【バトオペ2】VCもチャットもないゲームでチームワークを磨くプレイヤー【解説】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 янв 2025

Комментарии • 32

  • @七篠権兵衛-g6y
    @七篠権兵衛-g6y Год назад +2

    始めて2ヶ月でまだD+とC-を行ったり来たりですが、上に行くには技術も必要だけど、こういう知識も必要なんだと勉強になりました。

  • @白藍かんあ
    @白藍かんあ Год назад +3

    動画見た後に同じような展開が複数回あり序盤負けても逆転できました!ありがとうございます

  • @DJ_OoO
    @DJ_OoO Год назад +19

    これが上位帯エグすぎる

  • @matsukiyojunior7629
    @matsukiyojunior7629 Год назад +5

    漠然と「有利射線が大事」とは聞くけれど、突き詰めればこういうことなんだなと大変勉強になりました!

  • @mkthtmizm
    @mkthtmizm Год назад +9

    最後の敵歩兵沸いた瞬間、一斉に味方がトンネルに向かうのすごいw
    ・時間があったら拠点攻撃
    ・中央への導線であるトンネルの抑え
    ・味方リスポンのための中継確保
    ・拠点籠りの障害敵中継確保
    ・トンネル封鎖を防止
    ・HS自画自賛
    これだけ咄嗟にやれればカンスト、S帯キャリーが可能なんですね。。。

  • @valsarckofcaosknight
    @valsarckofcaosknight Год назад +3

    これが上位レートの認識力、、、。とてもじゃないがレベルが違う。

  • @るるるべにまる
    @るるるべにまる Год назад +7

    この部屋レベル高すぎやろ
    カンストたくさん居そう

    • @haruhibouEX0
      @haruhibouEX0 Год назад +2

      よく見るやつ多いから多分そう

  • @mechanicalpencil5715
    @mechanicalpencil5715 Год назад +5

    むっちゃ面白かった

  • @sirainaba
    @sirainaba Год назад +2

    何となくこうした方が良いなっていうのは分かるようになるけど、判断に時間がかかる
    これが瞬時に判断出来るようになれば良いんだろうな

  • @valsarckofcaosknight
    @valsarckofcaosknight Год назад +4

    基本的な流れをマップ解説してほしい。全パターンを。

  • @riku527
    @riku527 Год назад +1

    枚数有利取れそうなのにもじもじしてるとビームサーベル振りたくなっちゃう

  • @aikotoba1
    @aikotoba1 Год назад +10

    相手も上手いなあ

  • @加藤茶-i1k
    @加藤茶-i1k Год назад +4

    レベル高い。けど、共通認識があるって言うのはやりやすそう。

    • @haruhibouEX0
      @haruhibouEX0 Год назад +2

      カンスト多いS帯の試合はストレスないからやりやすいよ
      頭おかしいやつすくないから

  • @コケゾウキン
    @コケゾウキン Год назад +1

    最後の方のみんなトンネルに行くのシュールで草生えたわw

  • @yuugift8628
    @yuugift8628 Год назад +2

    Ex-Sが今の最高レート帯の現状を表してるんだよな~

  • @RevNT1
    @RevNT1 Год назад +1

    ニュータイプか!?

  • @ihara8902
    @ihara8902 Год назад +2

    A帯戦場だったら開幕AB取る所から始まるんだろうなぁ

    • @蒼色-b2k
      @蒼色-b2k Год назад +1

      S-前半だと普通にとる奴おるで

  • @bt_game_room
    @bt_game_room Год назад

    A帯
    誰か拠点を>誰も行かない
    そして誰も言ってないのに拠点ツアーするの奴もたまに居る

  • @kkpp8386
    @kkpp8386 Год назад +4

    流石S戦場

  • @哲平白石
    @哲平白石 Год назад +6

    負けてんのに永遠と引き撃ちするヤツも多いし、逆転狙って裏取りして攻めても味方に背を向けて敵が一斉にこっち前ブーされる事が多い。撃ち合いしてた敵に背を向けてこっち来るとかどんだけ厚かけてないねんってなるわ

  • @ななや-p7r
    @ななや-p7r Год назад +3

    勉強になるな🤔

  • @レミリアスカーレット-d8r

    私以外の味方
    強襲=つっこめー
    汎用=てきとー
    支援=後ろでFFしほうだい
    これが今私のバトオペ近況(笑)

  • @kishi27
    @kishi27 Год назад +1

    相手もすげぇw

  • @かさたなあ-u3j
    @かさたなあ-u3j Год назад

    npcだよぉーん

  • @shjdjkdeed
    @shjdjkdeed Год назад +1

    A帯と遊ぶのアホばっかで萎える。あいつらが上がれないのが納得できる動画。

  • @かさたなあ-u3j
    @かさたなあ-u3j Год назад

    墜落だと押し込みからの撃ち合いとか無駄に生まれるからショットライフルじゃなくてエロイ長いライフルなの?

    • @トム肉
      @トム肉  Год назад

      墜落はどっちもつかえますね

  • @おいおいおい-m6l
    @おいおいおい-m6l Год назад +3

    S帯半分まで行ったけど、明らかにチームプレイできて白熱する試合多く楽しいんよ。A+やAの奴らは正直な話、チームで戦わない自己中が多いから、え?枚数不利で出撃すんの?って場面多くてイラッとくる。後は俺が下格した敵に格闘かますアホとか

  • @hibiki_blue
    @hibiki_blue Год назад