Я ни на что не намекаю, но когда заходишь в игру спустя несколько месяцев - и победы идут, и урон прёт... Через пару дней снова всё становится как и прежде...
Последний раз играл в WoT в начале ноября 2011. Потом меня забанили за то, что я нелестно высказался на форуме о том, что думаю касательно определённых новшеств (скрывать не буду, высказался достаточно некультурно, даже с переходом на личности и собственную оценку уровня интеллекта некоторых разрабов). Сделал я это, так как не знал, что за пост на форуме могут забанить акк в игре. Зайдя в игру и увидев что я забанен навечно я... мягко говоря, очень сильно расстроился. И лишь спустя годик другой я понял - что зря я не написал такой пост раньше
согласен о уровнен интелекта у разрабов.. долго с ними переписывался из-за тупенького модератора что забанил за месяц , опустил их фактами их тупости даже посредством википедии на которую они ссылались в диалоге. итог: снизили до7 дней бан (косвенно признали себя ДБебами) .. на что получили -цитата "достаточно некультурно, даже с переходом на личности и собственную оценку уровня интеллекта некоторых разрабов" ..))))) .. что сне ответили и что с аком не знаю , помойную игрульку снес .
@@Middleman2323 да это не столько интеллект, сколько набирают туда по блату знакомых и родственничков, которым будет пох на результат, лишь бы с хорошего места не турнули. Например у них сидит чел, у которого предыдущее и единственное место работы после путяги - это подсобный рабочий на птицефабрике в глубинке. А потом резко так - оп - и он руководитель отдела в лесточке. Вот это карьерный рост, уау. А мы потом получаем патчи с лопаты и некомпетентность на всех уровнях. Единственное что ещё держится на уровне - это звуковики и художники, так как на те места тупых братьев и сестёр не посадишь, там скилл нужен. А вот кнопочки двигать или на форуме банить за зарплату всяко им проще и приятнее, чем коровам хвосты крутить в колхозе.
Ну врешь же. За пост на форуме никогда никого не банили в игре. В те времена, по крайней мере. Да и на форуме банили довольно редко. Я с Сербом не раз собачился, и то жив остался. Значит, водились у тебя грешки непосредственно в игре: светанул видос с запрещенными модами, например, или вычислили, что читеришь. Меня забанили лишь на форуме кораблей во время их первой коллаборации с одним опсосом. В алгоритме раздачи призов был эпичный косяк - все жирные призы типа кораблей, длительных премов, капитанов и голды выдавались сразу же после ежесуточного обновления призов, а потом весь день раздавался мусор. Я его обнаружил и написал о нём на форуме. За нанесение непоправимого ущерба и без того вонючей репутации Лесты, был забанен, но лишь только на форуме
@@andrewnordmar7297 что смешного? Как раз год создания кораблей. Только сначала ту игру реально делали небольшой командой, каждый патч не кнопки передвигали а пилили что-то осмысленное, все были на своих местах, болели душой за игру. Сам их директор Хатажаев приходил и участвовал в срачах на форуме, и его там банили неоднократно свои же модеры. Но потом потекли деньги от картофана, и понеслось раздутие штата и пятиэтажные офисы. Вот любил раньше кислый ввернуть фразу в ответ на то что игра скатывается - "ну мы же не на помойке игру нашли всё-таки". Однако тем кто шарит понятно, что те кто изначально делал игру уже давно не в этой компании (или просто в компании остался лицом торговать), в какой-то момент в студию вместо разработчиков приходят заработчики, чтобы выжать из игры максимум бабла в момент времени, ведь онлайн игра рано или поздно всё равно устареет и сдохнет.
Уважать надо морально достойных, а не тех, кто не стесняется. Ни правда, ни ложь, к достоинству отношения не имеет. Достоинство - это более сложная вещь, чем такие категории.
Играл активно в танки 2012-2013 года. Тогда было интересно. Подкалиберные за серебро только только ввели, и очень мало игроков его окупали. Броня танков имела значение - блэк принц помню в лоб никто не мог пробить, это была имба. Карты были знакомые, где сразу знаешь, как играть и куда ехать. А зашёл в игру в 2018 - уже играть невозможно. Все карты изменили, мой E100, на котором я в Химмельсдорфе в одного банан держал, теперь в башню все пробивают, будто я на гигантской картонной коробке выехал. Играть скучно и тяжко
В 2014г ушел из танков в ДОту 2) Были все топы немцев, кроме Е-50м, качался до него, но сломался на сток е-50, против 10 с пушкой 8.8 от Пантеры 2( я все это помню-диагноз). Так вот, весь фан убили: су-26 понерфили, потом вовсе убили, на ней против 8-10 вообще кайф был, смешно, фаново. На Кв-2 с бревнометом брелком против 10-было время. Друг уговорил в 2018 зайти-я облевался, никакого фана, удовольствия-ноль, друг по привычке играл периодически на Батшате, терпел пока его окончательно не убили. Мой честно прокаченный Ваффентрахер Е-100 отобрали у меня! ИТог: в игре вообще нет ничего!!! Пробовал в Блитц играть, как то напоминает старые танки, но забросил ибо прокачиваться там дооолго.
Ну на колеснике ,например,совсем не скучно. А вообще в каждом большом обновлении игры - есть своя "мета". Какие-то танки нерфят, что-то наоборот апают. Игра живая и меняется постоянно. Ну это как в тюряге отсидеть 10 лет, а потом вернуться на свободу и удивлять куда пропали все кнопочные телефоны и почему новые авто по 3 млн стоят.
Играл в WoT c 2011 по 2015 годы. Первое время очень даже заходили, но потом разрабов понесло не в ту степь и они одну за другой начали вводить какие-то непонятные вундервафли, чертежи которых в своё время нарисовал какой-нибудь инженер на салфетке в пьяном угаре (и дальше этого рисунка разработка не продвинулась). В один момент просто остопиздела, выключил её и больше желания туда заходить не появлялось ниразу. Нынче, я так понял, там осталась только школота и алкоскуфы.
главная проблема танков - это баланс и упрощенная выкачка танков, а то выходит что игрок имея 3 к боев уже имеет 4 десятки в ангаре и успел отыграть на них по 200 боев вот и имеем турбо-сливы, у меня на акке семь лет назад 1-я десятка появилась спустя 4.5к боев, я вспоминаю играков которые играли на 10, в основном по вн8 были минимум с желтой/зеленой статкой, может пару было рыжих ботов или раков, сейчас же на 10ках может быть пол команды красной, а геймплей на 10 сложнее тут не выйдет просто кидать в любую проекцию танка и пробивать как на 5-м уровне. То есть имеем игру в которой можно выкачать 10 за 500 боев, вот и получаем новичкой на высоких уровнях и быстрые катки. Выход либо усложнить выкачку, либо же поставить лимит на технику по количеству сыграных боев.
Зайдя спустя 5 лет, я просто ахуел от количества разнородного гавна в ангаре в виде всплывающих окон и общей перегруженности интерфейса, ну на этом собстна всё
Так же, каток 5 сыграл и удалил назад, половину моих танков убрали куда-то в запас, они теперь ничего не могут выкачать, весь лоулевел свели до одной ветки... турбосливы только как и раньше))) Интерфейс супер ужасный стал))
мой аккаунт создан 2 сентября 2012 года, полностью поддерживаю автора. если бы сделали отдельный сервер WoT Classic, то на нём бы онлайна было раза в 2 больше чем на основе. ну а сейчас танки остались в голове теми самыми танками, ламповыми, домашними, родными....этого больше никогда не повторится
@@MrImbris ага ещё по слуху слышал что у этой хуйни будет 2 прицела: Арт прицел и обычный что бы было лучще стрелять сука где мои 4 года? верните меня в 2018-17 года
Так блять невозможно играть в это кустодрочево. Сначала игру загружаешь, потом бой загружаешь, потом едешь 2 минуты до своих любимых кустов в которых дрочишь уже 10 лет, и ждёшь там чтобы выстрелить пару раз, потом загружаешь меню, загружаешь бой и по новой.
И тем не менее ты это хаваешь, и точно так же едешь в один и тот же куст на протяжении 10+ лет. Всегда интересовало что происходит в головах у тех, кто делает одно и тоже десятки тысяч раз, при этом ничему не учась и не делая совершенно никаких выводов. С такой ЦА эта игра бессмертна. Вы схаваете абсолютно всё. З.ы. надеюсь фраза про два выстрела была фигурой речи.
@@ZAP0R0ZHETS Не хаваю ничего,, я не играю в это. 4 года назад прост решил заценить что за игра и поиграл месяцок и свалил. Про 2 выстрела это не фигура речи)))))
ух , я до сих пор помню , как играя на проте28, три раза подряд убил землю перед надвигающимся на меня ис3, при полном сведении. ТРИ! И дистанция то средняя была. Но ушел я не из за этого, а из за того что мои вымученные 52,98%, вытащенные из краборачьих 45, потом и дрожью в руках, вдруг поехали вниз. Неудержимо , безостановочно. Бой за боем проигрыш, смотреть было страшно, красным красно.А и как там выиграешь, пока до позиции доехал , другой фланг слился, считай пол команды нет, раз за разом. Остановился на 52 и 2 с коппейками, лет 10 назад. Вот и все. Пнх варгеи. Леста туда же кстати
Не, ну это лайк. Играю с 2011 года, и все чаще начал замечать, что я от игры получаю по большей степени негативные эмоции. Уже даже не идет речь о эмоциональных качелях, тупо хуярит сплошной негатив от игры. Раньше действительно - один день ты мог нагибать всех вертухой через пол карты, на второй тебя немного уровняли, но ты сохранял спокойствие. То сейчас же в боях творится лютая дурь, тебя пиздят все, пиздят туда, куда не должны, а ты в свою очередь копаешь землю, не пробиваешь, мажешь, альфа ниже среднего, ебучий стан от арты в решающий момент портит тебе всю игру, портит твою твой план и твою стратегию в тот или иной момент. Ты не решаешь в этой игре абсолютно нихуя, ты можешь выбрать только направление, и то, если у тебя вся команда ебанет на один фланг, тебе придется развернуться и уезжать с пустого фланга, потому что умереть с нулем урона тоже не хочется. Раньше у танков были свои фишки, как в других играх, типа способности и особенности. А сейчас все танки уровняли в одно, они все сука одинаковые, хотя вроде бы и разные, геймплей в целом ничем не отличается друг от друга, ноль особенностей. Все фишки танков занерфлены или переапаны так, что нет никакой разницы в классах. Единственные, это лт, (за исключением ебра), их ввели в игру, но забыли сделать для них карты. И в последнее время все реже и реже захожу в игру, если играю, то только с друзьями. В соло даже не тянет, могу листать ангар, минут 5 вертеть колесо вперед-назад, так и не выбрать танк, даже свой любимый, потому что "ну возьму т110е5, не -выебут в люк, может яга е100? -этот уже не мета, может маус? -на нем я даже доехать не упею, -ну вот вроде е50, прикольный, танкует, таранит, пушка хорошая, хотя не, пробьют и просто порвут на имбах,-ну давай бабху возьму, ваншот организую, да не, она вообще светится в начале боя еще на экране загрузки, да и не поедешь особо куда-то, сарай картонный -О! т110е3, наверное его возьму, хотя не, найдется гнида которая закинет 3\3 в люк а я даже не попаду в ответ". И вот ты решаешься поиграть, неделю-две не заходил, взял всю волю в кулак, откинул негативные мысли, настроился на позитив, и думаешь, вдруг повезет, вдруг подкрутит, я же все таки не заходил давно, вдруг казино в линию даст? Выезжаю первый и последний, как оказалось бой на твп50-51, из четырех барабанов на четыре снаряда, я попал только одним снарядом из каждого барабана. Сижу и думаю, толи у меня руки кривые, толи с танком что-то сделали, играл же на нем раньше, ну не было такого пиздеца-то. Какого хуя? Почему? Та за шо? И нет уже никакого веселья и удовольствия после такого, даже в троем во взводе играем и у всех пердаки горят, потому что это уже до такой степени абсурдно, что нервы не выдерживают. Вот блять, сука, ни одна игра такой злобы не вызывала, как это уебище минское. Ни в одной игре так игроков не унижают за их же деньги. Почему мы это все хаваем, не понятно. Лично я акк выкинул на продажу, продастся ну и заебись, хоть поимею что-то, а нет, ну и пускай нахуй висит на компе, буду пару раз в месяц заходить. Все больше ухожу в другие игры, одиночные или сетевые, где ты можешь хоть что-то сделать и тебе не срут на голову и не харкают в морду, как опущенному пидору. Жалко время только на эту игру потраченное. Жалко, что оправдывал этих картофельных гнид, что они что-то наладят и исправят со временем.
Полностью согласен 🤝, с приходом лесты стало в два раза хуже чем было, когда WGбыли у руля там хотя-бы 50/50было, а слестой полный трешь в игре из 20 боев во взводе 6 побед, один когда играешь и максимум 9 боев из которых может быть только пару побед... Мне одному только интересно, не ужели разрабы лесты не видят что стало много турбачей боев и ничего не предпринимают делать, или они спецом кому-то накручиваю бои на победы, а другим тем кто не донатить в картоху сливы, хотя я постоянно с прем акк играю, хз подскажите, Удовольствие ни какого от этой 💩 игры...
Главная проблема, это плюс минус 25% и рандомный разброс снаряда, который летит куда угодно, не зависимо от того насколько ты хорошо играешь. Лет 5-6 назад забросил игру, вступил в клан O4KO, иногда заходим в игру только для того, чтоб повеселится сливая бои взводами, тк иного способа получать удовольствие от игрового процесса нет! 12к боев 28% побед
Кстати, по поводу киберспорта. Я в своем вузе был так сказать основателем киберспортивной секции. Так вот, мы выбирали игры, куда будем набирать людей. Выбор пал на Доту 2, КС, Фифу что логично. А 4 игру я предложил мир танков либо мир кораблей. Но нам отказали по той причине, что эта игра не входит в перечень киберспортивных, так как там результат зависит больше от рандома, чем от действий игрока. В результате вместо мира танков и мира кораблей утвердили War Thunder.
Вартандер? , где тебя кидает по бр от твоей статки? где снаряды проходят тупо на сквозь если у противника меньше стата? хм.... странные вы люди скажу вам в картошке хоть какой то типо баланс в тундре его вообще не замечал за последние 6 лет игры
А помните когда вышел сааамый первый немецкий гочкис 2лвл? Его тупо не могли пробить в лоб, а к 3 лвл его вроде не кидало тогда. Так я впервые увидел как выглядит танк когда убиваешь экипаж, но танк целый. Было весело.
16:19 Арта - это элемент противодействия стоялову. Я бы сделал арту с барабаном снарядиков на шесть, урон каждого на 2-3 косарика, перезарядка внутри барабана - одна секунда, перезарядка всего барабана - секунд сорок. В чём прикол? Во времени полёта снаряда. Секунд где-нибудь десять на второй угол карты. И всё, кемперских позиций не будет. Потому что стоит только кому-то из союзников просто ЗАПОДОЗРИТЬ, что в этом кусту стоит кемпер - и туда влетит парочка снарядов с этого магического барабана. Вероятность выжить, конечно, есть…
Многие думают, что проблема картошки в том, что это казино, но не понимают, что игроков специально раскачивают на эмоции. Исчезающие снаряды, рандомное пробитие, рандомная точность или же бои где вам прёт, вас не пробивают, у вас залетают вертухи с пробитиями и проходит альфа. Все обозначенные факторы, были в игре фактически изначально, но люди в большом количестве играли в танки, потому что в конечном итоге получали эмоции, которых им не хватало и имеют/имели зависимость.
Так во многих играх. Тундра не способна дать столько эмоций игрокам, да и кустовых челов там очеееень много. С таким раскладом играть вообще неприятно. Прокачка - отдельный вид мазохизма. Физика пробития и снарядов не совсем реалистичные, отсюда тоже может возникнуть рандом. В картохе сведение заменяет высчитывание дальности в тундре. Да и wot является аркадной игрой, и сравнивать картоху с тундрой тоже самое, что сравнивать кс и тарков или ready or not. Поэтому не занимайтесь фигней с такими сравнениями. Да и wot не умирает и игроки постепенно не уходят, займитесь сравнением статистик за разные годы.
@@SUSamaru_1 о какой смерти речь если в пике 300к на лесте, понятное дело, что по статистике онлайн падает, поскольку было разделение, танки такими темпами уже лет 7 умирают
Я активно играл в году так 12м-13 наверно. Начинал с версии 0.7.5, до какой версии дошёл не помню, но отыграл около 10 тыс боёв. Но на большее меня не хватило, из-за мразотного "балансировщика". Не знаю Кислый там виноват или не кислый, но моя жопа разорвалась как от фугаса и я улетел в другие игры. Я хорошо играл, около 57-59% побед. Стабильно получал героев битв, а под конец начал привыкать даже к эпическим медалям. Но в какой-то момент игра сломалась, винрейт начал падать, при том что я по прежнему входил в топ-3 после боя. Но награды стали редкими, поражений больше чем побед. В последние месяца два я вёл статистику. Отыгрывал 10 боёв сравнивал результаты каждый день. В хорошие дни удавалось отыграть 5 на 5. Но чаще всего было 7-8 поражений на 2-3 победы, а иногда 10 поражений подряд, при том что напомню, я старался и часто входил в верхнюю пятёрку или даже топ-3. Поначалу думал со мной что-то не так, ну типо пропал азарт, слишком уверовал в себя и стал допускать ошибки. Но при всех попытках как-то исправить ситуацию ни чего не выходило. И кстати когда стал внимательно играть стал замечать нарушения игровых правил и механик. Вот яркий пример врезавшийся в память: играя на советском тяже с крупным орудием, я выстрелил в корму лтэшнику с близкой дистанции почти под прямым углом...и не пробил. Но я точно видел и место попадания. Зайдя в ттх я сравнил данные и увидел что калибр примерно в 4 раза больше брони. А как известно, при разнице в 3 раза непробития уже быть не может. И это один момент из сотен. И как раз примерно в тот страдальческий период мне попался видос от какого-то про игрока и блогера. Который как раз про это всё и рассказал, о том что многие про игроки в какой-то период стали замечать искусственные усложнения в геймплее, те самые палки в колёсах. И тому было множество видео доказательств. Меня тогда как ушатом ледяной воды окатило. Я до последнего не верил, что разрабы осознанно могут предать и омерзительно поступить в отношении части своего комьюнити. Я бросил танки примерно на год-два. Снова вернулся в надежде на чудо, но мне постучали балдой по лбу и я бросил вроде как окончательно. На самом деле нет. Спустя много лет под влиянием друга и ностальгии. Я снова влез в эту донатную помойку, но на самом деле уже не совсем в ту. Я не хочу больше долгих боёв на больших картах. Не хочу терпеть прилёты "чемоданов" с небес от коричневых однокнопочных. Я установил Тэнкс Блиц, и меня это более-менее устраивает. Нет арты! Малые карты обеспечивают быстрый контакт, а малые команды недолгие но жёсткие столкновения. Короче быстро и задорно. Да возможно кривой и мразотный балансировщик и там есть, но я на всё забил, и просто кайфую от самого процесса не обращая внимания на детали (лукавлю конечно, иногда стул трещит от подрыва пукана, но это обычные моменты в онлайн играх). В общем такой упрощённый вариант, меня - разочарованного олдскульника, вполне устраивает. Просто погонять не парясь самое то. п.с. Для чего я написал эту исповедь? А я откуда знаю?! Ну пускай уж будет, всяко лучше односложных высеров.
В том то идело. на какомто этапе все сломалолсь., мастера стало получить почти невозможно, процент побед с 55 упал до 49, серебро почти заработать нельзя, так как постоянно сбиваются гусли икарты переделаны на максимальные прострелы там где раньше этого не было, плюс куча токсичных танков. То есть с каждым обносдением рандом становится хуже, нету игтересных режимов игры, нахрена гигантский танковый зоопарк, танков валом, нужны интересные режими
57% побед? Так ты входишь в топ 1000 лучших игроков ру кластера. У меня общий 49%, на танках тоже менее 50%, хотя играю отлично. Все дело в том, что мне игра любыми силами не дает поднять ни урон ни процент побед. А если у тебя 57%, значит тебе игра явно крутит. Даже многие статисты могут только мечтать о таком проценте побед.
