieler aber ich habe dort zumindest wesentlich mehr Spaß als im mittlerweile Arcade shooter Hell Let Loose.
Sehr gutes Video btw ;)
Hab es mal probiert. Ist schon ganz nett. Lohnt sich aber nicht für mich. Finde keinen der für ein Squat bereit wäre und regelmäßig Zeit hat. Man muß da schon ein Team haben mit dem gut zusammenarbeiten kann.
Ab 500m wird Infanterie nicht mehr in
Optiken von Panzern und AT Geschützen gerendert.
Trotz high end PC werden Gebäude zu Polygone oder komplett unsichtbar...
Ist mir too deep into it. Ich spiel Enlisted, da ich sowieso schon recht eng mit WarThunder bin^^
Auf ein Premium Pass wie bei BF3/BF4 würde ich mich freuen wo alle Inhalte drin wären, ich würde auch so eine Art Premium Pass year 1 usw. Feiern also jedes Jahr 30 oder 50 Euro und sämtliche Inhalte sind drin.
Aber da muss der Inhalt halt stimmen bei Battlefield 3 und 4 konnte man vorab schon sehen was der Premium Pass beinhaltet neben Karten, Aufträge für Waffen und skins, Fahrzeuge usw....
Das wissen dei Entwickler bzw dessen Management aber heute nicht mehr.
Die Compulsing Loops wollen weiter durchgedrückt werden und maximale Monetaresierung bekommst halt bei Ingameshops und Lootboxen.
Abgesehen davon käme ein laden wie EA schnell ins schwitzen, mittlerweile können die sich ja kaum an das halten was das Marketing vorher verspricht.
Al Alamain ist auf Konsole nicht spielbar und die Geschwindigkeit ist wirklich der größte Mist.Dadurch gibt es auch Performance Probleme wenn du Gegner auf Entfernung anvisierst und die rennen.Dennoch gibt es auf Konsole keinen besseren Taktik Shooter.
Ich kann dir sagen warum Entwickler Content über Bugfix stellen. Das hat mehrere Gründe.
1.: Man muss die Nutzerzahlen hoch halten. Das macht man am bestenn wenn man stätig neuen Content liefern. Macht man das nicht, stirbt das Spiel langsam aus weil du immer und immer wieder das selbe tust. Werden es weniger Nutzer gibt es weniger potentielle Leute die das Game weiterempfehlen. Nichts ist eine bessere Werbung als einen Freund in der Freindlist zu haben der das Spiel den ganzen Tag zockt.
2.: Geld... siehe Punkt 1.
3.: Weil so natürlich auch was verkauft werden könnte. Das ist schließlich der Zweck für die Entwickler, also DLCs...
Du musst dir das ganze mal ausrechnen was ein einziger Entwickler oder Designer kostet. Das sind Löhne zwischen 40.000€ - 120.000€. Das Geld muss natürlich für 3 Jahre und mehr eingespielt werden. Rechne mal mit 60 Angestellten. Dann nehmen wir einfach mal die Hälfte um einen groben Mittelwert zu nehmen. Dann bist du für ein Jahr bei 3.600.000€.
ich bin heute in steam auf das spiel gestoßen und habe bock darauf bekommen. dann habe ich mir die ganzen rezensionen dazu durchgelesen und bin verwirrt bzw verängstigt. lohnt es sich aktuell als solo player also ich habe keine festen mates die bock auf solch ein spiel haben
Ich hoffe sie verkacken nicht. Nach BF1 ist HLL einer meiner allerliebsten shooter.
Ich bin eher der Call of Duty Spieler aber trotzdem mag ich auch langsame taktische schooter, die eher auf Immersion, Teamplay und Taktik setzen. Ich hoffe Hell Let Loose kehrt zu seiner Ursprünglichen Linie zurück...
Ich prognostiziere ein neues erwachen von Post Skriptum^^ Das Game ist ja schon sehr weit weg vom Ursprung, aber diese Entwicklung haben alte Battlefield Hasen bereits hinter sich. Natürlich findet man immer weniger Spieler aus dem Militärshooter Spektrum. HLL spricht den typischen Arma und Squad Spieler kaum bis gar nicht mehr an.
