스타필드로 증명됐음. 우리가 기대하는 수준의 엘더6는 절대 못 만듬. 유능한 개발자들은 진즉에 탈주한 거 같고 장담컨데 폴4 엘더5보다 절대로 나쁜 게임이 나올 것임. 토도는 지금도 스타필드는 아주 좋은 게임이라고 생각하고 있다. 비슷하게 소니는 콩코드를 다듬을 생각을 하고 있다. 그리고 스퀘어는 파판 7 파트3를 출시할 생각을 하고 있다.
토도키는 얻어걸린 거 맞음 얘는 애초에 모로윈드 오블리비언이 왜 성공했는지 알지도 못하고 베데스다표 게임을 특별하게 만들어주던 코어 요소는 매니악하다고 게임이 새로 나올때마다 뭉텅이로 다 잘라내고 점점 깜냥도 안되는 오픈월드 캐주얼 액션게임을 만들려고 하고 있으니 그게 되냐고..
아니 그런대 생각해보면 베데스다가 기대치로 불평 하는것도 어이가 없내 베데스다 팬들은 신작을 기대 하면서도 베데스다 라면 당연히 모션이 엉망일거고 최적화 별로일거고 버그 투성이일거고 게임 완성도가 떨어져도 유저들이 모드로 고쳐주겠지? 라고 자연스럽게 생각하는 수준에 엄청나게 관대한 기준으로 기대하는건대 그것조차 과도한 기대라고 징징대면서 스타필드 같은거내 내는게 진짜 정상인가.... 은근슬쩍 스타필드가 과도한 기대때문에 망작 취급 받는다는 스탠스가 상당히 꼴받는다
1. 이제는 베데스다 게임에 기대하는 사람은 별로 없다.(갈 수록 퇴보해서) 2. 핑계없는 무덤 없다고 스타필드가 기대치가 높아서 망했다고 핑계를 대는 것을 보면 베데스다는 아직 뭐가 잘못 됐는지 모른다. 3. 기대치는 게임 판매에 +가 될 망정 절대로 -가 되지는 않는다.(스타필드가 망한 것은 기대치로 사는 사람이 있었음에도 불구하고 너무나 ㅄ같은 게임이라서 망한거다.)
솔직히 폴아웃4 때 부터 뭔가 '이거 뭔가 좀...' 이었음. 세세한 장단점은 건너 뛰더라도 옵시디언의 뉴베가스 보다 더 퇴보하고 맛탱이간 아포칼립스 분위기 로는 최고였던 3보다 훨씬 이질적인 폴아웃이 4 였으니. 그러더니 76으로 개판치고 스타필드로 베데스다 관짝에 못 박았지. 물론 스윗 리틀 라이어 호빗, 토드 하워드가 가장 큰 원인이고.
스카이림은 그 당시 그정도 규모의 오픈월드에 자유도 높은 게임이 흔치 않았던 거 같고 그래서 그냥 맵을 탐험하는 것만으로도 뭔가 가슴 설레는 그런게 있었음. 하지만 전투는 진짜 병맛이었고 그럼에도 높은 자유도 때문에 이것저것 신기해 하면서 플레이했었음. 근데 지금은 오픈월드가 너무 흔하고 베데스다는 여전히 병맛같은 전투와 세련되지 못한 시스템에서 못 벗어나는 것 같음.
베데스다 게임을 1000시간 이상 해온 뉴비에 입장에서는 베데스다의 엘더6는 차라리 출시 안됬으면 좋겠습니다. 이유는 그들이 모더들과 일반 유저들을 보는 시선이 너무 엿같다는 겁니다 크리에이션 클립과 차세대 업데이트...모더들을 무시하고 선민의식까지 느껴지는 베데스다의 행태가 매우 화가 납니다 과연 사람들이 아직까지 엘더5과 폴아웃 nv 를 붙들고 있는 이유를 알았으면 좋겠습니다
@@user_Sultang05 저는 정치질에 동의가 필요하다라 말한적은 없는데요 단순히 기존 모드유저를 배려하지 않는 행태를 말씀드린겁니다. 폴아웃4와 같이 위쳐3을 출시한 CDPR의 모드 컨테스트와 차세대 업데이트 보신적 있으신지요? 베데스다 게임들은 대다수가 모드로 연장되고 있는데 재작자를 포함해 유저들에게 작금에 대우가 마음에 들지 않는다는 겁니다.
토도키는 얻어걸린 거 맞음 얘는 애초에 모로윈드 오블리비언이 왜 성공했는지 알지도 못하고 베데스다표 게임을 특별하게 만들어주던 코어 요소는 매니악하다고 게임이 새로 나올때마다 뭉텅이로 다 잘라내고 점점 깜냥도 안되는 오픈월드 캐주얼 액션게임을 만들려고 하고 있으니 그게 되냐고..
