Muss man leider von ausgehen, weil es ursprünglich ein MMO war und da ist es bekanntlich der Kern für unendliche Wiederholungen. Glaube kaum das alles resettet wurde. Aber dafür gibts ja eine Mainquest, die könnte das ganze glätten.
genau diese Elemente mag ich unendlich. es macht das Spielerlebnis realistischer. Solange es keine zwingenden Mechaniken sind, die für das Spiel wichtig sind, finde ich den Kompromiss gut.
@Silvaheart Das ist nicht negativ sondern einfach nur realistisch. Bei so riesigen Open Worlds ist es halt einfach nicht anders machbar die mit Inhalten zu füllen.
Das und außerdem habe ich Angst, dass das Gameplay zu komplex wird. Ich, und ich denke generell die meisten Casuals, haben nicht wirklich Lust, sich in ein super komplexe Gameplay reinzuarbeiten.
Die performance wird passen ich sehe einfach nicht was das game sein will, wenn man. alle möglichen Gameplayelemente zusammenhaut wird das selten gut 😅
@snackymike Jaein. Zum Beispiel Elden Ring war nicht komplex, hat sich aber perfekt angefühlt. Aber ja, wenn das Gameplay zu langweilig ist, ist für so ein riesiges Spiel auch nichts. Die Gefahr ist halt nur, dass das Spiel floppen könnte, wenn die meisten Spieler mit dem Gameplay nicht auf Anhieb zurechtkommen.
Aber dropkicks und wrestlingmoves schon? Du wens sperrig ist und einfach witzig sein soll ok, möchte aber nur nicht dauernd damit rumlaufen müssen weils op ist. 😅
@Rem-eq9Die Wrestlingmoves könnte ich noch als irgendeine Kamspfkunst akzeptieren. Aber Mechs die Raketen schießen können oder Flugzeuge? Nee, da bin ich raus.
@Ofen250zu meckern findet man immer was wenn man sucht! Bau dir dein eigenes Spiel und schick es mir! Mal schauen ob ich was zu meckern finde😂 man man man
Auf die Spieltiefe kommt es an. Niemand will X mal denselben Quest zum Zeit totschlagen machen. Bin gespannt auf die ersten Spielerwertungen und Reviews
So wirds nicht sein. Ich war auch erst skeptisch, aber sie betonen ja ganz offen, dass die Welt dynamisch ist. D.h. es kann sein, dass viele ganz andere Quests haben werden und da wird keine großartige Fetch-Quest dabei sein.
das kommt tatsächlich ein bisschen darauf an - ein gutes Kampfsystem zum Beispiel führt dazu, dass auch das 5. töte 10 Gegner Quest immer noch Spaß macht. (in nem Fighting game macht man ja beispielsweise auch immer das selbe und es ist trotzdem cool). Also Gerade so ein Tiefgang im Kampfsystem lässt einiges an Questdiversität verzeihen.
Krass es wird ja immer mehr, das wirkt schon sehr überfordernd oder geht es nur mir so. Ich liebe irgendwie die Simplizität von Spielen wenn sie gut in wenigen Sachen sind 😅
Ich will eigentlich nur den technischen Zustand wissen, alles andere ist mir egal, da lass ich mich gerne drauf ein. Kompromisse wird man immer eingehen müssen, erst recht bei dem was das Spiel alles haben will.
Ich bin noch mehr skeptisch als das ich mich freue. Das klingt alles viel zu gut um wahr werden zu können ! Ich warte eine Woche nach Release ab um zu horchen was die ganzen gamer so berichten 😌
Ich werde da die Tests abwarten. An sich bin ich hyped, aber ich glaube kaum das man da ein gelungenes Spiel bekommen wird und sich viel einfach wie Füllmaterial anfühlen wird.
Ich kaufs einfach und schau selbst. 70 Euro hab ich schon beschissener ausgegeben! So schlecht kannst ja nicht werden, da ist das sicherlich schon mal nicht schlecht investiert.
@Emel-nf1wg weil er die versprechen die gemacht werden gut findet, aber nicht daran glaubt das diese realistisch erfüllt werden können. Deswegen wartet er ab bis es ganz genaue Details dazu gibt was wirklich enthalten ist. Eine ganz legitime und normale Einstellung.
Bin auch sehr gespannt, so alleinstehend für sich sieht ja auch alles echt schick aus. Aber so richtig Sorgen um die Masse an Features mache ich mir eigentlich nicht, man muss natürlich auch bedenken aus welcher Branche Pearl Abyss kommt und dass es einen Großteil der Features ja auch schon in Black Desert gab. Da wird man sicherlich schon einiges an Erfahrung gemacht haben 😄 Es bleibt spannend bis zum finalen Release!
Wem glaubst du nix mehr? Und Cyberpunk 2077 ist im Nachgang doch ein exellentes Spiel mit einem richtig geilen Addon geworden...das wussten dann wohl einige richtigerweise vorher schon.
@FeySanForLife aber mal ehrlich! keiner hat geglaubt, dass Cyberpunk nochmal ein comeback schafft! Ich habe 1 Jahr darauf gewartet, dass die gröbsten Sachen gepatched wurden und dann war das Game zumindest im Großen und Ganzen spielbar, aber immernoch nicht auf dem Stand auf dem es alle vorher gehyped haben! Immer erst abwarten was das fertige Produkt zeigt! Never believe the Hype!
Quantität scheint in allen belangen riesig zu werden, Qualität ist jedoch ein großes Fragezeichen bei diesem Mammut-Projekt. Habe auch so meine Zweifel, dass jedoch gepaart mit der Hoffnung auf ein Witcher 3 ähnliches Spiel, was sich in dessen Liga mit solchen Titeln wie Elden Ring und Baldurs Gate 3 einreiht. Allein schon das es sich um südkoreanische Spiel handelt, macht mir erst überhaupt die Hoffnung das es kein Scam (The Day Before) ist sondern potenziell ein Hit werden könnte. Gründe sind Spiele wie Lies of P, Khazan, Stellar Blade und The Last Faith.
Naja die Nationalität des Studios sagt eigentlich nichts aus. Aber ich habe die selben Fragezeichen bei dem Spiel. Es will alles und behauptet es sei gut (was die Gamestar scheinbar übernimmt) aber man kann das bisher garnicht sagen. ich höre immer nur "die Entwickler sagen, dass" und "das klingt nach" aber das sind halt leere Worte. Wie fühlt sich die Progression an? Wie wird diese visuelle extrem künstliche Welt sich anfühlen? Wie ist die Performance? etc. viel zu viele offene Fragen. Was ich dir schon sagen kann: Das wird kein Witcher. Denn es ist bunt und überdreht. Der Charme von Witcher ist seine konsistente, düstere Welt. Davon sehe ich hier nicht einen Hauch.
@user07767 Performance könnte trotz der offiziellen Angaben ein Problem werden, zumindest nach dem Gamestar Video von Fritz aus dem Sommer. Atmosphäre is ne andere als beim Witcher, der Vergleich beruht Vermutlich darauf dass es sich um ein riesiges Open-World Spiel in einem Mittelalter Fantasy-Szenario mit Fokus auf die Geschichte handelt, man hätte oder kann auch AC Valhalla als Vergleich hinzunehmen, nur hat Witcher halt nen bessern Ruf und man macht dadurch scheinbar die angepeilten Ambitionen deutlicher. Stimme dir zu, sehr viel PR bla bla aber diese Spiel wurde wenigstens von verschieden Leuten angespielt und hat bei den meisten nen guten Eindruck hinterlassen, was die Hoffnung anheizt und drauf hindeutet, dass es im Gegensatz zu The Day Before echt ist. Sehe das anders, Südkorea Beispielsweise hat eine sehr gut etablierte Spieleindustrie, die in den letzten Jahren mehrere Ausgezeichnete AA und AAA Titel veröffentlicht hat. Dadurch ist das Vertrauen, dass ein solches Mammut-Projekt von einem südkoreanischen Studio kommt und keine Betrug oder kompletter Flop wird, größer als bei den meisten anderen. Sagen wir das Spiel würde hier in DE entwickelt werden, meine Zweifel Aufgrund der schieren Dimensionen die das Projekt zu haben scheint wären deutlich größer. Ab und an wird auch hier ein großartiger Titel wie Titan Qust 2 entwickelt, bis auf RTS wie die Anno Games sind das jedoch seltene Ausnahmen. Wie erwähnt habe auch ich so meine Zweifel, jedoch gepaart mit Hoffnung. Ein Mammut-Projekt wie dieses traue ich momentan nur Studios aus den USA, Japan, China, Südkorea und in Polen spezifisch CD Projekt RED zu, das Land ist auf dem Weg aber gefühlt noch nicht in der Liga wie die anderen, mal sehe wie es nach der Veröffentlichung von The Blood of Dawnwalker aussieht. Larian und Warhorse Studios großarteige Entwickler, da hätte ich aber bezüglich der vorhanden Ressourcen Zweifel und bei UBIsoft ist es scheinbar halt genau umgekehrt.
