우선 그래픽 카드의 성능이 부족하면 엔스케이프의 모든 기능이 제대로 작동하지 않으실 수 있습니다! 하지만 노트북 두 대의 스펙이 비슷하다면 설정 부분에서 grass 등을 표현할지 말지 하는 기능을 체크 해제하신 건 아닌지 확인해 보시는게 좋을 것 같습니다! 렉 때문에 해당 설정들을 가끔 온/오프하여 사용합니다:)
네 맞습니다 어느정도 푸른 속성을 가지고 있는데요, 그 효과를 줄이시고 싶으면 물의 깊이를 얕게하시는게 가장좋습니다. 물에 반사되는 이미지도 영향이 커서 하늘에 구름을 많이 끼게하고 속성에서 파도도 좀 강하게 치게 바꾸시면 이전에 너무 푸른느낌들을 줄이실 수 있을거에요!:)
라이브러리에 vrmat 확장자가 쭉 있는 폴더에 맨 상단에 maps 폴더 있지 않나요? 브이레이 재질을 가져다 쓰시고 싶으시면 그곳에서 비트맵, 반사, 범프 이미지 3가지를 가져오셔야 합니다. 처음 시작은 브이레이 재질보다는 기본으로 엔스케이프에서 재공하는 재질로 연습하시는거 추천드립니다!
우선 좋은 질문 주셔서 감사드립니다! 기본적으로 일반 투시뷰랑 평행뷰는 렌더했을때 평행뷰가 좀 더 가짜 같은 느낌이 많이납니다. 그래서 평행뷰는 일반 렌더 찍는 뷰 보다는 다이어그램을 그릴때 많이 사용하구요. 투시뷰와 동일하게하기는 힘들겠지만 Enscape Material Editor 에서 물 재질을 Wind Settings와 Wave Settings를 좀 더 강하게 하시면 파도가 더 강하게 찰랑이게 할 수 있습니다. 평행 뷰로 너무 멀리가서 보시면 단순 그림처럼 보일 수 있어서 가까이서 찍는 것도 파도가 더 잘보이는데 큰 역할을 하는 부분입니다! 도움이 되었으면 좋겠네요 힘내세요!!:)
안녕하세요! 이번에 엔스케이프 공부하고 있는 건축학과 1학년 학생입니다! 스업이 아니라 라이노로 시작을 해서 강의가 너무 없어 힘들었는데 덕분에 잘 보고 있습니다!근데 혹시 1:18 부분에 나오는 레이어 재질 사용이라는 창이 저는 없어서 그런데 저건 어떻게 해야 표시가 될까요??
우선 영상 시청해 주셔서 감사합니다!ㅎㅎ 1:18 부분에 나오는 재질 창이 안보이신다면 1. 속성 창 자체가 안보이시는지? - 그렇다면 Properties 라는 속성창을 먼저 키셔야합니다. 2. 속성 창은 있는데 재질 창을 못찾겠다면? - 오브젝트 아무거나 선택했을때 속성 창에서 개체, 재질, 텍스처 매핑 탭 등이 있는데 재질 탭으로 가시면됩니다. 3. 레이어 별로 재질 넣는게 헷갈리시다면? - 속성 창 2번째에 레이어(조각 케잌 모양)로 가셔서 해당 레이어에 재질부분 허공을 클릭하시면 됩니다. 독학하시는데 도움이 되었으면 좋겠네요! 더 자세한 질문이 필요하거나 이해가 안되셨다면 archirender@naver.com로 문의하시면 제가 캡처 등을 이용해서 해결해 드릴게요!!!..
혹시 브이레이 재질을 엔스케이프에서 넣고 싶어서 비트맵을 따오는 방법을 물어보신 건가요? 파일경로에 들어가서 브이레이 재질을 엔스케이프 재질의 Albedo, Height Map, Reflections에 적절히 넣어서 재질을 만드시면 유사하게 만드실 수 있습니다. 하지만 렌더러마다 특유의 감성이 있어서 완전 동일한 느낌으로 나오지는 않습니다ㅎㅎ
다양한 아키렌더 스터디에 참여하고 싶은 분들은 더보기란을 확인해 주세요:)
안녕하세요! 혹시 범프나 텍스처 사이즈가 너무 커서 깜짝 놀랬는데, 혹시 엔스케이프에서는 텍스처나 범프 맵핑하는 이미지 사이즈가 조절이 될까요ㅜㅜ???
키샷이라는 랜더링 툴은 범프, 텍스처 사이즈가 조절이 됐는데..
ㅠㅠ
항상 강의 감사드립니다!