기대감 상관없이 난 스타필드 나오기 전에도 엘더 6 는 나오기도 힘들고 나와도 실패할 가능성이 높다고 늘 말하고 다녔다. 이유는 베데스다의 기술력의 발전이 전혀 없었고 특히 물리엔진이랑 액션성은 모로윈드 때랑 폴아웃 4때랑 달라진게 하나도 없었기 때문임 자유도 높고 매력적인 오픈월드를 만들어 낼 가능성은 있다고 생각 하지만 지금의 게이머들은 액션 RPG에서 다른 부분이 아무리 뛰어나도 액션성이 부족하면 절대로 좋은 게임으로 인정하지 않는다. 스카이림이 대 성공 했지만 액션성을 놓고 보자면 솔직하게 형편 없었다. 그나마 그때는 그 부분을 유저들이 그렇게 중요하게 생각 하지 않았지만 지금은 너무 잘 만든 액션 rpg가 많고 눈도 높아진 상태다. 스타필드가 나오고 나서 더더욱 확신하게 된게 가장 최신작인 스타필드 조차 그래픽만 아주 조금 발전했고 물리엔진 액션성 이런건 여전히 모로윈드 시절과 별반 차이가 없다. 유저 모드 빨로 버티는것도 하루 이틀이지 새로운 작품이 나왔는데 여전한 완성도와 형편 없는 기술력을 가지고 있다면 솔직히 답이 없다. 베데스다가 프롬이나 도그마 몬헌 같은 근접 액션을 구현 할 수 있을까??? 액션으로 지적 받은 위쳐 3보다도 형편 없는 수준인게 베데스다 액션인데?
스타필드의 가장 큰 문제점은 허위 광고와 홍보였음 약속했던 컨텐츠와 기능이 없는데 그럼 좋은소리 들을줄 알았던거임? 심지어 유저들은 사이버 펑크 사태를 겪으면 굉장히 날서있는 상태였고 베데스다도 이를 보면서 깨달음을 얻을수 있는 기회가 분명 있었음 기대치가 높은게 무슨 유저들탓인것처럼 말하는데 어디까지나 유저들은 게임사에서 정확히 홍보한만큼 기대하고있었음 지들이 홍보로 사기를 처놓고 이제와서 유저 책임인듯양 몰아가는게 역겹네
1. 엘더6가 나와도 한글은 안될거라는 거 2. 중간에 엘더 온라인 나온다고 했을때 트레일러랑 인게임 갭이 너무 심해서 실망이 너무 컸다는것 3. 개인적으로 스카이림은 출시 초기 버그때문에 바닐라 상태로는 도저히 엔딩을 볼 수 없었고 모드로 해결해서 엔딩을 봄 4. 사람들이 베네스다 게임을 기대하는건 왠지 게임 본편보다는 수많은 모드를 기대하는것 같음
폴아웃 76이 처음 나올때 이미지때문에 76팀이 그동안 개선해온 업적이 재대로 평가조차 못받고 그저 76사는 사람들을 베데스다 빠는 호구로 보는거 같은 부분이 아쉽네요.. 76이 다시 올라온건 그들이 그만큼 열심히 게임을 개선해왔고 드디어 게임이라 부를만한 수준에ㅔ 올라오는 그업적들 덕분이라고 생각하는데 말이죠.. 물론 최근 업뎃상태가 안좋은건 비밀이 아니지만요
모드 덕에 먹고 사는 게임들은 정신 못차리네.....심즈도 그렇고 베데스다도 그렇고.....ㅋ ㅠ 심즈는 이미 포기함..인조이가 있으니까. 그런데 스카이림의 판타지는 포기 못하겠다...ㅠㅜ 요상하게 다른 판타지게임 하다가도 스카이림 계속 생각남... 하지만 그것도 모드 설치한 스카이림이지만.
베데스다가 게임만들어온 역사가 얼만데... 모로윈드 이후부터 쭉 하향세였어요. 같은 인력으로 전성기 멤버만 빠지고 토드랑 에밀 패거리로 쭉 하향세였음. 이번 dlc도 역시나 에밀이 작가로 있는 작품이고 지루하고 지나치게 대사에 의존하는 스토리텔링으로 망했음. 심지어 게임적 다양성마저 떨어진다는 평가를 들음 거의 다 리스킨re-skin 위주의 장비들
베데스다가 히트를 쳤던 모로윈드 스카이림 폴아웃 3 뉴베가스는 적어도 기본기는 있었음. 그 기본기에 모드의 재미가 추가되니 어마무시한 시너지가 터져나왔던 것인데 폴아웃4 부터 베데스다는 모더들이 만든것들이 지들 실력인줄 아는 머저리들 투성이가 되어버렸음. 베데스다팬들이 알던 그 시절 베데스다는 더 이상 없음.
스타필드가 안 나왔으면 모를까, 스타필드를 봐버려서 엘더6는 그냥 전설 속 유니콘으로 남는 게 더 나을 것도 같다.
스타필드로 증명됐음. 우리가 기대하는 수준의 엘더6는 절대 못 만듬. 유능한 개발자들은 진즉에 탈주한 거 같고 장담컨데 폴4 엘더5보다 절대로 나쁜 게임이 나올 것임. 토도는 지금도 스타필드는 아주 좋은 게임이라고 생각하고 있다.
비슷하게 소니는 콩코드를 다듬을 생각을 하고 있다.
그리고 스퀘어는 파판 7 파트3를 출시할 생각을 하고 있다.
일본의 전설의 1군급이네 ㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋ
언플은 지리겠지 내놓은 제품이 불량품일꺼고
1인칭 멀미 때문에 바하 같은 3인칭 뷰를 좋아하는데
베데스다 게임 중 3인칭으로 나온 재미있는 게임이 있을까요? 취향이 안맞아서 재미없는 건지 시점 때문인지 구분이 안가서요...
토도키 핸드폰 딱 뺏어서 홀드 풀어보면 날짜 2011년 11월 11일에 멈춰있을 것 같음
토도키 빼빼로 압수
토도키 당신의 영광의 순간은 언제였나요
@@1에디야보틀 지금이요 11월 11일 2011년ㅋㅋㅋ
이 녀석 웃고 있는데?
