ЖУК ПРОТИВ ТЕМПА В SURVIVAL CHAOS WARCRAFT 3

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 дек 2024

Комментарии • 7

  • @merlkori7409
    @merlkori7409 11 месяцев назад +1

    Расы с героями дальниками имеют преимущество перед теми, у кого больше ближников при штурме бараков, так как их сложнее переагривать между зданиями. Как пример расы оборотней и войд эльфов - у первых даже пистолетчик перевоплощается в ближника и их легко гонять внутри базы между башнями, а попробуй того же ключа у эльфов внутрь затащи ещё. Предложение - поднять базы относительно подходов к баракам, тогда дальние герои и юниты будут иметь шанс промаха, что скомпенсирует ситуацию. Да и в целом бараки будут стоять подольше - меньше шанса, что дуром снесут с одного захода.

    • @snupil
      @snupil  11 месяцев назад

      у дальних сг статов меньше и на сг не работает промах

    • @merlkori7409
      @merlkori7409 11 месяцев назад

      Ну против обычных героев тоже неплохо, да и в целом на юнитов будет работать. Особенно актуально будет расам с пониженой дальностью атаки башен - там вообще не переагрить дальников героев, а так хоть бараки подольше выстоят.

    • @snupil
      @snupil  11 месяцев назад

      @@merlkori7409 скажем так многое зделано как раз для того чтоб не стояли так бараки чтоб игра не была часа 3

    • @merlkori7409
      @merlkori7409 11 месяцев назад

      @@snupil Ну тогда тех же жуков надо усиливать, ибо эта раса только на очень поздней стадии игры раскрывается. В начале, пмсм, это самая трудная раса из всех.

    • @snupil
      @snupil  11 месяцев назад

      Спецом так и зделано раса самая сильная в лейте должна иметь недостатки

  • @dmitriydruzew8862
    @dmitriydruzew8862 11 месяцев назад

    Музыку хоть какую-то на задний фон включи, а то видос часовой а скука ощущается уже с 15секунды, ты очень много молчишь