@dloobo2381 Also soweit ich das gelesen und gehört habe haben die Menschen jeweils nur das Kampfsystem ausführlich testen können und eine Stunde spielen. Es gibt bislang niemand, der die angebliche Verzahnung all dieser Systeme wirklich gespielt hat. Wenn dann Entwickler ankommen mit "unsere Karte ist 80km² groß", werde ich sehr misstrauisch. Also deinen Punkt zum Thema Nationalität und Qualität kann ich nachvollziehen, sehe ihn aber anders. Ich halte für viel wichtiger was ein konkretes Studio bislang gemacht hat. Wo die sitzen ist dabei echt egal. Es gibt in den USA oder China die komplette Bandbreite, von kleinem Indie zu 500Millionen-Produktion und eine gewisse Skepsis sollte man nach all den verkackten AAA-Titeln sowieso haben finde ich. Aber das kann ja jeder sehen wie er will.
@user07767 Sorry RUclips Kommentare spinnen bei mir etwas und konnte deine Antwort nur auf einem anderen Gerät lesen. Skepsis ist im Bereich von Triple A spielen immer angebracht, geb dir vollkommen recht. Klar ist es wichtig ein gutes Entwicklerstudio zu haben dass an dem Projekt dran ist, jedoch sollte man den Standort nicht ignorieren, eine gut ausgebaute digitale Industrie auf lokaler Ebene in Kombination mit internationaler Kooperation erhöht die Chancen enorm und macht in vielen Fällen, solch ein gigantisches Projekt überhaupt erst möglich. Ressourcen sind in der gut etabliert koreanischen Spieleindustrie sowie andere Vorteile besser zugänglich als zum Beispiel in Belgien für Larian. Kannst dich selbst einfach informieren ChatGPT, Perplexity usw, um zu sehen wie wichtig Standort für gigantische Projekte ist. Sorry falls ich net noch mal Antworte, Problem mit Kommentaren nervt bei mir.
Das Spiel könnte eins der Besten überhaupt werden.....oder es Floopt extrem wie viele andere Spiele die uns in den Letzten Jahren soviel versprochen und nichts gehalten haben .....mal abwarten
Das Spiel schaut echt gut aus und hört sich in der Beschreibung sehr gut an. Ich werde aber warten bis es erschienen ist, nach Jahren div Enttäuschungen von sehr vielen Spielen bin ich sehr Vorsichtig geworden.
achja echt klasse Video, grosses Lob :) und da ist wirklich die Begeisterung rauszuhören… mir gefällt besonders dass die Kämpfe so schön Wucht / Gewicht haben, mag es nicht wenn es sich wie in Elden Ring oder Silksong so floaty anfühlt als würde man mit ner Poolnudel in nen Sandsack reinpieksen
Wir wurden ja in den letzten Jahren oftmals enttäuscht und einfach nur dreist belogen. Aber es gab auch Lichtblicke. Und möglicherweise bekommen wir hier ein vernünftiges Game. Trotzdem lass ich mich nicht hypen, es wird nicht vorbestellt und die ersten Tage abzuwarten war bis dato schon immer die beste Idee.
@lifeispain2007 und wenn man jetzt mal im hinter Kopf behält wie unsere Syncronsprecher teils übern Tisch gezogen werden find ich es einfach nur noch ne Frechheit, Ja sone mehrsprachige Übersetzung kostet nen heiden Geld, in der Entwicklung. aber im jahre 2026 nur noch englisch raus zuhauen kann auch kein mittel zum Zweg sein...Wäre ja vieleicht auch mal nen Gamestalk thema werd :D
@Tirolian Ja hab ich gesehen Abwarten und schauen ich find's nicht gut zu Hoffnungsvoll an die Sache ranzugehen dafür ist in den letzten Jahren zu viel schief gegangen. Auf der anderen Seite hab ich aber auch keinen Bock mehr auf diese ständig gleiche pessimistische Art mit immer den gleichen Aussagen wie das wird sowieso scheiße,die Grafik ist Rotz, Gameplay ist Müll bla bla bla. Es wäre so einfach abzuwarten bis es draußen ist gucken obs einem gefällt und fertig Magst du es Kauf es und freu dich Findest du es scheiße sei's drum deine Meinung interessiert keinen. Aber das bekommen die Leute heutzutage einfach nicht mehr geschissen
Ich frage mich was das mit dem Charakterwechsel auf sich hat, wenn sie nur Nebenquests machen können. Würde fast sagen, das hätte sogar Koop Potential. Weiß man darüber schon etwas?
Ich hoffe, das Kampfsystem ist auch insgesamt fordernd genug - nicht das der Schwierigkeitsgrad nur durch eine komplizierte Steuerung kommt, man die Gegnermassen ansonsten aber auch mit der immer gleichen Kombo total einfach killen kann. Freiheiten alleine machen noch kein meisterhaftes Gameplay, sondern unterschiedliche Gegner und Lösungswege, die Freiheiten aber eben auch Schwachstellen bei Gegnern zum Ausnutzen bieten.
Gut das ist das geringste Problem das anzupassen und zu optimieren bei so einem Mammut Projekt. Außerdem war der Charakter in der Demo schon so weit entwickelt das es den Spielern einfach zu viel war. Man wird wie in all den Spielen langsam eingewöhnt.
Als alter Black Desert Fan erkennt man schon so vieles wieder. Bin Heil-froh dass Pearl Abyss da weiter gemacht haben. Auf dieser Basis könnte man noch so viele geile Games machen für Jedermann was passendes.
Ich höre immer: "Sieht aus wie Witcher, AC und Zelda." Aber es sieht einfach aus wie ein schöneres Black Desert, was ja auch irgendwie logisch ist. Spielt es eigentlich in der selben Welt wie Black Desert? 🧐 Da gibts ja auch ein "Abyss"
Ich weiß nicht ob sich groß noch was geändert hat, aber soll ja so 1000 Jahre vor BDO spielen. Genau wird man wohl denn im Spiel erfahren. Oder ob es überhaupt noch was mit der Welt von BDO zu tun hat? wer weiß. Die Namen sind halt hier anders. In BDO heißt es ja Magnus wiederrum haste nen Gegner im Trailer der heißt "Hexe Marie" was ja auch einer in BDO ist.
Wie die Welt in Bdo heißt, wurde nie gesagt. In crimson desert heißt die Welt pywel und auch die map schaut anders aus, als die von bdo. Ich glaube nicht das es dieselbe Welt ist oder irgendeinen Zusammenhang zu bdo hat
@jessisxx Es wird schon zusammenhang haben, alleine an den Charakteren die vorkommen. Das eine "Schloss" ist die eine Ecke von Heidel. Es wird halt nicht so heißen und auch vllt ein wenig anders aussehen, wie gesagt es soll halt ne andere Zeit sein. Möglich kann es auch sein, dass es sogar ne andere Dimension ist. Aber bis man es spielen kann, wird man wohl noch Grübeln müssen.
Sieht interessant aus mit Ausnahme der Fanatsy Elemente wie dem Umhang wodurch wir Fliegen können etc. Trifft nicht meinen Geschmack, mag mehr Realistisches Dark-Mittelalter.