토도키가 멈춘게 아니라 우리가 너무 빨리 온걸지도?
베데스다가 스타필드를 좋은 작품, 재미있는 작품이라고 생각한다면...진짜 퇴물다된거지
토도키는 얻어걸린 거 맞음
얘는 애초에 모로윈드 오블리비언이 왜 성공했는지 알지도 못하고
베데스다표 게임을 특별하게 만들어주던 코어 요소는 매니악하다고 게임이 새로 나올때마다 뭉텅이로 다 잘라내고
점점 깜냥도 안되는 오픈월드 캐주얼 액션게임을 만들려고 하고 있으니 그게 되냐고..
임마들 라리안 들먹이는데 적어도 라리안은 그 이전에 디비니티오리지널씬2로 보여준게 있었고 발더스로 증명한거임.
솔직히 디비니티 수준만 유지해도 지금의 베데스다 마냥 욕먹지는 않음.
장르적 차이도 있지만 오리지널 씬2도 스토리랑 플레이경험 다 꿀잼이 었음.
@@lhk802 디비니티 ㅇㅈ
디오신은 게임 인생에서 ㄹㅇ 신세계였음
디비니티도 장르가 비주류라 그렇지 게임성은 다 알아주던 게임이죠
@@suert2929 이거 공감함 CRPG가 메이저한 장르가 되지 못했을 뿐이지 디오신 1&2 해봤으면 진짜 잘 만든 게임임...
아니 그런대 생각해보면 베데스다가 기대치로 불평 하는것도 어이가 없내 베데스다 팬들은 신작을 기대 하면서도 베데스다 라면 당연히 모션이 엉망일거고 최적화 별로일거고 버그 투성이일거고 게임 완성도가 떨어져도 유저들이 모드로 고쳐주겠지? 라고 자연스럽게 생각하는 수준에 엄청나게 관대한 기준으로 기대하는건대 그것조차 과도한 기대라고 징징대면서 스타필드 같은거내 내는게 진짜 정상인가.... 은근슬쩍 스타필드가 과도한 기대때문에 망작 취급 받는다는 스탠스가 상당히 꼴받는다
이 새끼들은 발전은 없고 퇴화만함
시발 존나 맞는 말이네요. 선동 당해서 진짜 기대치 때문인 걸로 착각할 뻔했네요. 개새끼들 가둬 놓고 주 69시간 굴려야 합니다.
솔직히 오픈월드 원툴이라 ㅈ같이 만들어도 그만한 볼륨의 오픈월드가 베데스다 뿐이어서 유저들이 완성해가면서 게임을 고쳐간건데.
지들이 진짜 대단한거 만드는줄 아는것도 어이없고.
유저가 고쳐주겠지 하면서 ㅈ같이 만드는것도 ㅈ같음 이제 베데스다 겜안할듯.
폴아웃4 스타필드 둘다 보면 엘더6나와봤자 어떨지 알거같음.
요즘은 워낙 모드 허용되는 볼륨 큰 오픈월드겜이 꽤나 있는것도 큼 ㅋㅋ
ㄹㅇ ㅂㅂㅂㄱ
지금 유저 모드판을 얘네들이 크리에이티브 클럽인가 뭔가로 개박살내고 계속 업데이트 시켜서 넥서스 모더들이 빡쳐 안하는 중임..
스카이림도 지금 박살내놨음. 그래서 더 기대가 안되는 부분
스타필드같은걸 내면서 자기들 역량은 이정도라는걸 다보여줬으니...
20년만 참으면 갓 우주게임됩니다
퇴근할때가 다와간다는 알림이 왔다
걍 스타필드는 만들면 안되는 게임이였음
게임 개발 기간은 갈수록 늘고
토드 하워드가 총괄 하느라 각 프랜차이즈 개발팀을 독립적으로 운용 못하는 상황에서
성공한 엘더스크롤 폴아웃 시리즈 10년이상 버려질거 알면서도 우주겜만드는게 말이 안됐음
토도키 하와도 은퇴한다고 하면 주가 치솟을듯
베데스다 이제 진짜 퇴물인가?... 크리에이션 엔진 내다 버려도 노답일듯? // 그 기대치를 맞추려고 한게 스타필드? ㅋㅋㅋㅋㅋ
추천
퇴물 맞는듯
그 뭐같은 엔진은 왜 고집하는지 모르겠음ㅋㅋㅋㅋㅋ aaa급인만큼 환경을 바꿔야되는거 아닌가 스타필드나 엘더스크롤이 그 엔진을 고수해야될정도로 개발 독촉이 촉박하면 사실 가망없다고 보면 될 듯
그냥 모드하는 미친 너드들 몇명 데려다 얼개 짜고 스카이림이랑 똑같이 만들어도 명작이라고 팔린텐데.
추천
원래 대형모드 만드는 애들은 다 데려갔음. 근데도 저러는거보면 내부운영 문제가 있을듯
그 사람들 죄다 수집했음 모드를 만드는 거랑 새로 쌓는 건 천지차이임
놀랍게도 모더들 계속 영입하고 있다는거임
모더들도 튼튼하고 안락한 담벼락 안으로 들어가면 달라지는 탓 아닐까? 스스로 필요해서 할때와 받는만큼만 해야 더 많이 받을 수 있는 환경의 차이.