Их политика -- уровнять скиловых игроков и донных, а для этого временно применяются разные коэффициенты и другие ухищрения разрабов. По их мнению в идеале у всех процент побед должен быть равен 50%. Помню как в бою заметил кренделя с 1% побед. Не много понаблюдав за ним, я понял, что он спецом это делает, потому принёс его в жертву Богу Войны и наша команда победила)
@@atreid7539 1% побед это какое-то читерство ))) этого трудно добиться даже если своих отстреливать )))) А их система стремления к 50% существует да, о чём и речь. Но работает она очень криво. За более чем десять лет из игры поуходило уже наверно сотни тысяч хороших игроков. Которые изначально планировали играть всегда(условно) и готовы были донатить. Они своей политикой "уравняловки" не сделали игру комфортной для большинства, а как раз таки большинство разогнали! Что и подтверждается статистикой и графиком пользователей. От пика в 12 (вроде бы) году кривая пользователей рухнула в низ и число игроков уменьшилось во много раз. И дело то не в том что игра плохая, плох подход разрабов! Обидно, досадно, но до них похоже не достучаться. Так и помрёт игра однажды из-за их политики!
Играл в неё ещё в 2013 году, потом забросил до 2016. В 2013 я отыграл наверное боев около 100 на танках 2-3 уровеня. Черт возьми, это были лучшие времена! Танки тогда ощущались такими ламповыми и приятными, а бои даже на низких уровнях крайне интересными. В 2016 начал играть с нуля. Низкоуровневая техника всё ещё игралась интересно, но т.к. в 2013 я был ещё мелким, я особо и не заметил изменений в игре т.к. банально плохо помню что было в 2013. До 2020 года всё выглядело ещё более менее адекватно. Новый графон, ребаланс арты, оборудывания, планы на переделку экипажа, удаления голдовых снарядов, ввод колёсной техники. Я ещё верил в игру. Но уже последние года 4-е игра быстро скатывается на дно. Из-за чертежей и свобного опыта все быстро прокачивались и на низких уровнях уже никто не играл. Все играют на 10-х, обходя низкие уровни стороной. А ведь столько времени было потрачено на низких уровнях, столько потел, старался. Пятые уровни казались чем то сверхмощным. А теперь из-за своей жадности разработчики убили игру. Донатные эвенты, имбовая премиум техника с новыми механиками(доступной только ей), бесконечный поток новых имбовых веткок развития и абсолютно никаких нормальных обновлений. Я офигел когда в игру ввели золотую вафлю(а раньше это казалось чем-то нереальным и нелепым) и запрещенный ранее КТТС! Премиумныц Зверобой, который по факту та же самая ИСУ-152 но только с ИМБОВЫМИ снарядами( т.е. за ап ИСУ-152 надо теперь донатить). Они готовы на всё ради денег. В целом геймплей скудный. Карты вроде большие, а по факту есть только по две позиции где все тусуются, а остальная карта простаивает. И из раза в раз ты бадаешся с союзниками в одних и тех же ущельях за право пострелять. Я уже банально не вижу смысла играть в игру, в которую будут добавлять только новые способы высасать мои деньги и нервы
Знаешь, даже в такой нынешней помойке как мир танков вместе со всеми её косяками можно получать хоть какое то удовольствие играя чисто на фановых танках. Не бронированных, не дпмных, не. На фановых. Такими я считаю ветку колёсников Франции, когда ты на большой скорости катаешься по карте аки доминик торехо и мансуешь перед дурочками, на фв304 с её бешеной скоросьрельностью и динамикой, на Кв2 на голде, на су 152 на голде, на о и японском. Броня в этой игре не решает уже ничего, ибо все шмаляют голдой и все играют на пт.. Вопрос в том нужен ли тебе такой фан? А на результат играть нет смысла, сейчас эпоха турбобоев и ботов в командах, я бы вообще не играл на 10ках, ну кроме ебр 105 😊. Напишите что думаете по этому поводу
"Не ты игранешь в танки, а танки играют в тебя!" Точнее не скажешь Неочевидные Видео по теме: ruclips.net/video/WO9dtgqca60/видео.html ruclips.net/video/PdFSds5M06U/видео.html ruclips.net/video/il9qBbgaaok/видео.html
Я не играю в танки лет уже 5. А может и больше. Играл не с самого начала но близко к нему. Я точно помню как я закончил играть. Тут есть такой комментарий. Пока я качался - я точно знал что если я случайно выйду в лоб е75 или кв5 - мне жопа. Я стремился к ним. Но время шло. В игре что-то менялось. Причем практически незаметно. Когда я сел на желанный е75 я понял что в мой танк суют все. В любую проекцию. Чтобы я не делал. Зато я так же несколько раз в упор не смог пробить светляка. И дело даже было не в рикошете, в «непробил». Это взорвало мозг. Интерес к игре плавно угас и я удалил ее и больше не играю. Играл в кораблики. Там все тоже самое. Чтобы ты не делал, как бы не старался - твоя стата 50-53. Все. Как только приближаешься к 50 - вдруг резко начинает все залетать. Пошел нагиб. И потом опять непробил. Копеечный урон в упор и «прямой борт» противника ничего не значит. Игра подкручивает. И делает теперь это так что становится явно видно. Даже многие блогеры уже в открытую ржут над такими ситуациями. Интерес так де падает. Все рассчитано на «алкашей» с 40-45 винрейтом чтоб донатили и все такое. Сделайте игру «честной» и будет счастье. Неа. Не наш метод. П.С. Поглядываю иногда сериал от Левши как он 3ю метку на мантикоре берет… какая там серия? 40я? Все так и сидит 86-91 и так туда сюда.
Жиза. Раньше брал отметки, забросил окончательно пару лет назад. Доходишь до 94%. Заряжен мотивацией. А потом происходит казино. И откат до 89)) На 8 такого нет. А вот на десятках) мало того что сложнее так ещё и откруты максимальные
И аФтор долбаеб и комментатор, аФтор просто решил хайпануть, а комментатор не понимает элементарных вещей, левша зарабатывает на этом причём в десятки раз больше тебя дегенерата, нах ему брать эти отметки если баланс карты в плюс идет???
Осторожно! Автор канала ходил под стол пешком, когда фраза игрока на Маусе "Я свечу!" на Малиновке, без ЛТ, с 7 артами, была популярна. Или фраза "Квас как танк?" встречалась , даже на форуме ВОТ. А общий чат в танках? Арта 8 лвл, СТ, ПТ 9 лвл, ЛТ 5 лвл, во были времена! "Паблус я тону на земле!"
Когда человек в качестве аргументов приводит свой возраст, значит ему нечего сказать по существу. Даже если он ходил пешком под стол, что это меняет? Он сразу становится не прав? Отличная логика)))) "Опыт помогает ошибаться увереннее"(с) Дед, у тебя маразм.
@@Ramozotis ещё раз, посмотри на онлайн. А теперь на онлайн "конкурента'', тундры. А ведь в тундре это и на флоте и авиации и на консоли Ты буквально можешь ждать игру по 5 минкт, а если утром зайдешь......
Скорее всего. А теперь автор пересказывает все то, что придумали до него. Причем повторяет он это уже не совсем понимая о чем говорит. И хейтит игру просто потому, что сейчас это модно.
@@НикЕфремов-ц3гда не скажи Игра реально помойка, я в 16 году перестал играть и не жалею, наслышан что все стало лишь хуже С 12 года вот катаю в вротундер и норм
@@CoppuMen Я с 12 года был в танках, но они не хотели амд поддерживать и фпс свалился до 5-20, а вартандер давал под 160 фпс и туда я перебрался к 14 году на самолеты, потом забил на обе игры в прошлом году зашел в вартандер охренел как изменили в худшую сторону, а в танках как обычно с новым железом там на кино фпс стал 250. И да без пива поиграть ну просто лениво.
когда игра вышла она была норм, но скатилась в кал примерно за 3-4 года как не зайду раз в несколько лет - снова кучу свистоперделок ненужных добавили и постоянно дают микротанки 2 уровня типа как игроку который в танках с начала игры. Охренеть подарки. типа я сам этого говна накупить не могу при желании
@@Innervizionman Когда игра вышла в ней было 2 ветки: СССР и немцы) не было нынешней графики и физики и ты серьезно хочешь сказать, что она была лучше? Вот дали тебе танк 2 уровня, он тебе мешает как-то, чтоб так бомбило?) Игра не стала хуже, просто народ наигрался и играет в другие игры, поэтому аудитория постепенно убывает, что совершенно нормально
Удивительно, как с декабря 2022 года у меня вдруг все танки на любых уровнях, любых классов стали криво стрелять, как часто стал слышать "Попадание", "Не пробил", "Рикошет". А как часто противники поджигают меня и моих союзников. Как часто у меня так весь перекритован. Как часто у союзников не летят снаряды один за одним. Как же часто именно в моей команде ЛТ сливаются в первую минуту боя. Как же часто именно союзника выкидывает из боя, пропадает интернет. мамка зовёт на кухню. У разрабов есть статистика, какие игроки часто АФК. Вот именно таких ко мне и балансит. Паранойя? Может в первую неделю-две да, тем более, что в декабре 2022 начался классический новогодний ивент. Правда не понятно, почему алкашей балансило именно в союзники, а не в противники. Но дальше, когда месяц, два, три и вот уже 15й месяц этого пздца заканчивается, это уже не паранойя, не совпадение, не надумка. Это конкретное палево тупорылой Лесты с системой откруток и стремлением всё привести даже не к 50%, а к 49,5%. Потому что 49,5% побед, 49,5% поражений, 1% ничьих. Учитывая, что у меня сейчас 57% побед за 60К боёв, то чтобы мой % побед стремился к 49,5%, откручивать нужно жесточайше. Очень много сессий должно быть 40% и ниже. И так и происходит. И это очень палевно выглядит. А главное жаловаться некуда. Хозяева игры сами такое сделали. Единственный выход - это бросить игру. Но чтобы разрабы Лесты прочувствовали, что они жидко обосрались, бросить игру должно очень много игроков единовременно. При этом громко заявив о причинах. Тогда разрабы поймут, что портя открутками настроение и нервные клетки скиловым игрокам, они теряют онлайн. Онлайн активных игроков, платёжеспособных. Только так они могут смягчить систему откруток. Пока оттока онлайна нет - система останется такой же дерьмовой.
нет уж, адекватный игрок и тот который платит разные вещи ... можно купить игру например колду или БФ , но платить за танки это уже не адекватность ... но думаю если ты начнёшь люто донатить , то % побед резко подрастёт )
кстати, стал замечать тенденцию срать лесту, и все алкоботы стали срать ее. Дружище, со времён вг такая хуйня была, открутки, подкрутки, один вопрос, а с/у у тебя какой? мне кажется что ты даже хп не отбиваешь
@@Idit_naxyu Отбить хп? Любопы-ытно ) А можно вопрос? Ещё никто не смог на него грамотно ответить: почему из Яги с второй по точности пухой (на тот момент) 7 выстрелов подряд в стоящего бортом Т30 (здоровенный силуэт) с полным (!) сведением на расстоянии 250-300 метров ушли в молоко? Всё это время он стоял неподвижно (за камнем, танковал башней союзников, а я зашёл ему в борт и спрятался в домах). И только 8-й выстрел (к этому моменту у него оставалось 50 хп) попал, пробил и отправил его в ангар. Ах, да, забыл сказать - у меня в тот момент было ЛБЗ на урон ) Или это и есть ответ? ))
Я с тобой согласен. В танках они рассчитаны и сбалансированны а в тундре это пиздец, мне вот кажется что их создавали вот так "Слушай вот смотри у нас есть камень давай ебанём сюда, ага, а теперь возьмём и сделаем ебучий дисболансный пригорог с помощью которого одна команда может ебать другую". Карты в картошке гораздо лучше и сбалансированы и для каждого класса техники есть свой фланг.
Какой же кайф было играть на патчах 0.8.6 - 0.8.9, на 0.9.0 игра сильно поменялась и становилось только хуже, забросил в году 2015. Игру испортили массовым вводом барабанов
Тактика в Танках закончилась ещё до Ковида. Раньше интересно было пробовать что то не стандартное, а сейчас просто толпой пробежались и ладно. Любители пива с 48% побед имеют подкрутку + не стесняются юзать запрещенку - ну и как тут получать удовольствие от игры? Использование запрещенных модификаций тоже нужно было озвучить т.к. это проблема, которую замалчивают и с которой явно не борются разработчики. Считаю что у Танков большая проблема с отделом маркетинга.
Да не чел вот спик поюзал ради интереса 5 дней и все в бан отлетел 😅кста с тундрой на пару шотов больше давал чем без нее так что не вижу понта юзать читы ради пары тычек с возможностью проебать ак😂а вот ботов могли бы и почикать а то патент работает для раков а тут 42% бот на любом танке это не пробиваемая хуета и пока она не даст по тебе альфу с подпалом или Критом бк ты урон по ней не дашь
Последний раз играл в марте 2021-ом. Скачал игру на новый ПК в сентябре 2023-его - не узнать. В плохом смысле. Понаводили кучу каких-то механик, какие-то односложные похожие друг на друга ветки, интерфейс засран, куча кнопочек, какой-то валюты, каких-то улучшений, очень сложно стало разбираться во всем этом, да и желания нет)))
Ну и слава богу. Меньше фугасных. Кхм. Сынков ослов и свиней играющих на яге100 и е3 на фугасах будут в силует на 400 давать. Фугасы вообще надо ограничить и сделать как аптечку. 1 штука с кулдауном.
Можешь как раз почитать про это в том самом патенте про "хлесткую открутку". Он открыт и механизм описан как зависимость винрейта техники и уровня боев
тут далеко дело не в том против кого ты попал, тут дело в патенте и только, если ты анскил со средухой 1500 тут тебе ничего не поможет, ни подкрутка ни открутка, а если же ты псевдо 3000 на топах то уже может быть подкрутка тебе и поможет даже против 10 на 8, скиловику же наоборот лучше когда он попал против 10 на 8, ведь больше дамага
помню папа мой играл на арте, и он помог мне создать аккаунт и прокачать первые уровни что б открыть арту. но я не знал как перейти в артприцел арты и забросил игру. Но потом мой второй папа показал как переходить в артилерийский прицел и мне эта игра очень понравилась!!! до сих пор играю!!!
Я в этой игре уже 12 лет, и должен сказать, что автор в своих оценках практически во всем прав. Из-за постоянного скатывания игры в какое-то дерьмо, я неоднократно бросал ее (максимальный перерыв составлял более 7 месяцев), но так или иначе возвращался. Игровая зависимость? Да. Психическое заболевание, между прочим - бойтесь меня, епта !!! )) А если серьезно, то Мир Танков обречен. Потому что у руля там сегодня исключительно "эффективные менеджеры", любящие деньги, но не умеющие делать качественный продукт. Когда кто-то слабоумный гнусавит в сети, что "Ну это же бизнес, они там зарабатывают", я смеюсь таким дебилам в лицо. "Зарабатывать" можно разными способами. Например, можно производить великолепные автомобили, компьютеры, снимая шедевральные фильмы, делать прорывные открытия в области медицины, спасая тем самым жизни миллионов людей... А можно тупо торговать наркотой возле школы, заниматься детской проституцией, брать в заложники женщин и детей и, периодически убивая их по одному, требовать от обезумевших от горя родственников и властей выкуп, и т.д. и т.п. Так вот: Варгейминг и Леста - из этой, последней категории "бизнесменов". Чистые жулики с замашками мошенников и с девизом - "Бабки любой ценой". Поэтому избавить мир от этой помойки могут лишь две вещи: смена собственника проекта (приход новых, более порядочных и талантливых игроделов), и второй, наиболее вероятный вариант: окончательное разорение конторы, что уже более реально. Если помойка закроется, горевать не буду. Честно.
НУ я скажу честно тоже отношусь к "бабки любой ценой", так что тут просто морального права разрабов осуждать не имею. Но так то база, если бы не ставили бабло в топ1 приоритет вопреки всему, то могли бы делать хорошую игру которая проживет дольше и принесет больше на дистанции.
Так смешно это смотреть, когда играешь в war thunder, ведь если в Wot можно остаться без жопы, то в war thunder ты останешься без всех своих отверстий, а твоя мама заменится на второго папу 😢
Конченая игра. Глаза уже через час выливаются, а реалистичные нужно на метровом монике в 4К играть, чтобы заметить чё там в кустах за км тебе накидывает.
@@Molodoy_KabaH нытьё про голду имело смысл лет так 10 назад, когда голда была редким ресурсом, покупаемым только за деньги. Сейчас же "голдовые" снаряды можно купить за серебро, просто дороже. Да и сама голда сыпется из всех щелей. Так что твой комент не имеет смысла.
@@ДмитрийПименов-с6дно без голды на каждом шагу как то чувствовалась броня танков и баланс что-ли... Маус было страшно встретить на 8ке.... Нихера не пробивался некоторыми
@@Molodoy_KabaH а почему бы тебе не создать бизнес по ремонту автомобилей,но только денег бы ты за свою работу не брал бы с клиентов.Как тебе такая идея?
@@Molodoy_KabaH была игра Ground War Tanks, браузерная игра про танки, почти все тоже самое как и картошка, а в итоге что? сервера были отключены в декабре прошлого года, такого гиганта хер кто перелюнет
Я ДО 3-4 тысяч боев был уверен что исход боя зависит от игроков- пока не взял колобанова-бой 6-7лвл их осталось 8 а я один караулил верхнюю часть рыбацкой бухты . один, все в низу и слились и вот каждый мой выстрел с пробитием с поджогом ДА и лампа то не горит, а если и загорается то меня не пробивают или промахиваются- короче семерых уничтожил и захватил базу арту искать не поехал хотя противники мне подробно написали о месте нахождения их арты (тогда можно было писать противоположной команде). и вот вдохновленный таким раскладом я в следующий бой скорее захожу и ....... что то вдруг опять с моими руками случилось что не выстрел все непробил , непробил, мимо- а в меня при засвете кто то на от маш харкнул и все , разул,поджог и тд и тп. с тех пор стал наблюдать после победных боев статистику победителей , и вот мое заключение АБСОЛЮТНО КАЖДОМУ ИГРОКУ ИГРА ПОЗВОЛЯЕТ ИНОГДА КРАСИВО ЗАТАЩИТЬ(ну что б интерес к игре не пропал) , и КОМАНДЫ ИЗНАЧАЛЬНО СОБИРАЮТСЯ ПО ПРИНЦИПУ ВОТ ЭТИ ПРОИГРАЮТ А ЭТИМ ПОБЕДА , НУ И (при выполнении лбз) НАНЕСТИ УРОН БОЛЬШЕ ЧЕМ ТЕБЕ ОТВЕСИЛА ПРОГРАММА ТЫ НЕ СМОЖЕШЬ. не смотря на это я все равно играю вечерами - только не удивляюсь СКА НУ КАК ТАК ТО А В БОРТ НЕ ПРОБИЛ
Танчики это убийство времени, как и большинство игрушек. Большинство играет от нефиг делать, в командировках, на вахтах, после работы с пивком и т.д. Раньше так было по крайней мере. И чем танки с их достаточно стабильной игровой концепцией хуже, чем современные ММО, которые тупо гринделовки с автобоем? Во-первых надо признать, что поколению танков сейчас в основном по 30-40-50. В этом возрасте у большинства и так забот хватает - построить дом, построить карьеру, это в школе и первые годы на работе парни собирались вечерами во взводные бои, задорно матерясь могли катать до полуночи. Сейчас новых игроков мало. Не бывает ничего вечного. Танки ещё хорошо идут, мало кому из онлайн игр вообще удается держать интерес столько лет. Я вот наткнувшись на ролик даже подумал, может поставить, поиграть.. к 23 полюбому было что-то интересное. Но потом ребенок подбежал, и я забил..) Так и умирают игры.. Если они умудряться протянуть лет 30, то скорее всего уже не помрут, те кто начинал играть в 30 начнут выходить на пенсию и ностальгировать. и этот процесс зациклится. Кто-то свой аккаунт сыну отдаст и т.д.
@@arseniilistopadov2716 любая очень хорошая игра - как любимая плюшевая игрушка в детстве. Танки умрут, но в далёком будущем, на данный момент могу вспомнить только Майнкрафт - как вечная игра.