Die Optik spricht mich generell sehr wenig an. Die Farben wirken zu blass und alles sieht irgendwie überbelichtet aus. Schwer zu sagen, was es ist, aber visuell find ich das, was ich bisher gesehen habe, nicht überzeugend.
Finde die Grafik wirkt extrem pixelig und unruhig. Für mich ein Anzeichen, dass es vermutlich nicht in 4K oder dlss quality läuft weil zu Hardware hungrig.
das Game hat diesen "fotorealismus look" durch diesen weißen glow. Keine Ahnung wie ich es genau beschreiben soll 😅 und gleichzeitig ist der Kontrast voll aufgedreht, das es stellenweise Überbelichtet ist. Ich glaube auch was manche scenen so komisch wirken lässt ist, das es glaube ich keine Grasschatten gibt. Fritz wird das nicht gefallen 🤣
Will Powers. Mit dem Namen kann das Game nur gut werden. Lineare Story ist mir auch viel lieber, wenn die übrige Zeit in eine lebendige Welt gesteckt wird. Hoffe es läuft noch gut auf etwas älterer GPU.
Dieses Unternehmen hat ein MMORPG namens Black Desert mit seiner eigenen Engine-Technologie entwickelt und über mehr als 10 Jahre hinweg weltweit auf mehreren Plattformen betrieben. Auf Basis dieser Erfahrung haben sie Crimson Desert geschaffen. Deshalb halte ich die Erfolgschancen für hoch und meine Erwartungen sind sehr groß.
Achsoooi😂 ich rege mich die ganze Zeit auf, dass das Spiel dieses (für mich) Schrottige Kampfsystem von black dessert hat. Das sind die Entwickler von black dessert?😂 Ok dann ist es verständlich und wird für mich wohl nichts. Fand das Spiel so grässlich nur wegen dem Kampfsystem. Das wirkte überdurchschnittlich Unrealistisch. Aber danke für die Info dann kann ich es besser einordnen.
@Retikolum Black desert hat das beste Kampfsystem überhaupt. Wovon redest du? 😂 wann hast du es zuletzt gespielt? So ein flüssiges und schnelles Kampfsystem ist was sehr außergewöhnliches
@davids.9378ja und sieht unfassbar unschön aus, Mega unfassbar unrealistisch und einfach nicht schön. Witcher 3 hat ein Schönes Action Combat (wenn auch mit zu wenigen Animation) oder auch Fable mit der Kombination an Verzauberung. Aber ich schnetzel mich nicht mit einem hieb durch 50 Gegner und fliege dabei durch die Luft. Und bevor wieder der berühmte "ist Fantasy was soll Realismus" kommt, warum kann nur ich sie kämpfen und die npc nicht?! Macht keinen Sinn.
Dinge aus den vergangenen 10 jahren in ein spiel packen ist einfach viel zu wild ich gehe davon aus das einzelne aspekte und funktionen sehr gut sein werden aber alles zusammen dann doch nicht klappen wird...
Was mir Hoffnung macht ist, dass Witcher 3 auch damals gehyped wurde, dann Berichte zu lesen waren, dass das alles viel zu ambitioniert sei, es dann erschien und im Grunde bis heute ein großartiges Spiel ist (und sogar noch Updates bekommt). Also Hype und Skepsis haben wir nun beii Crimson Desert, jetzt muss es "nur" noch liefern.
Naaaaja, The Witcher 3 war auch erst Jahre später, als auch die 2 DLCs draußen waren, erst dieses krasse RPG. Zu Release hat es z.B. zu extrem mit Klon NPCs zu kämpfen. Auch die Bugs waren nicht ohne. Vergessen die Leute nur ganz gerne mal. Da kamen wirklich irre viele Patches bis das mal so rund war wie man es heute kennt.
@UnbekanntesSubjekt Mag sein, ich glaub es wurde auch erst für Konsole entwickelt, dann auf PC umgesetzt und dann erst nach und nach erst so richtig für PC angepasst. Ich habs zu Release gekauft, ne Stunde gespielt und es dann 3 Jahre liegen lassen. In dem Zustand hat es mich absolut begeistert, gehört zu meinen absoluten RPG Favoriten.
Es ist kein westliches Fantasyspiel im Stil von The Witcher, sondern eher Final Fantasy. Finde die "rule of cool" echt witzig, im Sinne von FF7 - Cyberpunk-Welt, aber mit Zauberei und Schwertern
Wenn der Chef zu keiner noch so bescheuerten Idee Nein sagt.. Vielleicht fügt sich dieser Spielplatz ja tatsächlich zu einem Großen Ganzen zusammen, aber 1000 verschiedene Features sind in der Regel ein Zeichen für keine klare Vision.
Könnte dies mal wieder ein Spiel werden, dass alles einhält, was es verspricht? Vor ein paar Monaten hätte ich gesagt, niemals. Aber die Entwickler haben ja nun schon einige detaillierte Videos rausgehauen. Und mit jedem Video denke ich, dass das doch ein richtig gutes Spiel werden könnte. Eines, in dessen Welt man sich verlieren kann, ohne die Hauptquests zu spielen.
Selbst schon Dungeon Siege 1 hatte damals Mechs (und Monster etc), so abwegig scheint das alles also gar nicht zu sein. Solange es erklärt wird, bin ich fein damit
Riesen Lob für dieses Video! Ich verfolge Crimson Desert seit der Ankündigung und hätte nicht gedacht, dass man alles in 20 Minuten so gut zusammenfassen kann. Besonders die Einordnungen was es ist und was nicht, z.B. hinsichtlich Storytelling und spielbaren Charakteren, sind sehr wichtig. Zum Schluss dann auch die gerechtfertigte Skepsis bezüglich Performance und Steuerung macht das Ganze ausgewogen. Perfekt abgerundet und aufgelockert dann noch durch die Einbringung von persönlichen Highlights.
@l@lukasmerten7697Danke für den Hinweis. Da war ich unachtsam. Fand nach ein paar Stunden Abstand auch die Bezeichnung „spielbaren Charakteren“ besser, weil es gerade darum geht, dass es nur einen Protagonisten gibt.
das sieht mal richtig gut aus. Klar, erstmal den Release und die Tests abwarten. Aber ich kann leider nicht anders, als gehyped zu sein. Wenn es wirklich hält, was es verspricht, bin ich ab März für die nächsten Monate beschäftigt. Könnte mal wieder ein Game werden, welches einen richtig mitreisst! Danke für den ausführlichen Test! 🙂
Die Luftaufnahme zeigt so richtig was mich bei der Open-World-Gestaltung bei so vielen spielen extrem stört. Die einzelnen Biome laufen nicht fließend ineinander über und es wirkt trotz der größe wie künstlich zusammengeklöppelt. Da ist auf der einen Seite dicht begrünt mit Bäumen, grünen wiesen, dann auf einmal ein cut, schneebedeckt und wieder ein Cut und die heiße trockene Wüste geht los, nur um direkt dainter wieder mit nem harten Cut in einen Wald zu kommen. das war bei RDR2 erheblich besser gelöst, das fühlte sich da richtig wie eine Reise an.
Erzähl es dir mein Bra, es will einfach nicht in eine Mittelalter Welt reinpassen worauf sich alle gefreut haben; aber im Interview meinte einer der Entwickler dass es verschiedene Fraktionen gibt die für oder gegen die Technologie sind also das könnte ein Intressanter und neuer Streitpunkt zwischen Fraktionen sein á la Magier gegen Maschinen oder so Mal schauen ich bin aufjedenfall hyped seit Jahren
Scheint mit persönlich einfach zu viel des Guten. Vor 20 Jahren oder so hätte ich das sicher gefeiert, als ich noch in solchen Welten leben konnte und wollte.
Alle Leute sind hier skeptisch weil man heutzutage garnicht mehr so viel Qualität erwartet, ich hoffe einfach es wird gut von der Performance und auch nicht zu repetativ, dann wär das vermutlich für mich eines der besten Games des Jahres freue mich auch schon seit den ersten Gameplayszenen dadrauf.