해당 내용의 설명은 ruclips.net/video/GOKBFfjgcNY/видео.html 실습 영상에서 비트맵 조절하는 부분인 8분 40초부터 확인하시면 자세히 아실 수 있습니다!!ㅎㅎㅎ
재질은 그때 그때 새롭게 만드나요? 아니면 미리 만들어 놓은걸 사용하나요?
예전에는 소스들을 모았었는데 요즘은 실시간 렌더러에서 제공하는 재질들로 많이 사용합니다!ㅎㅎ
설정을 직접 해볼 수 있게 간단하게 알려주셔서 감사해요!!! ㅠㅠ
도움이 되어서 크게 기쁘네요! ㅎㅎㅎ 구독해 주셔서 저희도 너무 감사드립니다!:)
혹시 grass 재질을 영상의 세팅과 똑같이 했는데 재질만 표현되고 잔디가 나타나지 않는 경우도 있나요?? 똑같은 노트북 두대로 실행해봤는데 하나는 영상처럼 잔디가 잘 표현되는데 하나는 잔디 이미지만 보이고 잔디표현이 안되네요..
우선 그래픽 카드의 성능이 부족하면 엔스케이프의 모든 기능이 제대로 작동하지 않으실 수 있습니다! 하지만 노트북 두 대의 스펙이 비슷하다면 설정 부분에서 grass 등을 표현할지 말지 하는 기능을 체크 해제하신 건 아닌지 확인해 보시는게 좋을 것 같습니다! 렉 때문에 해당 설정들을 가끔 온/오프하여 사용합니다:)
@@archirender 혹시 그 설정은 어디서 켜고 끌수있는지 알 수 있을까요?
엔스케이프 독학하기 1편 영상에 7분 20초 근처 확인하시면 화면에 등장합니다!:)
질문드립니다. 엔스케이프 메탈 재질은 어떻게 넣어야될까요 라이노에서 엔스케이프 재질에서 메탈 재질 안떠요..ㅠㅠ.
재질 속성 창에서 metal 속성이 안뜨시는 걸까요? 아니면 재질 에셋에서 메탈 레퍼런스가 맘에 드는 것이 없으신 걸까요?
안녕하세요 키샷으로 랜더를 많이했는데 정말 좋아보이네여혹시 저거다운로드받으면 문제한으로 사용가늘한가요??
학생분들은 2년씩 갱신하면 계속 무료시고, 일반인 분들은 달마다 정액제로 대략 4만원? 안 되는 가격으로 이용하실 수 있습니다ㅎㅎㅎ
물 색은 파란색 고정인가요??? 엔스케이프 재질창에서 흰색으로해도 투명한 물이 안되네요 계속 파란 물...
네 맞습니다 어느정도 푸른 속성을 가지고 있는데요, 그 효과를 줄이시고 싶으면 물의 깊이를 얕게하시는게 가장좋습니다. 물에 반사되는 이미지도 영향이 커서 하늘에 구름을 많이 끼게하고 속성에서 파도도 좀 강하게 치게 바꾸시면 이전에 너무 푸른느낌들을 줄이실 수 있을거에요!:)
키샷 처럼 재질 드래그 드롭 하면 좋겠어요
렌더러마다 장단점이 확실히 다른 것 같아요!ㅎㅎ
엔스케이프 재질에서 텍스트를 알아듣는거 정말 신기하네요. 일일이 잔디 Block 개체로 넣어줬는데 이걸 이제 알다니... 꿀팁 감사합니다 !
저도 이전에 일일이 자연환경을 만들었었는데 엔스케이프를 잘만쓰면 정말 효율적으로 이미지를 뽑을 수 있는것 같아요!!:)
아키렌더님 진짜 엔스케이프 초보자인데 너무 잘 보고 하구 있어용 궁금한 점이 있는데 제가 재질을 받기 위해 vray를 깔고 파일의 library를 들어가 보았는데 vrmat파일로만 되어있고 jpg는 안되어있는데 어떻게 하면 될까요?ㅜㅜ
라이브러리에 vrmat 확장자가 쭉 있는 폴더에 맨 상단에 maps 폴더 있지 않나요? 브이레이 재질을 가져다 쓰시고 싶으시면 그곳에서 비트맵, 반사, 범프 이미지 3가지를 가져오셔야 합니다. 처음 시작은 브이레이 재질보다는 기본으로 엔스케이프에서 재공하는 재질로 연습하시는거 추천드립니다!
물 재질을 입힌 상태에서 평행투영으로 뷰를 바꾸면 재질이 안보이게 되는데 어떻게 해야할까요?