Иногда можно попадать даже не ожидая сидения пару раз подряд 😂, а про команды это да, бывает что 1 противник проигрывает а в другой команде все уже уничтожены, либо ваще одна команда целая другая уже все уничтожены
Основная проблема картошки в том, что игра прекратила свое развитие техники году так в 2017. Пошло просто штампование бумажных танков от 1 до 10 уровня и все. Как человеку, который играл в ВоТ практически с самого его начала, мне просто она надоела с концами. "Уникальные механики" аля механизм заряжания и т.д. в той же тундре являются базовыми, а в свое время в картохе из этого раскрутили мега событие. Собственно по этому я тогда и ушел с концами в тундру и ни капли не жалею. Единственное, чем может подкупить ВоТ сейчас, это реально хорошая графика окружения. Я в него ради интереса ± раз в год захожу сгонять пару боев и первое что бросается в глаза, это интерфейс, который больше выглядить как панель управления космическим кораблем, очень перегружена.
но в тундре такое же встречается, ведь там спустя 100500 лет разрабы догадались что в реалистичных боях трупы не должны бесследно исчезать после смерти и тоже сделали из этого событие XD А так совершенно идентичные игры, различаются по своей основной механике, в остальном же идиотский рандом в обеих играх, идиотский баланс карт, просто полные неадекваты в команде ( в картоху не играл года 3, но в тундре сейчас из 15 человек в команде если хотя бы 8 человек сделает по килу, то это уже такой прогресс ), люди что в картохе, что в тундре не знают про существование карты, отсутствие тимплея как явления ( хотя опять же скажу что скооперироваться в картохе и разводить людей получалось гораздо чаще т.к.есть все инструменты для этого ), хотя иногда и в тундре человек понимал что надо прикрывать вьезды со всех сторон на точку, а не пялиться туда же, куда смотрит другой игрок и тд и тп.
Я уже лет 7 ждал, чтобы в танки добавили компанию. Чтобы ты например со своими кентами или рандомами, мог выбрать какую то спецоперацию, где вас из человек 5 кидают на уникальную карту, по которой вам нужно продвигаться, уничтожая ботов, минуя какие то природные или искусственные препятствия. Например, в команду требуется бабаха, что своим выстрелом, взорвёт бронедвери и откроет доступ к короткому пути или бонусам. Я очень много лет отдал этой игре, разбитую клаву и HHD диск, что я как то разбил кулаком вдарив по ноуту. Но игра рил током не меняется и из за этого, все с кем я играл раньше, ушли, просто потому что вечно долбиться к 10 уровню, стало скучно и во многом бесполезно.
Полностью согласен с автором, в Мире танков Лесты, открутки еще больше чем у ВГ. Продажные блогеры по команде Лесты одновременно катают на три отметки и пытаются доказать, что все легко и просто.)))
ахаах, дед играет на арте и лт, на остальных танках стата хуже чем у 46% подпивасов, но рассказывает про открутки, вон он типичный свидетель откруток. Но мы верим что дело не в тебе, дед.
Я с тобой полностью согласен, всё в точку, играл с 14 года, удалил эту помойку пару лет назад, когда сгорел от снарядов, которые с полным сведением на небольшом расстоянии летели куда угодно, но не в цель.
Отлично перечислил всю выгребную яму игры в танки. Я не перешел и остался с лестой. Что я могу сказать.. Это полный пздц! Из всех пунктов, которые были перечислены - 90% в игре занимает лишь один: когда бой за боем в твоей команде собран полный шлак из игроков с айкью как у оладьи.
@@dmytryikalashnykov5271 на топовых современных танках да, сейчас действует эффект объемно-планировочных снарядов и бывает очень часто ломы застревают или дают осколки.
главное преимущество тундры перед картошкой - их карты позволяют игрокам принимать различные тактические решения, в то время как в картошке все расписано за игрока, вот камень за которым будут дрочить все тт твоей команды, потому что во всех других местах они просто сольются, вот направление для ст, вот центр, куда поедут только имбо лт, потому что все остальные не успеют никуда проехать
@lossantos777 главное преимущество тудры, разрабы хоть жадные, но иногда слушают аудиторию, 5 лет в картохе был, игроки уже с игры уходят, так как их не слушают, а наглые разрабы вместо решения, берут и добавляют БЗ 176.
Как игрок в Tanks Blitz, скажу так - у нас практически такая же ситуация, только с интерпретацией на наши реалии. Играю в мелкие танки с 2015 года. Особенно остро проблема ощущается именно что было сказано в конце видео - просто моментальная прокачка на топы, постоянные бустеры опыта, прем в каждой щели, бонусы-скидки на покупку/исследование танка. У челов менее 400 боёв у них уже 10ка в ангаре. Про фан танки особенно больно. У нас так же, телевизор был фан машиной, Т82 был имба, хетцер с фугасницой. В итоге все фугасницы и танки вырезали в 2018 году. То есть серьезно, эти танки ПРОСТО вырезали. Лоу-тир танков не осталось. У меня на самом первом аккаунте танков выше 7 лвла не было, а на акке 3к боёв уже было. Я просто узнавал разные классы техники, фанился, ковал свой скилл. Все пропало. Все больше и больше пломбиров и белостатных на 10ках, которые сливаются по нулям или с одной тыкой. Или ветераны вьетнама без пальцев и куска мозга, которые управляют танком и башней раздельно, ведь это НЕИМОВЕРНАЯ нагрузка на их 2 синопса. Очень жаль вас старшие братья, мы в таком же болоте. Я тупо забил на танки и играю вспышками. Стата: 60% 1700 с/у, 81% точности, пошёл 9 год игры, скоро 10ый.
Одна игровая сессия на 70% побед, другая на 30% побед - это когда у тебя аккаунт 50%. А когда аккаунт 57%, то его нужно гнать к 50%, потому с декабря 2022 года (чётко запомнил эту сраную дату) у меня игровые сессии 20-40%. И лишь изредка 50-60%. Как ни старайся, не идут победы. Но я нашёл способ удерживать % побед - МАТИЛЬДА на 4 уровне. Особенно ночью, когда бои 7 на 7 против ботов. Правда аккаунт теперь выглядит так, что 57% у меня чисто за счёт песочного %, а так я на 53-54% играю. Но раньше то 57% были самыми честными, пока не пошли открутки. И да, WG себе такого не позволяло, а Леста с удовольствием и причмокивая. И казалось бы решение найдено. Но нет. Даже Матильду через врмя стали откручивать. То бои против 5-6 уровней, то боты пробивают каждым выстрелом, с 500 метров вертухами, то прочие открутки
Чувак, я часто играю на лоу лвл чтобы выполнить задачки, так вот, скажу что боты стреляют без света. Просто, вот так вот, даже если у них 250 метров обзора а ты стреляешь на 400
Ещё боты почему-то никогда не промахиваются. Они либо не могут попасть в тебя с 20 метров, либо стреляют на ходу вертухами с 400 метров. Ещё эти же боты могут быть зацелены на тебя за угол без света, при том что их могут расстреливать твои союзники в упор. Ну это пиздец, я просто не понимаю как в это играть
@@TuIVl Просто нужно понять, что подпивасов большинство и если бы их небыло, то катка бы искалась часами, поэтому пусть извиняется перед скуфами и целует пипиську подпивасам.
Если Варградусы в один прекрасный день объявят о том, что господа Артоводы вместе со своими коричневыми чемоданами улетели нахуй из игры, онлайн вернётся на процентов так 50 точно
Да причем тут арта вообще? убрать сведение, из +-25% сделать +-10%, вернуть баланс когда равными противниками иса7 и мауса были ягдтигр и т-54 а не т62 или ягае100 и всё.
@@UNIT01-Evangelion про трудности прокачки да, но про приколы которые ожидают без према, не сказал. Да и про несправедливый заплаток с боёв, где за мастера и 10к чехлы уходят в минус.
как по мне все говно началось с вводом колесников, изменением физики (перевороты, скользкие камни) и распределением снарядов в круге сведения. Потому что я четко помню, полностью свелся ... и попадаешь в пиксель в лючок
Я тоже люблю нажираться как свинья и ехать играть на grille 15. Стопэ, откуда у меня он появился, я ж его не покупал... МЛя, походу 1 стадия пошла, дальше только 2-я с опохмелом
не играю в большие танки года с 18, если мне память не изменяет. переходил в блиц. дважды. как по мне сам по себе по концепции он гораздо интереснее ведь 1. карты маленькие это сразу куча плюсов а-ля если ты тяж то ты не доедешь, сменить фланг реально кемперских позиций откровенно мало, а если и есть то с вероятностью 95% ты засветишься после выстрела, из-за чего активные действия в блице поощряются 2. намного более простая и понятная, а главное честная прокачка экипажа. тебе не нужно иметь 13 перков на каждый вид техники и нации, купил 75% за серу, докачал до 100% и вуаля у тебя танк 1 в 1 как у чела который 15к боёв на нём отыграл. разве что есть перки, которые качаются на каждом классе техники, но они далеко не так сильно влияют на общую эффективность 3. быстрая прокачка не знаю как сейчас опять же, но в далёком 17 году было невозможно что-то выкачать. я был 47% игроком без прем аккаунта и доната и прокачиваться а в особенности фармить было просто невозможно 4. честная "голда" я не понимаю до сих пор почему в больших танках не сделают также, но суть в том, что у каждого танка на голде базовый урон ниже чем у основного. игра тебя поощряет за то что ты лупишь нужным видом снаряда (благо смена снаряда у нас мгновенная), чем опять же стимулирует тебя выцеливать, иногда ббшкой, иногда фугой в корму 5. различные расходники у нас существуют уникальные для некоторых танков расходники а-ля динамическая защита (-20% получаемого урона на время) или ускоренная подача снарядов (-30% к кд снарядов в рамках барабана). конечно, сама по себе они выглядят мега казуально, но в итоге также дают какое-никакое разнообразие в рамках обычных танковых пострелушек. 6. формат 7х7 как по мне, формат где твой вклад в победу несоизмеримо выше (7х7 vs 15х15) намного приятнее, ведь опять же тебе не придётся надеяться на рандомного скуфа после литра водки из твоей команды. 7. также по моим личным наблюдениям получать прем танки/коллекционки намного проще в маленьких танках. хоть и существует куча "выгодных" предложений игра всё равно даёт много возможностей получить какой-нибудь премчик 8 лвл нахаляву. мне например из недавней раздачи упал 10 лвл коллекционка. конечно, многие проблемы, описанные в видосе, также существуют и в блице (+-25%, рандом, всратый баланс по тимам, имбы), но просто как факт если вам надоели кемперы и арта, то просто попробуйте поиграть в маленькие танки, мне кажется, они вас не разочаруют)
Играл в картоху, с 2010 года, был фанатом, в 2014 году попробовал гонять в Тундру и остался там навсегда😊 никаких полосок хр, никакого круга сведения, попал в БК тяжа в его борт из меньшего орудия и тяж отлетел сразу в ангар. Хотя бои когда у тебя команда заведомо слабее, не редкость👍
Полностью согласен,в тундре с бета теста,сначала летка,потом вроде танки...но в итоге нафиг картошку где понизили порог вхождения для имбицилов.К сожалению тундра сейчас идет к тому же,для наращивание аудитории...но по крайней мере не все так печально=)
Такое ощущение что послушал за одно и обзор на вартандер, практически аналогичные проблемы с рандомом, картами, подбором, подкрутками и открутками(по нашему РПУ), Гавеный интерфейс, настройки управления и прокачка без према адская.
Хз, хот в тундре тоже есть рандом, он не такой конченый как в картошке, если играть не на топах, то всё вполне прогнозируется и норм играется, за исключением багов и кривых дм, что нельзя назвать рпу. Для примера в картошке если у тебя урон равен хп танка то у тебя 50% убить его за раз, но в тундре как не изголяйся, пробитие с тигра 1 в правильное место убивает в 95% случаев
@@BO3OK так в картохе так же. 6-7 лвл играются бодро и интересно и по бабкам всегда в плюсе. 8, 9 и (боже упаси) 10 - духота, адские бабахи. На мой взгляд основная проблема танков это карты и чем выше уровень боя, тем это заметнее. Экономика, рандом, это всё терпимо, а вот когда колесник прилетает, а за ним тут же чемодан - вот это неприятно. В тундру играл гдето недельку, там карты ещё более конченные, там наоборот ол дня едешь, так что нет, спасибо
@@ДенисКудра в тундре карты конченые но техника не настолько дизбалансная, где как ты говоришь весёлых 7 уровнях картошки рядом стоит су 122 44 и икв за шведов, колесник и амх 57 и тд
@@BO3OK с Тигра? лучшего(одного из, ладно, а то выть начнут) танка 3го ранга? с 150гр тротила? ахуеть, а теперь на бритов или французов сядь, ебальник в квадрат за полчаса превратиться я в упор с Чариотира8го (9кг и 240 пробоя) стреляя в борт т34-85, которого я переиграл, развел на выстрел, выбил только БАК НАХУЙ. В УПОР. СТРЕЛЯЯ В ЦЕНТР КОРПУСА а в анализе все честно - либо ваншот, либо инвалид)) рандом не такой конченный, если ты играешь на лучших, или хотя бы хороших танках (в том числе, и по срытым циферкам)
ушёл, когда наконец заметил, что могу просто сделать в начале боя только несколько попаданий с уроном, после чего как будто появляется невидимый барьер, не дающий мне улучшать результат. Впрочем в реплеях киберкотлет, покупающих раз в 2 месяца новые машинки по 5к рублей снаряды натурально самонаводящиеся.
@@Астро10 рассматриваются не кривые руки а как раз тема из ролика.Киберкотлеты реально играют в другие танки,очень давно на стриме папки жова проскочила инфа что с их пресс акков при входе в бой выьирается уровень и карта.Вот и весь секрет.А учитывая что мадам которую джов пытался чпокнуть и делал вид что это стримерша Алина Рин игравшая у него дома с его компа,прямо на стриме спалилась с читами и её даже забанили,но быстро разбанили) правила такие))) а руки да ,это весчЪ нужная.Я вам больше скажу,две команды например футболистов.В одной команде у всех прострелены ноги ,это те самые минус 25% урона у снаряда,а другая команда на анаболиках вся,кто победит? какой это спорт ))) это издевательство.
@@Астро10 Как связаны "кривые руки" с тем, что снаряды целенаправленно отводятся в землю или места без урона(типа гусля), или урон снижается на 25%? Про патент "Кислого-Михневича" слышал? Может слышал про Матрикснет от Яндекс, систему прогнозирования оттока и удержания игроков? Ты много знаешь про эту игру, чтобы писать про чьи то руки?
@@Астро10 А при чём "кривые руки", если снаряды отводятся в землю, или в модули без повреждений? Знаешь ли ты про патент "Кислого-Михневича"? Может быть ты знаешь про Матрикснет от Яндекса, который прогнозирует отток игроков из WoT? Много ли ты знаешь об этой "игре", чтобы писать кому-то про "руки"?
По поводу арты обидно стало. Я играл на арте и это нефига не просто. Во-первых. Перезарядка 40 секунд у многих арт. Т.е. каждый выстрел важен. Ты должен знать карту наизусть, т.к. хороших мест не много. А те, что есть могут светляки спалить или вражеская арта караулить по трассеру. Из-за этого я постоянно искал новые точки установки. И было приятно, когда я их находил и потом они становились классикой. Но тогда приходилось искать новые места и т.д. Ещё нужно держать в голове все засветы и направления движения каждого вражеского танка и следить за прорывами фронта со своей стороны. В случае необходимости даже следовать за танками и поддерживать конкретный фронт. Ещё в игре есть разные виды арты. Есть такая мелкая с высокой скоростью и низкой дальностью стрельбы. Такую запихал за кочку возле фронта и выцеливаешь лючки. Урон по 10 единиц, но мата много, т.к. каждое попадание сбивает прицел, что позволяет команде жить. Есть французы с барабанами. Там приходится ждать большого замеса куда выпустишь все заряды и уйдёшь на перезарядку на 90 секунд. А в этом видео все кадры с артой были от рукожопов, которые попадали наугад. Я в своё время учился у "40 тонн". Спасибо ему больше. Он сильно поднял моё умение играть. И арта это не фига не просто и двигаться надо достаточно. Да и разная она, как я уже привёл в примерах. П.С. играл лет 10 назад.
Ты всё правильно написал. Игра на арте - это игра в игре. Наиболее сложный в освоении вид техники из 5 классов. Если играть грамотно. Дальше ЛТ. Автор ролика родился в 2000-е, судя по лексикону, не во всё воткнул ещё.
Сейчас на арте играть стало и проще и скучнее. Скучнее потому что не решает уже. Она всем мешается под ногами, но пользы особо не приносит. Раньше арту ценили союзники за дамаг(за вклад в победу). За то что одним метким выстрелом в конце игры ребалансировал бой. Сейчас рутинно что то настреливаешь, винрейт тебя хвалит. А сам то не слепой видишь, что толку от твоей "поддержки" мало. Ездят весь бой по полкоманды инвалидов в стане, плюются на чужую арту, и от своей ничего не ждут. Ну на паре карт еще шахматные розыгрыши "от арты", а в остальном играют словно ее и нет в игре. Коричневая открутка)))
Люблю таких людей ... Ну тех людей что пишут , что игра уже как 10 лет должна умереть , но не умирает ... Она умерла , ведь мне как новичку сыгравшему что в тундру что в картоху что в блитс картоху нихрена не интересно играть в эти полудонат помойки . Блитс ... Промолчу ... Нет ,позвал друг , у него был толи 8 толи 9 ур танка, говорил пизда весело будет ... 10 матчей отыграли ну и все . Скачал обычную картоху , ну одинаковый гей мплэй где ... Ну автор все сказал. Ну и тундра , с этой игрухой я был знаком еще с детства, заходил и говорил -у классно танчики! А щас геймлей затянут донельзя едешь/летишь 4 минуты что бы словить ваншот в башню или по крылу . Но самолеты реально веселые когда есть друг - чета придумываете как разбайтить как скинуть с хвоста под тимейта . В танках , вместе не играли уж слишком тошно мне было туда заходить , да и фпс слишком падал . Итог, играйте в одиночные игры , а не умирающие и мертвые онлайн игры
Ну или игры с парным прохождением , если есть друг который заебывет каждый раз фразой - пошли играть в "вставить название игры" А ролик кстати хороший и крайне субъективный
фпс зависит только от Вашего ПК, а в танки начинать трудно, так как знать нужно механику, карты, механику снарядов, механику критования, и так далее, что что, действительно очень трудная игра !
@@-DeaD.InSiDe- Возьмём игру в рулетку Лас-Вегасе, там нет подкруток и приференций к отдельным игрокам. Там есть Азарт. Там верят в Фортуну. Возьми танчики?! Хоть ты знаешь всю механнику игры на всех типах танчиках, ты все равно остаешься рабом программы этой игры. Она регулирует геймплей. Тут ни о какой Фортуне или Азарте речи не может быть. Есть конечно в этой игре свои фанатики (игроманы), так на их донатах игра и держится. Стержня нет в этой игре - Азарта.Так, чисто под пивко покатать по угару))
Веселье это когда как раз таки больше моментов которые сложно предугадать. Для меня лично игра испортилась когда лампу ввели. Гораздо больше стало стоящих в кустах дрочил. Никакого экшена. А вот Арта вообще никогда не напрягала, потому как тот кто не стоит на месте ей и не интересен (при условии конечно что ты не едешь из боя в бой по одному и тому же маршруту в одно и тоже время, тогда конечно будь добр получи свой заслуженный чемодан).
Беда варгейминга в том, что бабло затмило разум и понимание того что игра то основана на как ни крути на реальных танковых сражениях восточного фронта, то есть в противостоянии СССР и Германии и это основная мысль, хотя и не явная. Именно по этому большая часть игроков из бывшего союза, а это и есть онлайн! Остальной мир про танковые сражения ничего не знает и интерес к ним чисто полюбопытствовать. Что касается самой игры, её механики и прочего, то народ в азарте забывает что это просто игра и способ развлечения и не надо возводить игру в разряд настоящей жизни! Многие реально умом трогаются, ах, арта, ох не пробил, эх урона нет, да и хрен с ним со всем, это не ваша жизнь и не надо забывать об этом!
по мне хуже колёс нет в игре...летит колесо..волосы назад...слюни по щекам.... ты ему хоть с яги.гриля или любого тяжёлого тунчика в бортинку пиуууу.а так тебе хер покажут...колесо ёптеть спустило только...вот что больше всего бесит!!!
