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当時PS版サガフロンティアの初見プレイをクーン編以外から始めた時、モンスターの変身条件がわからないし、ステータス低いしで育てられずにいて、クーン編は何度もやらなかった思い出があります。ただ、システムが分かると、育て方もあってやり込みっぽく楽しめるし改めてやってみたくなりました。長期戦おつかれさまでした。
ご視聴ありがとうございました😊やり込み要素しかないモンスター種族ですが、リマスターなら引き継ぎできるので、1回で集めきれないということも無くなりました。PS版は本当にきつかったと思いますよ
クーン主人公の時はグリフォンにしてたな最初からしっぽ持ってるし緑系の色合いだし斉王→デュラハン(カウンターフィアー)サンダー→黒竜(サンダーバリア)朱雀→グリフォン(ファイアーバリア)スライム→雪の精(フリーズバリア)コットン・赤カブ→マリーチ(サイ・リフレクター)みたいなキャラとバリアのこだわりが当時はあった麒麟はそのまま運用します(・∀・)
モンスターガチ勢じゃありませんか
黒竜に生命雨とマジカルヒールつけたら結構完璧なヒーラーになる。耐性も優秀だし。
本当に良いサポートキャラになりますね。育成の価値があるかと言われると、うーん。でもファンなら育ててみたいと思います
マリーチはモンスターだと上げにくい物理三属性の防御が低いのが……そこが軒並み高いのが黒竜の強さでもあるあとデュラハンって盾分なのか防御はリッチのほうが高いのね VITにだいぶ差があるから実際はリッチ※のほうが出そうだけど※リマスターでは設定ミスが修正されリッチに変身できるようになりました
マリーチは特別な割にって感じがしますわ。黒龍が強すぎて、そっちにしちゃいます
タンザーで迷ったなあ。それだけで最後まで行けそうな強化しちゃったのが懐かしい
タンザー見にくいんですよ、マップがシャーナイ
初めて、サガフロをプレイした時クーン編を選んだが(ストーリーが王道ぽかったので)モンスター育成の仕方がわからず結局、挫折…そんな思い出
クーンって初見とかシステム理解してないと使いにくいですよね。ヒューマンにはない良さがあるので、回復補助役として使ってあげる事に気がつけば、、、あとレア能力の確率が1/32という鬼畜仕様、、
サポートで使うならデュラハンは不向きかな。死の属性でLp低いし。ヨークランドの沼を掃除すれば簡単になれるクラーケンも悪くないかと。能力次第で序盤から強いモンスターになれるからタイムアタックにもむいているかな?初期でグランドヒット覚えているサンダーとか
初期ならサンダーですね。モンスターはじっくり育てないとなので大変
むしろ後半の方は割りと簡単にデュラハンになってた記憶……死の属性入れてればあとはそんなにレアな能力要らなかった記憶だなぁ、とは言えLP4しかないから生命の雨は使わせられないけどねほぼ変身に必要な能力が多めなのもちょっと不利ですわなぁ……変身に関わる能力ボディごとにどっかにのってないかねぇ?当時裏解体真書持ってたけど一部の通常ボディと特殊ボディしかのってなかった
確かにデュラハンは長期戦不利ですね。LP4はやばい。ボディはサイト見るとだいたい乗っているような、、、、マリーチ、黒龍のいづれかでいい気がします
マジックヒール、磁気嵐、シルフィード、マイティサイクロン辺りかな。使えたのは
充分では?笑
@@SaGaシリーズゆっくり実況chあきたま 人間の技と比べてしまうと、、、です。
初期サンダーのダメージ量に驚く
初期サンダーは主人公超えるダメージですからね。モンスター使いこなすには知識が必要ですね、、
ありがてぇありがてぇ(*´ω`*)
キンっキンに冷えてやがる!犯罪的にうますぎる、、、ご視聴ありがとうございます😊
グリフォンを作るのがしんどかった思い出朱雀の山の黒竜からグリフィススクラッチを取るのが低確率すぎる
グリフィンスクラッチ強いですよね。サガフロもそうですが、シリーズ通して確率渋いんすよ
@@SaGaシリーズゆっくり実況chあきたま 強いというか、グリフォンが欲しかったあの技 グリフォンが持ってなくて黒竜が持ってるという謎
何が何やらわからずにアクスビークでグランドヒットしながらクリアしていたがこれが知識の差か……
結構簡単にクリアは出来ますが、モンスターが弱いと、あれっ?ヒューマン5人の方が効率良くないか?とか色々あります。PS版よりもリマスター版の方がボス強化されている分、モンスターの良さは見えると思います
