HUMANKIND: гайд для новичков. Основы игры в Humankind. Очевидные неочевидности
HTML-код
- Опубликовано: 7 сен 2024
- ► Ваша лучшая поддержка это спонсорство, подписка, лайк и комментарий :)
► VIP подписка (спонсор) - / @leshaigraet
► Кинуть в Лёшу пиастрами:
www.donational...
streamlabs.com...
► Ссылки:
RUclips: / leshaigraet
Сайт: leshaigraet.ru/
Discord для спонсоров: / discord
Вконтакте: club4338...
Facebook: / leshaigraet
twitter: / penhasik
Instagram: / khaletski
► Обратите внимание на эти плейлисты:
Обзоры игр: goo.gl/uRI8UL
Обзоры ретро-игр: goo.gl/wri4ZJ
Настольные игры: goo.gl/lMd7Ae
Моменты истории: goo.gl/YpmLNf
Мнение дилетанта: goo.gl/Xwf9Sa
"Лёша смотрит" рецензии на фильмы: goo.gl/ix10UY
Ответы на вопросы подписчиков в прямом эфире: goo.gl/lCSzzQ
Гайды по играм:
Sid Meier's Civilization VI: goo.gl/ZNeU8O
Sid Meier's Civilization V: goo.gl/ZoCnG8
Northgard: goo.gl/Fy7Qro
Stellaris: goo.gl/eW4b89
Endless Legend: goo.gl/qXYHJM
Beyond Earth: goo.gl/n9FTgm
Вселенная Ведьмака: goo.gl/mP8ed9
Cities: Skylines: goo.gl/F2ccg5
Darkest Dungeon: goo.gl/2i8LPh
Northgard: goo.gl/zVBrcX
XCOM: goo.gl/SzzaHY
NBA 2K: goo.gl/pR37o2
Рейтинг цивилизаций в Sid Meier's Civilization V: goo.gl/lqa9Mn
Чудеса в Sid Meier's Civilization V: goo.gl/L0yuH6
Принципы развития в пошаговых стратегиях: goo.gl/NdvNYY
#Humankind #HumankindGame #Хьюманкайнд
Есть ещё важный момент про влияние веры/культуры между территориями - если территории соединены торговым путем, то они влияют друг на друга по вере/культуре как соседние
Плюс влияют открытые границы
По этому, если на тебя кто-то сильно влияет, иногда имеет смысл закрыть границы и остановить торговлю
Раз уж нам не получилось выпросить топ цивилизаций для 6 Цивы, то давай топ культур в Humankind)
@@user-ju1yf7oz8v с цивой как бы также
@@user-ju1yf7oz8v я написал свой комментарий так как вы ответили на рофл, а так я хз что добавить
@@user-ju1yf7oz8v ты в неё играл?))
Кочевников берёшь, при наличии лошадей и овнишь
Не получилось
Когда пытался растить города, не понимал, от чего зависит лимит жителей - оказалось все просто - это сумма всех доступных ячеек специалистов
Непонятно только, на что он влияет - ведь я не заметил ни одного штрафа за превышение этого лимита.
Но за инфу спасибо, не допер сам)
@@bookerdewittesqire7727 на каждого жителя сверх лимита дается штраф по еде (примерно в 2 раза больше, чем житель поглощает) - можно навести на еду, и в подсказке будет написан штраф за перенаселение
Что касается перехода к новой/следующей эпохе, за несколько игр сложилось такое мнение: если критично важно занять конкретную нацию - можно поторопиться, пока ее не занял другой игрок. Например таким образом я занял Чжоу, потому что на территории было много гор и рядом с ними встали очень крутые уникальные научные районы на +15 науки. Однако в следующую эпоху я преходил одним из последних, пока эти районы во всех областях не построил. Также есть смысл гнаться за конкретной нацией, если вы соперничаете с соседом в каком то конкретном направлении. Например хотите перебить его веру - значит стоит забрать верующие нации, пока они не достались ему. Однако, даже если вы проспали и выбираете последним - никто не помешает сделать кельтов-торговцев или гуннов-ученых. Просто получите меньше славы, т.к. забираете звёзды эпохи в другом направлении.
Если не ошибаюсь, то религиозный лидер (для получения плюшек с конкретной веры) определяется тем, сколько святынь контролируешь, а не количеством последователей.
да, так и есть
Дожили, уже на Humankind гайд для новичков ) там же две кнопки и три менюхи. Вот для Endless space 2 я такой долго ждал, помню.
@@Jilexa Не помешает, пока что я просто строю здания и жму на кнопку конец хода. Ни войн не веду, ни города ни захватываю. И уже третью партию по очкам всех делаю. Контента прям очень надо навалить.