Великие колеса танкующие фугас фв это база. А вообще Колесники зато веселые, можно упорться в кого нибудь и устроить ему руину, отучить в танчики играть так сказать.
@@no_mercy907 я с тундрой долгое время гонял попался на автоприцлее за препятствиями на лт. дали бан недели две что ли. комп купил(тундра понижала нагрузку на комп + моды для калькуляторов) гоняю щас без модов на компе за 50к
А сколько лет обещают комплектацию команд своего уровня или +1 или -1? А тут заходишь на восьмерке - а тебя к десяткам, которых ты и голдой не пробиваешь.. У меня только процентов 10 - 12 игр со своим уровнем или когда в топе.
На арточке прикольно играть. Полностью свелся, цель стоит на месте не двигается, делаешь залп, снаряд летит, ты в уже в предвкушении, а снаряд послыает тебя на все три арты и перелитает танк на три танка вперед, назад, влево, вправо. И так весь бой. Это наша игра! Это игра, которую мы заслужили. Мы стараемся для блядей/людей и т. д.
Ну так бирюзовые ныли, что арта им мешает весь бой за одним камушком стоят и урон по лохам настреливать. Потом они ныли, что Об.156 им так же не дает за камушком стоять. Хз, почему ВГ/леста ТОПам не сделает кнопку, чтобы выигрывать прямо из ангара за голду, всё равно на пресс-акках все бесплатно и безлимитно, даже экипажи на всё сразу прокачаны, вон гоняют по полной увешанные эксперименталками, и раздают урон прям на ходу, в то время, как у обычных васянов снаряды в землю летят при полном сведении😂
Ну если откинуть байки целевой аудитории про подкрутки и рассказы о патенте, то все остальное база. Про подкрутки просто смешно, потому как большинство думают что в случайных боях, которые балансятся по принципу максимально быстро и там вообще не обращается внимание на то как хорошо играют игроки обеих команд, просто накидало тачек одинаковго класса и часто подкласса с рандомными игроками за рулем. Ну а разброс +/-25% был в игре всегда и это ей никак не мешало иметь огромный онлайн в прошлом, тогда как то при всем при этом народ играл в игру. Про патент это вообще весело, учитывая что наличие патента в собственности не означает его использования, у многих патентодержателей они просто лежат очень долго без дела, прежде чем будут использованы или проданы. К тому же не доказано использования методики патента в самой игре. А вот касаемо баланса техники, что по сути техника на одном уровне может отличатся эффективностью в разы, доминация техники с параметрами все и сразу в сравнении с техникой у которой и основная характеристика то посредственная. Сюда же можно и отнести карты-коридоры где все стоят от башен в позиционке и меряются у кого уязвимых зон в башне меньше и у кого пушка лучше, бесконечные полки с кустами и камнями на базе или около нее, что бы любители медитативного геймплея не ехали далеко и если засветсятся то должны иметь возможность засейвится. Даже баланс техники веселый, классические тяжелые танки вымерли и были заменены мразотами от башни, не выходит уже танков с увн ниже -8, у всех рыхлый корпус и бетонная башня. Роль брони не от башни вообще практический нулевая из за доступности голды, малейшее непробитие и цеферка "2" идет в ход, даже у пт которые в топе, весело когда ты на какой-нибудь шестерке, по типу т-150 а против тебя т-103 на фул голде. Да и вообще почти все сейчас на голде, лт, ст, пт, тт, разве что кроме арты, броня не имеет смысла, либо ультимативна, как у минотавров или кранов. Так же веселый класс лт, танк который должен осуществлять разведку имеет насвет и еще урон в 5к, как делают те же колесники или мантикоры. Арта раньше хоть и делала очень больно, но от нее можно было спрятатся, если посмотреть стримы прошлого, то там арта конечно иногда делает больно, но ее влияние не так ощущается, у нее кд около минуты, выстрелила ты хотя бы можешь перехать, теперь же она выстрелила, не попала, ты получил стан на 17 секунд, он прошел ты никуда не переедешь, потому что через 10 секунд она выстрелит еще, ну и пострелять ты не сможешь пока идет стан, ведь ты инвалид, в итоге да, ты не умираешь за 1 - 2 выстрела, но ты и не играешь, ты страдаешь и развлекаешь квадрат. Ах да, когда их ребалансили им дали помимо стана еще и более настильную траекторию , позволяя закидывать за холмики и камни, если они не очень высокие, а так же ускорили сведение, дали стабы и точности. Насчет низких уровней тоже правда, помимо того что повыводили кучу в основном низукоуровневой техники в колекционные, так еще все занерфили. И тут же дебильная концепция приемственности ветки, с выведение/ребалансом техники не выписывающейся в концепцию ветки. Где каждый танк более высокого уровня, это такой же танк, но на уровень выше и чуть лучше. Если брать изначальную концепцию, то там были уникальные машины, которые можно было и хотелось оставить в ангаре, например когда Т95 был топовой пт 9 уровня(10 тогда еще не было), на него можно было пойти по двум путям через т28 и т28 прототип и в ветке было несколько машин которые были уникальны, например т28 прототип был пт с башней, уникальной таких больше не было, был м18 хелкет, интересная и быстрая пт с башней с динамикой лт, было куча машин уникальных, аналогов которым не было в ветке или даже в целом древе нации. Все похерили. И как сказал разраб, песок не особо востребован, по этому для нас он не в приоритете. Зачем делать мелко и средне уровневые премы, если мы убили мелкие и средние уровни, тем что ничего для них не делали. К слову любая многопользовательская игра начинает умирать когда разрабы забивают на ее основы, с которой те кто туда приходят начинают играть, а это именно начальная стадия игры, сколько ммошек подохло когда разрабы забивали на прокачку пытаясь ее ускорить. Потому что именно вовремя прокачки игрок решает нравится ли ему игра и он хочет на нее тратить время или же игра говно.
Про песок абсолютно не согласен. Особенно про "имбы" в песке. Когда некоторые "пидобиры" в песке на т18, к примеру, проводит по 10 тыс. боев и аннигилирует больше половины команды в каждом бою. В таких боях только один этот игрок получает "удовольствие", самовыражаясь за счет новичков, потому что на более высоких уровнях опытные игроки их имееют, вот они и идут в песок, "получать удовольствие". А новым игрокам приходилось их терпеть, пескодрочеров у которых экипаж на первых уровнях по 6 перков. Соответственно это отбивает интерес у новых игроков, что в свою очередь влияет на онлайн и развитие игры. Что касается арты, она изначально вводилась для улучшения динамики игры, кто помнит игру до арты, когда было тупое стоялово в кустах и от брони в позиционках, а большинство боев сводилось в ничью (правда, после ее введения ничего не изменилось, также было стоялово, только уже за домами/камнями). Арта нужна в боях, возможно стоит ограничить еще меньше по количеству, по 1-2 шт, но убрать стан и вернуть урон. Таким образом, и арта не будет уже сильно бесить, и всякие кранвагены и минотвари не будут в позиционке стоять непробиваемыми, арта будет их выкуривать. Арта изначально вводилась для выкуривания позиционной игры, чтобы не было стоялово по 15 минут, как на прохоровке и малиновке.
зачем так много букв?! Онлаин резко стал пустеть, когда ввели Ебров.... это просто токсичный лт, его все так называют.. Арта + Ебр, был бы я обычным 40летним работягой - тоже б ушёл из игры... 2) Появилось много боёв 1/15 и 15/1 это бред, явно что то подкрутили.. и здесь же можно вспомнить период, когда появились якобы игроки с 0 урона по 2-8игроков в одной команде... сейчас стало 1-5 где то.
А что, перед стартом боя так сложно ввести переменную для одной из команд, которая бы бафала или, наоборот, дэбафала? Пфф. Да, патент - "весело"(при том что подобные методики есть во многих онлайн играх и не только в играх). То что они сотрудничали с Яндексом и их системой Матрикснет, по вопросу предотвращения оттока игроков - то же весело. То что они собирают информацию по более чем 500 параметрам на каждого игрока - это просто для фана, а не для того, чтобы спрогнозировать когда игрок засобирается уходить, чтобы подкинуть ему выигрышных боёв, медалек и прочего.
Чувак, скачал вчера вар Тандер, зашёл посидел в ангаре и удалил сегодня. Увидел твой обзор на него сегодня, и понял что удалил не зря, решил скачать WOT т.к Я когда то в нее играл, не знаю как там все происходит на самом деле, но в случае с ВТ ты попал в точку, так что доверившись твоему мнению тоже удалил мир танков.. в общем, ты очень сэкономил мое время, благодарю! P.S считаю что заслуживаешь больше подписчиков
вар тандер в плане балансера начал быть похожим на мир танков, в один бой не успеваешь доехать до захвата - уже победа. В другом бою, тебя имеет вся команда противника, а твои союзнеги дружно поехали на одну точку.
Наглядный показанный пример Кранвагн, ты сам сказал, что он всё живое от башни убивает, но то что у него проблема с КС в 300, что он не универсальные на всех карта. Да он токсичный в руках скилловиков, но против него можно играть, ИС-7 проблема для крана, если на деде правильно выставлять щучий нос и принимать стволом КС крана в упоре, это не сложно делать. Минотавр в поре в крышку корпуса можно было пробивать, если твой так хоть чуть чуть выше.
@@Kanissstraбляяя, какой же ты тормоз, сука, у тебя все танки должны быть одинаковыми? Играть в пресное говно никому не интересно, тем более от твоего скилла в этой игре зависит всё (в выборке 150+ боёв), в конкретном бою да, ты можешь пососать, но по итогу, ты дашь средний урон по своему скиллу
@@ВолодяЗабояркінкак раз они в первую очередь ноют в любой игре )) настреливают от камешка пока стадо подпивасов сливается и тут арта по шапка, непонагибать... арта против таких и сделана
еще одна тема не поднята ... это воровство серебра и иугнетение его фарма ... что б больше дроЙить на прем.танках, если хочешь играть на 9-10лвлах. Раньше на льве выехал и 90-120к серебра принес за бой (и хватало только наличие ПА). Сейчас прем8 с ПА за бой выносит в среднем 28-40к серы. Откуда это воровство берется ... ну хотя бы потому что снаряды летят в небо/землю, попадаешь без урона (экран не пробил, в экран не попал, попадание). И вот сейчас добавили стан от арты ... что б юзать чаще ремку, аптечку . Профит для этих тварей в плане экономики игры.
Я правильно понял, лёха с красной статой и 1000 на 9-10лвл рассуждает о пивных танкистах и прочих клешнеруких? А, ну да, это ведь у него именно из за них такая стата, а еще из за патентов, а сам он играет как бог) 14к боев и сессии 100-500вн8..
Да я тоже выпал с аргументов в духе имбующего Крана или Супер коня)) два года не играл, под Новый год начал возвращаться. Акк 60% 2900вн8, первое время сливал стату играя сессии на 50%, и внезапно когда разыгрался все стало на свои места. Вспомнил зачем играл все эти годы - ради унижения подобных человеков. Жалко только чат убрали и нытье про фулл Голду не послушать. Но к чести автора скажу что он обозначил и много актуальных проблем, с которых у меня выгорает
Ну онлайн игра это в основном про стату) и превосходство над другими людьми в соревновательном формате. Прикольно поиграть и в синглы можно, без горящей жопы
Я ни на что не намекаю, но когда заходишь в игру спустя несколько месяцев - и победы идут, и урон прёт... Через пару дней снова всё становится как и прежде...
а через 3 месяца можно и прем 8ур получить на халяву...)
не пи***и
Согласен, никакого удовольствия, удалил и не жалею.
Это делается специально. Чтобы завлечь тебя снова. Это уже стало предсказуемо
У меня это только первая катка
Последний раз играл в WoT в начале ноября 2011. Потом меня забанили за то, что я нелестно высказался на форуме о том, что думаю касательно определённых новшеств (скрывать не буду, высказался достаточно некультурно, даже с переходом на личности и собственную оценку уровня интеллекта некоторых разрабов). Сделал я это, так как не знал, что за пост на форуме могут забанить акк в игре. Зайдя в игру и увидев что я забанен навечно я... мягко говоря, очень сильно расстроился. И лишь спустя годик другой я понял - что зря я не написал такой пост раньше
согласен о уровнен интелекта у разрабов..
долго с ними переписывался из-за тупенького модератора что забанил за месяц , опустил их фактами их тупости даже посредством википедии на которую они ссылались в диалоге.
итог: снизили до7 дней бан (косвенно признали себя ДБебами) .. на что получили -цитата "достаточно некультурно, даже с переходом на личности и собственную оценку уровня интеллекта некоторых разрабов" ..)))))
.. что сне ответили и что с аком не знаю , помойную игрульку снес .
@@Middleman2323 да это не столько интеллект, сколько набирают туда по блату знакомых и родственничков, которым будет пох на результат, лишь бы с хорошего места не турнули. Например у них сидит чел, у которого предыдущее и единственное место работы после путяги - это подсобный рабочий на птицефабрике в глубинке. А потом резко так - оп - и он руководитель отдела в лесточке. Вот это карьерный рост, уау. А мы потом получаем патчи с лопаты и некомпетентность на всех уровнях. Единственное что ещё держится на уровне - это звуковики и художники, так как на те места тупых братьев и сестёр не посадишь, там скилл нужен. А вот кнопочки двигать или на форуме банить за зарплату всяко им проще и приятнее, чем коровам хвосты крутить в колхозе.
@@siriel_drow в лесточке в 2011? Смешно
Ну врешь же. За пост на форуме никогда никого не банили в игре. В те времена, по крайней мере. Да и на форуме банили довольно редко. Я с Сербом не раз собачился, и то жив остался. Значит, водились у тебя грешки непосредственно в игре: светанул видос с запрещенными модами, например, или вычислили, что читеришь. Меня забанили лишь на форуме кораблей во время их первой коллаборации с одним опсосом. В алгоритме раздачи призов был эпичный косяк - все жирные призы типа кораблей, длительных премов, капитанов и голды выдавались сразу же после ежесуточного обновления призов, а потом весь день раздавался мусор. Я его обнаружил и написал о нём на форуме. За нанесение непоправимого ущерба и без того вонючей репутации Лесты, был забанен, но лишь только на форуме
@@andrewnordmar7297 что смешного? Как раз год создания кораблей. Только сначала ту игру реально делали небольшой командой, каждый патч не кнопки передвигали а пилили что-то осмысленное, все были на своих местах, болели душой за игру. Сам их директор Хатажаев приходил и участвовал в срачах на форуме, и его там банили неоднократно свои же модеры. Но потом потекли деньги от картофана, и понеслось раздутие штата и пятиэтажные офисы. Вот любил раньше кислый ввернуть фразу в ответ на то что игра скатывается - "ну мы же не на помойке игру нашли всё-таки". Однако тем кто шарит понятно, что те кто изначально делал игру уже давно не в этой компании (или просто в компании остался лицом торговать), в какой-то момент в студию вместо разработчиков приходят заработчики, чтобы выжать из игры максимум бабла в момент времени, ведь онлайн игра рано или поздно всё равно устареет и сдохнет.
за 17 минут всю суть игры рассказал! Моё уважение маэстро))
Уважаю таких людей как Kanissstra, которые не стесняются говорить о минусах прямо и чëтко.
биомусор он рекламит себя и это дерьмо
бот варгеевский
Уважать надо морально достойных, а не тех, кто не стесняется. Ни правда, ни ложь, к достоинству отношения не имеет. Достоинство - это более сложная вещь, чем такие категории.
Играл активно в танки 2012-2013 года. Тогда было интересно. Подкалиберные за серебро только только ввели, и очень мало игроков его окупали. Броня танков имела значение - блэк принц помню в лоб никто не мог пробить, это была имба. Карты были знакомые, где сразу знаешь, как играть и куда ехать.
А зашёл в игру в 2018 - уже играть невозможно. Все карты изменили, мой E100, на котором я в Химмельсдорфе в одного банан держал, теперь в башню все пробивают, будто я на гигантской картонной коробке выехал. Играть скучно и тяжко
Прочитал твой комментарий и окунулся в настольгию 🥹
Е100 не пробивается в отвёрнутую башню, как и в 2013м. Если сложно играть на десятках, то всегда есть 5-7 уровни с алкашами. Очень рекомендую.
В старые времена я больше всего боялся валентина, pz1c никуда его пробить не мог)
В 2014г ушел из танков в ДОту 2) Были все топы немцев, кроме Е-50м, качался до него, но сломался на сток е-50, против 10 с пушкой 8.8 от Пантеры 2( я все это помню-диагноз). Так вот, весь фан убили: су-26 понерфили, потом вовсе убили, на ней против 8-10 вообще кайф был, смешно, фаново. На Кв-2 с бревнометом брелком против 10-было время. Друг уговорил в 2018 зайти-я облевался, никакого фана, удовольствия-ноль, друг по привычке играл периодически на Батшате, терпел пока его окончательно не убили. Мой честно прокаченный Ваффентрахер Е-100 отобрали у меня! ИТог: в игре вообще нет ничего!!! Пробовал в Блитц играть, как то напоминает старые танки, но забросил ибо прокачиваться там дооолго.
Ну на колеснике ,например,совсем не скучно.
А вообще в каждом большом обновлении игры - есть своя "мета".
Какие-то танки нерфят, что-то наоборот апают. Игра живая и меняется постоянно. Ну это как в тюряге отсидеть 10 лет, а потом вернуться на свободу и удивлять куда пропали все кнопочные телефоны и почему новые авто по 3 млн стоят.
Играл в WoT c 2011 по 2015 годы. Первое время очень даже заходили, но потом разрабов понесло не в ту степь и они одну за другой начали вводить какие-то непонятные вундервафли, чертежи которых в своё время нарисовал какой-нибудь инженер на салфетке в пьяном угаре (и дальше этого рисунка разработка не продвинулась). В один момент просто остопиздела, выключил её и больше желания туда заходить не появлялось ниразу. Нынче, я так понял, там осталась только школота и алкоскуфы.
)) Старайтесь достойно... Ни одна игра не может впечатлять всю жизнь.. Автор ролика идиот.. А вы просто стареете 😉
Главная проблема танков в наше время - игру перегрузили тоннами ненужного контента
главная проблема танков - это баланс и упрощенная выкачка танков, а то выходит что игрок имея 3 к боев уже имеет 4 десятки в ангаре и успел отыграть на них по 200 боев вот и имеем турбо-сливы, у меня на акке семь лет назад 1-я десятка появилась спустя 4.5к боев, я вспоминаю играков которые играли на 10, в основном по вн8 были минимум с желтой/зеленой статкой, может пару было рыжих ботов или раков, сейчас же на 10ках может быть пол команды красной, а геймплей на 10 сложнее тут не выйдет просто кидать в любую проекцию танка и пробивать как на 5-м уровне. То есть имеем игру в которой можно выкачать 10 за 500 боев, вот и получаем новичкой на высоких уровнях и быстрые катки. Выход либо усложнить выкачку, либо же поставить лимит на технику по количеству сыграных боев.
Главная проблема (на мой взгляд), это патент кислова +-25 ,когда в упор снаряд не летит или не пробивает.
@@alexanderhanin9593 это тоже слишком большой разброс
Вывод: играте в танке на мобилку
Главная проблема танков - это нар*ота, которую принимают разработчики этой игры
Зайдя спустя 5 лет, я просто ахуел от количества разнородного гавна в ангаре в виде всплывающих окон и общей перегруженности интерфейса, ну на этом собстна всё
Кстати да. всяких подарков раздают пизда, особенно в последнее время
Но раздают они лютое говно . по поводу интерфейса хз обе игры нормальные
@@yaroslavsamoskin2363 интерфейс в тундре объективно не очень, а про настройки можно даже не заикаться
Так же, каток 5 сыграл и удалил назад, половину моих танков убрали куда-то в запас, они теперь ничего не могут выкачать, весь лоулевел свели до одной ветки... турбосливы только как и раньше))) Интерфейс супер ужасный стал))
Дак лол, попап окна именно потому что ты долго не заходил.
Видос одобрен партией Розового генерала, Топ-стрелка, Ильяса Далласовича
Наш слоняра
Служу КорбенТим!
Танк. Едет. Верить.
Все правильно)
"Сам отметки взял" верим!
Розовый генерал навсегда в наших сердцах!
@@Kanissstra сказав что есть точный танк, и что со скиллом ты можешь что то сделать ты приговариваешься к расстрелу
Любая игра должна приносить положительные эмоции. Эта игра положительные эмоции не несет
мой аккаунт создан 2 сентября 2012 года, полностью поддерживаю автора.