@Alucard13Bloodey das kann nicht dein ernst sein? also alles im video is gameplay mal mit HUD mal ohne, nur die ganz offensichtlichen cutscenes werden dir hoffentlich aufgefallen sein. Wenn das noch nicht reicht dann gibts auch ein 50 min pures gameplay video auf RUclips.
@sosigman3176bist du blöde oder kannst du nicht lesen was man sieht sind nur kurze Ausschnitte das ist kein richtiges gameplay man zeigt nur kurze Szenen von bestimmten sachen 😑
Solche Werbevideos gestehe ich Gaming-Influencern zu, aber keinen Redaktionen mit Anspruch auf ausgewogene und unabhängige Berichterstattung. Eigentlich seid ihr doch für die Arbeit mit Primärquellen ausgebildet und nicht, um mir nochmal zu sagen, was ich in zwei Minuten googlen kann. Und schon gar nicht um bessere Publicity für ein Spiel zu machen als die Entwickler selbst.
Riesig bedeutete die letzten Jahre immer: Repetitiver Sammelmist.
Muss man leider von ausgehen, weil es ursprünglich ein MMO war und da ist es bekanntlich der Kern für unendliche Wiederholungen. Glaube kaum das alles resettet wurde. Aber dafür gibts ja eine Mainquest, die könnte das ganze glätten.
In den meisten Fällen, leider ja. Ich freue mich trotzdem darauf . :)
genau diese Elemente mag ich unendlich. es macht das Spielerlebnis realistischer. Solange es keine zwingenden Mechaniken sind, die für das Spiel wichtig sind, finde ich den Kompromiss gut.
Warum so negativ? Stammt ja nicht von Ubisoft ...
@Silvaheart Das ist nicht negativ sondern einfach nur realistisch. Bei so riesigen Open Worlds ist es halt einfach nicht anders machbar die mit Inhalten zu füllen.
Ich warte erstmal Tests ab … ich werde das Gefühl nicht los dass die Entwickler zu viel aufeinmal wollen
Immer diese unnötige Skepsis und Negativität. 😂
@Tirolian unnötig? Es gab genug beispiele in letzter zeit, das es angebracht ist, skeptisch zu sein. Angefangen mit Cyberpunk 2077.
Ich auch, 70 € ist zu viel um einfach preorder zu machen.
@Tirolianich würde es eher vernünftige Vorsicht nennen.
Hab das gleiche Gefühl .
wirkt zu schön um wahr zu sein ... ich bleibe skeptisch
Sollte man grundsätzlich sein, auch beim neuen Fable.
eierlegende Wollmilchsau
Oder Wollmilchlegende Eiersau
Oder legende Eierwollmilchsäue
Träum mal weiter ! Es wird ein richtiges Kackespiel werden ......😅😅😅!!!!
oder Eiersaumilchende Wolllegende
@ChrisspixxIch glaube du weißt nicht, was der Begriff aussagt und in welchem Kontext man diesen verwendet…
Bisher scheint es immer noch zu gut um wahr zu sein. Wenn jetzt die Performance auch noch passt, dann wird es auf jeden Fall mein Spiel des Jahres
Das und außerdem habe ich Angst, dass das Gameplay zu komplex wird. Ich, und ich denke generell die meisten Casuals, haben nicht wirklich Lust, sich in ein super komplexe Gameplay reinzuarbeiten.
Die performance wird passen ich sehe einfach nicht was das game sein will, wenn man. alle möglichen Gameplayelemente zusammenhaut wird das selten gut 😅
@Guity987Mir ist komplexes lieber als das immer gleiche AAA Open World Gameplay.
@snackymike Jaein. Zum Beispiel Elden Ring war nicht komplex, hat sich aber perfekt angefühlt. Aber ja, wenn das Gameplay zu langweilig ist, ist für so ein riesiges Spiel auch nichts. Die Gefahr ist halt nur, dass das Spiel floppen könnte, wenn die meisten Spieler mit dem Gameplay nicht auf Anhieb zurechtkommen.
@Guity987 Kaum zu glauben, aber es gibt auch Spiele die mal nicht für Casuals ausgelegt sind
also mechs hätte ich jetzt echt nicht gebraucht ...
Aber dropkicks und wrestlingmoves schon? Du wens sperrig ist und einfach witzig sein soll ok, möchte aber nur nicht dauernd damit rumlaufen müssen weils op ist. 😅
@Rem-eq9Die Wrestlingmoves könnte ich noch als irgendeine Kamspfkunst akzeptieren.
Aber Mechs die Raketen schießen können oder Flugzeuge?
Nee, da bin ich raus.
@Ofen250zu meckern findet man immer was wenn man sucht! Bau dir dein eigenes Spiel und schick es mir! Mal schauen ob ich was zu meckern finde😂 man man man
Man kann es nicht jeden Recht machen. Leute sind heute so verwöhnt dass sie wirklich immer was finden nur um zu kritisieren. Es ist so lustig. 😂
Überrascht hats mich auch aber ich finds VOLL GEIL 😁
Auf die Spieltiefe kommt es an. Niemand will X mal denselben Quest zum Zeit totschlagen machen. Bin gespannt auf die ersten Spielerwertungen und Reviews
Denke genau das wird das Problem werden. Zwar Unmengen Sachen die man machen kann. Aber nach einmal ist es langweilig.
@Dracomonun ja gta funzzt ja genau so😉
@chriswyss4321überhaupt nicht. Die GTA5 story missionen sind extrem abwechslungsreich
So wirds nicht sein. Ich war auch erst skeptisch, aber sie betonen ja ganz offen, dass die Welt dynamisch ist. D.h. es kann sein, dass viele ganz andere Quests haben werden und da wird keine großartige Fetch-Quest dabei sein.
das kommt tatsächlich ein bisschen darauf an - ein gutes Kampfsystem zum Beispiel führt dazu, dass auch das 5. töte 10 Gegner Quest immer noch Spaß macht. (in nem Fighting game macht man ja beispielsweise auch immer das selbe und es ist trotzdem cool). Also Gerade so ein Tiefgang im Kampfsystem lässt einiges an Questdiversität verzeihen.
Ist sein Ursprung als Graumähne zufällig Himmelsrand?
Krass es wird ja immer mehr, das wirkt schon sehr überfordernd oder geht es nur mir so. Ich liebe irgendwie die Simplizität von Spielen wenn sie gut in wenigen Sachen sind 😅
und irgendwie ist es immer der Abyss den die Gegner wollen haha
Habs auf der Gamescom angespielt und bin seitdem echt gehyped drauf. Bin auf die ersten Tests gespannt, hab‘s aber definitiv vor zu zocken
Ich will eigentlich nur den technischen Zustand wissen, alles andere ist mir egal, da lass ich mich gerne drauf ein. Kompromisse wird man immer eingehen müssen, erst recht bei dem was das Spiel alles haben will.
Bin sehr gespannt. Freue mich drauf, auch wenn etwas sorge vor overload besteht
Ich bin noch mehr skeptisch als das ich mich freue. Das klingt alles viel zu gut um wahr werden zu können ! Ich warte eine Woche nach Release ab um zu horchen was die ganzen gamer so berichten 😌
8:31 das gab’s schon 2005 in Shadow of the Colossus FYI
Ich bin sehr gespannt. Das könnte großartig werden
Ich werde da die Tests abwarten. An sich bin ich hyped, aber ich glaube kaum das man da ein gelungenes Spiel bekommen wird und sich viel einfach wie Füllmaterial anfühlen wird.
Nix neues ... Und doch nur Monitor und Maus ...😂
Der nächste Marvel-Film wird bestimmt schlecht. Ich bin gehyped. 😅
Ich kaufs einfach und schau selbst. 70 Euro hab ich schon beschissener ausgegeben! So schlecht kannst ja nicht werden, da ist das sicherlich schon mal nicht schlecht investiert.
Also du bist auf scheißdreck gehyped oder warum glaubst du nicht dass es gelungen wird aber bist trotzdem so feuer und von flamme?