34:20 Из видео допов в игре: Объявить войну можно при условии военной поддержки равной не менее 80 единиц.
внезапную можно намного раньше объявить
Она на то и внезапная, что много поддержки не нужно, иначе зачем бы она была нужна. Но тоже какой то лимит есть.
Цитирую: Помните, что вы можете начать внезапную войну в любое время (при условии, что у вас достаточно единиц военной поддержки).
А когда ее становится достаточно неясно.
@@valiant1903 тебе напишут сколько нужно когда не хватает, если курсор навести.
Очень ждал такое видео, спасибо!
Леша! Делай больше видео по Нордгарду, только благодаря тебе начал в неё играть, а твоя подача позволяет хоть сколько смотреть видео))
Как-то получилось забаговать синергию от бонусных ресурсов и бонусы от цивилизаций и к концу игры я начал страдать от переполнения: когда у тебя больше 2 лямов еды/продукции/денег за ход, или, например, 1.5м производства, но ты его никуда не тратишь, то оно может уходить в глубокий минус. У меня так багались совместные проекты космические (бах, и вместо одного хода на строительство, нужно 2 и пишет, что -2м производства из 14.5к нужных для запуска этого спутника. С деньгами интересней: сколько бы ты не зарабатывал (у меня за торговый стиль игры и китайцев в лейте получилось собрать 3.5 ляма золота за ход), деньги идут в минус. Я не понимал, почему у меня на одном ходу всё в шоколаде, а на другом -600к за ход, а оказалось, что прибыль просто не начисливается, а убыток это деньги за содержание юнитов*10
Ждём фиксы короче
@@Jilexa баги... У меня игра залагала, я судорожно жмакал на улучшение папируса и когда игра отлагала, то значение всех ресурсов роскоши было 40+, а бонусы от ресурсов дают прирост в процентах+стабильность
В столице был прирост в 3 ляма золота, лям производства, сотня тысяч влияния и 260к еды при 600+ жителях (мегалополис)
Потом значения поменялись через ход, но значения бонусов оставались те же. Но потом игру жмыхнуло, когда я не потратил за ход все деньги как обычно, и у меня деньги начали скатываться в минус
А так как при дефиците бюджета снижается стабильность - то это медленный конец игры
Где-то в этом видео Леша говорил, что районы влияют друг на друга, даже если находятся в разных городах - нет, это не так. Они влияют друг на друга, если находятся в разных территориях внутри одного города (надеюсь, вы поняли ;) ), а также позволяют "пристраивать" к ним районы от другого города (в смысле, для постройки большинства районов нужно соседство с другим районом, и вот тут уже принадлежность к городу не важна).
Но бонусы друг другу районы разных городов давать все-таки не будут.
Лёха - топчик, только подумал - поскорей бы очевидные неочевидности по хьюманкайнд от Лёхи и тут же вижу на главной! Благодарю!
Заметил острую нехватку стратегических ресурсов, особенно урана. Очень часто бывает, что тебе хватает на ядерную программу, а вот на ракету, которая появляется после этого проекта уже нет. Также были весьма странные случаи, когда наоборот после завершения проекта на случайной клетке в пределах территории появлялся уран. По отношению к другим ресурсам подобного не заметил, да и отчего зависит этот баг тоже пока что непонял.
в патче это поправят
Ресурсы рандомны, не балансны, редки и их может не хватить. Ждем когда поправят.
Помоему в этом весь прикол ресурсов, что их может не хватить. И тебе приходится за них воевать.
@@virrruuusss1689 Прикол в том, что может быть лишь один на краю карты. И этого недостаточно для некоторых юнитов.
@@virrruuusss1689 не в это смысле. Не хватает не мне, а всем игрокам на карте. То есть открывает кто-то ядерную программу, завершает соответствующий проект, и теперь ракета стоит не 1, а 2 единицы урана. Это с учётом того, что на всей карте максимального размера был всего лишь один источник урана. В итоге получается, что всё связанное с ядерными технологиями становится бесполезным.
Или наоборот, у каждого из 10 игроков 1-2 единицы урана, поэтому никто не решается начать проект по улучшению боеголовки. И тут вдруг кто-то, интереса ради, завершает ядерные испытания, и у него появляется на территории ещё один источник урана, хотя так быть не должно.
И ладно ещё уран, но когда на огромной карте только 2 единицы железа и 1 единица меди на всех, становится непонятно, что собственно с этим делать. Разве что начинать новую игру.
Не все юниты могут аванпосты ставить, а только сухопутные. Что странно. Например, можно было дать возможность ставить аванпосты морским юнитам, но только в прибрежных клетках. Мол, моряки далеко от корабля не отходят.