если бы сделали отдельный сервер WoT Classic, то на нём бы онлайна было раза в 2 больше чем на основе.
ну а сейчас танки остались в голове теми самыми танками, ламповыми, домашними, родными....этого больше никогда не повторится
+
Раньше были более динамичные бои)
Помню как с другом катали.... Переживали. Следили за обновами. Изучали брюнирование и характеристики снарядов. Сейчас просто пофиг 😂
делали этот классик.играть невозможно.смотря какую еще брать-года 12 не нужно точно.14 может быть.
Я бы хотел серв, где сделали бы все фан-режимы, особенно classic и 8-битную историю
В это время леста со ШТУРМОВОЙ АРТОЙ: пока держишь моё пиво, не утони внем часом
ША окончательно добьет игру. Ультимативная имба, ломающая игру чуть более, чем полностью
@@MrImbris ага ещё по слуху слышал что у этой хуйни будет 2 прицела: Арт прицел и обычный что бы было лучще стрелять
сука где мои 4 года? верните меня в 2018-17 года
Ей дозарядку сделали блять!
Ну и как Ваша штурм арта?)
КАКАЯ НАХУЙ ШТУРМОВАЯ АРТА?!?!?!?!?!?? ну нахуй, я даже пытаться скачать не буду, останусь в тундре
Только в картохе закрученный снаряд может отклоняться в сторону при стрельбе
В землю
@@Dudewuser-kh8zy Однажды с кританутой пухой, контуженным наводчиком, и на полном ходу у меня снаряд полетел почти под 90 градусов в сторону ))
@@gardiel5401потом пробил монитор и уронил пивас на системник, угу )
@@zmielov50Монитор пробил не снаряд, а круг сведения. Распёр изнутри.
@@gardiel5401 явно на арте играл, осуждаю, но тоже иногда играю )
Так блять невозможно играть в это кустодрочево. Сначала игру загружаешь, потом бой загружаешь, потом едешь 2 минуты до своих любимых кустов в которых дрочишь уже 10 лет, и ждёшь там чтобы выстрелить пару раз, потом загружаешь меню, загружаешь бой и по новой.
И тем не менее ты это хаваешь, и точно так же едешь в один и тот же куст на протяжении 10+ лет. Всегда интересовало что происходит в головах у тех, кто делает одно и тоже десятки тысяч раз, при этом ничему не учась и не делая совершенно никаких выводов.
С такой ЦА эта игра бессмертна. Вы схаваете абсолютно всё.
З.ы. надеюсь фраза про два выстрела была фигурой речи.
@@ZAP0R0ZHETS Не хаваю ничего,, я не играю в это. 4 года назад прост решил заценить что за игра и поиграл месяцок и свалил. Про 2 выстрела это не фигура речи)))))
@@iron9031 ахаха)))
Ну и правильно! С выздоровлением) я 4 года назад бросил.
Но 2 выстрела, это да))))
ты только что описал тундру. Там в добавок кустодрочеры играют на минимальной графике и сразу получают преимущество.
@@servanwollf, ну там хотябы система засвета адекватная, в отличии от картофельного детища.
ух , я до сих пор помню , как играя на проте28, три раза подряд убил землю перед надвигающимся на меня ис3, при полном сведении. ТРИ! И дистанция то средняя была. Но ушел я не из за этого, а из за того что мои вымученные 52,98%, вытащенные из краборачьих 45, потом и дрожью в руках, вдруг поехали вниз. Неудержимо , безостановочно. Бой за боем проигрыш, смотреть было страшно, красным красно.А и как там выиграешь, пока до позиции доехал , другой фланг слился, считай пол команды нет, раз за разом. Остановился на 52 и 2 с коппейками, лет 10 назад. Вот и все. Пнх варгеи. Леста туда же кстати
Понимаю тебя, из-за этой причины забросил игру в 2014, психику надоело портить 😢
Бросил тоже, когда раздолбал со злости мышку. А из-за чего - потому что 34 слива подряд было.
До сих трясет как это вспомню.
леста подлее воргее.. своим лже...триотизмом
"уээ, тундра говно, картоха говно, ээээ" - великая цитата Канистры
Да
Так объективно же.
@@ЛехаВойт так а во что играть? в игры жанра "три в ряд"?
На гитаре играть))@@hegrofi7670
@@hegrofi7670 не играть.
Не, ну это лайк. Играю с 2011 года, и все чаще начал замечать, что я от игры получаю по большей степени негативные эмоции. Уже даже не идет речь о эмоциональных качелях, тупо хуярит сплошной негатив от игры. Раньше действительно - один день ты мог нагибать всех вертухой через пол карты, на второй тебя немного уровняли, но ты сохранял спокойствие. То сейчас же в боях творится лютая дурь, тебя пиздят все, пиздят туда, куда не должны, а ты в свою очередь копаешь землю, не пробиваешь, мажешь, альфа ниже среднего, ебучий стан от арты в решающий момент портит тебе всю игру, портит твою твой план и твою стратегию в тот или иной момент. Ты не решаешь в этой игре абсолютно нихуя, ты можешь выбрать только направление, и то, если у тебя вся команда ебанет на один фланг, тебе придется развернуться и уезжать с пустого фланга, потому что умереть с нулем урона тоже не хочется. Раньше у танков были свои фишки, как в других играх, типа способности и особенности. А сейчас все танки уровняли в одно, они все сука одинаковые, хотя вроде бы и разные, геймплей в целом ничем не отличается друг от друга, ноль особенностей. Все фишки танков занерфлены или переапаны так, что нет никакой разницы в классах. Единственные, это лт, (за исключением ебра), их ввели в игру, но забыли сделать для них карты. И в последнее время все реже и реже захожу в игру, если играю, то только с друзьями. В соло даже не тянет, могу листать ангар, минут 5 вертеть колесо вперед-назад, так и не выбрать танк, даже свой любимый, потому что "ну возьму т110е5, не -выебут в люк, может яга е100? -этот уже не мета, может маус? -на нем я даже доехать не упею, -ну вот вроде е50, прикольный, танкует, таранит, пушка хорошая, хотя не, пробьют и просто порвут на имбах,-ну давай бабху возьму, ваншот организую, да не, она вообще светится в начале боя еще на экране загрузки, да и не поедешь особо куда-то, сарай картонный -О! т110е3, наверное его возьму, хотя не, найдется гнида которая закинет 3\3 в люк а я даже не попаду в ответ". И вот ты решаешься поиграть, неделю-две не заходил, взял всю волю в кулак, откинул негативные мысли, настроился на позитив, и думаешь, вдруг повезет, вдруг подкрутит, я же все таки не заходил давно, вдруг казино в линию даст? Выезжаю первый и последний, как оказалось бой на твп50-51, из четырех барабанов на четыре снаряда, я попал только одним снарядом из каждого барабана. Сижу и думаю, толи у меня руки кривые, толи с танком что-то сделали, играл же на нем раньше, ну не было такого пиздеца-то. Какого хуя? Почему? Та за шо? И нет уже никакого веселья и удовольствия после такого, даже в троем во взводе играем и у всех пердаки горят, потому что это уже до такой степени абсурдно, что нервы не выдерживают. Вот блять, сука, ни одна игра такой злобы не вызывала, как это уебище минское. Ни в одной игре так игроков не унижают за их же деньги. Почему мы это все хаваем, не понятно. Лично я акк выкинул на продажу, продастся ну и заебись, хоть поимею что-то, а нет, ну и пускай нахуй висит на компе, буду пару раз в месяц заходить. Все больше ухожу в другие игры, одиночные или сетевые, где ты можешь хоть что-то сделать и тебе не срут на голову и не харкают в морду, как опущенному пидору. Жалко время только на эту игру потраченное. Жалко, что оправдывал этих картофельных гнид, что они что-то наладят и исправят со временем.
Почём выставил акк и куда? Тоже хочу избавиться от этого г0вна, а цен не знаю..
Ти тількі не зупиняйся, москалік, ЗСУ треба ваші гроші...
Полностью согласен 🤝, с приходом лесты стало в два раза хуже чем было, когда WGбыли у руля там хотя-бы 50/50было, а слестой полный трешь в игре из 20 боев во взводе 6 побед, один когда играешь и максимум 9 боев из которых может быть только пару побед...
Мне одному только интересно, не ужели разрабы лесты не видят что стало много турбачей боев и ничего не предпринимают делать, или они спецом кому-то накручиваю бои на победы, а другим тем кто не донатить в картоху сливы, хотя я постоянно с прем акк играю, хз подскажите,
Удовольствие ни какого от этой 💩 игры...
С хуяли WG уже Минский?
@@HuK_YBoJIeH_BLR_5 я доначу,игра ни хера не лучше для меня,такие же проблемы
Главная проблема, это плюс минус 25% и рандомный разброс снаряда, который летит куда угодно, не зависимо от того насколько ты хорошо играешь. Лет 5-6 назад забросил игру, вступил в клан O4KO, иногда заходим в игру только для того, чтоб повеселится сливая бои взводами, тк иного способа получать удовольствие от игрового процесса нет! 12к боев 28% побед
Ээээ я к вам хочу, реально угарная тема 😂
Не банят за такой движ?
по манере речи и по фразам понял, что это младший братик Генералисимуса Корбена))
Даа, тоже заметил. Сразу видно нашего человека
+
Кстати, по поводу киберспорта. Я в своем вузе был так сказать основателем киберспортивной секции. Так вот, мы выбирали игры, куда будем набирать людей. Выбор пал на Доту 2, КС, Фифу что логично. А 4 игру я предложил мир танков либо мир кораблей. Но нам отказали по той причине, что эта игра не входит в перечень киберспортивных, так как там результат зависит больше от рандома, чем от действий игрока. В результате вместо мира танков и мира кораблей утвердили War Thunder.
А они у вас шарят
Как к вам поступить (((((((((
Из одного рандомного болота в другое, реально круто.
Люди которые выбирали прям гении. Вместо рандома выбрать псевдо замаскированный рандом
Вартандер? , где тебя кидает по бр от твоей статки? где снаряды проходят тупо на сквозь если у противника меньше стата? хм.... странные вы люди скажу вам в картошке хоть какой то типо баланс в тундре его вообще не замечал за последние 6 лет игры
А помните когда вышел сааамый первый немецкий гочкис 2лвл? Его тупо не могли пробить в лоб, а к 3 лвл его вроде не кидало тогда. Так я впервые увидел как выглядит танк когда убиваешь экипаж, но танк целый. Было весело.
Было-было, а Гочкисом я заработал в свое время медаль Колобанова.
У него был спецбаланс- его балансный вес был не 2 , а 3 лвл .
"Отпрыски куртизанок" - это даже записал🤣
16:19 Арта - это элемент противодействия стоялову. Я бы сделал арту с барабаном снарядиков на шесть, урон каждого на 2-3 косарика, перезарядка внутри барабана - одна секунда, перезарядка всего барабана - секунд сорок. В чём прикол? Во времени полёта снаряда. Секунд где-нибудь десять на второй угол карты. И всё, кемперских позиций не будет. Потому что стоит только кому-то из союзников просто ЗАПОДОЗРИТЬ, что в этом кусту стоит кемпер - и туда влетит парочка снарядов с этого магического барабана. Вероятность выжить, конечно, есть…
Шутка про карты и австрийского художника ОЧЕНЬ мощная😂
Многие думают, что проблема картошки в том, что это казино, но не понимают, что игроков специально раскачивают на эмоции. Исчезающие снаряды, рандомное пробитие, рандомная точность или же бои где вам прёт, вас не пробивают, у вас залетают вертухи с пробитиями и проходит альфа.
Все обозначенные факторы, были в игре фактически изначально, но люди в большом количестве играли в танки, потому что в конечном итоге получали эмоции, которых им не хватало и имеют/имели зависимость.
Эт факт, минские разрабы приручили лудоманию
Так во многих играх. Тундра не способна дать столько эмоций игрокам, да и кустовых челов там очеееень много. С таким раскладом играть вообще неприятно. Прокачка - отдельный вид мазохизма. Физика пробития и снарядов не совсем реалистичные, отсюда тоже может возникнуть рандом.
В картохе сведение заменяет высчитывание дальности в тундре. Да и wot является аркадной игрой, и сравнивать картоху с тундрой тоже самое, что сравнивать кс и тарков или ready or not. Поэтому не занимайтесь фигней с такими сравнениями. Да и wot не умирает и игроки постепенно не уходят, займитесь сравнением статистик за разные годы.
@@forlectures8685 не чел, танки умирают, говорю как игрок в эту игру
@@SUSamaru_1 я тоже игрок в танки и могу сказать что они не умирают
@@SUSamaru_1 о какой смерти речь если в пике 300к на лесте, понятное дело, что по статистике онлайн падает, поскольку было разделение, танки такими темпами уже лет 7 умирают
Я активно играл в году так 12м-13 наверно. Начинал с версии 0.7.5, до какой версии дошёл не помню, но отыграл около 10 тыс боёв. Но на большее меня не хватило, из-за мразотного "балансировщика". Не знаю Кислый там виноват или не кислый, но моя жопа разорвалась как от фугаса и я улетел в другие игры. Я хорошо играл, около 57-59% побед. Стабильно получал героев битв, а под конец начал привыкать даже к эпическим медалям. Но в какой-то момент игра сломалась, винрейт начал падать, при том что я по прежнему входил в топ-3 после боя. Но награды стали редкими, поражений больше чем побед. В последние месяца два я вёл статистику. Отыгрывал 10 боёв сравнивал результаты каждый день. В хорошие дни удавалось отыграть 5 на 5. Но чаще всего было 7-8 поражений на 2-3 победы, а иногда 10 поражений подряд, при том что напомню, я старался и часто входил в верхнюю пятёрку или даже топ-3. Поначалу думал со мной что-то не так, ну типо пропал азарт, слишком уверовал в себя и стал допускать ошибки. Но при всех попытках как-то исправить ситуацию ни чего не выходило. И кстати когда стал внимательно играть стал замечать нарушения игровых правил и механик. Вот яркий пример врезавшийся в память: играя на советском тяже с крупным орудием, я выстрелил в корму лтэшнику с близкой дистанции почти под прямым углом...и не пробил. Но я точно видел и место попадания. Зайдя в ттх я сравнил данные и увидел что калибр примерно в 4 раза больше брони. А как известно, при разнице в 3 раза непробития уже быть не может. И это один момент из сотен. И как раз примерно в тот страдальческий период мне попался видос от какого-то про игрока и блогера. Который как раз про это всё и рассказал, о том что многие про игроки в какой-то период стали замечать искусственные усложнения в геймплее, те самые палки в колёсах. И тому было множество видео доказательств. Меня тогда как ушатом ледяной воды окатило. Я до последнего не верил, что разрабы осознанно могут предать и омерзительно поступить в отношении части своего комьюнити. Я бросил танки примерно на год-два. Снова вернулся в надежде на чудо, но мне постучали балдой по лбу и я бросил вроде как окончательно. На самом деле нет. Спустя много лет под влиянием друга и ностальгии. Я снова влез в эту донатную помойку, но на самом деле уже не совсем в ту. Я не хочу больше долгих боёв на больших картах. Не хочу терпеть прилёты "чемоданов" с небес от коричневых однокнопочных. Я установил Тэнкс Блиц, и меня это более-менее устраивает. Нет арты! Малые карты обеспечивают быстрый контакт, а малые команды недолгие но жёсткие столкновения. Короче быстро и задорно. Да возможно кривой и мразотный балансировщик и там есть, но я на всё забил, и просто кайфую от самого процесса не обращая внимания на детали (лукавлю конечно, иногда стул трещит от подрыва пукана, но это обычные моменты в онлайн играх). В общем такой упрощённый вариант, меня - разочарованного олдскульника, вполне устраивает. Просто погонять не парясь самое то.
п.с. Для чего я написал эту исповедь? А я откуда знаю?! Ну пускай уж будет, всяко лучше односложных высеров.
В том то идело. на какомто этапе все сломалолсь., мастера стало получить почти невозможно, процент побед с 55 упал до 49, серебро почти заработать нельзя, так как постоянно сбиваются гусли икарты переделаны на максимальные прострелы там где раньше этого не было, плюс куча токсичных танков. То есть с каждым обносдением рандом становится хуже, нету игтересных режимов игры, нахрена гигантский танковый зоопарк, танков валом, нужны интересные режими
Одна проблема, блицы скатились тоже год-два назад. По примерно тем же причинам. Но пока не так провисают, что есть то есть.
57% побед? Так ты входишь в топ 1000 лучших игроков ру кластера. У меня общий 49%, на танках тоже менее 50%, хотя играю отлично. Все дело в том, что мне игра любыми силами не дает поднять ни урон ни процент побед. А если у тебя 57%, значит тебе игра явно крутит. Даже многие статисты могут только мечтать о таком проценте побед.
Их политика -- уровнять скиловых игроков и донных, а для этого временно применяются разные коэффициенты и другие ухищрения разрабов.
По их мнению в идеале у всех процент побед должен быть равен 50%.
Помню как в бою заметил кренделя с 1% побед. Не много понаблюдав за ним, я понял, что он спецом это делает, потому принёс его в жертву Богу Войны и наша команда победила)
@@atreid7539 1% побед это какое-то читерство ))) этого трудно добиться даже если своих отстреливать ))))
А их система стремления к 50% существует да, о чём и речь. Но работает она очень криво. За более чем десять лет из игры поуходило уже наверно сотни тысяч хороших игроков. Которые изначально планировали играть всегда(условно) и готовы были донатить. Они своей политикой "уравняловки" не сделали игру комфортной для большинства, а как раз таки большинство разогнали! Что и подтверждается статистикой и графиком пользователей. От пика в 12 (вроде бы) году кривая пользователей рухнула в низ и число игроков уменьшилось во много раз. И дело то не в том что игра плохая, плох подход разрабов! Обидно, досадно, но до них похоже не достучаться. Так и помрёт игра однажды из-за их политики!
Как я тебя понимаю брат!)) Наболело!! С каждым словом согласен!! Красиво с юмором- красава!!)
благодарю
Играл в неё ещё в 2013 году, потом забросил до 2016. В 2013 я отыграл наверное боев около 100 на танках 2-3 уровеня. Черт возьми, это были лучшие времена! Танки тогда ощущались такими ламповыми и приятными, а бои даже на низких уровнях крайне интересными.
В 2016 начал играть с нуля. Низкоуровневая техника всё ещё игралась интересно, но т.к. в 2013 я был ещё мелким, я особо и не заметил изменений в игре т.к. банально плохо помню что было в 2013. До 2020 года всё выглядело ещё более менее адекватно. Новый графон, ребаланс арты, оборудывания, планы на переделку экипажа, удаления голдовых снарядов, ввод колёсной техники. Я ещё верил в игру.
Но уже последние года 4-е игра быстро скатывается на дно. Из-за чертежей и свобного опыта все быстро прокачивались и на низких уровнях уже никто не играл. Все играют на 10-х, обходя низкие уровни стороной. А ведь столько времени было потрачено на низких уровнях, столько потел, старался. Пятые уровни казались чем то сверхмощным.
А теперь из-за своей жадности разработчики убили игру. Донатные эвенты, имбовая премиум техника с новыми механиками(доступной только ей), бесконечный поток новых имбовых веткок развития и абсолютно никаких нормальных обновлений. Я офигел когда в игру ввели золотую вафлю(а раньше это казалось чем-то нереальным и нелепым) и запрещенный ранее КТТС! Премиумныц Зверобой, который по факту та же самая ИСУ-152 но только с ИМБОВЫМИ снарядами( т.е. за ап ИСУ-152 надо теперь донатить). Они готовы на всё ради денег.
В целом геймплей скудный. Карты вроде большие, а по факту есть только по две позиции где все тусуются, а остальная карта простаивает. И из раза в раз ты бадаешся с союзниками в одних и тех же ущельях за право пострелять.