Ja hell let loose fühlte sich immer etwas mehr Casual an neben Squad und Post scriptum
@@machoomellon Das war bei BF früher ja nicht anders. ATM habe ich den Eindruck, die wollen das Richtung post bf2/ 2142 schieben. Bald zu dem Casual CODfeld 2142. Das macht HLL aber nicht aus. Ohne gleich Halo Raketenwerfer, Schilde Laden Hüpf Pengspiel ertragen zu müssen, war HLL die gelungene Action, neben Squad, Arma mods und PS. Mit den ganzen Massentauglichkeits Anpassungen, nimmt man HLL die Seele.
map driel ist der wahnsinn finde sie einfach nur 💣
Die IG Shops macht man deswegen weil die Währung immer nicht auf geht mit den Angeboten. Heißt, irgendwann kauft man was zu oder man hat ungenutzten Geld herrum liegen.....von daher finde ich die dlc Variante vie fairer
Spiele HLL auch schon recht lange. Auch schon in der Beta versucht.
Es machte lange mega viel Spaß. Aber das Problem mit den immer losteren mates nervt extrem. Oftmals gammeln teilweise ganze Squads an gelockten Caps. Supplier, Pio und Medic sind echt Mangelware leider…
Was mich auch oft stört, ist die Möglichkeit die Grafik so einzustellen, dass man durch den smoke sieht.
Hoffe auch sehr, dass sich das zum besseren wendet und auch die von dir angesprochenen Framedrops sich verbessern.
Das Spiel braucht Ein Deathmatch Modus, ein Herrschaft Modus oder meinetwegen auch ein Ticketsystem wie in BF. Ich mag den Kriegsmodus sehr, setzt aber voraus dass alle 100% geben, was nicht immer der Fall ist und die Karte wechselt alle 15-30min was ziemlich nervt. So hat man Abwechslung und wenn man mal kein Bock auf Kommunikation hat sondern einfach nur Ballern bietet HLL was. Ich bin z.b. auch Kein Fan vom Airhead, hat das spiel viel zu schnell gemacht.. zudem wären Custom Server Settings ziemlich Geil, wo man abgefahrene Regeln Setzten kann.. z.b. nur Karabiner oder nur Pistolen. (Ich sag nur CoD2 Rifle Server. :D) oder zum Trainieren einen Cheat Modus wie in Counterstrike.
Habe ca. 900h HLL gespielt, hatte es mir direkt zur Beta geholt, dann hatte ich immer wieder Phasen, wo ich es hab liegen lassen. Seitdem Update spiele ich es wieder öfter.
Gut finde ich die neue Fraktion und die Map Driel. Dabei habe ich von 5 gespielten Runden leider meist nur eine die wirklich Spaß macht, aufgrund von Kommunikation. Oder eben keine Kommunikation und das Team verliert nach 20 Minuten das ganze Spiel. Die Map El-Alamein ist meiner Meinung nach nur ein schlechter Scherz. Spieler die einen gefühlt kilometerweit sehen können, Texturen die auf weite Sicht verschwinden etc. Etc…
Bin in der Regel nur auf deutschen Servern unterwegs, spiele auch oft Squadlead, aber es nervt so langsam, dass man ständig Leute kicken muss, da sie nicht kommunizieren, oder wie in Battlefield ständig ihr eigenes Ding machen und diese Phänomene haben deutlich zugenommen. Ich mache regelmäßig einen Bogen, um das Spiel, wenn es wieder mal im Sale war bei Steam.
Dazu die Sprintgeschwindigkeit, man kann die erhöhen ok, aber dann muss man auch ein System einführen, welches den Charakter beim sprinten erschöpft und ich mit meinem squad vielleicht erstmal irgendwo ausharren muss.
Dazu sind viele Bugs noch gar nicht behoben, dass fahren der Fahrzeuge teilweise auch grausam.
Ich bin gespannt wo die Reise hingeht, aktuell eher in die negative Richtung.