@Emel-nf1wg weil er die versprechen die gemacht werden gut findet, aber nicht daran glaubt das diese realistisch erfüllt werden können. Deswegen wartet er ab bis es ganz genaue Details dazu gibt was wirklich enthalten ist. Eine ganz legitime und normale Einstellung.
Bin auch sehr gespannt, so alleinstehend für sich sieht ja auch alles echt schick aus. Aber so richtig Sorgen um die Masse an Features mache ich mir eigentlich nicht, man muss natürlich auch bedenken aus welcher Branche Pearl Abyss kommt und dass es einen Großteil der Features ja auch schon in Black Desert gab. Da wird man sicherlich schon einiges an Erfahrung gemacht haben 😄
Es bleibt spannend bis zum finalen Release!
Seitdem ihr damals Cyberpunk 2077 1 Tage vor Release in den Himmel gelobt habt glaube ich denen nichts mehr !
Du willst auch unbedingt alles hassen.
Wem glaubst du nix mehr? Und Cyberpunk 2077 ist im Nachgang doch ein exellentes Spiel mit einem richtig geilen Addon geworden...das wussten dann wohl einige richtigerweise vorher schon.
@FeySanForLife aber mal ehrlich! keiner hat geglaubt, dass Cyberpunk nochmal ein comeback schafft! Ich habe 1 Jahr darauf gewartet, dass die gröbsten Sachen gepatched wurden und dann war das Game zumindest im Großen und Ganzen spielbar, aber immernoch nicht auf dem Stand auf dem es alle vorher gehyped haben! Immer erst abwarten was das fertige Produkt zeigt! Never believe the Hype!
Wieso Cyberpunk 2077 war so ungefähr das beste Spiel dass ich je gespielt habe
@abtimusdoch. Es waren nur technische Probleme
Hm… überladene Steuerung wäre ein no go für mich. Der Rest wirkt sehr ansprechend.
Quantität scheint in allen belangen riesig zu werden, Qualität ist jedoch ein großes Fragezeichen bei diesem Mammut-Projekt. Habe auch so meine Zweifel, dass jedoch gepaart mit der Hoffnung auf ein Witcher 3 ähnliches Spiel, was sich in dessen Liga mit solchen Titeln wie Elden Ring und Baldurs Gate 3 einreiht.
Allein schon das es sich um südkoreanische Spiel handelt, macht mir erst überhaupt die Hoffnung das es kein Scam (The Day Before) ist sondern potenziell ein Hit werden könnte. Gründe sind Spiele wie Lies of P, Khazan, Stellar Blade und The Last Faith.
Naja die Nationalität des Studios sagt eigentlich nichts aus. Aber ich habe die selben Fragezeichen bei dem Spiel. Es will alles und behauptet es sei gut (was die Gamestar scheinbar übernimmt) aber man kann das bisher garnicht sagen. ich höre immer nur "die Entwickler sagen, dass" und "das klingt nach" aber das sind halt leere Worte. Wie fühlt sich die Progression an? Wie wird diese visuelle extrem künstliche Welt sich anfühlen? Wie ist die Performance? etc. viel zu viele offene Fragen. Was ich dir schon sagen kann: Das wird kein Witcher. Denn es ist bunt und überdreht. Der Charme von Witcher ist seine konsistente, düstere Welt. Davon sehe ich hier nicht einen Hauch.
@user07767 Performance könnte trotz der offiziellen Angaben ein Problem werden, zumindest nach dem Gamestar Video von Fritz aus dem Sommer. Atmosphäre is ne andere als beim Witcher, der Vergleich beruht Vermutlich darauf dass es sich um ein riesiges Open-World Spiel in einem Mittelalter Fantasy-Szenario mit Fokus auf die Geschichte handelt, man hätte oder kann auch AC Valhalla als Vergleich hinzunehmen, nur hat Witcher halt nen bessern Ruf und man macht dadurch scheinbar die angepeilten Ambitionen deutlicher. Stimme dir zu, sehr viel PR bla bla aber diese Spiel wurde wenigstens von verschieden Leuten angespielt und hat bei den meisten nen guten Eindruck hinterlassen, was die Hoffnung anheizt und drauf hindeutet, dass es im Gegensatz zu The Day Before echt ist.
Sehe das anders, Südkorea Beispielsweise hat eine sehr gut etablierte Spieleindustrie, die in den letzten Jahren mehrere Ausgezeichnete AA und AAA Titel veröffentlicht hat. Dadurch ist das Vertrauen, dass ein solches Mammut-Projekt von einem südkoreanischen Studio kommt und keine Betrug oder kompletter Flop wird, größer als bei den meisten anderen.
Sagen wir das Spiel würde hier in DE entwickelt werden, meine Zweifel Aufgrund der schieren Dimensionen die das Projekt zu haben scheint wären deutlich größer. Ab und an wird auch hier ein großartiger Titel wie Titan Qust 2 entwickelt, bis auf RTS wie die Anno Games sind das jedoch seltene Ausnahmen.
Wie erwähnt habe auch ich so meine Zweifel, jedoch gepaart mit Hoffnung. Ein Mammut-Projekt wie dieses traue ich momentan nur Studios aus den USA, Japan, China, Südkorea und in Polen spezifisch CD Projekt RED zu, das Land ist auf dem Weg aber gefühlt noch nicht in der Liga wie die anderen, mal sehe wie es nach der Veröffentlichung von The Blood of Dawnwalker aussieht. Larian und Warhorse Studios großarteige Entwickler, da hätte ich aber bezüglich der vorhanden Ressourcen Zweifel und bei UBIsoft ist es scheinbar halt genau umgekehrt.
@dloobo2381 Also soweit ich das gelesen und gehört habe haben die Menschen jeweils nur das Kampfsystem ausführlich testen können und eine Stunde spielen. Es gibt bislang niemand, der die angebliche Verzahnung all dieser Systeme wirklich gespielt hat. Wenn dann Entwickler ankommen mit "unsere Karte ist 80km² groß", werde ich sehr misstrauisch.
Also deinen Punkt zum Thema Nationalität und Qualität kann ich nachvollziehen, sehe ihn aber anders. Ich halte für viel wichtiger was ein konkretes Studio bislang gemacht hat. Wo die sitzen ist dabei echt egal. Es gibt in den USA oder China die komplette Bandbreite, von kleinem Indie zu 500Millionen-Produktion und eine gewisse Skepsis sollte man nach all den verkackten AAA-Titeln sowieso haben finde ich. Aber das kann ja jeder sehen wie er will.
@user07767 Sorry RUclips Kommentare spinnen bei mir etwas und konnte deine Antwort nur auf einem anderen Gerät lesen.
Skepsis ist im Bereich von Triple A spielen immer angebracht, geb dir vollkommen recht. Klar ist es wichtig ein gutes Entwicklerstudio zu haben dass an dem Projekt dran ist, jedoch sollte man den Standort nicht ignorieren, eine gut ausgebaute digitale Industrie auf lokaler Ebene in Kombination mit internationaler Kooperation erhöht die Chancen enorm und macht in vielen Fällen, solch ein gigantisches Projekt überhaupt erst möglich. Ressourcen sind in der gut etabliert koreanischen Spieleindustrie sowie andere Vorteile besser zugänglich als zum Beispiel in Belgien für Larian. Kannst dich selbst einfach informieren ChatGPT, Perplexity usw, um zu sehen wie wichtig Standort für gigantische Projekte ist.
Sorry falls ich net noch mal Antworte, Problem mit Kommentaren nervt bei mir.
Die merkwürdige Mischung erinnert mich an Elex. Und das hatte auch nicht funktioniert mit der Stimmung und Sinnhaftigkeit.
Das stimmt. Leider.
Trotzdem mutiger Fantasy Ansatz...gibts da n Buch oder n Autoren hinter oder haben die sich das alles ausgedacht?
100% mein Gedanke.
Die Mechs zerstören, meiner Meinung nach, diesen ganzen Mittelalterlichen Flair.
Das Gameplay von Elex war aber auch komplett für die Tonne. Da sieht CD tausendmal besser aus.
