纏紅鶴最廢特性「蹣跚」使用率0%→故意混亂後來整活自己!【寶可夢 朱紫】

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 69

  • @donxxnot
    @donxxnot Год назад +46

    25:30 來提升閃.... 然後我就噴笑了

  • @SoonKyu515
    @SoonKyu515 Год назад +36

    結尾過然不讓我失望

  • @Ventus_S
    @Ventus_S Год назад +20

    這打法太靠賽了
    應該設定成至少不會受到混亂打自己影響才對
    不過第二場真的是經典靠賽的極致
    沒被混亂打自己 每下都閃 如果是我就氣到拔線了

    • @migao_qmo
      @migao_qmo  Год назад +8

      第二場真的歐到不行,所以只好放上來了 哈哈哈
      這麼搞的特性真的要不打自己才對...難怪根本沒人用

    • @Lincoln1995
      @Lincoln1995 Год назад +1

      沙隱光粉 烈咬笑而不語

  • @WDkonkamiyuki
    @WDkonkamiyuki Год назад +37

    要閃過別人之前要先閃過自己

    • @migao_qmo
      @migao_qmo  Год назад +3

      永遠不知道哪個時候會翻車

  • @Hd-dj14
    @Hd-dj14 Год назад +6

    24:42影子偷襲😂

  • @范姜-u1g
    @范姜-u1g Год назад +4

    最後一下把自己打死果然沒讓我失望

  • @陳柏瑜-z1k
    @陳柏瑜-z1k Год назад +4

    之前有看過夏恩玩過嘟嘟利配大鬧一番的,閃避率的地域還是隨風球最強🤣

    • @Ventus_S
      @Ventus_S Год назад

      先制替身 變小 再來一次 各種噁心combo

  • @阿哲-t1z
    @阿哲-t1z Год назад +5

    二土不久前用沙奈朵打對戰,一直用影分身好不容易把閃避率疊到最高
    結果還是被對手連續打中送走,整個超無奈😂

    • @migao_qmo
      @migao_qmo  Год назад +2

      只要還有一點點能命中的機會,對手總是不會讓人失望 哈哈哈

    • @KamokuNeet
      @KamokuNeet Год назад

      閃避流太看運, +6 才提高閃避至 67%
      以前第5代(?)時, 閃避流曾經是最嘔心的單打戰術之一
      因為幸福蛋能學縮小時, (HP 252, Def 252; 補血, 劇毒, 縮小, 地球),
      最強特盾 + 不算太差的物盾 (因為血多), 上了 1~2 次縮小就接近無敵
      然後官方就斬掉幸福蛋的縮小, 太多投訴了吧

  • @三千繁花
    @三千繁花 Год назад +3

    結尾太歡樂了🤣

  • @yuanhan3769
    @yuanhan3769 Год назад +1

    米糕的聲音聽起來很溫柔~

  • @hatelovebowel4571
    @hatelovebowel4571 Год назад +2

    米糕老公的声音真的好催眠T T我现在10点钟不到就好想睡觉

  • @Rainbbit0707
    @Rainbbit0707 Год назад +2

    現在才發現鐵包袱名字取鐵只因wwwww他也是練習兩年半的嗎 沒想到在這裡也能看到小黑子wwww

    • @migao_qmo
      @migao_qmo  Год назад

      哈哈 我覺得這名字最適合他(x)

  • @whiteradio8151
    @whiteradio8151 Год назад +18

    作息破壞者米糕難得有個正常作息也能第一時間看到的影片(?

    • @migao_qmo
      @migao_qmo  Год назад +2

      這部片聽起來好偉大🤣

  • @elvalaodie
    @elvalaodie Год назад +3

    完美收場

  • @月貓貓-f9i
    @月貓貓-f9i Год назад +3

    不意外的結尾XD

  • @爆飛龍暗影
    @爆飛龍暗影 7 месяцев назад

    2:33開始扮演1號

  • @RQcube
    @RQcube Год назад +4

    結尾我笑死!!

  • @明日への扉wish
    @明日への扉wish Год назад +1

    整死自己才對(O) 這特性拿出來拍片效果滿分

  • @转角大犀牛
    @转角大犀牛 Год назад

    最后一场,一开始肯定不收晶光花,把剧毒开出来啊…

  • @po8605
    @po8605 Год назад +3

    謎擬Q詛咒完之後,可以直接上換晶光花的,重置掉鐵包袱詛咒穩很多,也不怕對面痛平。
    蹣跚什麼的還是給我下去!笑死XD

    • @migao_qmo
      @migao_qmo  Год назад +6

      這樣操作太好,就沒有最後畫面了(x)
      不過蹣跚是真的難用😂

  • @lin-fk2zb
    @lin-fk2zb Год назад +4

    结局笑死哈哈哈哈

  • @billy1234567ify
    @billy1234567ify Год назад +1

    完美Ending

  • @gpyes2023
    @gpyes2023 Год назад

    每次看你打對戰,都很有趣🤣

  • @billy_yau
    @billy_yau Год назад

    不錯的收尾

  • @untrue1987
    @untrue1987 Год назад +1

    結局值得一個讚

  • @Keris147
    @Keris147 Год назад +1

    這些回复果我到現在還是不清楚什麼配,是看個性嗎?

