De hecho no. Cuando viste que en el original se podía apuntar con cámara al hombro o apuntar en primera persona y poder moverse al mismo tiempo? Las animaciones del CQC son distintas y también ahora se puede caminar agachado como en la vers de 3ds.
@@nicolasmoreno9143 si, pero sigue siendo movilidad npc, me refería a q si los escenarios son más realistas, los movimientos deberían de ser también, pero no es así. En ese aspecto no han mejorado o dedicado el tiempo necesario para mejorarlo. Solo han cambiado algunos matices.
Mucho gráfico en los escenarios, ropas y demás, pero los movimientos siguen siendo igual...
Claro aunque se espera demasiado, pero konami hará de las suyas!
De hecho no. Cuando viste que en el original se podía apuntar con cámara al hombro o apuntar en primera persona y poder moverse al mismo tiempo? Las animaciones del CQC son distintas y también ahora se puede caminar agachado como en la vers de 3ds.
@@nicolasmoreno9143 si, pero sigue siendo movilidad npc, me refería a q si los escenarios son más realistas, los movimientos deberían de ser también, pero no es así. En ese aspecto no han mejorado o dedicado el tiempo necesario para mejorarlo. Solo han cambiado algunos matices.
@@arteimprovisa2 Cómo que no son realistas? Qué más realista quieres que sean? 😂