1. 이제는 베데스다 게임에 기대하는 사람은 별로 없다.(갈 수록 퇴보해서)
2. 핑계없는 무덤 없다고 스타필드가 기대치가 높아서 망했다고 핑계를 대는 것을 보면 베데스다는 아직 뭐가 잘못 됐는지 모른다.
3. 기대치는 게임 판매에 +가 될 망정 절대로 -가 되지는 않는다.(스타필드가 망한 것은 기대치로 사는 사람이 있었음에도 불구하고 너무나 ㅄ같은 게임이라서 망한거다.)
스카이림 모드질 못하게 무의미한 업뎃 기싸움 하는거 보면서 베데스다에 희망을 잃었음
ㄹㅇ 걍 스카이림 모드 커뮤에서 인기 순으로 그대로 가져와도 훌륭한 후속작이란 평을 받을 수 있을 것 같음
????: 아 직접 만들고싶다고ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
언리얼5로 스카이림 재출시해도 됨ㄹㅇ
이거다
와 진짜 라리안 걸고 넘어가는건 너무 짜친다. 발더3로 대박 쳤어도 아직도 베데스다 팬덤에 비하면 새발의 피인데 ㅋㅋㅋ
게다가 라리안은 게이머들 기대치로 장난질 치지도 않음. 발더3 다음 준비하는 작품은 규모 더 작은 게임일거라고 분명히 말했음.
락스타 - 3부작 리마때 급설사 지린거 말고는 꾸준한 발전과 성공을 이룸
베데스다 - 발전은 멈춘지 오래고 기저귀 터질 정도로 똥만 싸지르고 있음
유비 - 똥 그 자체가 됨
스타필드가 욕먹는데는 전작들보다 딱히 진보한 부분을 찾을수가 없는, 퇴물이란 단어가 바로 떠오르는 결과물이었던게 많은 부분을 차지했는데 엘더스크롤6도 또 그런다? 그럼 진짜 모드갑질만 하는 ㅈ퇴물회사 확정이지
양파처럼 회차마다 재밌는 스카이림은
모드덕이 크지만 바닐라의 스카이림때도 정말 좋았음
숨겨진 이스터에그나 배경,서사,던전 등 같은게 잘 녹아들어서
스타필드가 차별당하는듯함 그래픽만 좋아졌지 모든 방식이 스림보다 떨어졌음
락스타는 뭘 해야하는지 니즈를 맞출지 알고있는데 베데스다는 점점 퇴보하는 느낌임 요즘
+로 락스타는 버그에 적극적으로 해결하려 하는데 베데스다는 그딴거없고 유저에게 떠넘기는게 전통됨
스타필드 후에 나와버린 6라 기대?가 되려나
5도 짜잘한 업뎃땜에 모드들도 재대로 안돌아가던거 같던데
민심달래기용으로 엘더6 트레일러만 만들었다는 썰이있는데 사실인듯 ㅋㅋㅋ
스타필드 꼬라지, 실패 한 걸 인정도 못해, 옛날 게임들 모드질도 못하게 찌질하게 굴기, 76업데이트 꼬라지, 얘들이 쓰는 엔진, 토도키 하워드, 안한글화 등등 그냥 기대가 될만한 요소가 1개도 없음
솔직히 폴아웃4 때 부터 뭔가 '이거 뭔가 좀...' 이었음. 세세한 장단점은 건너 뛰더라도 옵시디언의 뉴베가스 보다 더 퇴보하고 맛탱이간 아포칼립스 분위기 로는 최고였던 3보다 훨씬 이질적인 폴아웃이 4 였으니. 그러더니 76으로 개판치고 스타필드로 베데스다 관짝에 못 박았지. 물론 스윗 리틀 라이어 호빗, 토드 하워드가 가장 큰 원인이고.
기대치가 오른게 문제가 아니라 그냥 못만들어서 문제인데 기대치가 너무 올라서 충족시킬 수 없다고 팬한테 책임전가하네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
애초에 스타필드의 가장 큰 문제점도 여태껏 베데스다 게임들에 있었던 문제점이 하나도 개선이 안됐다는 건데
유료 패치(15분짜리 퀘 만원 받아가기), 유료 모드(색깔 바꾸기랑 탈것 도색 만으로 돈 뽑기), 기존 모드 호환 막기(사실상 성인모드나 기타 자유분방한 모드를 통제)가 이미 폴아웃4와 스카이림에서 보여졌는데 엘더6는 강제될텐데 대체 왜 기대해야하는지 모르겠다
니기미하워드야 니가 스타필드가 우주판 스카이림이라며 이제와서 과거 성공작과의 비교가 어쩌구저쩌구
스타필드 기대치가 높았던건 사실이지만 일반적인 기준에서 봐도 좋은 작품은 아님 이게 그 ''기대치 관리' 라면 아주 성공적인 프로젝트였다고 할 수 있겠다
베데스다 집단 퇴사 이후로 개발력 대폭 깎인 거 복구가 안 되는 중...
스카이림은 그 당시 그정도 규모의 오픈월드에 자유도 높은 게임이 흔치 않았던 거 같고 그래서 그냥 맵을 탐험하는 것만으로도 뭔가 가슴 설레는 그런게 있었음. 하지만 전투는 진짜 병맛이었고 그럼에도 높은 자유도 때문에 이것저것 신기해 하면서 플레이했었음. 근데 지금은 오픈월드가 너무 흔하고 베데스다는 여전히 병맛같은 전투와 세련되지 못한 시스템에서 못 벗어나는 것 같음.
