METAL GEAR SOLID Δ; SNAKE EATER Primera vista desde consola ZERO ( 4K )

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  • Опубликовано: 19 окт 2024

Комментарии • 5

  • @arteimprovisa2
    @arteimprovisa2 3 месяца назад

    Mucho gráfico en los escenarios, ropas y demás, pero los movimientos siguen siendo igual...

    • @valentikary
      @valentikary  3 месяца назад

      Claro aunque se espera demasiado, pero konami hará de las suyas!

    • @nicolasmoreno9143
      @nicolasmoreno9143 3 месяца назад +1

      De hecho no. Cuando viste que en el original se podía apuntar con cámara al hombro o apuntar en primera persona y poder moverse al mismo tiempo? Las animaciones del CQC son distintas y también ahora se puede caminar agachado como en la vers de 3ds.

    • @arteimprovisa2
      @arteimprovisa2 3 месяца назад

      @@nicolasmoreno9143 si, pero sigue siendo movilidad npc, me refería a q si los escenarios son más realistas, los movimientos deberían de ser también, pero no es así. En ese aspecto no han mejorado o dedicado el tiempo necesario para mejorarlo. Solo han cambiado algunos matices.

    • @nicolasmoreno9143
      @nicolasmoreno9143 3 месяца назад

      @@arteimprovisa2 Cómo que no son realistas? Qué más realista quieres que sean? 😂