И нельзя город на острове захватить, если весь застроен. Хотя противники кораблями на города нападают только в путь.
Ребята, скажите пожалйста, может я чего-то не уследил, где можно узнать сколько уже построено округов в городе и каких? Ибо хочешь что-то построить и не понятно, что ты раньше понастраивал...
Вот интерфейс с атакой стрелковыми юнитами сделан не очень очевидно на мой взгляд. Не всегда понятно какой именно юнит загораживает прострел, им бы как-то подсвечивать юнита который мешается
Мне нравится это механика с влиянием
Только один вопрос, а можно провести Олимпиаду а потом под шумок вернуть себе Эльзас и Лотарингию в родную гавань ?
Если можно то, одному мальчику точно понравится эта игра )))
этот мальчик не художник случайно?
@@user-tn1lg2qz2k может художник, а может быть бывший сотрудник спецслужб))
По поводу срубки леса не понятно , стоит в начале его срубать
Присоединять аванпосты и города можно не только за влияние, но и за деньги. Это выбирается цивиком.
да, это так
13:12 кажется я где-то это видел
"Турки - это на самом деле вавилоняне, турецкая нация была придумана мексиканцами перед 1й мировой войной..."
Это описание нюансов для тех, кто уже играл, а не гайд для новичков. Вот человек не играл и как, что ему делать не понятно будет.
Лёша скажи пожалуйста, а как узнать ресурсы соперника? Сколько золота, общая сила армии и т. д.
вроде не было ничего сказано про механику очков войны (не поддержки, а тех, на которые мы в случае победы условия мира навязываем) - мне, например, ни разу не получилось принудить оппонента стать моим вассалом - полученных очков в принципе всегда было меньше, чем нужно для вассалитета, а они ещё и на обязательные требования тратятся. В англоязычных источниках вычитал, что вроде расчёт очков для обращения противника в вассала рассчитывается от количества его территорий - но хотелось бы узнать наверняка
победил завоеванием на гуннах/монголах.
Вначале делал несколько войн - грабил, гонялся на войсками, отщипывал по несколько территорий, затем вассалил.
Под конец делал так: перед войной снимаешь все претензии(обязательно!), 2-3 крупными соединениями(монголы)))) шёл сразу на города. Если выносишь все города за хода 4-5 хватает сразу на вассалитет.
Разграбление на своих городах. Что-то мне это напоминает)
Игра пока-что очень нравится. В начале я был разочарован, что не будет хот-сита, но когда сыграл в игру, понял, почему его нет. Но появилось новое разочарование, жаль, что нельзя для своей игры создать тупо своих аватаров (я понимаю, почему они это сделали, иначе, скорее всего, никто бы не брал аватаров с сообщества). Но я бы очень хотел сыграть партию, с только моими сделанными аватарами.
А то, что можно изменить гос. религию не знал. Большое спасибо за информацию)
Насчёт редких ресурсов я всегда думал, что они дают бонусы для всех городов, а не только на один.. похоже ошибся.
В обучающих видео в допах меню игры хорошо объясняются основы.
Про районы не очень понятно, как например лучше научный район ставить или денежный. Я заметил ещё такую фигню, что например клетка даёт пищи и производство, и если ставишь пищевой район, рядом, а потому уже производственный то клетка даст пишу, а производство уже не сможет. И наоборот, если ставишь чудо, которое берет и пишу и производство и науку с деньгами, то клетка рядом отдаёт все что может (кроме культуры), но другие районы на неё все равно не могут повлиять, если мне не показалось. Короче это на самом деле важный момент, потому что пытаешься планировать районы и желательно ставить их пачками, а пограничный момент между пачками не очевиден.
"пограничные" ставишь театральные(на стабу) они имеют буст только с других округов(не театр)
Нервная счастливая Кончита ❤️😂
не могу понять - как нападать с моря на другой город??? например противник полностью взял в свое влияние весь соседний континент и часть моего, и потом объявил мне войну - я его победил и полностью захватил у себя, а потом решил его захватить - но у меня пишет нельзя нападать на город с моря....
вот как рубить лес во время осады для постройки катапульт?
Кто нибудь знает, как присоединять свои войска в битву к армии союзника? У меня они блокируются просто на территории битвы
к союзнику - никак
В общем, ждём и надеемся на ближайшие патчи
А сетевой партии в old world нет на канале? Не могу найти ничего похожего.
Лёш, ты ради экспериментов, для гайдов, используй трейнеры
О спасибо!