스카이림과 인기 있는 모드를 통해 유저들이 뭘 좋아하는지 정답은 나와있다.
성공적인 엘더스크롤을 못만드는건 그냥 지능 문제다.
추천
그 논리면 섹카이림 만들라고..?
@@cloudils 설령 섹카이림이 공식으로 나온다고 해도 뭐가 문젠데?
@@cloudils섹모드만 있겠냐
@@cloudils정답.
사람들이 쓰리즈 게임에 원하는 것은 대부분 전작의 장점을 이어나가며 단점을 보완 하는 것인데
제작자들은 세상에 없는 세로운것을 창조 해내려다 스스로 추락하는 것이 참 안타깝다
베데스다 게임을 1000시간 이상 해온 뉴비에 입장에서는 베데스다의 엘더6는 차라리 출시 안됬으면 좋겠습니다.
이유는 그들이 모더들과 일반 유저들을 보는 시선이 너무 엿같다는 겁니다
크리에이션 클립과 차세대 업데이트...모더들을 무시하고 선민의식까지 느껴지는 베데스다의 행태가 매우 화가 납니다
과연 사람들이 아직까지 엘더5과 폴아웃 nv 를 붙들고 있는 이유를 알았으면 좋겠습니다
일부 모더도 오만한걸요 뭘~ 뜬금없는 사상 정치질에 동의해야만 쓸 자격이 있다는 꼴 좀 보세요 지금 무지갯빛이 안 보이는가요?
@@user_Sultang05 저는 정치질에 동의가 필요하다라 말한적은 없는데요
단순히 기존 모드유저를 배려하지 않는 행태를 말씀드린겁니다.
폴아웃4와 같이 위쳐3을 출시한
CDPR의 모드 컨테스트와 차세대 업데이트 보신적 있으신지요?
베데스다 게임들은 대다수가 모드로 연장되고 있는데 재작자를 포함해 유저들에게 작금에 대우가 마음에 들지 않는다는 겁니다.
이미 폴아웃4 나왔을때부터 엘더6는 기대가 안됐음 베데스다 차세대 그래픽이 이정도구나 엘더6도 이느낌으로 나오겠지 했는데 스타필드보고 확신듬 엘더6는 그냥 스타필드 중세버전이될거같음
지금 풀아웃 스카이림 모드러들도 피눈물 흘리고있는데 피눈물이 딱지가 될때쯤에는 스카이림6 팬들이 피눈물 흘리겠지 베데스다 지도층들은 퇴직금 두둑히 받고 꺼지면 그만이고 개발자들은 피눈물 흘리고 퇴사&구조조정 당하고...
20년 전에 켄 롤스톤 짤랐듯이 네스미스랑 토드 하워드 짜르고 젊은피로 엘더6 만들면 해결 될 문제임. 근데 그렇게 못하겠지.
토도키는 얻어걸린 거 맞음
얘는 애초에 모로윈드 오블리비언이 왜 성공했는지 알지도 못하고
베데스다표 게임을 특별하게 만들어주던 코어 요소는 매니악하다고 게임이 새로 나올때마다 뭉텅이로 다 잘라내고
점점 깜냥도 안되는 오픈월드 캐주얼 액션게임을 만들려고 하고 있으니 그게 되냐고..
스림이나 폴아웃이나 글케 성공한데는 유저 모드가 반 이상은 작용했지. 지들이 잘나서 성공한건 아닌듯.
크리에이션 엔진 안버리면 불가능하긴 할듯
스타필드에서도 한계가 명확했음
기대감 상관없이 난 스타필드 나오기 전에도 엘더 6 는 나오기도 힘들고 나와도 실패할 가능성이 높다고 늘 말하고 다녔다. 이유는 베데스다의 기술력의 발전이 전혀 없었고 특히 물리엔진이랑 액션성은 모로윈드 때랑 폴아웃 4때랑 달라진게 하나도 없었기 때문임 자유도 높고 매력적인 오픈월드를 만들어 낼 가능성은 있다고 생각 하지만 지금의 게이머들은 액션 RPG에서 다른 부분이 아무리 뛰어나도 액션성이 부족하면 절대로 좋은 게임으로 인정하지 않는다.
스카이림이 대 성공 했지만 액션성을 놓고 보자면 솔직하게 형편 없었다. 그나마 그때는 그 부분을 유저들이 그렇게 중요하게 생각 하지 않았지만 지금은 너무 잘 만든 액션 rpg가 많고 눈도 높아진 상태다. 스타필드가 나오고 나서 더더욱 확신하게 된게 가장 최신작인 스타필드 조차 그래픽만 아주 조금 발전했고 물리엔진 액션성 이런건 여전히 모로윈드 시절과 별반 차이가 없다. 유저 모드 빨로 버티는것도 하루 이틀이지 새로운 작품이 나왔는데 여전한 완성도와 형편 없는 기술력을 가지고 있다면 솔직히 답이 없다.
베데스다가 프롬이나 도그마 몬헌 같은 근접 액션을 구현 할 수 있을까??? 액션으로 지적 받은 위쳐 3보다도 형편 없는 수준인게 베데스다 액션인데?