Я уже банально не вижу смысла играть в игру, в которую будут добавлять только новые способы высасать мои деньги и нервы
Знаешь, даже в такой нынешней помойке как мир танков вместе со всеми её косяками можно получать хоть какое то удовольствие играя чисто на фановых танках. Не бронированных, не дпмных, не. На фановых. Такими я считаю ветку колёсников Франции, когда ты на большой скорости катаешься по карте аки доминик торехо и мансуешь перед дурочками, на фв304 с её бешеной скоросьрельностью и динамикой, на Кв2 на голде, на су 152 на голде, на о и японском. Броня в этой игре не решает уже ничего, ибо все шмаляют голдой и все играют на пт.. Вопрос в том нужен ли тебе такой фан? А на результат играть нет смысла, сейчас эпоха турбобоев и ботов в командах, я бы вообще не играл на 10ках, ну кроме ебр 105 😊. Напишите что думаете по этому поводу
"Не ты игранешь в танки, а танки играют в тебя!" Точнее не скажешь
Неочевидные Видео по теме:
ruclips.net/video/WO9dtgqca60/видео.html
ruclips.net/video/PdFSds5M06U/видео.html
ruclips.net/video/il9qBbgaaok/видео.html
Я не играю в танки лет уже 5. А может и больше. Играл не с самого начала но близко к нему. Я точно помню как я закончил играть. Тут есть такой комментарий. Пока я качался - я точно знал что если я случайно выйду в лоб е75 или кв5 - мне жопа. Я стремился к ним. Но время шло. В игре что-то менялось. Причем практически незаметно. Когда я сел на желанный е75 я понял что в мой танк суют все. В любую проекцию. Чтобы я не делал. Зато я так же несколько раз в упор не смог пробить светляка. И дело даже было не в рикошете, в «непробил». Это взорвало мозг. Интерес к игре плавно угас и я удалил ее и больше не играю. Играл в кораблики. Там все тоже самое. Чтобы ты не делал, как бы не старался - твоя стата 50-53. Все. Как только приближаешься к 50 - вдруг резко начинает все залетать. Пошел нагиб. И потом опять непробил. Копеечный урон в упор и «прямой борт» противника ничего не значит. Игра подкручивает. И делает теперь это так что становится явно видно. Даже многие блогеры уже в открытую ржут над такими ситуациями.
Интерес так де падает. Все рассчитано на «алкашей» с 40-45 винрейтом чтоб донатили и все такое. Сделайте игру «честной» и будет счастье. Неа. Не наш метод.
П.С. Поглядываю иногда сериал от Левши как он 3ю метку на мантикоре берет… какая там серия? 40я? Все так и сидит 86-91 и так туда сюда.
Standart or Premium account?
Жиза. Раньше брал отметки, забросил окончательно пару лет назад. Доходишь до 94%. Заряжен мотивацией. А потом происходит казино. И откат до 89))
На 8 такого нет. А вот на десятках) мало того что сложнее так ещё и откруты максимальные
И аФтор долбаеб и комментатор, аФтор просто решил хайпануть, а комментатор не понимает элементарных вещей, левша зарабатывает на этом причём в десятки раз больше тебя дегенерата, нах ему брать эти отметки если баланс карты в плюс идет???
удалил игру лет 5 назад, решил в этом году установить, может что поменялось! В итоге хватило на 3 боя)))))
сделал себе видосы с запоминающихся боёв, возвращаться не планирую,)
ясно молодец что написал это
Слава богу, чем меньше в танках пива, тем лучше!
Я удалил в 2015
Слабовато )
Осторожно! Автор канала ходил под стол пешком, когда фраза игрока на Маусе "Я свечу!" на Малиновке, без ЛТ, с 7 артами, была популярна. Или фраза "Квас как танк?" встречалась , даже на форуме ВОТ. А общий чат в танках? Арта 8 лвл, СТ, ПТ 9 лвл, ЛТ 5 лвл, во были времена! "Паблус я тону на земле!"
Когда человек в качестве аргументов приводит свой возраст, значит ему нечего сказать по существу.
Даже если он ходил пешком под стол, что это меняет? Он сразу становится не прав?
Отличная логика))))
"Опыт помогает ошибаться увереннее"(с)
Дед, у тебя маразм.
я помню времена, когда маус с подбоем был отличным светляком даже на малиновке.
до сих пор так "почоны свитчу" на маусе в малине.
(Я ТОНУ НА ЗЕМЛЕ!!!!) легенда
Джов и Ангелос!
Умирают? Да они уже разложились до костей😂
Хотелось бы поиграть и покайфовать в какую-нибудь версию 0.75 или 0.84.
Сейчас всем игра нравится. ну у тех у кого руки не из жопы
@@Ramozotis ещё раз, посмотри на онлайн. А теперь на онлайн "конкурента'', тундры.
А ведь в тундре это и на флоте и авиации и на консоли
Ты буквально можешь ждать игру по 5 минкт, а если утром зайдешь......
Игра сдулась. А после вар тандер вообще все механики вбр и прочее кажутся нелепым.
@@user87141 что ты несëшь, чудовище?
Тоже хочу 15 минут постоять за камнем пока арта играет в свою игру.
Танки похоже вышли тогда, когда автор еще под стол пешком ходил
Скорее всего. А теперь автор пересказывает все то, что придумали до него. Причем повторяет он это уже не совсем понимая о чем говорит. И хейтит игру просто потому, что сейчас это модно.
@@НикЕфремов-ц3гда не скажи
Игра реально помойка, я в 16 году перестал играть и не жалею, наслышан что все стало лишь хуже
С 12 года вот катаю в вротундер и норм
@@CoppuMen Я с 12 года был в танках, но они не хотели амд поддерживать и фпс свалился до 5-20, а вартандер давал под 160 фпс и туда я перебрался к 14 году на самолеты, потом забил на обе игры в прошлом году зашел в вартандер охренел как изменили в худшую сторону, а в танках как обычно с новым железом там на кино фпс стал 250. И да без пива поиграть ну просто лениво.
когда игра вышла она была норм, но скатилась в кал примерно за 3-4 года как не зайду раз в несколько лет - снова кучу свистоперделок ненужных добавили и постоянно дают микротанки 2 уровня типа как игроку который в танках с начала игры. Охренеть подарки. типа я сам этого говна накупить не могу при желании
@@Innervizionman Когда игра вышла в ней было 2 ветки: СССР и немцы) не было нынешней графики и физики и ты серьезно хочешь сказать, что она была лучше? Вот дали тебе танк 2 уровня, он тебе мешает как-то, чтоб так бомбило?)
Игра не стала хуже, просто народ наигрался и играет в другие игры, поэтому аудитория постепенно убывает, что совершенно нормально
Удивительно, как с декабря 2022 года у меня вдруг все танки на любых уровнях, любых классов стали криво стрелять, как часто стал слышать "Попадание", "Не пробил", "Рикошет". А как часто противники поджигают меня и моих союзников. Как часто у меня так весь перекритован. Как часто у союзников не летят снаряды один за одним. Как же часто именно в моей команде ЛТ сливаются в первую минуту боя. Как же часто именно союзника выкидывает из боя, пропадает интернет. мамка зовёт на кухню. У разрабов есть статистика, какие игроки часто АФК. Вот именно таких ко мне и балансит. Паранойя? Может в первую неделю-две да, тем более, что в декабре 2022 начался классический новогодний ивент. Правда не понятно, почему алкашей балансило именно в союзники, а не в противники. Но дальше, когда месяц, два, три и вот уже 15й месяц этого пздца заканчивается, это уже не паранойя, не совпадение, не надумка. Это конкретное палево тупорылой Лесты с системой откруток и стремлением всё привести даже не к 50%, а к 49,5%. Потому что 49,5% побед, 49,5% поражений, 1% ничьих. Учитывая, что у меня сейчас 57% побед за 60К боёв, то чтобы мой % побед стремился к 49,5%, откручивать нужно жесточайше. Очень много сессий должно быть 40% и ниже. И так и происходит. И это очень палевно выглядит. А главное жаловаться некуда. Хозяева игры сами такое сделали. Единственный выход - это бросить игру. Но чтобы разрабы Лесты прочувствовали, что они жидко обосрались, бросить игру должно очень много игроков единовременно. При этом громко заявив о причинах. Тогда разрабы поймут, что портя открутками настроение и нервные клетки скиловым игрокам, они теряют онлайн. Онлайн активных игроков, платёжеспособных. Только так они могут смягчить систему откруток. Пока оттока онлайна нет - система останется такой же дерьмовой.
Ну так процент побед падает систематически, с 59% которые были на 50к боёв скатился на 51,5% на 87к боёв.
нет уж, адекватный игрок и тот который платит разные вещи ... можно купить игру например колду или БФ , но платить за танки это уже не адекватность ... но думаю если ты начнёшь люто донатить , то % побед резко подрастёт )
кстати, стал замечать тенденцию срать лесту, и все алкоботы стали срать ее. Дружище, со времён вг такая хуйня была, открутки, подкрутки, один вопрос, а с/у у тебя какой? мне кажется что ты даже хп не отбиваешь
@@Idit_naxyu Отбить хп? Любопы-ытно ) А можно вопрос?
Ещё никто не смог на него грамотно ответить: почему из Яги с второй по точности пухой (на тот момент) 7 выстрелов подряд в стоящего бортом Т30 (здоровенный силуэт) с полным (!) сведением на расстоянии 250-300 метров ушли в молоко? Всё это время он стоял неподвижно (за камнем, танковал башней союзников, а я зашёл ему в борт и спрятался в домах). И только 8-й выстрел (к этому моменту у него оставалось 50 хп) попал, пробил и отправил его в ангар. Ах, да, забыл сказать - у меня в тот момент было ЛБЗ на урон ) Или это и есть ответ? ))
@@gardiel5401 ЯГА ВТОРАЯ ПУШКА ПО ТОЧНОСТИ? ТЫ БЛЯДЬ ПРИДУРОК ЧЕ НЕСЕШЬ, ПРИЧЕМ ТУТ НАХУЙ ЛБЗ НА УРОН ДОЛБАЕБИНА НАХУЙ, БОЖЕ ВСКРОЙСЯ ПЖ
После карт в тундре, карты в картошке это просто манна небесная.
+1
Я с тобой согласен. В танках они рассчитаны и сбалансированны а в тундре это пиздец, мне вот кажется что их создавали вот так "Слушай вот смотри у нас есть камень давай ебанём сюда, ага, а теперь возьмём и сделаем ебучий дисболансный пригорог с помощью которого одна команда может ебать другую". Карты в картошке гораздо лучше и сбалансированы и для каждого класса техники есть свой фланг.
Какой же кайф было играть на патчах 0.8.6 - 0.8.9, на 0.9.0 игра сильно поменялась и становилось только хуже, забросил в году 2015. Игру испортили массовым вводом барабанов
+колёсной ху.той,которая носится по карте с неимоверной для танка скоростью и на ходу раздаёт фугасами не целясь. Шляпа полнейшая
А потом двустволки и колёсную петушню
игру испортили патчем 1.0 и елками шириной в 10 танков
Согласен, 1.0 убил игру
Тайп5 хеви порезали суки 😡 зато GPT китайский фугас ввели ...спрашивается на..уя
Сорок тон уже много лет назад поднял эту проблему, из-за неë и ушел
Как бы странно это не звучало , но в танки я играю уже 9 лет, и могу сказать что раньше рандом был лучше хотя бы из за отсутствия турбо боёв
Тактика в Танках закончилась ещё до Ковида. Раньше интересно было пробовать что то не стандартное, а сейчас просто толпой пробежались и ладно. Любители пива с 48% побед имеют подкрутку + не стесняются юзать запрещенку - ну и как тут получать удовольствие от игры? Использование запрещенных модификаций тоже нужно было озвучить т.к. это проблема, которую замалчивают и с которой явно не борются разработчики. Считаю что у Танков большая проблема с отделом маркетинга.
Да не чел вот спик поюзал ради интереса 5 дней и все в бан отлетел 😅кста с тундрой на пару шотов больше давал чем без нее так что не вижу понта юзать читы ради пары тычек с возможностью проебать ак😂а вот ботов могли бы и почикать а то патент работает для раков а тут 42% бот на любом танке это не пробиваемая хуета и пока она не даст по тебе альфу с подпалом или Критом бк ты урон по ней не дашь
Последний раз играл в марте 2021-ом. Скачал игру на новый ПК в сентябре 2023-его - не узнать. В плохом смысле. Понаводили кучу каких-то механик, какие-то односложные похожие друг на друга ветки, интерфейс засран, куча кнопочек, какой-то валюты, каких-то улучшений, очень сложно стало разбираться во всем этом, да и желания нет)))
Бросил в 2014м.зашел по приколу в твич к одному и посмотрел.так же офигел от разного рода мишуры и даже не было желания пробовать снова
Я уже давно забросил танки. После того, как убили фугасы и френдли файр - игра превратилась в унылую песочницу для статодрочеров.
Да френдлифаейр зря отменили, он придавал игре чуток остроты и реалистичности.
Ну и слава богу. Меньше фугасных. Кхм. Сынков ослов и свиней играющих на яге100 и е3 на фугасах будут в силует на 400 давать. Фугасы вообще надо ограничить и сделать как аптечку. 1 штука с кулдауном.
Ахахах фугасный подпивкович, небойсь ещё и артовод
а как же FV4005, FV 215 183, KV 2, OI ?:) не заметил как убили фугас, или ты имеешь ввиду арту ?
Убрали дружественный огонь?! Игра теперь наверное ориентируется на ребят из детских садов.
Главная проблема из-за которой я не хочу страдать, это +2/+1 лвл боёв в 70% случаев, где -2 лвл только в 5%
Можешь как раз почитать про это в том самом патенте про "хлесткую открутку". Он открыт и механизм описан как зависимость винрейта техники и уровня боев
да ответ прост...просто надоело.Одно и то же 15 лет.Мы взрослеем,воюем уже в реале,а не в играх.Поставил диз...слабое видео от слабого автора.
Чел это статистика, игроков на высоких лвл больше чем на низких. Так и выходит.
так играть против высоких научись и всё тут
тут далеко дело не в том против кого ты попал, тут дело в патенте и только, если ты анскил со средухой 1500 тут тебе ничего не поможет, ни подкрутка ни открутка, а если же ты псевдо 3000 на топах то уже может быть подкрутка тебе и поможет даже против 10 на 8, скиловику же наоборот лучше когда он попал против 10 на 8, ведь больше дамага
помню папа мой играл на арте, и он помог мне создать аккаунт и прокачать первые уровни что б открыть арту. но я не знал как перейти в артприцел арты и забросил игру. Но потом мой второй папа показал как переходить в артилерийский прицел и мне эта игра очень понравилась!!! до сих пор играю!!!
Ясно понятно. Я подозревал что коричневые на арте имеют двух отцов. Теперь точно знаю))
)) Недооцененный сарказм. Отличный подкол.
Вот это тонко!
Я в этой игре уже 12 лет, и должен сказать, что автор в своих оценках практически во всем прав. Из-за постоянного скатывания игры в какое-то дерьмо, я неоднократно бросал ее (максимальный перерыв составлял более 7 месяцев), но так или иначе возвращался. Игровая зависимость? Да. Психическое заболевание, между прочим - бойтесь меня, епта !!! ))
А если серьезно, то Мир Танков обречен. Потому что у руля там сегодня исключительно "эффективные менеджеры", любящие деньги, но не умеющие делать качественный продукт.
Когда кто-то слабоумный гнусавит в сети, что "Ну это же бизнес, они там зарабатывают", я смеюсь таким дебилам в лицо. "Зарабатывать" можно разными способами. Например, можно производить великолепные автомобили, компьютеры, снимая шедевральные фильмы, делать прорывные открытия в области медицины, спасая тем самым жизни миллионов людей... А можно тупо торговать наркотой возле школы, заниматься детской проституцией, брать в заложники женщин и детей и, периодически убивая их по одному, требовать от обезумевших от горя родственников и властей выкуп, и т.д. и т.п.
Так вот: Варгейминг и Леста - из этой, последней категории "бизнесменов". Чистые жулики с замашками мошенников и с девизом - "Бабки любой ценой".
Поэтому избавить мир от этой помойки могут лишь две вещи: смена собственника проекта (приход новых, более порядочных и талантливых игроделов), и второй, наиболее вероятный вариант: окончательное разорение конторы, что уже более реально.
Если помойка закроется, горевать не буду. Честно.
НУ я скажу честно тоже отношусь к "бабки любой ценой", так что тут просто морального права разрабов осуждать не имею. Но так то база, если бы не ставили бабло в топ1 приоритет вопреки всему, то могли бы делать хорошую игру которая проживет дольше и принесет больше на дистанции.
У меня тоже зависимость от этой помойки, и я был бы сука счастлив если бы ее закрыли
Так смешно это смотреть, когда играешь в war thunder, ведь если в Wot можно остаться без жопы, то в war thunder ты останешься без всех своих отверстий, а твоя мама заменится на второго папу 😢
танки и тундра это моча и говно.
@@Kanissstra Да и две разные игры )
@@Kanissstraв которые ты сам до сих пор играешь? А к кому себя относишь? Скуфы или киберспортсмен? 😂
@@vitaliy33vladimir Он почётный артовод
Конченая игра. Глаза уже через час выливаются, а реалистичные нужно на метровом монике в 4К играть, чтобы заметить чё там в кустах за км тебе накидывает.
14 лет умирает и никак во всем мире не умирает)))))))))))))
Просто никто не додумался сделать аналог - без фул голды и арты (первое бесит больше всего). Вот и играют от безисходности
@@Molodoy_KabaH нытьё про голду имело смысл лет так 10 назад, когда голда была редким ресурсом, покупаемым только за деньги. Сейчас же "голдовые" снаряды можно купить за серебро, просто дороже. Да и сама голда сыпется из всех щелей. Так что твой комент не имеет смысла.
@@ДмитрийПименов-с6дно без голды на каждом шагу как то чувствовалась броня танков и баланс что-ли... Маус было страшно встретить на 8ке.... Нихера не пробивался некоторыми
@@Molodoy_KabaH а почему бы тебе не создать бизнес по ремонту автомобилей,но только денег бы ты за свою работу не брал бы с клиентов.Как тебе такая идея?
@@Molodoy_KabaH была игра Ground War Tanks, браузерная игра про танки, почти все тоже самое как и картошка, а в итоге что? сервера были отключены в декабре прошлого года, такого гиганта хер кто перелюнет
Классный монтаж и полезный информативный видос, спасибо за труд)
Я ДО 3-4 тысяч боев был уверен что исход боя зависит от игроков- пока не взял колобанова-бой 6-7лвл их осталось 8 а я один караулил верхнюю часть рыбацкой бухты . один, все в низу и слились и вот каждый мой выстрел с пробитием с поджогом ДА и лампа то не горит, а если и загорается то меня не пробивают или промахиваются- короче семерых уничтожил и захватил базу арту искать не поехал хотя противники мне подробно написали о месте нахождения их арты (тогда можно было писать противоположной команде). и вот вдохновленный таким раскладом я в следующий бой скорее захожу и ....... что то вдруг опять с моими руками случилось что не выстрел все непробил , непробил, мимо- а в меня при засвете кто то на от маш харкнул и все , разул,поджог и тд и тп. с тех пор стал наблюдать после победных боев статистику победителей , и вот мое заключение АБСОЛЮТНО КАЖДОМУ ИГРОКУ ИГРА ПОЗВОЛЯЕТ ИНОГДА КРАСИВО ЗАТАЩИТЬ(ну что б интерес к игре не пропал) , и КОМАНДЫ ИЗНАЧАЛЬНО СОБИРАЮТСЯ ПО ПРИНЦИПУ ВОТ ЭТИ ПРОИГРАЮТ А ЭТИМ ПОБЕДА , НУ И (при выполнении лбз) НАНЕСТИ УРОН БОЛЬШЕ ЧЕМ ТЕБЕ ОТВЕСИЛА ПРОГРАММА ТЫ НЕ СМОЖЕШЬ. не смотря на это я все равно играю вечерами - только не удивляюсь СКА НУ КАК ТАК ТО А В БОРТ НЕ ПРОБИЛ
Танчики это убийство времени, как и большинство игрушек. Большинство играет от нефиг делать, в командировках, на вахтах, после работы с пивком и т.д. Раньше так было по крайней мере. И чем танки с их достаточно стабильной игровой концепцией хуже, чем современные ММО, которые тупо гринделовки с автобоем? Во-первых надо признать, что поколению танков сейчас в основном по 30-40-50. В этом возрасте у большинства и так забот хватает - построить дом, построить карьеру, это в школе и первые годы на работе парни собирались вечерами во взводные бои, задорно матерясь могли катать до полуночи. Сейчас новых игроков мало. Не бывает ничего вечного. Танки ещё хорошо идут, мало кому из онлайн игр вообще удается держать интерес столько лет.
