AI挑战黑神话!直面天命!死亡1000次,我训练的AI终于击败了首个BOSS【图灵的猫】

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  • Опубликовано: 26 дек 2024

Комментарии • 58

  • @timelyrain
    @timelyrain 3 месяца назад +41

    作为RL的研究人员,reward engineering + option + 人工feature提取,这些用在广智身上,真是感慨

    • @呂學彰-l3o
      @呂學彰-l3o 3 месяца назад

      這也是一種應用啦

    • @bourneli470
      @bourneli470 2 месяца назад

      实践是检验真理的唯一标准

  • @xingliu-n1s
    @xingliu-n1s 3 месяца назад +22

    喝药奖惩需要进行改进,很多时候出现了无效回血,否则定能提升通关速度。

  • @mamaya2000
    @mamaya2000 3 месяца назад +15

    讓AI聽聲音也許更容易識別雙方的出招 尤其是要讓AI學看破的話

  • @ShMi0373
    @ShMi0373 2 месяца назад

    佩服!等着看你们的paper!

  • @shenghuang8769
    @shenghuang8769 3 месяца назад +4

    厉害!

  • @ws01212
    @ws01212 2 месяца назад

    好厲害!真希望我也有這種能力 看Ai自己玩很有成就感

  • @vamdiepie804
    @vamdiepie804 3 месяца назад +1

    能不能试试看直接拿二郎神来对练,成功击败二郎神后再把它放到第一关开始。

  • @orderofchaos8680
    @orderofchaos8680 3 месяца назад +4

    很难想像这么多变量模型可以收敛到很好的状态。怎么解决局部最优的问题?另外视角转动也是AI自己控制的?感觉视频里呈现的视角都拉得非常好。

    • @bourneli470
      @bourneli470 2 месяца назад

      这类游戏都有自动锁定功能

  • @黑翼冰嵐Vtuber
    @黑翼冰嵐Vtuber 3 месяца назад +5

    可以開發一個游戲是玩家打AI的81難
    讓AI直接學習破解玩家操作越打越難www

    • @skwong94
      @skwong94 3 месяца назад +1

      然後玩家千方百計給AI喂錯誤反饋,人類vs AI大戰提前開打了

  • @AngelAngel-pc5mc
    @AngelAngel-pc5mc 3 месяца назад +14

    未来用这个来训练无人战斗机,练成了基本上无敌

    • @勁秋
      @勁秋 3 месяца назад +3

      但要付出AI初期戰鬥力弱無人機損壞的成本

    • @peterchen4535
      @peterchen4535 3 месяца назад +1

      游戏的状态空间还算是比较有限的 因为毕竟也是simulation,真实世界是混沌系统,要更复杂一些,更难收敛

  • @kylinhuang
    @kylinhuang 3 месяца назад

    好期待!!

  • @ruiyangxu790
    @ruiyangxu790 3 месяца назад +1

    我看你把duel Q给关了,只是用了double Q,这是为什么?

  • @jinxinhu9350
    @jinxinhu9350 2 месяца назад

    求源码!! 真的想学习一下, 完全不知道怎么做, 我也好想搞一个

  • @ntgeralt
    @ntgeralt 2 месяца назад

    楼主真应该换个麦了
    怎么上个月好像也看过类似视频 '我训练了一个AI,一次打败虎先锋'

  • @ワクワク-w3y
    @ワクワク-w3y 3 месяца назад +2

    是怎麼做到的啊 讓Ai幫我遊玩遊戲嗎
    不過交給Ai玩黑悟空有很多隱藏關卡 直接打王 有些沒做到就是略過了
    除非是加入完整攻略大數據才可能

    • @lianghunqu605
      @lianghunqu605 3 месяца назад

      城市战,夺岛战,,,,未来战士雏形。。。。

  • @zhanwenchen9238
    @zhanwenchen9238 2 месяца назад

    有代码吗?我想试一下

  • @文强-k5h
    @文强-k5h 3 месяца назад +1

    BOSS的行为不也是 ai识别反馈?