근데 말도 안 되는 뻥카 트레일러 찍 던져서 우리 게임 대단해요! 예구팔이 하는 것보단 그래도 저렇게 말해주는게 기다릴만한 것 같기도,,,😢
스타필드 후로 기대가 아니라 걱정을 한다
모드나 신작 퀄리티 면에서 개선점이 안 보이고 한글화 의지도 전혀 없다는 게 다른 곳들과 비교되면서 기대감이 싹 사라짐
스타필드에서 느낀점이 베데스다는 워낙 겜을 잘만들었다보니 거기서 발전이없음 더 새로운무언가를 만들기보단 비슷한 아류작만 계속 내놓고있고 그건 모드를 씌운 또다른 폴아웃 또다른 스카이림과도 같음
스카이림 내놓고 폴아웃4 -> 76 만들면서
뒤로는 스타필드에 모든 역량을 집중했을텐데
엘더6에 손이라도 댔는지 의문임..
베데스다 게임 개발력은 사실상 스카이림에 머물러서 엘더6 나와봐야 스카이림 시즌2 정도일듯
스카이림 시즌2라도 나오면 대박이지 이세계 스타필드일 가능성 높을 듯 ㅋㅋㅋ
스카이림2만 돼도 겜 켤 때마다 베데스다 사옥 쪽으로 절할 수 있음 ㅋㅋㅋ
크리에이션 엔진 내다 버리고 최신 엔진에 스카이림 수준의 규모 + 플레이 + 스토리 텔링이면 나도 게임 전후로 베데스다 방향으로 절함.
그정도라도 해주면 다행임ㅋㅋㅋ
머무르긴 존나게 퇴보했는데 겜알못인가
걍 어쩌다 잘만든게 스카이림이고 예내들 수준은 딱 스타필드임 애초에 기대를 할 필요가 없음
에이~ 어쩌다 잘 만든 수준은 아닙니다 스카이림이.
당시 기준으로는 그냥 절대적으로 잘 만든 미친 게임이었거든요.
'절대적으로 잘 만든 미친 게임'을 어쩌다 잘 만들 수는 없어요.
뭔소리야 오블리비언만 해도 잘나온게임인데
스타필드 자빠진걸로 과거 유산까지는 더럽히지.말자
그리고 스카이림은 게임역사에도 한줄 그은정도의 게임인데 어쩌다 잘만들었다니
06 08 11 고티를 싹 다 쓸어먹던 왕조 회사보고 어쩌다 잘 만들었다 ㅇㅈㄹ ㅋㅋ
@@user-lf2ez5nq6k 왕조도 10년 전에 멈춰있는거면 이제 퇴물된거지 뭐 ㅋㅋㅋ 블리자드도 그시절엔 지존으로 잘나갔어 심지어 하스스톤이랑 오버워치까지도 잘나갔지
ㅂㅅ 겜알못 소리네 어디가서 게임해봤다 하지마라 ㅋㅋㅋ
매일 10분이상의 뉴스를
모험러의 근면함은 미친수준
엘더 스크롤 신작 성공시키려면 메인 스토리야 죽을 쒀도 사이드 퀘스트 엄청 만들어내고 모드툴 빠릿빠릿하게 공개하기만하면 됨. 어차피 니들한테 뛰어난 모션을 기대하지도 않음. 엘더가 재미있는 스토리들이 있다는건 인정하지만 엘더 스크롤이 꾸준하게 팔렸던건 유저 모드 역활이 컸음.
개인적으로 엘더6의 마케팅은 광고로 별도움 안되는 티저 하나를 또 내기보다는 데드풀이 폴아웃76과 스타필드, 스카이림 애니버서리 에디션을 기획 중인 토드 하워드를 죽이는 장면 후 그냥 엘더6 로고 띄우면 그나마 광고로는 성공일듯.
스타필드의 가장 큰 문제점은 허위 광고와 홍보였음 약속했던 컨텐츠와 기능이 없는데 그럼 좋은소리 들을줄 알았던거임?
심지어 유저들은 사이버 펑크 사태를 겪으면 굉장히 날서있는 상태였고 베데스다도 이를 보면서 깨달음을 얻을수 있는 기회가 분명 있었음
기대치가 높은게 무슨 유저들탓인것처럼 말하는데 어디까지나 유저들은 게임사에서 정확히 홍보한만큼 기대하고있었음
지들이 홍보로 사기를 처놓고 이제와서 유저 책임인듯양 몰아가는게 역겹네
유료모드 유지하면서 신작 개발없이 기존 유저들 등골 뽑아먹고싶어서 스카이림 6 기대 때문에 못만들겟다고 징징 대는거 아님 ?ㅋㅋㅋㅋㅋ
이게 존나 타당한듯ㅋㅋ 돈은 뽑아먹고싶은데 엘더6는 자신이 없는거임. 차라리 일찍이라도 만들고 니들 잘하는 나머지는 유저 니들이 모드로 "해줘" 였으면 나았겠지 이젠 돌이킬수가 없음ㅋㅋ
1. 엘더6가 나와도 한글은 안될거라는 거
2. 중간에 엘더 온라인 나온다고 했을때 트레일러랑 인게임 갭이 너무 심해서 실망이 너무 컸다는것
3. 개인적으로 스카이림은 출시 초기 버그때문에 바닐라 상태로는 도저히 엔딩을 볼 수 없었고 모드로 해결해서 엔딩을 봄
4. 사람들이 베네스다 게임을 기대하는건 왠지 게임 본편보다는 수많은 모드를 기대하는것 같음
스타필드는 고양이 최고지
엘더스크롤은 진짜 너무한다. 고딩때 즐기던게 스카이림이었는데 지금 직장인5년차임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 언제나오냐고!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
몇초 티저만 공개한 엘더6 VS
인게임과 시네마틱 영상을 공개한 GTA6
존나 웅장하다
폴아웃 76이 처음 나올때 이미지때문에 76팀이 그동안 개선해온 업적이 재대로 평가조차 못받고 그저 76사는 사람들을 베데스다 빠는 호구로 보는거 같은 부분이 아쉽네요.. 76이 다시 올라온건 그들이 그만큼 열심히 게임을 개선해왔고
드디어 게임이라 부를만한 수준에ㅔ 올라오는 그업적들 덕분이라고 생각하는데 말이죠..