Bin ich dumm oder hypen alle Funktionen die es in normal BDO schon gibt
Kann sein.
Viele Leute bevorzugen die gute alte Singleplayer-Erfahrung halt einfach gegen über einem MMORPGJHEJF.
Bin einfach mal vorsichtig optimistisch. Mal sehen, was da am Ende released wird.
Das Spiel könnte eins der Besten überhaupt werden.....oder es Floopt extrem wie viele andere Spiele die uns in den Letzten Jahren soviel versprochen und nichts gehalten haben .....mal abwarten
Warum zucken denn die Bäume und Gräser in dem Spiel so schnell. Sieht ja aus wie im Zeitraffer.
Einfach lernen durch Tun ist auch viel natürlicher als Leveln.
Tun
Einfach lernen durch Tunfisch, genau@
Das Spiel schaut echt gut aus und hört sich in der Beschreibung sehr gut an.
Ich werde aber warten bis es erschienen ist, nach Jahren div Enttäuschungen von sehr vielen Spielen bin ich sehr Vorsichtig geworden.
Hmm warten wir mal lieber ab.
achja echt klasse Video, grosses Lob :) und da ist wirklich die Begeisterung rauszuhören… mir gefällt besonders dass die Kämpfe so schön Wucht / Gewicht haben, mag es nicht wenn es sich wie in Elden Ring oder Silksong so floaty anfühlt als würde man mit ner Poolnudel in nen Sandsack reinpieksen
Wir wurden ja in den letzten Jahren oftmals enttäuscht und einfach nur dreist belogen. Aber es gab auch Lichtblicke. Und möglicherweise bekommen wir hier ein vernünftiges Game. Trotzdem lass ich mich nicht hypen, es wird nicht vorbestellt und die ersten Tage abzuwarten war bis dato schon immer die beste Idee.
Sieht nach Where Winds Meet 2.0 aus
Aktuell neben Dawnwalker mein Most Wanted Spiel. Bin richtig hyped.
Sind Vignar und Eolund auch mit von der Partie.😂
ich würde mir nen Deutsches Soundpack wünschen, ich bin ehrlich gesagt es leid, bei spielen nur noch untertitel zu Lesen..
Bin ich voll bei dir vorallem da sie ja gesagt haben es wird über 10 sprachausgaben geben deshalb versteh ich nicht warum nicht Deutsch
@lifeispain2007 und wenn man jetzt mal im hinter Kopf behält wie unsere Syncronsprecher teils übern Tisch gezogen werden find ich es einfach nur noch ne Frechheit, Ja sone mehrsprachige Übersetzung kostet nen heiden Geld, in der Entwicklung. aber im jahre 2026 nur noch englisch raus zuhauen kann auch kein mittel zum Zweg sein...Wäre ja vieleicht auch mal nen Gamestalk thema werd :D
@tasmania3636 es wäre kein Problem wenn Leute im Jahre 2026 der englischen Sprache mächtig wären sonst hätten wir solche Beschwerden nicht 🤷♂️
@gabeoshea4007 touche, aber Warum muss ich den Alles nur in English konsumieren? Mal fern ab davon ob ich english kann oder nicht ?
Kaufe auch keine Spiele ohne deutsche Sprachausgabe mehr. Verstehe alles aber ich mag nicht ständig nur noch englisch hören.
8:16 bin gespannt, was Fritz dazu sagen würde, dass hier der Gegner mit dem Schwert geblendet wurde, obwohl die Figur im Vollschatten steht. 🤔🤷
Warten wir mal ab aber es könnte wirklich gut werden
"könnte" 😂 Hast du die ganzen Videos zum Spiel nicht gesehen?
@Tirolian
Ja hab ich gesehen
Abwarten und schauen ich find's nicht gut zu Hoffnungsvoll an die Sache ranzugehen dafür ist in den letzten Jahren zu viel schief gegangen.
Auf der anderen Seite hab ich aber auch keinen Bock mehr auf diese ständig gleiche pessimistische Art mit immer den gleichen Aussagen wie das wird sowieso scheiße,die Grafik ist Rotz, Gameplay ist Müll bla bla bla.
Es wäre so einfach abzuwarten bis es draußen ist gucken obs einem gefällt und fertig
Magst du es Kauf es und freu dich
Findest du es scheiße sei's drum deine Meinung interessiert keinen.
Aber das bekommen die Leute heutzutage einfach nicht mehr geschissen
Mich stört ja der Funkenschlag beim Schlagen enorm, hoffe, es wird eine Möglichkeit geben, das zu reduzieren
Ich traus denen zu. Die haben ein MMO geschaffen und nutzen diese Resourcen nun.
Dennoch erstmal abwarten
Ich frage mich was das mit dem Charakterwechsel auf sich hat, wenn sie nur Nebenquests machen können.
Würde fast sagen, das hätte sogar Koop Potential. Weiß man darüber schon etwas?
Als ich diesen Schrott Roboter gesehen habe, wars bei mir vorbei. Braucht kein Mensch dieses Spiel
Ich werde es mir direkt zu release holen, also zumindest ein Mensch braucht das Spiel
Ich hoffe, das Kampfsystem ist auch insgesamt fordernd genug - nicht das der Schwierigkeitsgrad nur durch eine komplizierte Steuerung kommt, man die Gegnermassen ansonsten aber auch mit der immer gleichen Kombo total einfach killen kann. Freiheiten alleine machen noch kein meisterhaftes Gameplay, sondern unterschiedliche Gegner und Lösungswege, die Freiheiten aber eben auch Schwachstellen bei Gegnern zum Ausnutzen bieten.
Puh... in Teilen spricht es mich sehr an. Bei Mechs und diesen absurden Kampfmechaniken mache ich aber innerlich drei Schritte rückwärts.
12:09 hab genug gehört, bin überzeugt!
Ich warte die Tests ab. Hab mich sehr gefreut bis die meisten von der Gamescom schrieben, dass es von der Steuerung her ein Albtraum ist.
Gut das ist das geringste Problem das anzupassen und zu optimieren bei so einem Mammut Projekt. Außerdem war der Charakter in der Demo schon so weit entwickelt das es den Spielern einfach zu viel war. Man wird wie in all den Spielen langsam eingewöhnt.
Same
@basti6568doch sowas ist ein Riesen Problem und Design technisch super schwer zu ändern
Ja, ist halt nicht leicht sich in einer Stunde an ein komplexes Kampfsystem heranzutasten. Würde mich davon jetzt nicht entmutigen lassen
@Pluto-c4qes geht nicht um ein komplexes Kampfsystem sondern um ein schlechtes
solange es nicht so schnell repetitiv wird wie Ghost of Yotai oder Elden Ring…
Als alter Black Desert Fan erkennt man schon so vieles wieder. Bin Heil-froh dass Pearl Abyss da weiter gemacht haben. Auf dieser Basis könnte man noch so viele geile Games machen für Jedermann was passendes.
Bin da echt gespannt wie die Performance auf PC sein wird, ich ahne schlimmes 😅
Sehr skeptisch wäre untertrieben
kann man in der siedlung die gebäude frei platzieren oder wird alles nach vorlage gebaut?
Ich höre immer: "Sieht aus wie Witcher, AC und Zelda."
Aber es sieht einfach aus wie ein schöneres Black Desert, was ja auch irgendwie logisch ist.
Spielt es eigentlich in der selben Welt wie Black Desert? 🧐
Da gibts ja auch ein "Abyss"
Ich weiß nicht ob sich groß noch was geändert hat, aber soll ja so 1000 Jahre vor BDO spielen. Genau wird man wohl denn im Spiel erfahren. Oder ob es überhaupt noch was mit der Welt von BDO zu tun hat? wer weiß. Die Namen sind halt hier anders. In BDO heißt es ja Magnus wiederrum haste nen Gegner im Trailer der heißt "Hexe Marie" was ja auch einer in BDO ist.