사라지는 건 아니고 가까이가서 보면 찰랑거림이 보이긴하는데 투시뷰에 비해서 거의 안보이는 수준입니다ㅠ
+ 과제하는데 많은 도움이 되었습니다! 좋은 영상 감사합니다ㅎㅎ )))
우선 좋은 질문 주셔서 감사드립니다! 기본적으로 일반 투시뷰랑 평행뷰는 렌더했을때 평행뷰가 좀 더 가짜 같은 느낌이 많이납니다. 그래서 평행뷰는 일반 렌더 찍는 뷰 보다는 다이어그램을 그릴때 많이 사용하구요. 투시뷰와 동일하게하기는 힘들겠지만 Enscape Material Editor 에서 물 재질을 Wind Settings와 Wave Settings를 좀 더 강하게 하시면 파도가 더 강하게 찰랑이게 할 수 있습니다. 평행 뷰로 너무 멀리가서 보시면 단순 그림처럼 보일 수 있어서 가까이서 찍는 것도 파도가 더 잘보이는데 큰 역할을 하는 부분입니다! 도움이 되었으면 좋겠네요 힘내세요!!:)
안녕하세요! 이번에 엔스케이프 공부하고 있는 건축학과 1학년 학생입니다! 스업이 아니라 라이노로 시작을 해서 강의가 너무 없어 힘들었는데 덕분에 잘 보고 있습니다!근데 혹시 1:18 부분에 나오는 레이어 재질 사용이라는 창이 저는 없어서 그런데 저건 어떻게 해야 표시가 될까요??
우선 영상 시청해 주셔서 감사합니다!ㅎㅎ 1:18 부분에 나오는 재질 창이 안보이신다면
1. 속성 창 자체가 안보이시는지? - 그렇다면 Properties 라는 속성창을 먼저 키셔야합니다.
2. 속성 창은 있는데 재질 창을 못찾겠다면? - 오브젝트 아무거나 선택했을때 속성 창에서 개체, 재질, 텍스처 매핑 탭 등이 있는데 재질 탭으로 가시면됩니다.
3. 레이어 별로 재질 넣는게 헷갈리시다면? - 속성 창 2번째에 레이어(조각 케잌 모양)로 가셔서 해당 레이어에 재질부분 허공을 클릭하시면 됩니다.
독학하시는데 도움이 되었으면 좋겠네요! 더 자세한 질문이 필요하거나 이해가 안되셨다면 archirender@naver.com로 문의하시면 제가 캡처 등을 이용해서 해결해 드릴게요!!!..
영상 잘 보고 배우고 있어요ㅎㅎ. 궁금한게 있는데 혹시 브이레이 재질은 특정 사이트에서 다운로드 받을 수 있는가요?
브이레이 구매 혹은 체험판 다운로드하시면 다운로드 과정에서 vray 폴더에 다운받아집니다!:)
@@archirender 감사합니다!
@@archirender 혹시 chaos grorp 파일만 보이고 브이레이 재질 파일이 안 보이는데 보통 어디있는지 아시나요..
@@yhc3289 보통은 본인이 다른 저장소로 저장하지 않으셨다면 c드라이브-Chaos Group-V-Ray-V-ray For Rhinoceros-Library-Materials에 있습니다. 그리고 3.1버전을 이용하시면 엔스케이프 내부에도 기본재질이 제공됩니다!:)
@@archirender이제 봤네요 친절하게 답해주셔서 감사합니다!
안녕하세요! 질문이 있어서 댓글을 남깁니다! 브이레이 재질 경로를 따라 들어가서 재질을 넣으려고 그래도 아무것도 안뜨는데, 막상 브이레이 안이나, 실제로 가면 파일이 있는데 재질이 열리지가 않습니다ㅠㅠ 혹시 어떻게 해야 열릴까요ㅠㅠ
혹시 브이레이 재질을 엔스케이프에서 넣고 싶어서 비트맵을 따오는 방법을 물어보신 건가요? 파일경로에 들어가서 브이레이 재질을 엔스케이프 재질의 Albedo, Height Map, Reflections에 적절히 넣어서 재질을 만드시면 유사하게 만드실 수 있습니다. 하지만 렌더러마다 특유의 감성이 있어서 완전 동일한 느낌으로 나오지는 않습니다ㅎㅎ
라이노에서 스트레치된 개체에 재질넣었을때 재질이 스트레치되서 표현되던데 어떻게 제대로 넣을수 있을까요?
스트레치 후 맵핑을 박스형으로 다시하시면 원하시는 크기로 들어가실 겁니다ㅎㅎ ruclips.net/video/GOKBFfjgcNY/видео.html 이영상 10분 정도에 보시면 박스 맵핑은 어떻게 넣는지 확인하실 수 있습니다:)