Das mit der spielwährung hat einen psychologischen hintergrund. Wenn man sein geld in spielgeld umwandelt dann vergisst man zum einen wie viel geld das ist UND die hemmschwelle es auszugeben ist geringer. AUSSERDEM kann man so schwerer umrechnen, wie teuer bestimmte DLC inhalte wirklich sind. Ich find es einfach nervig.
Die haben das Spiel leider sehr zum Nachtteil entwickelt.
Besonders was die Waffen angeht.
Bolt Action, wie der Karabiner, töten in der scope Variante nicht direkt auf Distanz, sondern bedürfen teils zwei schüsse😅
Die MPS und Pistolen wurden unspielbar gemacht, sofern man nicht mit der Thompson oder ppsh ausgerüstet ist.
Diese Waffen wurden so generft, dass es sich eigentlich nicht mehr lohnt, diese Waffen zu spielen.
In einem Update waren die Pistolen und MPS tatsächlich sehr gut meiner Meinung nach, aber die Entwickler hören leider immer auf den großteil der Community, die immer noch denken, dass HLL ein Spiel wie CoD oder bf ist.
Pistolen brauchen auf kurze Distanz zwei Schüsse oder 3 oder alternativ 1 Schuss auf den Kopf. Mit der mp 40 braucht man gefühlt ein ganzes Magazin😅😂😅
Da ich hauptsächlich Sniper spiele, rege ich mich über dieses absehen des Karabiner auf, was nicht zeitgemäß ist.
Das absehen 1 war drin, wurde aber auch entfernt, eben weil die Leute sich da wieder beschwert haben, dass man sonst ja nicht mit dem Ding schießen kann.
Es wird immer wieder gemeckert, aber nie das gemacht, was sie selbst wollen.
Man hat große Ambitionen, aber sie stehen sich selbst im weg
Mit der mp 40 gefühlt ein ganzes Mag? Naja, 3 treffen reichen meistens...
@@datomax83Das ist viel zu viel, ehrlich....bei Post Scriptum bist du i.d.R nach dem ersten Weg - das ist deutlich realistischer, bei drei treffern kann man ja gleich BF spielen gehen.
Das mit der extra Ingame Währung machen die, weil man den Bezug zur realen Währung im Bezug auf den Wert verliert. So hoffen die, dass möglich viel Echtgeld in die Mikrotransaktionen fließen, weil ein Klick auf Kaufen, wenn ein € oder $ Zeichen dahinter steht hemmender ist, als wenn das gerade mal 15 Battlecoins wert ist, was zeitgleich aber einen Wert von zb 25€ entspricht
Das einzige Spiel wo ich hin und wieder einen Skin kaufe. Nur um die Entwickler zu unterstützen.
Also die Bewegungsgeschwindigkeit und auch das kurze diven beim Hinlegen hab ich sogar eher als Positiv gefunden. Bin da wohl in einer Minderheit mit der Meinung, ich finds aber zumindest nicht schlecht. Was mich ultra nervt sind die teilweise extremen FPS einbrüche, ich bin auf PS5 und spiele teilweise mit unter 15 FPS auf manchen maps. Die neuen Maps Driel und El Alamein find ich eigentlich auch Hübsch.
Ich verstehe die Kritik der Community, finde das Update aber nicht ganz so grausam wie viele sagen. Der Trailer ist aber natürlich ein schlechter Witz.
Weil man die Sache halt missbrauchen kann, damals über nen Feld rennen war was anderes als wie es jetzt ist da man die ganze Zeit sprint,dive, sprint, dive machen kann... es wird halt CoD.
Krass wie gut sich dein Kanal hier entwickelt
Ingame Währungen gibt es damit man den Bezug zum Geld verliert, so kostet ein item dann nicht 10€ sondern nur 1000 Bananen.