Wie die Welt in Bdo heißt, wurde nie gesagt. In crimson desert heißt die Welt pywel und auch die map schaut anders aus, als die von bdo. Ich glaube nicht das es dieselbe Welt ist oder irgendeinen Zusammenhang zu bdo hat
@jessisxx Es wird schon zusammenhang haben, alleine an den Charakteren die vorkommen. Das eine "Schloss" ist die eine Ecke von Heidel. Es wird halt nicht so heißen und auch vllt ein wenig anders aussehen, wie gesagt es soll halt ne andere Zeit sein. Möglich kann es auch sein, dass es sogar ne andere Dimension ist. Aber bis man es spielen kann, wird man wohl noch Grübeln müssen.
@Schaydahdann mal schauen, ich bin jedenfalls schon gespannt 🙂
Sieht interessant aus mit Ausnahme der Fanatsy Elemente wie dem Umhang wodurch wir Fliegen können etc. Trifft nicht meinen Geschmack, mag mehr Realistisches Dark-Mittelalter.
Das Game sieht echt klasse aus. Stellenweise wirkt die Grafik aber fast schon zu steril oder als würde ein shader fehlen. Gerade bei 2:00
Die Optik spricht mich generell sehr wenig an. Die Farben wirken zu blass und alles sieht irgendwie überbelichtet aus. Schwer zu sagen, was es ist, aber visuell find ich das, was ich bisher gesehen habe, nicht überzeugend.
Finde die Grafik wirkt extrem pixelig und unruhig. Für mich ein Anzeichen, dass es vermutlich nicht in 4K oder dlss quality läuft weil zu Hardware hungrig.
das Game hat diesen "fotorealismus look" durch diesen weißen glow. Keine Ahnung wie ich es genau beschreiben soll 😅 und gleichzeitig ist der Kontrast voll aufgedreht, das es stellenweise Überbelichtet ist. Ich glaube auch was manche scenen so komisch wirken lässt ist, das es glaube ich keine Grasschatten gibt. Fritz wird das nicht gefallen 🤣
Die Grafik schaut schon nice aus
Ich habe gar nichts von dem game bis jetzt mitbekommen lol
Will Powers. Mit dem Namen kann das Game nur gut werden. Lineare Story ist mir auch viel lieber, wenn die übrige Zeit in eine lebendige Welt gesteckt wird. Hoffe es läuft noch gut auf etwas älterer GPU.
Anscheinend sei es technisch sehr überzeugend
Ist halt der Steuerung von black desert sehr ähnlich - so schwer ist das nicht und macht echt Spaß
Dieses Unternehmen hat ein MMORPG namens Black Desert mit seiner eigenen Engine-Technologie entwickelt und über mehr als 10 Jahre hinweg weltweit auf mehreren Plattformen betrieben. Auf Basis dieser Erfahrung haben sie Crimson Desert geschaffen. Deshalb halte ich die Erfolgschancen für hoch und meine Erwartungen sind sehr groß.
Achsoooi😂 ich rege mich die ganze Zeit auf, dass das Spiel dieses (für mich) Schrottige Kampfsystem von black dessert hat. Das sind die Entwickler von black dessert?😂 Ok dann ist es verständlich und wird für mich wohl nichts. Fand das Spiel so grässlich nur wegen dem Kampfsystem. Das wirkte überdurchschnittlich Unrealistisch. Aber danke für die Info dann kann ich es besser einordnen.
@Retikolum Black desert hat das beste Kampfsystem überhaupt. Wovon redest du? 😂 wann hast du es zuletzt gespielt? So ein flüssiges und schnelles Kampfsystem ist was sehr außergewöhnliches
@davids.9378ja und sieht unfassbar unschön aus, Mega unfassbar unrealistisch und einfach nicht schön. Witcher 3 hat ein Schönes Action Combat (wenn auch mit zu wenigen Animation) oder auch Fable mit der Kombination an Verzauberung. Aber ich schnetzel mich nicht mit einem hieb durch 50 Gegner und fliege dabei durch die Luft. Und bevor wieder der berühmte "ist Fantasy was soll Realismus" kommt, warum kann nur ich sie kämpfen und die npc nicht?! Macht keinen Sinn.
@Retikolumein Spiel das das fast gleich heißt und das selbe Kampfsystem hat ist von selben Entwickler, häää 🤦
Hatter ihn grad 8:20 mit dem Schwert im Schatten geblendet ?
17:56 hör ich da Cyberpunk 2077
Ja war aber ein mega Spiel und das ab Tag 1
@zernicht9r286 Ist dein Hirn am Schimmeln?😅
@God-AFKNein. Ich hatte eine PS5 und null technische Probleme
Dinge aus den vergangenen 10 jahren in ein spiel packen ist einfach viel zu wild ich gehe davon aus das einzelne aspekte und funktionen sehr gut sein werden aber alles zusammen dann doch nicht klappen wird...
Was mir Hoffnung macht ist, dass Witcher 3 auch damals gehyped wurde, dann Berichte zu lesen waren, dass das alles viel zu ambitioniert sei, es dann erschien und im Grunde bis heute ein großartiges Spiel ist (und sogar noch Updates bekommt). Also Hype und Skepsis haben wir nun beii Crimson Desert, jetzt muss es "nur" noch liefern.
Naaaaja, The Witcher 3 war auch erst Jahre später, als auch die 2 DLCs draußen waren, erst dieses krasse RPG. Zu Release hat es z.B. zu extrem mit Klon NPCs zu kämpfen. Auch die Bugs waren nicht ohne. Vergessen die Leute nur ganz gerne mal. Da kamen wirklich irre viele Patches bis das mal so rund war wie man es heute kennt.
@Balmung-alt Habs vom Erscheinungstag an gespielt (PS4) und meine Wahrnehmung war eine komplett andere.
@UnbekanntesSubjekt Mag sein, ich glaub es wurde auch erst für Konsole entwickelt, dann auf PC umgesetzt und dann erst nach und nach erst so richtig für PC angepasst. Ich habs zu Release gekauft, ne Stunde gespielt und es dann 3 Jahre liegen lassen. In dem Zustand hat es mich absolut begeistert, gehört zu meinen absoluten RPG Favoriten.
Ich warte eure einschätzung im test ab aber......es reizt schon.
Ich sag es seit der Ankündigung.
Es wirkt zu schön um wahr zu sein.❤
Aber aus anfänglicher Sorge wurde gesunder Optimismus.🙏🏻
Welcher Release?
@gonnyo1001 sry meinte Ankündigung, ich dummerchen.😅
14:38 diese partikel effekte haben mich bisher mit am meisten gestört also sehr erleichternd das zu hören
Der Mech passt da nun echt nicht rein. Merkwürdige Entscheidung.
Kommt drauf an wie der erklärt wird.
Wenn es logisch implementiert ist wie Z.B in Chained Echoes ist es fein, sieht aber tatsächlich sehr komisch aus das ganze Konzept.
Es ist kein westliches Fantasyspiel im Stil von The Witcher, sondern eher Final Fantasy. Finde die "rule of cool" echt witzig, im Sinne von FF7 - Cyberpunk-Welt, aber mit Zauberei und Schwertern
Freu mich darauf ein gemütliches Dorf zu bauen
sieht lit aus
sieht aber schon echt geil aus, wenn die Tests gut ausfallen wird sich das gegönnt
Wenn der Chef zu keiner noch so bescheuerten Idee Nein sagt..
Vielleicht fügt sich dieser Spielplatz ja tatsächlich zu einem Großen Ganzen zusammen, aber 1000 verschiedene Features sind in der Regel ein Zeichen für keine klare Vision.
Freu mich drauf aber ich sehe schon die endlosen Patchlisten der Fehlerbehebungen vor mir...
Könnte dies mal wieder ein Spiel werden, dass alles einhält, was es verspricht?
Vor ein paar Monaten hätte ich gesagt, niemals. Aber die Entwickler haben ja nun schon einige detaillierte Videos rausgehauen. Und mit jedem Video denke ich, dass das doch ein richtig gutes Spiel werden könnte. Eines, in dessen Welt man sich verlieren kann, ohne die Hauptquests zu spielen.