물론 최근 업뎃상태가 안좋은건 비밀이 아니지만요
근데 진짜 내가 개발자라고 해도 스트레스 엄청날 것 같기는 하다 ㅋㅋ 진짜 어떻게 충족시켜줘야하냐 이미 유저들 눈은 하늘을 뚫고 올라가있는데
스타필드 다들 불만스러운건 이해하지만, 그래도 트리플 A급은 안되어도 A급은 된다고 생각함(버그도 많고 쫌 비싸긴하지만)
그래서 그냥 엘더6도 A급만으로도 나와도 뭐... 개인적으로 잘 즐길 수 있음 ㅋㅋ
gta6 한 10년쯤 붙들고 있으면
엘더6 출시하겠지
이미 스타필드에서 기대감 박살났기때문에 이제 엘더6는 기대도안함 왜냐하면 스타필드처럼 나올께 뻔하니까
그냥 스카이림 같은 게임성에 전투만 좀 개선하면 우주명작인데
리드 디저이너가 기대치가 너무 높다는 말을 하는걸 보아하니까 이미 망했네
스카이림이 당시에 갓셈인간 맞지만 1년만 만져보면 불편한점이 얼마나 많은게임인지 구석구석알게되는데 우린 너무 오래가지고 놀았음 근데 우주배경인 스타필드가 똑같다? 이건 개선방향을 전혀 못잡고있다는것뿐임
게임을 기다리는 소비자층의 시간도 가고 그들도 늙는다는걸 게임사는 모르나 봄ㅋ. 넘버링을 매겨서 나오는 후속작은 적당한 시간대에 나오는것도 매우 필요한 실력임. 뭐 대단한 인생 역작을 만드는것 만큼이나 중요함.
끽해봐야 폴아웃4에 엘더스크롤 스킨 입히고 출시할듯
베데스다가 무슨 게임을 만들었습니까?
그들은 폴아웃4 이후 아무것도 만들지 않았으며 제 기억에서 사라졌습니다😂😂
엘더 6는 스카이림 정도에 수준 높은 원경과 닷지 그리고 CTD만 개선해서 나와도 사줄 듯.
나머지는 모드로 어떻게든 할테니까.
음.. 그래픽이 좀 현대화된 스카이림 시즌2 정도만 되어도 잘 가지고 놀텐데 그게 그렇게 어렵나
스타필드에서 우주는 역량부족인거 잘 보여줬는데 얼굴에 때국물 묻히고 다니는 판타지는 규모도 상대적으로 작고 원래부터 만들던게 아닌지
베데스다는 뭔가 마감이 엉성한 느낌으로 만들다가 깔끔하게 게임 만들어 보려고 하니까 뭔가 안되는 느낌
스타필드를 보고도 엘더 스크롤6를 기대하는 사람이 있을까...
모드 덕에 먹고 사는 게임들은 정신 못차리네.....심즈도 그렇고 베데스다도 그렇고.....ㅋ ㅠ 심즈는 이미 포기함..인조이가 있으니까. 그런데 스카이림의 판타지는 포기 못하겠다...ㅠㅜ 요상하게 다른 판타지게임 하다가도 스카이림 계속 생각남... 하지만 그것도 모드 설치한 스카이림이지만.
초반부 얘기를 다르게말해서 배가 불렀다고 하는거임ㅋㅋ 우리는 배불렀으니까 굳이 그런거 안먹어요 하는거랑 같은격
기대감이 독이라는건 개소린거같은데, 자신없으면 후속작을 아예 배제를 하고 손을털어야지 후속작을 개발시점에서 기대치 충족 못하면 그건 그냥 변명이고 재투자 실패지
스타필드는 100번을 다시 만들어도 재미없을 것 같음
그래도 어느정도 시리즈 노하우 베이스가 있는 엘더6는 좀 낫지않을까
베데스다가 게임만들어온 역사가 얼만데... 모로윈드 이후부터 쭉 하향세였어요. 같은 인력으로 전성기 멤버만 빠지고 토드랑 에밀 패거리로 쭉 하향세였음. 이번 dlc도 역시나 에밀이 작가로 있는 작품이고 지루하고 지나치게 대사에 의존하는 스토리텔링으로 망했음. 심지어 게임적 다양성마저 떨어진다는 평가를 들음 거의 다 리스킨re-skin 위주의 장비들
베데스다게임은 폴아웃4부터 관심 끊고 구입하는걸 관두었음 얘네들은 기술발전할 생각은 않하고 꼼수로 넘기는짓만 해됐으니 결과는 뻔했음
스카이림에서 사다리 오르내리는거 구현할 줄 모른다고 그냥 맵 이동으로 넘기는짓만 하니 스타필드에서도 행성진입은 그냥 맵 이동으로 넘겨버리는데 얘네 발전할 생각이 없구나 싶더라
그냥 엘더스크롤6도 기대를 버림. 잘나오면 좋고 아님 말고
제레미소울의 테마는 아직 유효한가? 느려도 좋으니… 평타수준으로 존재만 해 주라. 탐리엘 서사를 이어나가는 것만으로도 족하다. 오바하지 않기를
2028년? 그때 쯤이면 AI 자동화 생성(퀘스트, npc)으로 많은 인디 겜들이 오픈 월드를 채용 하고 있을 듯
심지어 그러한 인디 게임이 엘더 스크롤6 보다 재밌을 것 같다.