Das mit dem Magazin im Trailer ist schon hart. Hingewixxt
Habe die letzten Tage wieder sehr viel gespielt und muss sagen, dass ich nur sehr selten mal ein Squad hatte in dem nicht kommuniziert wurde und es waren so gut wie immer offene Squads. Spiele auch nur auf deutschen Servern, meistens hat der Squadlead auch erstmal gefragt wer alles spricht und wer nicht geantwortet hat is rausgefllogen.
welchen server? ABer ich kann sagen wenn in mein sqauds kommst ich rede mit dir :)
@@FalloutboyLP Kommt drauf an, ich wechsel zwischen 38. Inf, Fliesentischveteranen, Sandkasten der 106., Brennholzverleih und Kampfschweine. Letzterer am häufigsten. Kommt halt immer drauf an wo was los is^^
@@RenegadeSamurai ah bin selber viel bei den Kampfschweine vielleicht sieht man sich ja da. Aber viel Glück auf den anderen Servern hatte bei vielen genannten nie probleme aber natürlich ist es Zufall welcher Offizier usw.
Was mir auf den Sack geht ist die niedrige Render Reichweite. Da ist man Recon und guckt auf verwaschene Polygone und fragt sich ist das jetzt ein Feind oder doch ein Strauch der gerade dazu gerendert wurde... und ja ich habe maximale Grafikeinstellungen.
Vieleicht is das die Chance für Post Scriptum wieder aus dem Grab auf zu erstehen.
jajaja ich hab das Spiel mit viel Herzschmerz nun deinstalliert. Ich warte 2 Jahre auf Bewegung in der Meta, die eigentlich MIT der community gemacht werden sollte, anfänglich gabs da auch Zuckungen.
Der Anfang vom Ende war der Release ohne viele versporchene oder sogar "Core" -Elemente ...bevor der Early Acess fertig war (balance abgeshclossen)
Ich fühle mich als "Veteran" verarscht , meine Versuche das ganze zu organisieren werden weder belohnt noch unterstützt. Schnelleres movement bedeutet halt auch, dass deine "Blueberries (neue spieler" weniger denken das sie sich brauchen. Das Airheads/ Garnisonen generfed wurden. Dass Panzer schwächer sind. Dieses Spiel kann nicht wirklich casual sein ... da alle aufeinander angewiesen sind und reden müssen. Warum kann ich immernoch nicht mit Suqads reden warum muss ich immernoch redeployen um zu kicken.
und werde nichtmehr zurückkommen.... bei Squad geht die Gunplay genau in die andere Richtung - langsamer- taktischer- t17 will das schnelle Geld mit einem COD nahem Titel.
so long and thanks for the fish
Habe das Game vor den ganzen Updates viel mehr gefeiert, ich habe keine Ahnung was mit den Panzergameplay passiert ist aber Panzer fahren mach in dem Game absolut keinen Bock mehr. Früher Bis auf Veteran hoch gespielt, dann nach dem Update keine Lust mehr hehabt.
The trailer you start the video with is the HLL trailer I liked the most.
The last (U15) trailer was on the other hand the worst I have ever seen.
So true! It feels like low effort
Hab Lust auf das Game. Wie ist die Community auf ps5 ? Wird taktisch gespielt ?
Die Spiel Währung machen die damit du den Bezug zum echt Geld verlierst und so Kohle ausgibst als gäbe es kein Morgen.
Ja ja, ganz tolle updates, dafür ist das Spiel jetzt fürn Arsch und die Spielerschaft lässt auch immer mehr zu wünschen übrig, denn diese Nebelkerzen die keinen Bock auf kommunizieren haben werden auch diese bescheuerte Rad nicht dafür benutzen. War der beste shooter den ich je gespielt habe und bereue es gekauft zu haben. Danke Team17
nice work dein video :)
@Sooxzay
7:39 Deine Idee ist gar nicht mal so schlecht. Wie war das denn früher in BF 4 und BF 1?
Ja, es hat die Spieler getrennt und das war gut so! 70% haben sich die DLC'S geholt, das waren dann die, die wirklich bock auf das Game hatten.
Der rest waren halt die Casual Gamer die nur ab und an zocken wollten, aber auch nie ernsthaft Probleme hatten eine Lobby zu finden.
Das Problem ist, guter neuer Content braucht Geld. Und allein der Verkauf von Skins, reicht nicht ansatzweise aus, um das zu stemmen (siehe BF V).
BF4/1 hatten aber auch eine sehr große Community. Bei kleineren Spielen könnte das fatal sein.