Я вот наткнувшись на ролик даже подумал, может поставить, поиграть.. к 23 полюбому было что-то интересное. Но потом ребенок подбежал, и я забил..) Так и умирают игры.. Если они умудряться протянуть лет 30, то скорее всего уже не помрут, те кто начинал играть в 30 начнут выходить на пенсию и ностальгировать. и этот процесс зациклится. Кто-то свой аккаунт сыну отдаст и т.д.
На су 100 с пробитием 175 почти в упор не пробил танк 5 уровня с бронёй 80мм.
@@arseniilistopadov2716 любая очень хорошая игра - как любимая плюшевая игрушка в детстве.
Танки умрут, но в далёком будущем, на данный момент могу вспомнить только Майнкрафт - как вечная игра.
Иногда можно попадать даже не ожидая сидения пару раз подряд 😂, а про команды это да, бывает что 1 противник проигрывает а в другой команде все уже уничтожены, либо ваще одна команда целая другая уже все уничтожены
Караулил он. Дпочил в кустах весь бой. А когда тебе пару вашншотов оставили осмелел, воспрял в себя поверил, сука
даже не смотря на клип - картохи умерли с началом введения сербоголды! Аминь!
Основная проблема картошки в том, что игра прекратила свое развитие техники году так в 2017. Пошло просто штампование бумажных танков от 1 до 10 уровня и все. Как человеку, который играл в ВоТ практически с самого его начала, мне просто она надоела с концами. "Уникальные механики" аля механизм заряжания и т.д. в той же тундре являются базовыми, а в свое время в картохе из этого раскрутили мега событие. Собственно по этому я тогда и ушел с концами в тундру и ни капли не жалею. Единственное, чем может подкупить ВоТ сейчас, это реально хорошая графика окружения. Я в него ради интереса ± раз в год захожу сгонять пару боев и первое что бросается в глаза, это интерфейс, который больше выглядить как панель управления космическим кораблем, очень перегружена.
В тундре в ангаре тож интерфейс перегружен, для нового игрока будет сложно разобраться
Ну я это в конце видоса и сказал. игра стагнирует и не меняется
Все правильно..от души картоха гавно
@@Fswadfj там половина кнопок это повтор кнопок из меню под кнопкой "в бой", просто выглядит сложно, на самом деле легко
но в тундре такое же встречается, ведь там спустя 100500 лет разрабы догадались что в реалистичных боях трупы не должны бесследно исчезать после смерти и тоже сделали из этого событие XD
А так совершенно идентичные игры, различаются по своей основной механике, в остальном же идиотский рандом в обеих играх, идиотский баланс карт, просто полные неадекваты в команде ( в картоху не играл года 3, но в тундре сейчас из 15 человек в команде если хотя бы 8 человек сделает по килу, то это уже такой прогресс ), люди что в картохе, что в тундре не знают про существование карты, отсутствие тимплея как явления ( хотя опять же скажу что скооперироваться в картохе и разводить людей получалось гораздо чаще т.к.есть все инструменты для этого ), хотя иногда и в тундре человек понимал что надо прикрывать вьезды со всех сторон на точку, а не пялиться туда же, куда смотрит другой игрок и тд и тп.
В следующим году игра полностью умрет, и там остануться только пивные животы
Я уже лет 7 ждал, чтобы в танки добавили компанию. Чтобы ты например со своими кентами или рандомами, мог выбрать какую то спецоперацию, где вас из человек 5 кидают на уникальную карту, по которой вам нужно продвигаться, уничтожая ботов, минуя какие то природные или искусственные препятствия. Например, в команду требуется бабаха, что своим выстрелом, взорвёт бронедвери и откроет доступ к короткому пути или бонусам. Я очень много лет отдал этой игре, разбитую клаву и HHD диск, что я как то разбил кулаком вдарив по ноуту. Но игра рил током не меняется и из за этого, все с кем я играл раньше, ушли, просто потому что вечно долбиться к 10 уровню, стало скучно и во многом бесполезно.
Это давно уже добавили.На то же 9 мая
В армате пве есть играй там
Так лет 5 назад подобный режим добавляли, там по моему Берлин надо было штурмовать.
Полностью согласен с автором, в Мире танков Лесты, открутки еще больше чем у ВГ. Продажные блогеры по команде Лесты одновременно катают на три отметки и пытаются доказать, что все легко и просто.)))
Если ты считаешь что вг и леста ,не одно и тоже дерьмо, то ты дружище- непроходимый тупица ! 🤣
ахаах, дед играет на арте и лт, на остальных танках стата хуже чем у 46% подпивасов, но рассказывает про открутки, вон он типичный свидетель откруток. Но мы верим что дело не в тебе, дед.
@@amphibia6228 ахаах, лизоблюд лестовский подьехал рассказывать сказки про честную игру. Сынок, ты не в чате лесты))).
@@amphibia6228 аххах лизоблюд лестовский подъехал, рассказывать сказки про честную игру с бот акка))). сынок, ты не в чате лесты))).
Я с тобой полностью согласен, всё в точку, играл с 14 года, удалил эту помойку пару лет назад, когда сгорел от снарядов, которые с полным сведением на небольшом расстоянии летели куда угодно, но не в цель.
)))идиот??, +- 25 было всегда, что же ты ждал 8 лет что бы "сгореть"?)))в 15 бы и свалил)))
Я думал что последний скуф играющий в танки умер от цирроза ещё лет 15 лет назад, вот не ожидал что подобные ролики будут снимать в 2024 году.
ты типа сигма? какие скуфы, иди терминологию поучи, двоечник.15 лет назат танков НЕ. БЫ.ЛО!
C Австрийского художника проорал в голосину
Нет танки хорошая игра
@@i-ctatuct-i не
ТАНКИ ХОРОШАЯ ИГРА АХАХАХАХАХАХАХААХАХ😂😂😂@@i-ctatuct-i
Отлично перечислил всю выгребную яму игры в танки. Я не перешел и остался с лестой. Что я могу сказать.. Это полный пздц! Из всех пунктов, которые были перечислены - 90% в игре занимает лишь один: когда бой за боем в твоей команде собран полный шлак из игроков с айкью как у оладьи.
Поиграй в тундру и забудешь про это срань.
@@vitaliy33vladimir ага , в тундре даже не успеешь понять , что произошло ... и танк сдох . откуда ? да хз млять ...
@@dmytryikalashnykov5271 на топовых современных танках да, сейчас действует эффект объемно-планировочных снарядов и бывает очень часто ломы застревают или дают осколки.
@@vitaliy33vladimir нет, хватит танков. я отдыхаю в шутерах
@@dmytryikalashnykov5271 в аркаде есть килкам. А ты как хотел как в бою без всяких полосок хп.
главное преимущество тундры перед картошкой - их карты позволяют игрокам принимать различные тактические решения, в то время как в картошке все расписано за игрока, вот камень за которым будут дрочить все тт твоей команды, потому что во всех других местах они просто сольются, вот направление для ст, вот центр, куда поедут только имбо лт, потому что все остальные не успеют никуда проехать
фигню говоришь конечно , как разраб который рекламирует свою игру
@lossantos777 главное преимущество тудры, разрабы хоть жадные, но иногда слушают аудиторию, 5 лет в картохе был, игроки уже с игры уходят, так как их не слушают, а наглые разрабы вместо решения, берут и добавляют БЗ 176.
Как игрок в Tanks Blitz, скажу так - у нас практически такая же ситуация, только с интерпретацией на наши реалии. Играю в мелкие танки с 2015 года. Особенно остро проблема ощущается именно что было сказано в конце видео - просто моментальная прокачка на топы, постоянные бустеры опыта, прем в каждой щели, бонусы-скидки на покупку/исследование танка. У челов менее 400 боёв у них уже 10ка в ангаре.
Про фан танки особенно больно. У нас так же, телевизор был фан машиной, Т82 был имба, хетцер с фугасницой.
В итоге все фугасницы и танки вырезали в 2018 году. То есть серьезно, эти танки ПРОСТО вырезали. Лоу-тир танков не осталось. У меня на самом первом аккаунте танков выше 7 лвла не было, а на акке 3к боёв уже было.
Я просто узнавал разные классы техники, фанился, ковал свой скилл.
Все пропало. Все больше и больше пломбиров и белостатных на 10ках, которые сливаются по нулям или с одной тыкой.
Или ветераны вьетнама без пальцев и куска мозга, которые управляют танком и башней раздельно, ведь это НЕИМОВЕРНАЯ нагрузка на их 2 синопса.
Очень жаль вас старшие братья, мы в таком же болоте.
Я тупо забил на танки и играю вспышками.
Стата: 60% 1700 с/у, 81% точности, пошёл 9 год игры, скоро 10ый.
Одна игровая сессия на 70% побед, другая на 30% побед - это когда у тебя аккаунт 50%. А когда аккаунт 57%, то его нужно гнать к 50%, потому с декабря 2022 года (чётко запомнил эту сраную дату) у меня игровые сессии 20-40%. И лишь изредка 50-60%. Как ни старайся, не идут победы. Но я нашёл способ удерживать % побед - МАТИЛЬДА на 4 уровне. Особенно ночью, когда бои 7 на 7 против ботов. Правда аккаунт теперь выглядит так, что 57% у меня чисто за счёт песочного %, а так я на 53-54% играю. Но раньше то 57% были самыми честными, пока не пошли открутки. И да, WG себе такого не позволяло, а Леста с удовольствием и причмокивая. И казалось бы решение найдено. Но нет. Даже Матильду через врмя стали откручивать. То бои против 5-6 уровней, то боты пробивают каждым выстрелом, с 500 метров вертухами, то прочие открутки
Выход: Взвод из трех матильд))
Чувак, я часто играю на лоу лвл чтобы выполнить задачки, так вот, скажу что боты стреляют без света. Просто, вот так вот, даже если у них 250 метров обзора а ты стреляешь на 400
Ещё боты почему-то никогда не промахиваются. Они либо не могут попасть в тебя с 20 метров, либо стреляют на ходу вертухами с 400 метров. Ещё эти же боты могут быть зацелены на тебя за угол без света, при том что их могут расстреливать твои союзники в упор. Ну это пиздец, я просто не понимаю как в это играть
Открутки или подкрутки, но тимэйты на уровне "максимально гнусные дегенераты" это константа.
Сынок играя во всякие "бравлстарсы", или "варфейсы" тоже ноет, что тимэйты-говнари катку слили... Боюсь это проблема любого онлайн шутера!
@@МаксимИванов-й6б5я это проблема мира)
Тут большинство дегенератов)
сынок привыкает к эмоциональным качелям казино, а возможно уже подсел не слабо...@@МаксимИванов-й6б5я
Да боты это, полкоманды минимум, которых продажные политиканам разрабы ввели, чтобы морально изматывать людей.
Главное что ты не такой.
Автор видео красава! Хотелось бы докопаться, но тут такого нет, это результат!
Спасибо огромное за просветление пивных умов !
Пивные умы то не поймут, но тех кого спасти ещё можно спасать нужно
Так он сам пиво. Его право играть как пожелает, но жаловаться на плохих игроков будучи самим плохим игроком это рак мозга
@@TuIVl в чем он плох?
@@TuIVl Просто нужно понять, что подпивасов большинство и если бы их небыло, то катка бы искалась часами, поэтому пусть извиняется перед скуфами и целует пипиську подпивасам.
Я и под тремя литрами пива уделаю кого угодно, но когда рандом против тебя, когда ты из Яги кумулем не пробиваешь лт, то идет эта игра нахер...
Если Варградусы в один прекрасный день объявят о том, что господа Артоводы вместе со своими коричневыми чемоданами улетели нахуй из игры, онлайн вернётся на процентов так 50 точно
Да причем тут арта вообще? убрать сведение, из +-25% сделать +-10%, вернуть баланс когда равными противниками иса7 и мауса были ягдтигр и т-54 а не т62 или ягае100 и всё.
вся правда игры в том что дальше 8 лвл нет смысла качать ибо сплошной минус даже если ты в топе по дамагу
Это да, жаль автор про прокачку ни сказал особа. Экономика тоже большая беда.
@@scsscrp сказал же!
@@UNIT01-Evangelion про трудности прокачки да, но про приколы которые ожидают без према, не сказал. Да и про несправедливый заплаток с боёв, где за мастера и 10к чехлы уходят в минус.
«Продать мать дьяволу». Как же меня порвало😂
как по мне все говно началось с вводом колесников, изменением физики (перевороты, скользкие камни) и распределением снарядов в круге сведения.
Потому что я четко помню, полностью свелся ... и попадаешь в пиксель в лючок
из за таких нытиков как ты колесников и занерфили из за чего они сейчас вообще неиграбельны
ага,на обьекте 261 более 50% попаданий было=)
говно поперло ранее, из позиционки сделали стадные набеги лоб в лоб
Красочный пример "фонтан мориарти".
Не благодарите 😂
Я тоже люблю нажираться как свинья и ехать играть на grille 15. Стопэ, откуда у меня он появился, я ж его не покупал... МЛя, походу 1 стадия пошла, дальше только 2-я с опохмелом
не играю в большие танки года с 18, если мне память не изменяет. переходил в блиц. дважды. как по мне сам по себе по концепции он гораздо интереснее ведь
1. карты маленькие
это сразу куча плюсов а-ля если ты тяж то ты не доедешь, сменить фланг реально
кемперских позиций откровенно мало, а если и есть то с вероятностью 95% ты засветишься после выстрела, из-за чего активные действия в блице поощряются
2. намного более простая и понятная, а главное честная прокачка экипажа. тебе не нужно иметь 13 перков на каждый вид техники и нации, купил 75% за серу, докачал до 100% и вуаля у тебя танк 1 в 1 как у чела который 15к боёв на нём отыграл. разве что есть перки, которые качаются на каждом классе техники, но они далеко не так сильно влияют на общую эффективность
3. быстрая прокачка
не знаю как сейчас опять же, но в далёком 17 году было невозможно что-то выкачать. я был 47% игроком без прем аккаунта и доната и прокачиваться а в особенности фармить было просто невозможно
4. честная "голда"
я не понимаю до сих пор почему в больших танках не сделают также, но суть в том, что у каждого танка на голде базовый урон ниже чем у основного. игра тебя поощряет за то что ты лупишь нужным видом снаряда (благо смена снаряда у нас мгновенная), чем опять же стимулирует тебя выцеливать, иногда ббшкой, иногда фугой в корму
5. различные расходники
у нас существуют уникальные для некоторых танков расходники а-ля динамическая защита (-20% получаемого урона на время) или ускоренная подача снарядов (-30% к кд снарядов в рамках барабана). конечно, сама по себе они выглядят мега казуально, но в итоге также дают какое-никакое разнообразие в рамках обычных танковых пострелушек.
6. формат 7х7
как по мне, формат где твой вклад в победу несоизмеримо выше (7х7 vs 15х15) намного приятнее, ведь опять же тебе не придётся надеяться на рандомного скуфа после литра водки из твоей команды.
7. также по моим личным наблюдениям получать прем танки/коллекционки намного проще в маленьких танках. хоть и существует куча "выгодных" предложений игра всё равно даёт много возможностей получить какой-нибудь премчик 8 лвл нахаляву. мне например из недавней раздачи упал 10 лвл коллекционка.
конечно, многие проблемы, описанные в видосе, также существуют и в блице (+-25%, рандом, всратый баланс по тимам, имбы), но просто как факт
если вам надоели кемперы и арта, то просто попробуйте поиграть в маленькие танки, мне кажется, они вас не разочаруют)
Играл в картоху, с 2010 года, был фанатом, в 2014 году попробовал гонять в Тундру и остался там навсегда😊 никаких полосок хр, никакого круга сведения, попал в БК тяжа в его борт из меньшего орудия и тяж отлетел сразу в ангар. Хотя бои когда у тебя команда заведомо слабее, не редкость👍
Полностью согласен,в тундре с бета теста,сначала летка,потом вроде танки...но в итоге нафиг картошку где понизили порог вхождения для имбицилов.К сожалению тундра сейчас идет к тому же,для наращивание аудитории...но по крайней мере не все так печально=)
в тундре вырвиглазная картинка, глаза устают высматривать противника. В итохе ушел в хелл лет лузе и не жалею )
я так же как и ты выбрал лужу мочи вместо море поноса
@@mavmav3876 аркаду не пробовал?
и что, геймплей за то унылый
Четыре месяца без этого, сам удивлен. Наелся видимо до бровей, какое-то отвращение, даже в клиент не захожу
есть такое.работаю вахтой и по приезду обновляю игру.хватает меня на 2-3 боя
Очередное видео из категории "гибель" игры, которая будет "погибать" не один год и к которой появятся ещё видео о её "гибели".
Она стагнирует, а не загибается. Онлайн-игры будут жить, пока они приносят прибыль
@@ВолодяЗабояркінвсе что можно уже запихнули, дальше только наращивать число танков или удлинять ветки на что не пойдут
так оно уже подохло для основного числа игроков а там пусть воняет в одиночку...
Еще 1 вылечился 😊
Прошел курс розовой терапии
Такое ощущение что послушал за одно и обзор на вартандер, практически аналогичные проблемы с рандомом, картами, подбором, подкрутками и открутками(по нашему РПУ), Гавеный интерфейс, настройки управления и прокачка без према адская.
Братские народы, так сказать_)
Хз, хот в тундре тоже есть рандом, он не такой конченый как в картошке, если играть не на топах, то всё вполне прогнозируется и норм играется, за исключением багов и кривых дм, что нельзя назвать рпу. Для примера в картошке если у тебя урон равен хп танка то у тебя 50% убить его за раз, но в тундре как не изголяйся, пробитие с тигра 1 в правильное место убивает в 95% случаев
@@BO3OK так в картохе так же. 6-7 лвл играются бодро и интересно и по бабкам всегда в плюсе. 8, 9 и (боже упаси) 10 - духота, адские бабахи. На мой взгляд основная проблема танков это карты и чем выше уровень боя, тем это заметнее. Экономика, рандом, это всё терпимо, а вот когда колесник прилетает, а за ним тут же чемодан - вот это неприятно. В тундру играл гдето недельку, там карты ещё более конченные, там наоборот ол дня едешь, так что нет, спасибо
@@ДенисКудра в тундре карты конченые но техника не настолько дизбалансная, где как ты говоришь весёлых 7 уровнях картошки рядом стоит су 122 44 и икв за шведов, колесник и амх 57 и тд
@@BO3OK с Тигра? лучшего(одного из, ладно, а то выть начнут) танка 3го ранга? с 150гр тротила? ахуеть, а теперь на бритов или французов сядь, ебальник в квадрат за полчаса превратиться
я в упор с Чариотира8го (9кг и 240 пробоя) стреляя в борт т34-85, которого я переиграл, развел на выстрел, выбил только БАК НАХУЙ. В УПОР. СТРЕЛЯЯ В ЦЕНТР КОРПУСА
а в анализе все честно - либо ваншот, либо инвалид))
рандом не такой конченный, если ты играешь на лучших, или хотя бы хороших танках (в том числе, и по срытым циферкам)
ушёл, когда наконец заметил, что могу просто сделать в начале боя только несколько попаданий с уроном, после чего как будто появляется невидимый барьер, не дающий мне улучшать результат. Впрочем в реплеях киберкотлет, покупающих раз в 2 месяца новые машинки по 5к рублей снаряды натурально самонаводящиеся.
а кривые руки как вариант вообще не рассматривается?
@@Астро10 рассматриваются не кривые руки а как раз тема из ролика.Киберкотлеты реально играют в другие танки,очень давно на стриме папки жова проскочила инфа что с их пресс акков при входе в бой выьирается уровень и карта.Вот и весь секрет.А учитывая что мадам которую джов пытался чпокнуть и делал вид что это стримерша Алина Рин игравшая у него дома с его компа,прямо на стриме спалилась с читами и её даже забанили,но быстро разбанили) правила такие))) а руки да ,это весчЪ нужная.Я вам больше скажу,две команды например футболистов.В одной команде у всех прострелены ноги ,это те самые минус 25% урона у снаряда,а другая команда на анаболиках вся,кто победит? какой это спорт ))) это издевательство.
такое ограничеие есть в танках без башни
@@Астро10 Как связаны "кривые руки" с тем, что снаряды целенаправленно отводятся в землю или места без урона(типа гусля), или урон снижается на 25%? Про патент "Кислого-Михневича" слышал? Может слышал про Матрикснет от Яндекс, систему прогнозирования оттока и удержания игроков? Ты много знаешь про эту игру, чтобы писать про чьи то руки?