当時PS版サガフロンティアの初見プレイをクーン編以外から始めた時、モンスターの変身条件がわからないし、ステータス低いしで育てられずにいて、クーン編は何度もやらなかった思い出があります。
ただ、システムが分かると、育て方もあってやり込みっぽく楽しめるし改めてやってみたくなりました。
長期戦おつかれさまでした。
ご視聴ありがとうございました😊
やり込み要素しかないモンスター種族ですが、リマスターなら引き継ぎできるので、1回で集めきれないということも無くなりました。PS版は本当にきつかったと思いますよ
クーン主人公の時はグリフォンにしてたな
最初からしっぽ持ってるし緑系の色合いだし
斉王→デュラハン(カウンターフィアー)
サンダー→黒竜(サンダーバリア)
朱雀→グリフォン(ファイアーバリア)
スライム→雪の精(フリーズバリア)
コットン・赤カブ→マリーチ(サイ・リフレクター)
みたいな
キャラとバリアのこだわりが当時はあった
麒麟はそのまま運用します(・∀・)
モンスターガチ勢じゃありませんか
黒竜に生命雨とマジカルヒールつけたら結構完璧なヒーラーになる。耐性も優秀だし。
本当に良いサポートキャラになりますね。育成の価値があるかと言われると、うーん。でもファンなら育ててみたいと思います
マリーチはモンスターだと上げにくい物理三属性の防御が低いのが……そこが軒並み高いのが黒竜の強さでもある
あとデュラハンって盾分なのか防御はリッチのほうが高いのね VITにだいぶ差があるから実際はリッチ※のほうが出そうだけど
※リマスターでは設定ミスが修正されリッチに変身できるようになりました
マリーチは特別な割にって感じがしますわ。黒龍が強すぎて、そっちにしちゃいます
タンザーで迷ったなあ。それだけで最後まで行けそうな強化しちゃったのが懐かしい
タンザー見にくいんですよ、マップが
シャーナイ
初めて、サガフロをプレイした時
クーン編を選んだが(ストーリーが王道ぽかったので)
モンスター育成の仕方がわからず
結局、挫折…
そんな思い出
クーンって初見とかシステム理解してないと使いにくいですよね。ヒューマンにはない良さがあるので、回復補助役として使ってあげる事に気がつけば、、、あとレア能力の確率が1/32という鬼畜仕様、、
サポートで使うならデュラハンは不向きかな。死の属性でLp低いし。ヨークランドの沼を掃除すれば簡単になれるクラーケンも悪くないかと。
能力次第で序盤から強いモンスターになれるからタイムアタックにもむいているかな?初期でグランドヒット覚えているサンダーとか
初期ならサンダーですね。
モンスターはじっくり育てないとなので大変
むしろ後半の方は割りと簡単にデュラハンになってた記憶……死の属性入れてればあとはそんなにレアな能力要らなかった記憶だなぁ、とは言えLP4しかないから生命の雨は使わせられないけどねほぼ
変身に必要な能力が多めなのもちょっと不利ですわなぁ……変身に関わる能力ボディごとにどっかにのってないかねぇ?当時裏解体真書持ってたけど一部の通常ボディと特殊ボディしかのってなかった
確かにデュラハンは長期戦不利ですね。LP4はやばい。
ボディはサイト見るとだいたい乗っているような、、、、
マリーチ、黒龍のいづれかでいい気がします
マジックヒール、磁気嵐、シルフィード、マイティサイクロン辺りかな。使えたのは
充分では?笑
@@SaGaシリーズゆっくり実況chあきたま 人間の技と比べてしまうと、、、です。
初期サンダーのダメージ量に驚く
初期サンダーは主人公超えるダメージですからね。モンスター使いこなすには知識が必要ですね、、
ありがてぇありがてぇ(*´ω`*)
キンっキンに冷えてやがる!
犯罪的にうますぎる、、、
ご視聴ありがとうございます😊
グリフォンを作るのがしんどかった思い出
朱雀の山の黒竜からグリフィススクラッチを取るのが低確率すぎる
グリフィンスクラッチ強いですよね。
サガフロもそうですが、シリーズ通して確率渋いんすよ
@@SaGaシリーズゆっくり実況chあきたま 強いというか、グリフォンが欲しかった
あの技 グリフォンが持ってなくて黒竜が持ってるという謎
何が何やらわからずにアクスビークでグランドヒットしながらクリアしていたがこれが知識の差か……
結構簡単にクリアは出来ますが、モンスターが弱いと、あれっ?ヒューマン5人の方が効率良くないか?とか色々あります。
PS版よりもリマスター版の方がボス強化されている分、モンスターの良さは見えると思います