Updates sind ja gut und schön aaaaber... Das Spiel erscheint mir immer noch als "alpha" Version... Da gehts los mit der Bewegungsmechanik über Damagemodel bis hin zur (ich würd fast behaupten) fehlenden Waffen Ballistik... War echt begeistert nen taktik shoter zu spielen aber sorry... ne, das isses leider nicht... Nach gefühlt 12 Updates immer noch diese fps drops von 120+ Minutenlang auf 16 und letztens sogar runter auf 12 !!! Hallo, was'n da falsch !?!? Dann kommt leider noch oben drauf das ich "Wohnorttechnisch" eher nur auf "Chinesen" Server spielen kann und da stell ich mir schon des öfteren die Frage: Gibts die Cheats die die nutzen über Steam oder wo kommt der scheiß her ?!?!
Fahrzeuge Buggen rum, Sprach chat geht nicht richtig, Frames rutschen an und an in den Keller. Die Abstürze erwähn ich mal nicht. Leider bin ich nicht der Englischen Sprache mächtig von daher fällt die Kommunikation meist flach. Spiele auf der PS5 und da gibt es noch nicht einmal ein Server browser. Rein Deutsche Server fehlen mir sehr.
R.I.P nun wirds auch nen Battle Field werden und Battle Field ist dreck gegen Hell Let Loose das ist der anfang vom Ende Salut Kameraden
wenn die Entwickler das Spiel schon kaputt machen, sollen sie es wenigstens der Mod-Community öffnen...
Meine Alternative für Lau: Forgotten Hope 2
Ein Premium Pass wie bei Bf3 und Bf4 waren gut, aber er hat auch die Spieler wieder getrennt. Eine Lösung wäre eventuell alle Spieler dürfen auf die Premium Maps aber nur Premium Käufer erhalten die Waffen die Skins, Fahrzeuge usw. und nicht Premium Spieler erhalten auch keine Punkte und Kills. Die werden zwar am Ende der Runde mit auf dem Scorboerd gelistet aber sie können nicht Leveln. Entscheiden sie sich später doch noch für den Pass werden die nicht gezählten Punkte und Kills noch dazu gezählt.
Gern mehr hll ❤
Nahc dem Letzten Patch wieder wie früher.Und ich finde es ist halt immer noch Early acces spiel auf ein guten weg nur sollten die Bugs bearbeitet werden und alle sind dann glücklich. Und wer heute noch 27.06.2023 negatives reviews schreibt über renn geschwindigkeit hat wohl den patchlog nicht gelesen und rennt da leider nur hinterher. Zurecht der hat und wurde auch rausgenommen.
Ich finde die zu oft ruckelpartys echt nervig! Gerade wenn man in einem Tank sitzt. Teilweise unspielbar. Schade! Tolles Game mit vielen schwächen.
Da ist jetzt wohl der Wurm drin. Ob den irgendeiner checkt??
Also ich bin ziemlich neu dabei.
Bin von H&G rübergemacht, da die Chinesen unser Game gekillt haben.
Mein ersten Eindruck nach 5 Einsätzen................gutes Game. Ohne jeden Zweifel.
Aber das Gameplay ist schon recht kompliziert und erfordert einige Übung.
H&G war in der Hinsicht deutlich einfacher. Hier bekommst du 10x einen verpasst und weißt gar nicht, aus welcher Richtung.
Ja bei HLL muss man sich echt erstmal rein arbeiten.
Heroes and Generals hab ich seit zwei Jahren nicht mehr gespielt. Macht das noch spaß wie damals?
@@generalandi02
Es machte Spaß.....ja.
Aber die Chinamänner sind mit ihrer Erpressung nicht durchgekommen.
Gebt uns 2 Millionen, oder wir kappen die Server. Am Arsch 2 Millionen.
Also hat TLM das Spiel geschrottet und alle Server deaktiviert.
7 Jahre fürn Arsch.............
Wie gut, dass ich insgesamt vlt. nur so 80€ drinstecken hatte
Also zum Thema squads. Ich spiel hll seit dems raus is immer wieder mal, und so richtiges squadplay gab's selten. Das war in post scriptum schon anders. Ansonsten bin ich hauptsächlich allein als Anti Tank unterwegs, der macht eh was er will 😅
Einige Leute versuchen mitlerweile post scriptum wieder aufleben zu lassen. sei ein Teil davon! Nen Kumpel und ich haben gestern 8 Leute wieder einberufen können.