@@Астро10 А при чём "кривые руки", если снаряды отводятся в землю, или в модули без повреждений? Знаешь ли ты про патент "Кислого-Михневича"? Может быть ты знаешь про Матрикснет от Яндекса, который прогнозирует отток игроков из WoT? Много ли ты знаешь об этой "игре", чтобы писать кому-то про "руки"?
Кто помнит 40 тонн с его гайдами по арте?😂😂
По поводу арты обидно стало. Я играл на арте и это нефига не просто. Во-первых. Перезарядка 40 секунд у многих арт. Т.е. каждый выстрел важен. Ты должен знать карту наизусть, т.к. хороших мест не много. А те, что есть могут светляки спалить или вражеская арта караулить по трассеру. Из-за этого я постоянно искал новые точки установки. И было приятно, когда я их находил и потом они становились классикой. Но тогда приходилось искать новые места и т.д.
Ещё нужно держать в голове все засветы и направления движения каждого вражеского танка и следить за прорывами фронта со своей стороны. В случае необходимости даже следовать за танками и поддерживать конкретный фронт.
Ещё в игре есть разные виды арты. Есть такая мелкая с высокой скоростью и низкой дальностью стрельбы. Такую запихал за кочку возле фронта и выцеливаешь лючки. Урон по 10 единиц, но мата много, т.к. каждое попадание сбивает прицел, что позволяет команде жить.
Есть французы с барабанами. Там приходится ждать большого замеса куда выпустишь все заряды и уйдёшь на перезарядку на 90 секунд.
А в этом видео все кадры с артой были от рукожопов, которые попадали наугад. Я в своё время учился у "40 тонн". Спасибо ему больше. Он сильно поднял моё умение играть. И арта это не фига не просто и двигаться надо достаточно. Да и разная она, как я уже привёл в примерах.
П.С. играл лет 10 назад.
Ты всё правильно написал. Игра на арте - это игра в игре. Наиболее сложный в освоении вид техники из 5 классов. Если играть грамотно. Дальше ЛТ. Автор ролика родился в 2000-е, судя по лексикону, не во всё воткнул ещё.
Сейчас на арте играть стало и проще и скучнее. Скучнее потому что не решает уже. Она всем мешается под ногами, но пользы особо не приносит. Раньше арту ценили союзники за дамаг(за вклад в победу). За то что одним метким выстрелом в конце игры ребалансировал бой. Сейчас рутинно что то настреливаешь, винрейт тебя хвалит. А сам то не слепой видишь, что толку от твоей "поддержки" мало. Ездят весь бой по полкоманды инвалидов в стане, плюются на чужую арту, и от своей ничего не ждут. Ну на паре карт еще шахматные розыгрыши "от арты", а в остальном играют словно ее и нет в игре. Коричневая открутка)))
@@AlexS-xq8uo Это да...помню,были времена,когда я на 261 взял Рэдли,но сейчас ван шот тяжко забрать,ещё тяжелее,попасть...
40 тонн и хорош,как танкист,и глуп,как человек...я,кстати,в те времена тоже у него учился..
Хотелось бы похвалить за остроумные и умные шутки, и отсылки к культурным явлениям. Огромное уважение
Хехе, стараемся
Веселее всего было на 0.2-0.3.x, а потом ввели экипажи...
Стало грустно на последней минуте видео, я играл в танки с 2015 и видел как игра постепенно скатывается
Люблю таких людей ... Ну тех людей что пишут , что игра уже как 10 лет должна умереть , но не умирает ... Она умерла , ведь мне как новичку сыгравшему что в тундру что в картоху что в блитс картоху нихрена не интересно играть в эти полудонат помойки . Блитс ... Промолчу ... Нет ,позвал друг , у него был толи 8 толи 9 ур танка, говорил пизда весело будет ... 10 матчей отыграли ну и все .
Скачал обычную картоху , ну одинаковый гей мплэй где ... Ну автор все сказал.
Ну и тундра , с этой игрухой я был знаком еще с детства, заходил и говорил -у классно танчики! А щас геймлей затянут донельзя едешь/летишь 4 минуты что бы словить ваншот в башню или по крылу . Но самолеты реально веселые когда есть друг - чета придумываете как разбайтить как скинуть с хвоста под тимейта . В танках , вместе не играли уж слишком тошно мне было туда заходить , да и фпс слишком падал .
Итог, играйте в одиночные игры , а не умирающие и мертвые онлайн игры
Ну или игры с парным прохождением , если есть друг который заебывет каждый раз фразой - пошли играть в "вставить название игры"
А ролик кстати хороший и крайне субъективный
@@Samyal..l На территории моего канала мое субъективное мнение является объективным). А вообще коммент база
фпс зависит только от Вашего ПК, а в танки начинать трудно, так как знать нужно механику, карты, механику снарядов, механику критования, и так далее, что что, действительно очень трудная игра !
@@-DeaD.InSiDe- трудное говно для идиотов которым надо очки и в школу может интелекта добавиться , всё правильно сказал автор ролика.
@@-DeaD.InSiDe- Возьмём игру в рулетку Лас-Вегасе, там нет подкруток и приференций к отдельным игрокам. Там есть Азарт. Там верят в Фортуну.
Возьми танчики?! Хоть ты знаешь всю механнику игры на всех типах танчиках, ты все равно остаешься рабом программы этой игры. Она регулирует геймплей.
Тут ни о какой Фортуне или Азарте речи не может быть. Есть конечно в этой игре свои фанатики (игроманы), так на их донатах игра и держится.
Стержня нет в этой игре - Азарта.Так, чисто под пивко покатать по угару))
Сценарий Корбен писал?
Веселье это когда как раз таки больше моментов которые сложно предугадать. Для меня лично игра испортилась когда лампу ввели. Гораздо больше стало стоящих в кустах дрочил. Никакого экшена. А вот Арта вообще никогда не напрягала, потому как тот кто не стоит на месте ей и не интересен (при условии конечно что ты не едешь из боя в бой по одному и тому же маршруту в одно и тоже время, тогда конечно будь добр получи свой заслуженный чемодан).
Хорошо пересказал видос Chems, всё-таки не все могут в английский язык, молодец
Неиронично впервые слышу про этого чела
@@Kanissstraой чьо делается люди 😢😢
да ладно??...еб...ть, получается потекла канистра))
Беда варгейминга в том, что бабло затмило разум и понимание того что игра то основана на как ни крути на реальных танковых сражениях восточного фронта, то есть в противостоянии СССР и Германии и это основная мысль, хотя и не явная. Именно по этому большая часть игроков из бывшего союза, а это и есть онлайн! Остальной мир про танковые сражения ничего не знает и интерес к ним чисто полюбопытствовать. Что касается самой игры, её механики и прочего, то народ в азарте забывает что это просто игра и способ развлечения и не надо возводить игру в разряд настоящей жизни! Многие реально умом трогаются, ах, арта, ох не пробил, эх урона нет, да и хрен с ним со всем, это не ваша жизнь и не надо забывать об этом!
по мне хуже колёс нет в игре...летит колесо..волосы назад...слюни по щекам.... ты ему хоть с яги.гриля или любого тяжёлого тунчика в бортинку пиуууу.а так тебе хер покажут...колесо ёптеть спустило только...вот что больше всего бесит!!!
Великие колеса танкующие фугас фв это база. А вообще Колесники зато веселые, можно упорться в кого нибудь и устроить ему руину, отучить в танчики играть так сказать.
@@Kanissstra особенно артовода какого-нибудь))
С аимбот шайтан колёсники прям отлетают в ангар😂
@@Officialbearalpha а потом те, кто с ним катает, отлетают в бан😂
@@no_mercy907 я с тундрой долгое время гонял попался на автоприцлее за препятствиями на лт. дали бан недели две что ли. комп купил(тундра понижала нагрузку на комп + моды для калькуляторов) гоняю щас без модов на компе за 50к
Лучшего обьяснения, без воды и лишнего, всему, что случилось в игре я не встречал на ютубе!
Вы до сих пор не поняли что в каждый бой нейросеть добавляет ботов
Никакой патент кислого уже не работает в реале
А что особенного в том патенте ? Не напишешь ? Я его читал, хочу услышать твое икспердное мнение ))Жду.
А сколько лет обещают комплектацию команд своего уровня или +1 или -1? А тут заходишь на восьмерке - а тебя к десяткам, которых ты и голдой не пробиваешь.. У меня только процентов 10 - 12 игр со своим уровнем или когда в топе.
А заходишь на десятке - восьмёрок нет )
На арточке прикольно играть. Полностью свелся, цель стоит на месте не двигается, делаешь залп, снаряд летит, ты в уже в предвкушении, а снаряд послыает тебя на все три арты и перелитает танк на три танка вперед, назад, влево, вправо. И так весь бой. Это наша игра! Это игра, которую мы заслужили. Мы стараемся для блядей/людей и т. д.
Ну так бирюзовые ныли, что арта им мешает весь бой за одним камушком стоят и урон по лохам настреливать. Потом они ныли, что Об.156 им так же не дает за камушком стоять. Хз, почему ВГ/леста ТОПам не сделает кнопку, чтобы выигрывать прямо из ангара за голду, всё равно на пресс-акках все бесплатно и безлимитно, даже экипажи на всё сразу прокачаны, вон гоняют по полной увешанные эксперименталками, и раздают урон прям на ходу, в то время, как у обычных васянов снаряды в землю летят при полном сведении😂
О, артопидоrы как всегда ноют, классика,
Спасибо друг! Хорошо поспал! 👍
Ну если откинуть байки целевой аудитории про подкрутки и рассказы о патенте, то все остальное база. Про подкрутки просто смешно, потому как большинство думают что в случайных боях, которые балансятся по принципу максимально быстро и там вообще не обращается внимание на то как хорошо играют игроки обеих команд, просто накидало тачек одинаковго класса и часто подкласса с рандомными игроками за рулем. Ну а разброс +/-25% был в игре всегда и это ей никак не мешало иметь огромный онлайн в прошлом, тогда как то при всем при этом народ играл в игру. Про патент это вообще весело, учитывая что наличие патента в собственности не означает его использования, у многих патентодержателей они просто лежат очень долго без дела, прежде чем будут использованы или проданы. К тому же не доказано использования методики патента в самой игре.
А вот касаемо баланса техники, что по сути техника на одном уровне может отличатся эффективностью в разы, доминация техники с параметрами все и сразу в сравнении с техникой у которой и основная характеристика то посредственная. Сюда же можно и отнести карты-коридоры где все стоят от башен в позиционке и меряются у кого уязвимых зон в башне меньше и у кого пушка лучше, бесконечные полки с кустами и камнями на базе или около нее, что бы любители медитативного геймплея не ехали далеко и если засветсятся то должны иметь возможность засейвится. Даже баланс техники веселый, классические тяжелые танки вымерли и были заменены мразотами от башни, не выходит уже танков с увн ниже -8, у всех рыхлый корпус и бетонная башня. Роль брони не от башни вообще практический нулевая из за доступности голды, малейшее непробитие и цеферка "2" идет в ход, даже у пт которые в топе, весело когда ты на какой-нибудь шестерке, по типу т-150 а против тебя т-103 на фул голде. Да и вообще почти все сейчас на голде, лт, ст, пт, тт, разве что кроме арты, броня не имеет смысла, либо ультимативна, как у минотавров или кранов. Так же веселый класс лт, танк который должен осуществлять разведку имеет насвет и еще урон в 5к, как делают те же колесники или мантикоры. Арта раньше хоть и делала очень больно, но от нее можно было спрятатся, если посмотреть стримы прошлого, то там арта конечно иногда делает больно, но ее влияние не так ощущается, у нее кд около минуты, выстрелила ты хотя бы можешь перехать, теперь же она выстрелила, не попала, ты получил стан на 17 секунд, он прошел ты никуда не переедешь, потому что через 10 секунд она выстрелит еще, ну и пострелять ты не сможешь пока идет стан, ведь ты инвалид, в итоге да, ты не умираешь за 1 - 2 выстрела, но ты и не играешь, ты страдаешь и развлекаешь квадрат. Ах да, когда их ребалансили им дали помимо стана еще и более настильную траекторию , позволяя закидывать за холмики и камни, если они не очень высокие, а так же ускорили сведение, дали стабы и точности.
Насчет низких уровней тоже правда, помимо того что повыводили кучу в основном низукоуровневой техники в колекционные, так еще все занерфили. И тут же дебильная концепция приемственности ветки, с выведение/ребалансом техники не выписывающейся в концепцию ветки. Где каждый танк более высокого уровня, это такой же танк, но на уровень выше и чуть лучше. Если брать изначальную концепцию, то там были уникальные машины, которые можно было и хотелось оставить в ангаре, например когда Т95 был топовой пт 9 уровня(10 тогда еще не было), на него можно было пойти по двум путям через т28 и т28 прототип и в ветке было несколько машин которые были уникальны, например т28 прототип был пт с башней, уникальной таких больше не было, был м18 хелкет, интересная и быстрая пт с башней с динамикой лт, было куча машин уникальных, аналогов которым не было в ветке или даже в целом древе нации. Все похерили. И как сказал разраб, песок не особо востребован, по этому для нас он не в приоритете. Зачем делать мелко и средне уровневые премы, если мы убили мелкие и средние уровни, тем что ничего для них не делали.
К слову любая многопользовательская игра начинает умирать когда разрабы забивают на ее основы, с которой те кто туда приходят начинают играть, а это именно начальная стадия игры, сколько ммошек подохло когда разрабы забивали на прокачку пытаясь ее ускорить. Потому что именно вовремя прокачки игрок решает нравится ли ему игра и он хочет на нее тратить время или же игра говно.
Разложил по полочкам, аки боженька.
Тундровым говноблогерам, которые только и умеют, что ныть под копирку последние 10 лет - надо бы поучиться.
Про песок абсолютно не согласен. Особенно про "имбы" в песке. Когда некоторые "пидобиры" в песке на т18, к примеру, проводит по 10 тыс. боев и аннигилирует больше половины команды в каждом бою. В таких боях только один этот игрок получает "удовольствие", самовыражаясь за счет новичков, потому что на более высоких уровнях опытные игроки их имееют, вот они и идут в песок, "получать удовольствие". А новым игрокам приходилось их терпеть, пескодрочеров у которых экипаж на первых уровнях по 6 перков. Соответственно это отбивает интерес у новых игроков, что в свою очередь влияет на онлайн и развитие игры.
Что касается арты, она изначально вводилась для улучшения динамики игры, кто помнит игру до арты, когда было тупое стоялово в кустах и от брони в позиционках, а большинство боев сводилось в ничью (правда, после ее введения ничего не изменилось, также было стоялово, только уже за домами/камнями). Арта нужна в боях, возможно стоит ограничить еще меньше по количеству, по 1-2 шт, но убрать стан и вернуть урон. Таким образом, и арта не будет уже сильно бесить, и всякие кранвагены и минотвари не будут в позиционке стоять непробиваемыми, арта будет их выкуривать. Арта изначально вводилась для выкуривания позиционной игры, чтобы не было стоялово по 15 минут, как на прохоровке и малиновке.
после слов о байке твой высер на страницу никто не читает. говно с методичкой
зачем так много букв?! Онлаин резко стал пустеть, когда ввели Ебров.... это просто токсичный лт, его все так называют.. Арта + Ебр, был бы я обычным 40летним работягой - тоже б ушёл из игры... 2) Появилось много боёв 1/15 и 15/1 это бред, явно что то подкрутили.. и здесь же можно вспомнить период, когда появились якобы игроки с 0 урона по 2-8игроков в одной команде... сейчас стало 1-5 где то.
А что, перед стартом боя так сложно ввести переменную для одной из команд, которая бы бафала или, наоборот, дэбафала? Пфф. Да, патент - "весело"(при том что подобные методики есть во многих онлайн играх и не только в играх). То что они сотрудничали с Яндексом и их системой Матрикснет, по вопросу предотвращения оттока игроков - то же весело. То что они собирают информацию по более чем 500 параметрам на каждого игрока - это просто для фана, а не для того, чтобы спрогнозировать когда игрок засобирается уходить, чтобы подкинуть ему выигрышных боёв, медалек и прочего.
Чувак, скачал вчера вар Тандер, зашёл посидел в ангаре и удалил сегодня. Увидел твой обзор на него сегодня, и понял что удалил не зря, решил скачать WOT т.к Я когда то в нее играл, не знаю как там все происходит на самом деле, но в случае с ВТ ты попал в точку, так что доверившись твоему мнению тоже удалил мир танков.. в общем, ты очень сэкономил мое время, благодарю!
P.S считаю что заслуживаешь больше подписчиков
Вот такие комменты по истине греют душу
вар тандер в плане балансера начал быть похожим на мир танков, в один бой не успеваешь доехать до захвата - уже победа.
В другом бою, тебя имеет вся команда противника, а твои союзнеги дружно поехали на одну точку.
Наглядный показанный пример Кранвагн, ты сам сказал, что он всё живое от башни убивает, но то что у него проблема с КС в 300, что он не универсальные на всех карта. Да он токсичный в руках скилловиков, но против него можно играть, ИС-7 проблема для крана, если на деде правильно выставлять щучий нос и принимать стволом КС крана в упоре, это не сложно делать. Минотавр в поре в крышку корпуса можно было пробивать, если твой так хоть чуть чуть выше.
То есть то что я и сказал. кто то на кране встает от башни под насыпть и нихуя не делает. а кто то должен вертеть сучий нос как может. баланс
@@Kanissstraбляяя, какой же ты тормоз, сука, у тебя все танки должны быть одинаковыми? Играть в пресное говно никому не интересно, тем более от твоего скилла в этой игре зависит всё (в выборке 150+ боёв), в конкретном бою да, ты можешь пососать, но по итогу, ты дашь средний урон по своему скиллу
@@Kanissstra Ты можешь просто спрятать нлд и все, 299 кс ничего не может сделать ис7, как раз ис7 это токсик
Как правило только пивозавры и ноют, строят теории заговоров про открутки и патенты
Та бля разрабы сами говорили, что это "механика игры"
Доооо, это все тупые игроки виноваты. И похуй, что это даже киберкотлеты признают
@@ВолодяЗабояркінкак раз они в первую очередь ноют в любой игре ))
настреливают от камешка пока стадо подпивасов сливается и тут арта по шапка, непонагибать...
арта против таких и сделана
еще одна тема не поднята ... это воровство серебра и иугнетение его фарма ... что б больше дроЙить на прем.танках, если хочешь играть на 9-10лвлах.
Раньше на льве выехал и 90-120к серебра принес за бой (и хватало только наличие ПА). Сейчас прем8 с ПА за бой выносит в среднем 28-40к серы.
Откуда это воровство берется ... ну хотя бы потому что снаряды летят в небо/землю, попадаешь без урона (экран не пробил, в экран не попал, попадание). И вот сейчас добавили стан от арты ... что б юзать чаще ремку, аптечку . Профит для этих тварей в плане экономики игры.
Я правильно понял, лёха с красной статой и 1000 на 9-10лвл рассуждает о пивных танкистах и прочих клешнеруких? А, ну да, это ведь у него именно из за них такая стата, а еще из за патентов, а сам он играет как бог) 14к боев и сессии 100-500вн8..
Такие в каждом бою, эксперты 😂
Да я тоже выпал с аргументов в духе имбующего Крана или Супер коня)) два года не играл, под Новый год начал возвращаться. Акк 60% 2900вн8, первое время сливал стату играя сессии на 50%, и внезапно когда разыгрался все стало на свои места. Вспомнил зачем играл все эти годы - ради унижения подобных человеков. Жалко только чат убрали и нытье про фулл Голду не послушать. Но к чести автора скажу что он обозначил и много актуальных проблем, с которых у меня выгорает
В игре надо менять концепцию . Что бы было прикольно играть а не тупо игоистично набивать себе урон ради статистики . Игра овно согласен с автором !
Ну CW как раз будет про это, интересный проектик
Ну онлайн игра это в основном про стату) и превосходство над другими людьми в соревновательном формате. Прикольно поиграть и в синглы можно, без горящей жопы
Это все от того , что игрой рулят тупо маркетологи. В каждой строке тихий шелест "денег дай, ДАЙ ДЕНЕГ!"
В этой др"чильне делать нечего вообще, скудный геймплей, вечный гринд серы.