  • @瘋帽子Hatter
    @瘋帽子Hatter 2 месяца назад

    把黑神話硬是玩出了一篇論文的高度

  • @bowenzhang6967
    @bowenzhang6967 3 месяца назад

    可以看一下你的代码吗,我很感兴趣

  • @wayne8863
    @wayne8863 3 месяца назад +8

    可以纯靠数据来学习吗?感觉加入太多人为偏置了。

    • @meteorxmoon775
      @meteorxmoon775 3 месяца назад +8

      很明显不可能,这种视频就是给不懂的人看的,噱头大于实际

    • @ruiyangxu790
      @ruiyangxu790 3 месяца назад +10

      披着视觉识别表皮的状态机模型😂

    • @幣圈小牛
      @幣圈小牛 3 месяца назад +5

      我感覺這就跟寫外掛沒兩樣 這真的算AI嗎XD 只是多了他會以加分目的去判定
      現在的AI還是跟我想像的不一樣
      我一直覺得AI應該要是一個大系統 然後丟給他 他會自己通關XD不需要寫任何判定

    • @coolformosa
      @coolformosa 3 месяца назад +1

      胡扯什麼…
      以為RL就不用人工設定嗎
      笑死
      半調子說人不是AI

    • @coolformosa
      @coolformosa 3 месяца назад +1

      你不像影片一樣設定獎勵你做什麼 RL
      還狀態機咧
      明顯就沒做過的在大放厥詞

  • @yuuu_0226
    @yuuu_0226 3 месяца назад

    怎麼搶了林亦的工作xd

  • @李大衛-f1m
    @李大衛-f1m 3 месяца назад +1

    AI需要廣智救他嗎?

  • @waifungtsui238
    @waifungtsui238 3 месяца назад

    1000還可以了 我也差不多成績

  • @文强-k5h
    @文强-k5h 3 месяца назад +1

    这………………不就是另一个boss么?

  • @leizhang4162
    @leizhang4162 3 месяца назад

    分享一下实现细节

  • @jameschen7822
    @jameschen7822 3 месяца назад

    求代码分享

  • @LewisPeng
    @LewisPeng 3 месяца назад +1

    你这AI猴已经严重over level了啊。虽然技能点资源变多不知道对AI是好事还是坏事,但一般玩家如果农到16级再去打大头,不说保证轻松过,至少也不会卡太久被搞到心态炸裂吧。

    • @undi4277
      @undi4277 3 месяца назад

      确实,我14级过的,很多11级就过的

  • @skeeterwyh
    @skeeterwyh 3 месяца назад +5

    训练这个AI是不是很吃显卡

    • @ruiyangxu790
      @ruiyangxu790 3 месяца назад +4

      这个要看你怎么提取状态表征了。如果是类似Atari那种的直接学习状态的隐表征,那就很费卡了…… 但是他这个其实是取巧了一些,boss战的时候用了一个状态机模型,那么表征的提取也相对容易一些。最正统的AI应该都不用人为定义reward,你直接告诉它最后结果,然后它自己去判断每一步的reward,这叫credit assignment

  • @DawnMountainTech
    @DawnMountainTech 2 месяца назад

    假如战争的时候, 让每个战士都带个高性能数据采集系统, 实时采集数据, 回家训练机器人战士, 是不是。。。。不敢想象。。。。

  • @wyphonema4024
    @wyphonema4024 3 месяца назад

    需要搜集训练的资源太大了,用来用去还是那些算法,费gpu耗存+费时费精力,没卵价值。每年都有3a大作,要不每个游戏都训练一波?强化学习还用7年前的东西,但机械学习这几年却大突破

    • @chij8953
      @chij8953 3 месяца назад +3

      是你眼拙 這東西應用價值非常高

    • @henryzhang6489
      @henryzhang6489 3 месяца назад

      沒辦法 接受过洗腦式教育 思維想法與別不同

    • @bourneli470
      @bourneli470 2 месяца назад

      有些人就喜欢sota,即使没什么用😂

    • @precipiceleopard3633
      @precipiceleopard3633 2 месяца назад

      @@henryzhang6489 有一生物,无论讨论任何问题,遇到与自己意见不同的人时,立刻给对方打上被洗脑了的标签。这种生物在动物里被称为刻板行为,在人类里可以简单归类到傻逼。

  • @souw0311
    @souw0311 3 месяца назад

    真心覺得厲害...但是 跟人類不應該創造生命一樣 我個人是不希望 在未來電腦硬體能力提升. 這種AI會成為大眾運用的存在...其他方面不說 光是遊戲這方面我就無法接受 到時會不會有直播主打開AI來受益 會不會變成一款 無法偵測的外掛.....不管哪種結果 都是對遊戲 是毀滅性的後果.....科技的存在是讓人類越來越接近真理 也是讓人類越來越舒適 但絕對不是剝奪了人類對某些情感的改變

    • @jackoneill28
      @jackoneill28 3 месяца назад

      你说了半天都没发现,AI就是真理。AI是来取代人类的,是人类的接班人。

  • @kanding3369
    @kanding3369 3 месяца назад +7

    这根本不是AI,说难听点就是高级一点的按键精灵了😂

  • @shanggong7717
    @shanggong7717 2 месяца назад

    谁告诉你石头是硅基而不是钙基?