Genau wegen Dir gibt es ja solche Squads. Der Anti Tank ist eben nicht immer alleine Unterwegs. Und ich spiele es auch schon eine lange Zeit. Und ich habe mehr postives Squadplay als negatives erlebt.
Post scriptum ist ja auch von den Squad -machern
Dort ist und war schon immer die Kommunikation sehr hoch. Hell let loose war für mich immer etwas mehr Casual und ging für mich näher an Heroes and Generals
HLL ist seit dem letzten grösseren update total unspielbar geworden.... PC steht seitdem still, zock sonst nichts anderes. Schade.
Ich wurd mal einfach ohne grund gamebanned ^^ Hat ein halbes Jahr gedauert bis die überrissen hatten das das zu Unrecht war und den gameban vom Steam Profil zu löschen
Da sind wohl die gefeuerten Praktikanten von Dice hingegangen, nachdem die bei 2042 so'n Mist gebaut haben😂
Allgemein eine Entwicklung in allen Spielen dieser Art die Geschwindigkeit der Spielfigur... 🎉🎉🎉Seit Battlefield 2 ging es nur noch bergab ... Höher schneller weiter ...Super Mario lässt grüßen...Ich spiele in letzter Zeit Insurgency Sandsturm im Realistic Mode ...Mal eine erfrischend NEUE / ALTE / Erfahrung .🎉😊
Es hat seine Einzigartigkeit verloren. Es ist leider ziemlich casual geworden
ich hab das spiel grad entdeckt... fand es an sich ganz nice und wollte es grad kaufen.. dann hab ich nach jüngeren videos gesucht und das hier gefunden...
Jetzt stellt sich mir die frage: lohnt sich das spiel noch zu kaufen????
Würde mich auch interessieren...
2200 (in etwa) Stunden hier, spiele im Clan Competitions und auf unseren Servern public, und habe mein Steam-Review auf "nicht empfohlen" geändert. Hauptsächlich um Leute davon abzuhalten, dem Spiel in seiner derzeitigen Form den Vollpreis nachzuwerfen.
Mit den richtigen Leuten macht's immer noch Spaß, aber die Qualität von öffentlichen Spielen hat schon ziemlich heftig nachgelassen, weil sich viele erfahrenere Spieler entweder auf geschlossene Games beschränken oder momentan einfach die Nase voll haben.
Versuch's für schmales Geld an einer Keybörse.
Das einzig schlechte ist das Automatik Gewehrschütze Stufe 6 werden muss um das FG42 frei zu schalten.
Als Sturmsoldat Level X sag ich dir: Gar kein Problem.
@@agp11001 hab es dank mod server
Mir ist wirklich egal, wie viele Karten das Spiel hat. Oder wie viele Skins Panzer bekommen. Hauptsache es läuft flüssig und die Server sind das beste vom besten.
Ich verfolge Hell let loose schon sehr lange habe mich aber nie getraut es zu kaufen da aber niemand meiner Kollegen das game spielen will habe ich mich noch nicht dazu entschieden. Macht es überhaupt sinn das game als kompletter Frischling zu spielen da es ja sehr schwer ist? Würde mich interessieren.
Vor dieser Frage stehe ich aktuell auch. Ich finde das Game interessant, aber die negativen Bewertungen schrecken mich etwas ab.
Auf dich allein gestellt wirst du wenig Freude haben. Such dich ein bisschen durch die Community-Server, versuch, mit den Jungs, deren Community den Server betreibt, in eine Squad zu kommen - wesentlich höhere Chance auf Kommunikation und Hilfe, ins Spiel zu finden.
Ich hab damals, als ich angefangen habe, nach 2 Partien auf den "offiziellen" Servern sofort eine Community gesucht.
Das Spiel macht momentan halt wirklich eine raue Phase durch, T17 mäandert irgendwo zwischen "unfähig" und "überfordert" herum.
hab eigentlich keine probleme bis jetzt gehabt