Ja ze swej strony mogę polecić: Do animacji poklatkowej (każdy frame odzielny rysunek) wystarczy Photoshop. Jest też bardzo dobry darmowy program:Plastic animation paper - wymaga jednak pokolorwania potem w Krita albo innym darmowym odpowiedniku photoshopa. Krita chyba też umożliwia robienie animacji. Jeśli jednak chcemy mieć płynne przejścia tak jak w finalnym "Psotniku" to poleciłbym Toon Boom - Harmony (Pewie wersja Essential jest dobra na początek ale nie wystarczy do uzykania takiego rezultatu jak na tym wideo)
@@w8jek Grease pencil jest genialny bo masę rzeczy które robi się w osobnym programie jak ruchy kamery albo jakaś korekcja barwna można zrobić na miejscu w Blenderze + da się na różne bardzo ciekawe sposoby łączyć animację 2d z 3d
Super!
Kurde fajne to robisz, też chcę tak umieć ☹️
dzięki, trzeba dużo ćwiczyć i jeść regularne śniadania
Ale świetna robota! W jakim programie to było robione?
dzięki, windows
Ja ze swej strony mogę polecić: Do animacji poklatkowej (każdy frame odzielny rysunek) wystarczy Photoshop. Jest też bardzo dobry darmowy program:Plastic animation paper - wymaga jednak pokolorwania potem w Krita albo innym darmowym odpowiedniku photoshopa. Krita chyba też umożliwia robienie animacji. Jeśli jednak chcemy mieć płynne przejścia tak jak w finalnym "Psotniku" to poleciłbym Toon Boom - Harmony (Pewie wersja Essential jest dobra na początek ale nie wystarczy do uzykania takiego rezultatu jak na tym wideo)
@@crashedcreativity5287 odkąd znalazłem timeline w photoshopie to na nim pracuję, z darmowych to chcę kiedyś się poznać z grease pencil w blenderze
@@w8jek Grease pencil jest genialny bo masę rzeczy które robi się w osobnym programie jak ruchy kamery albo jakaś korekcja barwna można zrobić na miejscu w Blenderze + da się na różne bardzo ciekawe sposoby łączyć animację 2d z 3d
@@piotrkazmierczak7706 tak też słyszałem, po nowym roku będę miał więcej czasu, więc może w końcu spróbuję!