Aaaaaaaaaals ob
Scheint dort überall wirklich äußerst windig zu sein 🙈
Mit Protagonist: innen war das Video und das Abo für mich beendet
Kein Verlust
Leute mit Klarnamen sind immer Spinner.😂
Ging mir genauso. Ab diesem Moment konnte ich das Video nicht mehr ernst nehmen und sofort beendet
Als Jahrelanger Black Desert spieler freue ich mich schon richtig auf Crimson Desert.
8:31 Grafik sieht hier aus wie in RDR 2 mit dem Berg und dem Tal 1:1 😂
bin sehr gespannt, aber bleibe bei "I believe it when I see it"
Aber lineare Stories sind eigentlich sehr gut
Auf jeden Fall
Also ein etwas abgespecktes Black Desert Online mit weniger features aber dafür ohne P2W?! Ja bitte.
Spiel habe ich mir auf meine Wunschliste getan bei Steam, warte aber ab wie euer Fazit dazu an Ende ist 😃
Da musst du dann paar Tage warten. Mein plan ist, ich vergesse einfach das spiel. Irgendwann im April schaue ich mir dann paar Videos dazu an.
Ich hoffe so sehr das es denn Erwartungen entspricht. Es sieht nach einem Traum aus was movment und erkunden angeht
Ist es nicht eigentlich die Zelda Formel der letzten 2 Spiele, nur in einem "Erwachsenen" Gewand ?
ja und für pc
ist es nicht eigtentlich egal?
Und mit deutlich mehr Content.
Und für sowas wird's auch Zeit
Ich werde erstmal abwarten, habe das Gefühl das sie jeden zufriedenstellen wollen
Es könnte wirklich gut werden, allerdings wollen die Mechs nicht wirklich zu dem Spiel passen, finde ich.
Dachte ich auch erst, aber Skyrim hatte in den Dwemerruinen ja auch "Mechs"
Würde mal sagen man sollte da abwarten wie die Mechs eingeführt werden!
Ich warte erst mal Tests ab … Ich werde das Gefühl nicht los das man hier zu viel aufeinmal wollte
Selbst schon Dungeon Siege 1 hatte damals Mechs (und Monster etc), so abwegig scheint das alles also gar nicht zu sein. Solange es erklärt wird, bin ich fein damit
Die letzten zwei legend of Zelda
Ich sehe da keine besondere Innovation. Alles mal irgendwo schon gemacht.
Riesen Lob für dieses Video!
Ich verfolge Crimson Desert seit der Ankündigung und hätte nicht gedacht, dass man alles in 20 Minuten so gut zusammenfassen kann. Besonders die Einordnungen was es ist und was nicht, z.B. hinsichtlich Storytelling und spielbaren Charakteren, sind sehr wichtig. Zum Schluss dann auch die gerechtfertigte Skepsis bezüglich Performance und Steuerung macht das Ganze ausgewogen. Perfekt abgerundet und aufgelockert dann noch durch die Einbringung von persönlichen Highlights.
du meintest sicher "Protagonist*innen".
@l@lukasmerten7697Danke für den Hinweis. Da war ich unachtsam. Fand nach ein paar Stunden Abstand auch die Bezeichnung „spielbaren Charakteren“ besser, weil es gerade darum geht, dass es nur einen Protagonisten gibt.
das sieht mal richtig gut aus. Klar, erstmal den Release und die Tests abwarten. Aber ich kann leider nicht anders, als gehyped zu sein. Wenn es wirklich hält, was es verspricht, bin ich ab März für die nächsten Monate beschäftigt. Könnte mal wieder ein Game werden, welches einen richtig mitreisst! Danke für den ausführlichen Test! 🙂
Die Luftaufnahme zeigt so richtig was mich bei der Open-World-Gestaltung bei so vielen spielen extrem stört. Die einzelnen Biome laufen nicht fließend ineinander über und es wirkt trotz der größe wie künstlich zusammengeklöppelt. Da ist auf der einen Seite dicht begrünt mit Bäumen, grünen wiesen, dann auf einmal ein cut, schneebedeckt und wieder ein Cut und die heiße trockene Wüste geht los, nur um direkt dainter wieder mit nem harten Cut in einen Wald zu kommen. das war bei RDR2 erheblich besser gelöst, das fühlte sich da richtig wie eine Reise an.
Yeah?
It's FANTASY. I understand that
It seems strange to compare a game based on reality with a problem like that
@essingkwhat kind of an argument is that?
Mir fehlte jetzt die in vorigen Videos erwähnten völlig verrückten Features, zB Mech und Dino Roboter wie das alles überhaupt rein passt
Bei dem Mech war ich raus...
Was habt ihr für Probleme mit dem Mech ? Mal nett gefragt.
Erzähl es dir mein Bra, es will einfach nicht in eine Mittelalter Welt reinpassen worauf sich alle gefreut haben; aber im Interview meinte einer der Entwickler dass es verschiedene Fraktionen gibt die für oder gegen die Technologie sind also das könnte ein Intressanter und neuer Streitpunkt zwischen Fraktionen sein á la Magier gegen Maschinen oder so
Mal schauen ich bin aufjedenfall hyped seit Jahren
man größtes problem mit dem game ist das cliff unglaublich generisch und lame aussieht eine character erstellung wäre wirklich nice gewesen
Scheint mit persönlich einfach zu viel des Guten. Vor 20 Jahren oder so hätte ich das sicher gefeiert, als ich noch in solchen Welten leben konnte und wollte.
Ach wat...Mir geht's genauso Bj. 79.
Hauptstory machen ,die interessantesten Nebenquests...solange spielen wie Spaß macht😊...
@M.Hart. Bj.70 , mir gehts auch so .
@M.Hart.Mir auch Bj '86
Sieht spannend aus - aber ich hoffe wirklich man kann den Wind runterstellen... es bewegt sich einfach immer alles.
Alle Leute sind hier skeptisch weil man heutzutage garnicht mehr so viel Qualität erwartet, ich hoffe einfach es wird gut von der Performance und auch nicht zu repetativ, dann wär das vermutlich für mich eines der besten Games des Jahres freue mich auch schon seit den ersten Gameplayszenen dadrauf.
Danke Paul, jetzt hab ich Bock auf das Spiel. Ik kiek da ma in
Das scheint ein heftiger Flop zu werden.
Was genau sieht hier nach Flop aus?
Danke Paul, bin schon gut gehyped!
Ich muss erstmal richtiges gameplay sehen und ein test wenn es mir gefällt wird es gekauft 😏
lol das video ist ja non-stop gameplay xD was redest du hahaha
@el_grizzlowas man sieht sind nur kurze Szenen das ist kein richtiges gameplay 😑
@Alucard13Bloodey das kann nicht dein ernst sein? also alles im video is gameplay mal mit HUD mal ohne, nur die ganz offensichtlichen cutscenes werden dir hoffentlich aufgefallen sein. Wenn das noch nicht reicht dann gibts auch ein 50 min pures gameplay video auf RUclips.
@Alucard13Blood Es gibt schon genug Gameplay und im video sieht man auch Gameplay oder hast du das Video nicht geschaut ?
@sosigman3176bist du blöde oder kannst du nicht lesen was man sieht sind nur kurze Ausschnitte das ist kein richtiges gameplay man zeigt nur kurze Szenen von bestimmten sachen 😑
Mein Interesse ist auf jeden Fall geweckt. Wie gespannt wie das Spiel dann tatsächlich wird.
Keine Grasschatten. Fritz K.O kriterium 🤣
Ich weiß nicht, ich weiß nicht. Wenn das Game floppt .. puh.
Solche Werbevideos gestehe ich Gaming-Influencern zu, aber keinen Redaktionen mit Anspruch auf ausgewogene und unabhängige Berichterstattung. Eigentlich seid ihr doch für die Arbeit mit Primärquellen ausgebildet und nicht, um mir nochmal zu sagen, was ich in zwei Minuten googlen kann. Und schon gar nicht um bessere Publicity für ein Spiel zu machen als die Entwickler selbst.
Mich stört die Wackelkamera bei den Kämpfen wirklich extrem! Wenn man das ausschalten kann Cool wenn nicht wär ich leider raus.