락스타는 말그대로 개발자들 생명력전환해서 게임을 만드는데 참 대단하다고밖에 생각이 안 드네요
베데스다가 히트를 쳤던 모로윈드 스카이림 폴아웃 3 뉴베가스는 적어도 기본기는 있었음.
그 기본기에 모드의 재미가 추가되니 어마무시한 시너지가 터져나왔던 것인데 폴아웃4 부터 베데스다는 모더들이 만든것들이 지들 실력인줄 아는 머저리들 투성이가 되어버렸음.
베데스다팬들이 알던 그 시절 베데스다는 더 이상 없음.
스타필드 첫 확장팩 출시하는데 어떨지.
엘더 스크롤6는 개발은 하나. ㅋㅋㅋㅋ
솔직히 폴아웃4는 평이 갈리니깐 넘어간다치더라도 폴아웃76은 베데스다 이름표없이 출시됐으면 콘코드 못지않게 대참사났을껄? 베데스다가 엘더6 제대로 출시할거라는 믿음조차 없어짐
대충 만들어 놓고 달라서 그렇다는 정신 승리 때문에 그렇구나 결국 회사 경영진이 경직됐다는 거네
스타필드에 쓸데없이 시간과 자본 인력을 낭비하지만 않았어도... 토도키 하워드가 쓸데없는 꿈을 꾸는 바람에...
그래서 기대를 다 부쉈구나
아 그렇구나 똥타필드 퍽이나 잘 되겠다 이 사골스다
엘더스크롤6는 gta6 어떻게 나오는지 보고 조금쯤 영감을 얻어서 나올수도 있을 듯
기대하는것도 죄악처럼 이야기하는게 꼴받음
근데 이제는 저렇게 호들갑 떨 정도로 기대하고 있지 않은것도 사실임
씁쓸하네
베데스다 겜은 모드없이 타격감이 너무 없었음 4때 파워 아머 어깨빵정도만 타격감있고....
격겜하심? 그정도로 타격감이 게임평가 기준이면 격겜 추천함 재미없을수가 없을듯 타격감 좋아하면
베데스다 RPG는 약간 포켓몬과 비슷한 부분이 있음.
특유의 게임성 덕분에 기본적인 재미를 보장하지만, 그것만 믿고 게임을 날림으로 만들다 보니 발전이 없고 오히려 퇴보하기까지 함...
베데스다가 그렇게 자랑하는 스카이림? 모더들이 먹여 살려준 거지. 모드 없었으면 아직까지 하는 사람이 있을까? 엔딩 한번 보면 끝이지.
만들다 만거 모더들이 완성한거지 ㅋㅋ
처음 마주했을때 인디 게임인줄 그래픽이 후져서. 아트 디렉션이랑 몰입형 시뮬 요소, mod질 가능해서 개선해가며 버틴 것 뿐. 그리고 유명세가 다시 게임을 유명하게 만든다고 다른 게임보다 커뮤니티가 잘 활성화되어있으니 다시 복귀하기도 쉬웠지
스타필드처럼 뭐 하려하지말고 스카이림에서 확장시킨 6을 만들어야된다고..
엘더스크롤 1나온 후 2가 2년후에 나왔고, 3이 6년 뒤에 나왔죠. 4가 4년 뒤에 나왔고, 5가 5년뒤에 나와서 6은 6년뒤에 나올 줄알았는데 벌써 13년이 지나가는데 안나옴 ㅋㅋㅋㅋ
엘더6는 스카이림에 새로운 스토리 및 퀘스트 모드 깐 수준일것임
먼 기대감이 어쩌고 하는거보니 사람 사는건 다 같구나 하는느낌이네요.
근근웹에서 아재들끼리 요상한걸로 싸우는거 보는느낌
MS가 나서서 조정 좀 해줬으면 좋겠는데 뭐 암것도 안해서 엘더6는 기대가 안됨
차라리 베데스다 망하고 다른게임사에 병합됬으면 좋겠어.그러면 더일찍 버그없이 훌룡하게앨더6나올것같어.
엘더 6 발표가 디아블로 이모탈 발표 시기랑 같은데 이모탈도 너무 안나오는데 소리 나왔는데도 결국 출시됐고
6년이면 발표 시기부터 개발 시작했어도 지금은 완성 됐겠다. 최소한 제대로된 인게임 트레일러라도 나와야하는거 아님?
오! 엘더스크롤 6의 기대를 충족시켜주는게 불가능해?
그럼 엘더스크롤 5에 스페셜 에디션과 애니버서리 에디션까지 팔아치워먹으면서 번 돈은 다 어디로 갔다는건지 대답좀 해보실까?
게임이 어느정도 괜찮아야 유저들도 모드질하면서 게임을 살려내는건데...
이미 자기들이 잘하는거 버리고 새로운 ip 스타필드 개발할때부터 엘더스크롤6은 물건너간거임. 아마 만들지도 않았고 이제 시작하는거
출시하는건 15년이상 바라봐야함 ㅋㅋㅋ2035년이상임..
엘더스크롤은 모드 풀면 알아서 유저입맛에 맞게 변함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