[ZKD][POE]不變之力 961%理論值暈眩測試

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  • Опубликовано: 4 авг 2024
  • #poe #pathofexile
    理論如下:
    基礎暈眩時間 350ms / (100%+961%) 小於 33ms 即伺服器一幀的時間
    可達到免暈
    我剛好手上有967% & 958% 這兩顆 不變之力
    讓我們看看差別吧
    這是我實際使用起來的感覺,當然不排除電腦設備跟網路狀況等因素引響
    00:00 0%暈眩恢復
    00:18 958%暈眩恢復
    01:19 967%暈眩恢復

Комментарии • 16

  • @anoby-u9f
    @anoby-u9f Год назад +2

    Pob上面只要到900%暈眩時間就變0.03秒

  • @846948694869
    @846948694869 Год назад

    印象中穩定一幀以下要969% 不然偶爾還是會卡一下卡一下

  • @u1149
    @u1149 8 месяцев назад

    ID離大譜,重點都放在上面了

  • @user-rs8nq1xj5u
    @user-rs8nq1xj5u Год назад +4

    我只注意到你的名字笑死(誤

  • @Iovemkm
    @Iovemkm Год назад +1

    ID好色

  • @plumchen9078
    @plumchen9078 Год назад

    用眩晕时触发,连一些什么有益技能,是不是可以有奇效

    • @ZKDeng
      @ZKDeng  Год назад

      我有想過... 但打王、單體怪時絕對會便秘...還是算了

    • @louischan3581
      @louischan3581 Год назад

      已經有人出暈眩時施放禁忌儀式bd 是用來掛機30層的

    • @billy142857
      @billy142857 Год назад +1

      @@louischan3581 何師傅有發在巴哈~

    • @user-wu5bw6qz9u
      @user-wu5bw6qz9u Год назад

      @@billy142857 何師傅那個真的猛

  • @user-zc4ud3nt4c
    @user-zc4ud3nt4c Год назад

    所以要買967以上的不變之力

    • @ZKDeng
      @ZKDeng  Год назад

      961%並非是一個閥值,目前來看不管暈眩恢復值是多少都會被暈,只是暈眩時間長短問題,所以數值比961更高或更低的不變之力也都是有用的

    • @NightSickle
      @NightSickle Год назад

      @@ZKDeng 不是,原本961說的是只要眩暈恢復超過這個值,那麼暈眩的幀數會小於33(也就是遊戲的最小FPS),就會變成類免暈,實際上還是會造成暈眩效果

    • @NightSickle
      @NightSickle Год назад

      @@ZKDeng 所以要到看起來不卡,除了數值以外還要看你顯示器的刷新率等各樣資訊來判斷

    • @ZKDeng
      @ZKDeng  Год назад

      @@NightSickle 我知道實際上會暈阿,只是我是要表示說:961在實際使用上仍然還是會讓角色卡卡,角色並非可以一直保持移動而不停頓,而背後的原因我則沒有探究

    • @ZKDeng
      @ZKDeng  Год назад

      @@NightSickle 有可能是電腦硬體設備,有可能是網路問題,有可能是多次被擊中累計出來的暈眩時間大於33ms……等等,但我並沒有要去探究