    • @howardchan7556
      @howardchan7556 Год назад +1

      4

    • @migao_qmo
      @migao_qmo  Год назад +1

      要看的是面板個性哦!
      就是生出來或抓到的初始個性,不是改過的
      可以從盒子中或者寶可夢捕捉地資訊欄那邊看

  • @iamhellobinbin12345
    @iamhellobinbin12345 Год назад

    這結尾我喜歡

  • @yewmeow3201
    @yewmeow3201 Год назад +2

    我很好奇,自己的闪避率和对方命中率下降可以叠加吗,可以的话是不是就等于有12级的闪避率😂

    • @migao_qmo
      @migao_qmo  Год назад +2

      某代有修正了,現在是看兩者的差距
      比如對手命中-1 我方閃避+1
      要算兩者差2,也就是60%這樣看

    • @yewmeow3201
      @yewmeow3201 Год назад

      @@migao_qmo okok谢谢

  • @柯磊呈
    @柯磊呈 Год назад

    蹣跚真的好廢 稱得上是看似有用卻最沒用的特性之一了吧

    • @migao_qmo
      @migao_qmo  Год назад

      目前本世代只有纏紅鶴能學會,所以算專屬特性欸!
      (但還是廢)

    • @柯磊呈
      @柯磊呈 Год назад +1

      @@migao_qmo 飄香豚就是看似沒用實際超強的典範(直接將對手的好特性改掉)

  • @elsonlilchub5679
    @elsonlilchub5679 Год назад

    好好笑 醉拳流 有夠鬧

  • @萌新魚
    @萌新魚 Год назад +2

    熟悉的作息破壞者....沒發動???

  • @johntitan2656
    @johntitan2656 Год назад

    沙隱光粉 人神共憤

  • @sean9394
    @sean9394 Год назад

    讚讚

  • @aei6697788
    @aei6697788 Год назад

    這什麼困難模式玩法www

  • @curtiswong1610
    @curtiswong1610 Год назад

    想問吉利蛋的招式及努力值

    • @migao_qmo
      @migao_qmo  Год назад

      吉利蛋HB252 淘氣
      冥想 生蛋 地球上投 電磁波

    • @curtiswong1610
      @curtiswong1610 Год назад

      ​@@migao_qmo感謝,配自然回復?

  • @huangching3680
    @huangching3680 Год назад

    為什麼第三場要保留晶光花呀? 直接送掉不就有兩層毒菱了嗎?

    • @RQcube
      @RQcube Год назад

      因為賭他會用冰粒,使用再來一次來毒死對手,沒想到對方太晶冰

    • @migao_qmo
      @migao_qmo  Год назад

      沒錯,對手冰礫可以直接送掉的~
      反正鐵包袱出場一樣能干擾到
      差在毒菱效果,中毒每回合都是1/8;劇毒從1/16開始
      還有需不需要丟出來送掉的回合(比如我沒操作好的詛咒迷你Q)

  • @JingJieGan
    @JingJieGan Год назад +3

    為啥我閃避三級又混亂還有被絕對零度打中ಥ⁠‿⁠ಥ

    • @po8605
      @po8605 Год назад +9

      一擊必殺招不受命中跟閃避率影響

  • @dse6272
    @dse6272 Год назад

    鐵只因?黑籽😮

  • @staryst326
    @staryst326 Год назад

    來提升閃...XD

  • @laipasu757
    @laipasu757 Год назад +1

    结果😂🎉

  • @icj9550
    @icj9550 Год назад

    還想靠賽啊😂

  • @pouringrain-iy3nn
    @pouringrain-iy3nn Год назад

    蹣pan跚shan

  • @Plagueor
    @Plagueor Год назад +1

    爛到靠北的特性⋯⋯

  • @林言品記錄食物
    @林言品記錄食物 Год назад

    Wow

  • @當地學渣shi
    @當地學渣shi Год назад

    正常作息者

    • @migao_qmo
      @migao_qmo  Год назад

      正常作息者 哈哈哈

  • @花醉涼爽
    @花醉涼爽 Год назад

    看不懂迷你q詛咒的用意