Потрясные видосы, но постарайся пожалуйста размещать область с камерой и логу так чтобы они не закрывали важные части интерфейса
А то лого закрыло акуратно так область ходов, а камера, весь верхний угол с счётчиком славы, наверняка её можно было слегка опустить
Добрый день! У меня перестала качаться наука, не могу понять что делать. Подскажите пожалуйста.
Я может еще не разобрался, но можете объяснить откуда столько юнитов плодят ИИ?
Спасибо за хорошие видео
Не ИИ понравился…
Ургал пару раз на средней сложности и средней карте и они реально меня удивили
И дипломатия наконец то я начал пользоваться этой функцией
Классный графон и стилистика.
28:46 вот тут не согласен пока, что... Мне в циве как правило уже к ренессансу удается создать такую экономику, при которой я могу скупать каждый ход по 1-2 здания(к концу игры там вообще доходы под 5-10к бывают), тут же я вообще ничего не могу скупить (хотя виной тому, то что я играю первый день и ничего не понимаю пока)
Всем привет , ребят , кто знает что делать , когда нет возможности выбора 2-го уровня Догмы ... Не могу завершить ход из-за этого! Все цивилизации расхватали , кто знает как это обойти, или отключить Выбор .
Как я понял понизить уровень загрязнения нельзя? Только уменьшить скорость его нарастания?
высаживая лес можно, но очень не намного
Когда покупаешь ресы, они во все города идут или в какой то один ?
во все
Ребята, подскажите пожалуйста как забрать город за результатами войны? Мне объявили войну, я каким-то чудом её затащил, во время чего оккупировал город врага, но не пойму как этот город по мирному договору оставить себе.
Кроме этого, выбрав культуру Рима, в левом верхнем углу экрана появился индикатор, который указывает на то, что я могу аннексировать чужие админцентры и аванпосты, но как это сделать??? Нажимая на этот индикатор, выбирая свою армию и посылая её на цель ничего не активируется...
нужно либо кинуть претензию на территорию с городом(до начала войны), либо по результатам(после победы) отжать эту территорию, но там должно хватить очков поддержки
Эта игра лучше цивы?
Keep doing, what You doing, Alexey!
Очень годно
Про последствия от принятия цивика секуляризм/гос атеизм непонятно в игре написано. Хотелось бы разъяснения.
хорошее начало гайда и понятное, а потом лес какой то дремучий для понимания..
У меня было - 20к влияния, в последней эре с цыв. на влияние итд. выкатил))))
та же хрень была, кстати; городов слишком много, если внутри своей территории не сидишь овощеешь и домики строишь, - а лимит очень маленький (9 городов в современной эпохе, если все техи с такими бонусами закрыть, ну это ж несерьезно).
Чисто по механике вопрос: как юзать абилку экспансианистов(асераи и т. п.)? Называется "под единым флагом" или как то так.
Выбираешь свой военный отряд, нажимаешь на способность, и далее ищешь чужой аванпост, можно даже присоединённые присваивать.
@@archirun6239 В этом и проблема, что абилка не работает. Выбираю армию, стою прямо на аванпосте и игра ничего не предлагает, ни прокликать, ни подождать. И да саму абилку жал.
@@MrAndreiWorld соболезную, у тебя критическая ошибка, жди патча. У меня также с активной способностью земледельцев ни при каких условиях не срабатывает
@@archirun6239 Ну хоть не у меня затуп) Спасибо за ответы)
Она не работает если есть договор о ненападении
На 185 ходу бесконечный переход хода, возврат на старые сохранения не помогает. Но впечатление неплохое
я человек простой, вижу БЧБ - лайкаю
А у меня кнопки смены религии просто нет и все, хотя у родной религии 0 последователей в стране, есть у кого такой баг?
Пропустил обучение сдуру и теперь ничего не понятно. Спасибо за видео!
23:43 вот плохо что не подсказывает, сколько здание дает, нифига не очевидно
За деньги чудеса можно строить?
Нет
Можно за население, но там какой-то нереальный геноцид, проще обычным путем строить. Тем более нет проблемы, что кто-то на два хода раньше успевает построить, можно сильно не торопиться.
Бред ! Идиотов Гуманитариев! Как играл в 3ю циву так и и граю! А тут идиотизм, а давате сделаем миллион кнопок с бредовыми идеями, а давайте ДВА МЛИЛЛИОНА кнопок с бредовыми идеями!
Какой ужасный у тебя персонаж
почему юниты в покупке все дороже и дороже?
потому что их всё больше и больше;)
@@LeshaIgraet это бред
@@waltage так в циве так же, разве нет? с каждой новой покупкой, след. - дороже
@@kisadru потом цена падает
у меня линкор в итоге дешевле посленца раза в три и растет не так по свински
@@waltage видимо, потому что поселенца уже много раз купили, а эсминец меньше )